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コーエー 「WiiUはPS3・360に比べてCPUのパワーが小さい・・・無双は影響を受ける。」

1 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 22:43:28.15 ID:gLoty52N
コーエーテクモ真・三國無双シリーズの鈴木プロデューサーは、Eurogamerに質問された際、それが事実であることを認め、Wii UのCPUについて説明した。

「PS3やXboxに比べた場合のWii Uの弱点の一つは、CPUパワーがやや小さいことです。
だから真・三國無双と無双Orochiを含む無双シリーズのゲームでは、多くの敵がプレイヤーの目の前に一度にやって来るときに、
パフォーマンスがCPUの影響を受けやすいのです。

「このことへの対処は課題です。」

クロックスピードも含め、CPUの正確な仕様は今のところ公開されていないが、
Eurogamerが「Wii Uの性能を調査する」のために話を聞いた所を含む複数のデベロッパは、Wii UのCPUはPS3とXboxのどちらよりも遅いと断言している。



Eurogamer:Wii Uの性能は実際どうなのか?無双シリーズの鈴木氏にインタビュー
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-21-a-chat-about-the-power-of-the-wii-u-with-the-developer-of-a-wii-u-launch-title
http://ameblo.jp/seek202/entry-11360562053.html


2 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 22:52:21.36 ID:30uSZ8BX
これまでの方針通りだな

ゲームが面白くなる仕様が優先

3 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 22:54:43.70 ID:CfuqZEx1
>>2
うっせーよオタクwwwwwww
氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwww

4 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 22:57:26.22 ID:EyidAXzb
>>2
果たしてゲームは面白くなったか?

5 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:08:12.15 ID:+LZU3ofx
>>1
おまえらより遥かに小さいサンドロットという会社がWiiごときの性能で無双なんか及びもつかない大群を動かしてるんだが?

6 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:08:35.39 ID:iXdVvXtj
GPUって奴も重要だとかいう話を聞いたことあるけど、
CPUが悪くても補えるみたいなのはないのか?

7 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:18:00.83 ID:P1kejGkb
技術力が足りないだけなんじゃ?

8 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:19:01.74 ID:EyidAXzb
>>7
任天堂の?

9 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:19:09.49 ID:8pj5oWAT
消費電力低いのを売りにしてたしそれ相応なんだろう

10 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:23:37.34 ID:ml3zEpQd
>>5
レギンそこまで敵いないよw
しかもグラ微妙だし、逃げ惑う人のセリフは同じで飽きるし
良くも悪くもサンドロットだわな

11 :名前は開発中のものです:2012/09/22(土) 23:46:13.35 ID:BBUpjr4E
http://www.kanfoo.jp/contents.php?cID=1377582272504c07b7856d9

ただ今FLASHのコンテストを行っております。
もしよろしければ投票お願いします。

12 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 00:38:40.98 ID:DT3RVlNv
影響受けるのは無双だけじゃないな

13 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 01:14:35.22 ID:G24kAdg8
CPUが上がったところでkoeiに売れるゲームなんぞ作れんが

14 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 01:16:22.72 ID:m5U1rAc4
無双シリーズは
どのハードのもキレイと思ったことがない
コーエーの技術の限界なんだろう

15 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 01:52:32.75 ID:EvS27WY0
敵キャラ沢山出して、しかもグラは最高峰なんてどのメーカーにも不可能だろ

16 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 01:54:56.00 ID:fL0OwrkK
んー


でもそれでも、次世代機ならできる って思うやんかー。 思いたいやんかー。

17 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 02:45:47.02 ID:iJl+Qx9o
次世代機なのに現行2機に劣ってるからなー

18 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:00:25.48 ID:8RdYqrwE
劣ってはいないだろ

19 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:29:39.32 ID:2PQfAbZ0
>>18
>1のソースを信じるとCPUは劣ってるみたいだぞ?
ただPS3みたいにいくらCPUが優秀でもメモリーでボトルネック作っちゃう様なマヌケな仕様と比べると
総合的にはWiiUの方が勝ってるんだろうけどさw

20 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:37:59.35 ID:wDAD9s+p
>>18
うんうん、劣ってない、劣ってないよな

21 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 03:47:24.21 ID:KPdpwu93
無双はAIを何とかしろよw

22 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 04:02:02.31 ID:nomnVvbI
無双は明らかにPS3のほうが良いからな。
既に発売されているPS3の無双オロチ2とWiiUの公式にあるロンチの無双オロチ2の映像を比べればわかる。
正直ここまで違うとは思わんかった


23 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 04:07:30.55 ID:n7WA4Dh4
WiiUって消費電力少ないってのをアピールしてたよな。

あれの弊害だよこれ。

24 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 05:59:25.26 ID:L8Ir3Goz
WiiUはGPGPU対応だから問題ねーよ。
ま、肥みたいなクソメーカーにゃ使いこなせずPS360以下のゲームしか出せなくて、本体のせいにするんだろうな。
一方、任天堂やカプや任天セカンドや海外デベあたりは使いこなして、両者の作品には雲泥の差が・・・。

・・と思ったら今世代ですでに雲泥の差がついてたなwww

25 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 07:44:35.46 ID:fX0bOP5i
>>1
無双なんてピーエス2でも作れたんだからWiiUほどの性能があれば問題ないだろ
今さらなに言ってんの?

26 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 07:54:47.80 ID:fAsRksT3
あんだけPS3はソフト作り難いって言われてたのに
そのPS3よりも開発が難しいとはね

消費電力抑えるのはいいけど、もうちょっとCPUとGPU何とかならんかったんかね
マルチタイトルにして数年前のハードより劣化するとか
画像で検証されて叩かれる原因になるだけじゃないか

27 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 08:00:28.98 ID:7Jf2WaT2
どんどんしょぼさが露呈していくね・・・

28 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 12:00:15.16 ID:C/LdWQGh
>>26
マルチタイトルもwiiU出すのか怪しいな
なんか微妙なハードになってしまったな
何で性能落としたんだろう?

29 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 12:31:58.62 ID:t7OlFC4C
任天堂にHDソフトの開発力が無いからじゃね

30 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 12:35:23.59 ID:g5JzW88q
マリオ()にマシンパワー要らないわな

31 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 13:09:28.71 ID:ujJkbbF1
>>10
やってから物を言いなさい

32 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 13:14:19.72 ID:e1u7Bpsc
頭つかうよりパワーを使うほうが簡単。


同じようなゲームばかりつくってから頭が筋肉なんだよ。

33 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 13:25:37.46 ID:6t0qSaLA
マシンパワーをあげてゲームを豪華にしても
もう既に、開発費の回収すら厳しくなっている状況で
これ以上マシンパワーをあげようと考えるほうが変だろう。
大量に売れることが前提の安易な続編まみれが更に酷くなるだけ。

34 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 13:29:40.84 ID:g5JzW88q
マシンパワーの低い任天ハードは続編まみれだけど?

35 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 13:37:21.90 ID:6t0qSaLA
更に

36 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 14:37:48.42 ID:Yzt6nE3X
影響受けるのは無双だけだし業界全体には問題ないだろ

37 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 14:38:02.68 ID:63ufRUZ+
wiiスルーしたからwiiの公表かげープレイする為に
購入検討中なんだけどHDで両方互換はしてるんかな?

38 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 15:01:17.50 ID:EwA3QZ0q
cpuパワー不足の影響が無双だけの訳ない

39 :あzs:2012/09/23(日) 15:13:37.03 ID:H8Wdtf9N
http://aron07.sakura.ne.jp/robot
↑このゲームプレイヤーたちは犯罪者集団

40 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 15:17:13.45 ID:PVA642cy
>>5
レギンとEDF3じゃ敵の数がどちらが多いかは明らかだろ
サンドロットが優れていようがハードの性能差はどうしようもないんだよ

41 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 15:20:48.55 ID:fX0bOP5i
>>40
EDFとか粗いだけのゴミゲーw
しかも敵はアリとかクモとかローポリ代表w

42 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:05:37.05 ID:zJzou+g8
とりあえず敵の表示数は減ってもいいから可変フレームレートとステルスは止めてくれよ
三国5は安定してたのに三国6とOROCHI2は安定してなかったから

43 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:07:58.50 ID:Z+qckmIS
>>26
小さい筐体に詰め込んでるからなあ、発熱関係でCPUパワー落とさざるをえない
いわっちがリビングに置いて邪魔にならないゲーム機ってことにこだわってるから
あれ以上の大きい筐体は妥協できなかったんだろう

44 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:09:50.51 ID:EwA3QZ0q
いわっちのリビングって案外狭いのな

45 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:12:27.57 ID:Z+qckmIS
>>44
www
リビングっつーか、テレビの傍に置いて邪魔にならない、だったかな?

46 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:16:53.56 ID:WUTRE7Fj
任天堂のゲーム機にグラフィックの期待するなよwwww


47 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:40:08.28 ID:8NdQbZCJ
うちはWiiが一番邪魔になってるぞ
センサーバーやらWiiコン、クラコン、ハンドル、体重計
WiiUではセンサー使わんのだろ?
邪魔くさいから早く取り外したい

48 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 16:56:10.92 ID:Z+qckmIS
>>47
確かに、本体だけ小さくしても後付け周辺機器やたら出して本末転倒だわな
3DSのアタッチメントといい、その辺の任天堂はスマートじゃないよな
WiiUのタブコンもどうなることやら


49 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 17:25:19.91 ID:eV11/XEY
何年前のハードと戦ってるんだ・・・

50 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:04:57.15 ID:+NDntakd
何故CPUをケチった?
最も重要な部分だろ

51 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:21:19.29 ID:6t0qSaLA
>>49
ここにいるやつらが勝手に争わせているだけで
任天堂自身はマシンパワーで争う気なんてそもそもないと思うが…
マシンパワーをあげて開発費を更にあげて
きちんと元を取るには一体どのぐらいのソフトを売らなきゃならないのだろうか?
ベヨネッタだってそこそこ売っただろうに、それなのに自力で2を開発できないんだから…
これ以上のスペックは自分たちの首を絞めるような行為だろう…

52 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:34:15.84 ID:ujJkbbF1
とりあえず煽りは発売後の分解レポまで待とうぜ
35000円確定!みたいに恥ずかしい事になるかもしれないし
ってか、煽りあいはゲハでやってもらうのが一番だけどね

53 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:37:57.99 ID:+NDntakd
発売されてから文句言ってももう変わらんじゃん

54 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:39:41.27 ID:vFXhitZw
無双みたいな糞ゲーのどこにCPUパワーがいるんだよw

55 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:42:04.01 ID:gfVh0Uxw
WiiUは多数のキャラが一画面で登場するワラワラ系が苦手っと。

56 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:49:03.96 ID:6t0qSaLA
ピクミンは?

57 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 18:57:15.40 ID:AkBhkDau
バイオが出たとしてもゾンビの数が激減するのか

58 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 19:28:04.15 ID:OXkbH7Wu
あの糞AIでどんだけCPU使っているんだ?

59 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 19:29:57.00 ID:85te9D7C
アンリアルエンジン3もCPU使ってAI処理や物理演算やるので、これ使ってるやつも劣化確定

もちろんcryengineや他のゲームエンジンでも

60 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 20:10:39.94 ID:hz8jB732
>>5
必死に擁護してるの一人だけじゃん
低いCPUでワラワラできたとしてもCPU高いに越した事はないだろ

61 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 20:34:39.41 ID:Cz3y4kJq
せめてOROCHI Zくらいのワラワラ感は出せるよね…?
仮にも次世代機なんだから

62 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 20:40:27.88 ID:bplsb58b
ピクミンもオブジェクトに物理演算とかしてないっぽいしなぁ

63 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:26:52.96 ID:te4DRGUC
ピクミンなら低ポリゴンで負担も掛からない

64 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:28:42.02 ID:bplsb58b
わけがない

65 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:32:19.97 ID:AwPxmMsn
任天堂ハードは性能の問題よりも
任天堂のソフトだけ買っておけばいいやというユーザーが多い事のほうが深刻

66 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:34:42.74 ID:bplsb58b
WiiUとか極端にそうだが、
ぶっちゃけ任天堂以外のソフトは他機種(具体的には360/PS3)で殆ど出来るんで当然の話

67 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:38:14.01 ID:fezfn/PB
マリオとニンテンドーランドは買うけど、他のマルチはPS3で買うわ・・・
トロフィーとか無線とかグラフィックとか色んな理由があるけどね
PS3以上にガキが多そうとこで対戦ゲーなんて怖くて出来ないし

68 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 21:40:19.00 ID:te4DRGUC
>>67
ニンテンドーランドは地雷っぽくないか?
マリオとゼルダだけでいいんだよな
その為にハード買うとなると高い

69 :名前は開発中のものです:2012/09/23(日) 23:25:04.49 ID:fezfn/PB
>>68
オンに対応してない?って聞いたからそこは確かに心配
他はミニゲーム集の割にニンテンドーキャラがいっぱい出てくる内容みたいだから期待はしてるよ

70 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 00:35:36.11 ID:oVevWS9o


71 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 01:09:16.70 ID:cvJczifs
無双出さななければいいのに、こんなハードじゃ売れなのわかりきったことなのに

72 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 02:59:28.13 ID:SzCBJbQ5
動画見ても、とても次世代機とは思えないグラフィック
キャラの作り込みもそうだけど、奥行きとか立体感もなくて薄っぺらい

73 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 03:25:06.87 ID:ttXzwKNl
PS3は既に所有してるし、新規に買うなら360かなあ。
wiiUにはわくわく感がない。

74 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 04:39:12.02 ID:kpdxYevs
糞箱はやめとけ。すぐにぶっ壊れるぞwww

75 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 05:32:25.61 ID:TwApV9SM
糞箱は値段も手頃だし、ソフトはすぐ値崩れするしいいと思うが

76 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 05:58:48.01 ID:4IbSb5BU
十字ボタンが糞なのとインストール必須なぐらいかな糞箱

77 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 06:21:00.75 ID:Bx2BBQJ9
>>67
後オンラインが有料か無料かも気になるとこだな

78 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 06:23:55.00 ID:6qHbGe9q
有料にしたら任天堂今度こそ終わるぞ

79 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 06:47:34.45 ID:eUHvIqdE
wiiUは発売日伸ばしてでも値段が増やしてでもとにかくCPU性能をps3やxbox360の倍にするべき
スーファミが売れたのは何だかんだ言って発売時点でゲーム機として最も高性能だった(と思われてた)からなんだよ

せっかくの次世代機が今世代機以下の性能なら本当にガッカリハードになりかねないぞ…

80 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 07:13:39.75 ID:kpdxYevs
>>79
CPU性能ならメガドラの方が上回ってたよ。というか、スーファミのは糞。
スーファミはグラフィックとサウンドチップが豪華だった。

81 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 09:17:37.88 ID:uaPRFDOw
>>80
メガドライブ>スーパーファミコン
サターン>PS1
ドリームキャスト>PS2

CPU性能ならセガはライバル機に勝ってたんだけどな
グラフィックとか見た目の豪華さでいつも負けてる
マルチタイトルのシューティングゲームなんかPCE、メガドラ、スーファミだと
スーファミは遅すぎて話にならないほど酷かったな

82 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 09:23:54.46 ID:P0T1sldM
てす

83 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 09:48:55.49 ID:EICGy1KB
2万5千円でタブコンまで付いてくるのに
お前らそれ以上の何を期待してんの?

84 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 10:36:36.85 ID:0CoVRaNA
そのタブコンがな…

85 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 10:40:17.68 ID:YF96k2D4
>>84
そのタブコンがなければむしろwiiUは存在する価値ないかとw
PS3がスペック高くても特に魅力的に思えないのはそういった工夫がないせいだと思う。
本体だけならPS3よりVitaのほうが魅力的だな俺は。まだ、やりたいソフトがないから買わないけど。

86 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 10:50:05.32 ID:CAleko9q
次世代機って言葉自体が、相対的な言葉であいまいだから
もっと明確な区分けをした方が良くない?
第一世代:FC,SEGA MarkV
第二世代:SFC、MegaDrive
第三世代:N64、Saturn、PS1
第四世代:GC、Wii、DreamCast、PS2、XBox
第五世代:WiiU、PS3、XBox360

87 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 10:55:18.88 ID:vHZUjM3M
タブコンなしでいいから12000で出せよと

88 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 10:56:21.54 ID:EICGy1KB
単に数字じゃ覚えにくい

第一世代=ゲーム創世記世代
第二世代=任天堂覇権世代 or 2D世代
第三世代=ソニー覇権世代 or 3D世代
第四世代=ソニー第二覇権世代 or ネットワーク創世記世代
第5世代=群雄割拠世代 or ハイビジョン世代
第6世代=ソーシャル世代

89 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 11:23:19.21 ID:Tnw8WRSX
>>88
お前のが輪をかけてわかりにくい
バカが余計な手直しするよくあるパターンだな

90 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 11:24:48.73 ID:EICGy1KB
>>89
俺の想像力に嫉妬するのは構わんが
意地になって叩いてもお前の知的障害が治るわけじゃないぞ?

91 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 11:46:25.13 ID:0CoVRaNA
Wii Uってs第五世代なのかよ!
MSかソニーが次の機種発表したらまた任天堂一歩出遅れかよ

92 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 11:48:40.08 ID:gBNOpWvO
やはりPS3が最強かwww

93 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 13:23:22.98 ID:G73wp6nx
マリオシリーズなんかはゲーム性見てもCPU使わないソフト多いし
見た目をリッチにして綺麗に見せたいならGPUの性能が一番重要
内部処理が複雑なソフトって開発自体が難しいし
見た目を豪華に見せて安く提供したほうが子供受け良いんじゃね?

94 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 13:55:26.33 ID:neuJU4Jn
>>85
タブコンが魅力的だと思えない

95 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 13:59:17.50 ID:Gvzb0AMm
俺はタブコンはかなり魅力的だ

96 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 14:08:42.47 ID:neuJU4Jn
ネタがなくなって取って付けたような感じだな
DSで2画面してたのをWiiでもやってみよう的な
しかし、操作し辛いし、重いし、常に手元とテレビ画面見ないといけないから疲れる

97 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 14:12:50.68 ID:Gvzb0AMm
>>96
プレイしたソフトの具体的なソフト名よろしくw

98 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 15:12:41.89 ID:+tbRfgg0
>>97
マリオやニンテンドーランドは体験会やってるとこあるよ
情弱は知らないだろうけど

俺は日本に住んでるからやったのとない

99 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 16:31:53.28 ID:pa3e70sB
ソニーやMicrosoftみたいに高いCPUやGPUなんかメーカーからもらうだけで自分がハートに最適化などの作業をあまりやらなくてもいいけど、わざわざ自社の技術で開発、最適化する任天堂のほうがよっぽど偉いと思う

100 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 16:38:27.92 ID:r/DBNcIQ
>>96
動画みてもやりにくそうだったがやっぱりそうか
ゾンビUなんて移動中はテレビ、敵が現れたらタブコン
アイテム使うときはタブコンとかなり面倒臭そうだった
敵を撃つ時にタブコンをテレビに向けないといけないのか
重くてやりにくそうなのが印象的
しかしそれ以上にグラが酷かった

101 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 16:47:49.83 ID:LXh/Hjva
マシンパワーが豪華だったら、お金がどんどん舞い込んでくるのなら
任天堂だって豪華にするだろうな〜
全然駄目だってことはPS3やVITAがしっかり証明してくれたからな〜
性能がどうこう言うやつはもっとしっかりとPS3やVITAにお金を落として
豪華なハードは儲かるよって証明しなきゃ駄目だな。

102 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 17:07:33.32 ID:ipqpRXKd
本体売れても低性能だとソフトがじきに出なくなる、ってのはwiiがしっかり証明したな

wiiUも三年くらいでろくなソフトが出なくなりそう

103 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 17:10:03.48 ID:iG2IJKOn
>>86
言葉を統一するならWikiの定義に合わせたほうがいいかもな
携帯ゲーム機はまた別に世代分けされてる

「ゲーム機 wiki」より
第1世代(1970年代)
 テレビテニス、テレビゲーム15
第2世代(1970年代後半 - 1980年代前半)
 インテレビジョン、カセットビジョン、Atari 5200
第3世代(1980年代前半 - 1980年代中盤)
 ファミリーコンピュータ、SG-1000〜マークIII〜マスターシステム、
 スーパーカセットビジョン、ぴゅう太、ソードM5、MSX
第4世代(1980年代後半 - 1990年代前半)
 PCエンジン、メガドライブ、スーパーファミコン、ネオジオ
第5世代(1990年代中盤 - 1990年代後半)
 セガサターン、プレイステーション、バーチャルボーイ、NINTENDO64
第6世代(1990年代末 - 2000年代初頭)
 ドリームキャスト、プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ、 Xbox
第7世代(2000年代中盤 - 2000年代末)
 Xbox 360、プレイステーション3、Wii
第8世代(2010年代前半 - 将来 )
 WiiU


104 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 17:44:15.73 ID:hJ1THoaA
発売時期を遅らせるだけで次世代機扱いとか楽でいいな


105 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:07:41.88 ID:2IzetUGe
>>101
その結果PS3は成功してWiiは没落したじゃねか

106 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:09:12.15 ID:CAleko9q
>>103
この区分は単なる発売時期だけで、
性能で分けているわけじゃないから意味ないよ。
プレイステーションとバーチャルボーイが同一性能か?て話になる

107 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:21:08.73 ID:xgk1uerN
同一性能のマシンなんて今も昔も無いと思うんだなぁ

単純に各企業の最新鋭機時期で分けた103が普通の見方だろ

108 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:23:12.11 ID:xgk1uerN
×単純に各企業の最新鋭機時期で分けた103が普通の見方だろ
○単純に各企業の最新鋭機を時期で分けた103が普通の見方だろ

109 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:30:16.59 ID:uD3MKkSq
そうなると任天堂の第8世代とソニーとMSの第7世代で販売した○○って感じで話さないといけないからめんどうだな。

110 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 18:47:02.94 ID:8byUOphp
任天の十字キーは使いにくい

111 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 19:07:01.88 ID:yFEJVRnM
PS360とのマルチに過不足がある時点でWiiUの世代は確定でしょ
オンライン周りが一段落ちるしね

112 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 19:18:33.07 ID:CYdMmn0R
粗製濫造メーカーが何言ってんのw

113 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 19:24:28.90 ID:vy283+np
バーチャルボーイってサターンやプレステと同世代だったのか
もっと古いのかと思ってた

114 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 20:58:41.65 ID:LXh/Hjva
>>105
PS3ってそもそも成功しているのか???
PS3でソニーが大儲けしている印象がさっぱりないんだが…
企業である以上、投資に対しての利益が出ていなければ
どれだけ売れても失敗以外の何ものでもないわけで・・・
PS2の出荷台数の半分以下の現状でどれだけ利益を生み出したのだろうか…??

115 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:01:36.93 ID:TobUUrml
>>114
任天ワールドに引き篭もってた解らんだろうな
ゲオとかゲームショップ行って現実を見てくればいい

116 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:01:41.22 ID:0CoVRaNA
>>114
お前の書き込みすげぇ浮いてるよ…

117 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:02:40.44 ID:kSu3rLdg
発売時期で分けたんじゃ、性能差がわからんじゃないか
大まかな性能差を世代で表そうとしているのに、意味がないだろ

118 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:09:30.96 ID:LXh/Hjva
>>115
ソニーの決算を見たほうが分かると思うが…

119 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:11:11.41 ID:Gvzb0AMm
ま、PSWでは売り上げ本数よりラインナップ数だから、
まして利益なんて関係ないという思想ではあるよねw

120 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:16:33.33 ID:LEnF0XVY
>>114
Wiiはここ1〜2年まともにソフトも出てないだろう?
それが答え

121 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:18:21.39 ID:bpuHhzo7
>>118 ゲーム事業だけ見てくればいい。

122 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:20:49.81 ID:hJ1THoaA
>>118
なんでゲハ民ってSCEとソニーの区別もつかんのだろうか

123 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:39:23.73 ID:G2gV7VVc
コーエーはいい加減無双系やめて太閤立志伝とか提督の決断とかの新作だせよ

124 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:39:46.43 ID:7Fqijfwh
といか、ゲームを売上とか利益で語る奴は何がしたいんだ?
遊ぶ側の人間には関係ないだろ?

125 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:44:07.79 ID:ClYsyVjp
売り上げや利益を語っちゃダメならゲームの出ないWiiは何も語れなくなっちゃうだろうが

126 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:46:32.92 ID:4IbSb5BU
Wiiはもう終わったハードだし…

127 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:49:18.43 ID:THa2Tkq5
>>106
それだと任天堂のハードは常に前世代機と比較しなきゃならなくなるんだが・・・
なるほど、だから3DSはPSPと、WiiUはPS360と比較して勝った勝ったって喜んでるわけかw


>>113
64の開発に手間取っていたからそれまでの繋ぎにSS、PSの対抗馬かは知らんが発売された
発売前は今まで体験したことのないとかってすごいふれこみだった気がしたが・・・
全世界で100万台も売れなかった黒歴史マシンな
これと64の失敗で下手すりゃ任天堂終わってたかもしれないが、
ポケモンのおかげで携帯機は好調でなんとか生き延びれた印象があるな

128 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:51:31.51 ID:+tbRfgg0
PS3持ってないやつはどこかズレてる意見を言うのが面白いな
きっと携帯機しか持ってないのにドヤ顔でゲーム速報にいるのが笑える
きっとアンバサも持ってないカスなんだろうけど

129 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:54:48.72 ID:Gvzb0AMm
>>125
ユーザーにとっての成功という観点では稼働率という指標もありますよ



130 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 21:56:31.93 ID:xgk1uerN
えるしってるか VBは けいたいげーむき

131 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 22:19:49.78 ID:7Fqijfwh
>>125
売上とゲームが出ないのは別問題だろ?
アホか?

132 :名前は開発中のものです:2012/09/24(月) 22:46:01.17 ID:YX3AYkFR
2006年10月 http://goo.gl/WuLh1
来期、ゲーム黒字化目指す
2007年5月 http://goo.gl/M83a8
ゲーム事業は2008年度には黒字化する予定
2008年5月 http://goo.gl/6Uge5
9年3月期(今期)は黒字化できると思う
2008年10月 http://goo.gl/s11M3
為替インパクトで黒字化は厳しい状況
2009年9月 http://goo.gl/CVcLo
できれば来年度にも黒字化したい
2010年12月 http://goo.gl/IOS7X
PSNについては2011年度に黒字化を目指す
2011年5月 http://goo.gl/WlPI6
ゲームもTVも赤字だったけど、黒字貢献する予定だった
2012年2月 http://goo.gl/MXQxA
5年後に赤字解消するけど方法は解んない
2012年4月 http://goo.gl/T42PZ
ゲームは12年度は収益を上げる方向で…

133 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 02:41:57.29 ID:7eOrp2/Q
wiiコンのようにセンサーがクソで照準が合わなくて、イライラすることのないように頼むわ

134 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 04:30:32.81 ID:I8CTSNpV
性能良くても日本のゲームメーカーには使いこなせないもんな

135 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 04:43:32.96 ID:P9Qb+JRm
海外メーカーにそっぽ向かれてる状態では日本のメーカーに頼るしかないぞ

136 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 07:14:28.79 ID:qM/xBI34
本当なのかどうかはわからんけど、
こういうことを自ら言うから任天堂ハード版での
売れ行きが悪くなるんじゃなかろうか。
ばかだなぁ。

137 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 07:45:55.03 ID:9ZvpO6eU
ここはいつもスペックが足りないとほざいてるイメージ

138 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 07:56:54.92 ID:O5bqhWal
タブコンなんて飾りです、偉い人にはそれがわからんのです!

139 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 13:44:23.26 ID:m/ovpWAx
>>138
コエテク「ソーシャルを含むネットワークゲームを展開したい」
■すでにソーシャルゲーム向けのフレームワークを構築済み。今後はWii Uも視野に
――ちょっと話がそれますけれど、任天堂のWii Uはまだ全貌が見えているわけではないですが、例えばこのWii Uゲームパッド向けにソーシャルゲームを展開する可能性はあったりするのでしょうか?
小林氏: ソーシャルを含むネットワークゲーム全体というくくりで展開する可能性はあると思います。
――なるほど、ソーシャルゲームだけでなく、オンラインゲームの展開もということですか?
小林氏: うーん、その先はまだ言えない (笑)。
藤重氏: もちろん、考えてないわけではないですよ(笑)
小林氏: 私どものセクションにはすでに据え置き型にしても、携帯型にしても、各プラットフォーマーさんからの要望を受けて、オンラインゲームを展開できる体制にはなっているので、
タイトルを供給して欲しいという話はいずれからも来ていますし、できる体制もあるし、単純にいえば、あとはビジネスの問題
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120924_561994.html

140 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 15:10:41.60 ID:cKW1fbTm
無双より場戦国バサラがやりたい

141 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 16:03:06.77 ID:3N+Q+BjP
生まれる前から爆死決定しちゃったよ

142 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 16:26:19.26 ID:8LpS9GOS
任天堂は自社のソフトが動くかどうかしか考えてないからな
サードは2Dマリオみたいなのをだせばいいよ

143 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 20:39:11.62 ID:4DV7GPGu
というかPS3より性能が低いゲーム機出すなよ・・・

144 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 20:59:54.75 ID:EI/hu5ik
>>138
飾りなら無しで1万で売れよ

145 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 22:26:56.50 ID:KU2bbALr
任天堂ハードは高いと売れない
客層が子供やライト層だから
これは3DSが売れなかったのを見れば一目瞭然
値段を上げられないなら性能を下げるしかない

146 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 22:34:37.17 ID:A1UJjdei
任天堂ゲームだけやってゲーマー気取りのオッサンもいるぞ

147 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 22:36:58.50 ID:KU2bbALr
それは病気だな

148 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 22:43:12.84 ID:Tbp5hQmz
ゲハのオッサンマジギレすんぞそんな事言ってたら

149 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 23:44:32.03 ID:MnZAHFdA
PS3で出た無双シリーズ、PS2で出た無双より下だっただろ。
上なのはグラだけ。
おもしろいもの作ってからいえよ。
去年まで肥儲だったけど、さすがに目が覚めたわ。

150 :名前は開発中のものです:2012/09/25(火) 23:57:40.81 ID:engMI3kg
>>149
おっと戦国無双3の悪口はそこまでだ

151 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 01:48:13.81 ID:WrlQ9v78
PS4が出たら、確実に終わるなwこのゲーム機。

152 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 02:09:19.74 ID:yZ1MZbnG
でなくても自爆しそうだね

153 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 02:44:02.74 ID:5GqZuzt5
CPUパワーはAIや物理演算に影響するからな。
特に最近の洋ゲーはスクリプトを嫌ってAIの質を高めることに血道を上げてるから
洋ゲーメーカーにとっては痛いかもしれん。

コーエーが必要としているかどうかはしらんw

154 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 03:09:47.60 ID:VjBLmKNO
海外は任天堂には期待してないんじゃないか?

155 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 06:12:15.68 ID:CDdwit3P
任天堂は据置も携帯機も、変に他機種の牙城を狙おうとせずに
任天堂らしいソフトだけ出してればいいんだよ。
1家庭に2台ハードがあっても全然問題ないし。

156 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 06:16:44.42 ID:8CQ4LzZy
過去の栄光じゃないが、一社独占ハードを夢見てるんじゃないか

157 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 09:52:04.20 ID:OTm0TkoD
コーエーってCPUのパワーが小さいと面白くなくなると言いたいのか?
ファミコン時代見たいにカセットを大きくして(中にCPU追加)対処するように
データーの最適化と工夫と努力で今まで以上の物を作れ

158 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 11:02:09.22 ID:cjOHTH/V
肥は三國無双5の正統進化を作れ

159 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 11:47:59.32 ID:nt5O7KVC
無双シリーズばっかり作ってるクソメーカー

160 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 12:33:35.65 ID:snN/NSk5
素直に高スペックのボードが開発できませんでしたって言えよw
無能集団のくせにw

161 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 15:16:21.37 ID:RJLaLliP
お前らの技術がショボいせいだろうが。
WiiUのせいにすんなや!

162 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 15:36:19.85 ID:Zb3cIkil
技術力が高くないと、まともなゲームが作れないって事は
WiiUはゲームを作りにくいハードって事になるけど、
それでもいいの?

163 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 15:52:37.56 ID:PAvVGjV6
果たして性能の低さを技術でカバーできるのかねえ  ?

164 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 16:24:21.68 ID:lWS4/2SK
このスレは任天堂信者の無かった事リストに追加されました

165 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 16:28:18.92 ID:SNaI28H5
海外製のエンジンと和ゲーメーカーの内製エンジンを比べると
シェーダのリアリティとか段違いなんで、すでに「技術の差」は天と地ほども開いてるんじゃないかと。
つまり、技術のないところはミドルウェア使えばいいわけで。

166 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 17:08:40.21 ID:pH3ZZUK0
その海外からもWiiUはダメ出しされてるわけで

167 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 17:59:37.71 ID:2hBwhCFy
ホンマよぉ、木っ端程度の無双がWiiUにたてつこうとかおこがましいとか思わねーのかな

168 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 18:01:41.40 ID:pH3ZZUK0
その無双程度にも、しがみつかないといけない程度のハード

169 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 18:40:48.22 ID:ETYLvnHY
ν速にもWiiUのステマスレが立てられるがすぐ落ちる
みんな興味ないんだな

170 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 18:57:28.39 ID:EQlTeNyk
任天堂ハードは子供騙しだもの。買うのも小学生くらいでしょ。ポケモンw


171 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 19:11:57.21 ID:sXr+M0Nw
>>162
ま、そういうことでしょ
コーエー程度の開発力じゃ任天堂ハードにゲーム作るなってことだな
無双も野望も他社の開発しやすいハードで作ればいいんじゃね?
開発力の無いメーカはお断りして大敗した64の再来を見ているようだな

172 :名前は開発中のものです:2012/09/26(水) 19:21:32.60 ID:ETYLvnHY
64は結構成功しただろう
大失敗したのはGC

173 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 00:48:45.04 ID:zgbBXUK4
マリカも64がピークだよな
以降はヌルゲーと化した

タブコン重さ500g以上もあるとか苦行だわ

174 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:02:46.74 ID:Klmd/YVv
500gをただ持つだけなら軽い
だけど、長時間持ち続けてコントローラとして使うのは辛い
アイテム使う時やマップ見るときしかタブコンを見ないんだろ?
何で絶えず持ってないといけないんだ?
画面切り替えで対処できるだろ?

175 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:07:04.66 ID:zgbBXUK4
そして新ハードでもマリオばかりやるはめなるんだよな
次はコインラッシュUだッ!!
ブヒィッ!興奮のあまり鼻血が止まらないぜぇ!!
新ハード買ったのによォッ!!

176 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:13:13.51 ID:gKz0/cnN
光栄 「ファミコンはPC8801に比べてCPUのパワーが小さい・・・信長の野望は影響を受ける。」
昔の人はこんなことで誤魔化してませんでしたよね?
ハードの性能を生かした面白いゲームを作ればいいのでは?

177 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:20:19.31 ID:NL/oRYBp
戦国無双クロニクルとかな

178 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:26:43.72 ID:Klmd/YVv
クイズ!戦国無双ってのはどうだ?

179 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 01:29:08.90 ID:zgbBXUK4
間違い無くグラはすげえはずだ

180 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 02:59:02.27 ID:GEoO8xq0
もともとノブナギの野望はBASICで動いてたからな。
当時のBASICインタプリンタはクソカスだったので
マシン語に書き換えれば軽く10羽位くらいの速度が出た。
さらに、PC8801はディスクコントローラがCPUと同じ汎用チップだったりしたので
そいつに並列して演算させるとかえろえろテクニックがあったらしい。
おっさんじゃないから知らないよ(´・ω・`)

181 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 03:33:29.04 ID:jt8T2vQX
>>176
それはマシンのスペックが雲泥の差だったからでは?
同世代のハードなら差異はないと考えるのが普通

182 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 03:37:17.84 ID:+e15wx93
>>175
ぼくなつやサイレンやパラッパラッパーやGTやサルゲッチュやワンダと巨像の続編が遊べなくなって喜んでる奴いんの?
続編が出ないシリーズほど悲しいものはない

183 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 04:36:36.77 ID:7M3/EE+f
ワンダ微妙だからICOの続編希望だな

184 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 06:06:27.02 ID:tGQOQSgw
任天堂は続編を大事にする会社だよ

185 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 08:23:30.12 ID:ny6uSMuP
マリオは2D3Dカートテニスその他、ちゃんと違うゲームとして面白いからすごいよな。
ただ、マンネリなのも確かにあるんだよな。

186 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 10:19:32.06 ID:oXRbrVKy
>>185
ちゃんと違うゲームとして面白いじゃなくて
本来独立したゲームのキャラクターを、売り上げ伸ばす為に、マリオにしただけでしょ
あれを無個性のキャラクターでゲームとして出したら、
多分半分も売れないよね。

187 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 11:40:33.01 ID:NL/oRYBp
あくまでキャラがマリオとかなだけで出来はただの優等生作品だもの
ただその優等生作品以下が群居してるのも確か

188 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 11:58:19.00 ID:ny6uSMuP
>>186
うん、どれだけ魅力あるキャラでも、ぽっと出の新規じゃ言う通り半分も売れないだろうね。
やっぱ既存ブランドの安心感っつーか。
ただ、ブランド持ってるからには当然の戦略だよね。
面白いゲームであることに変わりはないんだし、消費者側だって知ってるキャラだから安心して買えるってことだろうし。
ゲームの本質は面白さだと思うけど、売れるかどうかは一般消費者を巻き込めるかだからね。

189 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 12:44:44.30 ID:zM6lF9rc
>>186
パイロットウイングスをなぜマリオにしないのか不思議でならない
知名度とキラーコンテンツとしての地位を築いた「F-ZERO」に比べて、
3DS初期タイトルでもCM流したわりには大爆死だし

190 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 14:08:29.25 ID:3swuGsUg
パイロットウイングスにマリオは合わんだろう
何でもマリオ出しとけばいいってもんじゃない

191 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 16:04:25.12 ID:hOwAtmwo
マリオはグライダー無しでも普通に飛べるし世界観に合わないだろう

192 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 16:12:56.74 ID:sPKDMdGO
Miiメインなゲーム作りたかったんでないかなあと
素材よかったけどやれる事少ないのがどうにも惜しかった

193 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 18:26:38.87 ID:Wkcu70qH
Miiはこのままなのかねえ?
雑な低ポリは何とかして欲しい

194 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 19:11:58.90 ID:MuBafdRZ
>>186
マリオとか任天堂のキャラはディズニーをパクったものだからね
そりゃ恒久的にヒットするでしょ

195 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 20:00:14.76 ID:ouJjy7yb
>>194
ディズニーにもいろいろあるし、そんな大雑把にパクったと言われてもあまりピンと来ないな…。
例えば誰が誰のパクりなの?

196 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 20:20:57.40 ID:zmM9WjwF
無双は出さなくていいだろう
どうせ売れないんだから

197 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 23:41:47.30 ID:1gfj2SI7
>>176
じゃあ君がファミコンで無双でも作れば?w

ファミコンに「信長の野望」が発売されたのは、当時のブームに乗った普及台数が半端なくて
PCだけじゃ無視できない市場になってたから
WiiUもそれぐらいの市場になれば、泣き言も言わずに無双だしてくれるよ
欲しいならそれまでおとなしくして、コーエーに任天堂信者は無双要らないみたいだと
思われないようにしてほうがいいよwww

198 :名前は開発中のものです:2012/09/27(木) 23:44:25.95 ID:mJvUjenr
無双いらいないとか贅沢言えた義理じゃないな
ただでさえソフト少ないんだから

199 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 00:24:12.32 ID:f98k48mJ
まあCPU不足で箱とマルチ開発出来ない時点で海外のコアゲーはほとんど出ないだろうね
一年もすればマリオ専用機になるだろうね
良くも悪くもWiiと同じ流れになるよ

200 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 00:51:37.96 ID:YEYTEX4d
マリオ以外売れないし買わないからそれでいいよ

201 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 01:11:59.30 ID:vWDo/8RB
ピクミンや3Dマリオやゼルダが遊びたいから洋ゲーはどうでもいいってのはあるな
やりたくなったら360買えばいいし

202 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 01:13:49.90 ID:vWDo/8RB
ピクミンや3Dマリオやゼルダやモノリス新作が遊びたいから洋ゲーは割とどうでもいいってのはあるな
やりたくなったら360買えばいいし

203 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 01:23:17.15 ID:ud1C9Wle
戦国無双クロニクルHDVer. は間違いなく出るだろうな。
3DSのソフトがWiiUに移植しやすい環境ならなおさらなんだろうけど。

204 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 05:11:11.07 ID:ZudFQW4E
>>201
これが任豚か

205 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 05:33:51.34 ID:10RFwnpt
PS3も箱も持ってない奴がゲー速で何にしに来てるんだ?
語ることがあるのか?

206 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 07:11:46.61 ID:IWomZWwJ
>>201
和ゲーもあるでー

207 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 15:32:45.72 ID:2UQ3i/+5
中途半端なスペックで出すなら高くても高機能なハード出せよ

208 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 18:28:54.17 ID:rwcVnTcf
高機能でも売れなきゃどうしようもない

209 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 21:37:09.03 ID:mHbFCPnF
そもそも、今新ハード出しても中途半端にしかならない。
PS1は3Dポリゴン、PS2はDVD、PS3はBD、デジタルTVが
新しい技術として目を出した時期で、それを取り込んだからこそ次世代と言われたのに
現状はさして目新しい技術も出てないのに、ちょっと暗い性能上げても
次世代と呼べるほどのものにもならない。
だから、SCEもMSも次世代を出すのを渋ってるんだよ。
任天堂は、そこがわからないから田舎者と言われるんだよ。

210 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 21:43:06.34 ID:f98k48mJ
まあWiiの透明感が異常だから何か出したかったんじゃない
タブコンは完全に失敗っぽいけどw

211 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 21:47:46.42 ID:j+KsaRNf
>>209
BDの対抗馬として散って行ったHDDVDにも触れてあげて…
あとCELLエンジンも…

212 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 22:38:40.48 ID:30LaDaok
>>6
ちょうどGPGPUというのがある。GPUを映像関係以外の汎用用途に使うやり方。
GPUはチップ差の影響が出やすいがハードが統一されてるゲーム機なら研究が進むんじゃないかね。

213 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 22:55:57.60 ID:vbCsnl4e
>>209
Wiiでソフトが出なくなって、にっちもさっちもいかなくって新ハードで解決しようとしてるからな
考えが浅はかだ

214 :名前は開発中のものです:2012/09/28(金) 23:54:00.53 ID:rwcVnTcf
ソフトが出なくなった原因は任天堂なのにな
また同じ過ちを繰り返すのかよ

215 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 00:39:57.73 ID:BbndLvGx
任天堂ハードは任天堂の定番タイトルが出尽くしたら終了だからね。64、GC、Wiiとずっとこの繰り返し。

216 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 01:18:21.43 ID:arNgTLp0
マリオ、ゼルダ、マリカー、FE、ポケモン、ドンキー、カービィ
この辺を一周出して終わりか、芸がないのう

217 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 03:32:24.23 ID:shfeOffY
どのハードで作ってもカクカクの癖によ

218 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 09:47:37.71 ID:huKQjPfm
http://www.youtube.com/watch?v=QxJBA3zg2Go#t=275s

敵も味方も出たり消えたり

219 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 12:07:44.40 ID:a4iNa4fP
>>218
うわ、まじかこれ
ほんまWiiUヤバいやん
開発途中だからだと願うが...

220 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 12:08:00.39 ID:NHK646RS
スーファミ時代から処理落ちハードだったな

221 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 12:33:34.48 ID:D2CS8zcW
>>218
グラフィックも酷いもんだな
PS3以下か?

222 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 13:21:23.73 ID:nrJy50by
>>218
新ハードなのに今までの無双から
すごく良くなったわけでもすごく悪くなったわけでもない
さすが…コーエーだな…

223 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 14:21:48.12 ID:RUf2Lpi7
新ハードが出るたびに無双でグラフィック確認はある意味様式美だな
しかしOROCHIは敵のステルスなんてほとんど無かったはずだが、この映像だと今までのハード以下の表示能力だな

224 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 15:07:00.05 ID:UKZNFM/I
これじゃゲームにならないな

225 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 15:46:27.69 ID:lJfKB8W7
>>218
これ、幾らなんでも描画可能人数ケチりすぎなんだが
というか、ゲーム性の問題的にモブの一体あたりの負担を減らせよと言いたくなる状況だが
どうなってんの?

226 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 19:04:17.59 ID:RMFr5R+r
遠くにいる敵など表示させておく意味がない
無駄をなくした素晴らしいハード

227 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 19:10:29.23 ID:24Mbch84
>>225
>>218
>これ、幾らなんでも描画可能人数ケチりすぎなんだが
>というか、ゲーム性の問題的にモブの一体あたりの負担を減らせよと言いたくなる状況だが
>どうなってんの?


GPUが非力ならそうだが、CPUが非力なので、一体あたりのポリゴン数減らしてもダメだと思う

228 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 20:12:23.29 ID:YK4vUDSh
キャラクターが2人の時、個々のAIが認知するキャラクター(要するに自分以外)の数は1人。最終負荷は2x1=2。
キャラクターが4人に増えると、個々のAIが認知するキャラクターの数は3人。最終負荷は4x3=12。
画面上に登場するキャラクターの数が2倍になってもGPU負荷は単純に2倍(未満)にしかならないが
AIの負荷は6倍になってしまう。

CPUって大事でしょ?^q^

229 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 21:40:48.77 ID:RKZR4WI8
>>209
Wiiにタブコンだけ別売りで出すじゃダメだったのかね?
どうせMii使ったゲームって機能最大限生かしてるとも思えないしWiiの性能で十分じゃん

別売りだと普及しないという奴いるけど、
Fitだって売れたんだし、ハード丸ごと買い替えさせられるのと
タブコンだけなのでは出費も全然違ってくる
ましてやWiiUにリモコン使わせようとしてるんだから、ますますWiiU本体出す意味あるのか?って思うわ

230 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 21:47:15.07 ID:RlajVNt6
wiiUに求めるのは、画質と完成度。
あとは、ディスクの読み込み速度。
この3つあれば、とりあえず良かダヨ。

231 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 21:52:21.27 ID:Ek6ArH5M
公式で高性能のHDMI変換器出せば良かったのかもな
それでマリオマリカスマブラマリパをもう1ローテやった方が稼げたと思う
HDの恩恵がそんなに面白さに直結しないタイトルだし

232 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 23:32:32.10 ID:f2pu4bt0
>>230
全部ないじゃんオワタ

233 :名前は開発中のものです:2012/09/29(土) 23:59:14.20 ID:845sdZ/W
CPUパワーがなくてもマリオは動くからなw

234 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 00:00:47.62 ID:3jLQcapo
ディスク転送速度
WiiU 22.5MB/s
XBOX360 13.85MB/s
PS3 9MB/s


WiiU版CoD BO2は、フルHD、60fps、トリプルAグラフィックス
Black Ops 2 on Wii U is 'full HD, 60fps, triple-A graphics'
http://www.computerandvideogames.com/368276/black-ops-2-on-wii-u-is-full-hd-60fps-triple-a-graphics/


完成度は実際にプレイしてみにゃ分からん!

235 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 00:03:14.68 ID:Vr7eCuUa
転送速度のUp=ディスクの回転速度Up
かなり念密な消音対策しないと爆音確実だな。

236 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 00:05:07.89 ID:e3Okz5st
>>234
プレイ動画みればひどいのはわかるよ

237 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 00:34:32.99 ID:aR6b+eEz
コンスマ機のグラフィックなんてカス以下
そんなどんぐりの背比べは恥ずかしいからヤ・メ・ロ

238 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 01:20:06.56 ID:csg82Eng
>>230
任天堂ハードに画質を求める奴いるのな

239 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 01:22:49.33 ID:KMUdUj2x
CPが弱いんならまず画質落とさないと無理だし
ネット環境も無線LANなんだよな
ネトゲ関連だと無線は嫌われるんだけどどうすんだろ

240 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 01:31:39.26 ID:csg82Eng
そういう人は玩具ではないく、ちゃんとしたハードでやるから大丈夫

241 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 01:52:52.08 ID:6Zvsgx38
PS3だって無線で繋いでる奴がほとんどだろうし
有線云々言ってるのはPCゲーマーだけだろうな

242 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 01:54:49.42 ID:fY+U4Td0
任天堂にそんなガッツリしたの求めてないわ
他のハードに無いものを追求してくれればありがたい

243 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 02:09:58.70 ID:Xu1GXZ89
箱もPS3も持ってるからWiiUじゃどうせマリオしかやらないし画質なんてどうでもええわ

244 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 02:36:14.00 ID:vMa/d6dX
マリオのだけの為に買うのか
ソフト代合わせれば4万近くいくのに
たかが子供だましの2Dゲームにそんな価値ありますか?

245 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 02:40:47.54 ID:Xu1GXZ89
そうだよ
マリオが生き生きと動く姿が見られればそれで満足だからねw
FPS、TPSはPS3と箱で死ぬほどやったから別に任天ハードでやらんでもええわ

246 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 03:46:45.31 ID:aR6b+eEz
「マリオだけ」というのは間違いだ。「任天堂のソフトのため」に買うのだ。
ファイアーエムブレム、メトロイド、ゼルダ、Fゼロ、etc…。

続編ばっかw

247 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 03:50:10.86 ID:u4+xrmvx
そりゃそうだろ。
出ても無いソフトのタイトルがわかれば予知能力者だw

248 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 04:49:45.74 ID:9/LOhAyE
そりゃそうだろ
任天堂は続編しか作る能力がないんだから

249 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 05:09:43.90 ID:HWKoB0Cr
任天堂ゲーもSCEゲーもサードゲーもやりたい俺はいい加減ハードを統一してくれと思う
ただサードのほとんどは任天堂と真っ向勝負できる体力やアイデアが無いから
任天堂ハードの市場ではサードゲーが出にくい
だから任天堂はハードメーカーを卒業してソフトメーカーに転身してくれないかなぁと思う

250 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 07:27:44.54 ID:Vr7eCuUa
ハードが統一されたら進化はないぞ
複数社が競争しあってるから、積極的にモデルチェインジもするし
値下げ商戦があるんだ。
一社独占の市場なんて、理想とは程遠い惨い物だよ

251 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 07:34:01.83 ID:6Zvsgx38
>>248
俺は続編も新作も関係ないと思うな
続編でも面白ければみんな喜ぶし新作でもゴミなら誰も喜ばない

252 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 08:14:23.34 ID:A8aCKSOP
新作は知名度ないから面白い面白くない以前に遊んでもらえないことが課題なのに、何言ってんだ?

253 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 08:44:51.84 ID:6Zvsgx38
>>252
お前こそ何言ってんだ?
ユーザーが続編を好むというなら尚更新作より続編をしっかり出してくれる企業の方がいいじゃねぇか


254 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 09:25:06.50 ID:A8aCKSOP
いや、任天堂はwii後期も安藤ケンサクとかキキトリックとか新作出してると思うけど、続編ばっかの会社は逃げだということが言いたい

続編をユーザーが望むうんぬんの話はどっから降って湧いて来たんだ?
意味が分からん

255 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 09:31:22.57 ID:equ4Jle0
任天堂もブランド持ってるタイトル以外は死に続けてるからなぁ
ブーム補正が無いと案外ヘボい

256 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 09:52:14.20 ID:o+3++NbM
消費電力見ただけで能力が高くないの
わかるだろーよ。
グラフックカードだけで200Wとか使っちゃう時代に
CPUコミで40Wしか消費しないなんて
どんな未来技術だよ。

257 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 10:42:35.89 ID:equ4Jle0
>>256
と、ハード作りをある程度把握してたら当然そう思うんだが、
ゲハの方々はその要素を無視してるから困る

258 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 10:43:06.81 ID:KMUdUj2x
>>241
PS3でも無線は回線弱いしすぐ落ちるから嫌われてるよ

259 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 12:29:06.25 ID:YwniRgmE
回線が弱いのと無線の欠点は別物じゃね?

260 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 13:09:10.34 ID:ls6pCWad
バトオペでもキック対象だったな
無線で部屋立ててるアホもいた。誰も入らないって

261 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 13:37:16.00 ID:eG7AOdyV
>>240
一応、言っておくがゲーム機は玩具だぞw
PCは玩具ではないがゲームをするツールとしては操作面やタイトル面でちゃんとしているとは言いがたいあたり矛盾があるな。


>>244
マリオだけのやつは3万ちょいだよ。
プレミアム買うわけ無いだろw

>>250
それは言えてる。そういう意味でソニーの任天堂への裏切りは悪いことではなかったと思っている。
昨今のネット上での信者化会社による工作行為はいただけねぇけどなw

>>251
同意

262 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 13:47:38.72 ID:Vr7eCuUa
FCも、SFCも、PS1もPS2もDSも玩具だった。
しかし、ある時、ゲーム機が個人情報を所有し、
アカウント管理されて、ネットで買い物ができるようなった時点で
それは、子供の玩具ではなくて情報端末になったんだよ。
少なくと3DSもPS3もPSPもVitaも既に玩具の域を外れたんだよ

263 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 14:38:02.55 ID:yQJduiPk
>>250
一社独占状態だったファミコン、スーファミ時代を知ってる奴ならわかるな
殿様商売、抱合せ商法、ソフトの価格釣り上げ、時代遅れ低性能ハード、クソゲー氾濫
ひどいもんだ
独占したのが任天堂だったからというのもあるだろうが

264 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:11:49.74 ID:t2uJIGzj
と、負けたソニー信者が嘆いております

265 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:16:32.50 ID:equ4Jle0
ソニー信者にしてみればSFCのそれは裏切られたというべき類なんだろうな

266 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:19:12.65 ID:yQJduiPk
>>264-265
その頃ソニーハードなんか出てないんだが何ファビョってるの?

267 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:23:33.67 ID:equ4Jle0
>>266
いや、流石に「プレイステーション」の事は基礎知識として知っておいた方がいいと思うんだが

268 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:25:06.46 ID:dc6nOEqK
>>263
確かに
ソフト1本1万もしたしな
黒歴史だな

269 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:25:44.44 ID:u4+xrmvx
>>263
そんなかで任天堂に責任があるのって、卸売りに総て任せたあげくそうなった抱き合わせ販売だけじゃね?
それにしたって当時から明らかに独禁法で訴えられて負けてる。
クソゲは作ったメーカーが悪いしPS2時代も大量のクソゲがあった。明らかに製作途中なソフトとかもあった。
価格は当時の半導体の原価考えたらしかたない。
値段が高かった罪というよりはCD媒体で格安のゲームソフトを作れるようになったSONYの功績って言うべきだろ。


270 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:27:19.80 ID:yQJduiPk
>>267
ソニー信者じゃないから知らないわ

271 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:33:33.12 ID:YzLQjYtd
>>269
マジレスは伸びない

272 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:33:45.66 ID:Xu1GXZ89
>>270
みなさんいいですか
これが豚ですよ

273 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:39:08.68 ID:dc6nOEqK
>>269
その後も64で意地になってカートリッジでソフト出し続けたけど
ソフトの価格は下がったぜ?

274 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:41:05.72 ID:Xu1GXZ89
ネオジオさんの悪口はやめようぜ

275 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:46:55.22 ID:u4+xrmvx
>>273
95年〜97年を境に、半導体価格が半分くらいに下がったと電撃ニンテンドウ64に書いてあった

らしいよ?ソース元がブログだったからあえてソースは貼らないけど。
つーかソフトの価格が64になって下がったことを調べたんならその理由もちゃんと調べなよw

276 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:50:38.57 ID:t2uJIGzj
その理由もちゃんと調べなよw


277 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 15:58:21.22 ID:Vr7eCuUa
>>273
それが、市場競争ってものですよ。
FC、SFC時代は市場を争うほどの他社がいないから、
ゲームの値段を下げる必要がなかった。
しかし、PS1によるCD-ROMでの低価格ゲーム提供が始まったから
あわててN64ではカートリッジでも値段を下げざるを得なくなった。
それによって、購買者は安くゲームが買えるようになったんだよ

278 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:00:06.38 ID:t2uJIGzj
ID2つ持ってるなこいつw

279 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:02:14.70 ID:/4ZZsTaJ
>>278
自己紹介乙

280 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:04:52.83 ID:t2uJIGzj
なんだもうID変えたのかw

281 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:07:22.83 ID:u4+xrmvx
http://www.eis-japan.com/nakamura/nakamura_97005.html
実際の数字については触れてないけど、当時の動向書いてるサイトみつけた。
Intelはこの時大きくなったみたい。ちょっと勉強になったよw

282 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:09:21.21 ID:t2uJIGzj
それでもやめない強心臓w

283 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:26:01.31 ID:fY+U4Td0
さすがゲハの養殖場

284 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 16:29:27.43 ID:t2uJIGzj
自演チョンは黙って反日活動でもしてろw

285 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 18:51:50.37 ID:wZYthKXc
ハードの統一とかやめろ。またカセット一本1万円の世界が…
つかすでに360やPS3はソフト一本8000円とかだからな(海外では概ね$60なのにね…)。

286 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 19:58:13.50 ID:NT3nnl4f
ソフト高騰が起こって勝負しなくなる罠

287 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 20:07:49.18 ID:6607qdPT
>>266
お前が、知識がゼロのくせに勝手にファビョッてるのはよくわかった。
ソニー信者じゃなくっても、SFCとCDROM一体型プレイステーションをソニーが開発
任天堂が裏切ったためソニーは独自路線でPSを発売した
という事実ぐらい基礎知識としてもっておけよ

知らないのらROMって他人に知識無能で噛み付くなよ
みっともないからwww

288 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 20:27:20.18 ID:HzSu7ZMq
ゲーム8000円で買う奴なんているのか?
海外版なら新作でも3000円とかで買えるじゃん

289 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 21:23:02.05 ID:NT3nnl4f
>>287
必至なマジレスは見苦しい罠

290 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 21:28:51.00 ID:equ4Jle0
ホントにID変えながら2chやってんだな……

291 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 21:48:56.97 ID:scMl1U3O
もっと頑張ってステマしないとwiiU売れないぞw

292 :名前は開発中のものです:2012/09/30(日) 21:53:41.92 ID:scMl1U3O
>>287
そのお陰で任天堂は日陰の道を歩み
プレステはゲーム界の王道を突き進む結果になった
任天堂を恨む必要はないだろう

293 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 01:51:33.33 ID:oVR+CG8i
360値下げ来たな


WiiU脂肪確定おめでとう

294 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 01:55:49.77 ID:Iajgd+3j
250GBにスカイリム+フォルツァ4で19800とか、倒産レベルの安さ。でも数量限定でしょ?3個くらいしか出さないに違いない。安すぎる。

295 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 07:24:17.31 ID:BrGzDbMz
最後の在庫処分じゃないか?
XBOX720が近々出るし

296 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 17:41:11.56 ID:+PYg1EFZ
MS次世代機はある意味ガチすぎて国内で対抗できる奴が居るのか本気で疑問
かと言って、MSのハードが国内でシェア取れるビジョンが見えないという

もう、国内は携帯機でしかろくにゲーム出来ないシチュが来るんじゃないかな

297 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 18:18:01.94 ID:00MpDUu6
ネットがタダならPS3にも対抗できるハードにもなったであろうに
海外ユーザーは気にしないのかねぇ

298 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 18:30:21.66 ID:a4WYW0kS
>>296
MSの怖いところはその資金源
OSも表計算もワープロソフトもインターネットブラウザも
もともと別のライバルがシェアトップだったのにいつの間にか入り込んで追い出してる
ゲーム機も初代箱よりは検討してたし、あきらめなければいつか奪い取られるな
任天堂は大丈夫だとしてもソニーは確実に潰されるだろ

MSが携帯機にまで手をさいsたらマジ終わるわ

299 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 18:31:39.00 ID:mMpvUEyy
>>297
自分が払ってもいいと思うから払うんだろう。
VITAが高いって言われてても100万弱くらいの人が買ってるし、見出だす価値は人それぞれだな。
あれ?100万弱も行ってないか?

300 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 20:18:38.93 ID:gyEj8DRO
>>298
資金力もソニーに劣り赤字続きで崖っぷちの任天堂が大丈夫とか
頭沸いてるのか?

301 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 20:21:07.20 ID:+PYg1EFZ
任天堂は勝負どころを失いつつある
SCEはアホをやらかす可能性があるが、正直そのやらかした部分に期待するしかない
国内据え置きはこんな感じだな

302 :名前は開発中のものです:2012/10/01(月) 20:24:17.83 ID:Cvb7FTX5
>>300
崖っぷちワロタ
さすが妄想に生きてるだけはあるなw
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2012/graph07.gif

303 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 00:35:40.74 ID:3yZwvwFb
>>301
SCEは業界全体を考えてハンデ与えたり調整してると思う
それに比べて任天堂は我欲優先だね
余裕がないのかもしれんが

304 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 02:29:51.03 ID:mDzs1FjN
業界全体を考えてる余裕のある会社↓


>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42

IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
m. [運用責任者] TH1072JP
n. [技術連絡担当者] TH1072JP
p. [ネームサーバ] ns.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns3.sony.co.jp
y. [通知アドレス] hiraga@sony.co.jp
[最終更新] 2004/08/13 11:43:01 (JST)
ip-alloc@nic.ad.j

# あ? 『はあ?
おれのPSPはぴんぴん動いてますが? 任天堂信者往生際が悪すぎ。 DSがあっさり抜き去られそうだからびびってるのかw』

#    『行列の勢いが違うよ
なんたって2000人だよ2000人 ニュース番組でもじゃんじゃん取り上げられてる
初日に山積みだったDSとは勢いがまるで違う』

# 捏造すんな 『捏造乙 SCEから名誉毀損で訴えられないうちに謝罪しておいたほうがいいよ 最近はそういうのに厳しいからねーw』

> [3562894]h2ama さん 2004年 11月 29日 月曜日 14:10
> GateKeeper23.Sony.CO.JP Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)
> ソニー入手しました。ソニーが出る前はボーズを買う寸前まで行きました。展示会と試聴できる
> ショップへも何度も行き、手持ちのMP3もつないで音も確認しましたが、半額以下でソニーから
> 出るのを知り、ソニーにしました。
http://www.kakaku.com/bbs/Main.asp?SortID=3496687

ソニーの「沈黙」3――血祭りになったヤラセ「体験日記」
ttp://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html
ソニー、ヤラセを自白 「これからは良い製品作りに専念」
ttp://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
ソニー、映画評ねつ造で150万ドルの賠償金
ttp://eiga.com/news/20050809/14/
ソニー社員が価格.com上の消費者に成り済まし、音響製品消費者に吹聴するも正体発覚 
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトに一般人に成り済ましたソニー社員多数が出現し、 普段と同じ集団書き込みを用いて被害者への冷笑世論を捏造し、IP表示機能により発覚
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley- Bay/7494/gbold.html
ソニーが環境保護団体をネット成り済まし世論工作企業導入で潰す計画を行うも,公式文書の漏洩で失敗し世界的顰蹙を浴びる
http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニーに依頼された工作員が一般人に成り済まし、アメリカ国内各地でPSPの落書きアートを乱発して発覚
http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニーまたヤラセ:PSP絶賛の偽「ファンサイト」で炎上
http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
ゲートキーパー(gatekeeperXX.S0NY.CO.JP)関連テンプレ
http://www.geocities.jp/sgatekeeperjp/keepers.html

305 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 02:32:01.42 ID:mDzs1FjN
2000年 一般市民成りすましの上、任天堂系ゲーム製品のファンサイトを暴言攻撃  http://mimizun.com/2chlog/sony/mentai.2ch.net/sony/kako/966/966659489.html
2000年 自社製PC VAIO不良ユーザーへの集団罵倒  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
2000年 電気製品環境汚染改善活動へのネット工作企業動員による妨害 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
2000年 映画評論家(偽造)を使い、自社の映画を絶賛。騙された消費者と裁判、百五十万ドルで和解(現状で隠蔽なし) http://en.wikipedia.org/wiki/David_Manning_(fictitious_writer)
2004年 一般市民成り済ましの上、価格.com上でソニー製品>BOSE製品であると証言 http://bbs.kakaku.com/bbs/20466510564/BBSTabNo=2/CategoryCD=2046/ItemCD=204665/MakerCD=76/Page=3/ViewLimit=0/SortRule=1/
2004年 一般市民成り済ましの上、任天堂DSの不良問題をでっち上げ発覚  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more
2005年 一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き、全米で非難 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
2005年 一般市民成り済ましの上、ウォークマン体験記ブログを捏造 http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html
2006年 一般市民成り済ましの上、動画サイトYoutube上で熱狂的PSP信者を装ったビデオプロモーションと宣伝を展開。この直後、米国ではステルスマーケティングが非倫理的として禁止される  http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ
2006年 一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚  http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
2008年 複数人数でメールサイトを不正使用、秘密裏に一般市民の嘱託協力者を募集、通報→アクセス禁止に http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm
2008年 2ちゃんねるでXBOX360の新作ソフトへのユーザー世論を偽装中、トラップに引っかかり逃走 http://abnormal.sakura.ne.jp/entry/log_1723.php
2008年 ニュース速報板専用の画像アップローダー、アクセスログ1年分開示・ソニー社員の恒常アクセス発覚 http://s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/
2010年 米国映画ゴールデングローブ賞、審査組織であるマスコミへの贈賄が発覚 http://cia-film.blogspot.com/2010/12/awards_21.html


WillVii 株式会社
http://www.willvii.co.jp/corporateinfo.html
主要取引先
ソニーマーケティング株式会社
UBI株式会社、EA株式会社、
NHN Japan株式会社 ←ライブドア買収チョン企業
経営陣
顧問
出井 伸之 元ソニー取締役代表執行役会長 兼CEO
代表取締役社長
塚崎 秀雄 元ソニー (商品企画統括)
取締役
藤井 広大 mk2管理人

【2chまとめブログ】はちま起稿と真っ黒悪質ステマ企業たち★254【livedoor・DECCI・KND】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1349094221/


gatekeeper57.sony.co.jp(211.125.138.172) - 15時38分35秒 ←企業
ファイル名:dqx0806.png
UserAgent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
アクセス元:none

gatekeeper1.scei.jp(117.104.134.134) - 12時1分30秒
ファイル名:dqx0807.png
UserAgent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)
アクセス元:none

gatekeeper56.sony.co.jp(211.125.138.171) - 13時14分1秒 ←企業
ファイル名:dqx0807.png
UserAgent:Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:14.0) Gecko/20100101 Firefox/14.0.1
アクセス元:none


306 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 02:41:31.60 ID:nYGbEAsW
ゲーム人口拡大を狙ってるのが空振りした任天堂だけってのは何とかならんのか
子供が減ってるからゲーム卒業した組、年寄りをゲーマにする試みSCEもやれって

307 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 03:37:14.01 ID:xPnapGLs
情弱向けハードは一社で充分
純粋にゲームを楽しみたい人には迷惑

308 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 03:40:27.87 ID:GFC93YTA
とりあえず、7年前に出た現行機より貧弱なCPUを搭載して
これから出るハードの話をしようぜ。
なんでこんなことになった?

309 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 03:51:56.46 ID:nYGbEAsW
>>307
でも市場縮小がこのまま続いて加速でもしたら今のピュア界みたいになるよ

310 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 03:56:18.10 ID:S8vfpu98
E3に発表した時より明らかに劣化したな>WiiU
ある意味詐欺

311 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 04:03:19.45 ID:I6H2qRgQ

CPU自慢してたPS3がどうだったかというと
結局360に比べてスカイリムもまともに動かせない劣化マルチハードだったわけだし

マルチ主流の時代、あまりそこを追及することに意味はないってのはあるんじゃないですか?

312 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 04:06:41.73 ID:S8vfpu98
>>311
ウチのはまともに動いたけどな>PS3版
それ以前にスカイリムがつまらなすぎた

313 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 06:50:48.42 ID:5zNdwLMt
>>311
MSとソフト契約すると他のプラットフォーム出す場合劣化させることを余儀なくされるから


314 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 06:59:36.02 ID:0st3uSBe
あの契約、ほとんど意味なかったよなー

格闘ゲームなんか特に顕著で、モータルコンバットではクレイトスいなかったし、スト鉄ではトロクロがいなかった

そもそもMicrosoftはキャラが少ないんだよ
GoWくらいしか知名度ないし

315 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:00:36.74 ID:O5KayzXq
>>305
市場拡大の手段を間違えすぎ
あんな焼き畑みたいな事やからして次に続くわけがない

そもそも、任天堂は優秀なコンテンツ(手札)を持ってるんだから、
あんな変化球や、変化球を投げる事に特化したハードを出す意味が無い

316 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:16:13.16 ID:I6H2qRgQ
>>313
嘘つけw
スカイリムのフリーズ地獄はワザとだっていうのかよ
それにTOV完全版はどうなるんだ

317 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:24:02.86 ID:0st3uSBe
>>316
契約は同時発売のソフトだけだよ
そもそもベセスダにまともな商品を期待するだけ間違ってるぞ

まぁスカイリムから入ったにわかには分からんかもしれんがw

318 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:26:54.01 ID:I6H2qRgQ
>>317
じゃあFIFA13とかもPS3版はひそかに劣化したりしてるのか?
ソースあるの?

319 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:26:54.98 ID:EXxyVNMm
>>304-305
凄いなネトウヨのコピペみたいで狂気を感じる
こういうコピペ貼るといくらか貰えるのか?

320 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 07:54:13.17 ID:0st3uSBe
>>318
http://s.ameblo.jp/seek202/entry-10998065219.html
こういうの見たことない?

同時発売はダメだけど、後からDLCロック解除などすれば大丈夫って抜け道があったザル契約だったんだけどね
だから今はもうないかもしれない

321 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 10:20:41.74 ID:AfMZ+tfm
>>308
とりあえず間に合わせでもすぐにハード出したかったみたいだね
Wiiがコケし、とりあえず出しとけみたいなノリ

322 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 11:44:06.55 ID:I6H2qRgQ
>>320
なるほど、今ソース元読んだが追加コンテンツや価格の話か
結局CPU自慢してたPS3が映像面やフレーム数、処理落ちに関して
360の劣化マルチハードとなったのにはMSは無関係だ

323 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 12:20:16.25 ID:LU+yUjw7
スカイリムに関してはセーブデータの肥大に伴うパフォーマンスの低下だったよな。
セーブデータがない状態でも箱の方がヌルヌルなんだっけ?

どっちにしても、ベゼスダに技術力がないって言い方をするのか、PS3が開発しにくいって言い方をするのか…。
まぁ両方か。

324 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 12:45:04.35 ID:FxekZDWb
来週のディスオナードはどうなるかな。
PS3と360どっちも持ってるけど、オンライン要素ないみたいだし360にする予定。

325 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 12:46:32.77 ID:NvSMnC+n
>>322
プレステ基準で作ったFF13はプレステの方が超絶グラだったよね
ようはどっちを基準にするかで変わるんでしょ

326 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 12:56:03.31 ID:Gcqad3PW
CPU、GPUのアーキテクチャーが違うんだから
片方をベースにして移植すれば、劣化するのは当然だよね。

327 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 14:17:11.87 ID:0st3uSBe
>>323
オブリビオン、fallout3、NVのバグについて少しでも知ってればバグだらけの会社って分かるでしょ

さらにはそのバグを取りきれずに廉価版やらベスト盤出しまくってる、そういう会社

328 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 14:50:00.19 ID:LU+yUjw7
>>327
あーいやいや、オレが言ったのはセーブデータ肥大時のバグの話じゃなくて、箱とPS3でパフォーマンスが異なるとするとっつー例え話ね。

PCでオブリ以降はやってるから、いろいろ酷いとこなのは知ってるんさ(´・ω・)
でもゲーム自体は面白い、くやしい(´・ω・)

329 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 15:34:28.16 ID:zIQgMcXO
改造は半年ほどで可能になるね。
今の任天さんの技術じゃあ〜
それよりもスマブラは3DSでもでるの?
その為に3DS買ったんだけど‥

330 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 16:31:15.23 ID:LU+yUjw7
などと意味不明な供述をしており

331 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 16:33:58.95 ID:yTjePRpt
GKはプレステオールスターでもやっとけよ

それよりスマブラ面白いか?あんなの喜んでやるのは子どもぐらいだろ

332 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 19:05:33.94 ID:zIQgMcXO
>>331
いやいや〜おもしろいって〜
64からXまでやったけど、ハマるよ〜

333 :名前は開発中のものです:2012/10/02(火) 19:34:07.09 ID:/17P/DDO
>>304-305

またまたぁ。そんなあくどいこと、日本のトップ企業がやるわけないじゃないですかぁ(冷や汗)

334 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 00:03:02.26 ID:LHd/svNT
>>329
スマブラはもう終わったよ
バンナムが出すから

335 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 00:20:03.79 ID:nxBezoXH
バンナムスタジオ開発でも桜井さんが指揮してるんだから全く心配ない
あの人はユーザーを喜ばせることが出来る天才だよ
今の日本のゲーム業界にあってなかなかいない一人だね

336 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 00:52:33.23 ID:BfWBVb4s
>>335
桜井さんってカービィ作った、
有名な人だよね。今更ながらw
haruってのも桜井さんが作ったの?

337 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 00:55:04.33 ID:BfWBVb4s
>>334
バンナムってことは、アイマスのキャラを
出してもええやろ〜
真くんとか強そうだぞ。

338 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 02:13:57.60 ID:LHd/svNT
>>337
そんなのもうスマブラじゃない
任天堂の嫌われ者スネークが出てきただけでゲンナリなのに

339 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 06:18:45.47 ID:8CMrnteG
バンナムと言えば、来週発売予定の
P​R​O​J​E​C​T​ ​X​ ​Z​O​N​E​も、登場しているキャラクターの
かなりの数がSCE独占ソフト出身なんだよね
任天堂ハードで発売されないゲームのキャラクターで遊ぶゲームは楽しいのだろうか?
もしかしてPSPへの勧誘ソフト?

340 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 07:09:15.22 ID:otMT6aT/
>>339
かなぁ?と俺も思ったんだが、GE勢とかが意味不明

341 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 07:42:36.70 ID:HZq8eBnm
バンナムなら平八とか出してほしいわ
平八と任天堂キャラが戦ったらおもしろいだろうなチラチラ

342 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 08:26:55.23 ID:1J/hHvMK
>>325
>FF13はプレステの方が超絶グラだった

???

343 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 09:33:33.66 ID:LTPR/Udl
>>342
ttp://blog.livedoor.jp/ygame/archives/2813595.html

344 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 09:41:37.41 ID:JB0ucsw5
>>338
ゴールドバベルやツインスネークやらいろいろだして貰ってるのに嫌うとか酷いなあ

345 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 16:24:46.75 ID:Xm98EcxI
とりあえず、7年前に出た現行機より貧弱なCPUを搭載して
これから出るハードの話をしようぜ
なぜ任天堂は周回遅れハードを平然と出せるのか?

346 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 16:43:46.56 ID:Vvbpmdjy
スペック的に周回遅れでも、一般人へ提供すべきゲーム体験としてはそれがちょうどいいと任天堂が判断したからじゃね?
各社それぞれビジネスモデルがあるんだから、そこはとやかく言うとこじゃないと思うんだけど。

まぁオレはとりあえず様子見るけどね。
据え置きやる時間はないし、3DSとVITA楽しんでるし。

347 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 18:54:00.50 ID:Eo3ZTC66
十年闘えるというPS3の最後の頼みの綱がCPUだ
一切CPU以外の話はするんじゃないぞ

今後CPU以外の話は禁止だ

348 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 19:14:57.78 ID:p3IWsC6P
モンハン3GHDVer フルHD オンあり 4800円
http://mar.2chan.net/may/b/src/1349243253472.jpg
http://mar.2chan.net/may/b/src/1349243393235.jpg
http://aug.2chan.net/may/b/src/1349243482715.jpg

349 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 20:37:57.68 ID:afSBTu2g
Wii版のモンハンより売れるかな?
楽しみだな

350 :名前は開発中のものです:2012/10/03(水) 20:40:41.35 ID:otMT6aT/
流石に売れたら逆の意味でヤバイ
カプが真面目に仕事しなくなるぞw

351 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 00:29:42.69 ID:/fHf2BlF
triの焼き直しの焼き直しの焼き直しくらいだからなあ。これがtriより売れたらカプコンがますます増長しそうだ。

352 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 00:43:55.42 ID:cMuSRTrs
モンハン4を見る限り真面目に仕事してるようには思えない
3Gはまだ3rdの焼き直しだからなんとかなったが・・

353 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 03:21:13.56 ID:Wfzl7kVb
カプコンは、もう一からゲームを作る余力もないようだね
任天堂、スクエニ同様、会社も傾いて続編でしか出せない

354 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 07:39:46.25 ID:Nx+Je1D9
>>343
鉄拳TAG2の例をみると、単にスクエニの能力不足のような気もするが。

355 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 10:16:55.84 ID:NO3nF+Sj
鉄拳よりFFの方が断然グラ綺麗なんだからそれはない

356 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 10:34:28.74 ID:Nx+Je1D9
グラがきれい(主観)とかの問題ではないだろう。

357 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 10:53:29.20 ID:kQcPTe/W
wiiUはvitaより性能が下だからなw
次世代ハードはvitaだけ!!

358 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 11:09:28.20 ID:hNehY/8p
今後、動画配信等を考慮するなら
最低でも1000BASETの有線LANは内蔵すべきだったな。
入口で死んでるようじゃ、サービスの強化も出来ない。

359 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 11:53:33.53 ID:49BILGHn
数世代前のCPUより劣るなんてこと本当にあるのか?
パソコンが異常なのか

360 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 12:29:30.27 ID:TCxOc/BT
>>357
そういうしょうもない成りすましいらんから

361 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 12:37:45.44 ID:5tsvIdgr
捏造ブログの脳弱は本気でそう思ってそうだ

362 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 12:38:12.28 ID:XQiyCRiA
ついに携帯機とタメ張るまでに落ちたか・・

363 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 13:17:45.75 ID:DgyJMWO3
>>359
任天堂が異常だと思うよ
CPUなんて常に値下がり続けてるのに

364 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 15:38:57.19 ID:+SddEyjJ
WiiU
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/img/pikmin3/ss7.jpg
Vita
http://gamerabbit.jp/2011/12/22/hell_20111222_04.jpg

365 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 17:12:30.52 ID:s1/eR8aB
今まで性能の高い方が負けた例から考えると
WiiUがGCみたいになりそうで怖い
GCもマリオやF-ZEROみたいな良ゲー出してたが売れなかったし
まあでも今回は大丈夫かな


366 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 18:12:41.06 ID:4i7fpf9r
>>365
まぁそもそも今回は世代が違うのと、単純にスペックの高低じゃなくてタブコン使った新しいプレイを提案してるからね。
その辺は心配しなくても…と思うけどどうだろう。

Wiiの売り上げはWiiFitもかなり寄与してそうだし、WiiFit買うようなライトっつかファミリーユースな人達がWiiUに新しいWiiFitが出たところでハード自体を買い換えるもんかな。

でもマリオとか出ればかなり売れるもんな、大丈夫じゃないかね。

367 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 18:29:56.70 ID:I3GFyryK
>>365
今回も低スペックだから安泰だね

368 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 18:32:21.85 ID:hNehY/8p
WiiUについては、初期の開発環境と
最終的なスペックにかなり差が出ているみたいだから
現在出ているスクリーンショットもあまり信用できないかもしれないな。
開発者の発言がだんだん弱気になっていくのが見ていて不憫だ。

369 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 18:52:32.55 ID:XPJeUOKg
オンラインがどこまで構想固まってるかが不安で仕方ない
無線でどこまで出来るんだろ

俺はwiiの有線でネットしてたけど、無線とマッチングするのは嫌だなー
あとガキ多そうなのもネック

370 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 19:07:10.27 ID:JsxydZzO
何でどれも皆PowerPCなの?そんなに安いの?
よっぽど型落ちのモバイルAthlonIIX4とか使った方が高速で安上がりじゃないの?


371 :名前は開発中のものです:2012/10/04(木) 20:48:42.38 ID:+SddEyjJ
>>370
なぜゲーム機はPowerPCに、パソコンはx86に偏るのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0610/kaigai188.htm

372 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 04:29:58.04 ID:1Uv0eW7Z
>>369
オンラインはもう諦めな
一応できないことはない程度

373 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 06:57:49.98 ID:34e1Ka+N
オン無料だとガキが多くなるのは事実だな
PS3でもFIFAにしろMGOにしろ悪質な妨害プレーや暴言メールしてくるし
PS3のオンラインマナーが糞なのはよく言われていること
360ならまだマナーを守る人が多くていいんだけどな

374 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 07:05:40.68 ID:a78fdLkY
メールはフレ以外拒否して、うざい奴はブラックリスト入りにすればいいだけ

375 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 08:46:53.62 ID:FgskQqS8
360は日本人少なくてラグい外国人ばかりと遊ぶはめになるのが・・・

376 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 11:10:02.54 ID:n6ZXrV6y
>>374
Wiiはそれすらできないからな

377 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 18:44:15.26 ID:pBRe8f/c
>>365
GCに良ゲーなんかなかったろ?

378 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 19:13:19.69 ID:AKy4veOa
影響受けるのは無双だけではない
wiiU発売日以降もマルチから外されてる状況を考えればわかる

379 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 19:17:39.60 ID:34e1Ka+N
●マルチタイトルで劣化したPS3のソフトまとめ●

スカイリム Fallout3 オブリビオン アサシンクリード2 
アサシンクリードBH ダークソウル COD:BO COD:MW3
ベヨネッタ スパ4 デッドラ2 バットマンAC
バットマンAA マスエフェクト2 レインボーシックス
RAGE レッドデッドリデンプション バイオハザード6
MafiaII リッジレーサー NFS:SHIFTアーマードコア4 アーマードコア4A
クライシス2 ロストプラネット エンドオブエタニティ
GTA4 無双6 無双オロチ2 バーチャファイター5
スターオーシャン4 トラスティベル テイルズオブヴェスペリア アスラズラース 他多数

マルチ遊ぶなら360

380 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 19:33:56.49 ID:GnomwCGa
cod:boはでるんでしょう?

381 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 21:46:39.37 ID:z4eZet1z
マルチ遊ぶならPC。360もPS3もゴミ。

382 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 21:51:37.36 ID:rbXhEfF2
糞箱は和ゲーが出ない
Wiiは任天堂ゲーしかない
消去法でPS3

383 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 22:32:34.78 ID:3mbXV5Df
>>382
PS3では任天堂ゲーが出ない

よって選べるハードはない


384 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 23:17:03.41 ID:vEamHYNz
>>377
今パッと思い出すだけで
ピクミン
スマブラ
動物番長
メトプラ1・2
ガチャフォース
ルイージマンション
突撃ファミコンウォーズ
F-ZERO
これらが面白かった

385 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 23:35:43.57 ID:3mbXV5Df
>>384
ガチャフォースってかなり良いゲームって聞きますね〜
友達もかなりはまっていました。
しかし続編は出ていないことを考えると
セールス的にはイマイチだったんだろうな〜
良い作品の続編が作れない状況になってしまうのは
悲しいことだな…
ハードの性能が上がり開発費が高騰していくと、
こういう、内容が良かったけど続編は作れないゲームとかが
より出てきそうだ。

386 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 23:47:57.55 ID:vEamHYNz
>>385
シナリオ的に完結しちゃってるから続編が作りにくいだろう事と
そこでの技術はガンゲーに引き継がれてる

387 :名前は開発中のものです:2012/10/05(金) 23:58:26.19 ID:h23QOli/
>>384
俺はバイオ0やるためにだけに買った
カプコンの八方美人営業には呆れるわ

388 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 00:01:05.52 ID:3mbXV5Df
>>386
もしシナリオ的に完結していても
セールス的に成功していたら、
ポケモンみたいに主人公キャラクターが変わって
ロボットみたいなのは使いまわして続編を作ると思う。
カプコンだから…


389 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 00:14:50.08 ID:pzL5a6Cq
>>386
ガンゲーって何?
連邦ジオン?

それにドリルランド辺りも面白いと言われてたね

390 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 00:19:47.09 ID:zUuTaT+i
>>383
3DSでスマブラすらカバーできる状況で、任天堂の据え置きに価値があるかは割と疑問だがな

391 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 00:23:05.11 ID:lRNZHqYj
任天堂のゲームは全て低スペックでもできるからな
WiiUマリオとかWiiで作れるだろうって感じ

392 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 06:24:11.45 ID:2cE00Wnk
>>391
ピクミンやゼルダやモノリス新作や3Dマリオなんか高画質で遊びたいという人も多いんじゃないか

393 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:04:21.06 ID:/Pas76tJ
高画質なくても買うだろ
こいつらガキだから

394 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:13:07.10 ID:2cE00Wnk
>>393
「高画質でなくても買う」と「高画質で遊びたい」

は全く異なる意味なんだが

395 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:33:46.51 ID:bedn0sHK
任天堂はいまこそソニーと組んでヴァーチャルボーイ2をだせ!
今のヘッドマウントディスプレイいいものができるだろうに

396 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:37:27.54 ID:/Pas76tJ
>>395
ソニー方がお断りするだろう
韓国企業に技術を盗まれるようなもんだからな

397 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:39:24.01 ID:/Pas76tJ
>>394
それでも売れるなら
悲しかな個人の願望は無視されるんだよ
利益優先だからな

398 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 09:59:44.28 ID:2cE00Wnk
>>396
お前それマジで言ってんの?
2004年にソニーとサムスンが合弁事業立ち上げたのは知ってるよな

399 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 10:11:14.78 ID:DflGq3QU
その結果サムスンは日本企業を凌ぐまでに成長した
いい投資だったんじゃないか
皮肉にも3DSLLにサムスンの技術が使われることになったけど

400 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 10:19:08.93 ID:zUuTaT+i
>>394
ゲハでそんな事言うとフルボッコにされるぞw

401 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 10:19:36.34 ID:/Pas76tJ
>>398
二の轍は踏まない
同じ失敗を繰り返してるどこぞの会社とは違うね

402 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 11:59:59.26 ID:XIz/rcyM
マリギャラを見る限り、マリオって高画質で表示しても
オブジェクト自体がポリゴンの見本のようなのっぺりした物ばかりだから
あまり利点はないような気がするけど少しは変わったの?

403 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 12:21:41.10 ID:rvJGyIkr
とっくに解消してる話を>>398は知らないんだろうか。
ニュース見ないで自分の欲しい情報だけを見るからこういう恥をかく。

404 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 12:27:24.35 ID:yERLV3O9
>>403
8年も組んでたソニーが韓国に技術を盗まれたくないとか今更言い出したらお笑い草だっていう皮肉なんじゃね

405 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 12:34:47.93 ID:zuKSXsvq
>>404
ああ、なるほど。たしかに
>>396はバカっぽいわ。
技術盗まれるとしたらホンハイの工場がある中国だ。


406 :名前は開発中のものです:2012/10/06(土) 23:51:46.20 ID:VhyIjVol
発表時より大幅スッペクダウンでゴミ同然に
WiiUに未来はあるのか?

407 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:11:43.40 ID:/Bjp2VdC
>>406
煽りたいのは分かるがまあちょっと落ち着け

408 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:17:03.14 ID:9+nS9Ir4
>>407
E3で期待させといて出来上がったものはクソ同然
これが落ちけるか?

409 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:20:15.68 ID:D8lNcPiH
>>408
ちなみにE3と現在ではどこがどの程度変わったの?

410 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:23:43.41 ID:Zqnn+uF9
E3ってたしか、任天堂のプレゼンが一番点数低かったような…
少なくとも俺は期待してなかったなあ。
ベヨ2とかMH3GHD発表して持ち直した感じが

411 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:29:32.89 ID:9+nS9Ir4
>>409
CPUが2.1Ghz→1.5Ghz
WiiUコンが一つしか繋げない
ま、ゼルダ画像見れば一目瞭然だろうに

412 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:36:41.77 ID:D8lNcPiH
>>411
CPUはまだ明らかになってないし
タブコンもE3の時点で1台しか繋げないとも
将来的にfpsが半減するが2台つなげるようにしたいとも言ってたじゃん
ゼルダは一方はリアルタイムレンダ一方はプリレンダの上に
ユースト画質だから単純比較出来ないよ
何かもっと明確に劣化した部分ないの?

413 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:38:36.94 ID:8S0mroUQ
豚も擁護できない程の低スペハード

414 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 00:45:51.41 ID:/Bjp2VdC
>>411
クロック周波数で煽ってる時点で情弱丸出しやw

415 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 02:04:41.26 ID:X2A952uV
クロック周波数で煽り煽られるつもりはないが
基本PowerPC系(Wiiとの互換の関係で多分)なのに1.5GHzはないだろ…
ゲーム向けはアウトオブオーダー実行ない代わりに高周波数で速度稼ぐんだから。

416 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 03:00:44.24 ID:LiPdAQMt
3GHzとかクロックを上げると消費電力がひどい事になるし
ノート版Llano APUみたく多コアの代わりに1.5GHzとかに留めるのはアリだと思う

417 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 03:14:15.98 ID:v3Kn+zL7
WiiUのCPUが糞だという事は海外国内のメーカー共に言ってるのにねぇ
そこまで擁護して何になるんだよ?

418 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 07:41:10.89 ID:lQKtwXyD
バッテリー稼働時間を考慮する携帯ゲームならともかく
据置で消費電力を抑えるために性能削る必要はないわな。
よほど冷却ファン関係の設計が下手で、熱暴走しまくったとかない限り

419 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 10:11:38.33 ID:WN7kNEuZ
いや、真面目にあの大きさはキツイぞ

420 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 10:31:48.15 ID:wf4DY+EO
WiiUの最大の売りが消費電力()だからな
消費電力が低い=スペックがショボイなんだがw

421 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 10:36:49.33 ID:EmekOk4N
>>420
つまりPS3は最初の頃が一番スペックが高くて、だんだんスペックダウンしてるって事だなw

422 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 10:39:01.25 ID:WN7kNEuZ
マニュアルでも作ってんの?

423 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 13:45:25.43 ID:Y1HIicbX
>>421
その通りですが。

424 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 14:05:52.04 ID:tS8VfIlq
PS2互換なくなったしなあ。スペックダウンだな。
PS3のゲームをする上での快適さは何も変わっていないが。

425 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 14:46:05.31 ID:toYM4Dz9
短期間で新ハードを出す会社だな
今回も間に合わせでまた短期間しか持たないんだろ?
DSから3DSみたいにどんどんユーザーが減ってくな

426 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 15:01:16.85 ID:CmqdnRkn
任天堂ローテが一巡しちゃうとやることなくなっちゃうんだよな

427 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 15:38:41.94 ID:qluaEBrV
>>424
いやその理屈はおかしいよ
初期のPS3の消費電力は約220Wで今は80W程度だから
半分以下にまで低スペック化したことになるぞw

428 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:18:24.65 ID:tS8VfIlq
>>427
いったいどこの世界のPS3の話してるんだか。
少し調べりゃバレる嘘を平気でつくから信頼されなくなるんだろうに・・・

PS2互換があった初期は380W、なくした40GBは280W。
スリム化した2000シリーズは250W
そっからLEDランプとか取っ払って消費電力を更に減らしたのが200W
で、今回の新型が190W。

ちなみにWiiUは40W。すごい省エネモデルですね。


429 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:21:55.33 ID:qluaEBrV
>>428
悪い、実消費電力の話な
http://ctec3.blog.so-net.ne.jp/2011-04-21-1
>グランツーリスモ5のプレイ中の電力もたった84W。初代PS3では226Wをマークしていたのでおよそ1/3程度しかないんです。

430 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:26:31.37 ID:WH4O8Hca
任天堂は乾電池の分も消費電力に入れろよw

431 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:31:10.11 ID:tS8VfIlq
>>429
ソースは個人ブログ!w
あと、
低スペックになったもので同じソフトプレイすれば余計に負荷かかって実消費電力増えるだろw
なんでCPU等の最適化が進んだためとは考えないんだろうか・・・
もうだめだこいつw

432 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:33:08.87 ID:EmekOk4N
>>428
お前だってそうじゃないか
実効消費電力と定格消費電力とごちゃ混ぜにしているあたりが信頼されない

433 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:35:11.69 ID:qluaEBrV
>>431
他にも複数のソースがあるが大体同じ結果だよ
ちなみに俺は低消費電力が低性能なんて一言も言ってないからなw
むしろその考えおかしいんじゃないの?って指摘してるだけ
言ったのは>>424

434 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:35:40.96 ID:tS8VfIlq
>>432
実消費電力と書かなかったのは>>427なのに
何故か俺が悪いことにされたでござるの巻。

そんな個人ブログで測定した結果を知ってること前提に話されても困るわw

435 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:43:10.50 ID:qluaEBrV
>>434
お前も>>428で消費電力としか言ってないわけですがw

436 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:44:43.23 ID:tS8VfIlq
>>433
へ?俺はPS2互換を切ったのは確かにスペックダウンだよね
その分消費電力減ったけどPS3のゲームするには全く影響出てないねって言っただけだよ?

437 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:48:23.18 ID:tS8VfIlq
>>435
いや、WiiUの公開された定格消費電力40Wって少ないねって話してるところに
>>427で消費電力と言われたら普通に定格の話だと思うと思うんだけどw
そんな揚げ足取るためのトラップしかけてドヤ顔されてもw

438 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:48:29.79 ID:qluaEBrV
>>436
すまん>>420の間違いだ

439 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:51:16.42 ID:qluaEBrV
>>437
ドヤ顔で嘘つくなよお前w
>いや、WiiUの公開された定格消費電力40Wって少ないねって話してるところに
それ実消費電力なんですがw

任天堂株式会社 ?@Nintendo

Wii Uは、性能を向上させる一方で、消費電力を抑えた省エネ仕様。
定格消費電力(その機器が持つすべての機能が同時に最大限に動作している状態での消費電力)は75W。
実効的な消費電力はおおよそ40W程度。#NintendoDirectJP

440 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 16:58:11.10 ID:tS8VfIlq
>>439
ああ、すまんすまん。そこは俺の書き間違いだったわ。
そっちが定格と実行を伏せて喋るからごっちゃになってたわ。

でも、PS3の定格消費電力190Wの40%ってすごい少ないな。
どんな技術をつかったんだろうね。


441 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 17:07:31.05 ID:rdDBpxch
3DSも無双は苦手だよな
PSPよりワラワラしなくてワロタ

442 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 19:10:18.41 ID:Y1HIicbX
wiiはSD。そんな食われても困るやろ。。
そもそもなぜSD機とHD機を同列に語りたがるのさ。
せめてこれから出るwiiUで。

443 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:05:31.68 ID:nqY801wt
HDで消費電力が70WていったいなんやねんFF13−1−2−3&DQ8&テイルズは出来ない。できる
RPGならマリオペーパーRPGしか出来ないPCモデルでも分かるだろWIIUは諦めた方がいい

444 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:13:56.22 ID:nqY801wt
MPEG−4ムービーも再生出来ない、DVDもBDも出来ないクソハード

445 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:33:46.90 ID:VMm85U2+
>>444
無駄機能付けて価格吊り上げて肝心のゲームは劣化マルチばかり世界最下位PS3なんてことにならなくていいw

446 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:36:10.02 ID:YITumj/l
>>419
PS3や箱○程度の大きさで大きすぎるとか言ってるやつは
どんだけ狭い部屋に住んでるんだよ。

447 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:36:56.46 ID:W2l76O5L
劣化マルチすら動かないWiiの擁護にはなってないぞ。
っていうかマルチならPC一択。
なんでクソPS3やゴミ360で遊ぶんだか。
WiiはWiiコンをフル活用するアレンジが加わってれば話が別だが
そういうタイトルはほとんどないといっていい。
ゴールデンアイすらクラコン推奨ってどういうことだよ。

任天堂もその失敗を認めたのか、WiiUではWiiコンは標準コントローラから外されてしまった。
標準から消えると何が起こるかはもう説明するまでもない。

448 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 20:54:00.91 ID:2L53NO/C
>>447
ゴールデンアイがクラコン推奨って息を吐くように嘘つくな

449 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 21:45:10.18 ID:DasymUs9
実際Wiiコンじゃ使い物にならないだろう
センサーが糞で明後日の方向向く
イライラしてプレイできたものじゃない

450 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 21:47:29.65 ID:WN7kNEuZ
ゴールデンアイに関しては元がゲームパッドでするゲームとして完成されすぎてるから…
っていうか、置きエイム出来ないと死ねる

451 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 21:49:54.56 ID:W2l76O5L
メトロイドプライムという完成品があるのに
ゴールデンアイのWiiコン操作はまったく生かされてないからな

452 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 21:56:01.70 ID:ZYrsMl37
モンハンもひどかった
モンスターを図鑑に登録するのも一苦労
誤作動で武器が出るし

453 :名前は開発中のものです:2012/10/07(日) 22:26:35.33 ID:D8lNcPiH
>>449
俺は断然リモヌン派
ただそんなことより色々仕様が変わってた事が残念だった

454 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 00:47:30.93 ID:k/zQJlTl
>>421
>>420
>つまりPS3は最初の頃が一番スペックが高くて、だんだんスペックダウンしてるって事だなw


この馬鹿はプロセスルールの変更により消費電力が減るのを知らんのか?

小学生並の知能だな

頭悪すぎ

455 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 00:51:16.90 ID:qoOFRVKS
まあ、その程度の知識しかないんだろうな
問題は消費電力云々より、WiiUに全然魅力感じないところなんだが

456 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 00:59:16.27 ID:bC0wRnrS
>>454
消費電力が低い=低性能
っていう煽りに対する皮肉じゃね普通に読めば

457 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 01:01:48.14 ID:27zCX80E
>>455
同意
正直WiiUのハードどうこうより任天堂のソフトに魅力を感じるな
定番シリーズは言うまでもないがピクミン3やモノリス新作も楽しみだわ

458 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 01:54:26.74 ID:UwfX4EBR
>>218
これマジか⁉やっぱPS3、箱以下なのか?
任天ゲーもマンネリ気味だし、こんなんで大丈夫なのか?


459 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 01:56:05.56 ID:6wYrgc9S
>>458
大丈夫
このやり方で数十年やってきてるのだから

460 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 02:26:26.56 ID:/7cc0G+l
>>81
メガドラ 同時発色数、貧弱なサウンドチップ
サターン 半透明処理 & シェードなし、総ポリゴン数
ドリキャス ディスク容量

一番目につく性能がライバル機に劣ってたのが致命的

461 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 04:15:50.06 ID:MOen0M/H
幾らWiiUが低電圧でも6,7年前のCPUに劣ってる訳ないだろ、
コーエーのみならず日本メーカーの技術力がなさ過ぎる

462 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 04:57:05.89 ID:hJodTfx9
>>461
いや、海外でも言われてるんだが?

463 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 06:50:41.29 ID:s1CPkgdE
>>462
じゃあ、海外メーカーの技術力もないんだろうな

464 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 07:17:48.93 ID:NxkYNPEp
ソフトメーカーの技術力が無いだけ
WiiUのスペックが低いなんとことはアリエナイ、キコエナイ

まぁそれでもいいんだけどね
サードが逃げてってまた任天堂専用機のWiiの二の舞になるだけだから

465 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 07:21:18.77 ID:s1CPkgdE
任天堂のゲームさえやれればいいから問題ない

466 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 08:05:37.33 ID:yJkCUZeJ
いくらなんでも自演臭いw

467 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 08:31:33.92 ID:iHWwD4Ji
予約するか迷ってたのに、そんなにショボいとなると一気にトーンダウンするわ

468 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 08:41:44.36 ID:50PWP2MT
>>465
それやってWiiはあぼーんしたんだが?

469 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 10:13:37.18 ID:UwfX4EBR
PS3、箱より下なら俺買わね。
Wiiは任天堂ですら放置したし。数年前の
ハードと劣化マルチしか出来ないならゴミでしかないわ。
でも、もしもマリオ64の続編、ムジュラリメイク、エフゼロがきたら即買いする。

470 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 10:18:54.29 ID:iHWwD4Ji
節約スペックは本当にもういらない
安くて定スペっね誰が望んでるんだろ

471 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 10:19:50.81 ID:c1qKdgOx
>>460
時代の趨勢は性能では決まらない
いかにブームを作るかで決まる

472 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:12:38.79 ID:biRWRpX4
何で最近の任天堂は現行機からワンテンポ遅れた性能のハードばかり出すんだ?

473 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:19:10.76 ID:3aHYtr0u
>>472
ゲーム機に4万とか5万とか法外な値段付けたくないからに決まってるだろjk

474 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:23:50.56 ID:OuRnajq9
でも専用パソコン組んだらそれくらいはいっちゃうんだよなー
ま、任天堂ソフトだけは面白いから買うけどさ

475 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:27:10.73 ID:yJkCUZeJ
>>474
どれにレス?直前の>>473
専用パソコン組んで4〜5万っていくらなんでも格安すぎんだろw

476 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:29:43.84 ID:qoOFRVKS
>>473
それなら、ほぼ同価格でWiiUより高性能なPS3と360はどうなる?

477 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:32:15.72 ID:3aHYtr0u
>>476
他にも積んでるGPUもメインメモリの比較なしに高性能を語るなと
CPU一点に絞ってだけで高性能なんてあり得ません

478 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:34:37.43 ID:3aHYtr0u
>>477
添削せずに送信してもた
訂正
他にも積んでるGPUやメインメモリを比較せずにに高性能を語るなと
CPU一点だけに絞って高性能なんてあり得ません

479 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:40:49.35 ID:qoOFRVKS
>>477
PCでも後発品なら高性能で安価になるだろ
この6〜7年の間でCPUやGPUだって値下がりしてる
もっと性能上げれるでしょ?低スペックで売るなら適正価格ってもんがあるでしょ?

480 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:44:14.43 ID:3aHYtr0u
>>479
6年前にWiiUを出したら6万以上になっただろうな
いまだからベーシック25000円で出せるってわけだ
しかしこれでも逆ザヤらしいぞ

481 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:51:40.16 ID:3aHYtr0u
>>480
ちょっと訂正するわ
>しかしこれでも逆ザヤらしいぞ
は「しかしこれでも収益は厳しいらしいぞ」

482 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:54:35.03 ID:OuRnajq9
>>475
次のwiiuのスペックくらいのパソコン組んだらそんなもんじゃね?

ま、任天堂ユーザーに高いスペックのはいらないでしょ
こういうのも豚に真珠っていうかもしれんが

483 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:56:43.95 ID:qoOFRVKS
>>482
うまいこと言うね

484 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 11:57:45.00 ID:3aHYtr0u
>>482
つまり4万から5万のものを25000円で売ってるってわけだな

WiiU格安じゃん

485 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 12:04:46.89 ID:c1qKdgOx
君らはなんでゲームやってんの?
スペック厨はPC組んで出直してこいよ

486 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 13:04:20.42 ID:I1VjeGFp
>>485
スペック気にしないなら、君はファミコンでもやってればいいんじゃないの?

487 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 14:16:12.38 ID:ka3TM63u
消費電力のことだけど、ゴキが
「WiiUは消費電力が少ないから低性能」
って言ったのを
「消費電力が高けりゃ高性能」
って言い換えるのって揚げ足とってるつもりなのかね

命題の裏は一般に不成立って高校で習ったはずなのに

488 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 15:02:10.67 ID:7Qv3VDPg
WiiUは高性能です→「これでサードもどんどん参入してくるねw」「そもそも次世代機が現行機以下の訳ないだろw」「PS3終わったざまーw」

やっぱりWiiUはPS3や360と比べる劣ります→「性能なんて求めてないし・・・」「任天堂のゲーム遊べればそれでいいよ・・・」「面白いソフトが出るかどうかだろ・・・」

何故なのか?

489 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 17:42:24.69 ID:MdEPZ8pM
>>1
セルでも棒立ちCPUの無双作ってるようなメーカーが何をおっしゃるかと思えば・・・・
お前ら実力がねぇだけだっていつになったら気がつくの??wwwwwwwww

490 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 22:47:09.30 ID:k/zQJlTl

▼1月24日 WiiUは箱の6倍パワフル
http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen
▼1月25日 WiiUは箱の2倍パワフル
http://www.develop-online.net/news/39593/Wii-U-twice-as-powerful-as-Xbox-360
▼3月26日 WiiUはPS3や箱と同じくらいの性能
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-26-darksiders-2-dev-wii-u-hardware-on-par-with-current-gen
▼4月2日 WiiUはPS3や箱に及ばない
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-04-02-wii-u-less-powerful-than-ps3-xbox-360-developers-say
▼4月5日 任天堂代理人 我々は技術的な仕様に焦点を当ててない重要なのは数字ではなくプレイ体験だ。
別の大手開発も現行HD機のグラフィックを表現できないし追いついてない
http://www.digitaltrends.com/gaming/developers-claim-wii-u-weaker-than-ps3-360-nintendo-says-focus-on-play-not-numbers/

491 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 22:53:15.39 ID:k/zQJlTl
>>456
>>454
>消費電力が低い=低性能
>っていう煽りに対する皮肉じゃね普通に読めば


wiiUのCPUやGPUのプロセスルールはps3や360と同じ

プロセスルールが同じで消費電力が低いのは低性能だよ

昔のps3と今のps3ではプロセスルールが違うので、「ps3は昔より消費電力が減ったからスペック落ちてる」とか言うのは、阿呆の発言

豚って本当に頭悪すぎ

492 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 23:07:00.69 ID:jW1uypo2
>>490
君小学生?
面倒だから一番上だけ見たけどこれなんて訳すかわかりますか?

Xbox 720 Will Be Six Times as Powerful as Current Gen
Sources confirm fall 2013 release, detail graphics processing power.

493 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 23:19:09.93 ID:jW1uypo2
>>490
もう一つ指摘するならソースによって言ってることがばらばらだし
そんなにしょっちゅうスペックは変わらないから
この手の海外ソースはどれも鵜呑みにしちゃいけないってことだな

北米で先行発売されるからその発売後の分解記事で詳しく考察されるのを期待して待った方がいい

494 :名前は開発中のものです:2012/10/08(月) 23:59:47.77 ID:Pg+heJ5j
>>488>>490
段々と勢いがなくなっていくなw

495 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:08:37.33 ID:uihQB857
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19073860

いくら性能性能言ったって
もう現にFullHD60fpsで実機で動いてるし
WiiU版がテクスチャー、色彩、ライティング全てにおいて他機種版を上回ってるってのに

496 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:15:18.58 ID:c5FIjjuK
>>495
それこそ手に取って動いてるとこ見ないと解らないと思うぞ

497 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:19:35.48 ID:uihQB857
>>496
まあ確かにあくまで参考程度だけど外人の検証動画が出てる
http://www.youtube.com/watch?v=QvLeg6SLt_M&feature=youtu.be>>496
1 360/PS3版  2 WiiU版  3 コントラストを上げた360/PS3版  4 WiiU版

キャプで比べるのはどうかってのはあるが(Wii U版は1080p出せるから)
一目瞭然でWiiU版の発色がいいとわかる
白昼の戦いだから本来はWii U版のような感じが普通なんだけど、
PS3/360版は性能カツカツだから暗くして誤摩化してる
PS3や360のゲームで暗いゲームが多いのはそれ

498 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:31:50.79 ID:c5FIjjuK
自分は画質よりも処理速度が気になるんだよね
あと無線だからFPS系の多人数だとワープしちゃったりしないのかなと

499 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:32:52.82 ID:MMbgpdjq
>>497
わかりにく
酷評されたWiiUもグラフィックの差はそんなにないのか?
だが、WiiUは発色に制限があるのか知らんが、明度が高くてプラスチックで作ったみたいで現実感ないな

500 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 00:39:15.11 ID:uihQB857
>>499
これがおそらく最高スペックのPC版
Wii U版とほぼ同じ色合いであるのがわかるかと
http://youtu.be/-iMaZndpaac?hd=1

501 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 02:01:11.20 ID:wQcdH6kb
プラスチックなのは同意

502 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 02:02:07.28 ID:wQcdH6kb
描画が下手なのかな?

503 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 02:12:39.67 ID:uihQB857
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame057577.jpg
よく見ればWiiU版のほうは看板の文字がくっきりしてて読める
またPS3/360は白昼で明るくないといけないのにもかかわらず暗いし地味
WiiUの表現の方が正しいのは歴然だしテクスチャの精細感なども明らかに上だよ

504 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 03:16:24.13 ID:Y+KzOsx3
PS360信者が「分かりにくい!」などと必死にトボけてるが
>>497の動画って馬鹿でも違いが分かるレベルだよな
評価も「高評価 54 件, 低評価 5 件」でほとんどの人が違いを分かってる

WiiU版の方が明らかに綺麗で鮮やかで存在感がある
PS360の方は暗くてボヤボヤでノッペリ、明度を上げると更にボヤける
なんでWiiU版やPC版の方が明らかに明るいかっつーと
PS360は暗くしないと低画質なのを誤魔化せないからなんだよ

505 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 03:22:18.62 ID:sML+sRpH
>>504
その
高評価って
WiiUに対する
評価
じゃないよwww
プププ

506 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 03:55:16.36 ID:q9dtQJhq
>>504
おもろいな、ならPS360は夜か曇りのゲームばっかりになるのか?

507 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 05:55:00.19 ID:uihQB857
>>505
>>504を普通に読んだらPS3/360とWiiUの違いが分かりやすくて
いい動画だという高評価が多くついてるっていってるように見えるけど
つまらない煽りはやめようぜ

508 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 07:28:03.09 ID:5mo4mSyw
>>503
下の方はなんで黄ばんでるん?

509 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:05:06.33 ID:uihQB857
>>508
実際の白昼爆撃の写真をどうぞ
Wii U版の爆炎の色に近いと思うよ
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame057577.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/mediaterrace/imgs/b/7/b7217779.jpg
http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/navi-area26-10/20110324/20110324061526.jpg

510 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:20:37.91 ID:M8ngQ0Un
>>509
なるほど、下のシーンの黄色いのは爆撃されてるところだったんだね。
んで、上のは煙が上がってるシーンだから黄色いのがないのか

511 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:32:02.24 ID:uihQB857
>>510
http://www.youtube.com/watch?v=QvLeg6SLt_M&feature=youtu.be
この動画の9秒あたりと23秒あたりで制止させて爆炎の色合いを実際のものと比較してみ
そもそもWiiU版がテクスチャー、色彩、ライティングにおいて他機種版を上回っていると動画内で指摘されてるわけで

512 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:45:23.41 ID:lwXNAWIp
コントラストえらいきついな。
長時間やりたいゲームだし360版やっとくわ

513 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:46:51.15 ID:ZV48+OF1
どんなに頑張っても無線デフォな時点でなぁ…


514 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 08:55:36.97 ID:q9dtQJhq
>>509
写真見比べても分かるが黄色い爆発でも人物まで黄ばまない
爆発が光源になって人物は暗くなるはずだぞ

515 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 10:03:55.83 ID:P4YWwopt
これ解像度の差でWii Uの方が看板の文字が読めるって事?

516 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 10:11:47.95 ID:gH+gx1y3
まぁあんまいがみ合ってないでさ、発売されてから各自判断するなりレビュー待つなりすりゃいいじゃない。
技術の進歩や設計思想、HDDの有無で消費電力の差異なんて当たり前にあるだろうし、それが武器になるか足かせになるかは現時点じゃわかんなくね?

本体スペックの割に値段が張るのはタブコンがあるからだし、それこそがWiiUの特徴っしょ。
そこは任天堂が上手く提案すれば、単純にスペックだけじゃ計れない魅力になるわけで。

現行機たちと比べて本当にスペックが低いんだとすると、マルチの点で取り残されてって任天堂ゲームのみになるだけなんじゃん?
ロンチの時点でマルチ出せてんなら杞憂だと思うんだけどね。

517 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 10:35:30.62 ID:fefmEuJP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3494346.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3494351.png
WiiU版の瓦礫が少ないんだが(´・ω・`)

wii UはGPUの頂点演算性能低くてオブジェクト削減しちゃってる

518 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 10:47:36.02 ID:6zm2les2
やっぱりPS360以下なのか。どうすんだろ。またこんな中途半端なモンだして。
ハードだけ売って放置プレーする気かな。
こらならWiiUいらないじゃん。

519 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 10:56:45.36 ID:qKDmm0++
新たな海外ソース
http://totalrevue.com/nintendo-wiiu-preview/
Nintendo representatives on the day informed me that it was “19 times more powerful than PS3”.
WiiUはPS3の19倍パワフル

ロンチだから開発がまだこなれておらず性能を引き出せてないそうだ

520 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 11:01:34.27 ID:EjAgfg4x
既にアクティ公式がWiiU版が最高のグラフィック言っちゃってるのに頑張るなあ

521 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 11:08:14.10 ID:qKDmm0++
>>520
本日Activisionは、『Call of Duty: Black Ops 2』のWii Uバージョンを正式発表しました。
http://gs.inside-games.jp/news/359/35973.html

■ 完全なCall of Duty体験
■ フルHD、GamePad60fpsで動作
■ シリーズに歴史において最も強化されたテクスチャー、ライティング、シャドウイングシステムをフィーチャー
■ テレビ画面の代わりにWii U GamePadだけでもプレイが出来る上、
 二人同時プレイ時の画面分割の1つとしても使用可能
■Wii U GamePad上のタッチスクリーン操作で、マルチプレイヤーマップを表示したり、
 Score Streaksの確認、及びロードアウト画面での装備変更が行える
■ Wiiリモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー、Wii U GamePad、Wii U PRO コントローラーのいずれでもプレイが可能
■ Wii U GamePad上でリアルタイムに操作をカスタマイズしたり、別のコントローラーの使用に切り替えできる
■ Challenges, Core & Party Game Modes, Custom Games, Combat Training, Theater Enhancements, Emblem Editor, Prestiging等のマルチプレイヤー要素が含まれる

開発こなれたらもっと差が出るだろうな

522 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 11:30:11.93 ID:c5FIjjuK
>>521
本体は既に予約したけど
ブラックオプスに関しては開発こなれた頃に検討する事にするわw

523 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 11:39:25.63 ID:qKDmm0++
>>522
それでいいと思う
北米で先行発売されるからその時他機種との比較もなされることになるだろう
それを待てばいい

524 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:01:32.59 ID:HT5POFud
>>477
WiiがPS360に勝ってるとこってどこだよ?
任天堂の売り上げか?w

525 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:03:54.24 ID:qKDmm0++
>>524
Wiiって書いてるのは釣りか?
WiiUのことなら少なくともメモリもGPUも他機種より上だが

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
前回の記事執筆後に米AMDに飛び込み取材を行なった結果、いくつかの確定的な新情報が出てきたので、それからお伝えしたい。

まず、AMD(旧ATI)製のGPUだが、これはDirectX 10.1世代であることが判明した。
DirectX 10.1世代というと、プログラマブルシェーダー仕様4.1(SM4.1:Shader Model4.1)世代と言うことになる。
プレイステーション 3とXbox 360のGPUはDirectX 9世代SM3.0世代なので、Wii UのGPUは家庭用ゲーム機としては最も最新世代のプログラマブルシェーダー仕様に到達したということだ。
ちなみに、PCの方では、2009年に発売されたWindows 7の時点で、DirectX 11世代SM5.0への移行が行なわれているので、残念ながら、超最先端というわけではない。

ただ、これまでの「任天堂ハードは3Dグラフィックスのクオリティが低い」というような陰口は、Wii Uには通用しないと言うことになる。

結局のところ、DirectX 10.1世代SM4.1世代のWii UのGPUは、PS3、Xbox 360のものと比較して、もっとも先進的なものということだ。
なお、AMDによれば、コアクロック、汎用シェーダユニット数、ビデオメモリのバス幅などは現状では非公開としているが、後日、追って続報を出す可能性があるとのことだ。
ただ、AMDは「現状では、現行家庭用据え置き機の中では、間違いなく、最高の3Dグラフィックスパフォーマンスが発揮できる先進的なGPUである」と胸を張る。

526 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:26:07.72 ID:DJdOOS7Y
>>503
看板のテクスチャー自体違うやんあほやな
看板との距離も違うし苦し紛れにハッタリこき過ぎ

527 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:28:19.95 ID:qKDmm0++
>>526
WiiU版はシリーズにおいて最も強化されたテクスチャーらしいしな

528 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:47:43.98 ID:u2HOjwqe
ネガキャンはいつもの事だけど、これほどスパンがあって
PS3&360より性能が低いハードを出す訳ないだろ、ただ市場で現状
WiiUが席巻するのは無理だから、プライドを捨てて上位移植版を狙ってるんだ

529 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:50:55.83 ID:FFD1Zh7a
>>528
それを平然とやったのが前回のWiii

だから任天堂の信用が0なんだよ

530 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:53:42.92 ID:qKDmm0++
信用0ww
意味不明すぎるww

531 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:55:24.01 ID:FFD1Zh7a
あ?朝鮮人か?
日本語わからない?

532 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 12:57:13.24 ID:qKDmm0++
>>531
誰の任天堂の何に対する信用なのか
日本語は主語と述語を正しく使わないと駄目だよ

533 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 13:45:43.40 ID:p/CZhPXn
>>528
無線オンラインが上位移植になることは絶対ないよ
ID:qKDmm0++ が一言もオンラインに触れないあたりがその証拠w

534 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 13:51:36.63 ID:qKDmm0++
>>533
PS3の有線接続率って何パーセントぐらいなの?
無線接続者より有線接続者の方が圧倒的に多かったりするのか?

535 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 14:21:50.77 ID:p/CZhPXn
>>534
ゲームによるがCODやBFみたいなガチシューターのマルチプレイ遊ぶ層は圧倒的に有線だろ
試しに家ゲ板のマルチプレイスレにいって無線ですテヘペロしてこい。フルボッコにされるからw
ガンダム系のマルチはそれに比べると無線も多いな。バトオペとかひどいもんだった

少なくともNAT1を獲得した層は無線には帰らないよ。絶対。

536 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 14:30:44.53 ID:TSWHFHtQ
>>534
そんな知識もない癖に今までよく大口叩けたなw
お前FPSやる気ないだろ?

537 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 14:31:33.43 ID:ZV48+OF1
パーセントなんて答えられないの分かっていて聞いてるんだろうな
WiiUはほぼ100%無線って答えられるけどw

538 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 14:51:04.55 ID:c5FIjjuK
>>534
無線だとカクカクでワープしまくり
FPSでそれだとゲーム自体が成立しなくなる
グラがよければいいってもんじゃない
それに加えて処理速度が遅ければ・・・

539 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 15:05:16.23 ID:mVXbw8bf
在日黙れ

540 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 15:43:05.92 ID:gH+gx1y3
などと意味不明な供述をしており

541 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 17:56:53.73 ID:pAxjTv7V
FPSモドキのゴールデンアイでも酷いもんだったからな
敵と遭遇したら固まる、その間に撃たれる
ゲームとして成り立ってない

542 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 18:26:42.53 ID:CIt10vQc
>>509
これ、ジープがコケてる所から這い出るシーンなんだが、
この明るさだとジープが爆発してなきゃおかしくないか?

543 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:18:16.47 ID:qKDmm0++
>>535>>536
いやいや、2chがソースになるわけないだろ
COD3は25万売れてるが家ゲ版なんて一日多くても3000人しか書き込まない規模の板だってのに
マルチプレイ遊ぶ奴が2ch見てるって根拠がどこにもない

544 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:25:59.06 ID:pAxjTv7V
>>543
は?自分で無線と有線で繋いでみればわかることだろ

545 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:27:22.52 ID:qKDmm0++
>>544
プレイヤー全体の有線接続率を聞いてるんだが

546 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:32:02.14 ID:pAxjTv7V
>>545
バカかお前は?
無線じゃ遅延でまともにゲームとして成り立たたない
回線不安で切断される
だから、やってみればわかるって言ってるんだよ
ゲームやったことないのがバレバレ

547 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:36:18.26 ID:qKDmm0++
>>546
回線不安で切断されるって劣悪な環境で無線ラン使用してるからだろ
そして何度でもいうがプレイヤー全体の有線接続率は?

548 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:51:47.07 ID:C4E09JSC
>>547
いや、2ちゃんがソースになるわけないんだから自分で調査した方が早いんじゃない?
相手をやり込めたいにしても、自分で探した情報を元に詰めた方が自信と説得力持てるじゃん。

549 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:53:33.75 ID:M4b9JFdP
>>547
100%

これで満足か?

550 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 19:57:54.75 ID:c5FIjjuK
>>547
有線接続率なんてどうやって調べんのよ

画質ばっかに拘ってプレイした事すら無いんだろうけど
実際にプレイしてみれば環境とか関係なく安定しないって事は解ると思う

551 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 20:02:30.69 ID:qKDmm0++
そもそも相手が九州に住んでたり北海道に住んでたらそれだけで遅延が起こるってのに
遅延は原因を一つに絞れないわけだが

552 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 20:08:19.52 ID:YHZmsJnS
>>546
やっぱりVITA版はゲームとして成り立たないレベルだったのか・・・

553 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 20:10:50.23 ID:M4b9JFdP
>>551
起こるわけないだろ
おまえの知識の無さには呆れるは

554 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 20:14:49.83 ID:qKDmm0++
>>553
サーバーからの距離による遅延を知らんのか
外国に比べればましだが北海道九州間では数フレームは遅延が起こる
それ以外にも遅延の原因としてルーターや集合住宅では他の住民が回線使うと重くなったりもする
一概に原因は決められん

555 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 20:31:14.23 ID:qKDmm0++
>>553
俺が言ってることのわかりやすい解説があったわ
http://www.cisco.com/web/JP/news/cisco_news_letter/tech/waas2/images/3.swf

556 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 21:47:19.42 ID:T6LtUwL4
>>555
なんか頑張ってるなお前…
よし、お前がこのまま頑張ってハーメルンの笛吹き男よろしくPS360の無線プレイヤーをWiiUに連れていってくれ
それならみんな幸せになれるw

557 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 21:56:38.12 ID:qKDmm0++
>>556
別に連れて行こうと思ってやってるわけじゃないぞ
そもそもゲー速板なんて一日200人ぐらいしか書き込まない過疎版だから費用対効果が悪すぎる
それにどうせお前らに何言ったところでWiiU買わんだろ

558 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 22:07:38.22 ID:T6LtUwL4
>>557
いやいやそんな過疎板の糞スレで15もレス付けられるんだから才能あるよ
だから三行目みたいなお前の一日の努力を水泡に帰すようなことは言って欲しくないなw

559 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 22:09:30.82 ID:qKDmm0++
>>558
据え置きゲーマーの俺にとって現状は暇だからな
絡んでくれる相手がいるここはオアシス

560 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 22:12:13.57 ID:6zm2les2
で、結局どうなんだお前ら。
ウィユはPS360と比べて上なのか?下なのか?同等なのか、チョイ下なのか。


561 :名前は開発中のものです:2012/10/09(火) 22:29:27.45 ID:qKDmm0++
>>560
CPUは海外ソースによればWiiUが下

GPU
AMDは「現状では、現行家庭用据え置き機の中では、間違いなく、最高の3Dグラフィックスパフォーマンスが発揮できる先進的なGPUである」と胸を張る
ということでWiiUが上

メモリ
PS3 :メインメモリ256MB、VRAM256MB
360 :全メモリ512MB-システム利用分がゲームに利用可
WiiU :ゲーム専用の1024MB+システム利用分1024MBの計2GBが全メモリ
ということでWiiUが上

ディスク読み出し速度
PS3(BD):9MB/秒
360(DVD):16.62MB/秒
WiiU(BDに近い):22.5MB/s
ということでWiiUが上

562 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 00:26:35.04 ID:leiLgAXx
>>557
買うだろ
発売には買わんだろうしFPSは他の機種で買うがな
買うから任天堂の糞っぷりに腹を立ててるんだよ
買わないなら文句をつける意味がない

563 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 01:59:39.24 ID:Ke865WV+
>>561
殆どのゲームがHDDにインスコしてプレイするんだから読み出し速度なんて意味ねーよ

564 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 02:56:42.25 ID:K6XtvIVq
HDDにフルインスコできるのは360だけじゃないのか?
そしてフルインスコしてさえ遅い360。
PS3はSSDに換装しても遅いし。

やっぱりPCだよ。

565 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 03:17:32.07 ID:n1ku+3C6
俺は360もPS3ももってるけど普通に考えて6年前のハードに負ける訳ないわな。メモリも2ギガもつんでるし。PS3なんかグラフィック256Mだよ?(笑)今までマルチではPS3の劣化みてきたろ?256Mはほんとに致命的だった。それを考えれば2Mは十分安心できるレベル。

566 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 04:21:10.73 ID:JeqfvEnM
「ウリは日本人だけど日本は韓国に酷いことしたと思うニダ」に通じるものがあるなw

567 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 04:23:22.63 ID:Ke865WV+
>>565
256Mでも致命的なのに2Mあれば十分なのか
斬新だなw

568 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 07:20:15.22 ID:ISExqxQi
>>564
どこが遅いんだ?
PC同様問題なく動いてる

569 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 08:18:26.50 ID:R51GqWZk
>>563
少なくともインスコしないゲームでは意味あるってことだな

570 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 08:52:36.40 ID:IFyr9dCO
インスコの必要ないゲームなんて元々軽い

571 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 10:50:43.63 ID:R51GqWZk
>>570
ロリポップチェーンソーというゲームがあってだな…

572 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 12:45:40.80 ID:wIHgJ5kB
無双は狙いすぎてないPS2が好きだな。
つかPSP版もうちょっとなんとかしろ。

573 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 13:46:29.12 ID:EKKG4LLV
>>560
かなり下

574 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 16:48:30.93 ID:R51GqWZk
>>573
「俺の妄想では」が抜けてる

575 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 16:51:49.32 ID:jGt1p8tw
何で微妙なスペックで出してきたんだろうな
2強ハードが新機種出してきたらついてこれないじゃん

576 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 16:56:23.36 ID:R51GqWZk
>>575
大幅にスペック挙げたら5万みたいな値段になるからな
そもそもスペック厨ならPS2時代からPCゲーマーに移行してるだろ
あの頃から家庭用ゲーム機はPCにスペックでかなわなくなったんだから

577 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 16:57:31.13 ID:zSp4hyPl
>>567
ささいな打ちミスで揚げ足取り、ご苦労さん。
余裕無いなー、何で?
頭のメモリーが足りないんじゃねーのw

578 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 18:19:51.59 ID:EhbYOMyQ
本体メモリーだけでグラフィックの優劣が決まるなら、PS3よりVITAの方がグラフィック上なはずなんだよなあ…

579 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 18:31:03.56 ID:R51GqWZk
>>578
そりゃGPUも影響するだろう

580 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 18:55:41.05 ID:EhbYOMyQ
ps360より良いGPU使ってるならさっさと公式で発表すりゃいいのにね。

581 :名前は開発中のものです:2012/10/10(水) 19:57:21.33 ID:Ea9DWcaT
一方カプコンはポリゴン数を減らす等してデッドライジングをWiiにリメイクした

582 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 02:06:18.54 ID:f2yI+cCs
いくらポリゴン数を減らしても、同時に複数のオブジェクトを動かそうとしたらCPUの演算能力が問われるからなあ

583 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 03:51:02.84 ID:eyganH2D
>>576
なら、何でお前はスペックにこだわってるんだよ?

584 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 05:58:22.46 ID:ABOvPEfl
まぁ出てからのお楽しみだね
売れるといいね

585 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 14:14:38.50 ID:CEWvura8
任天堂ハードは、次に次に花火打ち上げないと相手にされない
3DSは前半飛ばし過ぎてもう弾切れ

586 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 14:27:08.28 ID:jpoI5mKc
>>583
そりゃスペックは上な方がいいが、そのせいで2万5千円ライン超えるんならやめろってことだな

587 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 16:09:54.26 ID:/6kpBtOC
任天堂の場合、本体スペックより周辺機器へのI./Fをしっかり作るべきだな
今時USB2.0に、32GまでのSDHC、10BASETのEtherでは、笑われてもしょうがないと思うが
新機種というのは数年先を見越してスペックを決めるべきだろ?

588 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 16:44:03.14 ID:ejb4R31J
無線LANは兎も角、USBとかSDメモリはどうでもいいべ。
対応させるのによりコストがかかるが、それに見合うだけの見返りが無いと判断したんだろ。

N64←5年→GC←5年→Wii←6年→WiiU ・・・って過去の例から見て
そもそもWiiUもどうせ5〜6年で次の機械が出るだろうしな。
あんまり背伸びしても仕方ない。

589 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 17:15:08.40 ID:QLuLBEEi
技術力のなさを本体のせいにすんなよw

590 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 17:32:24.77 ID:UoX3YAFl
晒しあげ

591 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 19:42:28.21 ID:Dw9TpoDb
2年戦えればいいなって発想のハードにしか見えないがな

592 :名前は開発中のものです:2012/10/11(木) 21:24:14.04 ID:jpoI5mKc
ネガキャンするならもうちょっと論として面白いものにしてくれ
願望並べてるだけだろ

593 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 00:42:38.51 ID:PMNhNRwv
>>592
願望を述べちゃいかんのか?
いつもネガキャンしてるお前と違って購入予定ハードだから不満が出てくるんだよ

594 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 00:44:14.90 ID:uHHF/YGm
結局Wiiがむだになった。最初からWiiU出して欲しかった。

595 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 01:04:04.57 ID:wVrp4Urv
>>586
有線LANはオプションだぞ。
無線LAN.11/nが普通についてるのに何でわざわざWii用の有線アダプタ付けるんだよw
あとSDカードはSDHC32Gまでだけど、HDDは3Tまでいけるって書いてあるが。

596 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 01:04:46.21 ID:wVrp4Urv
×>>586
>>587
orz

597 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 01:16:22.98 ID:bcDTBu4S
>>595
HDDはUSB2.0でのロード時間等の使い勝手次第だな
そのへんはロンチのマルチタイトルで外人が調べてくれるだろう
無線についてはもう何も言うまい

598 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 06:30:19.16 ID:X7GJ4g1i
>>586
任天堂は、逆ザヤ商法で後からいくらでもソフトで儲けられるだろう
正直2万5千はきついと思うぜ?
Wiiだって一万5千円だから売れたわけで

599 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 14:07:52.86 ID:nJgSjk8M
PS→PS2→PS3の間に任天堂はSFC→N64→GC→Wii→WiiU出してるんだもんな
サイクルが違う
流石に出しすぎでしょというかダメになったハードはさっくり見捨てるな

600 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 15:25:39.78 ID:QetaQ4L+
>>599
FCを除いて大体どのハードのサイクル同じで5年から6年だよ
FC:7年129日
SFC:5年215日
64:5年83日
GC:5年79日
Wii:6年6日
PS:5年92日
PS2:6年252日

601 :名前は開発中のものです:2012/10/12(金) 21:19:52.87 ID:C3K8cWut
SONYはDirectXは採用されていないので仮想PC(PS3)をかってに作らないでください

602 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 02:12:26.71 ID:D2JQDTYu
>>600
>>599
>FCを除いて大体どのハードのサイクル同じで5年から6年だよ
>FC:7年129日
>SFC:5年215日
>64:5年83日
>GC:5年79日
>Wii:6年6日
>PS:5年92日
>PS2:6年252日


実際はwiiは途中から急にソフト発売本数激減したからなぁ

他のハードは後継ハードが発売されてもしばらくはソフト色々出続けていたのに

wiiの場合はUが出る一年以上前からソフトラインナップスカスカに

603 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 02:39:19.78 ID:vNB9+kvZ
そのまえのGCだってそんな感じだったろ

604 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 04:58:28.94 ID:XdIeoIWb
DSもソフト不足で失速していったな

605 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 06:56:11.87 ID:YDxPeqjp
そもそもゲームなんて今どき流行らんだろ

606 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 07:05:25.10 ID:T9J/8gST
チームニンジャさんらに教えて貰いなさい!
地味に良い仕事すると思わ

607 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 10:27:06.38 ID:jZ+ELhOG
クリスマス商戦に合わせてきたか
さて、どれだけ売れるかな?

608 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 10:28:02.65 ID:G16sanlh
wiiとはなんだったのか

609 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 13:35:12.77 ID:12iPxeET
PS3を発売日に6万以上も払って買った俺みたいなのも大勢いるんだから
2万5千円のWiiと同じ6年でサイクル終わったら詐欺だわ
少なくともあと4年は継続してもらわないと

610 :名前は開発中のものです:2012/10/13(土) 16:20:50.98 ID:hYQR5/H/
情弱層は軒並みスマホに取られたからな
あとの頼みの綱は低年齢層とファミリー層か

611 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 03:15:18.10 ID:2CzQjS8d
ファミリー層や子供にも、もう飽きられてるんじゃないか?
マリオマリオの一辺倒じゃ

612 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 14:04:13.91 ID:PqTJbGRz
どの板でもWiiUのステマスレが立つけどレスもつかずに落ちてくなw
みんな興味ないみたいだ

613 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 14:06:02.32 ID:xx9ZleqP
一番人気あるのはゲハの予約情報スレじゃないかな

614 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 17:02:20.38 ID:AAcAjVFr
ゲハで盛り上がってるだけか

615 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 20:26:26.94 ID:97E4S6EK
コレって液晶コントローラ別売りにしたら、余裕で15,000円に出来るんじゃない?
あんまり多くを望むのも、酷な気がする。

616 :名前は開発中のものです:2012/10/14(日) 20:29:31.41 ID:55CAirTi
20000で出せるな

617 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 04:55:45.25 ID:SoJNzGJF
普通にWiiでタブコン出せばよかったレベル

618 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 09:28:07.59 ID:Fz9L5mWh
1万5千まで下がるまで様子見だな

619 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 09:40:31.59 ID:tFWCDjgW
先に買っとけば1万円のお詫びとして
SFCか64くらいのゲーム付けてくれるんじゃない?3DSの時はFCとGBAだったし。

俺はいらんけど。

620 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 11:21:30.64 ID:M08FLNbP
6年前のCPUに負けるってどういうこと?

621 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 12:11:07.87 ID:ImVV733/
>>620
省電力低パワーという事
他に質問は?

622 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 12:37:24.39 ID:CV00zXty
>>621
何で省電力の為にパワー犠牲にしたの?
電気代気にする貧乏人向け?

623 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 12:43:03.09 ID:ImVV733/
>>622
俺に聞くなと言いたいが、
任天堂が自社ソフトを展開する上で最低限だけを確保した結果じゃね?という読み
他社ソフトが作りやすい環境?しらんな

624 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 13:23:15.46 ID:EffKeEMn
CELLのPPEってクロックあたりの性能はWiiより下でしょ
PS3の方がクロックが高いからその分高速なだけで
XBOX360と比べてもPS3はかなり低い
PS3    PPE=1コア2スレッド
箱○    PX =3コア6スレッド
なんで実は比較にならない
WiiUのCPUは性能が低めという話もあるけどPS3より低い
ということはないと思う

625 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 13:40:55.74 ID:/lIgWEFn
まあ、思うでレスされても何の説明にもならないし
PPEだけで話されても、SPE8個を使ってこそのPS3なんだけど
実際、WiiUのソフトがPS3より劣化しているってプログラマーが言ってるんだから
事実はPS3より性能低かったって事じゃない?

626 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 14:02:47.52 ID:EffKeEMn
レイテンシやメモリ共有の酷さをフォローするためにSPEを複数積んでるわけだけどな
まあWiiUがMCMの採用を明らかにしたのは「筐体小さいし消費電力も低いからそれほどの性能はない」説を否定するためだろう
今までの予想ではGPU・CPUが別々に載ってる、いわばゲームPCの構成を前提としていた
IBM、AMD、ルネサスと組んでMCM構成するとは誰も思ってなかった
任天堂の次々世代機はSPUの変わりにAMDのGPUコアと統合することも予想されるな

627 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 14:03:41.92 ID:hqKH9eSV
ttp://www.youtube.com/watch?v=bA77Ida_ITw
これ見ると明らかにWiiUの方が上だけどな
WiiUの後にPS3見ると萎える
箱○はこの中間くらいか


628 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 14:07:56.80 ID:c8HiP+ZI
>>627
WiiUモヤっとし過ぎでワロタ

629 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 14:10:59.18 ID:hqKH9eSV
ttp://www.youtube.com/watch?v=__p5Nv1P4jw
え?これでもう一回見てみて
0.11でPS3に切り替わるから
PS3版の方が輪郭がぼやけてる
まあ、この動画の録画状態もあまりよくないんだが参考程度に

630 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 15:10:35.18 ID:PLt0Gt0v
>>626
PS3のSPEはキャッシュを提案されていながら、スクラッチメモリに固執したくらいピーク性能を求めたからな
「ゲームは反応性が命」だからだと言い訳してたが結果は…

631 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 21:37:17.69 ID:qD5eR52g
>>626
AMDかよ
そんな装備で大丈夫か?

632 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 21:59:52.71 ID:PLf7Pb9R
>>627
おい、グラはいいんだが、WiiUのそれガクついてないか?

633 :名前は開発中のものです:2012/10/15(月) 22:06:53.86 ID:+lfXcTfg
>>618
さすがにそこまでは下がらんよ

19800ならすぐに下がりそうだから俺は半年待つけど

634 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 06:13:17.43 ID:F9TS6rGO
>>627
違いあるんだかないんだか全然わからんな
所詮この程度のもんか?

635 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 12:20:49.63 ID:s5syt7s+
>>627
その後にWiiの画面みたらどうなるの?
あまりの汚さに失禁するの?

636 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 12:29:07.92 ID:4517l1qR
>>635
遠くの人が描写されない、
建物も見えないので霧がかかってるように見える

サイレントヒル状態だろうな

637 :名前は開発中のものです :2012/10/16(火) 12:46:49.71 ID:wyXyRJGB
それより、なに?内蔵フラッシュメモリーって?
購入時に8GB買ったら、あとから付け替えできないのか?
パッドはアレだけしか選べないのか?25000円以上出すんだから
ちゃんと情報開示して欲しいよな〜
任天堂って、この辺抽象的な説明文で逃げるから嫌なんだよな〜

638 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 13:47:42.56 ID:jKneIJLr
>>637
付替えはできんだろう
USBから外部媒体を使用できるとあるがDLしたゲームを保存できるかその辺の情報が何もない
スペックも公開されてないしな

639 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 18:40:48.66 ID:ZfloFpWz
情報開示するとマイナスなるんだろ
プラスになるなら喜んで公開するだろ

640 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 19:05:53.54 ID:flriix42
今じゃパワーを

641 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 19:52:09.17 ID:clk2QT/d
そして爆熱へ

本体が小さいんだからマジで無理できない

642 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:02:02.46 ID:TIdieG9E
>>641
熱実験は1回1時間以上の試験を2000回以上やってるらしいぞ
わざわざMCMを採用したりしたしそのおかげでこのサイズにできたという
http://www.gamereactor.eu/media/33/wiiudefinitiva_563321b.jpg

643 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:05:54.71 ID:clk2QT/d
>>642
逆だろ、そのサイズにするために色々落としてるんだろ

第一、わざわざMCMを採用ってお前は何を言ってるんだ

644 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:09:30.57 ID:TIdieG9E
>>643
任天堂自身が「筐体の小型化や低消費電力化のためにMCMを採用した」
といってるんだが?

645 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:10:47.39 ID:xj7PuGT4
>>642
外付けのメディアドライブみたいでちんけだね

646 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:12:27.63 ID:TIdieG9E
>>645
俺はどっかの洗濯板みたいなデザインのハードよりずっと好みだな

647 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:17:53.63 ID:clk2QT/d
>>644
いや、そうじゃなくて、なんというか………
正直、MCMでドヤ顔されても困るんだが

648 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:19:28.99 ID:TIdieG9E
>>647
PCならまだしも今まで据え置きハードでMCM採用したのあったか?

649 :名前は開発中のものです:2012/10/16(火) 20:22:41.08 ID:TIdieG9E
一応補足しとくとCPUとGPUのMCMの話だぞ今は

650 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 00:44:21.88 ID:Moc9AeXP
性能どうこうじゃなく任天堂ハードと考えると高いんだよな
2万で限界

651 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 01:36:26.60 ID:uF7UIMq+
>>650
過去の任天堂の機械がなんぼで発売されたかも判らんか。

SFC:25000
N64:25000
GC:25000
Wii:25000

で、WiiUが26500〜31500な。

652 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 09:20:54.02 ID:/bKSJSg+
Wiiは売れなくてすぐ2万円に値下げしたじゃねえか
それでも売れないから小売がじわじわ値を下げて1万5千くらいになったろうが

653 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 09:34:45.11 ID:yk9BhIM6

PS3 http://www.youtube.com/watch?v=yfJxwK0gerY
WiiU http://www.youtube.com/watch?v=-4ePnWk7Dbo&feature=player_embedded

釣り人、かつおの数
 PS3版>WiiU版

wiiU版鉄拳は釣り人やカツオの数が減ってる「劣拳」だと判明!!

原田は「wiiUのCPUはps3や360より劣る」って言ってたが、無双オロチ2ハイパーの表示キャラ数削減みたいに、鉄拳もwiiU版は表示キャラ数減ってるんだな・・・・

6年前のハードに負ける次世代機

654 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 09:36:18.50 ID:yk9BhIM6
釣り人
ps3版・・・・船全体で17人
wiiU版・・・船全体で11人

カツオもwiiU版ではやけに少ない

655 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 09:46:02.14 ID:PtsfC4wC
>>652
低価格だからPS3買えない庶民に売れたのに、勘違いしちゃったね

656 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 11:16:08.15 ID:rexThVHw
>>652
× Wiiは売れなくてすぐ2万円に値下げしたじゃねえか
○ PS3の新型発売が好評なのに水を差すために値下げした
が正解。あの時点でWiiは十分売れていた。

2006年11月11日 PS3 日本発売 59980円、49980円
2006年12月2日 Wii 日本発売。25,000円(
2009年9月1日 軽量・スリム化されたPS3 CECH-2000発売 29980円
2009年10月1日 Wii本体の価格を25,000円から20,000円に改定。

657 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 12:08:37.54 ID:uKhRuGdM
あの値下げは愚手というか
tri(黒)ユーザーを完全にバカにしてたよな

658 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 12:11:48.52 ID:uKhRuGdM
>>654
なんだろなコレ
正直、省略する方が面倒だと思うくらいなんだが

659 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 12:28:22.21 ID:2VfHRRSF
>>656
相変わらず屑な商売してるのな

660 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 12:48:22.47 ID:9MTa+OFN
SCEなんて1,2か月後に値下げとか普通にあるんだよな

CECH-3000B(320GBモデル)
2011年6月19日 - 34,980円(日本)
2011年8月18日価格改定 - 29,980円(日本)

CECH-3000A(160GBモデル)
2011年7月8日 - 29,980円(日本)
2011年8月18日価格改定 - 24,980円(日本)

661 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 15:27:51.73 ID:KOBbu48w
みんなどうして、ハードの価格にばかりこだわるのかな?
ソフトの価格で考えると、先行機はベスト版で3,000千円弱、中古の評価の高いソフトでも2,500円前後でしょ。
その選択肢がない新ハードは、とてつもなく割高になるよね。
今さら「ついにHDに対応しました!」なんて程度の製品を投入して、大丈夫でしょうか? 任天堂さん。

662 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 15:36:20.62 ID:9E/Keu/J
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19144069
これおもろいw

663 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 16:13:17.69 ID:ceZuex4d
>>658
面倒なことをしてでも減らさないと表示できないんだろうな

664 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 16:20:11.84 ID:NbI8O3zk
>>661
それはマルチになってるソフトだけの話かな?
他の機種でも同じソフトが安く出てるなら、どれを買うかユーザが決めればいいんじゃないかな。

ただ、今回任天堂が提案してるのは、HD云々じゃなくてタブレット型のコントローラーを使用してのゲーム体験でしょ?
WiiUでしかできないゲームがやりたかったらWiiU買うし、任天堂が狙ってんのもそこだと思うよ。

665 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 16:21:22.63 ID:rexThVHw
>>661
そんな古いソフトをやる気は無いって事。
情報は生ものなんだから、
発売日に買って新鮮な気持ちでやらないとつまらないだろ?

666 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 17:16:29.03 ID:ceZuex4d
>>665
そうでもねえな
どうしてもやりたいゲームじゃなければ適正価格に下がるまで待つぞ

667 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 17:35:05.50 ID:9MTa+OFN
昔よりどんどん開発費は高騰しているのになお価格が高いという意見が出る
ゲーム業界の根深い問題だな

668 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 17:59:39.77 ID:NbI8O3zk
>>667
映画もそうだよね。
要求ハードルは上がるけど、所詮娯楽だからそこまでカネは出したくない。
難しい話だよなー。
このままなくなってしまうのは嫌だなぁ(´・ω・)

669 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 18:50:45.78 ID:aoJ+p7I2
昔がちょろ過ぎたんだよ
とりあえずゲーム出しておけば売れる時代だったから

670 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 19:21:35.28 ID:NbI8O3zk
その認識もいかがなものかと。
どの辺の時代のこと言ってんのかわからんが。

671 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 19:35:14.78 ID:36SuWrMA
ハットリ君あたりじゃないかな

672 :名前は開発中のものです:2012/10/18(木) 19:35:31.03 ID:mtpU6SZy
フォックスコンの「Wii U」製造工場で違法雇用 14歳の生徒に徹夜作業、病欠も許さず3回目の欠勤で解雇

http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1350554064/

673 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 01:10:26.03 ID:JZB+MlfY
バンゲリングベイ

674 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 01:26:45.72 ID:w+2Tlszf
>>672
任天堂が無理な生産押し付けたんだろうな

675 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 08:53:09.81 ID:24F7cI6h
任天堂の依頼に答えられない14歳少年が悪いんだろうな

676 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 09:53:05.89 ID:J8ph6s1O
こんなことして作った怨念が込められたゲーム機で、夢のないマリオを子供がやると思うと悲しくなるな

677 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 13:53:36.04 ID:HTXJecsY
>>1

PS3 http://www.youtube.com/watch?v=yfJxwK0gerY
WiiU http://www.youtube.com/watch?v=-4ePnWk7Dbo&feature=player_embedded

釣り人、かつおの数
 PS3版>WiiU版

wiiU版鉄拳は釣り人やカツオの数が減ってる「劣拳」だと判明!!

原田は「wiiUのCPUはps3や360より劣る」って言ってたが、無双オロチ2ハイパーの表示キャラ数削減みたいに、鉄拳もwiiU版は表示キャラ数減ってるんだな・・・・

6年前のハードに負ける次世代機



678 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 15:37:09.02 ID:YDOGTDqB
これが任天堂限界かもな
たかが花札屋にあんまり求めすぎるのもどうかと思うよ

679 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 16:04:19.22 ID:QeQEFIeb
>>650
いい事を教えてやるよ

貧乏人はゲームなんてやってないで働けw
働けば2〜3万のゲーム機なんてすぐ買えるから

680 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 19:04:45.74 ID:LPax/tOd
>>679
もっと良い事を教えてやろう

WiiUで出来るゲームの8割はPS3/360で出来る
そして、次世代機が出始めるとWiiUでゲームが期待できなくなる

681 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:17:49.34 ID:l6fJ8QlO
>>680
ぷっwww
頭おかしいwwww

682 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:26:47.91 ID:IeYBZvdp
趣味の部類だと時間対比で考えると、
ゲームは貧乏人の娯楽なんですけどね。

683 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:30:12.64 ID:7VV4/efr
>>680
これが未来人か
始めてみた

684 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:31:43.96 ID:Lj3QheAn
>>679
そういう問題じゃないんだよね〜
WiiUしての価値がそれ以下しかないってことだろ
手元にいくらあろうともWiiUに2万も3万も出したくないってこと
2〜3万あればゲームソフトが3〜5本は買えるからな

685 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:46:14.64 ID:0tHOg9XT
まー8割は言いすぎにしても大半は出来るよ

出来ない
・ニュー・スーパーマリオブラザーズU
・ニンテンドーランド
・ゾンビU


出来る
・モンスターハンター3G HDver.
・ニンジャガイデン3
・無双OROCHI2ハイパー
・鉄拳タッグトーナメント2
・アサシンクリード3
・バットマン アーカムシティ

6/9、つまり約6-7割は他機種でも出来るわけだ
しかもタブコンで無理矢理謎解きやらされたり、とってつけたようなミニゲームやらされなくて済むわけで
俺もwiiuプレミアム予約したけどマリオとニンテンドーランドしか買わないぞ

686 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 20:54:50.57 ID:l6fJ8QlO
>>685
PS360でモンスターハンター3G HDver.は出来んだろ…

687 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 21:03:55.77 ID:fsqVYLZS
>>686
焼き直し劣化モンハンいらね

688 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 21:09:57.75 ID:l6fJ8QlO
>>687
おいアホレスの流れ読めんのかアホ
PS360とマルチでないWiiUソフトの話してるのに
なぜお前の個人的嗜好を持ち出す
ここは日記帳じゃねーんだからチラシの裏にでも書いとけ

689 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 21:45:22.98 ID:fsqVYLZS
なんで火病ってるの?

690 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 22:42:43.94 ID:HmivbKv7
>>687
そうですよねーれっかですもんねー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3535117.jpg

691 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 22:45:50.33 ID:LPax/tOd
独自に出来るもの:任天堂ソフト
基本マルチのもの:他社ソフト とすると、
任天堂がアホみたいにソフトを供給しないと、WiiU独占ソフトなんて割合的にはキツイだろ

692 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 22:48:19.09 ID:LPax/tOd
>>685
一月程先行の海外ロンチタイトルを並べた方が早い

693 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 22:54:01.33 ID:zMH4ywzB
>>685
むしろWiiUにマルチ表明してないソフトけっこうあるぞ
あとマルチでもオンラインがメインのやつはWiiUでは無線やら過疎やらで魅力減だしな

694 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 23:04:11.30 ID:zCWxxD7L
>>685
ゾンビはマルチ確定だぞ

>>690
汚いグラだなー
だから和ゲーは馬鹿にされる

695 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 23:46:59.69 ID:5nqpJWc6
>>656
同じ価格だと性能ショボイのばれちゃうからあわてて値下げしたんだろw
任天堂のハードってなぜか他社の1世代前と比較してるよね
それで勝った勝ったって豚君たち毎度のごとく大はしゃぎw
同世代ハードが発売されて性能ショボイのがはっきりしてくると今度は性能は必要ない(キリッ
これがいつもの任豚黄金パターンwwwww

696 :名前は開発中のものです:2012/10/19(金) 23:52:18.70 ID:l6fJ8QlO
>>694
ゾンビUはWiiU専用だぞ
ほんとすぐ嘘つくなぁ

697 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 02:03:26.27 ID:q6iwYTr6
結局はWiiUの価値って「任天堂のゲームが遊べる」ってとこにあると思うんだが
その任天堂自体に興味無い方々が何故必死になってWiiU叩いてるのか理解に苦しむのう。

698 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 07:08:37.71 ID:JKc95M81
6年前のハードとスペック比較をしていると叩きになってしまうという自称次世代ハードがあるという

699 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 07:19:54.65 ID:o2Clc7ZU
今はかろうじてWiiUにもマルチが来るけど、PS・箱の次世代が来たら
WiiUは只のゴミになる。

700 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 08:50:42.93 ID:uVj+FnmA
>>697
任天堂のゲームに興味ないからスルーしてるのに、
わざわざPS360をレッカレッカと煽るから相手してやってるんだよ。

701 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 09:51:11.05 ID:WT5VkErN
>>695
ゲーム機の勝ち負けとか意味ないだろw
もっと自分の人生にエネルギー注げよw

702 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 12:11:52.59 ID:yKXXu0Zs
>>700
元々このスレ建てたの誰だよwww

703 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 12:17:52.61 ID:Ubvw98LG
>>702
わざわざ1080pがうんたら、完全版がうんたらと大嘘で煽ってたからちゃんと現実見せるために建てたんじゃね。

704 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 12:22:16.13 ID:yKXXu0Zs
>>703
じゃあそのスレで現実見せた方が早いだろwww
何言ってんだwww

705 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 12:57:49.57 ID:CxaQEhjn
>>704
それでも現実を認めないくらいアホだからじゃないか?

706 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 12:58:42.04 ID:H4RWlTaj
まあ、無双と鉄拳は劣化確定だっけ?

707 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 13:02:23.18 ID:yKXXu0Zs
PS3版は高負荷時に解像度が下がる(箱版は入場シーンで60フレ維持の為に解像度が下がる)

ZAFINA
360 Avg:53.611fps Min-Max:41.5-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:51.222fps Min-Max:41.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
OGRE
360 Avg:47.750fps Min-Max:36.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:53.417fps Min-Max:43.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
HEIHACHI
360 Avg:54.333fps Min-Max:42.0-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
PS3 Avg:46.167fps Min-Max:39.5-56.5fps Tear:0.000%(0.000%)

さてWiiU版はどうなるか楽しみだね

708 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 13:54:20.38 ID:kAyRbp1x
そもそもオンライン対戦が面白さの肝になっているゲームは選んじゃだめだって
無線で過疎じゃ涙もでんぞ

709 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 16:44:08.73 ID:q6iwYTr6
6.2万だの4万でスタートするマシンと
2.6万で売り始めるするマシンを
同格だと思う方がおかしいわ。

任のゲームがHDでできるってのの何が不満だ。

710 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 17:00:08.10 ID:LS/qAQaG
>>709
おまえは何年前の話してるんだ?

711 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 17:51:19.26 ID:yfrqqF3E
どうでもいいが、無双の売り上げはガクッと下がっているな。

712 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 17:59:16.52 ID:1K1h5QC8
平常運行だな
コエテクになってから乳揺れとか何かおかしな事やってるけど

713 :名前は開発中のものです:2012/10/20(土) 23:18:54.54 ID:fS1u7X/P
もう無双自体が飽きられてんだろうな

714 :名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 00:09:13.45 ID:EoTbGW20
肥ももう無双にはあまり力入れてないのかもな
最近過去最高利益達成とか言ってたから、無双と、他に何か稼げるものが出来たのか

715 :名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 01:13:11.76 ID:I9w8uNXQ
>>711
だって無双しか出してねえものw
テクモの方はイロイロやってるイメージあるけど、コーエーはもう飽きられてる感がある

716 :名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 03:53:24.68 ID:YPsq9lu5
http://anaseka.exblog.jp/
このブログ痛すぎwwwwwwwwwwww
ていうかワロタwwwwwwwwwww

717 :名前は開発中のものです:2012/10/21(日) 12:26:09.70 ID:/T+MFlmk
問題なのは、CPUの影響を受けるは無双だけじゃないってことだ

718 :名前は開発中のものです:2012/10/22(月) 11:58:45.45 ID:AYxZaAfF
発表当時は1080pを売りにしてた割に
発売日が近づくにつれて、1080p記述をは煤ソフトが増えてるのも
性能が足を引っ張ってるのかねぇ

719 :名前は開発中のものです:2012/10/22(月) 15:19:58.67 ID:ej4EYw+T
無理してフルHDにする必要ないのにな
糞グラ引き伸ばしても同じこと
ならば快適にプレイできた方がどれほどいいか

720 :名前は開発中のものです:2012/10/22(月) 18:18:27.59 ID:TqC24S5t
処理が遅くて、メモリの持ち腐れ?

721 :名前は開発中のものです:2012/10/22(月) 21:00:55.35 ID:pzxc5rJ9
無双しかないんかい

722 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 07:40:11.85 ID:OwKqQuCW
何年も前のゴミクソハードに負けるなよwww


723 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 11:48:44.28 ID:l3zTfjGc
もうすぐ発売だぞ
みんな並んで買えよ
買わないといいゲーム出ないからな
投資だと思って買えよ

724 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:04:28.28 ID:MhVuIVkz
CPUをケチるなよ i7-3960X積めとは言わないがi5-3570Kぐらい欲しいところ

725 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:06:17.99 ID:MhVuIVkz
安く仕上げるためにゴミCPU積んだんだろか GPUで相殺できるって考え方はAMDと同じだな

726 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:11:12.95 ID:MhVuIVkz
i5-3570K GTX650Ti
これぐらいなら150W前後に抑えられるだろ

727 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:13:34.87 ID:MhVuIVkz
>>428
こいつアホだろ PS3は電源のW数しか表記してないのを実測だと思ってたのか

728 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:14:50.83 ID:MhVuIVkz
>>712
乳揺れにCPUパワーも必要なんだろうが!!

729 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 13:31:07.64 ID:rGpSNf//
タブコンいいよな
あのサイズの携帯ゲーム機があってもいいんじゃないか

730 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 14:25:25.36 ID:a6XedtRn
>>1
そもそもその無双は面白いんですかって聞きたい

731 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 17:19:15.93 ID:9qH++rDG
敵も味方も消えたり現れたりして
まさに新しい無双だな

732 :名前は開発中のものです:2012/10/23(火) 17:53:44.64 ID:eNKS10cG
ヤムチャ視点での無双なんだよきっと

733 :名前は開発中のものです:2012/10/24(水) 00:12:38.44 ID:d0Dy5QRm
ヤムチャじゃ無双にならんだろうw

734 :名前は開発中のものです:2012/10/24(水) 13:57:41.19 ID:TGj1jkcm
マルチ来るかね?
ほとんどのマルチが弾かれてるようだけど

735 :名前は開発中のものです:2012/10/24(水) 15:53:47.48 ID:uafz5vsy
ブリアン「ん?父上の力が21でスワンチカの威力が30・・・」
     「パワーリングを持っていればオイフェすら一撃に耐えられぬではないか!」
     「ああ・・・、あの時断って、父上にスワンチカ持たせておけば良かった・・・」


736 :名前は開発中のものです:2012/10/24(水) 15:54:53.94 ID:uafz5vsy
>>735
あ、スレ投下間違った、ごめんね。

737 :名前は開発中のものです:2012/10/24(水) 18:25:03.97 ID:q+/D9ZHZ
【速報】 任天堂、大赤字
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1351069092/

任天堂が24日発表した2012年9月中間連結決算は、売上高が前年同期比6.8%減の2009億円で、
本業のもうけを示す営業損益は291億円の赤字(前年同期は573億円の赤字)、最終損益は279億円の赤字(同702億円の赤字)となった。

赤字幅は前年同期に比べると営業ベース、最終ベースともに縮小傾向にあるが、中間期の赤字は3年連続。

携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」シリーズでハードウエアの世代交代が進み、ソフト販売が停滞したことや、
期中に家庭用ゲーム「Wii」の新規タイトル発売が少なかったこと、為替相場が円高で推移したことなどが響いた。

中間期の不振を受け、通期の業績予想も下方修正。売上高は8200億円から8100億円に、最終利益は200億円から60億円にそれぞれ予想を引き下げた。

http://sankei.jp.msn.com/economy/news/121024/biz12102416370018-n1.htm

738 :名前は開発中のものです:2012/10/25(木) 00:24:22.23 ID:mTNWD/BC
売れてる詐欺やっても結局赤字じゃん

739 :名前は開発中のものです:2012/10/25(木) 18:40:33.81 ID:Lt3mvj82
>>738
それゲームビジネスで最も重要な第三四半期含んでない業績だし
業績予想を下方修正することになった主要因は、ユーロ円の想定レート変更によるもの
恥晒すだけだから良くわからないなら発言しない方がいいぞ

740 :名前は開発中のものです:2012/10/25(木) 19:54:49.06 ID:M4hSry4t
何だ任天堂が終わったってことか

741 :名前は開発中のものです:2012/10/25(木) 20:32:00.50 ID:3/X4TvAK
WiiUってPS3以下なのにPS3より高いのにそれでも逆ザヤなんだって

742 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 00:21:37.66 ID:A7MPwQWz
ソフトメーカーが新ハードにこなれるのに時間がかかるのは当たり前。


743 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 09:33:51.84 ID:rRIRV75D
でも6年前のハードとのマルチでWiiU版だけ劣化ってのはどうよ。
俺は納得いかないけどな。ハードに慣れるまでって言うけど、慣れる前に省かれるんじゃね?
マジでWiiUって任豚以外誰が買うの?




744 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 11:05:30.66 ID:QaUdsixj
採算取れる見込みもないのに、わざわざWiiUで出そうというゲーム会社も少ないだろ

745 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 12:48:02.57 ID:PhDEG4jM
むしろ他のHD機で開発こなれてる分、パッド使わないマルチなら入りやすいんじゃない?
Wiiの後継ってだけで安心して買う人達は結構いるんじゃないかなって思うし、本体の数はそこそこ出ると踏んでいいんじゃないかね。
あとはCMなりで存在感をアピれれば、そこまで心配するこたないとは思うんだけど…。

746 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 22:45:56.91 ID:9K6PUAUV
タブコン対応してなかったらWiiU出だす意味ないでしょう

747 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 23:20:56.42 ID:rRIRV75D
>>745
Wiiの後継機だから買わない人も多そうだけど。
流行りで買った奴はソフト2.3本で押入れ行きとか結構いるんじゃね?
そいつらがまたWiiの名がつくハードを買うかな

748 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 23:27:42.82 ID:OSBSZQyx
無知です
メモリーとマシンパワーって別なの?

749 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 23:29:41.64 ID:CBoeA64i
>>747
○○の後継機だからとかあんまり関係ないんじゃないの?
PS2は初代PSより売れたけど逆にPS3はPS2より売れなかった
結局のところ自分の欲しいソフトが1本あるいは何本か出れば買うだけでしょ

750 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 23:48:32.76 ID:NS/iIPfF
>>747
完全に俺だな
ゼルダの為に買ったけどおもろなかった
モンハンTRYも買ったがつまらんかった

>>749
プレステ3は完全に敷居が高くなってしまった
プレステ4になったら更に減るんじゃないか?

751 :名前は開発中のものです:2012/10/26(金) 23:53:44.61 ID:PhDEG4jM
>>746
それって、背面パッドに対応してなきゃVITAで出す意味ないとか、立体視に対応してなきゃ3DSに出す意味ないとかと同じ感じかな。
オレはあまりそーゆー意識ないし、特にマルチだったらどのハードでも同じプレイ感にするだろうから、WiiUだけパッド使わなきゃってのもおかしい気がする。
そーゆーのは独占ゲーがやればいいんじゃない?
いや、どう出すかはもちろん出す側が決めることだけどさwww

>>747
うん、実際WiiFitしか買わなかった家庭も多いだろうし、そーゆーとこは買わないだろうね。
でもま、そーゆーの抜いてでもそこそこの数が出るくらいの商品出すのが任天堂じゃないかなーと思ってるだけだwww
64とかみたいな例もあるけどなー(´・ω・)
かく言うオレも、零が出なかったらWii買わなかったろうしな。

752 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 00:05:41.81 ID:c/X6shB1
Wiiは買わなかったけどWiiUは買う俺

753 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 05:56:11.36 ID:oLwasPuH
WiiUに出せるお金は15000円以下

754 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 13:19:42.16 ID:iwSDAMYY
タブコン別売りで1万でいいだろう
タブコンいらんし

755 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 15:29:37.21 ID:c/X6shB1
>>754
それならPS3でいいだろ

756 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 15:33:55.88 ID:NtHVBHjx
何言ってるんだ?
PS3は任天堂のゲームができないだろう

757 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 15:38:31.57 ID:nXN37gWO
PS2やWiiのアクションゲームやるためだけに古いブラウン管使ってる身としては当分WiiUはいらないわ。
古いゲームでも全く遅延しないテレビが手頃な値段で発売されたら考える

758 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 15:42:38.28 ID:c/X6shB1
>>756
任天堂ソフトはそうだがタブコンなしのただのHDハードなんていらないだろう
今時当たり前すぎて

759 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 16:10:39.05 ID:/iubNiHS
そう言った小技に頼らないと
面白くならないゲームってめんどくさいよね

760 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 16:13:58.80 ID:c/X6shB1
>>759
面白いとかだけじゃなくて単純に便利じゃん
モンハン見たけど画面のインジケーター全てパッドに移せてTV画面をすっきりさせられるとか
キーボードの代わりにパッド使えるとか、TV使えないときでもタブレットだけで遊べるとか

761 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 16:18:46.85 ID:/iubNiHS
ほかの人がどう思うか知らないけど、
ステータス等の情報は1画面に収まってた方が、
とっさの時に対応しやすいと思うけどなぁ
仕事でマルチディスプレイ使ってるけど
複数画面を使うのであればむしろ横に並べた方が見やすいよ
任天堂ってホント人間工学知らない人が設計しているとしか思えないな。

762 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 16:21:51.04 ID:c/X6shB1
>>761
一画面でいい人はべつにそれでもいいし(移したくないインジケーターだけ移さないようにもできる)
俺みたいにすっきりさせたい人はパッドに移せる
そういう選択肢があるのはいいことだろ

763 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 17:38:30.22 ID:mov4Y5Oj
>>761
>任天堂ってホント人間工学知らない人が設計しているとしか思えないな。

任天堂は64以降、人間工学とデザインの両立にやっきになっているというのに…

764 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 17:46:54.03 ID:5OkP8I5R
>>757
まだ遅延とか言ってる人居るんだ。
へー 遅延大変だもんね
うんうん 遅延で死んじゃうもんね

でもねぇ もう人前で言わない方がいいよ

765 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 19:18:04.67 ID:TlgivXo5
無双も平坦なステージに武将が配置されているだけで、戦国もミッションをやらされるだけ。
いい加減、高低差があって、これぞ戦というステージを作って欲しい。
無双というジャンルに歴史系を求めるのもアレだけど

766 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 19:23:28.82 ID:J1aRIKIr
え?

767 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 19:56:24.95 ID:nXN37gWO
>>764
なんか変?斬撃のレギンレイヴの高難易度はブラウン管じゃないとやってらんないよ!

768 :名前は開発中のものです:2012/10/27(土) 23:12:42.55 ID:02oLuGVD
>>756
任天堂ゲーム如きなら何もスッペク上げて新ハード出す意味ないわな

769 :名前は開発中のものです:2012/10/28(日) 02:07:19.13 ID:HjPuH+kq
Wiiにタブコン対応させて出せばよかったんだよ

770 :名前は開発中のものです:2012/10/28(日) 02:27:48.39 ID:QHPTCIIf
>>769
標準で同梱させなきゃ対応ソフトが出ないってのは過去の歴史が証明してるだろ

771 :名前は開発中のものです:2012/10/28(日) 09:00:48.54 ID:eX4nk6DU
>>767
今の液晶なら遅延なんてほとんど気にならないよ
あのゲームはむしろWiiの性能のせいでコマ落ちする事の方が高難易度では厄介

772 :名前は開発中のものです:2012/10/28(日) 09:22:37.39 ID:NrrKvePX
>>769
タブコンのコスト増が異常すぎて
そんな立ち回りは任天堂ですら無理。

どんなプランでタブコンをWii内でおすんだよ

773 :名前は開発中のものです:2012/10/28(日) 09:29:39.14 ID:eDkUJXHf
>>767
最近は値崩れが激しいので、
お手頃価格で60fps叩き出せるの結構出てるよー

ゲームモード付きのレグザとか三菱rdtシリーズとか

774 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 00:40:44.19 ID:p7avlXBM
>>772
タブコン買わないとマリオができない
これで売れるでしょ
なんとかモーションプラスリモコンもゼルダができないから売れたっしょ?

775 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 00:44:09.89 ID:RfqglaVc
>>774
そもそも専用に開発してないから遅延の問題が解決できないぞ

776 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 13:36:58.96 ID:uiEuVniy
そもそもマリオにタブコンなんていらない

777 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 14:46:20.51 ID:RfqglaVc
>>776
マリオだけに使うわけではない上に、TVを占有された時にはやはり必要

778 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 15:54:59.87 ID:tzsGQGyo
今までWiiはテレビを占有してたんだから
WiiUになってテレビを占有するから問題なんて事になるはずがない。
むしろタブコンで遊ぶくらいなら、3DSで遊ぶ人の方が多いと思う

779 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 15:59:23.06 ID:RfqglaVc
>>778
俺の場合は普通に問題になってたよ
ゼルダやってたら嫁がTV見たいとか言い出したり
二人で遊べるゲームならいいが一人用なら顕著な問題になる

780 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:13:52.56 ID:jEaJ4K6y
その解決にタブコン?

素直にそれなりの出力を持った携帯機出した方が断然賢い

781 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:17:07.71 ID:RfqglaVc
>>780
携帯機ではゼノブレもピクミンもゼルダも遊べないだろ

782 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:19:26.48 ID:jEaJ4K6y
>>781
もうちょい、据え置きの存在意義を主張できるタイトルを挙げれないか?

783 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:21:35.36 ID:mklauMXu
>>779
テレビくらいもう一台買ってやれ

784 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:23:09.60 ID:RfqglaVc
>>782
ピクミン、モノリス新作、零ベヨネッタ、レギンやパンドラのような据え置き新規タイトル
サードのHDマルチタイトルの多くなどなど

785 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:25:13.23 ID:tzsGQGyo
>>781 >>784 そういったタイトルのどれくらいがタブコン「だけ」でプレイできるのかねぇ
タブコンだけプレイできるって事は、2画面要らないって事だよな。
つまりWiiUの有利性も捨てるって事だけどOK?

786 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:25:16.79 ID:RfqglaVc
>>783
マンションなのでスペースの都合上無理

787 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:25:59.80 ID:RfqglaVc
>>785
無理矢理2画面使わなくていいというのが俺の見解

788 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:28:05.33 ID:tzsGQGyo
その結果収束するゲーム機ってVitaなんじゃないかって気がしない?

789 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:28:34.42 ID:RfqglaVc
>>788
>>784

790 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:31:38.89 ID:tzsGQGyo
任天堂がソフトメーカを囲い込まなきゃ
他のハードでも遊べるんだよ。
その道を閉ざして、使い勝手の悪いタブレットで遊ばせるのは
ユーザーの事を思ってやってるのかい?

791 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:34:12.87 ID:RfqglaVc
>>790
何言ってんだお前…
買わない奴はそもそもユーザーじゃないだろ
ただのクレクレしてる乞食

792 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:34:18.22 ID:mklauMXu
>>786
タブコンサイズで我慢できるなら置けるだろw

793 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:37:16.19 ID:RfqglaVc
>>792
TVの横にもう一台TV並べたくねーよw

794 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:42:35.37 ID:mklauMXu
>>793
そりゃ嫁も愛想つかすわ
大体WiiUで出るゲームが全てタブコンのみでできるわけじゃねーだろ

795 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:47:37.56 ID:v5q1K5ur
無理無茶無双

796 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:47:40.25 ID:RfqglaVc
>>794
現時点でのGamePad単体プレイ対応ソフト

New スーパーマリオブラザーズU
鉄拳 TAG TOURNAMENT 2 Wii U EDITION
NINJA GAIDEN 3:Razor's Edge
Mass Effect3
北斗無双
三国志
FIFA13
CoDBO2
BATMAN ARKHAM CITY ARMORED EDITION
ドラクエ10
アサクリ3
無双OROCHI

ロンチ付近でこれだけあるし俺的には問題ない

797 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 17:59:03.57 ID:jEaJ4K6y
タブコンのみでプレイできる事を売りにしたいのか
タブコンを絡めた新しいゲームが出来る事を売りにしたいのかどっちかにすべき

今の時点では間違いなく、GC-GBAの方が優れてる

798 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 18:00:35.10 ID:RfqglaVc
>>797
それはねーよw
わざわざ携帯機買わなきゃいかん上にGBAでGCのゲームは表示できない

799 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 21:50:51.65 ID:UuNYs7zH
>>793
録画すればいいと思う。

800 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 22:30:54.26 ID:tnhUpJlf
>>796
片手間にタブコンで据え置きのゲームが出来るってなんか楽しみだわ


801 :名前は開発中のものです:2012/10/29(月) 22:59:52.25 ID:CqIotW1R
片手間にゲームねぇ
ゲームに対して情熱がないのがよくわかるレスだな

802 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 02:14:36.81 ID:Gtu24HHU
「なぜ据置でゲームをするのか」
を理解せずにハードを作ってることが丸わかりだな。
それにつられるユーザーもひどいが

803 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 03:20:51.41 ID:lwq8PC7L
>>802
>「なぜ据置でゲームをするのか」
そんなの人によってバラバラだから答えなんてないだろ
みんなで集まってゲームするのに適していると言う人もいるだろうし
重厚長大なゲームが遊びたいという人もいる
一つの価値観が絶対なんてことはない

804 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 06:49:41.40 ID:PMcWOEsv
>>802には「携帯機に対して」という一言が抜けてるな
その返しとしての>>803もおかしい事言ってるが

805 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 17:33:37.09 ID:CKbcKm/M
それより「なぜ今、新ハードなのか」だろ
面白ければゲームが売れる理論ならスペックの向上はいらん

806 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 17:46:05.62 ID:PMcWOEsv
商品価値(競争力)を維持するためだろ
他に答えあるのか?

807 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 19:12:57.12 ID:dK/2ugUW
来年以降他社の新機種ですごいのでた時、なんの特色もないハードやwiiだと勝負にならんと
判断したんじゃない?

さすがにそろそろ箱やPSの新機種来るだろう。いや、SCEはむりかもしれんかw
ソニーに代わるハード製作会社できんかな?

808 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 20:29:06.23 ID:j2qaZIy4
コンピューターゲームは、もうアイデアが出尽くしちゃったんじゃないかな?
インベーダも、ゼビウスも、スーパーマリオも、ドラクエも、ゼルダも、
内容が傑作と言うより、そのジャンル最初または初期の秀作ソフトだと思う。
斬新だったんだよ。PS3のソフトは、5年前のものも今のものもあまり変わらなくね?
WiiUは、DSや3DSの移植には良いかもしれないけど、新しいアイデアなんて出るかなぁ…。

809 :名前は開発中のものです:2012/10/30(火) 21:28:47.01 ID:PMcWOEsv
>>807
国内を眺めて出せる所があるか?という問題

セガしか居ないな

810 :名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 02:58:53.68 ID:M8cRdl0u
>>808
全部思い出補正だよ

811 :名前は開発中のものです:2012/10/31(水) 17:36:04.41 ID:b25br1bt
あの頃は娯楽がなかったからウケただけ

812 :名前は開発中のものです:2012/11/01(木) 22:37:16.51 ID:ZizD5u2S
XBOX8が再来年PS4がその翌年に出て瞬殺されるのにw
ハード寿命は約一年だね

813 :名前は開発中のものです:2012/11/01(木) 23:24:43.80 ID:rWrJIr7a
>>808
新しいアイデア

タブコンの手裏剣シュシュシュでTVの敵を倒す
タブコン下に置いてゴルフのスイング


激しくツマラナソウw

814 :名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 03:04:46.54 ID:ZT27+2KY
それでもなにもアイディアがないよりはマシ。
新機種の話もなく、サードが頑張るを繰り返してる会社があったなあ。

815 :名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 03:30:44.97 ID:oByNJ6zt
ゴルフはWiiUのムービーでやってたぞ
実際ゲームにするかは知らんけど

816 :名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 11:15:00.21 ID:1WSwnuaL
>>813
これやるくらいなら、キネクト使った方が100倍ましな気がするな

817 :名前は開発中のものです:2012/11/02(金) 16:43:58.48 ID:knMFdlvg
PS4はキネクトも盛り込んでくるから完全にWiiU終わったな

818 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 00:11:08.13 ID:k/izci8V
今のソニーに天下のゲイツちゃんのKinectの真似なんかができるんかね?
Wiiの物まねでチンコン出すのが精いっぱいだったじゃないの。しかも機械だけ作ってやる気ねーし。
今度は自前のIC積めんだろうし、どこで独自性出すのかね。
「ゲームは大容量!」とか言って500Gくらいの容量の独自ディスクとかやるんかね。

819 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 00:42:37.23 ID:lhbRYxFC
まぁどの道WIIUの天下はないいとことだな
安心した

820 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 06:57:32.52 ID:/RseX9I1
で、独自性だしたWiiUはタブコンでなにするの?w
テレビのリモコンに使えるとか、テレビつけなくてもつかえるとか
激しくどうでもいいことを持ち上げてる必死な連中が多いけどwww

821 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 07:11:13.74 ID:OZWw5hSU
TGSで僕はWiiUゲームパッドの実物見てきましたよ。液晶の映像すごい綺麗です
実際に見たら驚きますよ

822 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 11:45:23.29 ID:B8zjLNIJ
WiiUの液晶ってカーナビ用の液晶の流用でしょ
それで綺麗とか驚くとか言ってるなら
新型iPadとかVitaの画面みたらショック死するんじゃないかな


823 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 14:55:16.91 ID:OZWw5hSU
>>822
据え置き機の映像が手元の画面で動くってのは驚きますよ
ただ動画流してるぐらいじゃどうも思いませんw

824 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 15:14:11.30 ID:2XggKJDd
3DSLLの下画面用液晶を流用して、大きさ、重さ、値段を半分にした
簡易型タブコンって、作れないでしょうか?

825 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 15:28:49.84 ID:FePOUR1o
3DSの性能の低さを嘆いていたゲーム会社のプログラマが
「WiiUの性能には本当に期待するな」と言ってたな。
NDAがらみで詳しいことは言えないそうだが。

826 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 17:25:08.75 ID:ZMPltb07
というか、商品としての方向性とか考えたら高性能は期待するだけ薄いと言うか
ついでに言えば、消費電力を公表しちゃった時点でもう、天井は見えちゃったというか

827 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 18:07:22.61 ID:aVn0yglF
価格を抑える為に性能落とさんでもいいのにな
値段によってスペック変えればいいのに
例えば、低スペックの下位機ならマリオはできるけどCoDはできないよみたいに

828 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 18:09:15.10 ID:ZMPltb07
ぶっちゃけ、携帯機でマリオとかは十分市場確保出来る。という考えで
WiiUは次世代機ハードを設計する考えもアリだとは思う。
今の状況じゃただの中途半端な二正面作戦でしかない

829 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 18:45:10.50 ID:OZWw5hSU
仮に現行HD機を大きく上回るハイスペックを求めたところでPCに比べれば所詮中途半端なのは変わらないよね

830 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 18:46:40.34 ID:ZMPltb07
PCは標準になり得ないから安心しろ
PCでゲームするユーザーの絶対数が多くないし、環境がバラバラなのが市場としてキツイ

831 :名前は開発中のものです:2012/11/03(土) 18:51:56.70 ID:OZWw5hSU
家庭用ゲーム機で現行HD機を凌駕するハイスペック求める人なんてそんなに多くないんじゃないの?
元々PS3や360がある程度売れたのもサードの主力タイトルがHD機向けだったからだと思うし

832 :名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 07:36:09.27 ID:JxfSRydU
>>830
でも、Skyrimとかすげえ売れたんだよね

833 :名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 09:22:08.62 ID:md6JrgkL
PCオンリーで、ローからハイまでの4,5段階の描画クオリティ選択作るのと、
統一描画クオリティでも箱とPS3両方にローカライズするのとどっちがメーカー的に楽なんかね。

ああでも、PCオンリーだと簡単に割られるって問題もあるのか。

834 :名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 15:51:43.42 ID:j4eRgoX8
小さい会社ならコンシューマーの方が楽だろう。
割れやすくて千差万別のPC環境のサポートは意外と大変。

835 :名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 18:41:35.05 ID:zmZ/DrD/
UBIだってPC版は今のままじゃ基本無料課金方式に移行せざるを得ないって言ってたぞ

836 :名前は開発中のものです:2012/11/04(日) 19:39:12.42 ID:G4+lU1Ch
そこまで酷いのか…

837 :名前は開発中のものです:2012/11/05(月) 19:58:16.18 ID:8kXATipO
PCが主流になることはありえない ミ[ ;:υ) )
一般人が持ってるPCじゃグラボも積んでないだろうからな

838 :名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 00:11:45.52 ID:gP8K7aG+
というか、一般はノートPCが主流だからなぁ〜・・・・

839 :名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 01:24:01.35 ID:tEcV8C1Q
>>836
毎日米の飯を食って屋根の下で寝て壁の付いたトイレで用を足して
最低限に文化的どころかかなり恵まれた贅沢だと思いますが
格好付けた服着たり美術や音楽に親しんだりスポーツに励んで友情を築いたり恋愛を楽しんだり
それは最低限じゃないでしょう。かなり高度に文化的な生活だと思いますよ
君のお父さんは君が子供の頃そんなこと許した?
それはこの国の常識ではちょっと考えられないな
世間の感覚とだいぶズレてるんじゃないのか

840 :名前は開発中のものです:2012/11/06(火) 05:52:42.16 ID:OEsc6aZ1
誤爆にしてもどんなスレと併せて見てるんだろう…?

841 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 00:33:23.94 ID:r1WBKUlH
ゾンビUスレではグラが酷過ぎる
PS3以下だと噂になってるなw

842 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 08:25:45.92 ID:NSmjrMrt
【コラム】Wii Uの命運を握るGamePad、その使い方は?
ttp://www.choke-point.com/?p=12490
> Wii Uの売りの一つとして任天堂が打ち出しているのが、GamePadだけで殆どのゲームをプレーできるという機能。
> これにより、テレビが解放されることになる。Activisionは『Black Ops II』でこの機能を採用しているが、
> 嬉しいことにこれが実に上手く機能している。我々がプレーした限り、360/PS3版と同等のパフォーマンスだ。
> Activision自慢のフレームレートが完璧に再現されている。
> 多くのプレーヤーはオンライン・コミュニティの人数が多いバージョンに残るだろうが、Wii U版の購入者は手元でゲームをプレーすることができるのである。
> Vitaも携帯機にしては素晴らしいグラフィックを実現しているとはいえ、
> GamePad上で動く『Black Ops II』を見ると、この10年のゲーム技術の進化に驚かされる。

843 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 08:39:04.42 ID:48Pmc8S3
BO2はps3で新価格版が出たら買う
フレームレート気にする奴はPCでやるだろう
Wiiuにガキが流れてってくれることを切に願う

844 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 09:50:37.38 ID:SVx0cJDt
>>842
ちゃんと反論も書いてあるのを読もうね
悲しいかな、GamePadの興味深い利用法がある一方で、無理に取って付けただけで、結局はゲームの妨げにしかなっていないものも存在する。
Wii U版は単純なコマンドを入力する時でさえ、頻繁に視線をタッチ画面に移さざるをえず、
操作が余計に面倒になっているのである。
一つのアビリティを探すためだけにテレビから目を離さなくてはいけないので、没入感が削がれるのだ。

845 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 10:01:36.18 ID:g3WS4KoD
>>844
タッチ強制がうっとおしいってのは、DSやVITAでも散々通った道だよね。
無理に盛り込まずに、使えるとこでだけ使えばいいのになー。
こればっかは開発者のセンスにお任せするしかないのか(´・ω・)

まぁハード側としては「入力デバイスを用意してる」ってだけだから、非難されるべきはソフト側じゃないかね。
あと、もしファーストがうまい使い方の提案をできないなら、それもしょっぱいと思う。

846 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 10:50:33.72 ID:NSmjrMrt
>>844
そのあとの結論も読もうね

これらは、様々なデベロッパーによるGamePad機能の活用法の一例だ。
ゲーム以外にも、任天堂はユニバーサル・リモコン、カラオケ画面、ウェブカメラ、そして制御不能となった知覚AIとしてのタブレットの可能性を提示している。
新ハードウェアには付き物だが、開発陣が新たなテクノロジーに慣れ、その独創性の限界に挑戦するまでは少し時間が掛かるものだ。
とはいえ、Wii Uの発売を間近に控え、私はGamePadの機能を巧みに盛り込んだ豊富なアイデアの数々に感銘を受けている。
全てが上手く行っているわけではないが、第一波タイトルはバラエティに富んでおり、
Wii Uの未来やユニークなコントローラーが生む新たなゲームプレー・メカニックの可能性に希望を持たせてくれる。

847 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:01:31.27 ID:SVx0cJDt
タッチパネルの利点は、見ているものにそのままタッチでアクション出来る所にあると思う
そう言う意味では、DSの下画面、Vita、iPadは優れたUIだと思うよ。
なのになぜか任天堂は、メインの表示画面と、操作用のタッチパネルを分けて使おうとする
それって、流れからすれば逆行しているんだよね。
昔のSFではモニターを見た後、手元のキーボードで操作していた
今のSFではホログラフィックに直接タッチして指令を出している。
任天堂って前者に戻ってる気がするよ。

848 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:17:16.33 ID:NSmjrMrt
パッドだと単純に据置機の二人対戦ゲームでTV画面を分割せずに済むってのも利点だよな
零みたいなゲームだとカメラに見立てて遊べるんだろうし
任天堂あたりは確実に非対称ゲームプレイで面白いの作れる
結局はどう使うかはデベロッパー次第だけどな

849 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:28:00.89 ID:NSmjrMrt
>>847
WiiUはTVの画面をそのままパッドに映せるんだし
メインの表示画面兼操作用のタッチパネルにすることも可能だろ

850 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:40:13.01 ID:Rd4/pFD1
今日のニンダイでオンライン仕様よりもタブコンに時間割くようだったら任天堂専用機が確定するな
> 多くのプレーヤーはオンライン・コミュニティの人数が多いバージョンに残るだろうが
据え置きCS機の肝は画質よりもこれだろ

851 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:52:49.57 ID:AELlh0T7
>>849
タブコンにも表示できるよ、ってそれもう据え置き機でやる必要あるのか謎じゃない?
3DSやVITAもしくはその次世代機でやるべきじゃ。

852 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 11:56:39.42 ID:NSmjrMrt
>>851
>>720
携帯機と据え置き機じゃ性能差も作れるゲームも違うし
出来るという一つの選択肢であってどう料理するかはデベロッパー次第だろ
っていうかお前もこのレビュー読めよ
http://www.choke-point.com/?p=12490

853 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 12:59:02.06 ID:SVx0cJDt
Vitaは着々と据え置きのゲームを取り込んでるけどね。
既にPS2世代であれば、携帯機でも問題なく動くんじゃない?
逆にPS3や360レベルのゲームをタブコンの液晶でやっても利点ないでしょ

854 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 13:08:01.08 ID:g3WS4KoD
>>852
まだ読みはじめだけど、冒頭の「 パワーグローブ、君のことだ。 」でワロタwww

855 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 13:21:16.81 ID:Rd4/pFD1
HD機開発で任天堂向けだけにソースが割けるデベロッパがいくつ残ってるのかだな
マルチタイトルの場合タブコン調整の為に発売日がずれたり修正パッチが他機種より遅れたりって弊害を生みそう

856 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 14:02:48.57 ID:PYWArrbF
wiiで十分売れると判断したのに
wiiuを出す。任天堂ユーザーも買わないぜ


857 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 14:44:52.92 ID:OF03AEzI
いや、だからTV無しでもできるってのは携帯機の利点で、わざわざ3DSの強みを薄めなくてもと思うんだけど。
あと、パッドのみでやるために一端テレビで起動させてパッドのみ表示にするって手順もコンセプトからして本末転倒な気がするし。

858 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 14:54:50.91 ID:KCW7LpaT
>>47
え?センサーいらないのか!?尼で発売日に出るリモコンとセンサーセットのやつお得と思って予約したわwキャンセルしよ

859 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 15:40:13.25 ID:r/lckiJ0
>>851
居間のTVで子供が遊んでてお父さんが帰ってきたらTV放送に切り替えてパッドだけでゲームをする
家庭内ニーズに合わせたものでハードのポテンシャルの話ではないよ

860 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 16:05:34.23 ID:SVx0cJDt
しってる?
タブコンの画面解像度ってVitaより低いんだぜ。

861 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 16:12:11.77 ID:48Pmc8S3
>>859
いまどきテレビなんて各部屋にあるだろ
考えが昭和おっさんの発想

862 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 17:12:56.40 ID:NSmjrMrt
>>860
> Vitaも携帯機にしては素晴らしいグラフィックを実現しているとはいえ、
> GamePad上で動く『Black Ops II』を見ると、この10年のゲーム技術の進化に驚かされる。

863 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 19:27:00.94 ID:VjmOD6sd
>>859
それって元々TVのみの1画面で収まるゲームしか成立しないんじゃね?
ステータス表示にせよMAP表示にせよタブコンと連動する
ゲームはどうなるんだろ。

あとタブコンのみで遊べたとしても、今まで出てる情報だと
WiiU本体のある同リビング内でしか遊べないってのは
一見便利なようで凄い不自由を強いられるように思うんだが…

864 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 19:33:18.04 ID:cwJa7n3Z
>>862
タブPC使えばどんなゲームだろうとタブレット上で動く
PS3のゲームだってPSP上で動くしどこが進化なんだか
時代遅れにも程がある


865 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 19:36:43.95 ID:NSmjrMrt
>>864
これらは、様々なデベロッパーによるGamePad機能の活用法の一例だ。
ゲーム以外にも、任天堂はユニバーサル・リモコン、カラオケ画面、ウェブカメラ、そして制御不能となった知覚AIとしてのタブレットの可能性を提示している。
新ハードウェアには付き物だが、開発陣が新たなテクノロジーに慣れ、その独創性の限界に挑戦するまでは少し時間が掛かるものだ。
とはいえ、Wii Uの発売を間近に控え、私はGamePadの機能を巧みに盛り込んだ豊富なアイデアの数々に感銘を受けている。
全てが上手く行っているわけではないが、第一波タイトルはバラエティに富んでおり、
Wii Uの未来やユニークなコントローラーが生む新たなゲームプレー・メカニックの可能性に希望を持たせてくれる。

866 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 20:25:03.01 ID:d0Ga6OU7
>>865
「制御不能となった知覚AIとしてのタブレット」
これってどういう意味なんだろう?
つまり任天堂が暴走して変な物作ったって事なのかな

867 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 21:35:13.03 ID:YdtOups/
>>866
その他、予想の出来ない要素を含んでる可能性を持つタブレット
と、俺は読むけど超訳も良い所だとも思うな

868 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 22:13:56.59 ID:r/lckiJ0
>>864
ほう、TV画面と同期できるタブPCって凄いな
何か教えてくれよ

で、PS3とPSPって合計いくらかかる?

869 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 23:43:49.20 ID:d0Ga6OU7
普通のノートPCには、大抵HDMI端子やアナログRGB出力端子がついていて
液晶画面と外部出力TVで2画面もしくは同期画面を表示できるよね


870 :名前は開発中のものです:2012/11/07(水) 23:51:39.32 ID:NSmjrMrt
>>869
>>837

871 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 04:51:33.87 ID:o9EySt8z
>>869
実際にTVに出力するとTV側の対応がお粗末で使い物にならんがな

872 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 07:44:42.54 ID:1Ga7t28y
>>871
いったい何十年前のテレビ使ってるんだ…

873 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 14:57:09.19 ID:TfVlyQu3
>>869
そんなの同時に同じ画面見てるだけで、WiiUみたいなTVとパッドで別動作しながらのゲーム同期は出来ないだろって言ってんの

874 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 19:13:02.36 ID:QqmPz5AG
Wii U版「真・北斗無双」の発売日が2013年1月31日に決定
http://www.4gamer.net/games/184/G018441/20121108042/
>なお,PlayStation 3/Xbox 360版はすでに発表されているとおり,2012年12月20日発売予定となっている。

影響受けました

875 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 23:47:41.16 ID:1X1Ke+tL
>>873
え?普通に本体液晶とTV出力には別の画面を出すことも出来るよ
TV画面でビデオをフル画面再生しながら、ノート液晶でブラウジングだって出来るよ
ノートPC使ったことないんだ。

876 :名前は開発中のものです:2012/11/08(木) 23:49:09.13 ID:wTE/y1RG
PCは主流にならないってのはもう結論出てるだろ…
WiiUのライバルにすらなれていない

877 :名前は開発中のものです:2012/11/09(金) 03:20:13.12 ID:lHnlS17Q
コーエーは技術力が偏ってるんだよね。

878 :名前は開発中のものです:2012/11/09(金) 05:44:15.47 ID:8cWBEZMR
>>876
WiiUのライバルはスマホだからなw

879 :名前は開発中のものです:2012/11/09(金) 05:50:09.45 ID:Bk3P63i5
>>878
物理キーが無い時点でスマフォで出来るゲームのジャンルは限られてくるから
勝負にならないよ

880 :名前は開発中のものです:2012/11/09(金) 10:51:46.01 ID:YqCRi18d
せめてゲームパッドが2回り小さくて、
本体無しに単独で動いて、
屋外ですれ違い通信やローカルプレイが出来たら
神ハードになったかもしれないのにねぇ

881 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 04:47:42.81 ID:lDywf+6e
wiiUはcpuやっぱかなり性能低いみたいだね

882 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 05:09:03.12 ID:gGA2Ox4d
ただ草刈の草が多いだけだろ

883 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 06:41:27.18 ID:GmzArvV0
低性能なのにCMでSUPERなWiiだからWiiUと強引なキャッチフレーズ連呼

884 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 09:46:04.19 ID:NXeteXmv
タブコンに魅力を感じないんだよね
DSのニ画面を据え置きでもやってみましょうというスタンス
もうちょっと無い知恵絞れなかったのかな?

885 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 09:57:02.68 ID:2j/1GcBi
ゲームパッドがFC以来ずっと続いてきたのはちゃんと理由があったってだけの話

886 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 10:50:40.93 ID:vuDK8X1R
多人数と同じ場所で遊ぶ前提ならいろいろ面白そうなアイディアもありそうだけどな
ただソロプレイの場合は没入感を妨げる要素になるかも
ゲームの設計次第だけどマルチソフトがそこまで手をかける余裕はないだろうし
結局Wiiみたいに任天堂だけが機能を使いきるようになるんでないかな?

887 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 11:48:16.37 ID:VstCJt5X
多人数って言っもタブコン繋げるのは一台だし

888 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 12:51:55.05 ID:FcE5wz7o
ペン4の2.4Gメモリ2Gの方が快適だよな
ラデオンAGP256Mで十分

889 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 13:09:08.98 ID:vuDK8X1R
>>887
タブコン一つとWiiコンの組み合わせでね
まあ、それで遊べる機会が一年で何日あるかだが

890 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 22:53:11.58 ID:Z5P5M70u
他のゲームメーカーといっていることが違う。
単にコーエーの技術力が糞なだけだな

891 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 22:56:28.76 ID:CUerRsV9
海外のメーカーも同じこと言ってるんだが?

892 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 23:07:40.30 ID:vIR6iReW
俺はゲームハードの技術っていうのはよく知らないんだけど、CPUのパワーっていうのはメーカーの技術力で変化するのか?

893 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 23:33:54.40 ID:esOe3vaj
>>892
地頭の良い子に対して教える勉強法によって成績がかわるでしょ?
教える勉強法=各社の技術力
ただ問題はWiiUの地頭が良いか悪いか
俺個人としては分解レポ待ち
今から、良い!悪い!を言ってるのは滑稽に見える

894 :名前は開発中のものです:2012/11/10(土) 23:40:35.23 ID:cq6TAUJq
PS3よりCPU小さいとか、、、、

もう売る前から終わってない?

895 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 09:01:14.02 ID:J9iXJU/D
>>892
技術?コストの問題だろ
いくらコストをかけられるか

896 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 15:07:35.76 ID:DlbsGkeT
>>895
コストかけてもどうにもならん要素(チップサイズ等のブレイクスルーとか)はあるからその辺はどうにも

コストだけかけて高性能ハードなんて作ろうとすると、馬鹿でかいモンスターマシンが出来上がるぞw

897 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 20:41:08.46 ID:418lEB4I
とにかく任天堂のゲームができればいい
未だにマリオを越えるゲームがないんだからなw
まぁ宗教上の理由できない奴は低レベルな和ゴミでもやってて下さいw

898 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 21:00:13.53 ID:80HqUwt5
>>897
本日最も信者のお手本な発言をありがとうございます

899 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 21:09:11.98 ID:XSJ1MF6l
マリオが売れているソフトであることは認めるが
マリオが技術的に優れたソフトである要因が見当たらない
何がすごいのか説明してくれ

900 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 22:51:32.51 ID:sfGmKNC/
配管工のイメージアップにはなったな。
ただマリオに憧れて配管工になる奴はいないけど。

901 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 23:10:07.71 ID:C2RBXXld
>>1
無双なんて誰も期待してないから別に影響受けたっていい
どうでもいい
そんなクソゲー連発するより、光栄はもっとまともなシミュレーションゲーム作れ

902 :名前は開発中のものです:2012/11/11(日) 23:48:24.18 ID:/CjtqbbC
都合の悪いとこだけ見えない病

903 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 02:57:41.65 ID:dNI/LuMl
>>900
なってねえ
普通に配管工って設定は忘れてるぞ
配管直したりするわけじゃないからな

904 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 03:16:25.89 ID:/7SZWxai
ゴキブリは速報では元気だな
情弱を騙すことしかできない

905 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 07:28:52.22 ID:sjtI7k/7
>>904
なんてか、どこにでも表れて小汚くゴキブリゴキブリと喚く姿を見るに、あなたの方がゴキブリっぽいんですけど。

906 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 08:09:54.28 ID:r1gnTh+w
>>897
うん、任天堂は糞みたいなハード作るのやめてソフト会社として生き残ればいいmじゃないか?
そうすれば、逆ザヤなんかしてソフトで元を取ろうとしなくても済む
その分、安くゲームも提供できる
赤でしか売れないハードに何の意味がある?
この矛盾に気づくほど任天堂が賢ければ良かったのだがな

907 :名前は開発中のものです:2012/11/12(月) 11:03:45.05 ID:/7SZWxai
債務超過のチョニー信者がまーだ現実見れてない

908 :名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 23:26:33.86 ID:TLDDFPr5
>>906
そうなってくるでしょうね
これだけ大敗が続くと

909 :名前は開発中のものです:2012/11/13(火) 23:51:03.71 ID:pqS/BkKv
この手の議論って前からあったけど
ハードメーカーやめたらソフトメーカーとして良くなるってのは違うんだよな
昔セガが「ゲーム機作るのを辞めたら世界最強のサードメーカーになる」と言われていたがそうはならなかった
自分達の作りやすいようにハード作るから質の高いソフト出せるし
ハードを何としても普及させようという目標がソフト開発にもいい影響を与えるからな

910 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 00:14:59.65 ID:gYHxxWLg
セガの衰退ぶりを見ればわかるよな

911 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 05:54:38.37 ID:W7hX+ePK
その評価は一番任天堂を馬鹿にした評価だと気づかないのだろうか
コレだからハード信者は困る

912 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 05:59:52.97 ID:+mZGiecC
つまり任天堂ゲームは他のハードじゃ勝負できないってことだなw

913 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 06:49:12.12 ID:d0WA6Mzf
まあDSやWiiで任天堂ソフトがものすごく売れたが
あれはハードの影響によるところは大きいだろうな

914 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 08:05:42.21 ID:Mpo/fyDA
セガがもう一度ハードウェア作れば問題ないな

915 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 14:35:38.85 ID:e6PcxSBz
任天堂の糞ハードでも、任天堂のゲームが遊びたければその糞ハードを買わないと
遊べないからな。やっぱ強いソフト持ってると色々と有利だな。

916 :名前は開発中のものです:2012/11/14(水) 15:14:06.85 ID:mIDI5P8s
セガハード復活希望

917 :名前は開発中のものです:2012/11/15(木) 03:18:10.18 ID:It+1OXZ9
好きな武将を選び自国の領土内を歩く
たまに友達武将とお茶したり楽器弾いたりする一国無双にすれば解決

918 :名前は開発中のものです:2012/11/17(土) 01:51:29.74 ID:h84MmM0V
スーパーマリオは初代を除き「よく出来たゲーム」なんだな
皮肉ではないが逆に凄いゲームではないってこと、初代は革新的にスゴイ

919 :名前は開発中のものです:2012/11/17(土) 03:01:11.03 ID:BoDXs2Qg
当初はあれでも凄いゲームだったんだよ
今は見る影もないけど

920 :名前は開発中のものです:2012/11/17(土) 03:06:00.55 ID:+k1utSdx
メタスコア90以上、世界が認めた日本産傑作ゲームソフト

97 Wii Super Mario Galaxy スーパーマリオギャラクシー
97 Wii Super Mario Galaxy 2 スーパーマリオギャラクシー2
95 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
94 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ゼルダの伝説時のオカリナ3D
94 PS3 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4
93 Wii Super Smash Bros. Brawl 大乱闘スマッシュブラザーズX
93 HDM Street Fighter IV ストリートファイター4
93 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword ゼルダの伝説スカイウォードソード
92 Wii Xenoblade Chronicles ゼノブレイド
92 HDM Super Street Fighter IV スーパーストリートファイター
91 Wii Resident Evil 4: Wii Edition バイオハザードWiiエディション
90 360 Bayonetta ベヨネッタ
90 3DS Super Mario 3D Land スーパーマリオ3Dランド
90 3DS Pushmo 引ク押ス
90 Wii Okami 大神

スーパーマリオは三作ランクイン

921 :名前は開発中のものです:2012/11/17(土) 09:32:49.74 ID:RyBdMWFc
WiiUマリオは何も変わってない焼き直しだったな

922 :名前は開発中のものです:2012/11/18(日) 05:15:09.31 ID:o5ctTKdZ
低レベルなゲームしか出さないならWiiでいいだろ
なんでわざわざゲーム機を買い替えさせるんだよ

923 :名前は開発中のものです:2012/11/18(日) 09:48:19.18 ID:PvZAD9ve
WiiUをマトモに遊ぶには約53000円が必要と判明 任天堂ボリすぎだろ・・・・
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1353198811/

924 :名前は開発中のものです:2012/11/18(日) 16:53:32.57 ID:A432cOPd
特殊コントローラー超準装備なんて一発芸を、二回続けるのはマズイのではないか?
しかも「3DSあれば、コレいらなくね?」みたいな、お粗末なアイデアだし。
一般人へのアピール度は、低いと思う。
信者の人は、資材を果たして買いあさり親類縁者にタダで配りなさい。

925 :名前は開発中のものです:2012/11/18(日) 18:01:43.06 ID:pncdR7rU
>>924
MSとパワーゲーム繰り広げる方がよっぽど無謀だわ。
真正面からぶつかってったSONYがどうなったか分からんかい?
小手先にせよ、何かヘンテコな機能でも付けなきゃとてもやってられん。

まあ、今回のWiiUタブコンがDSタッチ・Wiiリモコンよりもインパクトが無い事は同意。

926 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 13:51:45.43 ID:r7j7aSQV
>>924
資材を果たしてって面白い日本語だな

927 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 14:03:03.85 ID:FNR/XwU4
誤変換は看過できるけど、その後がアタマ痛すぎるwww

928 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 18:33:20.41 ID:pei/VqJy
ヤバイもん作っちまったか任天堂

929 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 19:26:50.74 ID:xzlwYj27
>>924
むしろWii Uあれば3DSいらなくね?
携帯出来る点を抜きにすればと3D以外被るんだし

930 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 19:31:56.91 ID:1UXjJBYx
ゲームパッドにテレビを映せたら神なのに

931 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 19:56:48.08 ID:FNR/XwU4
>>930
それはさすがにチューナーが必要になるだろうからねー。
難しい技術ではないから、要望が多ければありえそうだけどね。

932 :名前は開発中のものです:2012/11/19(月) 21:03:12.97 ID:w/DRKoae
>>929
そこ抜くなよw
引きニートならそうだろうけど

933 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 00:49:17.46 ID:4A+oPZvV
>>932
悪い、ゲームは家でやる派なんだ
自転車で15分じゃ通勤中にも出来ないし

934 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 09:38:09.93 ID:zGMvKKtZ
>>932
あまり、外で携帯ゲーム機で遊ぶことは無いな。
移動中に遊ぶならスマートホンだろ。片手で遊べるしな。
携帯ゲーム機は、家や出張先でTVやビデオを見ながら
手軽に遊ぶのに最適だと思う。いつでも中断できるし、TVを占有しない。

まあ、WiiUの場合、いつでも中断出来る機能が無い限り
携帯ゲーム機の代わりにはならないな。

935 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 13:55:49.99 ID:vEU+DMZb
車持ちだと待ち時間のゲームが至高だったりするけどね
狭いからか据え置きとはまた違った集中ができるんだよな

936 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 14:00:47.37 ID:1+mYZPHu
信号待ち中にゲームか?
危ないからやめてくれ

937 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 14:04:10.30 ID:vEU+DMZb
>>936
人待ちだよw
アホか

938 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 15:07:38.91 ID:Gbs/psF1
>>937
人を待ってる時なら車だろうが電車だろうが徒歩だろうが関係なくない?

939 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 15:39:19.82 ID:MJICdNrf
車の中ならまだいいが、待ち合わせ場所でオッサンがゲームやってたら引くわ

940 :名前は開発中のものです:2012/11/20(火) 17:05:27.37 ID:vEU+DMZb
>>938
公衆の面前でプライベートな密室空間ばりに集中できるほどメンタル強くないのよ
すげーなお前w

941 :名前は開発中のものです:2012/11/21(水) 10:01:47.28 ID:KPZqcciU
こんな人おるんやなぁ…

942 :名前は開発中のものです:2012/11/21(水) 11:19:34.66 ID:mKF4/jBM
よく書きこみ出来たもんだな
2chとはいえ恥ずかしすぎて書けないレベル

943 :名前は開発中のものです:2012/11/21(水) 19:07:09.93 ID:d/eN4Pjv
無双自体がつまらないから何でもおk

据え置きよりソーシャルゲームの方が全然楽しい時代だよw

944 :名前は開発中のものです:2012/11/22(木) 05:50:25.46 ID:wjTmfdsq
>>1
Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」

Wii U "has a horrible,slow CPU."

Wii Uには「恐ろしく遅いCPUがあります。」

Wii U "has a horrible,slow CPU."


http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-21-wii-u-has-a-horrible-slow-cpu-says-metro-last-light-dev

945 :名前は開発中のものです:2012/11/23(金) 23:35:15.50 ID:/IbuQuRC
>>943
ソーシャルに金使うぐらいならゴミのレッテル貼られたハード一通り集めるわw

946 :名前は開発中のものです:2012/11/24(土) 18:42:00.49 ID:oazVjzsX
>>943
完全同意
それを認められないゲハ民はキチガイ

947 :名前は開発中のものです:2012/11/24(土) 19:08:02.85 ID:jGwKNX26
無双ってどんくらいのCPU乗せれば
理想なんだろうね

948 :名前は開発中のものです:2012/11/24(土) 19:51:43.78 ID:YZ0IaJiG
BF3の開発も低性能って太鼓判おしてたよね
そらあれだけ省エネだとクロックも低いしコア数も足りんわ

949 :名前は開発中のものです:2012/11/25(日) 01:39:17.74 ID:kibYzBGt
要はお先真っ暗w 識者が読み解く著名アナリスト「Wii U売れる」発言の裏側。

http://blog.gamekana.com/
おおう、久々にPachter氏がWii Uに対してポジティブなことを語っている!と思ったの
ですが、別段今までに語っていることと大きな違いはありませんよね。Pachter氏以外
のアナリストもロンチから半年間は売れ続けることを予想している訳ですから。

ロンチを熱狂的に買い支えるのは筋金入りのニンテンドーファンボーイ達。彼らが
ネガティブな意見に耳を傾けるはずはありません。CPUが遅かろうとメモリが遅かろうと
「マリオが遊べるハード」以上の価値は存在しないのですから。

今回のコメントも、あくまでも「来年3月まで」と期間を限定した上で確約しているに
すぎません。2月〜3月頃のアナリストがどのようなコメントを残すのか、今から楽しみですね。

950 :名前は開発中のものです:2012/11/25(日) 06:53:14.92 ID:oNXngzml
マルチプレイヤーモードのユーザー数も深刻な問題になっている。

・フレームレートの点では違いが明らかになっている。

CoD BO2はXbox360が最も高く、次いでPS3、WiiUは最下位となっている。

Xbox360:46.0 PS3:42.0 WiiU 26.0

WiiU版のフレームレートはXbox360版の約半分である

PS3版のアクティブユーザー数 32万1502人
Xbox360版のアクティブユーザー数 28万2683人
WiiU版のユーザー数:452人

WiiU版ではいくつかのマルチプレイヤーモードで過疎っているだろう。

951 :名前は開発中のものです:2012/11/25(日) 10:16:19.78 ID:V8pfzmiT
過疎ってレベルじゃないなw
マッチしないんじゃないの

952 :名前は開発中のものです:2012/11/25(日) 21:12:27.02 ID:91bRn2Y3
>>951
まあ、流石に元ネタ含めての誤植と思いたい数字ではある。
が、通信周りが弱いから対戦マルチ向かん気がする。
コアゲーマーはPS360から乗り換えるメリットないし、
良くも悪くもマリオハードだわ。

953 :名前は開発中のものです:2012/11/25(日) 21:15:46.94 ID:91bRn2Y3
ていうか、正直なところあのスペックで逆ザヤってことはないだろ。

954 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 06:47:55.27 ID:6pCMW/m1
ふーん、WiiUって暖房器具にならないんだねw

955 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 10:05:30.88 ID:+zCxggyV
>>943>>946みたいなソーシャル至上主義の人はなんでわざわざこんなとこまで来てさらに書き込みまでするんかな
WiiUの低スペック説に反論できないから必死に話題を逸らそうと頑張ってるようにしか見えないわ

956 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 10:40:12.51 ID:1oq9/UQr
否定的な事しか言わない人って、程度が知れてるんだよね
ここ最近の流れで行けばWii Uが売れるのは間違いない
そこに何とかして乗っかろうとするのが真のクリエイター
どうせ大したアイディアもなく、オワコン無双にしがみついてるだけの奴だからこの程度の話しか出てこないんだろう

957 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 12:01:23.88 ID:wNC0OJXG
否定的なこと「しか」?

958 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 12:16:21.72 ID:CoABrQV+
「 どうせ大したアイディアもなく、オワコン無双にしがみついてるだけの奴だからこの程度の話しか出てこないんだろう 」みたいな発言のことだろ、言わせんな恥ずかしい。

959 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 12:33:28.69 ID:JVf6jtax
>>956
乗っかる価値もないからな

960 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 13:06:12.69 ID:wNC0OJXG
>>958
高度な自虐だったのか・・・たまげたなぁ
まぁ無双自体行き詰まり感の凄いシリーズだわな

ところがコーエーはWiiUに対して結構前向きな発言もしてるんだよな
ちゃんと調べてから論理を展開しないと恥かくぞ>>956

961 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 14:53:29.61 ID:Ms4NOhSS
いっそうタッグ組んで任天堂が発注してSONYに次世代ゲーム作らせた方が日本のためだよね?

962 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 16:23:09.70 ID:CoABrQV+
>>961
やっぱりそれぞれにそれぞれの目指すとこがあってやってるんだろうし、競争や競合は悪いことじゃないんじゃない?
「ソニーガー」とか「ニンテンドウガー」みたいに敵視・問題視してるのはゲハ住民の一部だけだと思うよwww

963 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 18:34:46.39 ID:vVVsZmfS
>>962
まあ流石にソニー一党独占になればそこにあぐらかいて努力しなくなるわな
その為に任天堂も必要なんだが・・もう少し頑張れよ
微妙なスペックで出されても購買意欲沸かんわ

964 :名前は開発中のものです:2012/11/28(水) 19:12:24.99 ID:CoABrQV+
>>963
ほら、そこはそれ、それこそ各社ごとの目指すとこの違いなんじゃない?
任天堂は新しいデバイスを用いた今までにないゲーム感を、スペックに頼らずに実現しようとするわけでしょ。
それが蛇足と取る人は手を出さなければいい。
ソニーとMSは従来のやり方で、もっともっとリッチなゲームを求めてそうだよね。
それを停滞と感じる人は、やっぱ手を出さなければいい話だし。
まぁMSはキネクトもあるし、新しいことも挑戦してるなーって感じ。
ソニーは家電化して、自然に日常生活に溶け込もうとしてるのかなと。

まぁこれはオレの受け取り方だし、ゲーム自体それほど詳しいわけじゃないから間違いだらけかも知らんけどねwww

965 :名前は開発中のものです:2012/11/29(木) 02:59:28.62 ID:Jx1N/q7/
なんだかんだで3DSの1万値下げが痛かったな。
あれで大きくコストダウンせざるを得なくなった。
3万5千で出せたなら、もうちょい性能も盛れただろうに。

・・・・・・まだ発売してないから実機見てないから
どうこう言うのもアレだけどな。

966 :名前は開発中のものです:2012/11/29(木) 18:51:18.87 ID:fJpqgxS1
WiiU現状まとめ

・メモリがサムスン製

・PS360より低速なRAM 携帯機よりも少ないバッテリー容量

・デバッグコードにより他人のMiiverseメッセージを閲覧・削除可能

・ストレスの溜まるキーとスティックの配置 感度が悪いタッチパッド

・HDDインストールが無いため長いロード時間とラグのあるUI

・18歳以下のネットワークID取得は有料、クレカでの支払いが必須

・マルチでPS360より劣化

・マスエフェクト3のDLCはPS360のみ配信

・ネットワークIDは本体紐付け、他の本体では使用不可

・もうすぐ割られそう

・本体とゲームパッドがフリーズ地獄

・初アップデートに1時間かかるが中断不可、電源切ると本体故障

・世界中で馬鹿売れしてるCODが超絶爆死、過疎りすぎてまともにオンライン対戦が出来ない

・PS360で出たニンジャガイデン3の完全版がWiiUに来たと思って喜んだら、さらにPS360で完全版が出そう

967 :名前は開発中のものです:2012/12/02(日) 01:17:36.19 ID:ijVPCPbH
コピペ拡散してねえで少しは調べろよ情弱

968 :名前は開発中のものです:2012/12/02(日) 01:25:02.31 ID:wTrq3aJd
任豚のイライラがおさまらないw

969 :名前は開発中のものです:2012/12/03(月) 22:59:03.33 ID:vX7aMDo9
コーエーは、wiiUソフト出さなければ良いね

970 :名前は開発中のものです:2012/12/03(月) 23:50:47.73 ID:3wUI41ay
その分、テクモのハヤシライスさんが頑張ってくれます。
即ち、八方美人サイキョ

971 :名前は開発中のものです:2012/12/06(木) 09:10:28.93 ID:pzuT7gQB
PS3に無双出まくりやん
嫌がらせかよ

972 :名前は開発中のものです:2012/12/06(木) 11:41:39.25 ID:dUjUq4a8
無双以外もうないのかこの会社

973 :名前は開発中のものです:2012/12/06(木) 15:52:14.40 ID:TGjFV9tN
コーエーにはオプーナの続編を出す義務がある

974 :名前は開発中のものです:2012/12/06(木) 18:19:15.21 ID:X+lzgG/1
まー何騒いだ所で・・・

975 :名前は開発中のものです:2012/12/07(金) 00:45:18.17 ID:P4Kea/dS
さすがにWiiUは情弱さえも買わないだろうな
年数度しかやらないパーティーゲーならWiiで充分だよ

976 :名前は開発中のものです:2012/12/08(土) 00:37:46.40 ID:kUf0Ysf2
愛の説教部屋470(うっしぃ覚醒したので記者募集キャンペーン)( ゚д゚)
たもん コテハン変更してまでエロマンガ家・中核派活動家(丑)を擁護で逃走中キャンペーン
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1354715847/

977 :名前は開発中のものです:2012/12/08(土) 06:52:18.05 ID:zWTT0Q15
信長の野望オンラインたのしいよ
日本人ならこれでしよ

978 :名前は開発中のものです:2012/12/08(土) 16:22:24.88 ID:2e/kj3Zf
コーエーの技術力が低下してる証拠だな。

979 :名前は開発中のものです:2012/12/08(土) 17:13:01.80 ID:tgdVsa2C
もっさりUしょんべんU(尿液晶)

は人気無いから安心してwwwwwwwwwwwwwwあまりまくっているからwwwwwwwwwwwwww

信者以外買いたくもねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

WiiUの在庫状況がすごいんだが
http://up3.viploader.net/news/src/vlnews064120.png

誰も買っていないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

駄々あまりですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゴミハード決定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

980 :名前は開発中のものです:2012/12/10(月) 03:45:20.88 ID:M+nhIGlD
https://www.youtube.com/watch?v=B2z37kIfjtA&feature=youtube_gdata_player
妊娠のパワーはフルスロットルwwwww

981 :名前は開発中のものです:2012/12/11(火) 13:31:30.53 ID:Ya833+JS
Darksiders 2も当然のようにWiiU版劣化
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-darksiders-2-on-wii-u-face-off

オブジェクト削除、ブルームカット、水のスプラッシュ表現カット、平均フレームレート最下位・・・

低性能WiiU、どうしてこうなった?

982 :名前は開発中のものです:2012/12/11(火) 13:32:06.40 ID:Ya833+JS
CoD BO2:フレームレート低下でカクカク (360/42fps、WiiU/26fps)
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty30890.jpg
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off

バットマンアーカムシティ:フレームレート低下とトタンテクスチャ (360/30fps、WiiU/18fps)
http://i.imgur.com/wSmRy.jpg
http://up.null-x.me/poverty/img/poverty30893.jpg

オロチの敵ポップアップ現象がひどい
http://www.youtube.com/watch?v=nUZn6NLY2XI#t=44m40s

アサクリ3:WiiUは草が生えていないロードが長いフレームレートの低下
http://www.lensoftruth.com/heads-up-assassins-creed-iii-analysis-wii-ups3xbox-360/

http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9115515
Mass Effect 3レビュー
・フレームレート低下してるし、動きも荒くなってる
・音楽や効果音もかなり劣化してる。

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