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フィギュアスクラッチ総合スレ63

1 :HG自作さん:2012/11/03(土) 05:18:16.94 ID:BJBA8HLN
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレです。
アニメ系、リアル系、初心者、上級者を問わずどなたでも激しく歓迎。
製作上の疑問質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々、マターリ進行しましょう。

■前スレ
フィギュアスクラッチ総合スレ62
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1347546530/

■過去ログ
まとめサイト過去ログ一覧
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/12.html

■まとめサイト
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/

■FAQ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html

■画像うpろだ
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/15.html#id_02c2c6dd

■諸注意
※アドバイス等を希望する場合は ○○希望 とはっきり書きましょう。
※質問する前に 過去ログ、関連スレ、参考サイト を見て下さい。
※当スレは常に sage 推奨。
※次スレは、本スレの 950 を踏んだ方が立ててください。
※次スレを立てる場合は、以下の新スレ建て用テンプレートを使用して下さい。
http://www32.atwiki.jp/figure_scratch/pages/11.html

378 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 01:23:00.30 ID:sw4hZGOm
>>376
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     いがいとそうでもない    <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

              (´・ω・`)
                (\\
                < \

これ思い出した

379 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 03:06:28.80 ID:V7c725on
完全硬化したポリパテを溶融できたらどれほど良いことか

380 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 15:37:31.80 ID:mr8N5y0o
そういや、買ってから数年間一度も使ってないスベスベ1kg缶を開けてみたら
完全に固まってて、よくわからん結晶に覆い尽くされてた…。
これ何かに使えんかな…。

381 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 16:01:02.93 ID:3BaWRumr
>>380
良く混ぜて硬化剤を入れてみよう

382 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 16:09:19.56 ID:EEKRT54m
>>380
もりもりは薄め液で柔らかくなるぜ

383 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 16:53:43.50 ID:OJCsqzxU
うちも、スチレンだけが白とピンクの結晶になってたな。
結晶だけ除去して、同量のスチレンモノマーを投入して
パテをストッキング生地で濾しとったらきれいに再生した。
缶はスチレンが固着してたので破棄した。

384 :HG名無しさん:2012/12/13(木) 17:12:40.56 ID:EXnSkDq1
実家に10年以上放置のスベスベやらモリモリがあるぜ・・・
使いこなせないのに道具ばかり買い漁ってた自分を殴りたい

385 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 10:09:03.84 ID:721LCSWn
俺もエポパテ買っては見たものの結局ファンド以外使わなさそうだ

天気悪いからサフ吹けないお(´・ω・`)
貴重な休日なのに

386 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 11:02:59.43 ID:j77NtjLZ
波グレーエポベタベタで使いにくいけどな〜って作業進めてたら、表面処理段階ではコレいいな!ってやっと思えてきた。グレーなんでどこ修正すればいいか分かりやすい

387 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 13:04:40.17 ID:BRkoMPHc
使いやすいパテで作ってサフを吹けばいいのでは…

388 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 13:20:35.31 ID:Ebc+j36x
作り方とか、ツール、材料のチョイスは個人の自由だよ
他人がどうこう言う事じゃないよ

とはいえ>>386はtwitterでつぶやく内容でしかないな。赤の他人には無意味で無価値、存在価値なし

389 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 14:27:43.17 ID:637wN69m
安価向けて叩くことには価値があると?

390 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 15:39:04.01 ID:1nIOW2Bk
はいはい、作業に戻りましょうねー

391 :HG名無しさん:2012/12/15(土) 22:37:26.99 ID:j77NtjLZ
まあ口だけ番長しかここはいないしね

392 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 01:04:15.86 ID:ARsB9qp4
Twitterも2chも匿名か否かって点以外は同レベルの便所の落書きだろう

393 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 01:14:14.28 ID:nM5/llY8
というかココに価値ある情報のみ求める時点でアホ自治厨ハゲ

394 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 01:22:19.02 ID:5ohVTxGp
3スレに一言ぐらい参考になること言う人がいるから見てる

395 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 04:06:29.37 ID:2wlPsAcM
>>393
小学生かお前は

396 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 11:24:46.19 ID:LBJJa9ag
トレフェス完売した!

397 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 11:33:49.34 ID:ueF9lAZK
おめでとう

398 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 12:48:39.53 ID:V3p00/wy
おめ そしておつかれ

399 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 13:19:21.06 ID:nAQzolV0
初めてポリパテ使ったときはかなり無駄にしたな
今思うと凄いもったいない

400 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 17:14:15.51 ID:BK1HinVq
>>397
おめでとう
なんかみんなでおめでとう言っててTVエヴァの最終回みたいだな

401 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 17:23:08.66 ID:bNthuTw2
絶火の人来てたね
予算はともかくサイズが想像以上で躊躇してしまったわ・・・

402 :HG名無しさん:2012/12/16(日) 23:00:15.19 ID:YWW8Ipcg
絶火の方にいろいろ教えていただきました。

いきなり、フィギュアスクラッチスレの〜とはなしかけてしまいました。
すいません。

403 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 18:40:30.95 ID:k2fAR8/x
ここで共同卓だそうぜ!

404 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 18:48:04.61 ID:8XlX3CpH
おめーのせきねーです

405 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 19:09:09.39 ID:zR1wb3Jy
>>396
「買うもんね〜から大して持ってかなくてもいいだろ」と思ってたら
急遽買わなきゃならなくなってコンビニで慌てて金下ろしたよ。

良かったな、次回も頑張ってくれ!!

406 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 19:53:12.42 ID:RcWPOG+2
肌色の調色にクリアブルーを少量使うって人のHPを見たんだけど、
本当に青なんて使うの?

407 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 19:59:11.86 ID:pxf1ZaSK
さぁ?
でも>>406は「クリアブルーを少量使うって人のHPを見た」んだろ?
本当に使ってるかどうかは>>406自身が判断しろよ

408 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 19:59:18.20 ID:k2fAR8/x
他人の肌色のレシピは参考にしたいな

409 :HG名無しさん:2012/12/17(月) 21:58:38.96 ID:96SOP2I6
試してみれば分かる事なのに相変わらず手動かさないな

410 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:11:50.38 ID:S48Cqn64
はぁ…そればっかりねぇ
参考って言ってるでしょ?自分のレシピがあっての参考だからね?

411 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:21:03.27 ID:gAnC1bOk
つーか塗装関係はスレチだし

412 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:22:32.04 ID:oQ+UiLRr
青はオレンジの補色だから、彩度を落とす目的じゃないかな。味の素レベルの少量だと思う。

413 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:28:33.48 ID:CpyMxtlj
>>411
フィギュアスクラッチの内の一工程だろうが

414 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:30:44.99 ID:t+4mxM4J
>>410
言い訳ミットモナイ

415 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:31:13.24 ID:Y3gvbked
>>411
フィギュアを自作するスレだし、塗装もスレチじゃなくね?
色が付いて初めてフィギュア完成ってなると思う
塗装次第で造形が台無しになることもあるしとても大切

416 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:52:56.96 ID:KVvggL0k
>>415
補色対照色という初歩的な質問なら、尚の事塗装スレの方が良い
本人にとっても。こんな過疎スレで聞いてもな…

417 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 00:56:46.98 ID:huz1LDS9
あれだ。おっぱいに静脈浮くのが好きな人なんだ。

418 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 18:42:20.78 ID:wbPsTVsN
クリアブルー入れると褐色になるんよ

自分ではやったことないけど知人がやってた
サフレス用のクリアオレンジとクリアレッドで作った肌色にクリアブルーをちょっと入れると
日焼け跡とかナディアとかっぽい褐色系になってく

量がさらに少なければ>>412の言うような彩度を落とすって程度の効果になるんかな?
隠し味的な使い方は知人はしてなかった

419 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 20:36:58.06 ID:IJjAw7B7
褐色になるってのが彩度落とすって事やがな
割合が多い少ないの差だけ

420 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 21:35:44.91 ID:CpyMxtlj
>>419
彩度を落すって、白黒灰色に近づいてくことだろ
褐色とは違うんじゃないか?

421 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 21:58:24.14 ID:W015/VPt
>>419>>420
ttp://www.07ch.net/up2/src/lena8248.jpg
分かりやすくしてみたよ!

422 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 22:45:11.96 ID:yB2Yamxl
>>421
クリアブルー入ってないじゃーんw

最後の消えかけてる赤さんでワラタw

423 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 23:05:16.52 ID:f/yO7IKj
>>420
まあ彩度も下がる、が正しいな

塗料は彩度・明度だけ落とすって事が出来ないから
オレンジ方向に引っ張られるのを防いで
褐色方向に持って行けるクリアブルーを混ぜる
彩度を極端に下げることなく明度も上げずに済む

424 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 23:11:16.98 ID:CpyMxtlj
何が褐色かわからなくなってきた
マホガニーでいいだろ!!!

425 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 23:15:42.75 ID:c1eOEWlu
>>421
彩度落とすより明度落としたほうが
肌色として自然な気がするのはうちの液晶が安いからか?

426 :HG名無しさん:2012/12/18(火) 23:28:59.54 ID:fTulJgFH
両方下がらないと違和感あるよ

通常の肌色のように混ぜると彩度が極端にあがるんだよクリアは
彩度落とす理由はそこだ

427 :HG名無しさん:2012/12/19(水) 01:46:33.82 ID:i253RQyi
ま、今はクリアブラウンも有るし
塗装論はどうでもいいじゃないか

428 :HG名無しさん:2012/12/19(水) 21:30:56.10 ID:csALH57O
そんなことよりもう明日は20日

429 :HG名無しさん:2012/12/19(水) 21:37:36.18 ID:6LQfIqwp
25日にしたら?どうせ暇だし

430 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 20:51:15.10 ID:VoF2J8Fz
原型できたよ
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0278.jpg

給料入ったらシリコン買いに行くよ

431 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 20:53:54.52 ID:yPB46j47
すげえ
細かい作業多かっただろうなwww

432 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 21:29:34.26 ID:NO3tcqhe
>>430
しかも、これ小さいしヨレがないな
うまい。
ちなみに、どのくらいの時間が掛かるもんなの?

433 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 22:04:45.32 ID:/f64zvh3
20日やんけえええええ!

乙乙!!

434 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 22:35:25.69 ID:xrrkFEL5
表面つるっつるやなw

435 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 22:35:26.85 ID:G8rPzsM0
>>430


436 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 22:46:44.75 ID:xrrkFEL5
練習ってことで3週間くらいで作ってみた。
複製はしないからいろいろ適当なとこあるけど気にしない。
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0279.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0280.jpg

437 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 23:04:55.44 ID:mBTshBTt
>>430
細かなフリフリのペーパー掛けを想像したら頭痛くなってきたw
乙です
>>436
3週間でここまで形にできたら短期間でどんどん上達できそうだw

438 :HG名無しさん:2012/12/20(木) 23:32:54.21 ID:o+J63Y56
>>430
いいなぁ やっぱりパキッとしたところがあると
グンと良くなる希ガス見習います

間に合った…20日うp
弓の子が大体出来て手が止まりそうだったので霊夢さん作ってます
おすわりポーズの練習もかねてます 意見・感想宜しく頼みます
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0286.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0287.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0288.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0289.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0290.jpg
あと魔理沙さんも製作中
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0292.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0291.jpg

439 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 08:07:42.69 ID:rVYloDeW
>>436
3週間でもいろいろあるぞ
時間で言わなきゃわからないよw

440 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 13:33:57.79 ID:t2Fdmwmi
時間だろうと日にちだろうと大体の目算なんだからどっちでも同じだよね

それこそ将棋の試合並みに実作業のみの時間測り続けてないのなら
時間換算も只の目算で最初から全く意味が無い

441 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 13:56:08.03 ID:rVYloDeW
実質作業が一日一時間と三時間では全然違うけどね
はぁ〜

442 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 17:32:38.41 ID:7AOGymKm
だからなんだっていう
出来上がりが全て、1日で作ろうが10年かけようが出来が良ければ良い

443 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 17:43:26.53 ID:qhC1nvh3
10年かけて1体作ることは無駄だな笑

444 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 17:57:01.12 ID:rVYloDeW
なんで時間聞くと発狂するんだろう
しかも関係ない奴らがw

445 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 18:14:53.01 ID:R6no6r93
3週間と聞いてまず発狂したのお前だろ

446 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 18:39:21.88 ID:gLAv+Th4
デジタル原型もこっちのスレでいいですか

PCで原型作成→3Dプリンタがなくて印刷を外注でして貰っているけど
アナログのノウハウが殆どなく複製の仕方で詰まっています
10個くらい複製出来る奴でいいので、初心者向きの複製方法を教えて貰えればと思います
(複製分まで全て印刷するのは予算的に厳しいです…)

447 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 18:45:19.46 ID:QpVltboX
>>446
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜15
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1330822371/

448 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 18:46:00.34 ID:7AOGymKm
>>446
初心者向けも何も、ある程度の個数を出す複製と言ったら
シリコン→レジンの複製しかないと言っていい
基本的なやり方はググって、分からないとこをここで聞く方がいい

複製スレッド〜聞いて型とりーな〜15
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1330822371/

449 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 18:46:45.08 ID:gLAv+Th4
>>447
誘導ありがとうございます
見てみます

450 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 23:01:23.49 ID:SrsY80IT
なかなか規制が解けないのでp2に移行してみたり

2ヶ月前()に原型写真をUPした者ですが、ようやく塗装まで完了しましたー
複製していざ塗装してみると顔が想像以上に似ていなく、
思い切って原型段階まで戻っての直しを入れたりしていたら大分時間掛かっちゃいました…
それでも最終的になんとか形になったのが嬉しくてたまりませんw

全体的に拙い作品ですが、よければ見てやって下さいなー

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0281.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0282.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0283.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0284.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0285.jpg

451 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 23:05:10.56 ID:FSIi0vFV
カワタヒサシみたいな目だな俺は好き

452 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 23:13:13.77 ID:8453HuXP
かわいいっすなぁ

453 :HG名無しさん:2012/12/21(金) 23:51:15.24 ID:fe7XMlUy
いいおみ脚

454 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 03:33:38.43 ID:S7g4bTBA
キャラ名なんだっけ…
仕上がりすげえよ

455 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 04:07:49.77 ID:omFPDv/Q
アイマスの水瀬伊織だね
独特な表情だけどキャライメージからは外れてないし悪くないね

456 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 05:08:13.71 ID:zX427TPI
良い意味でも悪い意味でもすごく製品っぽい。こういうのありそう

457 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 08:30:55.39 ID:jW4UFdCv
やはりサフ段階で上手くても最終の顔がネックだな

458 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 08:36:36.18 ID:S7g4bTBA
WFでるなら買うよ〜

459 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 10:59:47.31 ID:6V9BCrVb
>>450
お疲れ様でした
顔って難しいよねぇ

460 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 11:10:01.46 ID:/OsgLeGE
うわぁ、いいねぇ。
個人的にはガレージキットは
これくらい個性があっていいと思っているけど。

ま、そんな自分がマイノリティなのは認めるよ。

461 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 11:13:03.11 ID:o9ZZVnOp
>450

丁寧に仕上げてあって愛を感じます。いい出来ですね(´ω`)

首筋から肩、背中のラインがちょっと気になります。自分も似たような部分で今四苦八苦してるせいかなおさら…

でもすごく好感の持てる作品だと思います。お疲れ様です。

462 :HG名無しさん:2012/12/22(土) 13:58:47.47 ID:GzN1UUyc
>>438
座っている子の左足首が内側に曲がり過ぎかなぁと思いますた
素人意見で申し訳ないですが…
でも細かい造形でかわいいです
>>450
完成おめでとうございます
フワッとした髪が素敵です、自分もこういう表現に挑戦してみたい
完成した原型を手直しする行動力は本当に凄いw

463 :450:2012/12/22(土) 23:34:57.31 ID:RU5eF9RN
皆さんありがとうございます
正直な話、ここをもっとこうしていれば…みたいな不満が
次から次へと湧いて出てきてしまう様な出来ではあるのですが、
苦労して作り上げた完成品が目の前に置かれているこの状況はやっぱり幸せですねw

>>458
とても嬉しいお言葉なのですが、イベント参加はもう少し先になりそうかなぁと

>>459
原型段階でも難しいですが、なにより瞳塗装が…
手直ししてなんとか雰囲気だけでも、みたいな感じです

>>461
その辺りのアドバイスを一度ここで頂いたことがあるのですが(図説まで頂いて)、
情けないことに何度やっても上手くいきませんでした…orz
出来上がったものを見てみても、やはり全体的に体の構造の理解が足りない感じです
ポーズがぎこちないのもその所為かと
この辺はなんとか時間を掛けてでも習得していきたいと思います

464 :HG名無しさん:2012/12/23(日) 02:50:26.86 ID:/1gI3hUg
塗装はホント、毎回緊張するねぇ
原型作業は楽しいんだけど
お絵描きソフトのアンドゥやレイヤーに慣れちゃうとやり直し効かなさ加減がハンパない

465 :HG名無しさん:2012/12/23(日) 23:20:46.84 ID:AEu+4Zs7
ゴーグルのレンズの部分って複製を考えてどう作ってますか?
作ったことある方教えて下さい

466 :HG名無しさん:2012/12/23(日) 23:51:34.39 ID:jR7Xz68k
ラップとか

467 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 00:17:01.56 ID:hMEY3aJv
作ったことないけど透明なプラ版切り出すとか透明レジンで複製とか?

468 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 00:44:28.02 ID:ehpZRNpZ
量産するならバキュームフォームとかどうかな

469 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 02:18:29.14 ID:ylkdwzgL
バキュームフェラ?(難聴

470 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 03:10:18.81 ID:HXUU/yvz
>>468
バキュームフォーム大変そう・・・
確か炙る用にコンロないとできないんですよね?

471 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 14:00:00.05 ID:QGcTT9IT
小さくなるとバキュームフォームは面倒になるから
普通にクリアレジン置換でいいと思うが

472 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 14:28:47.13 ID:pCoPm+hE
最近はヒートプレスって死語なのか?
メガネぐらいの小物ならバキュームしなくても平気だろう

473 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 16:00:33.65 ID:qzhrEBHn
>>469
やらないか?w

474 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 17:11:27.16 ID:ErYkJHLJ
バキュームは装置自作できるし慣れれば難しいモンでもないよ
原型出来ればウソみたいにあっという間に塩ビ板が形になる

塩ビ板の0.3mmとか0.5mmとか使いましょう
透明プラ板はダメよ 熱かけると縮むから

475 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 17:29:47.93 ID:vt80Svlh
>>450
上手いですね。プロが作った市販品かと思いました。

476 :禾口彦 ◆Burn..LFFM :2012/12/24(月) 21:03:51.05 ID:mFBf7Bg0
今年もボッチなクリスマスイブ
フィギュア作りはちょっとお休みしてこんなん作っています
 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3768500.jpg
いつも通り、ラドール100%です。トースターでの乾燥時間含めて、ここまでで4時間もかかっていますorz
※計画では3時間半くらいで完成してた・・・

>>465
ソウルジェム作りの乾燥時間の間に、ためしに作ってみました
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3768532.jpg
1/10フィギュアサイズ位のもの(制作時間15分位)ですが、この程度のサイズなら複製して透明レジンを使うか
レンズ部をくり抜いておいて、あとから透明プラ板(0.2mm)とかPET板等々を形状を合わせて裏から入れれば良いかと

もっと大きなサイズで、デザイン的にモールドが少なければ、皆さんの言うようにバキュームフォーム、ヒートプレスでも良いかと

>>450
造形もさることながら、塗装も上手いですねぇ・・・自分も頑張らねば
完成乙です

477 :HG名無しさん:2012/12/24(月) 23:43:05.38 ID:V4l2lK5h
なぜかクリスマスとか正月って作業したくなるよね

478 :HG名無しさん:2012/12/25(火) 09:01:45.11 ID:QCf/j/nr
なぜかクリスマスとか正月って自殺件数が増えるんだよな

479 :HG名無しさん:2012/12/25(火) 18:19:32.98 ID:I2YtVlEi
>>476
465です、わざわざ作って説明してくれたんですか!ありがとうございます!
今回は複製して透明レジン使うことにします!大きいもの作るときはバキューム使ってみます!
皆さんありがとうございました

480 :HG名無しさん:2012/12/26(水) 16:06:08.20 ID:S7ocsIaz
【参考資料】
『藤真拓哉さんキャラクターデザインの「スマイル☆シューター」 PVC制作スタート!』
宮川武(T's system.)原型でPVC制作スタート!現在製作途中の原型を速報として公開します!【クレイズ】
ttp://www.moeyo.com/2012/12/release_clayz_smile.html

481 :HG名無しさん:2012/12/26(水) 16:28:43.44 ID:rckJDLQl
ハンコで押したように画一化された顔
なんの起伏もない棒状の手脚
素材感の欠片もない硬いシワ

これぞ宮川!って感じだな

482 :HG名無しさん:2012/12/26(水) 17:52:57.61 ID:rkHYWszI
キャラデザとの相性もあるだろうし、クレイズとの付き合いってCCさくらの頃からだよなー

483 :HG名無しさん:2012/12/26(水) 18:11:18.09 ID:eDQ93p4h
おまいらスレ違いだろ

フィギュアスクラッチ雑談8作目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1334481852/

484 :HG名無しさん:2012/12/27(木) 15:01:54.92 ID:15tVYenL
今日は複製するには寒すぎる日だ・・・

485 :HG名無しさん:2012/12/27(木) 15:44:45.28 ID:jKZOdLi8
今日は布団から出るには寒すぎる日だ・・・

486 :HG名無しさん:2012/12/27(木) 17:34:21.71 ID:wxbbkGAf
あたりまえーあたりまえー

487 :HG名無しさん:2012/12/27(木) 20:29:35.47 ID:PiwfIGrI
ぼちぼちこたつで乾かすかな

488 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 02:13:40.47 ID:Rl7i3YL2
質問です
薄盛りに向いた素材でお勧めはありませんか
木部パテメインでやってるんですが、モリモリで薄盛りしたい位置に
穴あけ後盛り直ししても、どうしても端が欠けたりして作業がなかなか進まず。
SSPやシアノン?が良いというような話を聞いた気がするんですが

489 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 02:31:59.31 ID:FgRpcCs7
まず作業とはなかなか進まないものであーる

490 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 02:43:14.72 ID:qk2UUq4w
ミリプットのグレードSがオススメ
これより薄盛りで強度と食いつきに優れた模型用パテがあったら教えて欲しい

491 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 08:11:48.54 ID:DBSahL5a
光硬化パテ

492 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 08:23:34.03 ID:zsseHgIg
>>488
瞬着混ぜたポリパテも結構お勧め
あと盛った後は完全硬化をしっかり待つこと

493 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 08:50:25.91 ID:TbASVeop
瞬着にベビーパウダ混ぜたらよかった
ただ、慣れの問題もあるが混ぜてる段階で固まって無駄が多くでるな

494 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 09:05:37.90 ID:YQ9ZlTCN
>>488
木部パテとの相性も考えたら瞬着パテが良いんじゃないかな
瞬着+ベビーパウダーは混ぜ合わせの比率とか皆どうしてんだろ?

495 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 19:50:00.28 ID:zEUwna/E
488ですが皆さんありがとうございます
出てきたワードでググったら色々参考になりそうなところが出てきたので
調べて試してみたいと思います

496 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 21:48:00.19 ID:3oRT3OrD
サフ切れて尼で5本買ったらホワイトサフだったでござる…http://i.imgur.com/Ni8kM.jpg
http://i.imgur.com/RhkdL.jpg

そろそろ色塗りたい

497 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 23:12:17.33 ID:UvlzC0S2
>>496
俺も同じようなことやったから笑えない
アホ毛見てるとよく作れるなと思う 左手が気になる

498 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 23:19:26.95 ID:3oRT3OrD
>>497 アホ毛はもうちょいうまくできたファンドで作ったのがあったんだが紛失したったwww
これは1mmのアルミ針金をとんとんかんかん叩いて潰して端だけ削って作ったよ、2分でできたよ

やっぱ左手気になるよなぁ・・・やっぱ伸ばしてるやつに戻そう

499 :HG名無しさん:2012/12/28(金) 23:52:53.94 ID:FgRpcCs7
某板でやってる?

500 :HG名無しさん:2012/12/29(土) 00:00:00.01 ID:4DS37H3O
>>499某板のフィギュアスレで2回ほど画像上げて姿勢とかアドバイスもらったよ
個別でスレ立てたことは無いよ

501 :HG名無しさん:2012/12/29(土) 21:35:42.89 ID:ogpqtooT
時刻すげぇ

502 :HG名無しさん:2012/12/30(日) 20:26:12.75 ID:tmtXsRnz
年賀状書いていた筆ペンでサフ噴く前に目を入れる練習をしようとやってみました。

初作品なのでどの辺まで仕上げるものかさっぱり…
1/24スケールの東京マルイの戦車兵フィギュアの代わりに戦車に乗せようと始めたのですが
元のフィギュアの胴体の大きさを元に大きさを決定したのがそもそもの間違い…
アニメキャラなんだから顔大きくね?と顔にパテを盛って胴体だけじゃなく下半身も…と作っていたら
8.5cmになってて145cmの身長だと1/17スケールくらいに
1/24に直すと204cm…orz
一気にやる気が失われましたがアトリエさんを見習ってとにかく完成まで頑張ります。


ttp://i.imgur.com/ycMwW.jpg
ttp://i.imgur.com/W3xJ7.jpg

503 :HG名無しさん:2012/12/30(日) 21:52:50.61 ID:VcFyco5K
初挑戦で小スケールって難易度高いんじゃないかな
目はもっと大きくしてもらいたいです

好きなキャラなので頑張って下さい

504 :HG名無しさん:2012/12/31(月) 01:12:15.88 ID:r4p+XeSr
>>503
ありがとうございます。
削った場所にパテ盛ったのでもうちょっと下に広げてみます。

505 :HG名無しさん:2012/12/31(月) 03:34:59.92 ID:mMU8/R4s
おそらく今年最後のうpになります
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0293.jpg

ほぼほぼ仕上がりが見えて来ました。来たと思いたい('A`)
あと後ろ姿が思った以上にベストな構図かもしれないなあと思い始めました。
不安定なポーズなのに後ろからだとすごく安定して見えます

506 :HG名無しさん:2012/12/31(月) 09:46:47.60 ID:G5POtj3Z
また絶望先生キャラ?

507 :HG名無しさん:2012/12/31(月) 10:34:25.27 ID:j/qG4hQX
透けパンのライン塗るの難しそうですな

508 :HG名無しさん:2012/12/31(月) 20:15:29.34 ID:HEhQAqOf
>>496
このキャラは中二病の六花?
上着の裾が薄くて見栄え良いですね
完成頑張ってください〜

509 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 12:47:40.06 ID:s1UdyNfP
道具をそろえていよいよ初製作に取り掛かりたいのですが、
市販品模写(?)か簡単なオリジナルならどちらがいいでしょうか

510 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 13:02:27.43 ID:FWIhNtlR
>>509
作りたい上手くなりたいって気持ちがあればどちらからでも良いと思うよ

市販品から立体トレスしてるとオリジナルで自作してみたいって気持ちが涌いてくるだろうし
逆に初心者はオリジナル作ってるとすぐに行き詰まって市販品にヒント求めるようになる
失敗と改善繰り返して上手くなるんだよ
近道は無い

511 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 13:23:56.22 ID:SSbKb/6D
初めはてんで上手くできなくて心が折れそうになるけど10体ぐらい作ればそれでも様になってくる

ソースは俺

512 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 13:36:43.24 ID:IrecXEH7
10体か
先は長いな

513 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 13:39:22.77 ID:2lNtYQG4
おれだと10体って5年以上かかるだろうなぁ

514 :HG名無しさん:2013/01/01(火) 16:10:13.06 ID:T4iJivrn
>>509
12月に始めたばかりです
重要なのは作りたいキャラへの愛wかと思います。
練習の為に好きでもないキャラの模写するくらいなら思い切って好きなキャラ
作るほうがモチベーション保てて良いと思います。
トライ&エラーを繰り返し、キャラへの愛が消えると作りかけで引き出しにしまわれるのだろうな
と、修正の為頭をぶった切りってるときに思いましたw

書籍のフィギュアの達人上級編は大変参考になるのでオススメです。

515 : 【吉】 【683円】 :2013/01/01(火) 20:26:20.68 ID:ptAdf0Zy
あけおめ
新年初upゲットだぜ!!
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel018254.jpg
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel018255.jpg

516 :509:2013/01/01(火) 21:30:20.58 ID:s1UdyNfP
回答ありがとうございます
絵のように模写が一番上達に繋がると考えていましたが、
好きなキャラを作ることによるモチベーションも重要なんですね
あんこ踊りスーツ秋山殿でいくことにします

517 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 00:38:19.53 ID:QFzqWCyK
皆さん本当に上手い!
表面処理も甘く筆塗りのムラも酷いですが一応完成しました
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0294.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0295.jpg

「日常」より相生祐子になります、ファンド製で複製は行っていません
台座を見るとフカンの構図なのに何で顔は正面を向いているんだろう
おかげで脚が短く見える、実物はもう少し長いんです本当です(ノД`)

518 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 01:15:29.80 ID:ZwoSxyHG
前のまんまって感じが強いね

519 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 02:59:46.58 ID:1lE8pUFi
>>515
気合いの入った衣服造形が目を引いてきれいですね
髪がもう少しほわほわしてる感じでもいいかも
>>517
キャラ愛が分かる作品ですねおつかれさま
よくやるんだけど一度絵に起こして体の流れとかリズムを把握してから作ると柔らかい動きが出る
あとは絵柄によるけど体のパーツの対比は覚えておいて損は無いかも(手の長さと顔の顎から生え際までは一緒とか

520 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 15:48:24.67 ID:I66g9QpO
>絵柄によるけど体のパーツの対比は覚えておいて損は無いかも
その辺のアドバイスしてたのも居たけど
直さなかったって事は今のバランス体型が好きなんじゃ…?

521 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 16:12:42.92 ID:9VpLHVMN
いや多分もう後戻りできないか、したくない段階まで来てたんじゃないか?
なんやかんやで全身はひとつながりだと思うからパーツごとに「ここだけ!」直すってことは
無理じゃねえのかなぁ。 顔直したら「あれ?手足おかしいな」→「手足直したら胴体が・・・」
→「胴体直したら腰の位置が人外じゃね?」→「つーかやっぱ顔がおかしいんだよ!」以下ループ

こんな感じにならない?俺いっつもこんな感じだわ。最近はちょっと学習してハリガネ状態から
キッチリパーツの配分意識しながらやってるけど・・・  大して上達しませんわな

522 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 17:46:03.10 ID:1lE8pUFi
>>521
あるある最近ようやく減ってきた
体の対比は本当絵柄に左右されるんだけど絵柄のどこが特徴的(手が大きい・臑が短い)かが把握出来ていれば調節出来ると思う
基本の対比を覚えておいて絵柄に合わせて基本対比から調節…みたいな事が出来る
絵柄の特徴を把握するためにも一度描き起すことをおすすめしてみる

523 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 19:45:22.04 ID:qzmKOULh
>>521
>顔直したら「あれ?手足おかしいな」→「手足直したら胴体が・・・」
→「胴体直したら腰の位置が人外じゃね?」→「つーかやっぱ顔がおかしいんだよ!」以下ループ

それを繰り返した結果、左のやつが右のになっていたという・・・
http://uploda.cc/img/img50e40f16f3544.jpg
最近作業がまったく進まない・・・orz
速く完成させないと・・・

524 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 20:12:17.74 ID:P8GFtavd
>>523
格段に良くなってる。むしろパーフェクトと言っていい。
左のやつだと確かに違和感を感じる部分もあるけど、右のはポチるかどうか迷うレベル。早く完成品が見たい。

525 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 20:27:29.82 ID:qY9pYJen
左が不自然に見えん
おっぱいの位置が下過ぎるとか?

526 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 20:40:02.91 ID:sQ3VhWUo
脱童貞したら女体も上手く作れるように
なるよ

527 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 20:42:11.21 ID:9iYuAW78
>>519
レスthx!!
髪の毛の造型は色々試してはいるんですが、いまだしっくりくる方法がないんですよね…

528 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 21:43:17.22 ID:e9uq5mzH
コタツと赤外線ヒーターってどっちが乾きやすいですかね?

529 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 22:25:10.93 ID:DCJ68lwW
ファンド?後者かな。今は白熱電球使ってるけど、トースター買おうかと思ってる。

530 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 22:46:03.05 ID:aHzCMrDr
>>523
たしかに、左はネクタイ外すと身体がありえない状態になるな
おっぱいから上をざっくり切って削り取ってから接合したくなる
右は右肩をせっかく上げているのだから肩上げると出る鎖骨のくぼみを
出すとエロくていいと思います。

531 :HG名無しさん:2013/01/02(水) 23:17:17.82 ID:TxxYFgL/
3.エアコン暖房の吹き出し口

532 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 10:55:54.55 ID:2f+UzaFO
>>523
上半身、腰、下半身で背骨が繋がってない感じ
あと腰がクランク状になり過ぎて腰外れて落ちましたみたいな
状態になってる

市販品でもあるけど関節が人の可動域越えてるから違和感が
出てくる

533 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 11:18:15.30 ID:iESAH2WY
作れる人と審査できる目を持ったやつって別々なんだろうな

534 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 11:39:28.75 ID:FP+RmIvo
俺は作れるし審美眼もあるぜ!
色は塗れないがな…

>>523
注目度の高いところばかり手直しするから、その部分だけ練度が上がってちぐはぐな感じがする
もっと他の部分も見て上げると全体の完成度が高くなると思う

例えば、ヒールを履いた時の太ももと膝から爪先までの長さのバランスとか、足首の締まり具合と足の甲の弧のバランスとかさ
一番大事なのは女の子の靴の中にはエロティックな肉が詰まっているっていうこと、これを忘れないで欲しいんだ

535 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 11:44:38.82 ID:L1OLhN4H
脚のラインにはこだわりを感じるのに腕は直線的で適当に見えるんだよな

536 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 11:45:39.43 ID:h/7Ya7Oe
>>532
体が柔らかくて尻と肩甲骨が接触しそうなくらい腰が後に反る人もいくらでも実在するわけで
肘とか膝があらぬ方向に曲がってない限りは意外に何でもありなんではないかと思えてくる

537 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 12:41:23.31 ID:ZbBnc5A9
同じ作品をずっと見続けていると眼が慣れてきて、なんとなく違和感を覚えているんだけど何処に問題があるのかが分からなくなるってことはよくある。
そんなときは初めてその作品を眼にする他者の指摘が一番の解決策になったりする。

538 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 17:10:47.97 ID:GfSiO3aM
>>535
腕をリアルにするとどうしても筋肉が強調されるから
俺はこういうアニメ的で直線的な表現嫌いじゃないなぁ
スケールにもよるけども

539 :HG名無しさん:2013/01/03(木) 18:04:48.49 ID:Sirzwl2r
>>523
パイプ状のアホ毛は無い方がいいような

540 :HG名無しさん:2013/01/04(金) 18:51:40.40 ID:kEk16JlD
>>538
だな、アニメ的ディフォルメの在り方としてはこれだって一つの正解だと思う
ただ、あれこれポーズを変えてしまうよりさっさと完成させて別ポーズを制作
した方がいいかな

541 :HG名無しさん:2013/01/04(金) 20:16:48.63 ID:ZHpy/jVF
>>505
既にスケスケ感があるのに塗装したらどうなるのか!

542 :HG名無しさん:2013/01/04(金) 22:47:16.90 ID:znspKhBM
>>540
>ただ、あれこれポーズを変えてしまう
ポーズ一発で出すのが理想なんだけどなぁ
これだ!と思ってつくってみるとあれ?となる事が多くてあとぐだぐだだわ

543 :HG名無しさん:2013/01/05(土) 17:29:33.69 ID:IzD6VOb9
>>542
分かる分かる今その状態
作ってくとあれ体も骨格もおかしい、ありえないポーズだな〜ってなって所々直したくなって最初からっていう

544 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 00:22:31.23 ID:C/VszDnB
戦いながら強くなるタイプか死にかけて復活したら一気に強くなるタイプどっちかだな

545 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 12:16:35.13 ID:gYUlUczX
戦いながら強くなるタイプなのに年に2体しか作れなかったよ…。
あ、一回締め切りに追われてやってみたらその時が急成長したかな。

546 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 15:49:59.57 ID:6pBh2L5+
追い込まれると人間どうとでもなるっていう
5体とか無理ぽ・・・

547 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 20:04:14.34 ID:vaej4Mtw
今回初めてニューファンドを使った初心者です。物凄く使い易くてびっくりしました。
とりあえずデフォルメな初音ミクを製作中です。顔が大まかに出来上がったので髪に取り掛かりました。
今回は絶対に完成させます。というか、楽しいので普通に完成するんだろうなと思います。
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0297.jpg


ちなみに初製作のブギーポップは挫折しました↓(大きさはねんどろくらい)
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0296.jpg
敗因としては
・プラ棒5mmを瞬着で繋ぎ合わせて芯として使い、その上にポリパテを盛り、
さらにその上に安物紙粘土を盛り、そこからさらにエポパテも惜しみなく盛りまくる(イミフ過ぎてワラタ)
・硬化したらエポパテがもはや超合金で加工不可
・鉄やすりで削ると粉塵とか吸い込んで身体に悪そう→新品のカッターで奮闘するも手の平が筋肉痛
→投げ出して数ヶ月放置

という感じです。エポパテは犠牲になったのだ。

548 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 20:24:07.90 ID:D2rnYCvR
>>547
色からしてタミヤのエポパテか?完全硬化後の作業はコツいるしなー
時間かけてやるならファンドが楽だね
切削性いいエポもあるから作業速度上がってきたら戻ってらっしゃい

549 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 21:55:14.85 ID:vaej4Mtw
>>548
そうです。タミヤのです。
今後は指とかアホ毛とか、ニューファンドでは明らかに強度が足りないところにだけ使うつもりです。
今は、削り&盛り→仕事から帰宅→削り&盛り、のループ中です。
ツインテの形が出来たあたりでまた来ますノシ

550 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 22:21:27.11 ID:Qj7FZbKz
初心者だが今年からスクラッチはじめたが面白い。
精進するぜい

551 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 22:34:51.86 ID:4jMSjsJb
パテから起こして色塗りまでの工程を完了しました
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0298.jpg
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0299.jpg
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0300.jpg

問題点はもう山のよう、もっと緻密にやらないとダメですね
次はエポパテを使って当初の目的、1/24スケールに挑戦してみます。

552 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 22:41:43.28 ID:JavS3Yms
俺も今年からフルスクラッチ始めたぜ
俺もガルパンキャラに挑戦するぜ
俺の分まで頑張ってほしいぜ

553 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 22:51:48.79 ID:zHp6glv4
三行目で、もう挫折してるw

554 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 23:00:53.96 ID:9o8tPkhT
諦めたらそこで試合終了だよ
・・・だ・・・よ・・・

555 :HG名無しさん:2013/01/06(日) 23:19:35.25 ID:4jMSjsJb
>>552
上のアンコウユカリンに挑戦の人かな?
超がんがれ
私は黒森峰時代のミポリンとやっぱりキャプテンに再挑戦します

556 :HG名無しさん:2013/01/07(月) 01:20:32.53 ID:cse8u44m
なんか正月からの集中力半端ない
サクサク進む

557 :HG名無しさん:2013/01/07(月) 11:47:30.61 ID:xgHkHAbG
諦めたらそこで完成だよ

558 :HG名無しさん:2013/01/07(月) 13:20:28.52 ID:Jq/5HivZ
妥協も必要です

559 :HG名無しさん:2013/01/07(月) 21:25:41.65 ID:GZqLkvMu
なんとかワンフェス1ヶ月前までにはサフ吹きまで終えたブツをうpしたいけど・・・
心が折れそうだ

560 :HG名無しさん:2013/01/07(月) 22:57:31.22 ID:h9rYzkO4
ワンフェスって7月開催だろ?焦る必要ないじゃん^^

561 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 02:39:21.53 ID:ZC2+/0ei
いつかワンフェスに出ても恥ずかしく無い物を作れるようになりたい...

そう思いながら4年の月日が経ちました。

562 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 15:32:52.70 ID:+Vo4sGGa
いつかワンフェスに出ても恥ずかしく無い物を作れるようになりたい...

そう思いながら10年の月日が経ちました。

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0301.jpg

563 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:11:57.67 ID:34t34lMR
>>562
上手いんだが、こーなんて言うのかなぁエロさがないな

564 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:15:03.30 ID:So0hQx48
>>562
乳首見えたほうがよくねそのくらいだすなら?
オリジナルならチグハグ感がすげえ。

565 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:18:45.88 ID:VgSNRYvJ
自分の嗜好を押し付つけるような発言とか、自分の妄想的理想でアドバイスするのは、いかがなものか

566 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:20:38.13 ID:lrQoX+En
10年か……

え、もしかしてこのスレの年齢層って結構高い…
30越えの人とかいらっしゃったり?

567 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:24:27.36 ID:So0hQx48
>>565
ここが荒れようが知ったこっちゃないが嫌ならスルーしろ
いちいち噛み付いてたらあんたの気に入るアドバイスしてくれるやつが書き込むのためらうぞ

568 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:32:53.06 ID:PwIHs5p0
>>562
出ればいいのに〜

ワンフェスで話した感じだとディーラーのメインって30-40才くらいじゃない?
雑誌なんだったか忘れたけどガンダムコンテストみたいなのは40ー50だったなぁ…

俺も30才デビューだ

569 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:33:08.43 ID:NNwx2Ixq
>>566
ご覧の通り大人子供の巣窟であります
そもそも模型板自体残念な大人が多いのであります

570 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 17:49:41.25 ID:34t34lMR
>>569
うーるさいわー

571 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 18:11:43.35 ID:2jW7Y8Zo
>>562
塗装で損してる気がするな
光沢、半つや、艶消しのトップコートを吹き分けるだけでも大分良い印象になるんじゃないか?

572 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 18:22:49.36 ID:edDftjTg
562です。
レスありがとうございます。
>>563
普段男を作っていることが多いんでエロさが足りないかもしれません。
>>564
元絵が出てないんで出してません。
チクハグなのは塗装のせいかもしれません、10年以上造形はやって
ますが塗装はあまりやってませんので、誰かやってくれないかな・・・。
>>566
70年代生まれです。
>>568
出る予定です。
売れるかどうかひじょーに不安ですが。

573 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 18:43:17.85 ID:RAmLpS5k
ワンフェスに出るためにフィギュアを作るというよりも、
フィギュアを完成させるためにワンフェスに参加したなあ。

それまでは未完成品ばっかりで、ソレが嫌で、
締め切りがあれば完成させられるんじゃね?と思った次第。

何とか完成させて挑んだ初参加では2コしか売れなかったけど、
初めてフィギュアを完成させて、初めてワンフェスにDで参加して、
しかも自分のフィギュアを買ってくれた人がいて、ウレシかったなあ。

で、次はもっと良いモノを作ってやろうって気になるし、
そういうモチベアップの方法もあるよってことで。 長文失礼。

574 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 18:50:11.63 ID:hqTJh9AF
あの完成品の次に自分のを出すのは恥ずかしいですが少しでもヒントが得られればと思い投稿させていただきます。
原画と実物が違うのは感じるんですがどこから治していくべきなのか、なにを意識して生成するのが良いかなどアドバイスなどがあればお願いします
http://i.imgur.com/dn0pq.jpg
http://i.imgur.com/4QJe6.jpg

575 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 19:10:10.49 ID:34t34lMR
>>574
絵力に立体工作が追いついてないなw
作る大きさの1/1の絵を描いて立体投影しながら作ったらどうだろう
その場合に小さく分けて作るとか工夫してみたら

576 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 19:47:50.04 ID:hqTJh9AF
>>575
さっそくありがとうございます。絵と同じサイズに作っていますが絵をかいてる時はなんともないんですが3Dにしてみるとここへんだなあそこへんだなと行き当たりばったりで加工してたらもう原型が崩れてきてしまったのです。。
前髪ともみあげと後ろ髪を分けて作っていざ頭に装着してみたらバランス悪くてペタペタ粘土をはっていったらこんな具合にw

もう少しこまめに立体投影してチェックしていきますね。

577 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 20:39:46.77 ID:/9VdQw3y
>>562
造型の基本はきっちりしてるから塗る人が塗れば見栄えが全然変わってくると思う
元絵が確か淡い感じだったような気がするからもうちょい抑えた色調で塗るとか

あと、敢えて言えば皺が凸だけで作ってるように感じる
なんつーか凸の皺に凹を足すと言うか、
頭巾の耳のとことかも緩く凹凸を組み合わせると単調さが減って密度感が出ると思う

578 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 20:56:31.35 ID:/9VdQw3y
>>574
勝手に補助線を引いたけども
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel018296.jpg

今のとこ頭部が卵型だけど元絵はもっと扁平で横長な感じだと思う
目は頭の半分より下、前髪の位置ももっと下でもみあげは顎辺りまで短く

この手の顔は顎の下辺を突き出すのか丸めるのかで口元の見え方や印象が変わるから
頬の盛り上がりと鼻と口、顎のラインをどう収めるかが難しいと思う
ねんどろとか、こういう感じにしたいってフィギュアを持ってるのなら徹底的に撫で回して、
よく似た元絵のフィギュアの写真を色んな角度から見比べると良いんじゃないかと

579 :566:2013/01/09(水) 21:43:02.11 ID:lrQoX+En
何だか二十代折り返してない自分がここに来るのは場違いな気がしてきたな…


正直自作に手出すの遅すぎたかなと思ってたけど意外とそうでもないのね。ちょっと安心

580 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 21:46:47.96 ID:jkwx5Iui
金食い虫だからどうしても年齢層あがるんだよな模型は
特に初期投資とランニングコストが高いフィギュアは余計な…

581 :HG名無しさん:2013/01/09(水) 22:30:28.89 ID:PwIHs5p0
目覚めたのが遅すぎたなぁ
趣味として楽しんでるけど、やっぱ美大とか出てるDさんみると羨ましいよね
でも売れてるんだからね!

582 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 00:07:12.46 ID:Bd3rXFsL
俺美大コンプレックスの塊っすわ
何で興味ゼロの経済学部とか出たのか・・・ 普通の中小企業だしさ
学生のころから模型やってたけど正直「美大(笑)」って思ってたよ
プラモに満足できなくなってフルスクやったらマジ面白い
あー、師匠みたいな人にくっついて日がな一日粘土こねてたい

583 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 00:20:09.14 ID:b7yfNpoB
>>582
今からでもいけばいいじゃん

584 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 00:21:21.63 ID:BD7pnSPv
なんか造形大学とかネットでやってるのあるじゃんあれやれば?

585 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 00:36:04.86 ID:BTZSZkVP
みなさま新年あけましておめでとう
まだまだすごく棒状態だけど今年はこれを仕上げるんだ…http://i.imgur.com/BQbqr.jpg

586 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 00:37:23.49 ID:ycIL1/3u
作り始めて一年経ったけど一体もできてない
情けないな

587 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 02:04:44.67 ID:iW3S1zI+
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0302.jpg

目の自作デカールは右目の貼りつけに失敗したので後でやり直しですが顔の雰囲気まで
確認できるとこまで進めました

風呂って寝ます('A`;)

588 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 02:20:02.66 ID:b7yfNpoB
>>587
眉毛が凹んどる!

589 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 06:12:55.71 ID:BvVpejT9
>>578
ご指摘ありがとうございます。顔の所だけもと絵からではなくサイトをみて作ってしまったので・・
こうなったらまた作り直す方が早そうですね。
それと画像保存させていただいきました。ありがとうございます

590 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 07:11:23.99 ID:tfVXhI40
>>587
塗装もうめえw

591 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 10:01:12.71 ID:M0ILvLog
>>577
塗装は只今修正中なんでもう少し良くなるかと思います。
服のしわと髪の表現なんかは今後の課題ですね。

592 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 13:49:05.09 ID:rhQ4C7sR
使ったことない素材に挑戦中・・・
http://upup.bz/j/my33811itNYtqgisCZ0eVtA.jpg
大きな塊を作るときや盛るときの要領が分かり辛くて思った形が出せない・・・・orz
足首とかがまだ変なのは修正予定なので気にしないでください・・・

593 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 14:05:19.85 ID:ybG347+K
使ったことのない素材って何だ?言ってみな

594 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 14:09:23.57 ID:rhQ4C7sR
>>593
プラ板

595 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 14:16:02.59 ID:GM+qIECH
ヒートペンか!

596 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 14:27:04.10 ID:rhQ4C7sR
>>595
その通りです
軽くて丈夫で材料が安価(1/4スケールで現状400円分位)な反面、大きいと表面処理が大変そうと言う欠点が・・・
造形そのものに関しては慣れるしかないのかなと・・・

597 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 17:27:55.58 ID:41FJP1h+
ヒートペンはいきなりプラ板で形を探りながら進めると効率悪いと思う。
まず粘土の試作で形を決めてからそれを見てコピーする方法がいいんじゃないか。
かなり上手な人みたいだからそういう心配はいらないかな?

形を出すための大雑把なビットと細部を彫刻するためのピットの
2本分同時に使えたらもっと快適だろうと思うわ。

598 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 17:43:55.75 ID:ybG347+K
俺もヒートペンやってみたくなった
エポパテだと自然完全硬化まで三時間掛かるのが痛いので
基本部分は>>592のプラで作るほうが作業効率がいいかなと思って
ヒートペン造形に興味持った

こちらはエポパテで作っているので、体全体は>>592のようにプラで作ってから、前髪、手とか細かいのは
エポパテで作った方が効率いいのかな?と思った。

599 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 17:50:44.91 ID:IDqtW1f+
ヒートペンなんて凸凹をパテやアスリで綺麗にする必要が出てくるだろうから
余計に時間がかかるだろうね

600 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 20:03:21.73 ID:17QDY11L
>>599
答:そんなの人による

601 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 20:14:23.84 ID:enxTZCcB
というより、ヒートペンじゃなくても
程度の差はあれ凸凹だし
それをパテやヤスリで均すのは当たり前だと思うが。

602 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 20:59:06.15 ID:GM+qIECH
スーパーに硬いワックスって感じでまあまあ扱いやすいよ

603 :601:2013/01/10(木) 21:03:33.62 ID:enxTZCcB
あ、
>>程度の差はあれ凸凹だし

(どんなマテリアルを使っても)程度の差はあれ凸凹だし
ってことね。

604 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 21:08:45.32 ID:gz8D2ATT
以前薄盛りどーのこーので素材について聞いた者ですが
頼んでおいたミリプットとマジスカとベビーパウダーが届いたので
軽くテストしてます。どれも色々特徴あって使いでが良さそうです
これから実用でテストしてみたいと思います
答えて下さった方々、ありがとうございました

605 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 21:19:12.58 ID:IDqtW1f+
んんにゃ全然違うね
ヒートペンで出来た凸凹はmm単位でカチカチ
ファンドは撫でれば殆ど凸凹なし

606 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 21:43:52.40 ID:41FJP1h+
それはヒートペンの使い方が悪いだけ。
ゆっくり撫でつければファンドと同程度にはできる。

607 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 21:52:22.53 ID:LNpoJP7H
そりゃそうだ
素材やツールは、使う人間のレベルに左右されるからな

608 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 22:11:44.40 ID:WNC3rD1Y
マジスカは堅過ぎて俺には無理だったな・・・
なんだあの大理石みたいなのは

609 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 22:24:06.99 ID:ybG347+K
ヒートペン造形ってワックス造形にも行けるの?

610 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 22:57:12.48 ID:gwS7DcdF
ワックス造形がかなり普及してきてる現状で
ヒートペン造形する意味があんまり理解できないんだけど・・・
今さらフィギュア造形にヒートペン造形の利点なくねえか?
もうファンド、スカルピー、クレイ、ワックス、エポパテかポリパテ?
ちょっとはずれてデジタルとか。
個人的にはエポパテ、ポリパテ使いはワックスに流れると思ってる

TINAMIとかFGで今でもやってる人いるのか?
海外のフォーラムとかdeviantartでも見たことないと思う

もちろんフィギュアに限った話でメカ系とかプラモは別ね

>>609
5000円くらい?のヒートペン使ってワックス造形やったけど温度高すぎる感じ。
結局安い歯科用の買った。今は理系オタの友達に作ってもらった自作品使ってるわ

611 :HG名無しさん:2013/01/10(木) 23:06:30.82 ID:GM+qIECH
>>609
調光器かまして温度下げればいけるよ

612 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 00:46:21.51 ID:8RVmovNq
>>610
軽い、安い、丈夫、そのまま塗装して完成品に出来る
趣味として複製する気のないワンオフモデルを作るならこれらは利点だと思う

613 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 00:58:54.21 ID:PkGYYDfg
.>>610
ヒートペンとワックスペンは別物って考えた方が良さそうですね
>>611
ワックスペンを買わなくてもヒートペンからプラ造形を初めてみて
ワックス造形をしたくなってもこの方法ならワックスペンを買わなくても
いけそうですね

ヒートペンで造形しているブログ見ました。凄い作品なので
最後の仕上げの表面処理をペーパーでしっかり仕上げれば
綺麗に仕上げれるし、フィギュアの関節を曲げる工具もあるので
エポパテ造形で腕の関節の曲がり具合が微妙に可笑しいとのこぎりで切って
関節の曲がりを修正して再度エポパテで接合という
面倒くさいのが解消できそうなのでヒートペン造形は面白そうかなと

614 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 04:35:15.61 ID:Ib0q6vb/
ウレタンクリアクラスのもの凄い臭いは出るから
それだけ覚悟&対処しとくべし

615 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 08:13:56.43 ID:GClYw4UW
ヒートペンなんてタイムロスが多いだけだなw
少し考えれば分かる

616 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 13:27:15.69 ID:Bg/lhULv
こういうやり取り見てると、その昔、ニフティでヒートペン作った人が
普及させようとして凄さを力説してるのを周りが総否定してたのを思い出したわ

617 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 15:36:44.17 ID:8VKglsAb
自分が理解出来ないものは恐怖でしかないのさ

618 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 17:40:58.70 ID:OLpOstQM
ヒートペンが有効なのは小スケール(恐らくは1/8〜1/10サイズ以下)だけだよね?

619 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 18:13:27.80 ID:Ah4J5zZj
>>587
すけ塗装うっま

620 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 20:44:05.16 ID:CgymkVvD
>>618
うん
熱を伝える関係上でかいのは向かない

621 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 21:07:15.20 ID:NbVh7JyL
ヒートペンで1/6サイズのフィギュア作ろうと思ってるけど向かないかな?

622 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 21:21:33.52 ID:HmeKz1YS
作る人間の知能と性能しだいだな

623 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 21:25:21.87 ID:GClYw4UW
おい、なんでわざわざ焦げ臭いは扱いにくいわのヒートペンなんかでやるんだ?w
ファンドで行けよw

624 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 22:30:39.08 ID:7aLSNtG9
模型作りなんて概ね過程を楽しむもんなんだから好きにやりゃいいのよ

625 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 22:34:49.03 ID:8RVmovNq
確かに趣味なんだから作ってる本人が楽しければツールや素材や手法なんか何でも良いわな

626 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 22:36:56.56 ID:Ji6YDKOR
               \その通り!手法などどうでもよいのです/
                    |\               ,イ!  _
                 __!\ ヽ  ,. -―――- 、  / / |//l
                   ヽヽ\ ヽ !/、-∧‐ァ    ヽ,l / // /__
                  __  \\`ーr〜<‐_‐,>〜〜〜〜Vノ´ // __\
               / __\   ̄ ̄l∧ レvヘ! /⌒ヽ   |` ̄ || ┼ |
                | | ┼  l     ハ_ヽl l レ'__    /⌒! < レ <ト  |
                | レ <ト  ,ゝ   { 〉 ゚_ __゚    u ' /   |  -っ  |
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        レ┼、    /   / {    L._  {  /   lj   /   l___ノ
           ナ´   r′  くヽ  \_   `ー-′    ,イ       レ┼、
.         `つ   {   r‐ソ っ   \_        / |       ナ′
             `┴'┴′     /`.:ヽ、___/⌒⌒ヽ     `つ
                     。     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.;r=、、:.:.:.;r=、、:.:〉=、、 ,r=、、
                     /:.:.:.:.:.:.__(_」」―(_」」‐{_」」‐(_」」―‐
                        〃〃/r'――――――――――――――
                      |{{||{l├┬┬r──┬┬r―‐┬―――――
                     /{|{,ハl|ll|||llllハllll| ||{|リリリ′
                       |    ||l     || ||   |

627 :HG名無しさん:2013/01/11(金) 23:58:40.89 ID:aHwDYZH0
今期は、ささみさん

628 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 01:03:11.76 ID:TviB9Bej
>>587
GJすぎて笑ってしまうw

629 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 01:21:13.16 ID:UnWvrum0
>>587
ブルマの上からショーツの線がうっすらとか…超絶だねぇ

630 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 11:31:09.03 ID:HHqPfN2D
プラは接着剤が効くので表面をざっと整えるのに
ラッカーシンナー等が使えるぞ

別に全部ヒートペンでやらんでも良いのよ
でも家事には幼虫医だな

631 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 12:20:03.79 ID:BzaF2nAf
>>630
幼虫医だと・・・
あふれでる変態変換

632 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 16:03:12.44 ID:NB1ONvkb
触手モノと看護婦モノが好きなんだろうな、とか言うのやめてあげて!

633 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 16:07:15.75 ID:TbpDGJw7
ちょっと変態なだけの家事も頑張ってるお父さんなんだよきっと

634 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 18:29:39.37 ID:acDtLjHD
初心者のくだらない質問なんですが
みなさんは工作にあたってお金をかけたかいがあったものってなにかありますか?
貧乏学生にて一応最低限でも道具を揃えて余裕が出た分をいくつかの道具をいいものにしようかと思っています。
逆に初心者ならこの辺はあまりこだわらなくても大丈夫などあったらお願いします

635 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 18:45:15.88 ID:x1sUPs+0
こっとら、買ったもんの殆どがゴミだってーのに
そんな貴重なノウハウを簡単に渡す分けねーだろが!!!

636 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 18:48:22.53 ID:x1sUPs+0
威勢張って誤字ははずかしいよねw

637 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 19:07:20.24 ID:TbpDGJw7
>>634
ヤスリ
いつも言ってるけどニコルソンのマジカットヤスリは素晴らしいよほんと

638 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 19:21:19.70 ID:Rgpeyq/3
虚勢

639 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 20:09:37.14 ID:XNFRpiqa
>>634
最低限って、道具の種類なのか値段なのか。

安もん買って失敗した事は多々有るが、高価なもん買って「コレは良かった」と思った事はあんま無いな。

何を買うにせよ、安もんはやめとけ

640 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 20:15:46.33 ID:F0RsP0Q4
結局、
高い道具使えば良い表現ができる・・・と言う物じゃないから。
 時間掛けてをお金に変える・・・か
 お金掛けてを時間に変える・・・
のどちらかなんだよ。
まぁ学生さんだから前者だろう。なら、プラモ用やホムセンのベーシックな
工具の十分。
後者なら可変速のチャック付きリュータ。(4千円台〜)

641 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 20:19:51.15 ID:cBj8bcT8
金をかけたってことなら
モーターツール
エアブラシ一式 かな。
今じゃなくてはならない道具。

もっと基本的な事なら上にも書かれているけど
ヤスリとかニッパーとか。
カッターは200円のやつ使ってるけど(どんどん刃を替えればいいだけだから)。
ヘラは自作すればいいしなぁ。

642 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 20:23:47.63 ID:FpQEWQLR
>>637
最近のマジカットってどうなん
マジカット品質下がったとか
スキヤキに移行したって話よく聞くんだけど

643 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 20:47:42.05 ID:TbpDGJw7
>>642
え、マジで?
今使ってるのは三年物なので最近の品質は知らんかった…

644 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 21:05:11.97 ID:lYbn6JHA
>>634
リューター買えばいいとおも
ノコでゴリゴリ切るのが面倒だし硬いし
後は観察力

645 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 21:18:45.53 ID:QLFIJU+j
横殻で悪いがオススメのリューターとか
みんなが使ってるリューターにについて教えてください

646 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 22:08:58.69 ID:4PkWpl0g
塗装を修正しました。

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0304.jpg

647 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 22:15:48.41 ID:/uYblXKK
リューターって、粉塵とかはどうしてるん?
集塵機とかも自作してるん?

648 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 22:21:32.81 ID:XZNrQLMa
before
http://www2.moeyo.com/img/13/01/11/4/418.jpg

after
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0304.jpg

649 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 22:24:03.03 ID:XZNrQLMa
>>647
手元に掃除機のノズル、足元にはフットスイッチ

650 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 22:25:12.16 ID:yzXBPfii
>>646
おつ。かなり印象が良くなっていますね。前のままでも好きだったですけど

>>645
使いやすいと思えば、何でもいいよ
個人的にはビットの軸の太さを気にしないでおけるチャックが付いてるのが好き
使ってる素材がエポパテとかかなり硬いものでなければ、パワーもそんなにいらない
あと、安いやつは作業時間が10〜15分とか短めなんで、自分の作業量や作業パターンを考えて選ぶといい

>>647
集塵機とかフィルター付き換気扇とか、防毒マスクとか・・自分の作業場に合うものでいいんじゃね?
俺は空気清浄機と作業用マスクを使っている

651 :HG名無しさん:2013/01/12(土) 23:09:32.97 ID:lhPA/ydR
>>647
サイクロン集塵機作った。

652 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 01:28:57.03 ID:DA/BV56y
集塵機は簡単だよ作るの
俺はネットでもよく載ってるミニ換気扇、ボックス、掃除機の紙パックのやつー

653 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 04:30:01.13 ID:bQYaCf/W
集塵機、ハードル高くて水研ぎ一択なおれ
簡易な集塵機だと集塵機の掃除が鬱
道具から設備まで、低予算から高予算まで色々考えてマジ、金かかる趣味だー
って思うけど作りたい衝動が…

ところで新素材まだか(クレイやスカやパテのいいとこ取り素材)

654 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 07:27:10.42 ID:fLeVO7NG
>>634です
みなさんありがとうございます。
土粉粘土のしか使ってないのでいつも100均の紙ヤスリしか使用していませんでしたが
モリモリなどのパテを使い始めたらやはり鉄ヤスリも必要になりそうなので参考になりました。

フィギュア制作以外にも手芸をやっていたのでproxxonの28525を持っていますが先端部はセットで1000円くらいの安物を使っていますが集塵機ないので部屋中粉まみれだったので集塵機探してきますね

655 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 09:53:54.96 ID:/SpisqNW
道具ってつくってくうちに必要になったり、これほしいってなるんだよね
ファンドとか粘土系だとスパチュラとか
作業するスペースも必要になってくるし、塵とかにおいのこととか
本当に必要なものって場所、環境だと思う

656 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 10:03:05.26 ID:2h5b8JlY
ファンドの粉塵吸いすぎて喉に溜まったやつが口から塊として出るらしいから気をつけてね

657 :HG名無しさん:2013/01/13(日) 10:05:14.32 ID:HVmXdmQh
猫の毛玉か

658 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 01:53:06.81 ID:g16dbV4E
ちょっと聞きたいんだけどいいかな?
長いブレザー、ジャケット、コートとかってどう分割してるかな
服は重ね着していてブレザーとかでいうYシャツ空気感がある場合とかの
腕の部分は普通に切っていいけど前後ろの部分はどうすればいい?
上手く説明できなくて分かりづらいと思いますが

659 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 05:07:48.98 ID:bND1Xvdk
本当に上手く説明できてないな
写真付きじゃないと分からん

660 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 09:51:47.76 ID:DFgUASyD
オレはジャケットを服の縫い目で分割した
ただし前をボタン掛けしていないって状態
腕(肩)エリ、背中で分割5パーツになる

661 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 12:22:12.86 ID:ZQxSaqX8
Yシャツ空気感ってなんだwさっぱりわからないw

前どめなら分割する必要ないし、ジャケットを背中の中心で分割して、
中の体を挟むように組立、次に腕を接着ってことなのかな?

662 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 12:28:57.53 ID:1cmL/CeR
>>658
基本的に、色や素材違いの境目、同じ素材でも縫い目で分割

663 :HG名無しさん:2013/01/14(月) 14:06:47.58 ID:g16dbV4E
分かりづらくてすみません
一応雑ですけど図で描きました
http://upup.bz/j/my34728UuAYt6zxs53PZf5I.jpg
襟と腕は普通に分割できるけど、ジャケットの前と後ろも分けて合わせるときに小さいダボもつけるの?
>>660さんのいう服の縫い目で分割すると5パーツってちょっとよくわからない

664 :HG名無しさん:2013/01/15(火) 01:05:21.77 ID:t9w8amnc
写真だとこんな感じ・・・適当でスマンがコレで解る?
体入れると6パーツか
http://uploda.cc/img/img50f42b8c09558.jpg

服の合わせ目に溝があって一応噛むようになってる
制度はあまり良くないw

665 :HG名無しさん:2013/01/15(火) 05:18:59.48 ID:RonzhWPA
完全コンパチ仕様で無いのなら内側の胴体側
(組んだとき見えない不必要な部分)の背中と肩辺りも
ガッツリ削って上着パーツの肉厚かせいどくのと
背中にジャケット用の勘合ブロックユニットを凹で組み込む方がいい

666 :HG名無しさん:2013/01/15(火) 06:14:51.09 ID:uBSPfNxS
>>664
なるほど分かった!
綺麗に分割できてて凄いな
ありがとうございます、やってみます

>>665
ポーズとかそのときの服の形状によって使いわけます
難しいけど頑張ります

皆さんありがとうございました

667 :HG名無しさん:2013/01/16(水) 09:26:56.07 ID:nR2Rdj4+


668 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 21:15:22.08 ID:adhoIJ85
保守がてら
雑だがこれにて完成にして次作にとりかかるのだ

http://i.imgur.com/pYh8d.jpg
http://i.imgur.com/11z07.jpg

669 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 21:31:47.04 ID:zt/mUKQS
>>668
表面処理と塗り丁寧にするだけで
数ランクアップしそうだなwおつかれ

670 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 21:40:08.18 ID:adhoIJ85
>>669
初フルスクラッチの初エアブラシだったんだぜ…
俺、上手くなったらまたそのとき修正して塗り直すんだ…

671 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:31:40.88 ID:FrbhHY+3
>>668
観れないんでつが

672 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:32:51.75 ID:Ds/52b1r
ブラウザーで開け初めてなのに上手いな・・・
俺も初めて作ってるけどへった糞だわ

673 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:39:27.40 ID:adhoIJ85
>>672
盛ったり削ったり直したり磨いたり
塗ったり壊したり塗り直したり
結局3ヶ月かかったンゴ…

674 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:40:55.14 ID:4HqQQxI6
>>668
お疲れ様
雰囲気出てて上手いし好きだわ
なにより初で完成までちゃんと持っていったことに敬意を表する
俺なんて6体目だけど今だに完成させたのない…w

675 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:41:33.39 ID:yjOr8FQj
スカートだけ根性でマスキング地獄を乗り越えるんだw

自分も早く完成させなければ

676 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:43:06.24 ID:UBBRisJo
>>668
左手直したのね良いと思う
スカートの柄を中心にした塗装技術が上がればかなりいい感じになると思う
初スクラッチ乙

677 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 22:57:34.10 ID:adhoIJ85
>>672俺も最初は最悪に下手くそだったけど、ある瞬間にグンと上手くなるときがある
とにかく作り続けるんだ!どうしようもなくなったら直すより作り直すほうが上手く行くし上達すると思う

>>674自分で作ったからか可愛くてたまらん。写真でみるより生で見せたいくらい可愛い。ペロペロ。
そういう意味では俺も3体目かな、別のキャラで素体つくったところで諦めたのが2回。でも作るたびに上手くなってく実感はあるよ!

>>675スカートはまさしくマスキング地獄が予想されたので諦めましたサーセンwwww頑張って完成させるんだ!

>>676実際に塗ってみて塗装の難しさと大切さを痛感した。早く上手くなって原型のクオリティ以上によく見えるように塗れるようになりたい…

678 :HG名無しさん:2013/01/17(木) 23:19:38.39 ID:UBBRisJo
やっぱり人の作品見ると手を動かしたくなるなぁ
少しいじってこよう

679 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 00:18:15.66 ID:Fxj1EcaH
>>673
初スクラッチで3ヶ月で完成させちゃうのは結構凄いと思う
頑張れ

680 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 00:38:17.40 ID:aCUmmhxk
馴れてくるとどれくらいで完成させられるんだ

681 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 00:51:11.27 ID:SymPVpJG
>>679ありがとうがんばるよ

六花ちゃん作りながら乾燥待ちながらちょいちょい作ってた猫耳月子ちゃんhttp://i.imgur.com/arc3s.jpg
http://i.imgur.com/lv8Hw.jpg
http://i.imgur.com/YrLri.jpg
http://i.imgur.com/Q2Any.jpg
http://i.imgur.com/oMzk2.jpg

だんだんスピード上がってくる。複雑なシワとか無い服のキャラなら1ヶ月もあれば大分出来る気がする。

682 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 01:09:40.10 ID:JUxAHqew
そんな早く粘土かわくか?完全硬化に時間かかるからイライラするわ

683 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 01:13:44.45 ID:RXiatGe/
トースター使うなり食器乾燥機のお世話になるなり好きにしろるれ

684 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 02:13:58.66 ID:UCwqXgUr
>>668
おれも今一作品目だが完成しそうにないw
どれくらいの期間で完成しましたか?

685 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 02:53:15.94 ID:8XeHPO99
>>674
とりあえず塗ってみないと見えてこない問題もあるから形だけでも最後までやってみるといいよ
自分も初挑戦だったけどすべての作業工程を確かめるつもりで最後までやってみたら
どの段階でなにをしとかなければならないかおぼろげに見えてきた。
あとは経験を積んでセンス磨かないとだ
>>668
頬のほんのり染まった朱はさすがエアブラシですな
目は自作デカール?

686 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 06:24:57.55 ID:SymPVpJG
>>682乾燥は白熱電球にゼロ距離で置いて、薄く盛って表面乾いたらまた薄く盛るを繰り返すといい
あと乾かしてる間に並行して他の部位の作業進めるか、並行して別作品すすめてるよ
乾いた芯材使って徐々に盛ってけばそんなに困らないと思う
トースターほしい

>>684六花ちゃんは約3ヶ月、作業時間的には200時間ってとこだろうか
サフ吹きまでいってからポーズ修正を何度もやって結構無駄に回り道をしてしまったわ
素体の段階でしっかりポーズとかバランスとか吟味するのマジ大事すわ

>>685
エアブラシほんっとヘタクソでなぁ…
顔の肌色もサフレスとやらにするつもりがベッタリになってしまって…
眼はアクリルガッシュを使っての手描きっす
面相筆無かったんで拡大するとかなり雑な仕上がりに
頬の赤も、口の中塗るのに使ったアクリルガッシュの赤を薄く擦り付けてるだけですよ
水性でやり直しが効くんで眼やら眉やらチークやらはアクリルガッシュのほうが精神衛生上いいですwww
もっとちゃんと作るときはデカール作りたいね

687 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 14:09:22.82 ID:75C/pYBo
>>668
乙です、可愛く出来てると思います
六花作りながら>>681の作業してたのですか?
だとしたら3ヶ月で実質2体…手速すぎですねw

688 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 18:07:08.90 ID:SymPVpJG
>>687
ニートじゃからのwwwww

最近バイトはじめたが

689 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 18:40:12.08 ID:gZkx3hM6
>>688
スクラッチ資金の為に始めたのか?!

超がんがれ!

690 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 19:08:53.96 ID:nESiRXaX
俺もニートになれば上手くなれるのか…ゴクリ

691 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 19:21:11.28 ID:hgyAjMyX
http://www.native-web.jp/product/FIG-0029/detail.php
これ何日くらいかかってるんだろう
プロだからって早いわけじゃないよなあ

フィギュアってそう簡単にできるものじゃないよなあ

692 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 19:45:18.56 ID:wwoQBP0O
フィッシング詐欺乙

693 :HG名無しさん:2013/01/18(金) 19:46:52.73 ID:SymPVpJG
>>689そういうことだな
まぁ4月のからは副業禁止だから同人活動がんばるの

>>691どうだろうなぁ、ディテールに拘り出したらキリ無いからね
プロならいちおうこれ優先で他の仕事と並行しながら2ヶ月って感じじゃないかね
全然わからんけど

694 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 14:20:43.62 ID:A34vB0as
市販のフィギュアはパーツをはめ込んで固定出来ますよね
なのに、ガレキは真鍮線とか使わなければいけないように作るのは何故ですか?

695 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 14:44:14.06 ID:/mqGzna3
さぁ?自分で考えてみたら?

696 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 14:45:25.03 ID:HwEkpfQE
>>694
型から抜きやすいようにするためです

697 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 14:53:27.30 ID:DqTdOBga
>>694
リューターでダボ・ダボ穴をスクラッチすればいいだけ

698 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 20:30:52.47 ID:MSSZ5RLS
>>694
工業製品ほど精度出ないから補強として入れるのがセオリーになってるだけ
入れると強度が段違いだし、一定以上に細いダボは真空効果で型抜けないしね

699 :HG名無しさん:2013/01/20(日) 22:35:33.72 ID:+6KM5Pu/
>>694
シリコン型と金型だと型の耐久度が全く違うから
複製したこと無いの?

700 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 00:24:22.45 ID:/zSTYbTQ
マジックスムース使ってるけど
これただの業者が使うエポキシ樹脂なんだな
別に画期的な商品じゃなかったみたい
まぁ便利なんで使ってるけどな・・・

701 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 10:05:13.43 ID:E1tvIxa+
ワンフェス用に必死で表面処理してるけど・・・
間に合わないかも知れん
だが諦めたらそこで試合終了と安西先生も言っているっ!

http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0305.jpg

702 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 11:39:26.59 ID:JwBLtMTc
>>701 乙

このスレ的には>>557

703 :694:2013/01/21(月) 12:53:13.77 ID:DPMe/y/c
レスありがとうございます
型の問題なんですね

704 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 13:08:23.30 ID:S1/aHFcQ
ゲッター2みたいなドリルパーツがつくりたいんですが、何か良い方法無いでしょうか?
市販品のドリルパーツは少し小さくて・・・

705 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 13:20:39.16 ID:fiLyCSVG
何故、このスレで市販パーツの話をする?
フルスクラッチスレなんだぜ?わかってるの?

エポパテでも、ポリパテでも、石粉粘土でも、スカルピーでも、FRPでも、石膏でも、スタイロフォームでも
自分の好きな素材で、自分が使いやすい道具を使って、自分のイメージを、自分の手で作ればいいんだよ

それだけだ

706 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 14:48:54.34 ID:57zAarLn
偉そうですね

707 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 15:21:17.48 ID:DPMe/y/c
>>705
アスペなの?

708 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 15:23:46.55 ID:dWHM4cdo
>>705
近年稀に見るアスペ

709 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 18:01:29.21 ID:GX0yFY5m
>>704
とんがりコーンみたいな三角錐を作ってマスキングテープか何かで角度つけながら巻くとうまく溝のあたりつけれるんじゃない?
ってか、何が問題で困ってるんだ?

710 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 18:11:24.60 ID:3ajzKCDH
一瞬とんがりコーンを指にはめて粘土をこねてる図が脳裏をよぎった

711 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:06:31.17 ID:/zSTYbTQ
もはや幾何学形をチマチマやる時代は終わったのだ
綺麗な平面や湾曲を出すためにヤスリがけを延々とする?
馬鹿げてるぜ!人生は短いのだ。そんなことに費やしてる時間は無い。
3DCGで作って立体出力。ドリルなんて基本形だから3秒で出来るだろ。
それなりの作業が出来るPC代7万と無料のCG製作ソフト、
個人で所有できる立体出力の装置が8万〜
15万あればドリルなんかで悩む必要も無い。
男なら15万くらいドンといったれや!風俗しばらく我慢したらええやんけ

712 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:16:53.55 ID:4Xba5L4G
>>711
3Dプリンター?
もうそんな値段でかえるのか

713 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:20:48.28 ID:wCsKjysV
>>711
安いやつは、まだまだ荒い加工しか出来ないんじゃないかなあ?

714 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:29:03.24 ID:CL9UFMpD
三秒で造形できるって、どんなレプリケーターだw

715 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:47:24.40 ID:uls9NK/I
ネタにマジレスもどうかと思うけど、
廉価な出力手段が現れたから、即ちフィギュアが出力出来ると思いがちだけど、
3Dモデリングの慣熟の方がよっぽど壁になる。少なくとも2〜3体、下手すりゃ
10体位は粘土の類でスクラッチするのと同じ時間ではモデリングできないよ。
こんなのエポパテで作った方がよっぽど早いと思う。
部品から地道に移行するのが良いんじゃないか。

716 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 20:48:37.70 ID:iI+pxxWr
発注しちゃえばいいんだよ

717 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 21:02:10.44 ID:2X8/V3rF
>>715
メカにはとにかく強いんだけどね・・・
フィギュアモデリングは本当に慣れなきゃまともに作れんだろうね・・・

718 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 21:20:07.83 ID:9n+npWlu
ミッションインポッシブル見て勘違いしてる人多そうだな

719 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 22:03:14.84 ID:5+JL1AtI
細かい装飾パーツなんかは3Dプリンタだと楽そうだなーなどと思うが
実際がどうなのかはしらんw

720 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 22:05:01.86 ID:reaODKRj
>>704
紙を巻いて円錐形を作る→ポリパテを流し込む→円錐形に整形
あとは溝を彫り込むかプラ板を貼るか

薄いプラ板を巻いていって作る、ってのは精度出すのに苦労しそうだけど
でも少し小さいドリルパーツに付け足す、ってのならどうにかなりそうな気もする

721 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 22:22:23.10 ID:/zSTYbTQ
>>715 半分ネタで半分本気w
もちろん人物とか有機物は楽勝で粘土のほうが早いよそりゃ。
俺が言ってんのは単純な箱だとか球体だとか、時間かかるだけ損な部品のことね

顔がまず似てねえのに「このランドセルに2か月かかりました!」って言う奴は
アホもしくはアホだろ。

3Dソフトはこれ。sculptris(http://oakcorp.net/zbrush/sculptris/index.php
pentiumDでも動くという奇跡の無料ソフト
直感で操作できるけど解説サイト見ながらやったらドリルくらいは楽勝じゃねえの?
3Dなんてやったこと無い俺が箱と5角形の台座っぽい星を作ったんだから。
ちなみにペンタブ必要なんだけど星と箱ならマウスで行けた

俺粘土こねてるより2ch眺めてるほうが長いからPCで出来る作業のほうがいいかな?

722 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 22:33:34.07 ID:/zSTYbTQ
いや大口たたいちゃったけど立体出力機持ってないです安西先生
http://axefactory.blog137.fc2.com/blog-entry-787.html
一応コレ狙ってるんだけど入手方法がイマイチ分からんのよね

imodela(8万)もいいんだけどイマイチ精度出とらん
http://www.youtube.com/watch?v=NgiD2XykJoM
こんな感じ。歯車作れとか言われたら俺はキレる

確実に3DCGはスクラッチに必要になってくると思うんで、
今からやっといて損は無いんじゃないっすかね?

723 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 22:54:45.70 ID:3ajzKCDH
誰でも一定品質に仕上がるのは魅力だけど人の手が生み出す癖がなくなっちゃうのは寂しいな
いずれはその辺も進化していくのだろうか

724 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 23:08:53.72 ID:Oqpvf+72
FORM 1特許持ってるところに訴えられたとか何とか

725 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 23:26:14.36 ID:OI7XPfA6
FORM1は5月分の予約で30万ぐらいやね
17万ってのは先行投資してくれた人の価格

726 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 23:39:15.98 ID:4Xba5L4G
>>719
細かい所までしっかりできるやつは桁違いに高いらしく個人で買うやつは荒いからヤスリいれんといかんとかなんとか
だけど左右対象のやつをつくりたいなら便利そうやね

727 :HG名無しさん:2013/01/21(月) 23:42:58.90 ID:F50gG7vF
立体出力は専用のスレがあるのでそちらでやってください

728 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 06:13:07.00 ID:3eVsQKoU
>>723
所詮道具なんスよ 暖かみ云々以前にそんな良いもんじゃないです 
上手い人は何遣わせても上手いけど双でない人は(俺の顔が曇る
素人が誰でもフィギュアを
バリバリ作れるようになるような神のツールではないんです断じて

今は手で作るほうが早いしエポキシ削らせると
3センチ角の部品作らせるのに6時間掘ってるし
精度が欲しいものでなければぶっちゃけ今わざわざ手を出す必要性ナッシングです

何故今時デジタル機器を啓蒙するのか不明ですがフィギュアに関しては
俺から言わせるともちっと凄い機械やアプリケーションツールが出るまでは
手で形だしすることをやってたほうがはるかに勉強になると思います

729 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 08:35:30.39 ID:24F5xAJp
前にも言ったけど、>>728の言うようにデジタルツールもツールでしかない
結局は人間の性能次第
3D啓蒙してるヤツってのは、アナログで作れないからデジタルならできるって盲信してる夢想家にすぎないよ
ダメなヤツほど啓蒙したがるが、それは逃げてるだけなんだよね。
こういうヤツってのはどうせ、デジタル化したところで、すぐに逃げ出す。
「ダメなヤツは何をやってもダメ」って事だよ

730 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 10:03:07.97 ID:FoLQgAUS
まぁ若い人でこれからプロの原型屋を目指すっていうなら
3Dモデリング→立体出力のスキルを持ってた方が有利かもしれんけど、
それにしても、いきなり立体出力の機械なんか買わずに、
まず、3Dモデリングで満足のゆくものを作れるようにするべきだろう
それならPCさえ持っていれば、新規投資は参考書代ぐらいしか必要ないし
ツールはフリーので十分間に合う
やっぱりダメとなっても懐は傷まないw

731 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 10:09:33.77 ID:24F5xAJp
>俺粘土こねてるより2ch眺めてるほうが長いからPCで出来る作業のほうがいいかな?

なんていってるヤツが、参考書を買ったところでまともに学ぶはずが無い
すぐに逃げ出すに決まってる。そもそも買おうとすら思わないだろうしな

「ダメなヤツは何をやってもダメ」って事だよ

732 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 10:17:30.63 ID:BcKIVT1H
以上、著名原型師のありがたいお説教でした
>>721
言われたことを良く考えるように

733 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 10:55:26.60 ID:8uwIWHEa
フィギュア総合スレからの転載
直リン貼れないので無作法お許しあれ
www9.ocn.ne.jp/~ryu-ns/rfile/soniko.html
ファンド使えない派完全死亡。

734 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 11:11:01.38 ID:35YKuHH5
なんか武士と鉄砲な感覚だわ>3Dモデリング

735 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 11:34:56.67 ID:24F5xAJp
>>733
他人のフンドシでドヤ顔 乙

736 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 16:48:26.72 ID:Di9uJ40r
3Dモデリングって完全に邪道だと思う
メカとかなら十分に生かせれると思うけど人間の自然なポージングを
3Dで表現するって相当実力がないと無理
精密な武器とか小さい部品パーツにはいいかもしれないけど

737 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 16:57:42.13 ID:btMrwrhR
部品パーツは頭部ヘッドのパクり

738 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 20:51:06.09 ID:nkTJbru4
過程や材料、工具なんてどうでもいいのです
完成品の出来がすべてです

739 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 21:04:51.12 ID:wnGim4z/
>>736
昔の映画人と同じ発想だな。
トロンは初のCGを使用した映画だったらしいんだけど、
興行成績は良かったのにもかかわらず、
業界からは邪道とみなされてアカデミー賞で失格になったそうだ。

CGモデリングって今はまだ邪道だと見られる傾向が強いけど、
海外のゲーミングミニチュアの作成では利用される事が多くなってきたし、
便利であればいずれ主流になっていくと思うよ。

740 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 21:18:57.87 ID:WgbrwEQx
邪道って言葉に引っ張られ過ぎじゃね。単に人の手と3D比べて
少なくとも現時点ではローポリとハイレゾレンダくらいの差があるって話でしょ
つかスレチだが

741 :HC名無しさん:2013/01/22(火) 21:55:26.64 ID:6rCtVrmD
モリモリを買ってつかってみたんですがどうしても粘着度が高くへにょーんっとなって思った所に盛れませんがこれは硬化剤の分量のせいなんでしょうか?それともちゃんとダンボールの切れ端じゃなくてヘラを使えば解決するんでしょうか?

742 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 21:56:39.59 ID:364xgbJr
両方やってるけど、3Dもツールに過ぎないので使い方次第だとは思うね
どっちが上って話では無いと思うけど、
ツールに振り回される度合いが上なのは3Dの方だろうな

あと出力が高いよ、個人で買える3Dプリンタじゃ話にならないし、
出力屋に頼むとまるっと一体出力するのに2〜5万くらいは要るよ

743 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 21:58:10.01 ID:CdBcwj5m
20日遅刻うp なんだかんだ初うpから約一年
こんな調子で目標のイベント参加なんて出来るのか心配
今回は省き気味の鼻造形 スケール縮小 腰を入れるのがが目的。 指摘・感想宜しく頼みます
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0307.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0308.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0309.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0310.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0311.jpg

744 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 21:58:16.70 ID:24F5xAJp
>>741
どこに、どの位の量を盛ってるんだ?
芯材や裏打ちした板があって、一度に盛らずに数回に分けて、盛りと硬化待ちを繰り返してるのか?

745 :HC名無しさん:2013/01/22(火) 22:01:43.64 ID:6rCtVrmD
>>744
髪の毛です。
⌒こんな感じに山にしたいんですが〜みたいに思った感じにもれないんですが
もう盛る状態から形作らずに沢山盛ってから削り出す方が安定するでしょうか?
貧乏性にてちびちび使ってましたよ…

746 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:02:34.46 ID:pRnQS61l
>>741
モリモリって名前だけど、ポリパテは「盛る」向きの素材じゃないよ
べにょーんって付けて、固めて…付けて固めて…繰り返さないと

例えば一発で△みたいな形作りたいんなら別素材だよ〜

747 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:07:12.33 ID:D4VDPGdF
1/35のアニメ系フィギュアには絶大な効果が出そうだな、3Dモデリングw

イラスト描く人がプリンターで自分の書いたポスター出力して部屋に飾るって感覚かね
モデリングできる人はコンピューター上で作っただけで満足してそのデータを使って
スクラッチ出来ない人が立体出力しそうな気がする
で、自分の好きなキャラのモデリングがないとクレクレするという構図がw

作ってる人なら解るだろうけど、腕上げたり腰ひねったりで連動する筋肉の表現までは
さすがに3Dモデリングでも無理でしょ
当然、筋肉まで作りこんで計算させればいいんだろうけど、その手間考えたらパテ盛ったほうが
早いと思うよw
計算に基づいた完璧な物は出来るがケレン味の利いたものかといえばそうじゃない罠

748 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:17:38.41 ID:24F5xAJp
>>745
一度に盛りたいならエポパテとか粘土系だよ
まぁ石粉粘土も一度に盛ると中心部がなかなか乾かないけどね

モリモリなら、ペって盛って硬化するのを待って軽〜く成形して、また盛って、硬化させて成形して・・・
いわゆる盛り削りの繰り返しをする。時間はかかるけどね、確実に形状を出せる

あと紙やなんかで型を作っておいて、そこにダバァっとポリパテを流し込んで数日かけて硬化させる
その後、塊から削りだすというメンドクサイ方法もあるが、気泡も大量に入る可能性があるので・・・

俺は5年ほど前に盛ったモリモリがいまだに硬化してなくて放置してるフィギュアがある。
それっきりモリモリは使っていないけどな

まぁ、いろんな素材を試して自分の作業パターンにあう素材見っけて、それ一本で完成近くまで持っていくように
したほうが上達と熟練は早いよ。複合素材で作ってると、あんまり成長しないんだよな(俺的には)

749 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:21:06.01 ID:ipj/9qe8
このスレに上がる作品はいわゆる2次萌キュラよりもリアル系な顔のフィギュアの方が多い気がする
そういうフィギュアがあんま市販されないから自分で作ろうってなるんかな?

750 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:21:47.57 ID:364xgbJr
>>745
髪の毛なら、エポパテの方が向いてると思う
ポリパテで固まり作って削りだす方法もあるけど、
思い通りの形出すのは大変なので


>>747
多分骨入れたポリゴンモデルの話してるんだと思うけど、
Zbrush、Scluptris、3DCoat辺りのソフトだと、そういうの作りやすいよ

751 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:23:50.53 ID:24F5xAJp
>>747
昨日、別スレに晒した1/35の途中経過
 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3868648.jpg
100均の石粉粘土で、2体同時進行で2時間位かかってる

3Dモデリングもするけど、正直手で作った方が数倍早いよ

752 :HC名無しさん:2013/01/22(火) 22:28:06.75 ID:6rCtVrmD
>>746
あー。納得しました。
タミヤのエポパテとかが盛る感じでしょうか?
高くて手が出せないんですが粘土みたいな使い方ができるなら購入しようかと

>>748
>>750
ありがとうございます。今度エポパテ使ってみます。
しかしどうしてもこういうのは高くて安くて使えるの探して素材が一定しませんね。
何かいいものがあったら報告します

753 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:34:25.37 ID:364xgbJr
>>743
上手い!バランスいいですね。
ファンドだと細部詰めるのが大変そうですけどがんばってください。


>>752
安いのがよければ、まずはニューファンドで全身作るのが一番だと思います。

エポパテは、Waveの軽量パテが最初はお勧めです。
髪の毛作るにはとてもいいですよ。

754 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:45:08.33 ID:tkbkzwKg
>>743
側面写真で首の後ろ側が直線的なのがちょっと違和感があると個人的には思う。
全体的には生き生きしていて素晴らしい、他の作品も良かったら見せて下さい。

755 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 22:48:06.92 ID:gO4gmpYf
>>752
タミヤは初心者向きじゃないから、俺もWAVE軽量グレーか木部用パテ推す
固まるのが遅いのがよければWAVE、早いのがよければ木部用

あとモリモリでやる場合でも、薄くメンソレータム塗ったスパチュラ使えば
ある程度形状コントロールできる。スパチュラ自体がそこそこの値段で
しなりのない代用金属では意味がないから、まあ参考までに

756 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 23:05:09.92 ID:7T2GyDKv
表面処理してると次々気になる部分が出てくるよぅ・・・
もう時間無いのに・・・
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0306.jpg

757 :HC名無しさん:2013/01/22(火) 23:14:41.65 ID:2oi2+O7C
>>743
首が長めなのかな?
もう少し削って前にもってってもいいかも

758 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 23:18:46.82 ID:gO4gmpYf
>>756
ちひゃー?スカートの雰囲気いいね

759 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 23:22:52.77 ID:7T2GyDKv
>>758
ちゃうねん
富山の狂犬ことtrue tearsの比呂美さんやねん
スカートは1ヶ月くらいず〜っと形で悩んでました
でも満足できずー

760 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 23:33:23.61 ID:GCsLDWcK
やっぱりそっちかw
ぱっと見でそんな感じはした、髪の毛(後ろ)はもうちょっといじるのだろうか

761 :HG名無しさん:2013/01/22(火) 23:40:58.49 ID:7T2GyDKv
>>760
そうッスね
今まさに髪の毛弄り中です
時間がいくらあっても足りないよ・・・
wf出品予定なんで、最悪でもサフ吹き済みで持っていかなきゃならないんだけど
複製でトラブル発生する可能性も考えると後2〜3日で終わらせないと無理ですね
自分の未熟さが憎い・・・

762 :HC名無しさん:2013/01/23(水) 01:05:28.30 ID:/fAeZhJZ
>>759
ほんとスカートってあの軽やかさって再現しにくいよね。
いっそのこと服は布でつくろうかとおもったくらいだw

763 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 01:44:33.73 ID:Df38UMHU
>>756
安かったら探して買うね

764 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 10:15:29.98 ID:nAauSTOD
>>743
個々の要素はとても良いと思う
ヘッドの雰囲気とか

でも全体のバランスがいまいちに感じる
特に顔がリアル寄りなので余計に
具体的には首が長くて胴体が短く、なにより手が大きいので末端肥大的というか

肩が撫で肩なので、上に伸びた鎖骨とその先の上腕部の筋肉を中心に
肩のラインを見直して手首を2回りとか小さくすれば印象は変わると思う

765 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 10:32:37.21 ID:9k+L8EIQ
質問ですけど
ファンドやMr.クレイはプラスチックの上に定着するでしょうか?

766 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 11:56:41.19 ID:b4E8Z2U2
無理だね、できたように見えて加工中に剥がれそう
盛って剥がして瞬間接着剤つけてくっつけるのはどうだろう

767 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 13:08:12.15 ID:CT55i5/L
>>743
微妙に部分部分のスケールが違う感じがする

768 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 13:12:39.53 ID:XiRmYT3Q
>>765
ファンドの芯棒にプラスチックを使うという意味なら可能です
プラ棒やランナーでも表面荒らせばかなり食いつくので

途中までパテで作ったフィギュアに、ファンドを被せて使うのはムリだと思います
髪の毛とか、ヒラヒラした衣装とか、
明らかに別れたパーツとかをファンドで作りたくなっても、
接合部分の処理でかなり困るでしょう
作った後にレジンやパテに置き換えて仕上げる感じになるかも

769 :HC名無しさん:2013/01/23(水) 16:22:53.62 ID:/fAeZhJZ
http://i.imgur.com/mBYSR9E.jpg
足の部分でもっと足を開くために切断して接合しようと思うんですがどのへんから切ればいいでしょうか?
やはり関節部分からが一番くずれないですかね。それと手術した後に手直しした方がいい所ってケツの部分なのでしょうか?

770 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 16:43:35.92 ID:y8QCgSsD
>>769
そりゃ股関節じゃない?削り盛りして修正するなら別だけど
途中から開き具合変わったらおかしくなるっしょ

771 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 16:49:43.42 ID:9k+L8EIQ
>>766>>768
ありがとうございます
安全なやり方は全面囲うしかなさそうですね

772 :743:2013/01/23(水) 19:30:18.38 ID:dxLxKy0k
>>753
ありがとうございます 水分量さえ間違えなければファンドでも細部も結構行けるみたいです
>>754>>757
かなり直線的だったので削ってみます 長さはその後に調整してみます
初制作・2体目になります
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0233.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0257.jpg
>>764>>767
手癖で頭身がだんだん下がって行ってるのは作ってる最中感じました
今までの半分くらいで作ってるのでまだ馴染んでない気がします
手は作り直し、足と胴を延長します 肩周りも首修正時に修正してみます

773 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 23:22:09.29 ID:8qkvKbJC
>>772
あぁアナタか。
アナタの作品は生きてるねェ。まぁいきなり作って上手い人は造形にしろ
絵画にしろそれなりにいるけどね。
一種の天才ですね。見せてくれてどうもありがとう。

774 :HG名無しさん:2013/01/23(水) 23:42:55.73 ID:1ku62B4R
片足さんとサンタ狩りさんの新しい作品見たいな〜
あの二人も上手なので、彼らを超えるよう早く上手くなりたいな〜

775 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 01:11:21.56 ID:LIUZvKdG
もう色塗っちゃおうと思うんだけど
なにかここ気になるとか直したほうがいいんでないってとこあったらアドバイスください
http://i.imgur.com/c9Q3uE7.jpg
http://i.imgur.com/YqyjGu6.jpg

776 :756:2013/01/24(木) 01:22:50.31 ID:Kez/mauL
>>763
あざッス
6分の1サイズで一葉さん一枚分・・・の予定なんだけど
割安なんだか割高なんだか自分では分からんです
ttファンの人達向けに作ってあるけど、売れ残って死にそうな顔してたら情けかけてやってくだせぇ

777 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 01:23:28.26 ID:5juznrbG
>>775
角度のせいもあるのかもしれないが、顔が気になる
アニメ調の顔でも鼻から下と目の高さはもっと差がないと違和感あるよ

778 :HC名無しさん:2013/01/24(木) 01:28:44.35 ID:nsrLKC/K
>>775
顔を横からとかもう少し画像がほしい

779 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 01:31:41.11 ID:LIUZvKdG
>>777
なるほど。顔はやっぱり気になってたんだよね…
それは目がちょっとデカイという意味でよろしいでしょうか
そうならば塗って瞳描き込むときに小さく描くよ

780 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 01:38:06.22 ID:LIUZvKdG
>>778
顔のあたり何枚かとってみましたおねしゃす
http://i.imgur.com/qU31Ccs.jpg
http://i.imgur.com/n7qVOK0.jpg
http://i.imgur.com/wxNwczv.jpg
http://i.imgur.com/H10zwOu.jpg
http://i.imgur.com/j3ECfTh.jpg

781 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 02:54:44.90 ID:2ofydnfK
>>780
君が色を塗りたいと思えばそれでいいし、
あるいは拘りを持って頑張ってもよいだろう

私の思うには髪の毛の作り込みが少し甘いようだが
WFに出すのなら時間の関係上このまま終わっても良い場合もあるだろう

782 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 03:06:49.62 ID:5juznrbG
>>780
ちょっと頬のピークと額が低い(後ろにさがってる)かなと
それに目が引っ張られているので(大きさはアリだと思うよ!)
アニメ顔は平面も意識して、 { のような感じをイメージするといいかもしんない

783 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 07:44:27.72 ID:wnQr+8cG
型とって量産って出来ないの?

784 :HG名無しさん:2013/01/24(木) 08:16:43.20 ID:LIUZvKdG
>>781 ありがとう
今にところWFに出す予定は無いね…(出したいけど冬は締切とっくにすぎてた)
夏は何か出してみたいとは思ってるけどね
フルスクラッチは2体目で、これも習作のつもりなので、何処まで拘るのが良いのか悩みどこです
髪は確かに気になるので、手直ししてから塗るね

>>782 なるほど、顔の造形は本当に難しくて、他の方の意見を聞けるのは本当に助かります
先日まで鼻も平面で、やっと削って尖らせたところ
頬もそうだが額は盲点だった、参考にして修正してみる
やっぱり目も元絵と比べると気持ち小さいほうが良さそうだなぁ
http://pic.prepics-cdn.com/c7205018515b/10691904.jpeg

>>783 まだ複製するほどのクオリティのものを作ったことが無いのと、
WFなどのイベントに参加する予定が現時点で未定なため、すぐに複製する事はなさそうだな
参加が決まったら、もう一度修正を入れて型とるつもりよ

785 :743:2013/01/25(金) 02:35:11.46 ID:ADUCX9dL
色々修正してみました
引き続き制作します アドバイス・感想ありがとうございました
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0312.jpg

786 :HC名無しさん:2013/01/25(金) 03:14:02.45 ID:HBTU34H/
>>785
指摘のあった首回りの写真をplz

787 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 03:48:54.36 ID:ADUCX9dL
不慣れながらも筋肉を意識してみました
手も小さくしてみました
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0313.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0314.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0315.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0316.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0317.jpg

788 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 07:31:58.71 ID:FZ3oFp15
>>787
鎖骨の気になった部分にラインを入れてみました
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0318.jpg
首の筋肉?が下まで伸びすぎな気がします
でもレベル高いですね

789 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 13:12:05.10 ID:DKkDvzgD
>>780
スカートが一枚板っぽい

790 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 15:54:54.84 ID:UW3GNftd
プリーツスカートのチェック柄ってありがちだけど鬼仕様よね

791 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 18:47:17.38 ID:1LjbHOyX
美術解剖学の本買ったけど面白いぞ
別にアニメ系にゃあんまり必要ないと思うが
「指は付け根で曲がらない」とか「ひざ蹴りはひざの皿でやっている訳じゃない」とか

792 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 19:32:03.57 ID:fUQ5O+6U
>>788
おぉどうもです
筋肉を意識しすぎると女性らしい感じがなくなってしまうし
意識しないと鎖骨の魅力も死んじゃうし難しいですね…

793 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 19:54:36.32 ID:w/jzB6Gx
>>791
フィギュアじゃないけど球体関節人形の原型作り始めた友人が
「適当にやったらかえっておかしくなる」と言って解剖学の本見ながら
まず針金と粘土でざっと骨と内臓から作り始めてたわw
面倒なことやるなと思ってたけどちょっと面白そうだったし
一発目にしてはなかなかのもの作ってたから今度自分もやってみようかな
スケルトンとかゾンビ作りにも応用できそうだし

794 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 20:17:12.30 ID:hOXb1crs
>>785
修正早いっ!
鎖骨のことは>>788が書いているので
好みとして(あくまで個人的好みとして)
もう少しすねを長くした方がいいかも。

795 :764:2013/01/25(金) 21:12:01.72 ID:JQvh5F3I
>>787
画像を弄ってみた
ttp://viploader.net/pmodel/src/vlpmodel018440.jpg

自分の鎖骨を触ってもらうと分かると思うんだけど、
鎖骨って首の下からぐいっと曲がって上がって肩の上まで伸びてるのよ
で、上腕の筋肉と鎖骨と首とを違和感なく繋ぐとなると
このくらい盛った方が個人的にはバランス良く感じるかなぁ、と
最終的には好みの問題も入るとは思うけども

796 :HC名無しさん:2013/01/25(金) 21:18:59.36 ID:HBTU34H/
>>791
医学部の友人に解剖学の本見せてもらったけどおもしろいよね。
1/6サイズの人体模型かって複製すれば骨格が変にならなんのだろうなーっと日々妄想してる

797 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 21:46:55.47 ID:fZi612K6
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0319.jpg
http://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0320.jpg
誰得なんだ?って感じですが。
もうちょっと大胸筋(?)を厚くしたほうがいいかも、原作は
このくらいだけど立体としては厚めのほうが見栄えがする
かもしれないですね。
>>785
顔がいいですね。
こうゆう顔好きです。

798 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 22:20:10.61 ID:FZ3oFp15
>>797
羅姦さん・・・だと・・・?
ネタとして自分もいつか作りたいと思ってたけど先を越されたー
可動で色んなポーズ取れるようになったら買いに行きますw

799 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 23:17:08.22 ID:Oyl+pmF1
>>797
ま た お ま え か

造形的に絶火の人だろうなとは思うけど
もしかしてその前のガリィ作ってたのも?とりあえず俺得。

800 :HG名無しさん:2013/01/25(金) 23:45:05.01 ID:fUQ5O+6U
>>794
今理由はないんですけどウハウハなんで手がよく動きます 楽しい
>もう少しすねを長くした方がいいかも。
痛いとこ突かれました 元の参考絵に比べてすねの長さがまだ足りなかったんですよね
もう少し延長してみます
>>795
お手数おかけしてすみません 分かりやすい写真ありがとうございます
肩盛るとたくましくなっちゃうかなぁといつも敬遠してまして…挙げ句の果てなで肩に
写真を参考に肩周りをいじってみます

>>797
胸元と回り込む背中のパーツのパキパキ感が心地いいですね
絶火のときもパキパキ感が好きでした

801 :HG名無しさん:2013/01/26(土) 19:57:22.96 ID:dgJ7sSgh
>>798
すみません可動じゃないです。
こうゆうキャラは可動のほうがおもしろいそうですけどね。
>>799
また私です。
銃夢キャラはほとんど私だと思います。
>>800
ありがとうございます。
今後もパキパキさせてきます。

802 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 00:52:56.99 ID:QjRIgrY+
はじめて、ウエーブのアイボリーのレジンキャストつかったんですが、
色がややまだらな感じになるんですが、こんなもんですか?

803 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 03:13:04.81 ID:6Po341Go
>>802

よく使いますけど、
まだらにはなったこと無いですね
撹拌しないで入れてしまったとかは無いですよね?

804 :HC名無しさん:2013/01/27(日) 08:36:20.78 ID:RPyPra+S
変な質問かもしれませんがモリモリなどをヘラで扱うにあたって
そのパテがくっつかないヘラまたはくっつきにくくなる方法ってありますか?

805 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 08:52:39.24 ID:2zqZimlt
>>804
1.ポリエチレンなどの樹脂製のヘラを使う
 (ボンドについてるような奴を好みで削って使っても良い)
2.マスキングテープ等を貼って使って使用後剥がす
俺のお勧めはこの二つ

どうしてもステンレスなどのヘラをそのまま使いたい場合硬化前にラッカー系の薄め液や
アセトンしみこませたキッチンペーパーでぬぐうほうが良いでしょう
完全に硬化してしまったらアウトなので固まる前に道具の手入れをやりましょう

806 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 16:08:38.03 ID:QjRIgrY+
だいぶ昔にうpした者ですが、
がんばって、なんとか完成にこぎ付けました。

http://nagamochi.info/src/up125309.jpg
http://nagamochi.info/src/up125310.jpg

807 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 16:35:48.11 ID:Q4Lf7POS
>>806
ヒザ周辺がリアルすぎてヤバイ。
ひとつだけハッキリしているのは、毎朝通勤電車で女子校生の脚を観察し続けている紳士でもなければ
この造形は表現し得ないだろうという事だ。

808 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 20:20:05.27 ID:cQnQhjRq
完成お疲れ様!
むしろ自分の脚なんじゃね?ww

809 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 20:29:17.82 ID:iP4SfTTR
よく出来てるな!
でも脚はやり過ぎかな、この半分のリアルさの方がエロ意とおも
戦車模型でうま過ぎて戦車じやなく朽ち果てたガレキ感を思い出す

810 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 20:37:45.39 ID:zAvQO0j9
>>806
足の造形が素晴らしすぎる

そうか・・・サンタ狩りを倒すには>>806のように気合入れて造形しなければいけないのだろう
片足軍団も倒すには、俺はもっと気合入れて作らなければ覚悟が無いってことか

811 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 20:44:09.68 ID:gAYFqpza
太ももが若干長い感じはします(特に左足
全体にバランスよくまとまっていて良い感じです

812 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 21:00:45.42 ID:hMXLLxwx
>>806
完成おめ
膝すげえ

813 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 21:37:13.32 ID:zOAs3ia+
>>806
ヘビーゲイジぽくてうまいなぁ

814 :806:2013/01/27(日) 22:48:41.99 ID:QjRIgrY+
>>807-813
足なんですが、作ってるうちにドツボってへんな方向になってしまいました。
もうちょい簡素にバランスよく作ればよかったと、後悔してます。

815 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 23:13:02.34 ID:Z6q7ZQov
>>814
目を引いて印象に残ったから結果オーライさ>脚
顎もシャープで良い感じですね

816 :HG名無しさん:2013/01/27(日) 23:40:14.13 ID:2faqPWez
大きさを比較できる物があると地味に有り難い

817 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 01:16:44.16 ID:lHkriOxK
>>810
俺なーんとなく君が誰か分かってきたw

818 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 01:25:40.19 ID:t4XSQ3/S
ワイン一瓶飲んだら死んだ二次元は異常に酒つよい奴いるけど
リアルなら死ぬよ

819 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 01:26:14.10 ID:t4XSQ3/S
すみません誤爆しました流してください

820 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 02:01:45.26 ID:jNsrUDqF
>>817
驚いた?でも分かるでしょ?あなたはわた(ry

俺がこうやってわざと挑発しているのは、彼らがまだスレに残党しているかのチェックです
彼らがWFやWSCスレやあらゆるスレに居ることが理解出来たよ
最近は魔改造や模型SNSや帰ってきたFGスレに彼らが出没していないようですがどうしたのでしょうかねぇw

821 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 02:05:36.36 ID:jNsrUDqF
最近の彼らは大人しすぎるようですので、俺もしばらく大人しくなって様子見ですね
今までの挑発パターンに乗らなくなってきているので、
俺が大人しくなったら彼らがどういう煽りをしてくるか様子みて観察してみますね

822 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 05:56:36.70 ID:u9FF4BC8
>>821
挑発だのなんか物騒なことを言う人やな
作品でどうのこうのと言ってた割りに
やってることがあまり格好よくないんじゃないか?

以下は雑談スレでやってくれ
作品張ってくれた人がいていい流れなんだからここは邪魔しないでやってくれ

>>806
キャラの不敵な感じが出ててとてもいいな
足も良いけどスカートのシワや腕の緩急あるラインももいいな
気になるのは口もとぐらい 
ここはもう少し工夫できるかと思います

823 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 06:21:53.89 ID:ev5icxs3
2ch慣れしてなさすぎだろ…

824 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 22:51:03.04 ID:h/gI0vXN
もうちょっとレスがあってもいいとおもうの

825 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 23:11:46.35 ID:syNSOpOf
みんな追い込みで忙しいのだよ

826 :HG名無しさん:2013/01/28(月) 23:17:31.52 ID:MUhOsyRK
じゃぁ初心者な俺がちつもん

皆様の顔面の造り方を教えて下さい
平面から盛る方、団子状態から削る方、等々千差万別だと思うので

827 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 00:19:25.38 ID:6p0mgtmp
>>826
まず、ズボンを脱ぎます。

828 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 00:21:39.42 ID:8ODmiZsJ
>>826
figmaを買ってきて型取りしてちょちょっといじったら完成

829 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 00:21:54.27 ID:jPJwF4Wg
>>826
作りやすさは作風によるかも?
リアル系の自分は団子というか頭骨ぽく作った芯からが盛ってくのが作りやすい

830 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 03:28:57.93 ID:Uu3T2CIs
>>826
団子からだろうが平面からだろうが自分が
納得いくまで盛り削り

831 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 07:39:26.49 ID:AQCGtvPr
細部は硬い材質の方が作りこみ易いので
以前のやつをポリパテで型取り

832 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 07:47:52.36 ID:nfawWE1R
WAVEの軽量エポパテで頭を作る
顔面に皮一枚タミヤの高密度をかぶせてじっくり造形

833 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 20:12:26.35 ID:nkqtGvIA
ワンフェスのほかに当日版権でガレキ売れるイベントってどんなんがありますの?

834 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 20:34:37.25 ID:vo1xy7Dq
キャラホビ

835 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 20:50:12.61 ID:CKq+8sKp
各地方のイベントもあるな

836 :HG名無しさん:2013/01/29(火) 21:22:03.09 ID:bcGWkUiJ
WFの次はトレフェスかな。
WF以外のイベントはWFほど多くの版元が許可を出すわけではないし。

837 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 12:32:15.82 ID:RkQz+IWk
今は買い手側でヘタクソながらもWF購入品は何とか仕上げられる程度なんですが、
スクラッチはイチから始めたいって場合の参考書はどのへんが良いでしょうか?
wikiは見ましたが「フィギュアの達人 初級編」or「VIRTUACRAFT-フィギュアの作り方」あたりでしょうか?

てか普通に購入候補に上げてる加賀ちゃんがここの住人さんだと…?

838 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 13:09:40.54 ID:Zgq6zxBx
>806 すげぇなぁ 自分もこんなかんじのやつを作れるようになりたい。

>837 フィギュアの達人 初級編と上級編ならもってるけど、
ガレキが組めるなら初級編は物足りないと思う。
上級編はポリパテを使った作り方の説明なので、
ポリパテが使える環境なら、とりあえずのとっかかりとして、
上級を購入してもよいかと。

「VIRTUACRAFT-フィギュアの作り方」はもってないけど、
だいぶ昔に絶版してて入手しにくいと思う。

839 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 13:31:39.40 ID:dYxQ2XzY
フィギュアの達人は写真は多いけど一枚一枚が小さくて解りにくかったかな。個人的にはかわいい女の子フィギュアを〜の動きのあるポーズ編が一番良かったかも
まぁコレって造り方はないし何冊か参考にしたりググったりしてたらごちゃ混ぜになって最終的に我流になるよ


つか俺はスクラッチから入ったから塗装をしたことがないんダナ。そろそろエアブラシ買おうかしら...一式揃えるのは諭吉10人いれば足りる?

840 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 13:57:57.61 ID:57tPFdvw
余裕。今やL5が2万で買える。ハンドピースセットでも3万ちょいだから
塗装ブースと塗装用マスク、塗料溶剤スポイト他小物で2万
贅沢に買っても5万で釣り出るんじゃね

841 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 14:12:28.92 ID:Zgq6zxBx
やはり、おっぱいの谷間とか、おっぱいの裏とか、
おっぱいのシャドーを入れるときに使う、
細吹き用のハンドピースがほしいと最近思う。

842 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 14:18:34.80 ID:eAuw15nf
おっぱい吸いたい

843 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 14:32:52.04 ID:oXf8/Oxr
エポパテのおっぱいは毒性があるからペロペロする時は注意な

844 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 16:02:46.21 ID:RkQz+IWk
>>838
ポリパテは素材としては扱えますがあくまで盛る・埋めるとしてだから大丈夫かな・・・
てかスレ見てるとファンドって奴を使うのかと思ってたんですがそこも結局最後は好みって事ですかね

>>839
確かに最終的には我流になるのはわかってるんですが
とりあえずどこから手を付ければいいのかすらわからないもので…

ちなみにスレ違いですがブラシはコンプは動作音を気にしなければ安物でもレギュ足せば安定するし水も全然吹きませんよ
逆にハンドピースは最初からそこそこ良いのを買うのをオススメします
自分はエアテックスのエボリューションっていう口径変更出来る奴使ってます
と言っても結局サフ用とかで2本あると便利ではあるので最初セット買うのも有りだとは思います
まぁ10万も出せば840さんが言うように個人としては最高クラスの物が揃うかと

845 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 17:15:22.42 ID:0Cv4LOLp
当方尻好きのパンツ好きです。自分でパンツのスクラッチしようと思ったけど

g2n001.80.kg/_img/2013/20130130/17/201301301708037941316621144.jpg

お尻の側のシワのモールドがこんな感じの、谷間中央上で傾斜掛かった短いのと
それより角度がゆるいもう一本の、計2本の線みたいのが走ってるのしか思いつかない事に気付きました。
なんか他に上手いパンツのシワ表現てありますかね?

846 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 18:05:12.94 ID:s0HxEWhq
おパンツ お尻 で検索

847 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 19:37:22.96 ID:4FPukTtP
VITA ゲームで検索

848 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 19:39:02.12 ID:57tPFdvw
>>844
削り盛りの差は実際試さないと分からないから、ググって出てくる素材比較参考に
実際試してみるのが良いよ。硬化時間や加工しやすさが全然違うから
俺がメインで使ってるのはこんな感じ。ファンドは安いので練習用に使ってる
http://i.imgur.com/4vzQOth.jpg

849 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 23:32:52.02 ID:H/l62B2Q
>>839
”最終的に我流になる”
ほんとコレに尽きるわ 
別に本読んで暗記してどうなるもんでもないしね
資料あさって「あーこういうやりかた有るんだ」とか
いろいろつまみ食いでマネしながら、って感じかなぁ。
BUBBAさんとかやっぱ独自の技術をあみだしまくってるみたいだし


つーかみんなは粘土こねてる方と塗装してる方どっちが多い?
俺はどうしてもファンドばっかりの方に気が行ってて塗装の技術がおろそか。
ただのMr.カラーコレクターになっとるわ

850 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 23:42:50.33 ID:CRgy0AS0
最終的に我流になろうが、最初は人真似だろ

851 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 23:44:49.98 ID:jT1qCWrW
想像力が足りない
服の皺むつかちい

852 :HG名無しさん:2013/01/30(水) 23:50:55.98 ID:dYxQ2XzY
>>840>>844
おばあちゃんが言っていた。道具は背伸びしてでも良いやつを買えって
まぁ今度一式買ってくるよ

残ったお金で塗料を大人買いかな

853 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 00:21:24.01 ID:hnsTv5JI
>>839
諭吉さん10人居るなら、コンプはL5じゃなくてL7も考えてみては
L5で間に合うッ茶ー間に合うんだけど、サフとプライマーを吹く時にパワー不足を感じる

あとハンドピース、0.3は実は以外と中途半端
予算あるなら初めから0.2と0.4〜0.5の2本買ってしまうのもアリ

854 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 05:47:28.81 ID:nqQ4jtEI
今度初めて複製→塗装ためにミニコンとL5のどっち買おうか迷ってる…
ちなみに財布は寒い

855 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 08:00:15.00 ID:Y+yvYV1E
>>854
コンプスレ覗いてみたら?
L5買わなくても安くていいのあるし。

856 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 11:04:38.48 ID:Yhlo5a53
生まれて初めて粘土こねて顔作ってみたら
アニメっぽくしようと思うとグレイになるし
リアルに挑戦したら何故か貧相なおっさん顔になって心が折れたw
作った中でもましなやつを乾いてから削ればなんとかなるだろうか
でも尻を作るのがすげー楽しかったのでこれからもがんばるぜ

857 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 11:52:06.53 ID:Y+yvYV1E
おっさんのケツ作ってなにが楽しいんや?

858 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 12:07:07.71 ID:Yhlo5a53
>>857
いや尻に関してはデッサンポーズ集のおかげで最初から女子のが作れたんだw
顔に関しては真似すると個性がなくなるかなと思って勢いで作ったが
練習と割り切って今度はモデル見て練習しようと思うw

859 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 12:17:10.41 ID:Sm54FG7s
>L5にしとき。メンテいらんしいろいろ手頃で使い勝手ええし

860 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 12:52:55.25 ID:Y+yvYV1E
>>858
どこまで行っても、おっさん顔なんだぞ?わかってんのか?w

861 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 14:19:18.64 ID:nqQ4jtEI
>>855>>858
ありがとう とりあえず覗いてみる
30年くらい前のハンドピースが手元にあるんだけど
L5のコンプだけ買い足すとかも考えてみる

862 :HG名無しさん:2013/01/31(木) 18:24:06.74 ID:Nh4+kRNi
シンナーと万年皿買ってきた

今日こそ月子ちゃん塗る

863 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 19:58:39.70 ID:Rl9tMyxs
クリアレジンに塗装じゃなくて着色で琥珀色を表現したいんだけど、何色と何色をどれくらいの比率で混ぜたら綺麗な琥珀色になる?
綺麗な色作れた人居たら教えてくれ
中々上手くいかん

864 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 20:54:55.64 ID:2f2NedYU
>>863
まずは自分でやったこと位書こうぜ
どこの何に何をどのくらい入れてみたとか失敗したやつの写真とか
塗装や染色じゃなくクリアへの混ぜ込み着色なら物の形とか大きさとかによっても変わるし

綺麗なっていっても人それぞれ違うからどの色を求めてるのかわかんないよ
自分がうまくいかないといってる色が他の人は綺麗と思ってたりするし

865 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:01:44.29 ID:/uH1gWEl
>>863
染めQ

866 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:17:02.56 ID:IZ7Ah7oi
>>863
特に何もせず、日光に当てとけば?

867 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:30:08.46 ID:Rl9tMyxs
>>864
オレンジと黄色、赤を少量とか 単純にオレンジ+黄色とか 赤+黄色とか
どうしても茶色っぽくなっちゃうのと、実際の琥珀のような透明感が全然出せない
琥珀って濃い色なのに水みたいな透明感あるじゃん?あの透明感を出したい
かと言って顔料の量を減らせば薄い色になるし

例えるならこんな感じの深みのある色
ttp://image.rakuten.co.jp/akubix/cabinet/stone5/st0208c.jpg

正面から見た感じだけなら表現する方法もあるんだけど・・・

868 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:32:32.02 ID:/uH1gWEl
染料系の染色材使ってる?

869 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:34:22.62 ID:Rl9tMyxs
>>865
今度買って試してみる

>>866
それも考えたんだけど、ゴールド系しか表現しきれないと思う

870 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:35:47.78 ID:Rl9tMyxs
>>868
連レスすまん、表示されてなかった
顔料は染料系じゃなくてエポックの透明顔料使ってる

871 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 21:50:54.56 ID:/uH1gWEl
>>870
中まで色を付けるなら田宮のエナメルカラーを混ぜて使うといいよ
クリヤーイエローとクリヤーオレンジの調合でそれっぽくなると思う

872 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 22:13:53.48 ID:mnmteZxp
それをフィギュアのどこに使うの?

873 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 22:32:08.24 ID:KXzsiMcS
メカ系のキャノピー
知らないけどきっとそう

874 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 22:38:39.62 ID:IZ7Ah7oi
別に何だっていい

875 :HG名無しさん:2013/02/01(金) 23:00:04.33 ID:0FgT9KEB
素人考えで書くが、黄色+少量の赤に、ごく微量の黒を混ぜてみたらどうだろう(提案)

876 :HG名無しさん:2013/02/02(土) 00:01:59.26 ID:Uo+agQhx
染料系のクリアーオレンジに少量のクリアーグリーンとかな。
まぁ茶色は茶色だが。
肌色を日焼け系に振る時の調合だが。

877 :HG名無しさん:2013/02/02(土) 06:16:47.75 ID:Civ5iSoK
クリアブラウンがあるんだから素直に導入すれば良い

878 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 00:14:15.52 ID:lUtYst3+
>>867
想像だけどたぶん不透明の不純物が混入していて、しかも中で割れてたりすると色が乱反射してそんな色になるのかも
あとは表面の反射率が高いと透明感が増して見えるってのもありそう

879 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 00:53:37.59 ID:Yjy3cVqI
結局どのサイズでどこにつかうの?

880 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 02:21:25.66 ID:R9iW8ORN
それがわからないとねー

881 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 14:52:52.60 ID:LO4n/e9c
http://yousa06.cocolog-nifty.com/blog/cat14740182/index.html
レジンで作られたフェイク琥珀らしい
探せばどこかに作り方ありそうな気がするね

実際のとこカラーレジンってどうなのかな?
肌とクリアパーツ辺りは良い感じだけど、
それ以外のパーツは塗装した方が綺麗に仕上がるし、
カラーレジンの有り難みってあんまり無い気がしてる

882 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 15:03:09.78 ID:csObe5xX
取っつきやすいんじゃね?
きゃらぐみんなんかは作りやすいし売り上げ的にもかなりヒットしてるみたいだし
自分のは複製が複雑になるから無理だけどw

883 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 15:30:42.18 ID:HTuWsCnu
レジン揚げればいいんじゃね

884 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 17:49:08.79 ID:lSQjsN4o
>>881
色ごとに分割されてるから塗装の時にマスキングしないで済むのはすごく楽ではある
ただ、あれだけの分割をやれるプロの原型師はやっぱりすごいw

885 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 19:16:17.66 ID:LTXgRwQR
モリモリの主剤を放置していたら琥珀っぽいカスが出て来るでござる

886 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 19:23:56.46 ID:n0b42bCn
以前買ったニットクのパテなんか買ってきたときからめちゃくちゃ固い上に
あめが固まったような透明の膜が張ってて使えずに捨てたことが
多分ポリエステル樹脂が固まったものと思われ

887 :HG名無しさん:2013/02/03(日) 19:27:45.18 ID:wX5AuLRZ
スチレンモノマーなポリパテ使いなら知っとけ

888 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 00:12:48.03 ID:eq5JdWqH
エイジャの赤石を、はめ込むとか

889 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 09:47:06.57 ID:0dphkJH5
WFとか行って人の完成品を見て「これなら俺にもできるぜ!!」とやる気が出て
家でスクラッチして全然できないという現実にぶちのめされる。

890 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 10:43:08.52 ID:beGkm3Ah
>889
そこで気づけるならまだいいよ…
俺にもやれる、で出来たと思ってそのままイベント参加
いくつ売れるかなーと多少なりとも期待して結果全滅
「写真はたくさん撮ってもらえました」と
ブログで報告して以降 更新途絶とか
気づくのが遅いと傷も深い

891 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 12:36:59.19 ID:N2q7vbKP
>>890
おっと、俺の悪口はそこまでだ

892 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 13:03:26.33 ID:C/Js6XWB
他人の造形物は見てすぐに上手いか下手かわかるのに自分が作ったのは
ずっと見てるせいか自分で見ても出来がよくわからんから不思議
学生時代に顔きめぇwwwって言われてた俺でも毎日鏡見てると
そこそこイケメンに見えてしまうのと一緒

893 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 13:22:05.25 ID:y6nfVJrs
>学生時代に顔きめぇwwwって言われてた俺でも毎日鏡見てると
>そこそこイケメンに見えてしまうのと一緒
それとこれはなんか違うと思う

真横にプライス品で出来の良いやつを置いとくと自信過剰にならずにすむ

894 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 13:44:55.36 ID:FkvV4iOc
途中途中で写真にとって見ると
素で見ているよりおかしな部分がわかりやすい

895 :HG名無しさん:2013/02/04(月) 14:21:24.80 ID:smlJkRPi
>途中途中で写真にとって見ると
>素で見ているよりおかしな部分がわかりやすい
お絵描きのときにそれよくやる
一手間かかっちゃうけど最近はPCに入れて反転して確認してる
面倒なら鏡でも十分 製品は反転してもきれいなのよね…

896 :HG名無しさん:2013/02/05(火) 06:16:34.20 ID:RMZVg+NH
ホットトイズ横に置いてリアル系作ってる…

897 :HG名無しさん:2013/02/05(火) 10:13:40.35 ID:30oWHUxS
出来のいいフィギュアを置いといて目を肥やす
デジカメで撮って拡大、反転確認
これに加えてどうしても行き詰ったらしばらく放置して
次の作品ってのもやるな
出来掛けがごろごろするという危険はあるが
頭が冷えてから見直すって手はかなり有効

898 :HG名無しさん:2013/02/05(火) 23:05:25.52 ID:tAyMgn1w
質問なんですが、一般的に萌えフィギュアの瞳の輪郭線てどのように引いたらベストなのでしょうか?
g2n001.80.kg/_img/2013/20130205/23/201302052301155258150548200.jpg

899 :HG名無しさん:2013/02/05(火) 23:14:45.99 ID:W84angr7
>一般的に萌えフィギュアの瞳の輪郭線てどのように引いたらベストなのでしょうか?
まぁ、「一般的」というか多くの人はBのくぼみの外に描くんじゃない?
ただね・・・要は造形した人間がどの様に理解してくぼみをモールドしたか?で変るんだよね

くぼみをタダの、位置決めの為にしたのか、それとも眼球を意識してモールドしたのかとか、
デカールを貼る事を前提とするのなら、@の窪みの中に納まるようにした方が楽だし
タンポ印刷ならAの方が楽に位置決めできる
面相筆で描き込む時に窪みの断面(?)に当りをつけてする人はBだろうしね

ぶっちゃけ、他人がどうこうじゃなくて、自分が塗装しやすい形状に造形し、それに合わせて塗装すれば良いだけの事

900 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 01:45:38.74 ID:cv8qJqPD
>>898
それ瞳の輪郭線では無くアイラインじゃないかな

基本的には3がほぼ正解
(くぼみと言うかそのライン自体が白目の部分を意図してる場合が多い)
肌部分と白目の段差が大きい時は2の手法を組み込むのもアリ

901 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 11:30:48.74 ID:81jXJdhF
自分はくぼみのへりと外側にまつ毛をひくのが正解となるようモールドしてる
ヘリの深さはけっこう大事だと思う

902 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 12:24:35.26 ID:/GtL4uXW
>>901と同じく眼球とまぶたとの段になってる壁部分からアイライン引くのがいいと思う
正面からじゃなく下方向から煽りで見たときにも綺麗にラインが出る

__┃ ̄ ̄
眼球  まぶた
   ↑
断面で見るとこの部分も塗る

903 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 13:15:14.89 ID:8GnMdrix
自分も>>901>>902タイプかな。

聞いているのは瞳の輪郭線じゃなくて
アイライン(まつ毛)の事でいいんだよね?

904 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 15:16:11.06 ID:uxRSaaSq
流れぶった斬ってうp
http://i.imgur.com/yghB7is.jpg
http://i.imgur.com/D1ob41E.jpg
http://i.imgur.com/DPtdyfs.jpg
http://i.imgur.com/eEQNQXL.jpg
http://i.imgur.com/IqPs97d.jpg
http://i.imgur.com/uBM9p5R.jpg
http://i.imgur.com/QbW5vIL.jpg

2作目の月子ちゃん完成
うわっわたしの塗装雑すぎ…)^o^(
厳しいアドバイスくだしあ

905 :HC名無しさん:2013/02/06(水) 16:43:11.91 ID:L+CvL2+B
>>904
とってもいいと思うよ。
ただ、やっぱり肌がテカってるとフィギュアっぽくみえちゃうな

906 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 17:36:48.40 ID:YvXeoH6B
>>904
顔が曲面的になりすぎてるかな あと>>905の肌のテカリかな
顔が良くなればだいぶ変わるかと思われ 足先の指の造形も気になる

907 :HG名無しさん:2013/02/06(水) 23:20:01.02 ID:NS3sX3zp
トヨタがフィギュア業界を大ピンチに追い込んでしまった事があるらしい
http://u1sokuhou.ldblog.jp/archives/50346282.html

908 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 00:16:16.22 ID:4SruI6ch
>>907
そういう話大好き
もっとないの

909 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 00:46:05.04 ID:eq9BWExX
フィギュアメーカーのPLUMは逆に元々自動車のパーツ原型メーカーだったとか

910 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 01:14:06.63 ID:k80DHIvz
>>904
下半身はけっこうデフォルメキャラ的に良い感じなのに、上半身のテキトーさは何よw
http://i.imgur.com/IqPs97d.jpg

911 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 03:02:53.87 ID:iY85vy1w
安心しろ、俺も下半身ばかり作ってて肝心の顔と上半身が残念になった。
リリカルなのはより高町なのはですお
ttp://www.tinami.com/view/495360
ワンフェスの提出サンプル作ってるが、ぼっち参加ほぼ確定

912 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 08:33:46.20 ID:Jz+XM2V9
>>910下半身マジ尻フトモモふくらはぎ気合いれて作ったからな!
WF出さないって思うとどうしても完成度高める気力がががが

>>911 oh…
それまだサフの段階では無いのでは…
頑張るんだ!!応援してる!!

913 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 09:29:45.76 ID:Jz+XM2V9
>>905ありがとう
前作よりかはバランスとかも良くできたとは思ってる
フィギュアに見えなかったら何にみえるんだ
とはいえ確かにまだつや消し吹いてなかったあとで吹いておくよー

>>906
顔なぁ…ちょっと顎が長いかなとも思ってたけど、実際彩色してみるまでわからないとこもあるから難しいね
足の指はあんまり見られないかなと思ってある程度のとこまででサボりましたすまんk
こういう細部まで高クオリティに仕上げようって心意気が上達に繋がるんだろうな、頑張ろう

914 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 19:42:13.69 ID:izadfdiF
>>904
可愛いと思うけど、パフスリーブの隙間の肌色が塗れてないねマスキングが苦手なら分割を工夫してマスキング不要にしてみるといいよ

今作ってる原型の袖
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0321.jpg
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0322.jpg
スカートのチェック柄はマスキングを頑張るしかないけどな

915 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 19:55:54.19 ID:A8ieQfUH
>>914
美しい造形だな
前垂れのような構造の服なのかな

916 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 20:11:37.85 ID:bFQpuhp0
なにげに、ここレベル高いよね

917 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 20:14:19.55 ID:UU4Ojsmq
>>913
足指は結構フェチがいるぞ
…まあ俺の事だがw

918 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 20:26:09.10 ID:ph+15+Eo
>>914
>>903氏じゃないけど凄く参考になったよ、ありがとう

919 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 20:42:27.60 ID:Jz+XM2V9
>>914
904です。なるほどー!そういう方法もあるんですね〜
塗れてなかったというより面倒そうだったんで塗らなかったが正しいですが笑
他の人に作ってもらうキットを作る際には参考にさせてもらいます

やっぱり今のレベルではWF参加しても買ってくれる人はいないんだろうなぁwww

920 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 21:10:49.72 ID:wr6x87s8
>前垂れのような構造の服なのかな
金太郎の腹かけみたいな感じかな
ttp://oab.no-ip.biz/~mamima/fup/img/evange0324.jpg
キャラはオレンジゼリー氏の4コマ漫画、夢の東方タッグ編比那名居天子

リングシューズとニーパッドのデザインがいまいち分からない
髪も作り直さないといけないなー

921 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 21:39:03.53 ID:te7ZMEQ7
>>914
細かい造型が凄いなーと思うけど
分割面とかこの時点で作り込むと修正したくなった時が大変じゃない?

922 :914:2013/02/07(木) 22:18:42.70 ID:wr6x87s8
規制中で書き込み代行経由なのでIDが変わっているかもしれませんが914です
>>921
作り込んでから分割する方が大変だと思うんだけど原型師によるのかな
大幅な修正が必要だと思ったら最初から作り直します
このキャラも2体目ですし

923 :HG名無しさん:2013/02/07(木) 22:40:02.33 ID:jafMZ01e
普通は、ある程度カタチが出来たら分割→細部の作りこみなんだろうけど、
インダストリアルクレイみたいに柔らかい素材の場合、
かなり作りこんでから分割ってのもアリ。って言うかそうやってる。

924 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 06:44:07.39 ID:uUI8GmQL
>>911
ホールどこですか?
終日話し相手とか雑用とかやってもいいけど。
(DダッシュOK?)

俺も大人フェイトさん今作ってる。
いずれ展示か販売で出したい。

925 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 13:34:57.02 ID:ZjvdGahJ
ラッパ形状の袖作る場合って↓のようにモナカ型に作るしかない?

<割り方>
袖(前面)+ 素腕 + 袖(後面)



<断面>

   肩
  /腕\
  / 腕 \
 /  腕  \ ←ラッパ形状の袖
    手

926 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 14:21:05.15 ID:hPbM5Ugz
>>925
中子(なかご)を使う方法もあるけど
あとオーバーフロー

927 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 15:35:19.38 ID:5k7nSG0D
ファンドとかスカルピーの粘土造形は分かるんだが…
ポリパテとかエポパテノ場合の顔(目のくぼみ?)って
どうやって形出しするのか未だに分からん。
基本はリューターになんのか?

928 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 15:42:42.34 ID:uGGX+azs
エポパテはファンド同様にやれなくはないだろ
ポリパテは削る事になるが。あとなんでもリューターである必要はない
細かいとこはナイフとヤスリの方が早い。リューターの回転速度落としてもいいけど

929 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 15:45:40.47 ID:6LRjsjsG
アートナイフの柄に普通のカッターの刃を折ったものを着けると、浅く角度の付いたノミの様なものになるので、それでコリコリ削る。
結構便利

930 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 16:48:06.29 ID:ZDj4/DHH
道具にはいろいろ金かけたが、結局一番よく使うのは100均の彫刻刀(小平刀)だわ

931 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 21:58:20.85 ID:TvzkxjFH
初心者なので皆さんに教えていただきたいのですが、フィギュアを作るときの手順を教えてください。
できるだけ細かいと嬉しいです。
(どこから作る、でも まずは完成予想図を細かく決めてから作る、でもなんでも構いません。)

932 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 22:10:17.30 ID:/Q+Hytw7
>>931
本を買った方がいい
興味本位でフィギュアの達人てやつを買ったが
かなり参考になると思う。
ちなみに、この中のヤスリ掛けで
たびたび出てくる「寸止め」って何を意味してんの分かる人居る?

933 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 22:25:01.09 ID:FtA9MXEO
>>932
まず服を脱ぎます

934 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 22:36:52.43 ID:zumZ9AMU
>>931
まだフルスクラッチ一年目のひよっこだけど大まかな流れは
元絵の用意・ポーズ決め(描くor用意→頭の制作→顔の制作→トルソーの制作→肩から手首まで制作→股関節から膝まで制作→膝から足首まで制作→足・手の制作
矢印またぐ時は乾燥です ここまで裸で作ってあとは服を着せる感じです必要であればそのあと分割
細かいところは フィギュア 作り方 で検索したり ディーラーの制作ページを調べてみて ここでの説明は難しい…

935 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 22:44:09.70 ID:yRmkGTmt
>>931
質問が大雑把なのに細かい説明を要求するから困る
>>934も困ってるだろ

936 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 23:03:05.11 ID:DPbQBE6V
顔を後回しにするといつまで経っても完成しないことを一年間掛けて悟った

937 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 23:41:43.21 ID:TvzkxjFH
大雑把な質問のなか、みなさんありがとうございました。
大変参考になりました。

938 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 23:48:11.98 ID:7eq19WQe
>>937
ニコ動で「フィギュア」とか「粘土」とか「フルスクラッチ」
で検索すると制作工程をうpしてる人がいるから結構参考になる。

939 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 23:48:12.02 ID:zumZ9AMU
ミクさんに好きな曲歌わせられるんだっけ 薄い記憶だけど

940 :HG名無しさん:2013/02/08(金) 23:49:03.68 ID:zumZ9AMU
ごめん誤爆

941 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 00:41:18.98 ID:d4owLq5I
>>929
サンクス!それだとデザインナイフの刃より鈍角だから便利って意味でok?
使い古した刃って事じゃないよな?
>>930
サンクス!そうだ、彫刻刀のこと忘れてた…溝彫りのイメージ強くて
今週末がんばるぜー
>>936
そうそう、そして顔で手間取ってた俺は未完人生

942 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 00:46:21.04 ID:d4owLq5I
>>928
漏れてた。サンクス!まだそれほどナイフになれてないのかもしれない…と思った
経験積むしかないか

943 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 00:55:22.11 ID:azZo+DAJ
イベントで原型展示するんだけど
そこそこ強度があって、かつ原型を痛めにくい接着法を教えてください
素材はポリパテとファンドです

944 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 01:30:55.11 ID:5haN9Rq/
>>943
これ俺も気になる
ファンド使ってる今 やってるのは水で溶きファンド作って接着面に塗り付けてしばらくくっつける
あまりキープ力ないけど痛めにくいと思う 接着面がファンド限定

945 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 02:12:56.04 ID:/DxFK5KQ
仮止めは、
はってはがせるテープや糊系と、
ひっつき虫やブルタックが定番だと思う

946 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 02:21:46.57 ID:VpVRRmuW
足と首くらいは真鍮線を打っとくな
折りたたみテーブルだから結構ゆれる

947 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 03:48:46.69 ID:L55SALOH
ここの人でWF出る人の作品はちゃんと見たいな
卓番晒してくれれば嬉しいけどそれはハードル高そうだし
うまい棒じゃないけど何かスレ民ってわかる目印置いておいてくれれば・・・

948 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 04:35:51.87 ID:BaIfhgKp
芯と手に持って作業できるような軸っぽいものがあると凄く作業がしやすいという事が大発見だった
最初は単に粘土だけで作ってたから作った部分が指でどんどん崩れていくという初心者な俺

949 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 04:37:38.85 ID:BaIfhgKp
>>936
顔ばっかり10個ぐらい作ってしまったりするよね
顔というか胸像というか

950 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 06:39:52.51 ID:azZo+DAJ
>>944-946
アドバイスありがとうございます
参考にさせてもらいます
やっぱり貼ってはがせる系が安牌ですかね

951 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 08:54:52.69 ID:jmAx6cNf
エポパテにも挑戦したい。今ファンドばかり使ってます。
女体作る際、ファンドは盛り付けの段階で水つけて
指でこすりつけながらなめらかな曲線を表現
時々ナイフ入れて微調整、ヤスリがけ。

指でぬりぬりと材料延ばしながら造形するのが楽しいので。
エポパテではこういうことは出来ないんでしょうか?
水を使った場合、うまく材料同士くっ付きますか?

952 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 09:18:44.72 ID:PkpgszAg
>>951
エポパテ同士をくっつけるために水を使ったら完全に逆効果だよ
エポパテを盛ったり延ばしたりする際に指から剥がれやすくするために使うのは有り

953 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 10:10:35.94 ID:VpVRRmuW
表面のヌルヌル塗り塗りはメンソレータムがよく使われる。
引っ付けたり、溶かすアルコールでいいんじゃないかな。
薬局のアルコールランプ、カー用品のIPA、
クレオス&middot; 水性ホビーカラーうすめ液/Mrカラーうすめ液とか。

954 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 10:50:45.46 ID:GeJqTflj
俺ねんどろいどの改造とかやってんだけど、全部エポパテで作るって実際アホなの?

955 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 10:59:52.48 ID:jmAx6cNf
>>952,953
ありがとうございます。
ファンドとは根本的に材質が違うんですね。
アルコール使うとなると換気も必要になるし…
ファンドで体を作って、服をエポパテで作り込むって形で
挑戦してみようと思います。

956 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 11:54:34.79 ID:gxxEuWsb
値は張るけどマジックスカルプが確か水に溶けるんじゃなかったかな
硬化した上から新たにぬり付けてくっ付くかどうかは分からないけど

957 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 12:07:15.67 ID:291zWUjy
>>924
本当ですか!!
4-14-15です、宣伝動画説明
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19957606
にメアド晒してありますので
今展示台と説明書をごそごそやってます。
Dダッシュは迷惑かかるよ(やるなとは言ってない)
サフ吹いたのは最初の写真申請があったのでものは多少まともですが・・・
ポリパテとエポパテ混ぜて使ってると加減がわからないです。

958 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 12:17:29.49 ID:XoPT7HC8
>>956
マジスカ固すぎ
なんだあの大理石みたいなのは

959 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 12:39:41.61 ID:gxxEuWsb
マジッスカ!?

960 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 13:42:22.95 ID:ZH+Eygmo
よくこんなキチガイまみれのスレに卓番晒せるな
しかもDダッシュやる気満々の奴に

961 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 13:55:43.82 ID:syxf5uN3
運営にDダッシュやる気満々の所がありまーすって通報すればいいの?

962 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 14:15:39.17 ID:h9LAkfGC
>>957
なのはって版権申請する時、
どういう形態なんですか?
商品1体と写真?
それとも、写真のみ?

963 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 15:01:51.83 ID:GeJqTflj
>>960 誰がキチガイだこら。お?

964 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 17:03:52.10 ID:GeJqTflj
>>963 それだよw

この中でスクラッチのブログやってるやついないの?

965 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 17:06:29.17 ID:2Oono8k8
IDね

966 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 17:11:52.05 ID:0v9l1ndN
自演失敗?

967 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 17:46:21.76 ID:jyl8VTqr
>>963
自演の大先生様こんばんわです
お元気ですか

968 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 21:39:52.28 ID:0QlmjOrr
>>958
最初そう思ってたけど木部パテかWAVE軽量混ぜて柔らかくして
薄盛りor強度がいるとこだけそのまま使うと逆に便利だったわ
購入単位が高いだけでコスパは結構いいしな

969 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 21:47:28.01 ID:i6SQMJ0B
>>968
そういう使い方あるのか
勉強になった

970 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 22:08:06.73 ID:ePLL388K
木部パテ3cmくらいのがダイソーにあって助かる

971 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 23:24:04.05 ID:bEB38tPL
今度フィギュアを初めて買うつもりなんだけど
衣装を自作しようと思うんだ。
やっぱ布じゃなくてパテで作るもん?

972 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 23:31:03.27 ID:2YTdBlxn
>>971
さすがに服だけ自作する人は極々少数派だから自分の好きな様にすればいいかと…
ガレキでも服の一部を布とかの繊維で表現してそれを同梱する人はいるよ

973 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 23:34:47.03 ID:0v9l1ndN
>>971
板違い
 http://awabi.2ch.net/doll/

974 :HG名無しさん:2013/02/09(土) 23:35:54.33 ID:ePLL388K
まぁまだ布で作ると決めたわけでもあるまい
パテなりファンドでつくってもいいのでは

975 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 00:56:01.45 ID:bZao1655
>>972-974
取り敢えずパテで作る方向で考えてるので
オススメのパテとか塗料があったら教えていただきたい。

976 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 00:58:01.62 ID:1WlFBAXk
>>975
>>1

977 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 06:46:37.70 ID:OL2Xzd5f
>>976
これ使っておけばOKってのは無いって事かな?
そんなに金に余裕無いけど色々試してみるか。

978 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 07:29:23.08 ID:fyVSDlZG
>>977
木部用パテが安くて優秀
おっきめのダイソーなんかにも置いてたりするから探して見て

と、95割はファンドで作るワシがアドバイス

979 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 09:10:04.89 ID:jqn7r0dJ
軽量エポパテがいいよ。量もあるし値段手頃

980 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 09:15:09.38 ID:MfKAcJzy
>>978-979
ありがっとー。
買うのは当分先だけどそれでやってみる。

981 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 09:58:11.77 ID:Dld4+xsC
ワンフェスで売れるかどうかは完成見本で左右される。
今晩、スレで開かれるであろう、ワンフェス反省会と
ディーラー各位の売り上げ個数報告に期待しようではないか!

がんばれがんばれ

982 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 12:05:10.98 ID:DRDCVqGI
>>933
ググレカス

983 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 20:14:23.78 ID:SQAW572f
売れるかどうかより自分の好きなもの作って卓でドヤ顔するのがワンフェス(キリッ

984 :HC名無しさん:2013/02/10(日) 20:24:56.52 ID:3hmFfj1B
>>978
速硬タイプですか?それとも普通のやつですか?

985 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:00:01.64 ID:esY9QsUW
>>984 「木部用パテ」

986 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:00:56.78 ID:qIwE9oEv
>>984
セメダインの木部用エポキシパテ
コニシもほぼ同一品だが硬化後やや硬い…と言われてるが
店舗に入ってからの経年劣化や商品組成の変更で多少バラつきあり
ダイソーのもまあ大体一緒
ttp://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/mani-ken/20070614/20070614154011.jpg
ttp://p.twpl.jp/show/orig/kGGFS

987 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:11:46.66 ID:C8JhhE79
>>983
その後打ちひしがれて家に帰るまでがWFです

988 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:42:12.10 ID:Kz+8HWio
>>986
セメダインは硬化不良の粒々が混じってるけどコニシには無いよ
でもコニシの方が硬化後は堅いね
あと接着力も強い
離型用にアロエクリーム塗ってみたけどガッチリ喰い付いて剥がれなかった
セメダインは剥がれたけど

989 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:51:31.50 ID:Dld4+xsC
ワンフェスの報告無しかぁ。
去年の夏の時は結構スレ伸びたのになあ

990 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:56:26.71 ID:qIwE9oEv
>>988
その硬化不良云々、ググって最初の方に出てくるとこでも書いてるけど
多分生産後の経年劣化によるんじゃないかなぁと
それぞれ2〜30本以上ずつ使ってるけど、セメダインであってコニシでないって事もなかったよ
どっちでも稀に入ってるって感じ。セメダインの組成変わった以降は変わらないように感じる

991 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 21:59:52.96 ID:Kz+8HWio
>>989
もうすぐ次スレだし・・・

992 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 22:01:51.71 ID:F1nbClK1
木部パテは製造年を確認しないと駄目だよ
古くなるとダマが出てくる

993 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 22:05:03.10 ID:fW2M1kAM
近くにスクラッチする人がいると木部パテの回転が早い

994 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 22:44:56.23 ID:hiiBMMK0
うpしてくれる人のとこ結構発見出来て良かった〜。2ch見てるっては声かけなかったけど

995 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:06:22.29 ID:zQAX2qvl
まだ次スレ立ってなかったのか
たててくるか

996 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:10:33.54 ID:zQAX2qvl
フィギュアスクラッチ総合スレ64
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1360505295/

毎スレ950周辺グズグズだったりスレの流れ遅かったりするから
スレ立て980にしといた。アレだったら950に戻して
まあどうせグズグズになる気はすっけど

997 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:20:34.79 ID:jqn7r0dJ
乙埋め。
1000なら夏ワンフェスで今作ってる川島さんがばか売れする

998 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:25:40.83 ID:wDYq+uQy
>>996


999 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:27:01.60 ID:Hveek/cN
>>996
おつおつ
WF出た事・行った事無いけど出展したら声かけてほしいなぁ

1000 :HG名無しさん:2013/02/10(日) 23:27:49.40 ID:fW2M1kAM
1000ならお前らの原型崩壊

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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