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【韓国】 「オンラインゲームが生んだ暴力」〜大邱の中学生自殺事件の背後に[12/29]

1 :蚯蚓φ ★:2011/12/29(木) 10:38:28.79 ID:???

「メイプルストーリー」は、ネクソンがサービスしているオンラインゲームだ。ゲームのキャラクター
がモンスターを倒せば、点数や経験値が上がりレベルアップする。キャラクターの職業は冒険家
やシグナス騎士団、アラン、レジスタンス、キャノンシューターなど様々だ。レベル200が最高等級
だ。小学生の息子に聞いてみたところ、自分のレベルは、アラン113、レジスタンス43で、最近、
キャノンシューターを始めたという。息子は、ゲームのストーリーについて意気込んで説明したが、
率直に言って、あまり理解できなかった。

◆「いじめによる暴力」の波紋を起こした大邱(テグ)の中学生自殺事件は、このゲームと関係が
ある。加害生徒の一人のIDがハッキングされゲームアイテムが無くなると、加害生徒が、自殺した
生徒にゲームをさせ自分のレベルを上げさせた。被害生徒は暴力や脅迫を恐れ、されるがままに
毎日何時間も、あるいは明け方までゲームをした。警察が、彼らがやり取りした携帯メールについ
て調査した結果、その大半がゲームについて奮起させる内容だった。ゲームが、子供らを暴力と
死に追い込んだといっても過言ではない。

◆今年3月、釜山(プサン)では、ゲームを巡る問題で両親とトラブルを起こした一人の生徒が、高
校の入学式に出席せず、マンションの屋上から飛び降り自殺した。昨年11月には同様に、釜山で
中学生が、自身のゲーム中毒を咎めた母親を殺して自殺し、「シャットダウン制(16歳未満の青少
年は夜0時からアクセスできない制度)」を導入するきっかけとなった。昨年12月、名門大学を中
退した米国の20代の若者が、前日夜のゲームの興奮が醒めない状態で、「一番最初に目に付い
た人を殺す」と凶器を手にし、最初に目に付いた住民を殺害した事件もあった。

◆政府が10年にインターネット中毒の実態について調査を行った結果、青少年の中毒比率(12.
4%)は、成人(5.8%)の倍以上も高かった。ネット中毒にかかった人の80%以上が、ゲームを
通じてはまっていった。今回の事件を巡り、ゲーム業界は責任逃れに一貫している。ゲーム業界
の関係者は、「『メイプルストーリー』は、暴力性が少なく、女性も楽しめるゲームだ。加害生徒が
直接ゲームをしたわけではないため、ゲーム中毒ではない」と言い逃れた。果たして自分の子供
がゲームをし、自殺をしてもこのようなのんきなことが言えるのだろうか。

鄭星姫(チョン・ソンヒ)論説委員

ソース:東亜日報<[オピニオン]いじめの暴力の背後にあるオンラインゲーム>
http://japanese.donga.com/srv/service.php3?biid=2011122923088


2 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:39:12.22 ID:76TPM05Q
はにはにち・・・・・

3 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:39:19.95 ID:j+s4rW8O
>>2なら・・・どうしよう

4 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:39:35.81 ID:fL8/FF85


5 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:40:15.75 ID:KwZzikFu
韓国産ネトゲが矢鱈増えてるが、ちょっと考えた
チョソなんぞ、外に出てきてもレイプと放火しかしないんだから、だったら中に閉じ込めておいた
方が良い、って事で国策でネトゲ作ってるんじゃないだろうか?


6 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:40:27.28 ID:Gav+aLqv
近親相姦のしすぎで遺伝子がイカレてる民族だからな(笑)

7 :つるぺた属性 ◆d2sFXgbEPw :2011/12/29(木) 10:44:27.56 ID:i1f6Gqr/
>>1
メイプルストーリって、まったりほのぼの系だろうに。

8 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:49:06.40 ID:dw1zNk3G
来年は、北とリアルな戦争が始まる。
そこで、使えよ。

9 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:49:14.38 ID:XcDkjbYd
>>5

それはいい考え方かもしれない。

10 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:51:14.58 ID:9TRryYMr
しかたないにゃ

11 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/29(木) 10:53:22.17 ID:4V1oGlPd
>>7
メイプルストーリーは銭ゲバじゃなかったっけ?

確かレアアイテム一個が数十万とか言ってたような気がするけどな。

俺が言えることはネトゲはチョン製のやると時間が消えてなくなるから
エミュ鯖入ったほうが時間も無駄にならずに済むし金もかからないのではないかなと

こんな事言ってるけど色々と駄目なんだけどな。
営業妨害になる可能性と著作権侵害になる可能性がありすぎる。
何処だか忘れたけど検挙された馬鹿も居た気がするしな

12 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:54:59.17 ID:mqZqFsHl
どこの国でもゲームはやってるが
異常な行動が特に多いのが韓国
ゲームが悪いってのは・・・
とりあえず北朝鮮が半島統一すれば
こんな悲劇もなくなるよ

13 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 10:58:44.32 ID:FwAHEgCQ
現実に絶望しか無いから仮想世界に篭ってれば良い。


14 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/29(木) 10:59:44.58 ID:4V1oGlPd
>>12
一番悪いのは人間の質だけどな。

15 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 11:02:23.37 ID:1omEvdZX
「泥棒や強盗がいるのは、『お金』があるからいけないんだ!」みたいな話だなぁ。

16 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 11:03:42.81 ID:RrCgHWg2
>>12
統一すれば?統一する気なんて無いのに??
で、統一とゲームでの異常行動と関係があるの??

17 :うるま ◆AQUA..P.kM :2011/12/29(木) 11:08:19.81 ID:dBNLBemF
はにはにちゃんおt

なんでめめずたん?

18 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 11:10:13.21 ID:yM+eKKNt
人間の生活で必需品の塩に高い税金を掛けてしまったので庶民は漬物を作る時に
塩の代わりに唐辛子を使い始めた→キムチ

家庭用ゲーム機、PCのパッケージソフトを発売しても海賊品が出まわってしまう為に
商売にならないのでネットワーク接続したサーバにソフトとセーブデータを保管して
使用料を払わないとゲームをセーブデータ消す→ネトゲ

朝鮮産は出自が卑しい

19 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 11:20:21.47 ID:FwAHEgCQ
>>17
人が死んでんねんで!
だと思う。

20 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 11:34:26.30 ID:WL3QaScO
メイプル新しいTVCM作って流し始めた所なのに…
まあ日本では報道されないだろうけど

21 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 17:02:25.54 ID:UI+Za6Ec
ゲームで興奮して殺人とか、朝鮮人らしさを感じるな。

22 :<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん:2011/12/29(木) 21:36:03.17 ID:YMlwplRr
つか・・改造とか有名なゲームじゃんこれ・・やったことないけど。


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