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【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 131

1 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:15:47.65 ID:KRtuY6Ww
前スレ 【FF11】フォーラムのキ○ガイを晒すスレ 130
http://awabi.2ch.net/ogame/kako/1389/13898/1389828690.html

■直リンの張り方(例)
レスの右上、#140と白く書かれたリンク先をコピペ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18909-ZAM%E3%81%AB%E6%8E%B2%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?p=257882#post257882

不要な文字削る(スレッドNoの数字の次は「?p=」まで削ってよい)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/18909?p=257882#post257882

■晒しのガイドライン
決まった基準はありませんが、私怨でなく、スレで多くの人が疑問に思ったり、話題になる事が大切です。
基地外を見つけたら直リンやコピペなどで証拠を見せましょう。フォーラム以外の晒しは鯖スレで。

■晒しコメントの作り方(※必ず採用されるわけではありません)
【名前】 ※※※※※※  ここにコメントを全角30〜40字程  ※※※※※※※※
<<<  名前+コメントで全角45字以内で簡潔に収めると理想です   >>>

2 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:16:17.75 ID:KRtuY6Ww
■キングオブキ○ガイ  (*向こうから絡んで来るうえにこのスレで晒してくるので、絶対回避推奨*)
【CheddarCheese】主観の押し付けとレッテル貼り好きな思考停止厨。廃世界を望み緩和を憎む。

■キ○ガイ七支公  (*向こうから絡んで来るので絶対返答をしてはいけない*)
【Annasui】自分の常識は世界の常識であると信じ、受け入れられない奴は逆賊扱いで話が通じない。
【Chocotto】慇懃無礼で独善的なレスをするが、己の欲求を通す事しか頭に無く他者は省みない。
【Dacco】名前はダッコ、中身は駄々っ子。連日張り付き妄想日記を書き、利用規約にすら噛み付く。
【Hekiru】読点が使えず、脳内対話の呟きを即レスで垂れ流すキチ。「コンテルツ」等謎語句を披露。
【Matthaus】初代レリゴネ産廃ナイト。どこでも首を突っ込み、知ったかと思い込みで嘘情報を垂れ流す。
【Spriggan】頓珍漢なことばかり言って回りを困らせるおかしな暗黒。
【Trycrip】タグ荒らし厨。匿名掲示板のノリで書き込み、発言の大半が皮肉と暴言と揶揄。wを多用。

3 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:17:20.27 ID:KRtuY6Ww
■キ○ガイの皆さん
【743】タグ荒らし厨。外国人差別発言を行ったレイシスト。一から十まで意味不明のチラ裏垂流す。
【blacksmith】ハイテンションで支離滅裂な内容の、読みづらい文章を書く。自覚は有るらしい。
【Charlotte】タグ遊び魔からフォーラム戦士にジョブチェンジ。論客気取りでいきなり大ヒンシュク
【ChuckFinley】キ○ガイ戦死。一時期消えてたがカムバックしてきた。しかし、おつむは昔のまま。
【crystelf】神の国(廃人ワールド)を目指すため、日々開発を崇拝し己の信仰を貫くフォーラム狂戦士。
【DekuDekuplex】自称日本語翻訳家のNA。装備の銘が気に食わないと噛み付く。一人称『小生』。
【eto】「俺より棒立ちで稼げるのはズルイ」の一点張りで、全く成長しないアレ。
【Ferrum】獣のトレハン弱体理由を説明しろ!と騒ぐが、レスの多くは妄想と読解力不足の残念な人。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【K-1】2chの論破厨のステレオタイプ。耳目を集めるためと言うも、やってることはただの煽り荒らし。
【Katatataki】レリキチ、クレーマー、脳筋、緩和厨、緩和叩き厨のヘイトを上げる発言を繰り返す。
【Laurier】壮絶に口が悪く、煽るだけ煽って、自分の書き込みをすぐ削除して逃げるチキン。
【Lucy7】ゲームバランスとかどうでもいい!そんなもんより俺の席の方が重要だこのマゲ野郎!
【momof】樽不遇と種族変更要望を病的にしつこく訴える。キレると狂気じみた単発暴言をレス連呼。
【osakana】反論あれば全てに咬み付き、二言目にはクローズと騒ぎ立てる自己中
【RAM4】KYかつ軽率なゴネでFF11を糞化させるキチ。弱複数片手武器を弱体させ大顰蹙。
【Razorsedge】自分の都合が最優先、仕様変更総スルーなクレーマー。
【Rushisu】フォーラムの私物化&構って目的で、誰得の糞スレを乱立するメンヘラキチ。
【RoidAndoh】自分さえ良ければ他人はどうでもよし、な思考回路。エンピとウッコをこよなく憎む。

4 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:17:53.31 ID:KRtuY6Ww
【Sakura317】キ○ガイ長文厨なうえ賛同されないとブチ切れ粘着のメンヘラ。異常に毛深いらしい。
【serast】バランス無視で弱体=悪と決め付け、気に入らないスレではクローズ推奨を叫ぶ嫌弱体厨。
【SIN60】常に上から目線で「自分以外馬鹿ばかり」論調。内容空疎な発言が多い。開発に諂う。
【TarabaGani】BANされたSakuraEbiの転生。大した主張もなく他者に噛み付くだけの煽り厨。
【toroyorosike】日本語苦手の外人、エリチェンするとLV100の敵がワープして殺される。業者説あり。
【ZAP】よし逃げ再降臨組。他人の意見を否定し難癖つけるアラフォー。厨二設定を描く自称クリエイター。

●準キ○ガイの皆さん
【Aleesu】【Catslave】【dash】【don】【Elshel】【Fina009】【Genji】【Haiji】【Heatguyj】【Ichigocake】【Ieno】【KAMPFER】【Kingdom】【Nein】
【Pyonsama】【Raurei】【saisee】【Selescat】【Sprint_nadias】【Syanaou】【Tarutaru】【Tiaris】【Tyoko】【Voodoo】【Winderstix】

■キングオブレジェンド  (*BANや行方不明で伝説化したキチの中のキチ*)
【FFXi68k】各所で難癖をつけて悦に入るのが日課で、反論には永久粘着。詐欺バザー犯でもある。

■レジェンド  (*BANや行方不明で伝説化したキチ達*)
【7-phantom】SSの名前を消し忘れ、PC名や重度の弱体厨である事がバレ、祭りになる。
【ADAMAS】見当違いな発言と粘着質な不快な文章が多い。タグ荒らしが発覚して慌てて削除。
【AIR-ONE】伝説の暗黒使い。犯人はヤス。「関連付けは公式が黙らすための対策なんでしょ?」
【Code】上から目線のアンチ緩和の錬成厨。各地で反対意見を投下し煽りで炎上させる真性。
【Keii】自他省みず、自己基準のトンデモ主張を繰り返す。規約違反思考もシロとする。

5 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:18:26.43 ID:KRtuY6Ww
【Hawkwood】トンデモ理論で誰彼構わず噛み付く48歳♂。反論への返しが『判ってないですね…』
【ikaru】ゲームの批判に東電問題を持ち出す真性キチ。限度を超えた発言での開発叩きが多い。
【Mariruru】自己陶酔・復讐・ツール使用(FF内)が日課。迷言「私のおかげで解約者減った!」
【Micktll】旧名【Micktlll】公式から何度もBANを喰らっても妄想・粘着を辞めない真性中の真性。
【Remiena】開発への文句と自己主張に必死なあまり、全方位で発狂して誰彼構わず噛み付く。
【Reuenthal】タグ荒らし厨。被災者だからFFさせろと叫ぶキチ。見た目は大人頭脳は子供、その名は。
【Taka-_-】タグ荒らし厨。馬鹿でレリミシ狂のアンチ緩和厨。戦士弱体マンセー!暗黒強化マンセー!
【ZARAKI】獣の皮を被った人でなし。独りよがりのズレた妄想演説垂れ流す元祖カラフルアタッカー。

■プチレジェンド  (*BANや行方不明でプチ伝説化したキチ達*)
【Celes】自演大好き私怨の粘着晒し厨「生意気な倉庫に反論されたから調べて晒しただけです」
【Clowzy】公式に日記を載せつつ他人の日記には粘着する。イモ虫嫌い!石印でメイジャン解決して!
【FortressMaximum】定型挨拶から入り「穏やかに行きましょう^^」と言いつつ逆ギレのメンヘラ。
【gerotaru】多人数コンテンツ否定と廃人僻み発言を繰り返す、頭のイカれた九官鳥。削除され常連。
【Henehefu】痛い発言や暴言、どうでもいい煽りばかりが目立つ。ケアル5スレ主。
【Irou】煽りを繰り返し、果ては斜めに暴言を仕込んで削除された前科者。タグ荒らしの擁護も。
【Kalkan-R】意見や主張が安定せず、ネ実で直接説教喰らう流れが恒例化。頭が軽カン。
【primel】優越感に浸りたいが為に連日揚げ足取りに奔走。削除理由にイラつく書き込みを連発する。
【Zawar】プレイヤーが全く望まない、見る人をイラつかせるKY発言を繰り返す。うにょ〜ん(´・ω・`)

6 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:19:03.64 ID:KRtuY6Ww
あの人の正体は? 【 】:フォーラムハンドル名、 [ ]:現メインPC名
【7-Phantom】Alumumu/Odin/WAR 51 → [Aldatlos]/Odin/THF ??
【blacksmith】Raipapa/Bahamut/RDM 01 → [Hanslastblade]/Bahamut/DRK 90
【Celes】[Serico]/Leviathan/RNG 99
【Chocotto】Chocotto/Odin/RDM 1 → [Aster]/Sylph/RDM 99
【don】Rugal/Quetzalcoatl/MNK 12 → [Yaito]/Quetzalcoatl/BST 97
【FFXi68k】Retryonline/Odin/RDM 50 → [Danryuken]/Odin/DNC 98, [Momopyon]/Odin/BLU 95
【ikaru】(Yudzuki/Sylph/MNK 5)→ [Tifaret]/Sylph/DNC 99
【RoidAndoh】Troua/Quetzalcoatl/RDM 37 → [Suesu]/Quetzalcoatl/SAM 99
【Pyonsama】Pyonsama/Quetzalcoatl/WAR 05 → [Sentie]/Quetzalcoatl/RDM 99
【Reuenthal】Leaubrution/Fenrir/RDM 01 → [Dscythe]/Fenrir/COR 99
【Taka-_-】新 Pupupupupupupun/Cerberus/WAR 01 → [Algieba]/Cerberus/DRK 99→[Roared]/Shiva/DRK99
【TASsan】Badnature/Valefor/RDM 01 → [Nyanpoo]/Valefor/BRD 91
【toroyorosike】Ssmini/Lakshmi/MNK 37 → [Doi]/Lakshmi/??? ??
【Trycrip】Harbaltea/Odin/THF 01 → [Bluemint]/Odin/??? ??

7 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 12:47:49.52 ID:R19+qe3z
age

8 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 12:57:34.83 ID:e/ITwhT8
>>1
このままいくとGumasanが次スレあたりでテンプレ入りだなw

9 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:00:01.01 ID:9gVBQxuo
こまったグマー!

10 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:03:40.77 ID:9gVBQxuo
メールアドレス変更後の通知が来ません
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39424

murasakishikibu<メール来ないんだが

11 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:51:38.00 ID:lWlRQowX
↓ 一昨年のスクゥエアロードマップ画像
http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg

二年前にかかげたロードマップ、コンテンツ関連はいいとしても、ジョブやシステム関連ほとんど達成出来ていないな。
もちろんフォーラム案件対応が予想以上に多かったのかもしれんけど、
最初からフォーラム案件対応項目も入ってるロードマップな上に、あれからもう2年も経つわけだから、
いい加減そろそろ何かしらの形は見えて欲しいな。

12 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:00:58.12 ID:ZTOvLMZM
>>10
それ、とあるメールとやらがどこのどんなサービスか言わないと
何が原因かもわかんない気がするんだけど…
Webメールの受信遅延って言うオチじゃなかろうな

13 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:44:04.04 ID:3B+v1beW
>>11
去年の7月くらいの松井の発言(ミーブルアドゥリン)とかも
ほぼ達成できてない
アドゥリンがこれだけコケるとは開発には予想外だったろうから
それの建て直しで、ロードマップどころじゃないってとこかな

14 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:53:34.98 ID:IgaIdp67
フォーラムにマクロの行数増やしてくれとかまたは増やす予定とかってないかな
詩人してると、1曲歌うだけでポチポチポチポチ
それが、今では5曲+狩の復権ではピアニシモプレ+メヌメヌでよろ^^^^^^^^

負担軽減にせめてあと10行くらいふやしてくれないかね。。。。

15 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:58:16.46 ID:F1V+Pj9C
ショルダーブレイカー氏がいつになく暴れている件

16 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:21:32.61 ID:AoSRP5tU
アドゥリンがこれだけコケるとは開発には予想外だったろうから



開発はどんだけ伊藤の屑を有能扱いしてたんだよwww

17 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:55:02.70 ID:R19+qe3z
>>13
アドゥリン作ってるからそれまで何も追加しないし調整しないね^^で
でたらでたでアドゥリンが未完成なんでちょっとづづ調整するね^^
これで平気だとおもってたのかとおもうとな・・・

18 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:21:26.23 ID:3B+v1beW
公式なりインタビューで発言した事は、開発は「言ってみただけ」程度なのかもだけど
客は「公約」として受取るってのをたぶん理解してないんだろうなって思う
最近の調整はアドゥリン直後に比較したら天地の差があるけど
やっぱりアドゥリンで消しちゃった今までの繋がりを、もう1度繋ぐって難しいんじゃないか

19 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:38:10.30 ID:Kd8zrjFw
Manta-rayは屁理屈ばかりで何言ってるのかわからんw

20 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:44:51.02 ID:yI/zk4GH
道がAとBの2つに分かれてて、Aは一人だけ通れて、Bは何人でも通れる
Aが進行しないとBが進行できないようなギミック組んで、最終的にボスで合流

って感じのエンドコンテンツ作ったらソロジョブもエンドコンテンツ参加できるな
アライアンス組んでも全員が同じルートで進行するコンテンツばっかりでつまらん

21 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:07:19.39 ID:3B+v1beW
A担当の責任重すぎるw

AAとかなんでドロップ制にしたんだろ。レムとRME素材はあるけど
スカームと同条件で個人箱+戦利品でいいと思うんだが

主催の負担が重すぎるし、VW以降で主催優先できない空気できてるし
結局良主催は野良に出てくる事は極端に減って、野良で弾かれてるようなのが
主催やってる事が増えてる気がする

22 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:16:40.37 ID:yI/zk4GH
Aだけ新サル程度の敵にしときゃええんちゃうか
何にせよ、足を止めての殴り合いと、大名行列しかコンテンツの種類が無いのがなぁ。

23 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:25:00.63 ID:jnjY72n1
もうメナスを忘れたのか
ドロップに加えポイント交換を実装したせいでそこが最低基準になったろ
最高級品が個人報酬で簡単に手に入ったらそれが標準装備になって他がゴミ扱いになる
無論VW並の糞ドロップにするなら話は別だがそんなんじゃ実装する意味もないし
じゃあ人数割り程度の確率で手に入るようにってすると
やっぱVWであったみたいに欲しくない報酬来る可能性が生まれるだけで誰も得しない

24 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:37:09.77 ID:R19+qe3z
メナス以外の階段なかったときのことだされてもな

25 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:43:57.71 ID:3B+v1beW
メナスは出し方や時期が最悪だっただけだわな
自動マッチング追加したって、誰かが主催のようなことをするんだろうし
システム側でなんとか救済できないもんなのかな?

26 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:49:24.99 ID:jnjY72n1
>>24
スカーム(I)トリガーが緩和されたのはメナス実装のすぐ後だな
なお既に誰も見向きもしなかった模様
当たり前ではあるんだが

27 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:06:27.55 ID:lWlRQowX
クリップもバカだな。
結論出てるからそれでガマンしろじゃなく、時と共にゲームを取り巻く状況も変化していくんだから、
それに合わせて色んな要望だしたり議論するのがフォーラムの役割だろうに。

結論出てるからもう蒸し返すなってんなら、フォーラムなんていらんよ。

28 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:29:42.09 ID:bVAmQ1al
まぁメリポ項目全振りさせろはさすがにないだろって思う

29 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:32:02.61 ID:R19+qe3z
>>26
スカーム2があれだけ入れなかったのに?

30 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:41:47.42 ID:DJIfwosb
高性能な装備ほど取得難易度は上がる
当たり前のことだけど個人箱とは相性悪いな

31 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:46:14.27 ID:jnjY72n1
>>29
(I)って書いてるだろw
IIは一部防具が最高性能誇ってたからそりゃ人気さ
ハゴンとか

32 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:48:47.05 ID:bvT9bas3
モンプレは次のBAでもまた手入れるのか
極少数の人しかやってないのにw

33 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:55:30.94 ID:3B+v1beW
個人箱やポイントのような報酬制なら、取得計画立てやすいし主催する人も出るだろうけど
現状は負担だけあってメリット全くないし、報酬もロット勝負だし
逆に個人箱自体導入しなかった方がマシだった気もする

34 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:59:25.14 ID:e/ITwhT8
戦利品の分配や取り逃げで揉めなくていいのが最大のメリットだ
個人箱廃止とかやめてくれ

35 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:00:58.33 ID:R19+qe3z
>>31
そっちの1か
説明する必要あるか?
7士が106だぞ

36 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:01:29.24 ID:3B+v1beW
だからBFに限っては個人箱の報酬制続けるべきだったんじゃ?って話
なんで今更やめるのか

37 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:12:03.29 ID:bVAmQ1al
装備グラについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36996?p=489614&viewfull=1#post489614
カンパニエについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/986?p=489615&viewfull=1#post489615

38 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:17:24.21 ID:bVAmQ1al
VWについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38966?p=489616&viewfull=1#post489616

39 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:21:59.40 ID:jnjY72n1
>>35
今はスカームIがIL105、七ハムがIL106だが
オグメでD値性能は逆転するからな(一部しないのもあるが)
ILが実装されたのは随分後だし、そもそもだいじなものの価格も10万戦績で気楽に行けるものじゃなかった

40 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:08:45.13 ID:amRBwyJp
いきなりスキルアップにケチつけてるアホがいてワロタw
4戦の鑑やな

41 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:19:55.45 ID:q0ePeUFn
>>1
Gerotaruがテンプレ2ヶ所に出てきてるけど、どっちか消し忘れ?
>>3>>5に載ってる。

42 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:24:19.44 ID:yYdoCKcQ
Manta-rayに誰かイイネしてやれよ
ほとんどの発言いいね0じゃねえか、よくやるわ…

43 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:41:22.14 ID:R19+qe3z
>>39
そこでやっと>>24 に戻れんだが
メナス以外階段がないだろ

105を緩和してなんの意味がある?
それもメナスの雑魚クリアできる頃に
あと戦績は最初こそ10万だけどワークスちゃんとあげると下がるぞ
まじめにやってて運がよければチケットのだけで5回くらいはいけてただろ
メナス雑魚はもちろん7士でとれてる人ですらいく価値ないわなスカーム1
だから、メナス以外階段がない

44 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:48:44.44 ID:KfK8s/0f
それこそ
ここでぐちぐち言ってて何の意味がある?
で終わる話ではあるけどな。

ま、運営がバカすぎるってのには同意だけどね。
もうフォーラムに投稿する気力も失せてきたわ。

45 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:50:21.56 ID:PkWegWEc
Manta-rayがすねちゃったぞ 誰かイイネおしてやれよwww

Manta-ray<ジョブチェンジしたらクリアできるんだから募集されないジョブはずっと募集されない程度のジョブ性能のままでいればいい(´・ω・`)

46 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:06:36.66 ID:e/ITwhT8
Manta-rayの意見自体は問題ないけど、短い間隔で投稿しすぎだなww
もう少し言いたい事を纏めて簡潔に伝えるよう努力したほうがいい

今時ソロ強いとか何のアドバンテージにもならないってのはホントだけどなw
Sedohなんかはそのへん分かった上で分からないフリしてるからイヤな奴だなと思うよ
思うけどいちいち反論してたらキリがないし適当にあしらわないとな
それにああいうスレで意見出す時はストレートに「獣使いが最強扱いされてナイトも戦士も暗黒も要らないコンテンツを作ってください」でいいと思うんだww

47 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:06:55.95 ID:qEHu4b7J
マンタレイは一般論として語ってるつもりかもしらんが、獣使いだからな。
どこに行ってもフルペルル+ナズナが邪魔くさかった思い出があるから
獣の強化に繋がる事は警戒しておくぞ。

48 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:12:57.24 ID:Mu7TJ41P
>>45
いいね2回クリックしてきてやったぞ

49 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:20:05.26 ID:IE6r1DO0
11というゲームに関しては間違っちゃいないわな
ジョブチェンジできないゲームなら、バランスとるのは大事だけどな
心のメインジョブ決めるのも好きなジョブ決めるのも勝手だが、ジョブチェンジを拒否したらいかんよ

50 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:28:15.25 ID:n17kVlh0
「ジョブチェンジもできる」と「ジョブチェンジしないと無理」は似て非なる気もするが

51 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:31:41.93 ID:yYdoCKcQ
好きなコンテンツで暴れたい!とか言ってるのを見ると
あぁ、後衛やりたくないノウキンなんだなって思う

>>48
理解するのに1分かかったわw

52 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:37:17.29 ID:IE6r1DO0
ジョブチェンジを否定的に見る意見がよくあるけど
旬なジョブがあるから、多数のジョブが追加できて
旬なジョブを半強制することで、多数のジョブを使い楽しみの幅が広がる
1ジョブに拘るのは勝手だが、自分から茨の道を歩んでいるという自覚と覚悟が必要

53 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:47:30.22 ID:s/xn1Vdp
ショルダーブレイカー氏は流石にその辺解ってると思ったんだが

54 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:48:11.26 ID:SFFT0vT6
ジョブチェンジはいいんだけど鞄とマクロもっともっと拡張しろ。あとモンハンでもある鞄の中身入れ替えも実装しろ。マジで着替える時イラつくんだよ

55 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:48:54.56 ID:n17kVlh0
うむ、格ゲーならキャラチェンジするだけでいいからそれもそうなんだけどな

56 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:50:02.26 ID:9gVBQxuo
こんな馬鹿やっちゃった人もいたんだね

ウルガラン山脈においてクリスタルが入手できない
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/38891

スレ主<クリスタル入手できない!不具合だーーー!!

A<獣人支配だったとか?

B<スレ主の鯖の該当リージョンは獣人支配ですね^^

57 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:51:37.18 ID:9gVBQxuo
何年か前にマクロの行数増やすのは無理だって言ってたし、そこは放置なんじゃないかね

58 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:53:18.77 ID:SFFT0vT6
もうwindowerとかの開発者引き込めよ…

59 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:59:46.60 ID:bVAmQ1al
まとめ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39655

60 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:14:35.09 ID:bVAmQ1al
マント交換NPC
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/35761?p=489634&viewfull=1#post489634

61 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:20:34.43 ID:9gVBQxuo
要らないの捨てちゃったよ・・・・

62 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:29:45.98 ID:bvT9bas3
倉庫に送ってなかった奴涙目だなw

63 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:43:28.13 ID:cWEW8lWZ
3月以降とかおっせーよ

64 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:47:05.65 ID:9gVBQxuo
3月以降だから実装されるのが1年後ってのもあるのか

65 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:49:57.90 ID:5guCENFE
3月までは確実に実装されないという事しかわからんね。

66 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:09:33.10 ID:vDVi/fpO
>>57
Pが松井に戻ってから「前言撤回!もう一回検討する」と言ったはず

67 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:17:21.33 ID:yfDabhsJ
松井さんは前言撤回が好きだなあ

68 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:19:56.52 ID:dI2hetPW
ショルダー兄貴のスレについてはチーズ先生にも御意見を頂戴したいところだな
あのスレならおそらくチーズ先生なら至極真っ当な意見を書いてくれるはず

69 :既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:30:07.58 ID:dIBa3r03
>>48
おいそれ結局 押しただけ じゃないかw間違ってないがw

70 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:01:21.56 ID:bvT9bas3
http://forum.square-enix.com/ffxi/misc.php?do=whoposted&t=39630

たしかに頻度高過ぎだなwうぜえw

71 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:12:55.67 ID:UWqWxUxM
とりあえず主催するのがくっそめんどくさいのと鞄とマクロどうにかしてくれ

72 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:38:59.69 ID:KroGoG4y
スカームの武器でねえな
こっちも交換できるようにしてくれ、ゴミと

73 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:00:10.09 ID:+Swahb1Y
>>60
マントは預ける事も出来ない
装備は増えてく一方、中には倉庫に遅れない物もある

そんな中で被ったマントなんぞ一々保管出来るかっつのw
クソバ開発、頭おかしいんじゃねぇの?ww

74 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:03:01.12 ID:CLpuALaU
>>70
これっていつからいつまでの投稿数?

75 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:30:21.73 ID:vzo2qIzP
「好きなジョブで旬のコンテンツをPTで遊びたい」派vsスレに投稿した回数
全58投稿の内、1/5はあいつの発言w

76 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:18:38.83 ID:KroGoG4y
チーズすら話しかけない
それがそいつ

77 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 05:17:01.36 ID:p9XamvBr
>>75
そのスレのソロ優遇されてるから云々って話だけどさ
ソロでやれる事ってそれこそジョブチェンジして適当に装備揃えるなり
2垢や少人数やPTで事実上ほぼ同じアイテムを狙えるんだよね
でも逆はなかなかそうはいかない
俺はジョブチェンジ賛成な方だけどこのソロ云々の意見だけは納得できないんだよね
とあるソロジョブにかなり力入れてる人しか取れないアイテムがいっぱいあるなら納得できるけど

78 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 05:23:43.47 ID:VmOdxya8
そりゃMMOですもの
ソロよりPTの方が得るもの多くて当たり前なんじゃないの?
MMOでソロするのって縛りプレイするようなもんじゃね
自分から縛り入れておいて平等じゃないって叫ぶのも変だと思う

79 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:37:46.74 ID:p9XamvBr
>>78
分かりにくくて申し訳ないけどそういう話ではないのよw
俺は一つのジョブしかやりたくないって話じゃなくてさ

人それぞれ好きなジョブ、力を入れてるジョブってのはあるじゃん
好きなジョブがPT向けジョブだったら何でもできる(正しくは何でも入手できる、かな)
好きなジョブがソロ向けジョブだったらPT向けはほぼ無理って事に陥りやすいって事ね

まぁ昔からコンテンツに安定して参加し続けたいなら支援ジョブ育てとけってゲームなんだけどねw
今のコンテンツ優遇ジョブだっていつ転げ落ちるか分からないんだしこんなの優遇とは言えないのも理解してる

馬鹿だから長文になってすまんね

80 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:53:59.86 ID:VmOdxya8
ごめん俺もバカだから>78との違いが良く分からないw
煽ってるわけじゃなくてねw

PT向けのジョブが好きで頑張ってる人は
いろんなコンテンツに参加できていろんなアイテムが楽に手に入る
一方、ソロ向けのジョブが好きで頑張っても
コンテンツに参加できる幅は広がらないし手に入るものも少ない
それが不平等だ、って言いたいのかなと思ったんだけど
違ったのかな?
ソロ向けコンテンツが少ないのが不平等だ、ってこと?

俺は詩人好きで詩人ずっとやってるけど
このジョブすんげえ放置食らってるしなぁ
確かにコンテンツ優遇ではあるけど、新曲なんてもう2年半くらいきてないし
楽器だって強過ぎるって言われて放置
ディスペガ多く使う敵来たらそれだけで席無くなる
そのうちあっさりコンテンツにも席無くなりそうだなとは思ってる 長文すんまそ!

81 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:55:51.47 ID:PDConiyk
フォーラムでPT向けの調整を希望してる人のジョブは
ソロ最弱でPTに必須にすれば満足なのかな
それはそれで文句を言うのだろう

82 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:27:24.88 ID:ud5wZ2ZV
フェイスがある今ソロ最弱でもあんま困らんのだよな。

83 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:29:18.12 ID:ud5wZ2ZV
装備の見た目スレで激怒してるやつがいてワロタ。
まあこういう意見もあるか。使わなきゃいいだけだろって思うが。

84 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:41:16.41 ID:nEGigMM0
見た目どうのは難しいだろうな
パッチ後♀キャラでスコハネとか装備してたらスケベ言われそう

85 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:52:13.63 ID:p9XamvBr
>>80
概ねそういう事w
ソロ強いんだから十分だろ!っていう意見だけにはどうしても納得しきれない感じ
なんつーかこのゲーム、ジョブに愛着持てば持つ程損するゲームよね

詩人も一応2垢で3曲まではやってるし個人的には満足してるけど自分で使ってるからこそ
メインでやってる人にはとてもじゃないが満足できないだろってのも理解してる
今優遇されてる他ジョブも含めてね…

86 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:58:08.18 ID:ud5wZ2ZV
どちらかというと不遇と言われるジョブメインだが、最近は松井が色んな声
拾ってくれてるから嬉しい。

もう少し早ければとは思うが、筋道立てて要求すれば
ちゃんとかえってくるようになってきた気がする。

87 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 08:33:37.40 ID:R3yQP5z9
ソロの場合、ドロップした物は全部自分のものにできる利点があるからね。
PTはメンバーが多い分、良いものが手に入るのは当たり前だと思う。

ソロ強いという利点を持ってるジョブが、ソロ弱いジョブと同等以上にPTに必要とされるようになったら
それはそれで不公平だと思うな。
フェイスがあるといってもソロ強いジョブはさらに強くなるから、ソロの強さが逆転するわけじゃないしね。

88 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 08:44:45.02 ID:R3yQP5z9
あと、ジョブに愛着持てば持つ程損するゲームっていうのはちょっと違うかなと思った。
本当にジョブに愛着を持ってる人なら、そのジョブの募集がなかったとしたら自分で主催するだろうから。

自分から動けない人程損をするゲーム、というのが現実だと思う。

89 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 08:53:39.49 ID:qwKHS/TX
マンタレイはソロでやれるコンテンツを要望してるんだから
そこでとれる戦利品は全部ソロ向けの装備にしたらいい。
カンパニーソードの逆の性能みたいなのをね。

90 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:02:59.33 ID:KroGoG4y
ソロなんてどのジョブでもできるだろう
そもそもBCはPTでやるのだから組んで当たり前じゃん
そのジョブがソロでどうだから〜とかは意味がねえ

91 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:09:37.41 ID:ReFarJip
獣6人でとてやさAAとかやりゃいいじゃん。

92 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:11:48.22 ID:mdi0uc7k
いつも思うんだが、○○はソロが得意だからPT向けの調整は不要だと主張する奴は何でナイトを無視するんだ?
イーハン守りを持ってるナイトはソロでもトップクラスの強さなんだが…

>>77
該当スレでも主張してる人がいるが、1人プレイ専用(複垢&フェイス×)のハイエンドコンテンツさえあれば、
ソロが強いという特長もアドバンテージに含めていいと思う
ただ、今のジョブバランスでそういうコンテンツを作っても
オハンナイトでゴリ押しされておしまいだろうな
赤青やペットジョブがかなりうまく立ち回っても、ナイトのDPSに勝つのは困難
つくづくオハンはクソだなww

93 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:15:13.69 ID:R3yQP5z9
ソロがどんなジョブでもできるとはいっても、ソロの強さによってその効率は同一じゃないよね。

PTに呼ばれにくい、呼ばれないジョブも、PT組んだ時に効率が悪くなるから募集されないだけで、
身内でやったり自分で募集したりすればPTが組めないわけじゃない。

どんなジョブでもソロできるように、どんなジョブでもPTに参加はできる。
ソロがジョブによって効率が変わるように、PTもジョブによって効率よく参加することができるだけ。

94 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:54:00.18 ID:O1Pq92Zi
野良で組んだメンツの武器スキルがちゃんとキャップに達してるか分からんから、
他人が確認出来るシステムを入れろとか、Refiさん狂ってますねー。

95 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:07:33.01 ID:nEGigMM0
まあ地雷踏みたくない気持ちは痛いほど分かるけどなw
今だと20万メリポがパァだし

96 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:28:04.81 ID:R3yQP5z9
武器スキルちゃんと上げてる人には確認手段あっても問題ないですしね。
むしろ募集に乗りやすくなっていいかも?

97 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:48:26.96 ID:UWqWxUxM
他人のステータス見ることができて何が都合悪いのって感じだからはよ実装しろ。もっと言うと上手い?人の装備参考にしたいし「じっと見つめた」ログもいい加減削除してくれ。
日本人はいちいち装備みるのに一言断らないといけないのがめんどくさすぎる

98 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:55:27.04 ID:ByAjvcnF
>>97
14はそれないからイイネ!
(DQ10もないけど)

99 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:57:21.55 ID:mdi0uc7k
対応予定はない=開発は不要な機能と判断してるって事だし諦めろよ
「じっと見つめた」ログを無くして間接的に対応すればそれで十分だろう

100 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:58:33.25 ID:KroGoG4y
>>91
そこでふつうやむずいがでてこないから会話にならないんだよ

101 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:27:05.91 ID:5ggefJ3H
>>97
あのログ消したら知らない間に見られてるかもっていう反論あるけど
ハラスメント目的の奴はログ出るの前提で連打するんだし
どう考えても一律でログでないほうが気にならないよな…
装備チェックなんていまどきのMMOじゃやって当たり前の事だし

102 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:28:08.77 ID:ByAjvcnF
あの装備なんだろなーとか見たい時もあるだろうし

103 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:31:56.29 ID:vzo2qIzP
ユーザー同士でコミュニケーション図って下さいだっけ?
もっと楽に主催させてくれよw

104 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:32:57.44 ID:dYv3SC9R
メンヘラがいちいちログ出るたびに発狂してうざかったから無くして欲しい

105 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:42:32.39 ID:ByAjvcnF
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up282700.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up282701.jpg

106 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:54:17.98 ID:ReFarJip
どっちもどっちやなw
見られて怒ってんだから、失礼しました。って言っときゃいいのに
どっちもコミュ障w

107 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:57:48.35 ID:CJ66Nll5
みつめるとかバザーとかフィルターするのが常識かと思ってたんだけど
そうじゃない人もそこそこいるんだね

108 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:59:50.93 ID:W/hARe7v
じっと見つめたログフィルターは、昔の/yellみたいにログインするたびにフィルターされる。

って仕様にするだけでも、効果があるとおもう。

109 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:07:57.17 ID:Jj2ENCR6
>>106
ジャイアンとブタゴリラが出会ってしまったようなものか

110 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:29:54.60 ID:O1Pq92Zi
いちいち覗かれたくらいでガタガタ言うなよ。くっだらねー。魂抜き取られるとでも思ってるのか?

111 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:43:28.48 ID:Jj2ENCR6
ジャイアン登場

112 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:44:53.05 ID:R3yQP5z9
チ○ピラやヤ○ザの「何こっち見てんだコラァ!?」みたいなものかな。

113 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:49:54.27 ID:/ovSoXsj
>>1->>109は、>>110をじっと見つめた。
>>111->>1000は、>>110をじっと見つめた。

114 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:51:18.19 ID:Jj2ENCR6
デパートの壁面ガラスが鏡みたいになってて
自分の腹がでてきたなぁとしみじみ見てたら、近くの出入り口からDQNが入ってきてって話しを思い出した

115 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:56:30.33 ID:Jj2ENCR6
そのDQNが血相をかえて、おうおうおう何見てんだおっさーん!と絡むものだから
鏡に写った自分の腹をみてたんだよというと、まじまじとガラスをみつめるDQN
すると近くの出入り口からDQNが

116 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:32:59.24 ID:vnwqsLig
>>100
それでクリアフラグ立つんなら>>91の言うことも判るけどって話だよな

117 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:54:27.80 ID:+pRG0Vnd
我々は数年前から言っていた(キリッ

118 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:57:45.31 ID:goPUT4yw
人の多い競売前で
/em はあなたをじっと見つめた。
ってやったらけっこうな人数に見られたの思い出した

119 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:20:26.96 ID:ByAjvcnF
/em は<t>に「しゃぶれよ」と言った。

120 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:31:31.46 ID:qDZ7hpJE
全裸キャラを見つめてくる奴はホモ

121 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:13:26.93 ID:Cl4LpHfu
>>106
どっちもどっちとかねーわwwwwwwww

見られて怒るんなら
まず開発に怒れよばーかw

122 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:15:35.89 ID:ReFarJip
どっちもどっちだろw
そんなつもりは無かったが通用するのは小学生までやろw
ばーかwww

123 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:10:57.77 ID:Cl4LpHfu
>>122
それ以前の問題だろwww

見つめた奴にTellして謝らせたいのか?
どこのチョンだよw

Tellして謝らせたい奴と適当にあしらった奴と
同等とかねーよwww
つーか完全に矛先違うだろw
みつめられないゲームやってろよw

124 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:19:49.09 ID:KroGoG4y
まあ、さっさとBLいれてハラスメントでコールだな

125 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:25:31.79 ID:iQR5u5Lm
叩かれまくるげろたる
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39664

126 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:13:56.47 ID:+yhRIG6Q
この手の話になると業者どうこうって脊髄反射的にレスが来るが
昔みたいに24hリポップかつ数の暴力で倒せる敵もいないし
現状の主流なシステムではリソースの独占というのはほぼ有り得ないだろ
他ユーザーのプレイを阻害しないなら業者が物を売るのは何の問題も無いんだが

127 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:53:02.97 ID:LgDPolcr
システム的に業者を駆逐するって方針取っても、業者駆逐できてない実績があるわけだしな
説得力ないんだよなこれ

128 :既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:53:34.61 ID:zmAAj/g+
見つめられるのがそんなにいやなら、永久にモグハウスこもっていればいいのに

129 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:08:15.88 ID:TuZZmJqo
「ギルが全ての世界なら、いっそ終わりにしてもらったほうがまだマシ」と言われてるけれど
さすがに今の状態は、ギルに価値がなさすぎじゃないかね

130 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:26:00.40 ID:QhTv54XX
バザーだるいから全部競売でいいのに
また4戦感情的大暴れでお流れか

131 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:44:38.19 ID:kr9mWhH8
バザー出せるものは競売出せてもいいだろうし
Ex付きのものが多すぎるってのも同意だが全部はNOだな

132 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:25:56.04 ID:jQWnh3kk
Ichigocakeのカスはフォーラムで
500万でマロウ買える買えるー言ってたくせに
自分じゃ700万バザーかよ

133 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:44:15.42 ID:Nmmh0ByY
見つめるでないにしろ、シャウトで会話してる奴とか
セイで会話してるやつとかウゼーって思うことあるんじゃないの?
それを嫌がる人もいるからやらないとか文句言われたらとりあえず謝っとくとか
そういうマトモな対応出来てない時点でどっちもコミュ障だよw

134 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:57:59.18 ID:2LZA06zU
全部フィルターなりブラックリストで解決する話だな

135 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:18:56.12 ID:mVQvb6/O
>>126
「無色魂1個1000円(日本円)で売ります
75個で75000円の育成代行販売業です」

ご利用ありがとうございましたー

136 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:41:35.80 ID:fLuEjLRI
見ただけで絡んでくるようなDQNと比べてどっちもどっちとかねーわw
リアルに置き換えてみろよ、スルーしたり謝ったとこで結局絡んでくる
そして仲間呼んで囲んでくる
どんな対応したって絡んでくるバカには返り討ちにするか警察(GM)呼ぶのが一番

137 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 05:26:54.04 ID:iTtyLEhR
>この件で意見が分かれてる理由は、野良の主催で勝利する確率を上げる事だけを目的に、
>全ての人を巻き込んでパラメータを確認できるようにするのはどうなのかって問題のはず。
>
>主催視点の方の中には、パラメータを手計算するのが面倒くさいとか言ってる人もいますが、
>必死になって主催するコンテンツなんでしょ?
>ならば、必死にコミュニケーションを取り、命中等を必死に計算してくださいよ。

クソピクミンがww

138 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 06:38:42.29 ID:pUgP/k6z
>個人情報がうるさく言われている最近、ゲーム内とは言え、軽々しく広範囲に影響が及ぶ事を予想していながら、「その程度」と軽く見積りますかね。
garbマジキチだな
FF11の装備は個人情報ワロタ

139 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:28:01.17 ID:y26Vi9Kt
募集に参加してくる人の命中などの数値が分かる方が、主催も参加者も助かると思うけどね。
募集要件に足りてない(命中スキルの足りない)人が、頑なにパラメータ確認コマンドに反対してるんじゃないかな。

見られることで嫌悪感というのも、大半は見られたら困る理由を抱えてる人の言い訳のように見えますし。
リアルでもすれ違う人を1度や2度見ることは失礼なことじゃないし。
何度も見てきたり、後をついてきたりとかいうのならともかく。

140 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:43:44.61 ID:C9R01HTK
ひどいの避けれればいいだけだし、大雑把に区分とかそういうのでも。
魔法命中とかは実装難しそうだが

141 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:32:24.58 ID:2LZA06zU
>>138
そんな事を書く奴いないだろwいたとしても倉庫じゃねw

142 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:12:11.15 ID:5/sy0DVi
■が、他人のステータスを見る事が出来るようにするつもりはない、
とはっきり示しているのに、まだ見れるようにしたほうがいいとか
ウダウダ言っているのがいるのかw

あwきwらwめwろww

143 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:27:07.75 ID:Qhq6ES9t
SAYはひどい下ネタとかじゃなければ微笑ましく見てるけどな
あと競売に出せるのは良いけど三日で戻ってくるのがちょっと嫌w

144 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:34:41.67 ID:Nmmh0ByY
>>136
やっぱキモオタ思考だなw
それを普通の人はうまくやれるんだけどな。
コミュ力低すぎなんじゃない?

145 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:45:36.80 ID:qvbCnIdx
Libre Alcazar Carbuncle

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2199723/

CFにて地雷プレイするゴミ屑タンク

146 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:06:03.25 ID:y26Vi9Kt
最近人が少なくなってるから、Sayを聞くとむしろ微笑ましく感じるね。
間隔おかずに延々シャウトとか非常識なのじゃなければ別に気にしない。
他人の何気ない会話が聞こえてくるのはオンラインゲームならではの楽しさだと思うな。

147 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:10:13.05 ID:TuZZmJqo
>>137
>>138
パラメーターが公開されようが、されなかろうが
こんなキチガイとはPT組みたくないなあ

148 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:13:39.84 ID:YpJh/CKD
sayや装備をチラ見するだけで怒号が飛び交う
こんな面白いMMOはFF11だけ

149 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:19:25.90 ID:j5r8Xmn3
じっと見つめたログ修正はやったらやったで10年遅いわks言われるからたぶんやらない

150 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:33:17.76 ID:E45RIzMG
主催が苦労すれば良いとか・・・・
だから主催が減るんだろうが

151 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:43:56.51 ID:HR+czSnf
装備面接とかジョブ差別とかだるいだけだし、徹底的に格差を是正して誰でも遊べるゲームにしてくれって思ってるんだが、
そういう主張が通らないのが今のオススメなんだよな
アタッカーの命中詐欺のせいで負けた、ナイトがオハン持ってないから負けた、
からくり士がパーティにいたから負けた、そういうのいい加減嫌にならないか?

152 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:56:12.53 ID:Mtr5QNeY
装備もジョブもテキトーでフラフラいっても余裕で勝てるコンテンツばっかのが嫌だ

153 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:03:15.14 ID:0K6PWXUR
松井がちょっと前に役割(アタッカーとか盾とか)ごとのジョブ格差は縮めるって
言ってたんだし、おとなしくそれ待ってればいいだろ。

ペットが底上げされたり踊り子のワルツリキャわけるって言ってたりここ数年じゃ
考えられなかったような大きな変更入ってるのは確かなんだからさ。

154 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:10:45.35 ID:EKKrfStV
>>153
役割ごとのジョブ落差は縮めるって、聞こえはいいけど、逆に今以上に編成が偏る危険性もあると思う。
結局ちょっとの差だろうが秀でたジョブしか募集されないのがこのゲームの常。
まずは楯ジョブであるナイトは真っ先にいらない子になるね。

155 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:11:57.34 ID:5/sy0DVi
>>151
いい加減あきらめろって。
「徹底的に格差を是正して誰でも遊べるゲームにしてくれって思ってるんだが」
こんな奇麗事言ったところで、実際は、「命中いくつないやつは来るな」、
「○○持っていないやつは来るな」というのが加速するだけだろうに。
■も馬鹿じゃないから、システムでそういう状態になるのを嫌っているだけだろ。

「とてもむずかしい」BCというのは、敵が強くてむずかしい、という意味に合わせて
(装備面接とかが必要で)PT組むのもむずかしい、という意味もあると考えろや。

156 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:14:24.97 ID:h/OwPUD1
>>151そう言うのが問題にならないコンテンツもあるのに何でそっちやらないんだ?

157 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:24:36.75 ID:y26Vi9Kt
>>151
徹底的に格差を無くしたら、今度は楽しみそのものが無くなってやる人が激減すると思う。
誰がやっても結果が同じ遊びはすぐに飽きるからね。

158 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:25:22.76 ID:HR+czSnf
兄貴、分が悪いし助けてー;;はやく来てー;;

>>155
諦めるとかそういう問題じゃなくてさ、楽しいか?w
「オハン持ってるナイトさんと、アナイア持ってる狩人さんと、ダウル持ってる詩人さん募集」って
シャウトするの楽しいか?ww
俺は全然楽しくない
ジョブ不問で適当に5人集めて、出来上がった構成でどう戦うか考える方がずっと楽しい
与えられたカードで戦うのがゲームの醍醐味だろ
自分にとって都合のいい手が揃うまでリセット連打とか理屈抜きで醜いだけだ

フォーラムを見てても、ジョブチェンジしろ、あるいはジョブ縛りや装備縛りは必要ですと主張するプレイヤーの中に
それが楽しい、楽しくて楽しくて仕方ないと主張する人間が皆無だという点は無視したらダメだろ
仕方なくやってる、主催としての責任を果たすためにやってる、そういう意見が大半だろ
勿論それは建前で「格差ゲーたのぴぃいwwwwwwwザコども指くわえてろプギャーwwwwwwwww」みたいな奴もいるかもしれんが、
さすがにそういう奴は少数派だと思いたい

159 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:26:02.74 ID:1mQ9QiM9
>>156
報酬がクソだから

報酬がしょぼいコンテンツはノーカンですし

160 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:28:33.81 ID:1mQ9QiM9
>>158
それはお友達とやってください

161 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:33:16.85 ID:y26Vi9Kt
>>158
ジョブ不問で適当に5人集めて、出来上がった構成でどう戦うか考えることは今でもできるでしょ。
とてむずがきつそうな編成だったら、難易度を下げればいいんだし。
知り合い集めてやるときなんかそうでしょ。

格差が全くなくなって、どんな編成でもどんな装備でも問題ないほどコンテンツの難易度が下がったら、どう戦うか考えることも無くなるし。
そのほうがつまらないと思うな。

162 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:33:27.86 ID:Qhq6ES9t
いや、何でもかんでもジョブ不問でクリアさせろ
ってのがダメなだけで、反対派は全員がこれだと
いう前提で話するから平行線なんじゃないか

163 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:37:57.87 ID:TvvYOgWy
>>97
毛頭なのに随分流暢だなw

164 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:42:05.38 ID:pUgP/k6z
結局、自分のやりたいやり方で良いものが取れるようにしろって事でしょ
ただの我が儘じゃないですか

165 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:54:29.28 ID:HR+czSnf
>>162
完全に不問てのはさすがに無理だと思うが
ナ狩狩白詩コ(盾枠1、DPS枠2、ヒーラー枠1、バフデバフ枠2)でクリアできるコンテンツは
忍獣獣赤風踊でもクリアさせろとは思ってるよww

もうひとつ思うのは、格差は必要、ジョブ毎の個性や向き不向きは必要と主張するなら、
それらが原因で自分の思い通りにいかなかった時に、文句を言うなって事だなww
だって格差を望んだのは自分自身なんだし、それが原因で失敗したとしても相手に文句を言うのはおかしいだろ

フォーラム見てるとSedohとかGumasanあたりか、あのへんの連中は
「格差もジョブ毎の性能差もあって当然。でも俺はエミネン盾のナイトやDPSの低い前衛とは組みたくない」とか
ものすごい自分勝手なことを言ってるよな
他に適切な表現がないからあえてこう言い方をするが、
自分が差別した格下のプレイヤーと組む覚悟がない奴は、格差を望んだらダメだと思うww

166 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:02:20.35 ID:OwaE/5LH
なぜかうちの雑談LSにいる廃なギダ99詩人は
大抵のコンテンツなら勝たせてやるから気楽に行こうぜ!っていってくる
キージョブ足りないと廃なフレ連れてくる
ナ(イーハンブルト)詩(ギダ99)モ(オアティ)侍(鶴丸)白(かろうじて5080)コ(ずっとAF3)
こんなんでも青の血族とてとか勝たして貰える
でも施しされてる感あってあんまり楽しくない

167 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:05:41.56 ID:Qhq6ES9t
>>165
いやその理屈で言うと、町人と夫婦になる覚悟が
ない侍は身分制度作るなってことにならないかw
自分は特定ジョブじゃないとクリア出来ない
コンテンツはあってもいいと思うけど、それを
クリア必須みたいな位置付けにするなってだけ。
だいたいエミネン課題の時に全クリしなくても
良いんだから、みたいなこと言うんだから、
上位コンテンツの参加フラグとかやめなよって。
みんなでのりこめー^^で良いじゃんね。
勝てるかどうかは別にして。

168 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:13:46.35 ID:E45RIzMG
格差はあっても良いけど
下の人でも遊べないとな

昔はHQNQの差ってD1とかD3とかだったけど
いまじゃ違いすぎる

169 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:14:53.55 ID:MqRPvKWm
>>166
廃な詩人やフレには悪いが、そんなことして甘やかすから
雑魚がしょぼい装備でまともに動けないのにクリアして
装備そろえない動き覚えない立派な雑魚に成長するんだよ。

170 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:18:15.66 ID:pUgP/k6z
結局、同じレベルの相手と遊ぶのが一番楽しいんだよ普通は
廃人は廃人同士
ライトはライト同士
できる範囲で遊べばいいじゃない
なんで廃人と同じ結果を求めるのさ

171 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:20:18.03 ID:Njp4e7MS
>>158
君の楽しみ方は否定しないが、効率を追求することに楽しみを見いだす者もいるんだよ
全員が効率という目標の元に集まりガッチリ嵌まった時の喜び充実感
共通意識と同程度の力量がなくては、どうあがいてもこの種の喜びは得られない

172 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:20:18.17 ID:h/OwPUD1
>>165今なら難易度を選べばいいだけです
それすらせずに文句だけ言うのはやめてください

173 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:20:50.90 ID:YpJh/CKD
>>165
ナ狩狩白詩コでとてむずやってる面子が
忍獣獣赤風踊でやってみようぜってなったらやると思う。

でも忍獣獣赤風踊しかないっていう面子だったらやりたくない。

174 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:43:39.20 ID:0IIjw5RR
>>165
誰もそんなこと言ってないのに被害妄想ワロタw
ナ狩狩白詩コでぎりぎり倒せる敵を忍獣獣赤風踊でクリアできたら難易度も糞もねえんだよw
いいからとてやさ6人でやってこいよKatatatakiw

175 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:25:43.60 ID:zkUtNmAu
どんな構成でも6人居れば勝てる難易度って大抵は縛った3〜4人で何とかなるんだよなぁ〜

176 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:27:31.31 ID:kr9mWhH8
最下層に合わせると99どころか75時代レベルの敵のコンテンツしか出来なくなるな

177 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:44:39.11 ID:E45RIzMG
>>164
他人のいってることが自分に理解できないからってその結論にすぐにとびつくほうがわがままじゃね?

178 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:00:25.30 ID:pUgP/k6z
>>177
つまりその通りですとしか言えないなら黙ってればいいんじゃないのw

179 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:08:53.84 ID:E45RIzMG
>>178
僕には理解する頭がありませんってことなら最初から黙ってろよw 

180 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:46:18.63 ID:pUgP/k6z
>>179
絡みたいだけのヒマ人かよめんどくせえなw
それ以上相手して欲しいなら
言いたいことをきちんと日本語の文章にできるように
お勉強をしてから書き込みましょうね

181 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:23:03.41 ID:0IIjw5RR
まるで裁判所の刑事犯罪に対する開示命令のようですね。全力で反対する次第です。

ムラサキシキブンゴwwww

182 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:30:30.87 ID:E45RIzMG
>>180
え?なに?
自分が煽るのは良いけど煽られるのはだめなの?
これだからキ○ガイは・・

183 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:39:54.83 ID:dynm3Bm1
自己紹介乙

184 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:31:56.65 ID:PRyySYfL
Lucinaまた乞食シャウトかw

185 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:46:13.29 ID:4ytboTnU
そもそも矛盾が多すぎるよね

あそこの人ら「努力」を逆の意味で使ってるし
命中足りない雑魚が入ってきて困るとブーたれながら、RME緩和すんな!とか言ってるし
アイテムレベル制をマンセーしながら、LV99でも幅がありすぎてこまるから他人のパラ見せろとか言ってるw

186 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:49:42.01 ID:4ytboTnU
最たるキチガイがチーズ、お前だ

187 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:04:26.31 ID:uFTfTHSf
矛盾というか全然関係ない事項を繋いでないか?
チーズに関しちゃ同意だけど、お前の言いたいことも意味わからんぞ

188 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:09:37.87 ID:4ytboTnU
雑魚が入ってきて困るって言ってる奴らと
RMEは緩和してはならず雑魚は雑魚のままでいろって言ってる奴ら

同じだろ?

189 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:11:56.29 ID:HR+czSnf
昔ヴァナフェスで松井が獣使いについて発言した時に会場が不穏な空気に包まれたけど、
今だとああいうこともないんだろうな
伊藤のせいで差別に対して肯定的な、あるいは諦観を持ったプレイヤーが増えすぎた

他の人の装備なんか気にせずパーティを組めた時代は、もう戻ってこないのかな
後衛ならNQの属性杖とAF1やエラント、ナイトならAF一式と適当な盾、前衛なら競売のNQ武器と適当な防具で戦えた時代が懐かしい
当時のエンドコンテンツだったハイダテやホマム前提のバトルは
75時代全体から見たらほんの一部だったはずなんだけどな

190 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:13:27.28 ID:uFTfTHSf
飛躍しすぎだろ、ただのアホか

191 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:14:33.56 ID:ZsBKPniK
murasakishikibu (Obersteingensui/Bahamut)
まるで裁判所の刑事犯罪に対する開示命令のようですね。全力で反対する次第です。

192 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:24:54.15 ID:Mtr5QNeY
アビセア乱獲やスカームや七支公なら別にエミネンだろうが裸だろうが誰も文句言わないしそれでもやってれば
どうせ今度追加されるスカームも5とかはともかく111はぬるいだろうし

193 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:25:40.96 ID:Njp4e7MS
>>189
装備の意味が薄かった時代、装備は気にしなかったけどレベルは気にしてただろ?
簡単レベルアップでレベルの意味が薄くなったから、今度は装備を気にするようになっただけだ
本質的部分は何も変わってない

194 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:30:45.88 ID:4ytboTnU
>>193
こういう奴がアイテムレベルマンセー派だったりする
それを矛盾しているって言ってるんだよ

195 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:31:54.74 ID:uFTfTHSf
妄想スキル鍛えすぎじゃないか?

196 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:33:12.24 ID:4ytboTnU
鍛えておいて損はねえよ

197 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:38:33.38 ID:Njp4e7MS
>>194
俺はどちらがいいなんて言ってないが
少なくとも、簡単レベルアップし優秀な装備も簡単に手に入るようなゲームはやりたくない。何を遊ぶというんだ

198 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:45:19.65 ID:0IIjw5RR
妄想スキルを鍛えておいて損はねえよとかwwwwwwwwwwww

199 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:51:59.44 ID:4ytboTnU
>>197
なら普段雑魚と呼んで見下してる奴が入ってきて苦労しても本望だろ?

200 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:59:39.38 ID:kr9mWhH8
で、何をいいたいのお前は

201 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:00:17.58 ID:Njp4e7MS
どこをどう読んだら、なら、に繋がるのか意味不明
と思ってID探ったらガチくさいなおまえw

202 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:03:39.61 ID:uFTfTHSf
糖質かなんかだよこいつ

203 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:04:18.96 ID:pUgP/k6z
構って貰えなくなって>182で消えた ID:E45RIzMGが
ID変えてまた暴れてるに一票

204 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:08:04.85 ID:qYcl+BNa
緩和してだれにでも倒せるヌルゲーにしろ!
そうしないと雑魚がピクッた時苦労するのはお前らだぞ!


まずなんで最上級のコンテンツに来ようとするかね?
やっぱレベル上げは潰すべきじゃなかったな

205 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:14:24.49 ID:4ytboTnU
別に最上級じゃなくてもいいんだが
とてやさでも報酬同じにしてくれれば黙ってそっちいくよ

206 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:17:06.57 ID:y26Vi9Kt
とてやさでも確率は低くなるけど同じ装備や素材でるよね。
そっちで頑張ればいいと思うよ。

207 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:24:15.41 ID:0IIjw5RR
>>205
よかったじゃん、とてやさでも同じもんでるんだからそっちいけよ
あー、キチガイが自爆してくれてすっきりした

208 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:24:15.85 ID:4ytboTnU
フォーラム語を人間語に翻訳するとこうなる

「私はゲーム以外に誇れるものがないので、私が長年・長時間をかけて
築いてきたゲーム内の地位(RME、レアアイテム)を脅かすような変更は許容できません」
「人生を捨てた長時間プレイをしないで良い性能のアイテムを手に入れようなんて虫がよすぎる」
「リアルでは差別される側だけど、ゲーム内では逆にリア充を差別できて嬉しい」
「ぶっちゃけて言えば私はリア充(緩和厨)が憎い」

209 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:34:46.14 ID:M1hjKSkx
騒ぐだけ騒いで自爆オチとか…なあ、ネタだろ?w
とりあえずみんなお疲れー
真性の相手は疲れるよな。

210 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:37:21.62 ID:4ytboTnU
「私がリアル面接でリアルスペックを理由に落とされまくるのと同じように
私はリア充をゲーム内のスペックを理由に落としまくりたい」
「ここはゲームの世界。あなたの得意なリアルではない。
だから効率的なプレイなどというものは存在しないし、許されない。
悔しかったら私のように人生を無駄にすることです(というかしてくれねーかな)」

211 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:42:26.15 ID:TuZZmJqo
うわあ・・・

212 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:45:14.07 ID:M1hjKSkx
こいつ民主党員なんじゃね…?ここまで見事にブーメラン使える奴なんてそうそういねーだろw
気持ちわりーな、久しぶりに嫌悪感を感じるわ。

以降、皆様のスルースキルが試されます。ご注意ください。

213 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:48:14.33 ID:e0e8BzBq
ID:4ytboTnUはTrycripあたりじゃねーのw

214 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:49:37.17 ID:4ytboTnU
>>206
こいつチーズだろ
お前らなにチーズと馴れ合ってんだよw

215 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:00:25.57 ID:Qhq6ES9t
不思議な煌めきのために花でアイテム一枠潰されるのが無駄
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/39457?p=489980#post489980

もう???調べたらRMEゲットでいいんじゃね?的なそこまで要求するのかって感想

216 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:11:28.99 ID:BvEb5wQe
>>215
そのうち呪符リレイズやリレピで一枠潰されるのが邪魔って
オートリレイズ付けろとか言いそうだね

217 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:38:49.54 ID:0IIjw5RR
>>214
超ど本命Katatatakiだろw

チーズは多分ないだろwむしろKatatatakiと対立してる側だしw

218 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:09:18.86 ID:2LZA06zU
>>206
とてやさ6人でも勝てない人達なんじゃないの?
なんか自分達で勝手にハードル上げて「○○が必須になってる!」
って騒いでる人と同じだと思う

ナイズル2で先行組がホアフロ暗黒+450強化学者でクリアしてたのに
自分達はクリアできないから「RME縛りになってる」って騒いでた連中だ

219 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:11:10.92 ID:4ytboTnU
チーズがID変えてきたぞwwしかも自己レスw

220 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:18:47.70 ID:2LZA06zU
夜中からIDかわってねーぞw

221 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:31:51.33 ID:HGxHLUhK
珍しくザラキが書き込んでるな

222 :既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:37:09.53 ID:0IIjw5RR
自爆したあとキチガイのふりすんのやめようや
見てて痛いことこの上ない

223 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:39:42.31 ID:QbuwIfgB
チーズはフォーラムだと蒸しされるからこっちでがんばってるんだよ・・・
気づいてもしらない振りしてあげろよ

224 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:41:14.43 ID:QHpUAdDg
やべーな…慰めの言葉すら思いつかないってこんな時の事を言うのか

225 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:07:54.64 ID:dHwwlQqR
カタタタキ君はどうしてもチーズのせいにしたいらしいなw
キチガイ同士仲良くせーやw

226 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:18:13.42 ID:EtsE7N8g
>>166
あるあるあるあるwwwww

やっぱ何事も同じぐらいの立場じゃねーともりあがらねーよ
しらけるんだよ

227 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:14:11.52 ID:nku+OJ+A
Trycrip逃げたな。アカウントつくりなおすのかなw?

228 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:15:51.20 ID:UaJuOl/c
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up282992.jpg

229 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:15:31.28 ID:wy6U614V
gerotaruへのsedohのレスを見るに、sedohとmantaの言い合いは必要なかったんじゃないか?w

230 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:22:40.51 ID:vyDKnpGr
>>226
だからこそもっと初心者同士のマッチングには力入れてほしいんだけどなー
メンターみたいな手伝い制とかでもなくさ

俺もわりと遅めに始めたから先行者に連れまわされて序盤ちっとも面白くなかったし
なんだかんだあって最初のLSからは抜けたし
そして今新規で入ってきた奴に対しても自分の経験からあんまり積極的に手伝う気にはならんので請われない限りは雑談に付き合うくらいしかしてないわ

とりあえず四戦として初心者のためにとかいう奴らは初心者からしたらかなり苦痛な存在だと思ってるw
そういう奴に限って自分の暇つぶしでしかなかったりして思い通りの振る舞いしないとすげームッとすんだよな

231 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:46:11.76 ID:TGU9ufBD
エミレコのNM討伐すら
ライトには無理だから敵変更しろなんて言う奴が沸くこんな世の中じゃ

232 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:12:44.07 ID:GohW5f1f
ライトには無理だからって言ってるのなんてあったっけ?
単にコミュ障ばっかで取り合いになるから嫌とかが多いんじゃw

233 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:22:59.47 ID:EtsE7N8g
お前か?
変色NMを交代でやりませんか?っていってきた奴

234 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:27:57.66 ID:GohW5f1f
なんで一緒にやれるものとやれないものを混同してるんだよw

235 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:30:31.86 ID:s6xV8wFv
>>230
あぁ、俺も(難度的に余裕のある)ミッションやらクエやらを手伝いするのが好きで、
よく新しいLSメンに親切の押し売りをしてたから、今となってはすんごく分かるわ。
自分のペースで進めて、困った時に助けを求められるくらいが、本人的には一番良かったんだろうなー。

飛空挺は使えるようにしとくと便利だからって、チョコボも乗れないようなレベル13サポなしくらいの時期に無理矢理ランク5にさせたり。
本人はありがとうって言ってたけど、その実、何がありがたいのか分かってなかったのかもしれない。

236 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:32:58.75 ID:s6xV8wFv
>>231
ただ、松井の言うように「たまたま見つけたら」的な境遇で受けるのを想定してるのなら、
抽選ポップは混ぜるべきじゃないと思った。

237 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:35:04.32 ID:kbTNLlKC
その辺は難しいところだな
寄生虫メタンルの持ち主は逆の事言うだろうし

238 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:35:45.68 ID:TGU9ufBD
>>236
100%全ての課題が
たまたま、楽に、苦労せず、偶然、何の準備もなしに、
クリアできるものじゃなくてもいいんじゃないですかね

239 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:13:39.12 ID:QbuwIfgB
>>225
現実をみようぜ
チーズのフォーラムでの最近の発言をみよう
ツリー表記してるといろんな人へ個別のレスしてるけど誰もがスルーしているんだぜ

240 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:16:23.33 ID:1lRLhaRx
フォーラム、スマホで見ると返信がソート順に絡むのか知らんがスゲー見辛いな。

241 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:29:27.46 ID:YNLCzvsf
四戦の主張
ボクちゃんが思い通りに遊べるようにゲームを作り変えるニダー
(うだつの上がらない人生だけど)ボクちゃんが人生をかけなくても最強アイテム取れるようにするニダ今すぐニダ
(ボクちゃんには一緒に遊んでくれる友達がいないから)何でもソロでクリアできるようにするニダ
最高難易度のコンテンツ報酬と同じ物をボクちゃんでも取れるようにするニダ
これらを聞き入れないと初心者さんやライトさんが辞めて行ってしまうニダ


こいつらの言うこと聞き入れてメナボス武器含め色々ばら蒔いた結果が今なんじゃね?
簡単に最強武器が手に入るからIL119装備がユニクロテンプレになっちまった
結局コミュ障の四戦自身が簡単に最強武器取りたかっただけの話で初心者置いてけぼりだよな

242 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:30:48.13 ID:pign1B4M
毎日飽きないね あなたも同レベルなのに

243 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:38:32.29 ID:vyDKnpGr
>>236
抽選かどうかってあんま関係ない気もするけどなあ
いたらやる・いなかったらやらないは変わりないっつーか
全く雑魚も狩られないエリアのNMがいたとして時間があれば雑魚狩りからやってもいいし
面倒なら放置でいいしって感じだ

244 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:43:00.69 ID:YNLCzvsf
>>242
自己紹介ですか?毎日ご苦労様

245 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:43:43.85 ID:pign1B4M
オウム返してtことはよっぽど効いちゃったかごめんね^^;

246 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:46:46.60 ID:ZH7z/1Kh
ここのスレが面白いのは自分はまともだということ前提で話を進めてるところ。ネトウヨと一緒で自分の気に入らない考えの奴は朝鮮人認定

247 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:58:20.80 ID:t4bpXSS7
人口報告スレのログを追う限りでは、
プレイ人口が極端に減りだしたのはアドゥリンの評価が一段落した時期から(メナス実装前)
もっというと、
プロマシアで1回極端減って、アトルガンでは徐々に増加後ナイズル&サルベージを実装した時期を境に減少傾向に転ずる
アルタナ時代は最初から最後まで徐々に減少、レベルキャップ引き上げ&アビセア実装でやや増加、アビセアの覇者実装付近で再度減少傾向に、
VW以降は減少速度が加速、アドゥリンでプレイ人口が一時的に1.7倍近くに回復するも、2週間程で元に戻った
メナス実装後は更に減少速度が加速、エミネン実装後は少しずつだが増加傾向にある

FF11は基本的にハイエンド的な要素がメインストリームになればなるほど
人口の減少が激しくなる傾向がある
逆に今はエミネンがメインストリームだから人口は増加傾向だな
もうハイエンドコンテンツ要らないんじゃね?w

248 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:00:14.62 ID:ZH7z/1Kh
つまらんつまらんほざいてるのはいつもそれなりに遊んでる準廃だからな。そいつらキチガイの声がでかいだけ

249 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:03:57.67 ID:YNLCzvsf
>>245
自らブーメランをご体現お遊ばせですか流石ですね
タイプまでミスってるしよっぽど顔真っ赤になっちゃったんだな可哀そうに

250 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:07:08.48 ID:1lRLhaRx
文章推敲せずに書き込んでる奴は何をやってもダメ

251 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:09:06.19 ID:YNLCzvsf
>>247
ハイエンドはあっていいと思うよ
ただし性能的には誤差程度に抑えておく、せいぜい見た目がカッコいい程度にな
そういう意味ではレギオンの立ち位置は絶妙だった

バローズのような、アドゥリンで言うならスカーム2くらいの難易度の物を充実させるべきだったんだよな
メナスなんかよりも先に
RMEも殺す必要なんかなくて、コンテンツ自体をRME無しで楽しめる難易度にしておけばよかった
ここまでメナボス武器が普及してしまったらメインクエですらそれ前提になるだろうし
ただでさえつまらんレイヴやらもそれ前提の難易度になっちまうからな

252 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:17:27.46 ID:TGU9ufBD
基本的に身の丈厨で無駄な緩和否定厨の俺ですらドン引きの
クソバランスだったなアドゥリン初期はw

253 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:18:52.62 ID:t4bpXSS7
>>251
メナスはほんと実装時期を誤ったよな…
あれでRMEが死んだって主張する人がいるけど、
寧ろRMEでCLを強引にスキップしてメナスに挑んだプレイヤーとそうでないプレイヤーの差が広がりすぎてしまった
あの時期にワークス装備で我慢してね☆って言われたプレイヤーは、そりゃやめるよなww

ハイエンド要素は確かにあってもいいし、レギオンの立ち位置は絶妙だったけど、
しかし戦利品に関してはやっぱり微妙だった(レギオンに挑むようなクラスのプレイヤーは、ギルルとかパンツァーシールドとか貰っても嬉しくないだろ)
これもRMEを強くしすぎた弊害だな
しかしドロップ品をRMEより強くすると、それはそれで文句が出るというジレンマ
メナスでそれやって廃人勢が発狂したという前例ができた以上、今後ハイエンドコンテンツの調整は今まで以上に難しくなりそうだな

254 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:20:56.76 ID:SJXZisj5
ハイエンドがメインコンテンツであってはならないと思う
実装当時のメナスと新ナイズルやレギオンは面白く作ってあったとは個人的には思うが
ライト層はオワコンアビセアVWやレイヴでもやってろっていうのは何か違う気がする

255 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:23:16.88 ID:TGU9ufBD
開発的にはライトの受け皿がワークスコールだったんじゃね?って少し思ったけど
人数制限ないしアトルガン時代のアサルトみたいにはならなかったな

256 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:23:51.37 ID:N8rSW/Jp
たまにレギオンみたいな隔離施設がありゃいいんだよ
俺はhimechanの遅いケアル受けながらぐだぐだやってられればおkだったんだよ
himechanが参加できないメインコンテンツとかいらねーんだよ

257 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:30:59.68 ID:QsceLlW1
結局開発がアドゥリン初期の失敗について認める発言をキチンとしないから
まだこうやってメナス追加時期〜とかの話になっちゃうんだよ
また同じ失敗やるんじゃないのって疑念が払拭できない

258 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:32:55.36 ID:YNLCzvsf
コンテンツの面白さという意味ではメナス自体はかなり良かったと思うよ
ただ遊べる人が少なすぎたのと報酬が強すぎたのが問題だっただけでね

レギオンの報酬は微妙だったのも含めて絶妙だったと思うんだよな
他にいいものや代わりになるものがあったからこそ、廃人以外はやろうとも思わなかっただろ?
別に苦労してまで取らなくてもいいか―と思えるくらいだからこそよかった
RMEには及ばないけどそれ以外の物と比べれば最強クラスだったし見た目も良いものが多かったしな

それにスキップしたとはいっても地上の話だし、もともとメナス自体がハイエンド扱いだったんだよ
その後はメナポを経てリキッドがくっそ高い時期にR15にしてと段階は踏んでるからな
そこまでやってやっとメナスが攻略されるようになっていったわけで

もともとは地上の時点で既にRMEすら弾かれるくらいになってたんだよな
七支公とレイヴの糞さも相まってここでライトが一気に離れて行ったんだと思うよ

259 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:36:44.04 ID:GpDaExd9
ここもフォーラムもずーーーーっとそうだけどさ
本物のライト層から言わせてもらえば

あのー、勝手にライト層語らないで下さいよ・・・
そんなもん望んでないし考えてませんて・・・はぁ

って感じw

260 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:39:00.17 ID:TGU9ufBD
じゃー本物のライトとやらが望む事を書けばいいと思うの
何も言わずに察してくださいなんておこがましいっすわー

261 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:39:15.74 ID:AYyBee2w
本物のライト層とは何か言ってやればいいだろ

262 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:42:40.74 ID:QsceLlW1
あんま「ライトが〜」「4戦が〜」って言う人は信用ならんなあ
メナス追加直後なんてフォーラムに限らず総反対に近かったわけだし

レギオンやってた自分の周りの廃層はメナス追加後にゴッソリやめてるし。
勿論自分の周り=全てじゃないけど、いつもみた人達もみなくなった

>241あるけど、結局はアドゥリンの方針って開発が手抜きしたいから
特殊プロパティの装備追放する事と手抜きから目を逸らす為に
数値特盛りの装備追加しただけでしょ
アドゥリンは手抜きだけど、アホみたいに強い装備取れれば客は馬鹿だから
満足するだろって考えが露骨に感じられたけどな

263 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:45:25.15 ID:YNLCzvsf
フォーラムでゴネたりここで愚痴ったりするようなライトなんていないだろ
そんなのはもうライトとは言えないしな

264 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:45:58.64 ID:sotmQIAz
>>258
俺の周りだとこんな感じ

スカスカダィスク発売で復帰→やる事無いから復帰組はすぐに辞める
戦績武器、スカーム、七支公、メナスと新武器連打されてRME持ちの廃が飽きれて辞める
メナポ〜メナボス討伐でついていけないライトが辞める
14スタートで耐えきれなくなった人達が移行する、どうせ新生するならと14に移行する

アドゥリンダィスクは見事に幅広い全てのユーザーに辞めようと思わせる理由が詰まっていたと思う

265 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:48:23.32 ID:YUODTCuL
結局はすべてILのせいやな

266 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:50:15.78 ID:QsceLlW1
ID:YNLCzvsfみたいなのは、毎回ライトはこう考えてる〜4戦はこう考えてる〜
って盾にして、自分の意見を書いてるんだろうか

その部分抜かせば同意できる点もあるけど、なんか自分の意見に説得力もたすのに
内容じゃなくて、「ライトが〜」「4戦が〜」って使ってる感じがいやらしいわ

267 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:51:01.44 ID:sotmQIAz
>>265
絶賛する奴が極端に少なく嫌う奴が多いんだから失敗だろうね
俺は正直あっても無くてもどうでもいいと思ってる方だけど

268 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:55:17.06 ID:/cf3qw9/
カプンコはMH4発売発表で株価ストップ高だというのに・・・

ってここで書くようなことじゃないか

269 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:59:38.28 ID:YNLCzvsf
>>266
俺はライトがーなんて一言も書いてないんだけどな
四戦なんてフォーラムでゴネてるだけの駄々っ子しかいないだろ
まともな意見書いてる人は四戦とは言えないしな
自分の欲望を通すためにゴネてるようなキチガイが四戦じゃね?

270 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:01:41.17 ID:ZH7z/1Kh
じゃあその理論でいくならお前も4戦やんけ(呆れ)

271 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:03:46.44 ID:YNLCzvsf
>>264
復帰や新規だと入口にも立てないようなレベルのバランスだったよな
限りあるできることとしてクエストやろうとしても木や岩に阻まれてソロ不可能だったしな
何でもソロで完結できるのも問題だと思うが、フルアラ前提ばかりもなあ
ソロで上手くやる余地があるかと言われればなかったしな
オハンねーと木こりもできないとか糞過ぎた

272 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:03:51.33 ID:QHpUAdDg
>>247それ単に目新しいものが来たからやってみようみたいな層が消えただけでは

273 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:05:38.17 ID:YNLCzvsf
>>270
俺が何か自分の欲望を通すためにゴネてるか?
どうにかして煽りたいだけだろお前は

274 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:07:19.52 ID:QsceLlW1
ブーメランっぷりが凄いな。呆れるしかない

275 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:07:30.10 ID:ZH7z/1Kh
>>273
4戦を朝鮮人と決めつけるためにゴネてるやん。

276 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:12:04.75 ID:1lRLhaRx
開発が言う踊り場的なコンテンツがマッハで廃れるのはどうかしてるし、どうにかしないとじゃねと思っている。
そこを息が長く、それでいてその上のコンテンツに行く足掛かりになるようにせんと、そりゃーやること無くなるって話ですよ。

277 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:19:53.14 ID:QsceLlW1
>>276
CLILの是非はともかく、大失敗しちゃったうえで
インフレ装備ばらまいた結果だけが残るっていう、最悪の状況だから
たぶんもう無理なんじゃないか

278 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:36:51.58 ID:YNLCzvsf
>>274
お前にレスした覚えはないんだけどもしかしてお前ID変わった>>245か?
それならお前がブーメランの意味もわからず使ってるのも頷ける

>>275
四戦を朝鮮人とか言ってるのは>>246自身だろ

279 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:38:20.10 ID:3Gc7AJBg
アスペか。なら支離滅裂な言動に納得ですわ

280 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:41:33.35 ID:YNLCzvsf
274 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:07:19.52 ID:QsceLlW1
ブーメランっぷりが凄いな。呆れるしかない

279 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:38:20.10 ID:3Gc7AJBg
アスペか。なら支離滅裂な言動に納得ですわ

文体くらい変えろよ

281 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:41:59.12 ID:QsceLlW1
相手を言い負かしたい病だなw

282 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:42:41.92 ID:YNLCzvsf
文章を空白で区切ったり「。」で区切る奴って池沼しかいねえのな

283 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:43:22.11 ID:YNLCzvsf
>>281
お前のその発言こそブーメランなんですが
言い負かしたいんですか?w

284 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:45:31.79 ID:YNLCzvsf
こんな特定の奴しか見ねえようなスレ
そんな僻地のスレで文章を「。」で区切る奴が複数いるとかすげえ確率だよな

285 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:53:31.46 ID:kbTNLlKC
煽りはともかく言ってることはどっちも割と正しいと思うぞ
てか簡単に取れるようにしろー→簡単に取れるからすぐ人居なくなる→廃れて参加できない
阿呆か

286 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:58:39.85 ID:QsceLlW1
かといってここまでばら撒きして、ドロップ絞りますってのも
やっぱり客離れ起こしかねないし
致命的ミスやらかしてるから、修復困難なのは当然なんだけど

287 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:21:52.57 ID:1lRLhaRx
119より上で立て直すしかねーと思うんだが、119で止めるっていう暴挙を推し進めてるしな。
バ開発がバ開発って言われる所以だと思うわ。
つか句点打つとあかんのか?手癖で打つんだけども。

288 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:30:39.51 ID:QsceLlW1
現状同接は下げ止まってるから、運営は現状の方針でいくんじゃないか
おでんの人口抽出すると、同接4400→1800→2100って感じだったと
下げ止まったのは、RMEの打ち直しが実際に追加された時なんだ

仕事でアドゥリンの失敗の尻拭いをする方は正直辛いと思うわ
どんなに頑張ってもアドゥリンから半減が関の山だろうし
賽の河原で石を積んでる感じなんじゃない?
客にやらせた事だから自業自得なんだけども

289 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:31:51.01 ID:kbTNLlKC
いやこれ以上伸ばしたらそれこそ自爆だろう

一番手っ取り早いのはILを撤廃することだろうけどプライドだけは高いから絶対やらんよな
そもそも失敗しても後から弄ればどうとでもなる程度の認識でやってるだろうし

290 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:38:09.44 ID:QsceLlW1
ILは失敗したって発言も撤廃もしないでしょ
ただ失敗だったって認識は確実にあるから、119の装備「のみ」追加して
実質的になかった事にする方針でいくんじゃね?
それだって表記の問題が残るが

過去の装備を追放する方針
メナスの追加時期
IL

アドゥリンの失敗って個人的にはこの3つに集約されると思ってる

291 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:44:30.18 ID:w/2D0UdO
初期七支公とスカームトリガーだと思うよ問題は
ライトコンテンツが全く機能してなかった

292 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:20:26.11 ID:Wa4w/Log
ここで愚痴っても何も変わらないが
フォーラムに投稿しても無視かより複雑で改悪した仕様にしてくるからな。
もうどうしようもない。
サービス終了してソーシャルで続けるなんて展開になるかもなー

よくやった。200円でシグネットをかけてやろう。
呪符デジョンは150円だ。
呪符リレイズは750円な。

293 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:23:09.01 ID:KeFWwTmJ
IL119RME強化素材の価格差酷過ぎるだろ俺様ラグナ95持ちだが岩一つ16万て高すぎるわもっと餅とリフトと同じように5000ギルで買えるようにしろよ。
あとなマロウも100万ギルくらいで買えるように調整しろよラグナ95頑張って作ったのに報われないだろ

294 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:54:21.14 ID:s6xV8wFv
>>238
確かにそれは言えてる。ただ、メイジャンNMルートとバッティングしないような配慮が欲しかったね。
メイジャン自体がオワコンではあるけど、エンピWS解放された影響で、コインNMルートでダイスレジデの消費数を減らそうって人も結構いるわけだし。

295 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:57:07.63 ID:EtsE7N8g
アドゥリンが始まって
INしてやることっていったらコロナイズレイヴしかないんだぜ?
あとワークスコールw
フレがINしても同じw

どんな修行だよwwwww

296 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:57:10.55 ID:QbuwIfgB
ID:YNLCzvsf
フォーラムでスルーされるようになってここにきて
リストにいれた奴も失敗して、ここで叩きに粘着して失敗して・・・
本当にどうしようもないな

297 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:59:23.45 ID:QHpUAdDg
>>293ラグナ捨ててアナイア作ればいいんじゃね?
お前が完成する頃には深成岩もマロウもそのくらいの値段になってるかもしれないよ

298 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:04:00.03 ID:1lRLhaRx
>>292
シグ200円でフイタwww

299 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:07:02.50 ID:t4bpXSS7
>>272
アトルガンとアビセアの時はある程度復帰組や新規組をつなぎとめることができた
アルタナとアドゥリンはそれができなかった
この差はとても大きい
前者と後者の違いは新しい遊びを提供できたか否か。アドゥリンはレイヴもスカームもメナスも既存の遊びの焼き直しから脱却できていない。

>>287
今はとめて正解だと思う
エミネンス装備の実装、そして今回のBAでAA装備の量産化で格差は少しずつだが埋まってる
今後CL120以上のENMやBFを実装する際に気軽に遊べる土台をつくることは大事
本音を言えば優しい&普通の報酬はもう少し増やしてもいいかなと思う(主にAF用の打ち直し素材を)

そして未だにAA戦やカムラエルド戦に参加できていないプレイヤーの方が圧倒的に多いから、
まだまだ緩和と調整は必要
大半のプレイヤーがAAの「ふつう」を体験するまでは、無理にILを引き上げなくてもいいと思う
折角新しいコンテンツを作ったんだし、もっと遊んでもらわないと

300 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:10:30.51 ID:KeFWwTmJ
無料配布しろよRME素材ライトユーザーが歓迎するぞ廃糞ニートなんかよりもライトユーザー大事にしろ

301 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:11:09.03 ID:1lRLhaRx
>>299
差は埋めなくてもいいと思ってんだよね。廃人はとてむず、ライトはとてやさで良いと思ってる。
後半はまるっと同意。AF素材のドロップ率は上げてもいいと思うわ。
ただその辺やるにはどうしたってBFの構造を1から見直してもらわないと、混雑しすぎて誰も遊べなくなるなw

302 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:11:42.26 ID:EtsE7N8g
緩和っつっても、挑戦しやすさ、遊びやすさであって
敵のキャラの能力じゃねーぞ

四戦の真闇王での緩和要求みてるとすげー勘違いしてそうだけど

303 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:17:26.04 ID:EtsE7N8g
とりあえず、野良で求められるようなキッチリとしたプレイができない雑魚が
雑魚らしく遊べる場が必要
今、野良で募集しているようなシャウト主と一緒に遊んでも
お互いイライラするだけで何の得もねーよ

あと、とてやさは取得できる装備の性能が高すぎ取得難易度高すぎ
新ナイズルの劣化装備に全く価値がないから
ああいうのはやめろと思うが
とてやさで遊ぶ意味がわかんねーよ

今日は人がいないね
メリポもったいないから待つか。
そういう話になってる

304 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:21:45.33 ID:TGU9ufBD
とてやさ、やさしい、は個人向けのレム回収用だろ多分

305 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:29:03.95 ID:EtsE7N8g
キャラの装備のレベルだけ上げたって
野良募集にのったらいやな顔をされるだけ

ちゃんとマクロ組んでそれなりの戦いかたができなきゃだめだし
知識もなきゃだめだ。
主催が1から10まで説明するとか不可能にもほどがある

そうなるまでずっとソロで遊ぶとかねーから
雑魚プレイするもの同士で
AAに挑戦ができる新しい募集形態が必要
今、野良できっちりやってる人と、完全に住み分けしないと
虐げられておしまいだっての

完全に住み分けしてプレイしたら
「PT内の○○が雑魚だった」って言い出すまともな人に
「雑魚の集まるそこで募集したお前がアホ」と言い返すことができるし
あいつ雑魚だわって私怨で鯖スレに晒す奴がいても
問答無用で晒す奴に非があるのがわかる

306 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:31:33.15 ID:TGU9ufBD
そうですか
お薬増やしておきますね

307 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:33:34.22 ID:dqOucQzp
それでまさか昔はレベル上げPTがあったからよかったなんて言いませんよね

308 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:36:41.51 ID:EtsE7N8g
明確に住み分けしないと
雑魚を保護できないから
明確に住み分けできる仕組みをつくらにゃならん

ゲーム内でスイッチを入れると
「初心者モードです、相手も初心者なので上手なプレイを期待してはいけません」
みたいな警告がでて
/Yellや/shoutがチャンネルが切り替わったようになって
普通の人の募集は聞こえなくなる。
初心者の募集しか聞こえなくなる。
パーティに誘うときも、誘われるときも、モードが違うと警告がでる。
PCの名前にも若葉マークがつく。

そのくらい明確に住み分けして
雑魚プレイヤーを保護しないとプレイスタイルの違いでゲームをプレイしなくなる

309 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:39:18.16 ID:1lRLhaRx
言いたいことは分かるし内容に噛み付きたくなるわけでもねーが、なげーよwww

310 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:41:34.16 ID:s6xV8wFv
やさしいとかとてむずとか、コンテンツ側で難易度の棲み分けをしても、
結局ユーザー間の棲み分けはお互いが不透明な所もあって難しい。

恐らく、同じようなレベルのプレイヤー同士が組んで、それぞれに合ったレベルのコンテンツなり
難易度選択をして遊ぶのが一番お互いに摩擦も不快感もなく遊べるとは思うけど、なかなかそうは行かない。

311 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:43:36.02 ID:s6xV8wFv
ただ、>>308のようなフィルタリング仕様は正直いくら何でもどうかと思うわ。キモい。

312 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:43:50.30 ID:EtsE7N8g
初心者モードにしてコンテンツに挑むと
失敗してもトリガーを消費しない、
代わりにドロップ率8割減
とかしてほしーわー

失敗してもトリガーを消費しないのが大事
他人の失敗でいらついて、高みに上ってくのは普通の人だけでいい

313 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:53:05.20 ID:EtsE7N8g
>>311
そうでもしねーと
マジで雑魚プレイする奴が延々と叩かれる

ゲームに対する熱意がぜんぜん違ってさらに名前も知らないような相手と
一緒にあそんだらあかんのよ
地雷回避不可避

お互いつまんねーんだって

問答無用で下手を責めるのがダメって場はどうしても必要
野良にそれを作るには、フィルタリング必要
同じLSの奴でお互い知ってる仲だってそういうのでもめる奴いるだろ

314 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:54:26.21 ID:dqOucQzp
そもそも階層の同じプレイヤーが仲良く遊べたことなんてあったっけか
カンスト前のAF取りすら、いったん過疎った後はLSの身内にペコペコすることでしか成り立ってなかったし

そして問題はいつものようにジョブごとの装備要求水準の違いと、後衛ジョブのつまらなさに収束するわけだ
昔だってヘイストとか装備がうるさくなかったジョブは、わざわざフルシックの前衛集めて身の丈に合った
コンテンツに行く必要なんかなくて、コンテンツの席と本人の面の皮の分厚さ次第でサルベにもエインにも行けたわけだ
そしてそういうコンテンツが同質のプレイヤーだけで構成されていたわけでもない
プレイヤー同士が棲み分けていたのではなく、雑魚は赤詩を上げて出すことで成り立っていたに過ぎないし、
下積みジョブの座が白コあたりに移った今と本質的に違うわけでもない
ただレベル上げの手間が減っただけ

315 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:59:35.98 ID:fRwp4lnm
>>314
パピルスや粘菌、AFのコッファーカギ、カザムパスのカギ、
初期の初期からなんでもかんでも取り合いで、どこの階層とか全く関係なかった。

階層が注目されるようになったのはメリポジョブか否か、からじゃないかな。
メリポジョブが特定ジョブを叩いたり、中間層がぬるぽやることを批判したり

316 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:06:33.94 ID:QbuwIfgB
AA装備まだまだ出回ってないのか見かけないな
むずいのシャウト増えてきたけどドロップ悪いのかね?
ソロでとてもやさしい連戦してる人はもう100回いったとかいってたが

317 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:42:05.20 ID:QsceLlW1
アップ前は難しい↑でほぼ1品確定って感じだったけど
今は普通にシーフいれると、ほぼ1品確定って感じ

ただ今の野良の水準だと難しい↑をシーフ入りで確実に勝てるかといえば
かな〜〜〜り難しいと思う
バウンティでも1品確定なら、どのみちシーフいらんけど。すぐ死ぬし

318 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:03:58.85 ID:QbuwIfgB
サポシにサッシュか
というかそれで獣使いスレでトレハン復活させろってメイン獣ではなかった奴ら騒いでるのか?

319 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:22:14.30 ID:mcRsVbqp
>>316
先週のバージョンアップ後AA難しい6戦ぐらいしてるけど、
全部、狩のバウンティのみで装備2個づつ出てるから確実に増えてはいると思うよ
ただし、偏りは凄いけど、希望者なしの装備が2個とかも普通にあるし

320 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:23:14.25 ID:mcRsVbqp
希望者なしの同じ装備が2個とかね

321 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:32:03.94 ID:QbuwIfgB
むずいいけるようにするしかないか

322 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:23:28.58 ID:21JZPgLr
けだものザラキ生きてたんだな
相変わらず安心と安定のキチガイか

けものより不遇のペットジョブあるだろう・・・というか、
ペットジョブってだけで一括りで比べるのは無理があると思う
それぞれで全く違うだろうに、どんだけ隣の芝青

323 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 00:05:14.53 ID:96p3vLh8
それよりマジで何にでも噛み付いてるチーズにワロタ
構って欲しくて仕方が無いんだなw

324 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 00:18:29.20 ID:EN4gZFHH
久しぶりに、この言葉を書き込むけれど
毒薬のHQがそろそろ許されてもいいと感じるなんて
チーズさん、もしかしてFF11に身の丈が合ってないんじゃないですかね
身の丈に合わないゲームをやる必要はありませんね

325 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:23:15.56 ID:JtrfvKIh
思うけどフォーラムの書き込みは皆の意見で有りお前らの気持ちを代弁している功労者達を晒す行動は慎んだ方が良いと思うよ?

326 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:48:57.84 ID:cHfn780X
カーッ、マンタがもう少し投稿頻度低くて獣じゃなかったらなー、カーッ
獣ってだけでいいねを渋っちゃうわ

327 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:54:07.76 ID:JtrfvKIh
もう少しでゴミスレ落ちるとこだったのになぜ低能移民はsageようとはしないのか?

328 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:04:58.79 ID:DAflSlug
>>325
だから、まともな緩和を要望している奴は晒していないぞ

329 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:05:46.13 ID:6rjLx/WK
まるで晒しが正当な行為であるかのような言い草かっけーっす

330 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:08:39.25 ID:3ooBhirO
>>324
毒薬のHQって何?猛毒薬の事?
単なるスリップ用ならパキラだのデスボールだの代替品が幾らでもあるんだから
合成で毒薬増やす意味は無いし

331 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:10:42.37 ID:3ooBhirO
>>327
マジレスするとsageても落ちないんだがw
他の300スレ全てでレスつくまで無視しないとw

332 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:39:01.37 ID:RE5FXsI7
>>330
合成時にHQが出ても数が増えないこと

333 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:58:09.76 ID:MvRqZk5e
毒薬はそれこそモグガーデンで収穫できるもんから合成すりゃ素材段階で数増えるだろうに
ちまちまするのが面倒っていうならトリチャレーター使えばいい
本当に自分には甘いなチーズ

334 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:35:15.81 ID:GBV2kmq1
チーズは今度は「ジョブマント交換は必要ありません〜」とか言い出すのかな?
書いてないって事はまだ取れてないんか

335 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:39:35.68 ID:jHEFs7gQ
ライトユーザーなんて保護しても仕方ないんだよな。
何もなくてもすぐ辞めるし、何もなくても復帰して遊んだりするし。

本当に保護しないといけないのは準廃の下の自称一般人の層だと思うけどな。
佩楯とかAf3+2とかみたいにライトは持ってないけど自称一般人は持ってるって物が必要。
RMEとかそいうものは雲の上だから気にならないけど、
先日復帰してきたような奴が同じラインに立つのはイヤっていう
その辺のやつをしっかり保護してやれば、それで彼らは満足。
準廃はトップグループに居る気がして満足。
本当の廃はトップ走れて満足。で平和になる。ILAFは割と成功してると思う。

336 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:55:03.99 ID:DAflSlug
>>329
もしかして、正義とか悪とか考えてフォーラムやネ実で発言してるの?

337 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:22:54.40 ID:dsKZMnh3
レリキチガイのred707ってまさか
たった1個のレリックの為にあれだけ大口叩いてたの?
やっと所持できたレリに必死にしがみついてる雑魚準廃とかマジ笑えるw

338 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:31:24.42 ID:WyhRtfri
侍に疎い奴が多いからってred707は適当こき杉だろ

339 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:47:56.88 ID:2496WVDk
2.5倍撃と両手刀WS最強の回天については華麗にスルーしてひたすらネガゴネのred707
あれじゃチョンセンジンと同じじゃねーか

340 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:51:33.45 ID:1EBIWJ45
メイン割れてからTryclip息してねーなw
同鯖だから装備ぱっと見したけどスカーム装備ばっかりでレア装備なしw
よくあんなんでえらそーにできたな、LSメンにピクってばっかだろうし

341 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 13:06:25.76 ID:RE5FXsI7
>>340
メイン割れどころかリアルを平気で晒すRAM4見習え

342 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:14:33.88 ID:6rjLx/WK
RAM4のツイートで元はないけど↓これtrycripだよな。

@amabile4: 雑誌のインタビューでエンピリ第一段階、第二段階は簡単にしすぎたって開発側が発言してましたし、無理なんじゃないかな〜 RT @trycrip @FFXI_JP エンピリアン武器の第一段階の必要素材数を下げていただけないでしょうか?50→25〜30くらいに

343 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:20:54.89 ID:RE5FXsI7
昔はTwitter垢まで作ってたのに身バレしたら消して逃げたのかw

344 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:25:32.22 ID:sfK6ekre
偉そうにして他人を煽ってきたりしてたが、小心者だったという事だな。
後ろめたい思いもあったんだろうw

345 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:45:37.93 ID:DAflSlug
昔はあれだけいたTwitterも減ったよな
なんたら777とかほにゃららWarとか
煽り発言毎日のようにしてたのに

346 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:51:19.14 ID:OP9yyo5J
RMEスレは相変わらずカスがゴネまくってるなw
どいつも攻撃間隔や固有WS、隠し倍撃に一切触らずD値が低い事だけを取り上げてゴネゴネ
以前アポカリのD値は全武器中一位だからアポカリは一番最強の武器だ!とかほざいてた奴と同じ知能レベルw
ゴネてる奴でREPとった奴は一人もいないだろうなw
どうせWSダメと通常攻撃のダメージだけ見て低いんだから弱いに決まってる!とか思ってるw

347 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:55:54.30 ID:UjagcQUc
つまりRME作る奴は馬鹿

348 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:15:53.27 ID:nnWih97J
RMEって簡単に作れるものじゃないのに
それと同じ性能のものを追加しろ;;って発狂してる方が馬鹿
高難易度のコンテンツも簡単に作れない装備を作ったPCへのご褒美としてあるものだからね
ダラダラと学生にでもバイトしかした事無い40過ぎのオッサンが
社員と同じだけボーナス寄越せって訴えても通じないのと同じ

349 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:16:54.36 ID:nnWih97J
>ダラダラと学生にでも→ダラダラと学生にでもできる

350 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:20:19.96 ID:lEKm7+S4
>使って見て思ったのは、やや劣る?って感じでした。

これとかもなぁw
何で疑問形なんだよたいかんかw

351 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:26:47.77 ID:UjagcQUc
まーでもぶっちゃけ
RME作成ってクソゲーじゃね?
裏とかよくやるわと関心する。

352 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:58:04.67 ID:DAflSlug
アドゥリン前
レリックなんて数ヶ月ですyo

アドゥリン後
レリックは数年かけてつくる思い出ガー

復活後
レリックなんて数ヶ月ですyo

353 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:28:02.71 ID:MvRqZk5e
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19527?p=490202&viewfull=1#post490202
コンテンツに席のないジョブの武器は弱くてもいいってか

RMEの過剰な保護はいらんと思うほうだけど
こういう書き込みを見るとチーズは性根が腐っているというかクズだなと感じる

354 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:42:56.02 ID:h0DTUMb4
アドゥリン実装1周年まで@2カ月だけど
去年の今頃のバ開発
アドゥリン開発をすげー言い訳の理由にしてたよなぁ
で出来たのが調整不足のアドゥリン

テスト鯖で先行体験会やればよかったのにと思わずにいられない

355 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:14:09.15 ID:4qcFoPUI
他のキャラのパラメータを確認する方法の追加スレを見てて疑問に思ったんだが、
仮に他のプレイヤーの命中やILを確認できるようになったとして、それでどうするんだ?
まさか「○○さん、命中が足りてなくて戦力外なんでキックしますね」と主催に言わせるつもりか?ww
ますます主催の負担が増えるよ!やったねたえちゃん!!

…少し考えれば不要な機能だと分かりそうなもんなんだけどな
FF14のギブアップもそうだけど、プレイヤーが他のプレイヤーをあれこれ批評するのって単純にしんどくないか?

356 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:17:40.53 ID:lEKm7+S4
キックしますねってか応募テルの段階で記載があって
ピク<参加したいですー。<命中○○、DPS○○>
主催<条件に満たないのでごめんなさいorスルー
したい。

357 :既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:41:49.84 ID:DAflSlug
>>353
そこがチーズのキチガイといわれるところ
自分が関係ないところは全て身の丈でおわらせようとする

358 :停止しました。。。:停止
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

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