5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part61

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:40:05.05 ID:2W961IDV
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.swiki.jp/
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/

■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1364907509/
■前スレ
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part60
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1365491907/

次スレ>>950

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:40:44.36 ID:2W961IDV
■ジオン学徒兵向け、よくある質問 (正式.ver)

Q.「ジーク・ジオン!」ってどうやって出すの?
A:オプション→プリセットボイス→喚声

Q.とりあえず何の機体に乗ればいい?
A.なんでもいいが重撃か支援が無難

Q.体力と弾薬はどこで回復すればいい?
A.リペアポッド(MAP十字マーク)もしくはミデア(ファットアンクル)、体力だけは支援型機体のリペアトーチでも回復可

Q.コンテナはどこに持って行けばいい?
A.コンテナは味方拠点か本拠点か補給機、陸上戦艦型の本拠点は先端位置だと回収できないので側面に移動

Q.戦略兵器はどこに持って行けばいい?
A.MAPで見れる円内に移動して攻撃ボタンを押すだけ

Q.公衆便所型(拠点型)の本拠点はどうやって落とすの?
A.本拠点に入って中心部を見上げるとターゲットできる箇所がある、そこを攻撃

Q.ニューヤークの地下から出られない
A.出入口付近のエレベーターか、その横の段差を登りましょう

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:41:45.24 ID:2W961IDV
Q.水中対応MSはドコが違うの?
A.水中で移動力増加

Q.お金がない!
A.SHOPで機体や設計図などを売却できる

Q.デスペナはある?
A.ほとんどないのでガンガンやられてこい

Q.移動がたるいんだけど
A.Zキーの緊急帰投で拠点や補給機、戦艦に飛べる

Q.レーダーポッドは何個まで置ける?
A.一人3つ、それ以上置くと古いのが消える
軽量型は4つ持てるが全部は置けないということになる

Q.リペアポッド(レーダーポッド)が消えたんだけど…
A.攻撃を受けると破壊される、一定時間経つと消える。
レーダーポッドの場合、3個を超えると消える。

Q.赤い四角が見えるんだけど
A.カメラガンで補足された機体、位置丸見え、短時間で消える

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:42:27.83 ID:2W961IDV
Q.グフカスの改造どうしよう
A.速度=ブースト容量=ブーストチャージ>>>>アーマー=積載

Q. ガトシはどれがいいの?
A. 普通はN、遠距離から打ちたいならH、近距離で当て続けられるならFも良し。
連射=ロック(850~870)>威力=リロ>>集弾

Q.スナにハメられる!助けて!
A.積載を上げてバランスを61以上にしましょう
歩いてる間はダウンしません

Q.自動誘導でミサイルが飛びません
A.丸い枠の中に敵を一定時間捕らえ続けるとロックオンの表示が出るので、その後に撃つとミサイルが自動誘導で飛ぶ。

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 21:48:51.27 ID:mnk0nPrc


6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:02:21.40 ID:RVZqxO5a
                      、  、,
                    ,... /    .ヽ,....、
               /  `―ー'''"    `'-、  この本拠点Xは御神体が護っています
                /            _,,,、 .\          , /
            /   ,i'゙゙〉    _,,.、 ', ‐'′ .\    /
      ./ ゙''、.  ,/゙゙''''ー" .|--;;''''゙゙ / '"         ヽ.‐_
     ./    .゙./ ./ 、----T. ..ノ./゛           /   /   、
    '"   / /./      ヽ  |              /  __  `‐ ./
../゙゙゙,゙二  ./ ,i'./       .',  l         / ‐゛ .ヽ   /
  ,i゙、 `'- / ,,彡         l  l           /   ヽ.__,..‐  l
  ',..',,,,,,ノ/゛ノ./          l  !       /        ,!
.._ `'-ー" ゙'′  .,.---、     .゙‐'"      /________、   !

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:33:11.73 ID:NTZcD+L8
金アクトザクの改造どれをあげていけばいいんだ?

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:41:29.21 ID:8hgs47za
Q.アクトザクの改造はどうすればいいですか?

A.設計図を売りましょう。

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 22:58:48.34 ID:qs3AVmir
ガトシNかHか迷うなぁ
Hの集弾よくてヒット音が楽しいんだけど接近戦の威力が物足りない

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:04:55.03 ID:YTMVnFLe
Fジ50.11と最後に巻き返したな
テキサスはどうなるやら

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:08:46.68 ID:ceMbCAbz
銀ゾックがスタメンな左官さんいたらアドバイスくれ…

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:11:02.27 ID:HyhzgPut
エースさえまともに動けば五分五分だしな。

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:34:20.09 ID:8hgs47za
ゾックは使ってるがスタメンにするもんじゃない

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:38:41.79 ID:2W961IDV
ヅダ欲しいなぁ。
けどヅダさんきっと突くんだろうなぁ
>>7
他の重撃と一緒で速度・ブーストチャージ・積載+好みでアーマーorブースト容量じゃないかな。
弾切れ早い上に乗り捨てるには重すぎて、帰等するには遅すぎて現状ベンチ要員だけど。

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:39:05.11 ID:A6svxRcP
そういえば最近バランス+67ってちょくちょく聞くけどなんで?

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:39:27.27 ID:XWzckNUA
ゾック入れてるけど本拠点防衛にしか使わない
というかそれ以外だと死ぬ

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:45:21.03 ID:5/ePX14X
+67なんて聞いたこと無いけど、何処で聞いたの?

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:48:12.16 ID:A6svxRcP
>>17
最近S鯖にほとんど居ないうちの部隊の将官やら本スレやら。

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:49:24.63 ID:XWzckNUA
攻撃MAX強化した対艦Fが6600だからじゃね
特性と攻撃力を限界まで強化した奴も増えてきてるんじゃないの

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:52:37.92 ID:UZax9OSA
ゾックもズゴックもゴッグも紙切れのまま

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:52:56.71 ID:2W961IDV
6600だと600+60で積載61だからの残りの6はなんだろう?HSって効果どのくらいだっけか?

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:53:13.30 ID:X3qeFJPt
(´・ω・`)対艦Fは61あればおkよたぶん間違いかなんかだと思う

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/12(金) 23:54:18.95 ID:daEzVue4
ジャブローか
ハイゴッグさんを呼び出すか

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:03:42.24 ID:5/ePX14X
>>21
1.25倍

部隊の将官なんかはしらんが本スレで見たことなんかねーし
威力6600って数字の見た目につられて勘違いしちゃった系か

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:04:53.31 ID:KYwgJh1U
1が7に見えたとかなんとか。いや、知らんけど

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:07:27.66 ID:Z5Nw4rKY
ジャブローキター

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:08:29.98 ID:C4i+BtEU
あれ、ID持ち越した

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:12:30.93 ID:Np1BrzfY
ギャンまだ?

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:24:05.33 ID:sEQPHddT
ギャンこないね・・・
いまきても瞬間火力不足で産廃扱いされそうだが

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:26:19.42 ID:NGSvVIKq
EXガチャ機体として来る。

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:28:36.30 ID:2pN6JePM
でもグフカス320ってことはギャンは最低でもそれと同等かそれ以上、どう低く見積もってもコスト320以下にはならんわけで・・・。
それよりもグフの調整がとっとと来て欲しい。個人的にはそっちの方が大分嬉しい。

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:31:11.32 ID:jf1Wyp6/
武装がショボすぎる

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:35:20.83 ID:Z5Nw4rKY
ガトシの同クラスで追尾機能があるシールドミサイル実装

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:37:58.52 ID:sEQPHddT
だよなあ
ビームサーベルとミサイルだけであとは機雷だけだもんな
ミサイルがガンタンクと同じ扱いでマシンガンなら
ガーカスみたいなシールドバルカンみたいになるんだろうけど

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:38:40.11 ID:WMI8N8pF
せんせぇー!
ビームライフルにロックオンは必要ですかっ!?

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:39:13.94 ID:bT3m8DOw
素朴な疑問:宇宙で実弾系武器撃ったらマップの端から端まで飛んでいく気がするのは自分だけ?

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:39:56.84 ID:Np1BrzfY
ギャンの特性を射程補正システムとかにされそうで怖い

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 00:44:06.49 ID:Z5Nw4rKY
エースが赤鼻とか心細すぎる

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:05:12.48 ID:2+V26pOw
潜入工作の為にあんなカッコしてんのに上官はいつもと同じ真っ赤な格好だったアカハナさんを悪く言うな!

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:09:25.36 ID:5jbLZORY
>>36
そもそも火薬が燃焼しない

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:12:44.07 ID:jf1Wyp6/
ギャンって突くってイメージだから格闘範囲すげぇ狭そう

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:14:20.70 ID:aHzj6lL6
Fジゲージ逆転してて吹いたわw逆転とか初めて見たぞどんだけ本気なんだよ

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:15:37.09 ID:2pN6JePM
ギャンは薙ぎもある気がする。それはともかくニードルミサイルってマ様撃ってたよな?見た感じマシンガンに近かった気がするんだが。

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:17:22.09 ID:LELldBze
ギャンはあの極悪な浮遊機雷さえあればいいw

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:17:59.66 ID:jf1Wyp6/
なんかステップもしてたよなw
ギャンだけステップ移動出来たら面白そうだ

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:46:56.77 ID:Su+tbJPf
さっさとFAFをジオンによこしやがれください糞やろう

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 01:56:40.17 ID:RMGIUbn7
なんなんだよこのジムへの数

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:01:14.58 ID:A2wLdslJ
ザクTのショルダータックル面白いな

硬直短いから二人ぐらい張り倒して逃げ...

れずに死ぬがおもしれぇ

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:01:41.50 ID:eGQCCSi/
Sジは下士官が虐殺されとる…

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:13:11.07 ID:vOzeW+/L
>>48
ブースト容量が劇的に少ないから、2回もタックル出せばすぐに煙吹くからな
1回空振りしたら即逃げるか、相手が釣られて寄ってきた所を再度タックルかますかが判断の難しい所

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:38:52.12 ID:/jrQFx/Q
14ちゃんに誘われたから様子見てくるか
ジムヘオンラインはモーケッコー

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:46:31.09 ID:Z5Nw4rKY
狭い通路で攻防戦になるとバズの範囲でじりじり削られて押されるだけだな
両方とも背後にワーカーがいるんだろうけど、こっちはそのワーカーから死んでいく

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 02:51:42.18 ID:2wjHVP4a
どうせ高機動型ザク2だろ、360mmロケット砲以外Fと装備一緒なの
ギャンは量産型ならビームライフル持ってるが・・・

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:13:08.33 ID:egcxrpdn
>>44
自爆もよく起こりそうだがな

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:14:51.35 ID:oKl24n+B
>>31
ガンタンク「呼んだ?」

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:35:54.22 ID:b2Gs1U/x
>>1
おつさま

ハイゴのビームカノンて集弾デフォ値はガトシと同等の900あるんだけどなんかぶれるんだよね
特にブースト中
これは集団とロック上げればガトシ並に当てられるようになるんかね

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:45:38.21 ID:b2Gs1U/x
ちなみにFAです

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:46:08.85 ID:oKl24n+B
ビームライフルはどれも基本集弾900設定だぞ
連邦のビームもジオンのビームも同じだ

使い方も両軍同じ、いくら集弾上げようが中遠距離イケるマシンガンとは別の武器「射撃属性の格闘武器」だよ
まぁ真っ直ぐ移動してくれるような奴になら中遠距離でも当たるが

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:50:09.56 ID:b2Gs1U/x
>>58
回答ありがとう
やっぱり距離詰めないと厳しいかあ
金が二枚あるから金度無かこいつの片方をマスチケでスタメン入りと思ったんだがもう少し考えてみる

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 03:50:51.74 ID:P90AS1IU
Sジ、ジャブローでも変わらず
いつからジオンの基地になったんだよ?ジャブロー守ってんの?
林多くてロックオンされにくいんだから前でろっつの
指揮官やらに言われても無反応で20分後負けて無言で帰ってく
気持ち悪すぎ

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:03:56.14 ID:xhkiTmoP
ハイゴフル強化したけど、なんかイマイチなんだよな。
格闘が強化されたけど、やっぱ横範囲が狭い。

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:22:33.92 ID:RcxtwHe4
性能は高いだけにもったいないよなハイゴw

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:28:38.53 ID:KYwgJh1U
>>56
BRは250m以内まで近づいてぶっぱなす格闘兵器だよ。
300m以上で5割当てれたらニュータイプと呼んであげる。

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:43:31.85 ID:blkLzjby
アクトザクがうまく使えん
中距離でブルパップ、接近戦で3BBR、サプライズで斧使ってる
ブルパップは強いんだけど、どうもJの単式Fのがキル取れるんだよなぁ…

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:44:39.29 ID:blkLzjby
おお、久しぶりにカキコできた

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 04:52:17.69 ID:sEQPHddT
>>64
そりゃまあブルって4発単位で撃ってるだけだからな

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:21:44.00 ID:tfPtJcwx
Fジハゲまくってる

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:38:32.59 ID:gq84jD46
揺れたな

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:48:59.80 ID:8H9w875g
ジャブロー左3拠点だと罰ゲームでしかねえわ
凸ルートもほぼ一つオマケに攻めるのに高台に向かっていかなきゃなんねーし
オマケに拠点も守りづらくて水の中に遠回りしなきゃいけないとか
このMAP開発した社員は首吊って死ね

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:49:21.84 ID:Qc2gYa1I
西日本震度5〜6かよ

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 05:57:26.55 ID:+Fc9hUFy
ズゴックなんとかならんかな・・・
紙装甲な上に速度が早いわけでもない まるで軽自動車

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 06:03:14.02 ID:E+JP3/oY
誰だよコロニー落としたの

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 07:30:40.25 ID:b2Gs1U/x
>>80じゃね?

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 07:42:55.00 ID:sEQPHddT
あとでゆっくりと>>80から経緯を聴こうじゃないか

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:14:19.46 ID:PYp2N6xM
>>80のせいで寝不足

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:15:14.49 ID:OCL+Z7aI
>>80の人気に嫉妬

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:16:20.56 ID:KZGOxRhA
アクトザクのビームライフル武器選択画面がゲルググのライフルなので
ゲルググ試作機と思い込んで使ってみる

これはゲルググだ ゲルググだ ゲルググだ・・・
ゲルググ ゲルググ ゲルググ ゲルグ・・・旧型ゲルグ?
ttp://chopuri714.blog33.fc2.com/blog-entry-241.html

ごめん無理だわ ゲルググとは思えない

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:20:06.98 ID:1/W3rKlo
昨夜北極で臨時で指揮官入ったら
3取らないと負けるマップで本拠点ですぐの
拠点の辺をウロウロする奴ばっかで「3取らないと負ける」と言っても
その場を動かず、挙句に「なぜ3いかない」?と聞いたら
とあるジオン軍兵士「防衛指示が出たまんまだよ。ここ守ればいいんじゃないの?」
私「…」
そりゃポイント考えて制圧指示に変えずにおるだけやろと思ったが
あの兵士たちの怠慢さも>>80が説明してくれるだろうな

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:30:59.56 ID:dgvEqoNA
>>78
昨日野良小隊でジャブロー四角の1拠点とってずーと動かない小隊員がいた。
対空砲で守られるから基本的になにもしなくてもPT入るからね。
北極でちょっとはげて洞窟で稼ごうとした自分が馬鹿みたいだ・・・。

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:31:07.90 ID:xWeKr1L6
勢力ゲージが拮抗を始め連邦がスペースノイドを馬鹿にしているように思えたので勢いでやった。
グフカスは手に入らないしゲルググも実装されないので反省はしていない。

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:31:22.57 ID:+Fc9hUFy
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\ i    あえて言おう!震度6弱であると!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:46:01.83 ID:AwBgoiF0
地震のせいで早起きしてガンオンやってしまった…

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 08:51:21.52 ID:mCqKq6oc
アクシズが堕ちたのか、それはそうとアッガイのコストダウンまだですかね…(すっとぼけ

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:35:03.45 ID:tcjVTY6y
100万GP以上使ってやっと金ドム設計図1枚だけ来たと思ったら目当てのピカじゃなくロケ主見習い成功って
悲しいのを通り越して気持ち悪くなってきた

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:42:03.09 ID:hERqcgXS
アクトザクは絆でも中途半端なかわいそうな子

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 09:55:12.76 ID:PLFPbkHe
まあ、もともと人気ないから

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:11:14.42 ID:bwPgww3p
ガトシFってどうよ?基本至近距離まで近寄ってガリガリ削るスタイルだから、NじゃなくてFもありかと思ってきたんだが

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:11:15.83 ID:xWeKr1L6
なんかジオン負けまくってるんだけど
エロイ人なんでかおしえろください

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:14:43.25 ID:vn3lcAN1
マッチンぐぅ〜

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:19:07.39 ID:ZEtLIbt4
ジムへ増えすぎてザクUJじゃもう限界

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:21:33.64 ID:RcxtwHe4
>>84
真っ白になってる時間が1秒くらいのびでも意味なくね?w
一瞬でも視界奪ってロック外させるだけで十分だろ

絶対にロケシュのが当たりだと思うが

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:47:56.86 ID:oYIwr4L4
>>90
連邦に言わせりゃグフカスも増えすぎですから

>>91
ピカ厨乙

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 10:51:19.18 ID:Su+tbJPf
>>84
100万で出たのか
おめでとう
糞が...

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 11:50:50.61 ID:MvtR+RoN
なんで本スレって鯖だ勢力だ階級だって
みえみえの対立煽りに喰いつく奴が減らんのだろうね
自演も相当あるんだろうけどさ

俺一番やってんのはSジだけど
全勢力ちょこちょこやってるから
ピンとこねーのよね

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:05:46.66 ID:bdhzwN4I
だめだこりゃ。連邦のサブでまったり遊ぶのやめたやめた。一方的に勝ってばっかじゃん
ジオンに帰るぞ。雑魚だけど少しでもジオン公国のために活躍するんだ!

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:15:49.63 ID:kEXVOhRI
昨晩泥酔してガンオンをやってしまったようだ
朝おきたら見覚えのない金JCちゃんがデッキにいた

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:25:26.19 ID:n3M+afMu
朝おきたら見覚えのない JC   が    いた

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:25:54.34 ID:EsNFneuB
なにそれエロイ

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:32:47.31 ID:8hDEbMCf
>>96にコロニー落として!

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:37:18.34 ID:oKl24n+B
まぁグフカスで1:1になればジムヘとか無傷で潰せるけどさ
グフカスと中距離対峙してるのにCBZ背負ってるにわかが多すぎる
死ぬの確定なんだからマシンガンで少しでもこっち削ればいいのにとは思う

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:52:37.27 ID:GOpQ9DCc
おまわりさんこの人です>>96

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 12:57:04.28 ID:ajtbmHLO
>>92
こいつは連邦

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:03:48.55 ID:qHNcT0eF
強襲に乗って前線にいた時、敵が多くて後退するも真後ろのワーカーもろとも堕ちる
後衛に前出ろって言うけど重撃ラインまでかな、そこまで上がってたら十分だよね
ま、最前線で復活させてもらった時は胸アツだけどさ

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:04:25.82 ID:XjlaZcCo
ランドセル
プレイ?

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:13:01.98 ID:Ivpip0FR
正直Fピカは威力高いショットガンとして運用してるから
ピカ強化しても変わらん

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:14:55.13 ID:RC11MxD7
JC型が装甲さんに激しく攻められる薄い本希望

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:14:55.58 ID:8hDEbMCf
昨晩泥酔してガンオンをやってしまったようだ
朝おきたら見覚えのないランドセルの子がいた

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:25:40.48 ID:0CgqBzd5
>>107

そりゃアウトォオオオ!!

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:32:53.00 ID:n3M+afMu
  泥酔して        しまったようだ
朝おきたら見 え ない          

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 13:50:54.03 ID:ZX9FgA1p
そういやマスチケでMS作って見習い大成功以上になった事がないんだが、ギニアス大成功でLVいくつぐらいになるん?

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:00:38.39 ID:+Fc9hUFy
黒髪ロングのザクUJC

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:05:52.65 ID:BUZW11S2
しばらく重撃2機入れたけど何が強いのかわからんかった
普段グフカス2ドム2、グフカス3ドム、グフカス2FS1ドム1で回してる
重撃入れたら帰投は遅くなるしMS戦も凸もやりにくいしスコアまで下がるし
やっぱいらんわって結論しか出なかった

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:08:25.26 ID:Ivpip0FR
9が最大じゃね

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:09:28.25 ID:8hDEbMCf
ドムJK(短砲装備)

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:18:50.77 ID:I8N+eIYm
今日はなかなか勝てないなあ

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:29:02.80 ID:uqfj20uL
過信して突っ込みすぎるバカ大杉
連邦の豚どものこっちに対するヘイトもあって悲惨だな

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:34:52.37 ID:PANezDhX
もしかして、パーツって一戦闘で幾つもまとめて使えるのか?

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:39:44.70 ID:I8N+eIYm
使える

突っ込みすぎる以上にワーカー溢れかえってる戦場多すぎだわ

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 14:53:59.68 ID:PANezDhX
ワーカー多くてレーダー幾つも貼られてるのに
広域ばっかりですぐ消える or 肝心な場所には貼られてない
っての多いから、乗り換えてネズミルートに自分で置いてるわ

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:04:26.47 ID:Z5Nw4rKY
北極マップのアレで200ぐらいPP禿げてるなあ

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:08:17.96 ID:MXhpiqrF
開発したばかりだから広域じゃないレーダー置いてる
広域消えて俺のレーダーが活躍してるの見ると波が出る

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:25:36.62 ID:dIuIPZBs
>>120
社員が知的障害者レベルの馬鹿だから
毎日パラメーター弄りすぎなんだよw

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:48:49.01 ID:jf1Wyp6/
ジャブローつまんねぇぇ

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 15:50:52.70 ID:P5MQUm5I
クソマップだと思って次の日になったら昨日はまだマシだったなって思う日々

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:04:17.71 ID:MvtR+RoN
結局戦闘がおこるエリアに
各拠点ポイントがからみやすいかどうかだけよね
禿げにくければ面白いし
禿げ安ければつまらない
と思う人が少なくない

意図的にPP抑えたマップ作りたいなら
マップごとにPP評価基準も変えにゃいかんと思う

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:06:17.45 ID:Sby3Y+kO
マスチケ2回連続失敗したー
失敗確率10%だぞ それも2回連続
システム壊れてるだろ

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:08:30.69 ID:2ydNRoAn
>>126
確率の意味が分かってない知障

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:09:15.36 ID:Sby3Y+kO
>>127
死ね

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:10:41.66 ID:2ydNRoAn
知障くんが頑張って反撃してきた
がんばれ!

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:12:36.02 ID:VVLiEPqQ
1%でなるんじゃないの

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:12:48.41 ID:Sby3Y+kO
>>129 なにこの基地外

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:13:30.30 ID:Sby3Y+kO
>>130
100回に1回の確率だね

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:14:26.66 ID:n3M+afMu
昼寝したら夢の中でドムでジム追って奔走してたわ。
正月には青い核印にうなされてたし、おのれ。

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:38:01.65 ID:cb5ktYzb
失敗は成功より印象に残るからね
初期に比べて体感下がってる気もするが久々に作った金機体が銀チケで55行ったしわからんなあ

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:43:58.82 ID:rD9NQjiE
マスチケより定期メンテ後に臨時メンテが来る確率の方が高いよね

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:50:17.82 ID:KXXqxu9D
以前FAFなんとかしろって連邦スレで叫んだら
近づかれるのが悪いって怒られました

ドムピカ云々言ってる連中がこれですからね

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 16:52:24.08 ID:sEQPHddT
ピカは修正こないと思うけどな・・・
これ以上弱体化したらCBのときの産廃状態となんらかわらん

ドムってCBのときは最弱MSだったからな

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:00:03.68 ID:vOzeW+/L
ドムなんか前から近づかないと効果無いのにな
背後から撃ったって、カスダメージが微妙に上乗せされるだけだし

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:02:07.68 ID:BUZW11S2
マジな話ドムのピカ消えて、グフカス弱体化したらジオンは終わり
3CBZ、FAFに大幅な修正入るならいいけど

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:09:54.25 ID:sEQPHddT
けっきょくピカは「うぜえ」なんだよね
根本にはデブでポイント稼ぎの的の癖してピカピカうぜえんだよおとなしくやられてろ
っていうイジメの理論に似たものが存在してるからな

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:11:36.60 ID:ZX9FgA1p
わからんぞ。Cβの時も大して強くもなかったヒートロッド相手にネガネガして結局ヒットキャンセル廃止させたしな。

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:16:27.16 ID:lLZVO6u1
グフカス飽きたからちょっとタンク使ってみたいんだけどどうなのこの子?

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:16:47.04 ID:kJ3HClpW
はやくジオンにもコストに見合ったMS実装してくれよ・・。
最近実装されるのはコストに見合わないネタ枠ばかり。
寒ジム、ジムコマ、ジムストみたいにまともに使えるのをくれよ。

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:18:32.17 ID:ibp05sF5
仮に弱体化前提で話をするなら全部コストで
ドム   280→300
グフカス 320→340
ジムヘ  300→340
陸ガン  320→340
で銀陸ガンにFANorFAF追加くらいがいいな。
マシンガン強化したりバズ強化したりいろいろいじくった上で
武装や機体性能いじったら下手すると産廃になるよねぇ
そもそもこの面子にドムが入ってるのがおかしい気がするがwww
フラッシュ効果なくなってもFピカとバズメインのコンカスだからうちのドムは余裕で生き残れるw

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:24:08.18 ID:bdhzwN4I
今ヘヴィストデッキでグフカス・2J・ゾックと強襲の後1枠を金FSにするか銀ドムにするか迷ってる
お前らならどっち使う?

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:25:28.37 ID:rD9NQjiE
>>145
ドム凸仕様

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:25:38.07 ID:6iPikKAp
ゾックの射程短すぎもっと長くしろよ砂と対等の射程にしろ!

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:26:52.01 ID:gq84jD46
>>145
>>146

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:27:09.43 ID:ibp05sF5
>>145
凸マップならドム。ジャブローみたいにKDで決まるマップならFSかなぁ

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:28:28.35 ID:udCr26Q2
歯痒いな!
3点SGマゼラクラッカーを持てる金FSが銀ドムに劣ると思うのか?

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:30:13.59 ID:hmBM8tuy
ここ二日はシーマ様から厳しいお言葉を頂戴できず物足りない

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:32:15.67 ID:I8N+eIYm
金FS。3SG持たせておけば凸も出来るし、マゼラバズorクラッカーで洞窟内でも戦える
足回りも金なら銀ドムに負けないし

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:40:43.74 ID:BUZW11S2
劣るだろ
正直3SGとか凸でしか使い物にならんからMS戦お察しだし
ドムは便所で地雷踏まなければ拡散とBZで拠点ダメも相当強い

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:41:11.81 ID:BUZW11S2
まぁMAPで変えればいいんじゃね
段差多いとドムめんどくさいし

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:41:15.04 ID:nPi0MvYz
倉庫あと1枠しか無くて
銀FSと銀ゾックと銀ドム持ってて
銀グフと銀ゴックと銀高ドムの図を今持ってるんだけど
どれ作ったら良いと思う?

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:41:38.19 ID:bwPgww3p
>>145
ストフォにして両方入れる。ストフォじゃはげるマップはマップ次第で使えそうなほう入れる
箱の中入るならFSがいいけど裸行くならドムがいいし、デッキボーナス捨てて3機+2Jもありだと思うな

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:44:13.31 ID:MzEJ36Ue
>>139
マシンガンゲーが捗るね

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:44:19.74 ID:bwPgww3p
>>155
作らない。どうしても作る(デッキにいれる)なら自分なら高ドムかなあ。挙げてる3機をデッキに入れて残り1ならグフ

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:44:39.81 ID:I8N+eIYm
長距離移動と段差考えると金FS>銀ドムじゃないのん?自分はそう思ってたんだけど
まあ、なんでもいいですけど

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:46:14.63 ID:Ivpip0FR
>>145
間違いなくFSだよ
金ドムなら検討の余地があるがFSは万能だからな

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:46:35.03 ID:6iPikKAp
>>139
グフカスが死ぬだけで終わりだから。
グフカスだけ重点的に修正しようぜ。

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:47:51.77 ID:nPi0MvYz
>>158
FSとドムしかいれてない、残り2枠は金IIJ使ってる
今海マップだからゾック強化して使えるのかなと思ってるとこ

ドムは完全に格闘機にしてるんだけど
格闘するなら高ドムの方が使えるのか?どうかが気になる

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:48:44.54 ID:sEQPHddT
>>155
作らないという選択肢はないの?
銀グフと銀ゴックと銀高ドム全部作って使ったけど
どれ入れても役に立ちにくいよ

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:48:59.46 ID:E+JP3/oY
ドムもいいけど、俺ならFSだな
三点F無印マゼラバズWでマルチに戦える
決定力不足は感じるけどな

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:49:28.15 ID:PLFPbkHe
>>155
倉庫拡張して全部つくる

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:49:47.57 ID:Ivpip0FR
決定力不足ってかどの武装で落とすか迷うよな

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 17:52:24.32 ID:bwPgww3p
>>162
その構成でドムを凸に使わないならぶっちゃけ何でもいいんじゃね?と思ってしまう。自分はグフカス2金FS銀ドムの編成
高ドムはDやD2なら当てやすいんじゃない?バズが劣化してるけど、MS戦用なら帰投もそこそこだし悪くないかもしれない

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:00:21.32 ID:vOzeW+/L
>>155
少なくとも銀グフの利用価値は、現状では薄いぞ
積載底上げして余裕持たせても、メイン武器がマシンガンだから火力に乏しい
箱にクラッカーも当たりにくくなったから凸にもMS戦にも今一つ

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:01:17.69 ID:tcjVTY6y


170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:03:20.33 ID:wxzeTSNJ


171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:04:26.13 ID:I8N+eIYm
銀グフは金UF以下だって言われるほどだからな。積載が並にあればここまで言われてなかったろうに

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:05:46.36 ID:e0Xp4lWU
格闘オンリーで遊んだりする時は銀グフでも結構捗る

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:16:40.02 ID:rD9NQjiE
贅沢は敵や!

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:33:27.59 ID:FcGPY8lK
明日はオデッサだと思ったら鉱山だった

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:37:03.86 ID:tZ4qcaRW
格闘オンリーとかまじやめて負けると禿る
少しでもいいからその都度最適な兵装選択して
攻め防衛で拠点に絡めないMAPはポイントきつい
僅差負けとかになったらネズミとか強いられるし

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:38:33.29 ID:n1jqWFSK
そうだそうだ!
と、アッガイを使いながら言ってみる

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 18:44:58.64 ID:kugdjJjp
アッガイを見ると戦意が高揚するから必要

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:06:32.75 ID:isPigcAB
今日何度かアッガイ見たけど、今のマップでアッガイ使うのは相当のドMだよな

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:12:41.11 ID:I8N+eIYm
何回か見たけど相手もアッガイを見つけたら集中して狙ってくるから、すぐ蒸発するところしか見てない

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:21:19.43 ID:PLFPbkHe
ヘイトが高いわけでもないのに狙われるよね
こういうのはヘイトじゃなくて何と呼ぶべきか

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:22:40.62 ID:sEQPHddT
>>179
ガンオンのメタルスライムだからな
強くなくて食べるとおいしいだが逃げられるから速く倒せ

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:23:58.73 ID:gq84jD46
ジャブローマジつまらん
3拠点が特につまらん
序盤にX落とされるわ
火力負けで押し込まれすぎて大差負け
マジつまらん

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:24:29.24 ID:TMBSeYmS
>>180
弱い者いじめ?

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:27:37.20 ID:n1jqWFSK
>>180
愛だよ愛

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:31:17.93 ID:FcGPY8lK
LAちゃんも見かけたら何故か優先して狙っちゃうよね
LAちゃんは下手すりゃ返り討ちに会うけど

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:40:16.28 ID:n477zlGl
メガネ糞ババア死ね
なんでマスチケ使って成功なんだよ糞ババア
見習いで成功の方がまだ精神衛生上マシだ糞BBAAAAAAAAAAAA

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:47:30.26 ID:sp1I4jM4
数値的にも成功したとしてBBAは見習い以下

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:48:57.22 ID:93wZxpAV
ババアは失敗も結構やってくるから成功率低いときでてくるとびびる
成功してくれるだけで十分だ

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 19:49:20.86 ID:FcGPY8lK
スレを見るまでのあのBBAが女だと気が付かなかったのは俺だけじゃないはず

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:02:46.75 ID:dIuIPZBs
LALAはスコアを運んでくる天使

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:05:58.82 ID:aHzj6lL6
(´・ω・`)最近はフラナガンもハゲデブにしか見えないよ

(´・ω・`)ちょっと前までは出た瞬間大成功を確信したのに

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:07:13.85 ID:kugdjJjp
フラナガン博士ってニュータイプ研究者であってメカニックじゃないよな?
クルスト博士とか出せば良かったのに

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:10:58.42 ID:mCqKq6oc
もうギニアスさんしか信じられない

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:11:28.40 ID:n3M+afMu
今がゾックを楽しめる唯一のマップだ

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:41:35.96 ID:bQt/A+nb
08見たこと無いから、ギニアス出てきたときは何処のイケメンが出てきのかと思った

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:43:47.71 ID:I67REtwe
ジャプロー3拠点はネズミルートにしっかりレーダーはってあればある程度防げるんだけどな
レーダーなくても固定砲台に×がついたらネズミが来てるってわかるし
とりあえずワーカーは本拠点まわりの固定砲台は修理してくれ
固定砲台ないルートはレーダーはってくれ

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:46:29.13 ID:blkLzjby
最近はじめたキャラで17勝48負なんだけどどういうことなの
俺が死神なの?

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:48:10.37 ID:PLFPbkHe
>>197
死神と認定します

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:49:09.44 ID:n3M+afMu
>>197
死神(初級)と認定します

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 20:51:48.14 ID:97rFQ5bf
ジオン砲撃支援狙撃ヘタレカス増えすぎ

連邦お勧め

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:00:40.40 ID:5Y54eNxR
死体の当たり判定まじうぜぇな

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:07:54.75 ID:Z5Nw4rKY
支援なあ、ありがたいが前線からダメージ負って下がったら2〜3人が一斉にパチパチしてくるの見てるとさすがに萎えるわ
客の取り合いしてるポン引きじゃねえんだからさ、バズもって撃ち込んでくれる方がもっと助かるのに

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:09:26.23 ID:f9C0hxur
2ヶ月くらい離れてるんだけど宇宙そろそろ来た感じ?

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:09:32.00 ID:v52PGhJT
支援めっさ増えたからな
バストスキウレの後ろや横に支援総勢5,6機いて笑える
当然対空にリペア完備

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:18:38.60 ID:4A7TaMmh
@1月お休みください

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:20:24.95 ID:gWxqtwLG
ワーカーのマシンガンって修理専門じゃない場合どのタイプがベスト?
出来れば強化方針も知りたい

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:28:18.43 ID:r4Z8g++v
敵も味方も金ぴか軍団の部屋に放り込まれて、全くスコア稼げないから勝っても負けてもPP禿げまくる
それでも必死に前線に出てもジムヘ陸ガンに一瞬で溶かされる
心が折れて支援にまわるも右も左も支援機だらけ

尉官の現状

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:28:29.65 ID:n3M+afMu
>>206
修理専門じゃないってことは前線出て戦うと思っていいのかな
だったらなおさら修理に時間かけられないだろうし短命になるから、回復はFMじゃないかな。

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:28:38.67 ID:blkLzjby
>>206
Fロック連射強化でつかってる

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:31:47.14 ID:j5e5APpA
KD勝負になりそうだからと、対空砲設置してやると、芋が増えるな

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:32:00.53 ID:BUZW11S2
200戦ぐらいすればゲーム自体相当慣れるだろ
それ以降に尉官のままのやつは相手が将官とかそういう問題じゃないんだよ
尉官になって最初はしょうがないけど数百戦して尉官はただの甘え
いつまでも相手の階級のせいにすんなよ恥ずかしい

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:40:09.17 ID:5Y54eNxR
おもしろくねぇなぁこのゲーム
拠点ぶっ壊せないから時間いっぱいまでクソゲーやらされるとか
糞みたいな木々とジムへ共の爆炎でまともに前見えねぇし

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:40:41.03 ID:SkAjzTL4
ブースト切れ起こしたFSで無傷のジムヘッドと遭遇したけど余裕で潰したったわ
あのプレイヤーは今どんな気持ちでプレイしているんだろう

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:44:06.82 ID:rD9NQjiE
>>212
ノシ

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:44:33.09 ID:BEB2nBBU
相手は玉切れしてたりしてw

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:45:04.81 ID:Su+tbJPf
サブキャラをポイント意識せずネズミ潰しや群れからはみ出た奴を狩ってるだけで
100戦もせずに左官になれるんだけどな
完全初心者でも300戦もして尉官じゃちょっとな
死にまくってゲームやってて楽しい?ってなるな

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:50:59.01 ID:7Km9kPw0
こんなのが居るんだから階級制度見直すか
k/dでマッチング調整くらい実装すれば良いのになあ

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:54:52.41 ID:Abkted+G
100戦せずに佐官になったSSを見せてくれ

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:58:27.10 ID:BUZW11S2
サブで連邦やけど200戦で将官なら見せたってもええで^^
ついでに作ったの1月だからPP緩和前で中佐だったから今やれば150戦かからないね
このやる気ない垢でも230戦ぐらいで少将なりそう

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 21:59:29.95 ID:blkLzjby
点数稼ぎがお上手なようで

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:00:13.62 ID:v52PGhJT
そういうゲームっちゃそういうゲームだな

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:04:20.58 ID:Z5Nw4rKY
始めてまだ二週間ぐらいなのにバズーカメインのマップばかりで
格闘とか練習したいのになかなか出来ないでつらい

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:04:29.38 ID:ibp05sF5
混んでるときにやってるサブの連邦で勝率40%くらいの150戦くらいで佐官になったな。
将官は自分には無理w

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:05:43.68 ID:2nY+dqY+
ワイ、260でやっと佐官やで

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:18:01.43 ID:gWxqtwLG
>>208,209
ありがとう、でも知りたいのは90mmの方なんだ
無印かHかFが良さそうなんだけど、基本は強襲や重撃に随行して修理、場合によっては援護射撃入れる運用ならHがベストかな?
ちなみにリペアはF使ってます

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:20:29.64 ID:bH4Rbxis
階級気にしてプレイしてるとあきらかにつまらないよ
単純に敵をたくさん倒すとか、たくさん回復させるとかって機械的「作業」になる
それが毎回毎回ね
さらには、こっそり3分くらいかけて大廻してねずみしたり、敵のレーダー潰しのためだけに隠密行動したりとか
下手するとスコア100以下や50以下にもなりかねない遊びが出来なくなる
階級気にすると遊びの幅がすごく狭くなるんだよなー

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:22:25.60 ID:blkLzjby
>>225
90mmのつもりでレスしたんだ

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:22:56.93 ID:v52PGhJT
サブマシならNが安定
結局近接するしと考えるならFも選択肢
でも本当に近接重視するならSGも考慮した方がいい
よろけ取れるってのはやっぱ有利
Hは有り得ない
改造は威力>連射>お好みロック調整>=他

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:28:14.16 ID:5Y54eNxR
>>214


230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:29:11.89 ID:2nY+dqY+
>>225
Nで十分
がんがん前線に張るならFもあり

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:35:11.99 ID:blkLzjby
結局はこのゲームをどう捉えてるかじゃない
ポイントとって階級あげるゲームだと思ってるなら
慣れてきゃ点数稼ぎうまくなって左官もすぐだろうが
戦場で好きなMSでただやりたいように遊びたい人達はそううまくいかない
一緒くたにしてKDだー階級だー言ったって不毛でしょ

ただやりたいようにやってがんがんポイント取れる人は
普通にゲームがうまいんだと思うわ

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:40:48.50 ID:muU69igl
>>213
丁度トイレに行ってて猫が動かしてたかもしれないぞ

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:45:26.17 ID:RX9aXRYB
PP制度止めて欲しいな
マッチング改善して勝ち負けだけで階級変わるようにすればいいのに

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 22:47:53.50 ID:v52PGhJT
勝敗だけで階級変わったら、
今のライダーの比じゃないだろうな
勝ち馬ならいいがライダーに来られてもうざいだけ

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:05:43.10 ID:ZX9FgA1p
連邦将官マッチング時間帯か。マッチングシステム弄ってこれだけでも防げるようにすりゃ良いのに。
後、どうも改造確率が胡散臭くて仕方ないな。統計とってないが、大成功成功絶対表示パーセントより低いだろこれ。

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:08:15.00 ID:2nY+dqY+
っていうか偏ってるわ
大成功3連続で成功7回、失敗無しなんてことが何度かあったし
初回から10回失敗とかもザラだし

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:09:38.40 ID:2fo5XU5c
乱数でもあるのかね?

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:10:01.26 ID:e0Xp4lWU
失敗12%なら大丈夫だよなとポチって見習い出てきた時の不安感
メガネでも安心できんけど

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:11:00.04 ID:I67REtwe
>>232
逆もあるかもな
主がトイレ中ネコが操作して敵撃破
やられたほうはそうとも知らず再出撃

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:11:53.05 ID:PANezDhX
ここんとこフラナガン博士で大成功見たこと無いわ
昔は大成功ばっかりだったのに

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:19:13.88 ID:8H9w875g
博士は最低でも成功出るから良いだろ
ババアは失敗だらけでイラつくわ

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:19:14.21 ID:lXbEi7QY
無課金なんで兄さんの存在すら忘れてたわw

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:19:56.23 ID:I8N+eIYm
少将からだっけ?300以上取らないとPPマイナスになるの。そこまでいくとなんだかなあとは思うけど、
それ以下の階級で自分は○○したいから上がらないんだ〜とか遊びの幅が〜って言ってても・・・ねえ?

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:21:33.71 ID:Abkted+G
将官だけはそこだけでやればいいのにな

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:21:48.11 ID:2ydNRoAn
>>243
仕事だから遊びなんて必要ないよな

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:29:56.75 ID:BUZW11S2
遊びっていうのは強者にだけ許された特権です
ランカーが遊びでズゴック4にするのと尉官がズゴック4にするのは次元が違う
雑魚が遊ぶと雑魚を通り越して産業廃棄物
協力するゲームだから足手まといだって早く自覚しろ

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:31:56.25 ID:JhQ9rTBp
ちょっと聞きたいんだけど、指揮官の補佐の攻撃とか防御のボタンって
指示受けてない奴に指示を出すって書いてあるけど、一回指示受けちゃったやつには
自動で更新したりはしないの?

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:34:02.41 ID:2ydNRoAn
>>246
本気で言ってるならマジキチだな
少しは余裕持てば良いのに

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:34:20.40 ID:lLZVO6u1
一時期は平均60越えたフル強化グフカス*2ドムグフデッキとか
使ってたけど最近は30足らずのオールラウンダーデッキでたらたらやってます。

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:35:04.32 ID:ZX9FgA1p
個人的には別にズゴ4でも勝つ為の行動さえ取ってくれるなら別にかまわん。ネタ編成でも結構。
単にズゴック愛が高まり過ぎてズゴ極めたいとか思ってるんならそれはそれで好ましい。
ただ、勝つ気がない、勝つ為の動きをするつもりがないと言うなら他所でやれ、とは思う。

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:35:48.10 ID:blkLzjby
気晴らしのゲームぐらい好きにやらせてやんなさいな

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:36:14.96 ID:2fo5XU5c
毎回同じデッキだと飽きるしねぇ。
グフカスUJは固定だけどあとは気分によって変えてる。

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:38:15.66 ID:I67REtwe
拠点に来るネズミ駆除したりレーダーはったり、
誰にも気づいてくれないしポイント激マズだけど、そういうところに喜びを感じるんだうんたらかんたら

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/13(土) 23:39:04.78 ID:jf1Wyp6/
何回かやり直したキャラでやってるけど砲撃で倒した敵の数が0だなそういえば
砲撃だけなんか違うゲームみたいで楽しくないのよね

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:04:37.16 ID:bH4Rbxis
年末年始のジオンレイプの時はせいぜい少尉
その後ゲームバランス調整ではそこそこ勝ち越しが増えたせいで
特にガツガツポイント重視せず遊んでても大佐まで
じゃぁってことでとことんポイントにこだわったプレイばかりやると簡単に准将
でもギスギスした連中多すぎてつまらないから遊びに徹して中佐と大佐を行ったり来たり
この辺りでスコア気にせず遊ぶのが一番面白い

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:09:52.31 ID:M6g+uao8
ジャブローはどうしたら良いマップになるのだろうか

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:10:07.84 ID:MzF9G5KL
砲撃って指揮官の戦術があるし、別に必要じゃないよなー

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:12:19.22 ID:zqR79v5g
高デブでTピカDUMクラの格闘特化がなかなか臭くて楽しい それくらいしかもうこのゲームの楽しみようがない
あとはロケシュ5ついた一万バズをリペアに群がる蝿に撃ち込むくらい

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:22:56.85 ID:e/8pqtWf
ジオンスレも階級や兵科のけなし哀に蹂躙されていくのか
機体なられんぽー乙で済むが…

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:24:55.63 ID:a5RZGP+N
見放題の宣伝「灼熱のアッザムリーダー」押しすぎでしょう?

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:27:14.33 ID:YafxbPZo
>>225
俺はF押しかな、Nも安定してるけど、支援機だと思って舐めて掛かってくる奴はFで一昨日来やがれと帰ってもらってる。
Hはねぇ、昔はよかったけどねぇ、盾持ちも少なくてバリバリ当たって15連続破壊とか出来たけど今じゃ産廃やね

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:27:41.91 ID:tx7bfwxX
>>256
簡単なこと、ポイント気にせずプレイすりゃ普通に面白いマップだよジャブローは

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:28:26.12 ID:ZB/xR2br
ジャブローはダルすぎるからスナで射的ゲーしてる

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:30:05.39 ID:mpb0Pfdh
>>258
盾外しグフで格闘プレイオヌヌメ。

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:33:05.04 ID:YafxbPZo
>>258
高ドムのバズーカって弱体化してなかったけ?7000くらいに

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:44:12.35 ID:zqR79v5g
>>264
グフの盾外してかかってこいや!はやってるけどデブより足遅いしグフカス憎しの巻き添えでよく狙われるから精神的によくない

>>265
Fバズは普通のデブのほう 
早いデブにデブのバズあればいいと思うけど正直グフカスとは違うベクトルのキチガイ機になってしまう

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:45:07.54 ID:ZB/xR2br
ドムをデブ呼ばわりするのは止めろ!

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:47:27.57 ID:mpb0Pfdh
確かにデブより足遅いが、瞬発力と上昇力高くて好きなんだ。デッキに一体入れてる。
意外にキル取れたりすることもあるし。やっぱNY辺りが活躍できる感じだけど。後、カラーを白にして吹雪北極。

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:48:07.49 ID:u2RWzWEO
この時間の尉官マジ使い物にならねぇ
いっそ勝ち馬で連邦にでも消えてくれよ
なんでこんなに尉官ばっかりジオン残ってんだよ

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:48:30.03 ID:M6g+uao8
ジャブロー上の洞窟で爆風合戦やってるとドムとハイゴックは割と邪魔だったりする

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 00:51:30.17 ID:DBlsZ+Rk
いやー今凄いものを見たわ
黒帯部屋に大将様が降臨なされて核出せ核出せ
真ん中3番拠点で2回ほど核起動で自分だけ800PP稼いで帰って行かれた
Fジの悪魔将○軍様マジパネェwwww

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:06:38.02 ID:A8s1c7bA
にわかワーカー多すぎワロエナイ
背後で拠点に敵迫ってるんだから首が回らないスキウレ回復せずにマシンガン打っとけよ

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:26:43.52 ID:20NeIQmO
>>269
むしろ連邦でやってるから馬鹿でもチョンでも佐官将官になれる。
猿でも扱える機体が多いからな。

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:27:42.24 ID:ciQo9FoG
崖上のぼるのてバグ利用って認識でいい?

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:28:06.93 ID:QD9Adrxg
てか芋りすぎでヤバイ

補給でて拠点取れるのに、遠くから撃つだけで、踏みにこないで、俺とドムの2人だけって…
それで結局間に合わず拠点奪取失敗とか…

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:29:06.15 ID:sZooVIur
ブレスケアまだいたのかよ
ちゃんとBANされろよ

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:36:03.38 ID:20NeIQmO
ほんとスナ・砲撃はいらんよなー。
鉱山とかジャブロー南くらいでいいわ。
強襲・重撃で加わって欲しいわ。

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:38:55.06 ID:Jl6ZN34f
ビームかく乱幕の実装はまだか?

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 01:49:25.14 ID:neRtA1ea
ビグ・ラング
支援機:コスト400
メイン:リペアフィールド周囲の味方(オッゴ限定)を回復する(自身が補給間のような状態)
特殊 :ビームかく乱幕 一定時間周囲のビームを無効化
サブ :メガ粒子砲

ここまで妄想した。

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:05:11.93 ID:23+0BSgH
まぁPPと階級なんか気にしないで自由にやってるヤツが一番楽しんでると思うわ
ポイント稼ぎに必死になったり、禿げるマップはやらないとか小隊でやらないと心配だとか、そこまでしてやり続けて楽しいのかと思う

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:09:00.06 ID:3SD+iKAt
S鯖の勢力がどんどん悲しみに包まれていく

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:11:08.12 ID:Jl6ZN34f
PPは気にしない派だが、佐官・将官部隊とやってて面白いとは思わん
尉官相手にドンパチやってる方が楽しい

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:14:07.60 ID:VPTSi6c2
グフカス手に入れてたお陰で楽しめる

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:14:10.48 ID:XFDfu9a3
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:21:43.30 ID:tx7bfwxX
ま、最低限あれだな
将官は小隊組めないようにしたほうがいいね、あれはゲームをつまらなくしてる一つだよ

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:25:07.19 ID:sZooVIur
多人数ゲームで小隊組んでコミュニティ作るのを推奨してるのに、
最上位層になったら禁止されるとか意味ワカラン

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:25:20.23 ID:QD9Adrxg
将官は小隊組めないってのはいいな

そもそも将官同士が小隊組むってなんだw

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:27:10.44 ID:Jl6ZN34f
マッチングで階級分けが出来ないなら、階級にもコスト導入しやがれ

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:37:33.51 ID:xegDQAow
>>255
嘘乙、年始で将官になれた奴は特定できるレベルの少数
ポイント度外視程度で今の大佐と中佐を言ったりきたりするわけがない

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:39:25.54 ID:ZB/xR2br
>>289
日本語が不自由な子来たな

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:49:33.85 ID:2rmRRzlz
待機ボーナスがあるんだから、好きなだけ待たせれば良い

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:49:37.65 ID:fO78C0CW
少尉と書いてある1行目すら理解できない脳がすごいなw
こんなのがジオンにいると思うと、ジオンがこの先先生がキノコれるか心配になってきた

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:52:57.18 ID:s2V3arn7
J2ちゃんに飽きてスナイプしてるが楽しいな
修理しにくるトレーナーちゃんほんとにおいしい

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:53:21.45 ID:tYQIkFg0
Sジとことん負けてるなぁ
いっそのこと30$台までおちれば運営も気が付くかな?

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:53:32.91 ID:neRtA1ea
ヅダさえ実装されればジオンはこの先生キノコれる!
アバオアクーになってジオン敗戦でおしまいになっちゃいそうですけどw

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:55:49.55 ID:Gjsnpnyj
砲撃はアシスト魔になるだけだったなあ最初のころやったけど

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 02:59:43.08 ID:6nK2q0mL
>>294
Sジの今はFジの未来でもある
実際にFジも勝率が50%前後程度にまできてるしね
運営はどうすんだろうねまじで

>>295
たしかにジオン敗戦で人が逃げてサービス終了でも面白いな
一年戦争どころか一年持たなかった戦争になるけど

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:06:07.40 ID:QD9Adrxg
EXガチャでしかゲットできない2Fの様に、ヅダもそうなるんだろうか?
だったらヅダの為にやりまくるんだが…

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:06:46.03 ID:tYQIkFg0
>>297
Fでキャラ作ってないからわからんけどFジもやっぱり負けてきてるんだな

襲撃戦イベントの時からえらく負け越してる気がする
実際 勝=負 くらいだったのが50以上負け越しになったよwww

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:14:23.44 ID:Gjsnpnyj
オデッサになったらまた勝てるようになってるぞSジ

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:22:09.19 ID:6nK2q0mL
>>299
今見たらFジの勝率が49%台だった
まあF鯖ですらこの状況だしSは厳しいわな
機体が普及した結果本来の勢力差に落ち着いたんだろうね

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:23:35.55 ID:ZB/xR2br
Fジはじりじり押し返してるからF連が想像を絶するへたれなのは確実

303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 03:35:31.09 ID:tYQIkFg0
S連の二等兵でINしてみた
なにもしないで1000GP↑もらえてコンテナ6個あけれるなんてすごいな

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:15:27.89 ID:20NeIQmO
ほんと機体性能は何とかして欲しいよなー。
連邦はとにかく使える高機動機体が多すぎるわ。
盾あるから固いわ、ビュンビュン飛び回るわ、高火力武器備えてるわ、異次元格闘だわ。
こんなん相手に良くやってるわジオンは。

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:19:00.48 ID:Gjsnpnyj
銀グフカスで相手の盾もちを正面からガリガリやっても平気で耐えられてばかばかしくなる

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:32:50.88 ID:jeLG5Wsl
重撃が削ったとこねらえよバカだろ

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:38:30.67 ID:PDl0Irht
55:45 全く勝てない。ジオン終わった。完全にクソゲーだわ。←今ここ
50:50 連邦優遇されすぎ。贔屓すんな糞運営。
45:55 連邦の機体強すぎる。弱体化しろ。
40:60 このバランスは課金してる奴の人数が違うから。機体は全然連邦が強い。弱体化しろ。
35:65 やっとバランス取れてきたけど、まだまだ連邦強い。弱体化しろ。
30:70 連邦将官部隊は普通に勝ってる。弱体化しろ。
25:75 ジオンが勝ってるのはPSなんでwwww

一部のアホの発言だけを切り出したコピペが張られ続ける限り
本スレで疑問を投げかけても封殺されるだけなんだろうな

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 04:57:52.96 ID:PkBCaBlk
ジム頭くらい出来る子の実装はよ

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:03:20.74 ID:xrGmzn1E
EXで宇宙用の使いやすい重撃配布してほしいもんだ
SでもCでもいいからさ

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:19:37.20 ID:MzF9G5KL
>>304
速度だけみたら1100以上がジオン8に対して連邦3だから勝ってるんだけどね。
武器の面での差が大きいと思うわ

311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:37:09.45 ID:zqR79v5g
横に速くても空を飛べない豚ばっかだからな その分一撃のロマンはもってるけど

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:45:58.23 ID:ZB/xR2br
ハイゴのヒットボックス修正まだ

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 05:48:30.69 ID:6nK2q0mL
>>312
現行システムでは永遠に無いよw

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:27:21.71 ID:+UU0t3Ws
これだけ負けまくってるとトレーズ閣下の言葉を思い出すな…

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 06:46:54.69 ID:KyaRi0+E
「いかんながら、この戦場を放棄する。あとはまかせたぞ。」

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 07:59:03.62 ID:1B/r+jCB
>>297
え・・・?勝率50%じゃ駄目なの?

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 08:15:00.36 ID:6nK2q0mL
>>316
え・・・S連ならともかくさすがにF連相手に49%以下は恥ずかしいだろ・・・?

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:31:59.22 ID:8G20ewfB
>>307
別にいいんじゃね?
ジオンがひたすら運営にマイナス修正されて
ゲームが成り立たなくなっても大半は困らん

ユーザーは連邦に移るか辞めるだけだし
困るのは運営と廃課金くらいだ
基本無料の重課金ゲーなんてこんなもんだし
早めに諦めたほうがええよ

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:40:18.00 ID:QD9Adrxg
グフカス弱体化されたら、連邦の高火力止めれなくなるだろうな

グフカス弱体化するなら、同時に陸ガン、ジムへも弱体化しないと

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 09:40:34.70 ID:V3HqbcI4
将官になると急激に飽きるねこのゲーム。別鯖で新キャラ作りたくなる気持ちが分かったわ

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:13:57.56 ID:vY/qJFlh
>>304
グフカス「・・・・・・ですよねー」
FS「盾持ちは反則だよなー」

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:19:27.76 ID:rIYG6bic
Fジはまだがんばってるけど
Sジはもう駄目だな・・・

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:30:03.00 ID:r5i68umE
>>320
俺は階級維持やめて色々な機体使い始めたらまたやる気出たわ

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:36:08.76 ID:RUFWiuVX
FAF持ちが拠点に入っていくのを見たときの絶望感

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:37:38.26 ID:ZdgoPeqH
Fかてねえええええ
もうポイント気にしないで勝つためだけの動きするわ・・・

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 10:56:47.70 ID:Kij8rEYr
むしろ勝敗を気にせずポイントだけ考えれば良いんじゃないの?
少将以上ならご愁傷様としか言い様がないが…

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:00:55.93 ID:lNW81Nlb
今ねずみして本拠点殴るゲームじゃなくてねずみしてスキウレ殴るゲームしてるわ

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:03:47.77 ID:bRNHPgM1
これってやっぱりジムヘの数が多くなったからだよね
狭い場所があるMAPでは戦いにすらならん

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:07:07.68 ID:rn+rGLAH
接待リボンくれー
10個でチケットと交換

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:09:11.29 ID:3JSkff49
Fジならkdしないで本拠行けばなんとかなりそうだけど

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:13:06.26 ID:lzl13c5g
まぁでも将官マッチング合わせは最低でもできないようにしないと話にならんだろこれ。
更に、マッチングは将官連中は将官連中と対戦するようにするとか。多少待ち時間増えてもボーナスもらえるから文句もないだろ。
場合によっては回転率が上がるかも知れん。ひたすらフル将官VSフル将官やってて欲しい。
というかマッチングは尉官以下と佐官以上かもしくは、大佐以上と中佐以下で完全に分断すべき。

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:14:48.87 ID:oo7QD8F9
>>331
予想してあげるよ
そういうことになったらわざと階級落とす将官続出する

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:18:47.82 ID:+XqAtgol
少将までなら佐官と大して変わらんけど中将から明らかにレベルが違うからなぁ

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:26:12.37 ID:r5i68umE
分けるなら下士官・尉官・佐官・将官だろうな
尉官以下とか下士官が迷惑するだろうさ

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:28:44.69 ID:lzl13c5g
>>332
いいんじゃね?報酬不味くなるだろうし。マッチング合わせ封じと同時なら。
まぁ、ずっと将官やってりゃ報酬とかもういらんのかも知れんが、雑魚狩りしかできませんってレッテル被ってまで階級落したいってんならそれはそれで。

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:34:52.88 ID:Kij8rEYr
大半の人は報酬とコスト上限のためだけに階級を上げてるのに、わざわざ下げるとかまずし無いだろ

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:39:21.83 ID:oo7QD8F9
Sジ将官44人戦場
所要時間約7分
相手を思って涙した

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:42:16.01 ID:r5i68umE
そういやまだ52人全員ってのはないのかね

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:43:18.17 ID:bTKxFn1+
>>333
そうでもない
合わせしてるやつは中将でも大将でも雑魚が多い

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:44:30.93 ID:BWQMC6/+
>>337
多分同じ戦場に連邦側でいたわ、もう合わせだかクソマッチングの所為なのか知らんがそこまで集まったら5分で終わらせて欲しかった

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:47:34.35 ID:b9qb2e5x
即対戦が始まっても20分間レイプされ続けるゲーム
基本無課金のゲームでこれは致命的にマズイ

将来の課金者を食い物にして、現課金者を接待するような物。

黒ばっかりの戦場に一人突っ込まれた佐官とか
ものすごい申し訳なくなってくるけど、それでも最低Sランクをとらないと
PPマイナスを食らうから、レイパー紛いにヤリまくらなきゃならなくなる。

バンナムのマッチングロジックは誰にとっても
気持ちのいいものじゃないね。

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:49:39.80 ID:bRNHPgM1
最初の20戦くらいまでは
MS戦で前衛・後衛が上手くかみ合い前線上げて拠点叩けるって想像してた
だから後衛のタンクやスナも重要なんだと・・・そこに回復がいて硬い前衛がいる・・・
あぁ〜これMMOのPTみたいな発想だなw
即死ゲーすぎて最初はびっくらしたぞ

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 11:58:49.83 ID:sWZ4pMKe
このゲーム絶対尉官戦場のほうが楽しいw
上は駄目だ作業してるだけすぎる

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:09:03.13 ID:r5i68umE
俺は佐官くらいが一番面白いかな
将官ほど最適化されてなく、尉官みたいに全く何も考えないってわけじゃなくて一番バランスとれてた気がする

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:15:49.44 ID:TeO5V7fs
左官のデッキ見るとサポート4とか多いんだがw
最適化?

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:17:53.01 ID:o7g6cI3N
>>345
範囲レーダーをCTごとに機体交換回ししてるのでは?

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:20:33.77 ID:xegDQAow
個々に3にとつげきして蒸発してキルデスで悪影響与る左官いっぱいいるから
発狂しそうになるんだが,最適化とかそれなりに考えているとか思えん、ダメなやつは階級に査収されず糞

レーダー置きに行くだけのワーカーとかに、レーダー見てついていってそのまま進軍するからそうなる

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:20:47.29 ID:rn+rGLAH
金がない〜

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:21:40.85 ID:neRtA1ea
>>344
俺も佐官くらいが一番好きだわ
准将になったら作業&スピードだったわw
あっと言う間に大佐に落ちたけどねw

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:43:36.58 ID:rn+rGLAH
回復されてるときにしゃがむと早くなるって言うのはジンクスなのか?

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:48:05.66 ID:3Qword/A
重要拠点を奪えって時も
補給艦出す時みたいに時間で指示してほしい

3番拠点に1200に一斉突撃

みたいな感じで

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:49:52.19 ID:RUFWiuVX
格差ボーナス&報酬減額が欲しい。
マッチングを適正にしつつ、
報酬は自分の階級じゃなく、相手の階級によって支払われるべきだろう。

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:52:08.22 ID:lNW81Nlb
>>350
リペアトーチにもヘッドショットと背面の威力上昇が適応される
しゃがむと銃口と頭部が同じ高さになってヘッドショット判定になりやすい
しかしなれたワーカーさんは立ってる状態でヘッドショットしてるからしゃがまれると外れてうぜーってなる
回復してもらうときは背中向けとけばOK近くに敵がいるなら棒立ちはすんなよ

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 12:56:03.95 ID:9clQ2U1Q
それもう古い

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:06:14.58 ID:RqWGdiz/
>>353
知らんかった…

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:12:24.98 ID:WYyj60oZ
素ジムとザクT、金図での追加がバズーカと格闘P・・・
なんか腑に落ちない

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:12:25.46 ID:rn+rGLAH
なるほどね
ヘッドショットで早くなる事はしってたけど背中でも早くなるのか

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:17:06.75 ID:GV5GPgel
ジオンの素ジムポジは2Fだしな

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:18:15.17 ID:VPTSi6c2
弾が無くなったとこちら(ワーカー)に寄って来る奴うぜーわ
右手見てみろ
俺は今索敵を持ってるんだ
リペアはないんだ
分かってくれ
タンクが5機弾が無いと後ろを着いてきた時は怖かった
その時リペアあったから置いたら餌に群がる乞食のようだったわ…

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:21:10.92 ID:zsD4hZxn
>356
素ジム含め何気に連邦はバズFもってる強襲多いからな。
というかアクアとLA以外は全部もってるな
ジオンは・・・

3点マシもった強襲をもっとジオンにも実装してほしい。
はよザクUS型実装してくれー。

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:21:13.90 ID:M6g+uao8
リペア持ってないワーカーはコンテナでも運んでろ

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:26:18.14 ID:VPTSi6c2
3取れたらひたすらコンテナひたすら回復だよ
なくなったら機体入れ替えて
ひたすらコンテナひたすら回復ひたすらリペア
なくなったら機体入れ替えて
ひたすらコンテナひたすら回復ひたすら索敵

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:28:31.32 ID:4UMJ7VS9
>>359
http://i.imgur.com/Jy6gScu.jpg
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/2968.png
カブトムシの飼育って正しい名前ある
乞食ではないw

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:29:29.23 ID:RUFWiuVX
S鯖「快適」ワロタ

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:29:37.16 ID:A8s1c7bA
対空ェ…

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:29:59.71 ID:M6g+uao8
なんだよこれ…(絶句)

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:31:35.55 ID:VPTSi6c2
なるほどカブトムシの飼育か
乞食だよな

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:35:40.85 ID:GV5GPgel
クワガタじゃないのか?w

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:35:41.84 ID:Gjsnpnyj
撃破されてる味方の横でせっせとレーダーおいてるカスがいてキレられてたな

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:36:30.66 ID:9clQ2U1Q
スイカぶっぱしよう

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 13:41:41.74 ID:BpU9yObA
>>363 FMOのメカニッカーズを思い出したわ

全員がトレワカだったらどうなるんだろうな〜

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:18:18.29 ID:RUFWiuVX
ジオンの回転率がよすぎるのかスレオンラインが過疎状態

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:20:31.53 ID:Gjsnpnyj
カスタマイズする暇なく1分以内にマッチングされるwww

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:24:16.82 ID:x3fbitlA
マサン治った?

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:29:13.24 ID:PkBCaBlk
大規模模擬戦を堪能する間もなく開始するFジオン

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:31:22.90 ID:zmges1Bb
過疎って人不足なのかマッチングが機能してない。将官無理に入れなくていいからNPCで穴埋めしてくれよ

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:35:12.79 ID:tx7bfwxX
ジオンタイムはサクサク勝てるからいいな
しかも勢力ゲージが大きく連邦勝ってるから騙されてライダーが連邦に行って
ジオンの待ち時間も短いしw

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:38:22.12 ID:PhLr4Gzr
ひさびさにジオンでログインしてみるかと参戦ボタン押したら1秒かからずにマッチングされてワロタ

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:44:31.85 ID:RUFWiuVX
今の時間も連邦に将官はいるからな。ただ夜に比べて少ないだけで。
階級上がるとこの時間でもよく将官戦に巻き込まれるぜ。
ちくしょう。

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:51:27.52 ID:tx7bfwxX
S鯖
この2時間くらいで45.60→46.00
盛り盛り勝ってるでー

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:58:02.35 ID:FbkbNC9/
金ズゴックさん作ってみたんだけど、紙耐久すぎてすぐ死んじゃうなー(´・ω・`)
後ろからミサイル撒いてるだけだわ

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:58:37.45 ID:YrduwOb8
PP30無し、マッチング気にしないでガチでやって
将官以上維持してるのはもちろん全部じゃないがそう多くもないでしょ

うちの部隊もそんななんちゃって将官様が3人もいて
部隊小隊いつも誘ってるのに大抵無視、直前まで延々チャットしてたのに無視
やりたがらない理由聞いたら、平均階級が高い戦場になるから嫌なんだとさ
何度かやったけど順位は同階級の俺より随分低いからおかしいなとは思ってた

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 14:59:26.16 ID:08W33oQq
タマネギが埋まっちゃうのは修正されたの?

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:01:52.04 ID:b4OE59hC
>>381
後ろからミサイル撒いてるズッコケさんは厄介者だね
前にでてきたズッコケさんは柔らかい獲物だね

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:04:09.80 ID:zmges1Bb
まるで豆腐のような装甲のズゴックさん

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:07:39.99 ID:Gjsnpnyj
相手黒帯ばかりでワロス

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:07:46.73 ID:vY/qJFlh
たまねぎはほんとポイントボーナスだよな。
連邦やってる時に出されると、ナメプか!この野郎!
有難うございますポイント美味しいですってペロペロしちゃう

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:15:09.03 ID:23+0BSgH
ズゴック豆腐ってのあったな
運営は豆腐食ってズゴックは柔らかいってイメージになったんじゃ

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:18:30.51 ID:r5i68umE
玉ねぎってドムか?

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:29:14.76 ID:Gjsnpnyj
アッザムさんだろう

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:29:32.47 ID:PkBCaBlk
鉱山の拠点3に鎮座してたマさんは何を思っていただろう

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:36:05.47 ID:r5i68umE
>>390
ほうほう。新マップはまだやってないから楽しみにしとくわ

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 15:52:02.38 ID:ZdgoPeqH
アッザムは超広範囲機体専用レーダー&客寄せバルーンと考えれば300ptの勝ちもある・・・よね!

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:06:30.19 ID:mIjV+ErU
チャージの爆風拡大なくしたらどうかな

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:22:08.11 ID:oj/0PqYh
このゲームはもうだめだ
平均月3万つかってた俺のバカ

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:33:20.41 ID:KYCd9H7b
>>395
馬鹿だw

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:33:50.68 ID:dgP+u1Pa
俺はハイゴッグが一番好きな機体だったから実装課金決めてた、お前ら禁煙してみろガチャ代くらいにはなるぞ

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:34:04.23 ID:Gjsnpnyj
>>395
どんな機体もってるのw

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:40:23.27 ID:oj/0PqYh
>>398
金グフカス4機、金グフ3機、ロケシュlv5のUJ2機 爆風lv5のUJ1機、射程延長LV5スナ2機、リペアマスターLV5金ワーカー2機
金グフカス3機と金グフ1機とUJ、金若がDXで出してあとはGPガシャ
それからはDX回さず、貯めたGPでグフカスのガトシをマスチケで強化しなおして自分に合うのを手探りで探ってた

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:41:01.19 ID:VPTSi6c2
階級気にするの辞めたら面白いわ
どの配置でも凸をしようと思ったらできるしな
もっと前出よう
PPは当然禿げるけど

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:42:42.14 ID:VPTSi6c2
クレカで課金したけど請求来ない

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:46:04.50 ID:Gjsnpnyj
>>399
バンナムさんから神様呼ばわりされてるなこれはw

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:52:50.25 ID:zqR79v5g
縦判定のD格の硬直減らしてくれねーかな 少しずれるだけで外れるし糞硬直で乙る
あとジオンで頭とれるのFSとグフカスくらいのもなんとかしてほしい バズF持ってるので頭とれるのグフとUFくらいかどっちも容量積載終わってる

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:55:06.79 ID:oj/0PqYh
正式サービス開始して4ヶ月たっても未だに消費税(笑)が撤廃されないし開発にヘドロが堂々と加わってるし
はァまじはァ

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:57:31.32 ID:oj/0PqYh
一向にジオン勝てないし連邦でお前ら接待するからおまえらがんばってゲージ逆転してくれ
無課金で銀ジムヘ量産とか運営マジ頭沸いてる グフカスも一瞬で死ぬわ

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 16:57:50.00 ID:rn+rGLAH
もうこのマップ飽きたんだけど
まだ変わらないの

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:10:51.93 ID:gmQNbB7x
さすがにグフカス乗ってジムヘに一瞬でかられてる人は立ち回り見直してくれ
・・・・

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:13:57.63 ID:sZooVIur
ガーカスにタイマン挑んで負けたりデジムにCBZハメされてるグフカスは?

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:18:27.47 ID:oj/0PqYh
>>407
前線にジムヘ増えすぎてワロエナイ

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:19:25.93 ID:9clQ2U1Q
CBZはワンチャンがあるからしょうが無いかもしれん
ただトレーナーにタイマンで負けてる奴みるともうねwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwだよ

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:19:31.14 ID:oj/0PqYh
B3ロケラン弾幕でグフカスもガリガリ削れるわ

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:24:47.52 ID:321LAtoJ
久しぶりのオデッサ沿岸がメンテかい

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:27:21.34 ID:ciQo9FoG
蓮舫崖上バグ使いすぎだろ
とりあえずまだ運営から何も音沙汰ないからか
SSはとっておこう

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:38:21.12 ID:Gjsnpnyj
グフカスでガーカスと正面でばったり出会ったときの絶望感

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 17:56:11.05 ID:wTjmCjiu
中央崖上バグはBANされんよ
いつぞやの画面外からの一方的な本拠地攻撃とかならまだしも

それよかレーダーちゃんとはって芋してる砲撃共に崖上爆撃させとけ

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:00:13.61 ID:Jl6ZN34f
オデッサになってからワーカー2桁なんて光景をよく見るのに、その割にレーダーが少ない

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:01:25.54 ID:JAKIYd4F
>>416
(´・ω・`)あいつら対空砲もって修理してるよ

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:03:24.26 ID:Vr1x/2Go
>>414
バズ持ってないとあれだけは相手したくねーな
バルカンが3連マシとスペック変わらんのとバズあるからインファイト糞強いし

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:05:08.37 ID:wTjmCjiu
そもそも連邦の機体じゃワンブーストで届かないんだから着地地点でコケさせて袋だたきにすればいい
頭使えよ

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:06:13.82 ID:Vr1x/2Go
>>417
他はコンテナ運ぶかスキウレの死体をしゃぶってるのが多いね
ワーカーが引篭もってどうすんだと

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:06:50.53 ID:Gjsnpnyj
いくら機動力に差があってもブースト容量無限じゃないしガトシリロードもあるしで
ガーカスが耐えてる間にワラワラ違うのもくると諦めの境地
ジャブローとか移動制限が多い地形と視界が狭いマップってマジで耐久力とバズもってる方が強いに決まってる

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:20:12.94 ID:VPTSi6c2
グレいいね
沢山死んでくれる

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:36:43.60 ID:2rmRRzlz
鉱山基地じゃ小隊回収金はむつかしかな?

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:45:51.61 ID:Aq3VBsFk
メインが将官のオイラ
新しいアカで初期キャラを作ったら・・めっっっさ楽しいw
未改造の機体でもキル取り捲れるってのもあるけど
何よりスコアに囚われずやりたい事がやれる
暫く将官キャラではやらないと思う

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:58:17.43 ID:VPTSi6c2
上手くなってから低階級でやると楽しいな俺は
でもやり過ぎてまた同じ所まで来ちゃって飽きてまた低階級からって連鎖

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 18:59:13.77 ID:s7VJpy5I
今のMAP面白くないからサポートフォース作ってやってるけど、乗り換え出来るようになったから幅増えてなかなか面白いな

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:04:04.10 ID:oj/0PqYh
低階級キャラはスコアそんな気にしなくていいからコスト200の機体で格闘ゲリラ戦ができて楽しい
そしてそのキャラも階級が上がってきてまたPP意識するようになる悪循環

もう階級無くなればいいのに

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:16:15.94 ID:6nK2q0mL
低階級が楽しいっていうの一つは
その初期機体+αでは陣営間の機体同士のバランスが取れてるからってのがあるんだよね

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:18:47.24 ID:u2RWzWEO
雑魚狩りしてるから楽しいだけだろそれ
上に行くほど限られた奴しかできないから
中途半端な奴が雑魚狩りしてるだけだって自覚しろ
時間合わせより立ちが悪いわ、上がるたびに作り直しとか

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:19:16.66 ID:321LAtoJ
PP気にせず気楽にやれるってのが本来の姿なんだろうなぁ

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:21:03.90 ID:FbkbNC9/
階級もスコアも気にせずプレイすればいいのだよ
金ゾックと金ゴッグを手に入れて、水泳部プレイするのが目標だ(`・ω・´)

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:26:26.52 ID:s7VJpy5I
階級上がってキル取れなくなってきたお・・・
だからサブ垢で初心者狩って楽しむお!言い訳はPPを気にしなくて良い!にしておくお!

こう書くとやる夫のAAにそっくりだな

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:37:13.20 ID:oj/0PqYh
ガチプレイじゃなくて連続キルとかバスト・エースしゃぶしゃぶとかせずに指揮官の指示更新にも文句言わずにPP意識しないで将官の奴ってどうやってんの?
俺は自分で自分自身が機体性能便りで、PSも上手いプレイヤーじゃないのは自覚してるからおしえてくれ
本拠点防衛意識してるんだけどそれでも平均170〜200で、偶々調子がいいと270位くらいしかいけない

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:39:41.21 ID:A8s1c7bA
金ゴッグ手に入れてるけど、育成方針に迷って放置してるわ
特性がコンカスだから接近メインなんだろうけど、
無難にアーマー,速度,容量でいいのかね

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:45:56.75 ID:u2RWzWEO
>>433
見えてるものが違うだけ
同じ戦闘画面でも見てるものが違う、それだけ

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:51:01.34 ID:lzl13c5g
本垢で最初からPP気にしないでプレイしてる俺に隙はなかった。
階級やらPPやらってのはってのは自分のプレイしたいようにプレイしてその結果勝手に上がったり下がったりすればいいんよ。

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:53:48.90 ID:sWZ4pMKe
さっさと少数人数のレーティング戦はじめて
大規模戦はお祭りみたいな感じでやれるようにしてほしいわ

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:56:41.90 ID:sZooVIur
勝ったらppマイナスだけはどの階級でも免除にしてくれれば、
勝てば降格しないから勝利に貢献出来るんだけどなぁ(チラッ

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 19:59:24.75 ID:ZdgoPeqH
>>413
ああ、あれどうやって行くんだろうと思ったらバグかよ

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:08:33.58 ID:E58rVJsw
でも、毎回どのマップもギリギリ届く高度になってんだよな。
マップ作ってるヤツわざとやってるだろw

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:10:00.41 ID:Aq3VBsFk
>>429
尉官に混ざって戯れてるやつがよく言うよキミw

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:17:17.35 ID:1o6FnMAr
424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 18:45:51.61 ID:Aq3VBsFk [1/2]
メインが将官のオイラ
新しいアカで初期キャラを作ったら・・めっっっさ楽しいw
未改造の機体でもキル取り捲れるってのもあるけど
何よりスコアに囚われずやりたい事がやれる
暫く将官キャラではやらないと思う

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:20:16.93 ID:dgP+u1Pa
いい加減水が8割くらいの戦場あってもいいんじゃないですかね…

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:20:53.52 ID:g6qcxF1B
実際その通りだろ
俺もFジ垢は無強化2J2機回しで連キルできて楽しいです^^

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:21:11.42 ID:k3ZsRbAM
また崖か。
今度は仕様かBANか?

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:22:04.94 ID:jzbE+Biy
タラタラとタンク乗ってるの楽しいなぁ。

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:23:09.54 ID:sZooVIur
ククルス・ドアンの孤島とかベルファスト辺り?
ドアン島は1拠点がマッドアングラーとユーコンで真ん中3がドアン島ど真ん中とかかね
水ガン無双になりそうだな

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:25:02.33 ID:M6g+uao8
水中に本拠地があってもいいと思うの

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:28:54.36 ID:k3ZsRbAM
てか崖上禁止とか言うなら一定高度以上上がれないようにしろよ。
能無しすぎるだろこの運営。

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:28:58.09 ID:dgP+u1Pa
水中本拠地いいね、ただし水ガンてめーはだめだ

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:32:18.27 ID:+XqAtgol
裸拠点だとあっと言う間に溶かされそうだな

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:33:14.77 ID:Kij8rEYr
階級気にしてキャラを動かさないなら、佐官に落ちても動かしてる方がGPになるという考えにいたって維持をやめたわ
まあ逆に気楽過ぎて漫然としたプレイになりがちなのが玉に瑕だが

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:35:04.26 ID:PhLr4Gzr
水ガンなかったらアクアジムしかいねーじゃねーか

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:36:23.97 ID:sZooVIur
水中25%うpが癌なんだよな
アレ無くすかジオン水泳部にも付けるかしないとな
俺は無くす派

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:37:55.86 ID:ZB/xR2br
10%くらいならまぁ個性で済むけど1/4upはやり過ぎ

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:39:02.01 ID:dgP+u1Pa
ユーコンとかももちろん楽しみなんだが、歴史的にハイゴの次はケンプファーじゃないのか?欲しい、新参ホイホイ機体だけどカッコいいもんはカッコいいよな

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 20:58:29.62 ID:Gjsnpnyj
お、俺のジョニーライデンザクは・・・

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:00:12.91 ID:oj/0PqYh
宇宙空間でバズとか当てられるんだろうか・・・

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:03:25.82 ID:6nK2q0mL
>>458
宇宙空間じゃなくて宇宙基地内もしくは衛星表面上だから大丈夫

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:04:32.02 ID:0HClmDov
まず宇宙出られる機体が少ないのをどうにかするべきなのに
何もしない運営

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:05:28.04 ID:PhLr4Gzr
宇宙空間だと砲撃死にそう
バルカンくらいしか使えんやろ

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:08:57.98 ID:rssoypDp
宇宙重撃がアクトちゃんだけとかさすがにEX2は新重撃入れてくるだろうな
と思ったら砲撃は1機も無いやん・・・
EX2の当たりは砲撃で決まりか・・・おもんないわ

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:12:11.38 ID:6nK2q0mL
EXがまさかのゲルググだったりしてな
でもドムより機体サイズでかいんだよなあれって
ゲルググ出てもまた射的の的か

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:26:35.39 ID:oj/0PqYh
ゲルググよりは本命はMS06R2じゃないかな
高速で動き回り、マシンガンをバラまく様は宇宙のグフカス

問題はシールドがない上に、アクトみたいに重撃にされる可能性があるこか

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:29:51.75 ID:A8s1c7bA
宇宙MAPならボールとオッゴだろ、
オッゴでたら金フル改造したるわ

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:34:20.25 ID:QD9Adrxg
ヅダ FS UJの変わりになる重撃×2機
になりそう

ゲルググもいいけど、個人的にはヅダが出たら、ヅダを使いたい

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:36:15.41 ID:neRtA1ea
ヅダなら金チケ改造するわ
コスト280位だったら最高なんだが。
オバヒで自爆しても許す

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:36:53.02 ID:x3fbitlA
基本的にザク武装流用出来るしいいね
個人的には強襲だけど

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:40:35.84 ID:LJArsFPi
ヅダはブーストを一定量使うと自爆扱いになります

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:40:55.22 ID:s2V3arn7
リックドム忘れてないか

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:41:07.41 ID:Vx0+fEZU
>>448
ジャブロー3拠点のマッドアングラーは一応水中って言えるんじゃなかったっけか

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:42:29.55 ID:oj/0PqYh
リックドムは所詮改修機
リックドムUになってからが本番

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:42:57.96 ID:pKP3w1wl
別のスタッフで作り直してくれないかなー

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:50:07.54 ID:x3fbitlA
F2とザク改はどうなることやら

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:50:15.11 ID:ZB/xR2br
ヅダかゲルググJかドムII来たら重課金せざるを得ない

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:53:51.11 ID:GV5GPgel
本スレすげーな
寒ジムが素グフより弱いことになってるぞ

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:54:14.16 ID:Hd4LgfDV
オッゴはよ

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:57:01.06 ID:jzbE+Biy
アンケ的にケンプファーこないかな。
でも高機動神装甲ってLAさんの二の舞になりそうな気配が・・・

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 21:59:56.52 ID:Zn02mXSJ
金設計はチェーンマイン?

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:01:57.99 ID:x3fbitlA
武装はFSみたいに、装甲はLAか

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:04:46.11 ID:rn+rGLAH
>>449
今の運営がそれやったら上空に壁とか作って
砲撃が降って来なかったりしそう

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:05:05.34 ID:Aq3VBsFk
将官妬みって怖い

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:08:35.33 ID:ZB/xR2br
盾なしでSG装備って時点で色物確定

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:11:52.71 ID:oj/0PqYh
金グフとか目玉の格闘が産廃だしロッドも当てにくいしあたっても硬直短いしマジいらね

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:23:06.32 ID:6nK2q0mL
>>476
いくら情報操作しようと数字は嘘言わないから意味無いのにね

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:39:02.19 ID:zqR79v5g
>>476
銀のほうじゃねーの?まあそれでも虚弱体質なグフさんよりは使えると思うけど
金ならあっちはぶっとんでる

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:40:39.83 ID:oj/0PqYh
グフに制圧特性くれって思うわ
どうせロッドも格闘も使えないんだし

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 22:50:16.13 ID:oj/0PqYh
このゲームで(特に連ポークが言ってる)よくチートって言葉がでてくるけど使い方おかしいよな
「グフカスがチートだ」とか


チートってクライアント改造したり、通信パケットをいじったりして本来のデータとは違うデータで一般プレイヤーからみたことであって
グフカスがチートってのはつまりグフカスっていうのが蔵や鯖データに存在しないのに升erがグフカスのデータを作って利用してるってことになると思うんだ
ほかのネトゲじゃこんな使い方絶対にしない sdgoのチートと言ったらブースト無限とかオペ子変更とか
あとどのネトゲでもあるのがラグアーマーか


ソードアートオンラインとかドリランドとかネトゲがテーマのアニメと時期が被ってるし、そういうアニメの影響で初めてネトゲ始めた奴が多いのかねー

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:03:53.22 ID:ZdgoPeqH
水は種類のジオン、質の連邦ってことでいいんじゃないか?
連邦水中機はほぼ打ち止めだけどジオンはまだズゴックE残ってるし。

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:05:04.15 ID:PhLr4Gzr
フィッシュアイなんて出てきたところで単なる的だしな

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:05:51.21 ID:5K7CiT9n
>>488
お、おう・・・

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:06:19.79 ID:7YqVXRz2
>>489
種類も質もジオン水泳部の圧勝だったはずなんだけどねぇ…

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:08:53.49 ID:nKHNOVCe
まあ、設定的なことはまだいいとして
ジオン水泳部はもうちょいなんとかしてやってほしい
アッガイはレーダーに映らないステルス特性と頭部4連マシンガンを追加してやってくれ

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:12:58.43 ID:ZdgoPeqH
>>492
実際はそうなんだけどゲームもそうしたら破綻しちゃうでしょ!

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:14:28.08 ID:7YqVXRz2
>>494
水場が少ないから破綻しないでしょ!
オデッサ鉱山、ゾックちゃん大量発生しすぎて困る

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:20:56.02 ID:ZdgoPeqH
>>495
実際水ガン弱体化したら連邦がネガりまくってうざいぞ?ていうかサブ連邦で愛用してるので弱体化はやめてくだしい。ただでさえ陸では火力が初期ジム以下なのに。
あとオデッサ鉱山のゾックは山頂や地下では結構頼れる。南北の広間では砂の的だけど。

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:25:55.39 ID:7YqVXRz2
>>496
水中って言ってもマップ中の割合物凄く少ないし、
NYとかだとバイトのスナさんが大活躍な時点でなぁ…

俺も銀水ガン使ってるけど使う場所がなさ過ぎてね…
それに比べて御神体はすげぇな

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:47:59.49 ID:jYKatxla
>>497
大西洋マップ実装すれば良いんだよ
ミハルが出て来て一石二鳥

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:51:34.96 ID:Gjsnpnyj
兵隊さん買ってくださいな、のセリフ入れてくれたらおk

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:51:51.43 ID:dgP+u1Pa
ケンプはどうせハイゴみたいな機体だろうな…チェーンマインの一発屋的な

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/14(日) 23:54:46.65 ID:r5i68umE
アッガイは体育座りできてコンテナをゴッグ持ちできて一回り小さくなれば充分

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:19:58.72 ID:MxCEf85Z
ケンプに望むのはジャンプがザク以上 体の大きさがスマート LAみたいな特殊ブースト音 虚弱体質でも火力あるならかまわん
頼むからこれ以上飛べない豚は増やさないでくれ 養豚場からでてくるなデブども

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:21:57.97 ID:2n8yAVZq
リックドム「・・・」

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:37:25.44 ID:yCKtLiMt
ドム「飛べねぇ豚は只の豚さ」
UJ「馬鹿ッ!」

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:50:28.73 ID:BsWnNOsj
ドム系はもう良いわ

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 00:56:15.25 ID:I6FfB7Qb
リックドムは宇宙戦来たらすぐ実装されそうだけど、ドム系はしばらくお腹いっぱいだなぁ・・。

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:15:28.71 ID:XJzGTK0G
お前等ケンプに期待しまくってるが、人気のハイゴですらあれだぞ。
確実にコストに見合わない欠点抱えてくるに決まってるわ。

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:19:56.44 ID:rV6jiqPx
ケンプは外見カッコイイだけで武装死んでるだろ?
確か・・・ショットガン ビームサーベル マインだっけ?
ショットガン自体糞武器だからもう駄目ぽ

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:23:35.30 ID:WhMwdl8e
今のSGでよろけは取れるし、
WSGでダウン確定レベルの威力とかだったら
全然アリというかぶっ壊れになると思う
近接戦&拠点破壊マスターに成れる

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:33:51.40 ID:HwR+UnS4
期待だけ膨らむよな実装前ってwww機体だけに

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:34:16.46 ID:4xLMIBt4
バズとかシュツルムファウストとかもあるやろ!
多分
ドムのBバズ持てれば飛びまわれるピカ無しドムの完成や!

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:35:13.75 ID:mAZyMOMF
バズも二本背中に積んでるぞ。

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:35:53.51 ID:ggRtTHdk
シュツルムファウストは腕ミサみたいに高威力補給不可がいいな
威力15000で

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:40:27.61 ID:2x5BeF5p
チェーンマインがMS地雷Fの数珠繋ぎだったら・・・裸拠点が一瞬で炎上しそうだ

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:45:59.45 ID:DAujh0oR
>>510
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:47:20.22 ID:XLJFAJpS
けっこうギャンさんには期待してるんだよね・・・
なんといっても連邦機体並みの体の細さで当たり判定がジオン機体の中では小さい
しかもビームサーベルってことは連邦の格闘範囲を手に入れられる

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:49:11.41 ID:ynrH+KTd
>>516
あいつ突きってイメージあるけど大丈夫?

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:52:05.54 ID:crH7w2Xi
一番のチートはジムへだろ…

陸ガンはまだ許せるけど、あの瞬時蒸発バズはありえないわ〜。

遠くから三連バズ撃ってるだけで連キルとれるんだもんな〜

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:52:18.91 ID:WhMwdl8e
>>516
ジムストさんのジャベリン形態のみで戦わされるイメージしか浮かばない

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:52:56.66 ID:vP61aU7D
宇宙マップ グフカス ザクUJ ザクタンク使えないんだよなぁ
ほんと総入れ替えしないとやばいよな 砲撃は小型の戦艦に置き換わればおもしろそうだなw

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:55:46.80 ID:k75Hc5Hm
>>518
グフカス使えば楽勝だろ

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:57:41.65 ID:d3o3nHKI
>>520
ガトル「出番だな」

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 01:58:54.03 ID:2x5BeF5p
>>520
オッゴ「俺に任せろ」

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:11:18.05 ID:Y7r8r4pm
連射っていくつあげないと意味ないんだっけ?

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:12:26.44 ID:DjFkMoKJ
将官戦場とか尉官戦場とか作るからマッチングがうんこなんだろ
そもそも一戦場に40人将官、はたまた全員下士官とか頭湧いてんのか
両陣営将官から下士官まで満遍なく振り分ければレイプゲーは緩和されんのに

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:14:37.82 ID:mAZyMOMF
それ低階級は辛いだけな気が。

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:15:19.34 ID:66OmH6gq
>>524
1420+13x 毎に速度上がるんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:18:07.84 ID:Y7r8r4pm
>>527
13か 信じてあげてみるわw

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:20:32.50 ID:m1noX1SY
ハイゴックのロマン砲が補充できるようになるって本当?

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:21:01.77 ID:66OmH6gq
>>528
13毎に上がるから、1466の奴は1472やで

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:22:29.81 ID:Y7r8r4pm
>>530
タンクのFIIマシが1473になったからもう十分か! サンクス

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:30:35.52 ID:4ZPERWnm
前回のイベントで念願のグフカスを5枚も手に入れることができた
そして前から薄々気が付いてはいたのですがグフカスを使うようになってはっきりわかった
自分が下手糞過ぎるということが・・・・
今まで戦果をあげられないのはMSの性能のせいだと自分を誤魔化していただけだったんだな
ほんの数ヶ月でしたがジオン一筋で楽しく遊べぶことができました
さよならガンダムオンライン
ジーク・ジオン!

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:32:10.01 ID:MxCEf85Z
>>516
ギャンはさらにシールド内臓兵器のミサイルもある 強襲機でミサイルとか素敵だな

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:42:55.27 ID:OgQQ13+j
この時間は芋度がひどすぎてやる気が失せる
自分以外は全員NPCなんじゃないかって思えるくらいだぜ
マジでマッチングを直してほしい

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 02:47:44.89 ID:W26H8G/7
大事なところで噛む人っていますよね…

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:00:27.12 ID:2n8yAVZq
>>535
たまにいるべぶよね

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:16:33.51 ID:OYlbyNn5
連射ってそうやって上がるんだ…はじめて知ったわ
すると1447系は12もあげなきゃならんのか
+11で止まってたわ…意味なかったんかこれ

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:17:56.12 ID:bfYlbsXb
俺も連射適当にあげてたわ・・・
あーあ

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:24:08.13 ID:MI4PTrac
>>525
将官10人以上いたらBGMを進撃の巨人のOPにするんだ

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:26:08.49 ID:MI4PTrac
>>534
NPCなら全員凸ってるぞw

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:30:27.32 ID:jhEPaGai
>>532
グフカスはもう誰にでも扱える強機体じゃないのは事実だ
裏とっても弾が目立ってすぐばれるし
だが、結構簡単に慣れると強く使えるとは思う
更に連邦機体は陸ガン持ってなかった層が着々と強めの強襲に乗り換えてるし相対的にジオンのグフカス1強は薄まってきてる
相手が固すぎてバズじゃなきゃやってられんみたいな相性もあるしね
裏取って重撃、砲撃、狙撃あたりを荒らすのが好きだったのになぜあんな赤色の弾になってしまったのだ

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 03:50:25.88 ID:siHNLezj
>>532
グフカスは空中戦は得意だが、言われるほど固くもないし、武器も豆鉄砲だしな。
ほんとに丁寧な戦い方しないと、割とあっという間に蒸発する。
ジオンも連邦も夢見過ぎ。とまでは言わんが。
確かに強いと言われれば強いので。

ざっくりとした戦いしたい奴は2Jとかタンクの方が性に合うだろうな。

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:20:26.06 ID:bQTjFvHX
コンスタントにOWABIこないと強化できねー

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:51:32.29 ID:QtjJzIOQ
>>543
問題ない。明後日も来るよお詫びが

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 04:54:07.60 ID:PPQlbGsV
>>532
一応確認だけどマスチケ強化したかい?
特にガトシを強化するか否かでキルのし易さがまるで違うよ
してないなら騙されたと思ってしてみ?

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:35:24.22 ID:lxi9iLPp
>>532
ありがとう、お前みたいにクソの役にも立たないグフカス出して高消費繰り返すドヘタクソが多くて困ってたんだよね

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:36:52.87 ID:ATI2+APe
>>518
3発も当たるのは棒立ちだからでしょ。
下手くそ乙ww

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:38:21.44 ID:89+/NXPY
ジムヘのB3も金陸ガンのFAFも当たるほうが悪いんだよね
連邦さんこわいね

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:42:44.51 ID:WIPxgouv
3連チャージバズに爆風効果削除してくれたら文句は言わない

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:42:47.46 ID:5wZu/PM+
今デッドダメージバグっててものすごいゲージ減るから
MS戦でゴミのように死んでる奴と凸しても本拠すら殴れてない雑魚はマジ足手まとい
これからは本拠点ダメージだけじゃなくてKDも重要だから雑魚はますます肩身が狭くなるから自覚しとけ

551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 05:50:11.71 ID:WIPxgouv
ようFox

552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:18:01.70 ID:5e3Y6RQz
タンクが先頭切らないと芋プレーなザクども。

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:19:29.71 ID:XLJFAJpS
よし
しばらく連邦で勢力UPに貢献してくる

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:20:52.38 ID:PPQlbGsV
カラバ池

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:31:01.92 ID:QCMjakhR
>>532
グフカスは足回りより武器を育てた方がいいぞ。
Nガトシで連射1472止め、ロック850以上、威力MAX
これで随分楽に狩れる。

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 06:42:10.17 ID:AL+4le+T
デザク外して2J入れた方がいいかね

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 07:37:11.77 ID:6VHFbmVy
デザザク使った後に2J使うとブーストチャージ遅すぎて禿るよ

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 08:24:20.85 ID:KvFn6nr5
>>549
マリンとか他の3連と同じリロにしたら納得する

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:10:53.97 ID:ATI2+APe
じゃあ、B3CBZもFAFもジオンに実装で!
それでネガジオンさんは解散ですかね?

560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:11:49.03 ID:2SGticSY
そうなると連邦が・・・

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:12:29.77 ID:GCn72Z+A
そんな事したら豚さん発狂して暴れだすだろ
今でさえジオンスレに侵攻して来てるのに

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:18:29.30 ID:Gre+Y++e
ミラー機体用意したらFAFとかもってるほうが人口増えると思うよ
なんだかんだで一撃離脱して前後を盾でガードできるいほうがキルとれるし
ガトシ戦法って奇襲だったり削ってもらったりが前提だからぶつかり合いはあちらさんのが強いと感じる

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:23:56.16 ID:OdZ/Potf
     |┃三       <v´     `v>
     |┃        ;/  _ノ 三ヽ、_ \;
 ガラッ. |┃      ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
     |┃  ノ// ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;
     |┃三    ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;
     |┃三     ..;ノ   ⌒⌒     \;

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:43:22.66 ID:XLJFAJpS
でもまあ当たる方が悪いんだし
連邦も俺たちの気持ちが分かってもらえる!って喜ぶだろ

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 09:58:20.05 ID:mAZyMOMF
陸ダムだろうがグフカスだろうが、ちゃんと強化して使いこなせないと意味無いんだけどな。
無課金より課金強化機体の方が、強いの当たり前だし。
そこんとこ無視してあれが強い弱い語ってるのは滑稽だな。

566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:20:21.52 ID:rQxX5DrF
>565
同感だ。連邦にもジオンにもバカみたいに強い叫んでるのがかなり湧いてるよな。
どの課金機体もMAPと地形運用次第だっつーのに

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:23:18.59 ID:XLJFAJpS
WDとグフカス比べてグフカス強すぎとか屁理屈言ってる連中には理解できないだろうね

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:33:44.16 ID:TbmAz/PC
豚さんの脳内ではUFは削除されたのか

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:54:46.67 ID:s19SOOVV
機体無強化の2Jでもそこそこキルできるんだから
ジムヘも機体強化しなくてもキル稼げるんじゃね?

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 10:55:07.16 ID:aYEcG2hu
UFはお小遣いになってしまいました
宇宙用はFS4機あるからいいんだ

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:12:08.91 ID:rQxX5DrF
>567
ついでに叫ぶ連中のがわめく回数も声も大きいから反吐露が実装するという馬鹿循環

572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:13:47.30 ID:ynrH+KTd
3BCBZもFAFも当たるほうが悪いなら
ガトシも数秒も当て続けられるのも悪いし
ドムピカも当たるほうが悪いって事になるが
蓮舫さんわかってるのか

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:29:58.51 ID:zi2pWqvS
まぁなんだ、お互い様だろ
そういうやからは無視するかない、あとはクソ運営と開発に…

574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:30:02.73 ID:GoHEmx1p
相手陣営叩いてる時点で自分も同類だって気づかない馬鹿大杉w

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:52:44.36 ID:XLJFAJpS
ここまで差がつくとさすがに嫌気がさすな
しばらく休止しよう

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:57:05.19 ID:71SkToGI
どうぞどうぞ
雑魚がいなくなってくれると勝率が上がる。

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 11:57:12.24 ID:4mTlkdsG
局地戦が導入されれば陣営の機体の性能差がはっきりするだろうね

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:01:55.07 ID:Q6DQUt5W
前でろよ〜芋多杉だよ
それだし課金してるくせにまだ尉官って・・・マラソンで取ったグフカスとドムとワーカー3機無課金で中佐までこれるぞい 3機しか持ってないから宇宙はワーカーさん1機のみどなしよ

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:28:51.29 ID:DWM2qTkZ
>>577
両軍佐官の感想としては、機体性能差はそれ程でもなく武装差が大きい感じ
ただこのゲームは武器性能>機体性能と言っても過言じゃないので
トータルで見ると連邦機>ジオン機と思ってる

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:34:51.23 ID:Qrr+RVjt
バカグフカス乗りは目の前の敵だけしか見てなくて
周りの敵から袋叩きにされてることが多いな

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:42:16.64 ID:GoHEmx1p
ラッキーで手に入れた奴が乗りこなすスキルも無いろくに強化もしないで
戦場に出るようになったからな。
ある程度の数増えたから目立つようになった。

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:43:39.16 ID:HVD31w60
さっさとグフカス弱体化しろ。アクトザクぐらいでいいわ

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:43:39.76 ID:rQxX5DrF
>579
武装差を有効な地形とUJの早出しでもったとこあったけど高低差激しいMAPだとキツいね
今んとこ連邦が全体的に不得意なMAPが無くて、ジオンが得意不得意MAPハッキリしてて、それが勢力差に出てるような気がする

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:48:59.87 ID:KXPgH29U
つか、局地戦なんて導入していいのか?
バトオペ完全にサービス終了になるべ

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 12:55:04.20 ID:gN1Q3qv/
>>484
グフはコストと再出撃時間小さいから便利だよ

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:04:00.35 ID:VJA4fM/K
>>578
まずグフカス持ってて中佐止まりなのを恥じるべき

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:07:12.87 ID:4mTlkdsG
>>579
火力の高さは局面を選ばないからな
相手が6機金陸だとしてジオンは何で対抗できるのか疑問
案外ハイゴが再評価されるんかもね

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:10:17.57 ID:acrot220
グフは今回のアンケートで積載も見直されるだろうし選択肢に入るようになればいいな

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:10:26.11 ID:2SGticSY
ハイゴックはニコ動の
ミサイル大量キルでもう評価されてるからな

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:15:29.20 ID:rQxX5DrF
ハイゴは意外と遠近対応してるしね
ミサで遠距離チクチクで、接近して連射BRで金陸ガーカス以外は大体1マガで落とせるし
ヤバかったらちくわ大明神出せるし

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:17:30.52 ID:Rvp+7cvZ
ハイゴは肩のアレが盾として機能すればなんの問題もない気がする

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:23:07.14 ID:QvFw1W7T
ちくわを持ってない人だっているんですよ…!

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:27:59.20 ID:MxCEf85Z
ハイゴとか無駄に素早いけど横幅のアレのせいで中距離でもFAFをダイソン並に吸い上げるから・・・ 水中限定なら強いけどなハイゴさん

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:31:40.08 ID:E4WAg24K
局地戦って強襲以外の出番あるんかな?

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:32:03.21 ID:VzAaT1uN
このゲーム水中戦になることがほぼないんだよなあ
ゾックとか歩く棺桶にのってる気分になるわ

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:32:58.35 ID:WIPxgouv
水中でも青虫ガンダムさんの狂ったBRを吸いまくる

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:33:40.11 ID:mqIWX/JW
肩を盾にしても結局デッドウェイトにされるだけだよ
防げても結局判定は変わらないし壊れたって判定はそのまま
アーマー上げるなり判定変えるなりしない限りただ戦艦降下してちくわお届けするだけの機体でしかない
ちくわで大量爆殺とか洞窟北とか初期だけで今じゃハイゴ見えた瞬間警戒されまくるだけかスナにハエたたき
北極の6地下に水中からちくわお届けくらいだろ大量爆殺なんて

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:37:01.11 ID:4mTlkdsG
オデッサ鉱山では活躍できたぞハイゴ
憎き固定砲台がないからな

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:40:00.74 ID:Gre+Y++e
それでも使ってみたい機体ではある
入手手段が今アレなのが問題だけど

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:42:45.14 ID:rQxX5DrF
ハイゴちくわなければ3点BRで着実に落とすようにやるしかないか
ハイちくわ大明神もってても連射式じゃなくてもいいような気がしてきた

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:45:45.15 ID:mqIWX/JW
ハイゴ使うとビーム強wwって一時の感動を覚えた後、動いてたらバラけて張り付かないと使えねーな
となって歩き撃ちしようにも左右に切り返すと弾が出ない途切れる(メンテ前は更にあらぬ方向へ射出される仕様)
で張り付こうにも詰めようにもあぁこいつ横に広いなスナの的だわ
となってビーム少しでも外したらあぁリロード中ミサイルしか・・・ハンミサもったいな・・・格闘・・・いやそれじゃハイゴの意味が
となり格闘を選ぶも320の超被弾判定のこれで格闘する意味を見いだせなくなって別の機体でよくね

稀に出すがほぼ倉庫確定

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:48:02.91 ID:DjFkMoKJ
局地戦は絆みたいになんじゃね?

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:48:30.78 ID:4mTlkdsG
あらぬ方向に出るというか消えてないかあれ?
本来ならマガジン空にならないスピードで弾消えるから近距離戦はちくわ打つしかない

604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:50:35.67 ID:mqIWX/JW
メンテ前は弾自体がレティクル超えて斜め45度とか地面に着弾してた
メンテ後は弾自体がでなくなってというか射撃が止まる
一番わかり易いのは連射式カノン撃ちっぱなしで左右に切り返すか左か右を連打する
まぁこれはどの機体でも起こることだけどね

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:51:47.05 ID:MxCEf85Z
ハイゴは人気機体のせいもあり楽しみにしていた層が多かっただけに丸山に対して憎しみで溢れた悲しいMS 金専用は両手ビームカノンFAだろはまじ

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:53:08.78 ID:rQxX5DrF
>601
ハイゴ悪くないぜ。
両軍イジりゆえ、例えが悪いが、ハイゴは金陸FAFみたいに奇襲>超接近から200m以内で連射BRで運用してる
スコアは佐官で毎度4位以下15位以内程度だが

グフカスでガトシF運用より接近運用スね察して。

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:56:04.50 ID:mqIWX/JW
まぁ胴体のマシンキャノンがミサイル代わりに使えたなら
この判定でもビームから内蔵切替マシで瞬間火力ゲーはできたかもね
まぁ全てにおいてビームシューター前提になるけど

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 13:57:36.39 ID:WIPxgouv
ハイゴはなまじ速度でるから凸するとカラーが似てるグフカスさんの
身代わりってか影武者ってかなんというか空蝉役にしかならないが役に立ってる気はする、うん

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 14:03:06.67 ID:Mu5HAw5x
ハイゴは原作どおり両腕にちくわ装備で2発撃った後は
格闘可能ってなればコスト相応の機体で納得できる

まあちくわ2発はさすがにヤバイか・・

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:00:12.82 ID:V8Vuhf+d
ハンミサは限定条件でかなりのキル稼ぎできるから弾も増えるのはどうかなあ
3点のリロがもうちっとはやけりゃってケースの方が多いわ

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:00:13.00 ID:lv/yunPM
転んでる相手に格闘二段空振りするザクTさんって一体・・・

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:07:03.06 ID:4mTlkdsG
ハンミサ両手につけたら積載死ぬから打つ前に死ぬと思う

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:35:03.05 ID:SqdFvToQ
水陸系はミサイルより両腕に付いてるはずの3点使えるようにしろって要望出したわ

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:48:12.07 ID:9Und7ZCP
F鯖ジオン負けまくり〜
芋芋で糞糞
オレも糞w

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:55:55.69 ID:mqIWX/JW
ねぇねぇ気のせいかもしれないんだけど
ヒートランサーの伸びが短くなってない?チュトでブンブンしてるんだけど
特定の目印自分で付けてポッドにむかってブーンしてたんだけど昔と違うんだけど
まぁどうせ使わないからどうでもいいんだが

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 15:57:32.28 ID:OgQQ13+j
この時間帯と深夜は立ち回りもわかない新兵だらけで疲れるし禿げるわ
なんでこんなに新兵だらけなんだ?ベテランはどこ行ったwww

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:00:01.42 ID:mqIWX/JW
将官部隊は連邦へ亡命してるよ
ソロ将官は他ゲーやってる
次のメンテくるまでやーらねって言ってるよ
俺のフレ周りはそんな感じだ

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:11:15.78 ID:RTmHVEMh
あらやだ・・・
これ無課金新規は辛すぎじゃないの・・・

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:14:44.61 ID:Gre+Y++e
つらいってより新しいMSが使えない
いくら回してもでない・・・

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:16:18.87 ID:ynrH+KTd
Fジまじ勝ってくれよー
報酬マスチケでちまちまレベルあげてるんだよー
なんで珍しく負けてんだ?

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:30:47.78 ID:VzAaT1uN
心配ないFジにはご神体とちくわ大明神が控えておる
すぐに逆転できるさ

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:45:14.52 ID:jhEPaGai
無課金じゃなくてもジオン新規はずっと辛くネ?w
前は一応DXに金ドム・ハイゴあったけど今のDXは救いがないw

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:51:06.30 ID:HFYxFBgo
俺Sジ中将だけどF連弱すぎるからフレと一緒に行ってるわ
それで思ったのがFジ弱いな

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 16:52:30.96 ID:66OmH6gq
棒立ちでガトシ撃って死んでたりするからなw

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:27:10.57 ID:acrot220
結局Sの奴らがFの奴狩りだしてどっちも過疎ってクソゲー乙になるんだろうな

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:30:43.02 ID:bgk8bXpp
つまりS鯖は害悪と言うことか
まあことあるごとにとりあえずF鯖ディスってくのは人としてどうなんだろうね
関わらなきゃいいのに

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:33:48.22 ID:ynrH+KTd
逆転してるおおおおお
夜中にまた負けると思うが

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:48:54.70 ID:niEkKej6
F鯖50:50ってなんだ?運営ついにテコ入れしたのか?

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 17:55:44.21 ID:uCW10GCG
Fジひどいぞ
支援機10機以上
しかもレーダー対空砲もないし

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:01:25.87 ID:mqIWX/JW
自軍本拠点レーダー包囲網はマジキチレベル
つーか見えない

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:06:17.05 ID:yHhmzKrW
連邦のゆとり機体使ってたらジオンで動けなくなったwwwwwww

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:06:36.99 ID:WIPxgouv
>>622
新規で始めて半月ぐらいのSジ少尉な俺の戦績
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up229643.jpg

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:11:29.45 ID:yHhmzKrW
なんかガトシのロック緩くなってね?久しぶりにinしたら凄い違和感あるんだけど

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:14:39.90 ID:OGw11qB0
当てられないスナは即キックしてる
こっちが敵の注意ひきつけてるのに何発外してんだって感じだわ

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:15:12.18 ID:rV6jiqPx
DXが3000円入れてもレンタルしか出ないからな
9000円入れてやっと欲しくもない銀1金1が不問で出るくらいか
機体(別ゲーで言うアバター)で遊ぶ人にとってはTERA並にきついゲーム
TERAもアバターゲーなのにアバター自体が糞少ない上にガチャで大当たり1等当てないと取れないという糞っぷりだった

もういっそ初期機体の金全部出ないようにして、そこに過去の銀全部入れて欲しいわ
新しく白設計図(強化回数15回)とかでもいいよ

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:21:44.45 ID:SqdFvToQ
>>632
初めて半月でその戦闘回数には引くわ・・・

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:24:11.83 ID:WvE6MLNb
15日で495戦って事は1日33戦
1戦15分とすると1日8.25時間プレイか、うらやましいな

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:24:50.86 ID:YWYPwPpA
Fジ
支援10 砲撃10 狙撃12

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:25:33.83 ID:VJA4fM/K
俺プレオープンからやってるけど400戦ちょいだぞ

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:28:30.95 ID:q/DUp7ow
>>631
LAちゃんに乗ろう!

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:31:27.99 ID:WIPxgouv
そこだけ注目しないでくれw
春休みで暇で無料ゲーだからニートプレイしてるだけだw

オンラインFPSゲームってあまり経験ないからハマるね

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:37:16.76 ID:5X13lPqM
砲撃撃破数とスコアが俺と同じ

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:38:25.26 ID:ltib3jP3
>>641
友達いないピザかw

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:44:47.65 ID:KlpFsGKt
これTPSゲーだから
FPSじゃねえから!!

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:46:22.30 ID:yHhmzKrW
RTSだよ

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:47:46.44 ID:5X13lPqM
TPSはカプンコのロボ乗ったりするやつ以来だなそういえば
名前忘れたw

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:48:32.52 ID:pSUNLzhY
IRCだよ

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:49:33.72 ID:yHhmzKrW
ガンダムのスキンが適用されてるircチャットだったのか(驚愕)

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:50:28.08 ID:mqIWX/JW
IRC始まったな

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:51:09.14 ID:gN1Q3qv/
>>632
新規で砲撃撃破0ってのが嘘くささ倍増
新規なら普通砲撃で少しは遊ぶだろ。

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:52:54.36 ID:ynrH+KTd
>>650俺の嫁はダサいからいやーって言って砲撃0だな
あのピンクのがいいって言ってたのが寒ドムさんだ

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:57:24.96 ID:OGw11qB0
チョンゲーのAVAやSF2しかないからな、まともな無料FPSは

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 18:58:57.22 ID:gN1Q3qv/
>>652
じょうじゃく( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:07:04.57 ID:VSF51CCl
副垢認定講座と聞いて

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:12:23.74 ID:ltib3jP3
>>654
それで晒し自慢どか、、ww

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:14:30.12 ID:/W1DBofk
>>530
良く解らないから、詳しく教えてください

連射速度1466で+13なら、1479と思ったんですが、どういった計算なんでしょうか?

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:15:23.47 ID:VSF51CCl
>>655
誤爆乙でござるwwww

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:15:44.19 ID:M1uS8QlN
1420+13x4=1472ってことじゃないかな?

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:18:12.00 ID:niEkKej6
Fジで5戦やって全敗、サブ連で5戦やって全敗
どうやら俺が死神らしい

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:20:07.17 ID:BsWnNOsj
死神なら陸ガンに乗らないと

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:21:23.67 ID:WIPxgouv
ジオンで始めたけど使いたい機体はあんまりなくて
陸ガン使いたいが勝ち馬に乗るようでもうジオン一筋でいく

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:22:07.75 ID:5X13lPqM
そもそもジムとか乗りたくねーから!

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:23:29.65 ID:Mbf17W+V
黒い服着た女が見えた気がしたらそいつが死神だよ

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:23:33.45 ID:mqIWX/JW
ジムさんはまだイケメン時代に入ってないからな
(凸)が(T)になってデフォカラーがBD系になってきたら考える

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:23:48.76 ID:u4IUWZYG
連邦はジムで戦争に勝ったんだぞ

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:24:43.28 ID:8ngUjBtd
アッガイもいるのか!って喜んでたんだけど
うわっでけえ!ってドン引きしてさ…もうちょっと小柄に出来なかったのかアレ

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:25:14.03 ID:ltib3jP3
>>665
あ、今ボールさんをディスったろ?

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:26:50.04 ID:BsWnNOsj
>>666
どうでも良いとこに限って原作引きずってるからな

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:32:00.13 ID:zi2pWqvS
>>668
ほんとそれ
アクトザクカッコいいのに、なんで重撃になってしまったん…グフカス超えられたろ

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:33:22.40 ID:svhJmXVl
アッガイって昔は16.5mとかの小さいのだったらしいのだけれど
某本でゲルググのサイズ誤植されちゃって以来19.2m超とかなんとか

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:36:34.81 ID:iMw5aNzS
ドムのフラッシュ判定ってどの角度からあるんだ?
自分で使って正面から当てても関係なしこっちに弾当ててくる奴時々居るし
サブ連邦で相手するとこっちの視界にドム居ないのに
時々フラッシュ食らうときあるしわけわからんぞ

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:40:18.45 ID:Xko7B0Ik
高起動ドム増えてきてグフカスじゃ最初の拠点取りが難しくなってきたわ

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:40:43.60 ID:mqIWX/JW
ラグで後ろ向いたままとかなんやかんやあるから気にしたら負けだぞ
正面からピカピカしかしてこないドムとか大抵ブーギリギリかオバヒしてるカモだし

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:41:09.64 ID:HMrDwiUB
脚にかすっても暗闇になるから多分前方に一発でも当たれば暗闇判定っぽい

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:56:50.02 ID:/W1DBofk
>>658
すいません
その計算式が良く解らないんですが

(武器の初期の連射速度)+13×4ってことですか?
 +13×4ってどういう意味なんでしょうか?

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:58:00.19 ID:jhEPaGai
>>671
サブ連で受けた感じ結構広そう前面のどこかにフラッシュの線が当たればいいって印象
あとフラッシュ状態でもタゲでドム位置は把握出来るから状況によっては適当に打つって下手なドムだと打ち勝ったりするw
ピカで立ち回りたいなら正面から打ったらすぐ移動した方がいいんじゃないかな。
個人的にはバズBメインでピカで留めが一番使いやすいが。

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 19:58:45.67 ID:KaVnto6S
1479は13で割り切れるか?

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:00:47.66 ID:M6ekvdmv
1420+13X=連射速度の上がるタイミング

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:01:24.22 ID:pWcIWfiG
これ見ればええねん
ttp://gow.swiki.jp/index.php?%E5%90%84%E7%A8%AE%E6%A4%9C%E8%A8%BC#l9a1c06b

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:02:47.61 ID:RqpuXYrC
ガトシの連射速度1471になってたワロタ・・・

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:02:58.82 ID:HwR+UnS4
ボールに乗らされたパイロットってどんな人達だったんだろうな…

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:10:14.81 ID:zlWXUcAI
>>681
たまに蹴られるドM

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:22:47.94 ID:SqdFvToQ
>>681
パイロット養成所あがりとか・・・
シローさんは自分から乗り込んだんだっけ?

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:27:06.18 ID:jhEPaGai
IGLOOだと訓練兵みたいなのからそこそこ戦いなれてそうなのまでのってたな
ヅダと相対したボール小隊とかは割とベテラン兵っぽかった気がするw

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:33:32.49 ID:ZGbyiWcR
>>622
Fで両軍やり直したが、連邦のがキツイ。
ジオンは2J使ってりゃ、キル量産できるからな

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:36:18.97 ID:VJA4fM/K
デジム使えばいいじゃん

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:39:16.56 ID:/yYtxt0O
前は旧ザクには基本がいっぱい詰まってる良機体と言われていたのに

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:39:45.26 ID:JX4mxkwm
>>685
完全無課金&初期機体のみでやる限りにおいては
連邦の方がきついだろうな。
まあOWABIでGPガチャ回していくのであれば
そのうち連邦の方が楽になるだろうけど。

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:42:11.87 ID:jhEPaGai
>>685
初期ジムはリボン取って改造済むまでは辛いわな
あと俺が言ってるのは無課金じゃなくて課金組ね
ジムストまで回してもいいしデジムでリボン取ってもいいんじゃよ?

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:44:48.63 ID:iCC5fTq7
Sジだけど今ワーカ10 スナ10とかいくらなんでも多すぎw
こんなにいてポイント稼げんの? 全然前線のラインあがんねぇよ

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:47:09.39 ID:VJA4fM/K
>>690
バスト攻撃
バスト修理
ポインツウマウマ

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:47:51.72 ID:mlLpWiSc
砂は安全なところから攻撃して連キル稼げるし、ワーカーは砲台とかスキレウ回復してうまうま

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:50:04.50 ID:iVPhT7jJ
12時過ぎたあたりから更にジオンのゴミさが露呈するよね
前行かない奴らvs前にしか行かない奴ら
平均尉官ちらほら上等軍曹曹長vs平均将官ちらほら大佐

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:50:07.87 ID:/W1DBofk
>>678
1420(初期連射速度)+13×X
上の式の、13の意味とXの値が何を示すのかが解かりません
申し訳ないです

>>679
見てみたんですが、全然解かりませんでした…

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:51:27.43 ID:pSUNLzhY
基礎値1420の13進数

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:53:11.62 ID:KXPgH29U
>>693
そんな低い階級にいるお前が悪い
さっさと階級あげて将官10〜15くらいいる俺の戦場あたりまでこいよ

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:53:39.02 ID:iCC5fTq7
>>691
>>692
そうなのか どっちも持ってないからわからなんだ
瀕死で後ろに下がるとワーカすぐに群がってきて気持ち悪いわ ありがたいんだけどw

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:55:52.43 ID:VSF51CCl
wiki見てわからんならあきらめろ

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:58:14.99 ID:AkTTPAqr
>>694
これみて何で理解できないのかわからないが、要するに1420を基準としてそこから13増える毎に連射速度が上がるわけだ
例えば1420と1430は連射速度は同じ、1433以上になると連射速度が上がる。そこから13増える1446になると更に連射速度が上がる。OK?

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 20:59:15.74 ID:KXPgH29U
そもそもスナ10もいたら、敵はびびって前出てこないだろ
前線が上がらないのは前に出ようとしない芋強襲と芋重撃が悪いんじゃないかな

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:02:41.31 ID:AL+4le+T
背後強いけどちくわ持たないならズゴでいい気がしてきた

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:03:14.14 ID:/W1DBofk
>>699
やっと理解しました
計算式だけ見てたら多分一生解からなかったです

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:03:22.69 ID:HFYxFBgo
多分1420が何か分かってないんだろ

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:08:23.70 ID:5X13lPqM
私のガトシは1476です()

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:10:36.33 ID:tcimGgts
そのスナ10が当ててくれる奴ならいいが
単純に死にたくないからでほとんど当てれない奴ばっかだと押し負ける

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:12:22.59 ID:iVPhT7jJ
>>696
ジオン将官vs連邦将官で勝てんの?
なら早く将官目指すわ

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:14:11.61 ID:mncQLL9e
>>700
初期スナなどオマケでしかK取れないから直ぐ辞める、でも初期でもK取れる強と重が前に出ないのが問題。

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:19:46.65 ID:WIPxgouv
前へ出ろ→援護薄くて特攻状態→芋る
前へ出ない→前線押される→芋る

前へ出て正面の敵以外の死角の敵がいたら確実にクロスファイア受けるんだけど、それでも出たほうがいいのかな?
もうちょっとチャット改善してくれたら意思疎通うまくできるのかなぁこのゲーム

709 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:25:12.31 ID:XLJFAJpS
>>706
将官同士はそんなに違いは無い
黒ネームの下士官や尉官が少ないほうが勝つ

ただレースになると総火力の高い連邦のが分があると思う

710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:26:06.16 ID:wgp1zFbm
>>708
前に出ろというやつはある意味で戦犯だと思う
これがチャットに出ると、バラバラに前に出て各個撃破されるし

まとまって前に出なきゃ意味ないんだよなー
そいつが一人で前にでて死んだ後に「お前ら前に出ろ」とか意味無さ過ぎる

711 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:26:54.57 ID:+xD3pgGc
てす

712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:27:11.65 ID:KXPgH29U
>>707
そんな低い階級の話しされてもちょっとなぁw

713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:32:29.85 ID:V/KbAmJ8
>>710
そういう奴ほど一番最後に動くんだよな

714 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:38:14.42 ID:bMPk3c+3
>>713
分かる分かる
絶対先頭には立たないタイプだよね

715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:38:23.43 ID:h+ZKvX3l
将官がレーダー張ったり格運んだり裏方作業やらないで芋芋文句言ってるからね

716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:40:07.84 ID:QkJqYgxO
お見合いを打破したいなら、前に出ろじゃなくて
俺に続け、って言うべきだよね

717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:41:17.50 ID:iVPhT7jJ
>>709
連邦の方が色んな面でキル取れやすいのは分かる
やっぱりジオンは難しいなあ
将官は名前の後に閣下を付ける仕様にならないかなあ



というか将官が戦場に出てるのっておかしくね?
将官といえば指揮官だろ
たまに出るならまだしも…

中将になって1機体で50連したら大将みたいな撃破数で昇級とかやればよかったのに…

718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:44:53.42 ID:Rc5l+SIn
ももち登場!「Fit's Link×機動戦士ガンダム ザク&グフ」
http://www.youtube.com/watch?v=Sarfra5QQAQ

719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:46:06.24 ID:OgQQ13+j
まぁ前に出る出ないは個人の能力だからな
俺はいつもワーカーひとりで敵集団のギリ正面の死角までレーダー置きにいくけどな
レーダー置いて振るかえると、遥か後方でグフカスやドム2Jがチラ見撃ちしてて萎える
そのうち敵が侵攻を始めて俺は敵MSの背後から改造MAXのマシでKILL数ごちです状態さ

720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:49:10.97 ID:WIPxgouv
>>713
一応よく突撃して無駄死にするようなやつだった
でもこういうのって軽挙妄動と紙一重だと思うんだよな
気持ちは判るんだけど、この辺が狭い範囲限定のチャットでもできればいいと思うんだけどね
まあそれでも他人がついてくるとは限らないけど、個人的に前線では援護射撃だけはやってほしいと思ってる

721 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:58:39.05 ID:jhEPaGai
>>717
将官vs将官は5割くらい、将官対佐官になることもあるし、敵味方に佐官もかなりの数混じる。
メンテ毎では勝率では大体5〜5.5割くらいかな。下よりは安定してると思う。

個人的には大佐を最高階級にして、大佐かつ指揮官として一定の戦績(一番いいのは1週ごとの勝率かな)を上げた人間が将官がいいなぁ。
毎週将官が変わるってのも変だがねw

722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 21:59:30.83 ID:V/KbAmJ8
「前に出て」→言ってる奴は前に出ない
「突出したらカモ」→言ってる奴は前に出ない
という尉官戦場

佐官以上だと逆に遅れると不味い

723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:05:02.95 ID:BnVzp18/
>>719
ギリギリのラインまで上がって対空砲置いとくと割と来てくれる、気がする
そこを仮拠点に出来るとなおよい

724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:07:38.50 ID:h+ZKvX3l
待ち時間が急に長くなった
また連邦タイムの始まりか

725 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:47:12.31 ID:uTaa/BEh
だって前に出ろって文句言いまくってる奴をよく見たら
砂と支援しかない編成だったでござるみたいな

726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:54:01.62 ID:/38j75ut
グフカス()やドムピカ()に慣れすぎて連邦の熟練どもに対処できなくなったんだろ

727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:55:09.76 ID:/38j75ut
まして連邦は3点流行中だからガリガリ削られてジムヘにドカンで死んでるよ

728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 22:59:37.49 ID:mlLpWiSc
はい

729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:00:01.01 ID:AL+4le+T
ガーカスちゃん怖い

730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:00:45.39 ID:p1oNBZ4u
なんでこういうすぐバレル嘘>>725をわざわざ書くんだろうなw

全員がわかりきってることだが
戦闘中にやたら文句書いてる連中って例外なく強襲や重撃の編成なのよん
前に出ろとか指示更新しろとかねw

731 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:02:00.54 ID:qBbTD96j
最近始めてみたけど動きはモッサリでアクション性は皆無
開発は糞で運営も糞
本国ではサービス終了するみたいな噂を見たことがあるし将来性皆無
新規も最近無料化して話題のTERAの方に行ってるみたいだし
もう後は既存の客が辞めていって終わるだけ

732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:03:08.34 ID:uTaa/BEh
いや実際居たけどな
あまりそういう事は言わないほうがいい

733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:12:04.16 ID:2O9mrnPV
スナやってる奴は前行けって言わないだろ、後方で油断してる敵をHSするんだから
前線上がれば敵後方も回避行動しだすだろ

734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:14:09.54 ID:mlLpWiSc
だったらやめれば良いと思うんだけども。たかが無料ゲーの将来性まで考えてゲームやってんのか?
面白そうだったらやって気に入らないなら消して次いくし、時間つぶしが出来そうなら暇な時になればいいんじゃないの

735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:14:51.01 ID:ynrH+KTd
タンク2入れてる将官が芋多すぎってさっき言ってたお
凸タンクか知らんが前線では見かけなかったな

736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:18:34.91 ID:2O9mrnPV
凸タンクは階級低い人のが多いね、PP気にしてないから連キル関係ないしな

737 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:18:48.92 ID:mNPy4s63
将官戦場に巻き込まれて途中まで善戦してたが結局押し切られた
崖の側を移動してるだけで3点CBZが飛んできまくりで画面見えねえしすぐやられる
あの瞬間火力は正直羨ましい

738 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:20:27.20 ID:/38j75ut
グフカスでさえ重撃のポジションだしな
狩れそうな相手がいるときだけ元気に前に出る(もちろん死ぬ)

739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:23:22.00 ID:drvrGlVZ
>>735
タンクを前線で見ないとかアフォなん?
このゲームは前に出る奴と、後ろで支援援護が明確だと思うし、それが上手くマッチしないと勝てない。
タンクが前に出る時点で芋プレーか負けの守りなんですけどw

740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:23:40.84 ID:9yqXkfwW
だいたい押されてる時だから
前に出るといっても場所とタイミング合わせなきゃ効果薄い
補給艦の奇襲なんていい例
提案でもなく愚痴ってるだけじゃ攻め返せない

741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:25:10.78 ID:V/KbAmJ8
まあ皆言うだけだよな

742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:26:35.94 ID:SwxSO9Jz
>>730
文句垂れてる奴は例外なく糞デッキ。ただプレイ内容は見てないから使えないとは言わないが。
獅子奮迅の活躍してて終わった後に言われるならまだしもゲーム中に延々とチャットしてる奴はクズで確定だから。

743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:27:48.11 ID:QMDMUIVw
ゾックで3点を連射しながら前進すると前線押し上げてる気分になる
実際は当たってなくて相手が物陰に隠れてるだけなんだけど

744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:28:12.43 ID:ynrH+KTd
>>739
なんか色々と伝わらなかったみたいだな
後方の支援様が前線の状態わからんのに文句言うのはどうのって話しだよ
まあ伝わらないと思うが

745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:29:18.24 ID:2SGticSY
タンクで茂みに隠れて弱った奴を
迫撃砲とかよくしてるな
2〜3機やれる

746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:33:41.08 ID:g53pYDuo
デッキボーナスのためにタンクを入れてる可能性…ないかw

747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:37:54.59 ID:VSF51CCl
今日も目当ての特性がでなかったお…

748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:39:35.39 ID:WIPxgouv
つうか他人の貢献度なんて把握できねーしな、このゲーム
それも含めて文句や愚痴る発言って誰にいってるのか判らん状況で完全に無意味になってる

749 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:40:24.19 ID:Bz0bLQis
緑ワーカー「前出ろ!」

750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:47:14.09 ID:QnG50Uir
>>742
確かに文句言ってる奴はだいたいデッキにはグフカスとかドムが入ってるよな

751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:49:25.35 ID:jhEPaGai
なんでこの時間になると尉官増えるん?
それとも佐官将官が減ってるん?将官一人参戦で尉官戦場に入れられるんだがw

752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:51:40.43 ID:jhEPaGai
追記すると敵は佐官将官混じりねw

753 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:53:18.75 ID:SwxSO9Jz
>>750
体感、前衛タイプじゃない6割、微妙編成2割、ガチな奴2割。
まあガチな奴は大体将官付近だからまだしもその他は大体尉官だからお察し。

754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/15(月) 23:55:34.19 ID:XLJFAJpS
>>751
すまない
野良少将だがINしてない
さすがにやる気がしないのですよ

755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:03:09.89 ID:JX4mxkwm
こんな状態も水曜日までさ。
回復スコア再修正くるで?

756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:04:21.63 ID:Dj7SASqr
>>754
そっかぁ。鉱山楽しいからやりたかったが味方が減ってるのかねぇ。
流石に単機じゃどうしようもなくてC負け連発だわw
ライダー云々なくてせめてマッチングが正常ならよかったのに。

757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:10:25.51 ID:CsFmfjn+
>>744
後方の支援様はそれが見れる位置にいるって事でしょ。
前線様には前しか見えないらしいが、それが見えるっのが階級の差では?
前線の上手い下手の差は、kd以前にロックオンっなw
まー無理だけど、予測でズドン。

758 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:11:10.91 ID:lDNDwKjU
F連のなぜFジが弱くなったかスレ見てきたが、殴られるとすぐ逃げだしちゃうグフカスが増えて拠点を抑えやすくなった。
って意見がちらちらあったがこれ思い当たる節あるわ。
まだ手に入れて間もないグフカスをもったいがりすぎて使い捨てにできない人多いんだろうなぁ

759 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:11:55.55 ID:3JwBt6j8
マッチングは野良小隊でまばらになる問題もあるだろうけど
≒くらいにならないのかねぇ

760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:19:21.63 ID:b25TC1C5
>>758 特にオールラウンダーデッキでのグフカスとかねw

761 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:38:17.78 ID:7GW5iNrZ
ベアッガイの存在を知ってしまった・・・!
これには勝てない!

762 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:42:39.14 ID:TWu8tRGq
CT短いデッキのほうが稼げたりするんだけどなー

763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:53:12.44 ID:GqXVNrwZ
グフカスで一点しか見えてなくて敵に真横を普通に素通りさせるクソカスもいるからな
拠点から復帰してそこいったらちょうどそんな場面何回も見かけて お前何やってんの?って思ったわ
グフカス使って最速レース以外で100ptいかない奴は黙って初期機体使ってろ

764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 00:55:50.05 ID:OVRkPqz0
最近、リペアワーカーが増えたのか、中盤で見事にレーダーが無くなってるケースがあるんだよね
そんな時は、帰投乗り換えでレーダー置く作業してるから、どうしてもオールラウンダーになってしまう
ネズミ1匹で戦局が変わる時があるから、人任せにはしたくない

もっとも、グフカスなんて高貴な機体には無縁だから、乗り換えた所でそう痛くは無いが

765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:01:58.34 ID:Vg6SpURB
ヘビィストライカーなんで許してください

766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:03:16.19 ID:+e8IQUY6
ももち、土田晃之とガンダム話でおとももち
http://news24.jp/entertainment/news/1627731.html
ttp://news24.jp/entertainment/news/pictures/photo1_27731.jpg
ttp://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20130415/2023684_201304150454031001366005632c.jpg
ttp://contents.oricon.co.jp/upimg/news/20130415/2023684_201304150454218001366005632c.jpg
ももち作アッガイ
http://livedoor.blogimg.jp/tricot0/imgs/9/d/9d77c4b2.jpg
ももち専用ボール
http://stat.ameba.jp/user_images/20121123/22/yoikomint/17/c2/j/o0480064712299627775.jpg

767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:05:21.57 ID:q4K863oC
ドムさんが段差に引っかかりすぎて辛い

768 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:06:06.77 ID:Vg6SpURB
他のドムを踏み台にして登るんだ(提案)

769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:07:42.29 ID:OVRkPqz0
その踏み台すら登りにくそうです

770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:11:14.22 ID:8aEJuqd/
>>689
マシンガンあるしビームライフルはそんなに強くないじゃん。
B3は課金しないと近くじゃないと当たらんレベルだし3点マシンガンでゴリゴリ削るのが一番良い。

初期はマシンガンとバズ使ってライフルはおまけ的な考えで使うのがいいと思う。

771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:13:25.70 ID:XxytZy8R
初期ジムのB3別にマスチケ使わなくても当たるぞ 
BZゲーの影に隠れてるが両陣営初期機体は優秀なのよ

772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:22:31.94 ID:HaNmw+tz
敵を視認→物陰から飛び出してロックオン!→なぜか後方の関係ないトレーナーをロック
→ロック外して再度物陰へ→ブースト回復中迫撃直撃して死亡

僕のグフカスこんなんばっかです

773 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:26:55.40 ID:zdF0ZcuJ
ニコ動にグフカス大将の動画あるからいくつか見てみろ
ブースト回復とかなにそれってなっから

774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:28:54.36 ID:A1k870sb
それブーチャ不具合()時代のマスチケフル改造且つブーストで集弾ブレなかった全盛期時だぞ

775 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:29:36.60 ID:8aEJuqd/
俺のグフカスは便所拠点攻撃で上から降りて拠点ロックオン→拠点内砲台ロックオン→切り替えようとしてあたふたしてるうちに死亡

よくあるw

776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:30:30.82 ID:gP4EQOGq
ほんとゴミみてえな将官増えたな。Fジも段々腐ってきてるわ
ってかまともにやってた将官が連邦移ってるくせえ

777 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:31:40.70 ID:JTPf9s9f
便所殴るときはノーロックの方がいいよ
拠点にロックオンしてブンブン周りを飛び回るなら別だが

778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:31:52.05 ID:zdF0ZcuJ
>>774
それじゃない

779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:33:27.49 ID:P4iE164c
>>776
Fジ自体最初から腐ってるやん

780 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:40:02.25 ID:0VwNlLn7
Fジ糞過ぎて萎えるわ
俺みたいな下手くそでも拠点凸すんのにゲージ倍以上負けてんのにKDしてやんの

781 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:41:54.59 ID:2QdA2oPH
ゲージ倍以上差ついてるなら何しても無駄だな
ありえない前提なら残りの49人が俺になれば相手平均准将とかでもそこから勝てるかもしれん

782 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:43:13.75 ID:BNO/+0Ih
KD戦ってか、押されてるのを押しかえそうとして押しつぶされるって感じだな。
拠点叩くとかそれ以前の段階。もうムリポ

783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:47:17.10 ID:uS5zYiMd
釣り野伏せ戦法いいよね
しかしテキサス酷いな、BZ撃ち合いで引いた場面ないのに3割ぐらい差がついて負ける
あと連邦のやつ撃ち合いで劣勢になったら格闘で切り込んで無双するしどんなけ優遇マップなんだよ

784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 01:50:44.12 ID:2QdA2oPH
だから今デッド時の戦力ゲージダメージがバグか知らんがでかいから
KDで負けてるとものすごい差がつく
凸して拠点殴れずに死ぬと大幅にマイナスなるから凸もMS戦もゴミな奴は本当に戦犯なんだよ
いるだけで負けるから拠点放置しててくれたほうがマシ

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:04:15.94 ID:HIYJuc5J
そういや昨日将官部隊と2連続マッチングされたけど
凸防いでKD戦になったら、何故か勝ってたな
あいつら基本金陸かジムヘばっかだし余計に戦力ゲージ減ってるのかね

786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:08:26.46 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)バグというか調整なんじゃないの
(´・ω・`)ソ連ばりの人海ワンパ凸で勝ててたのがおかしいの

787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:11:35.76 ID:uS5zYiMd
数字拠点防衛でガダルカナル防衛戦みたいに必死にやっても火力で押されるなw
面子誰一人手を抜いてないぐらいだと思うのにそれでも無理すぎたwww
ワーカーも普段のマップみたいな点数稼ぎしてるようなの全くいなくてワロタwww

788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:24:40.93 ID:BNO/+0Ih
2Jロケシュ5CBZFで対抗すりゃ、そんなに火力差は無いのに
ちゃんと機体を強化してない人ばっかだからだろ。
そんなんで文句ばっか言ってんのとかどうかと思うぜ

789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:30:26.42 ID:CaUv5EKL
>>788
そのIDは中の人か

790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:33:52.26 ID:BNO/+0Ih
クッソワロタwwwww

791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:34:22.73 ID:dehXeLBH
Fジでマッチングが酷い
連邦将官達で組んでて、30人はいた
で、こっちは尉官ばっか
仲には軍曹とか2等兵も居る状況…

勝てるわけねぇ…

792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:36:10.22 ID:L+fNkFGy
>>788
それはさすがにねーわ
面制圧に関しちゃジムヘぶっ飛んでるよ

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:41:05.66 ID:BHbjyoYJ
>>791
この時間はログイン人数少ないから、戦場成立するためにはどうしてもそうなる
つまりはログインしない方がいい

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:43:26.37 ID:BNO/+0Ih
>>792
いいから文句だけ言ってないでやってから言えって。
両方やってみて、かわんねーって思ってるから言ってんだから。
CBZFでも笑えるくらいキル取れるぞ。
むしろ、3発当てきらなくてもいい分、2Jの方がラクだ。
最近2J使いが減っててジムヘが多くなったから火力負けしてるだけだっつの。

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:46:29.82 ID:vfL/PorO
>>791
それならFジも将官で固まって凸しまくればいいね

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:50:23.01 ID:DzHMzH1O
>>766
アッガイをこんな姿にする奴をガノタとは絶対に認めない
俺ならぶん殴ってる

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:55:29.13 ID:wOw7101U
Fジ尉官部屋は楽しいぞズゴックとかゾックとかレアな機体で溢れてる Sはもう効率厨しかいない精神的にもゲーム的にも終わってる
それでも佐官辺りからつまんなくなるけど

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:55:56.92 ID:vCYUXmIV
アッガイどころかモビルスーツですらねえ

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 02:59:48.17 ID:IIWTCO3h
前提が違うかもしれないまま言い争うって無駄よね(´・ω・`)

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:08:42.63 ID:Onf14e40
>>最近2J使いが減っててジムヘが多くなったから火力負けしてるだけだっつの

何で2Jが減ってジムヘが増えるんですかねえ…?笑えるからですかねえ…

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:09:05.29 ID:CNWxi20e
連邦のラグ格闘どうしたらかわせる?

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:10:35.97 ID:vCYUXmIV
敵の死角から格闘でぶった切る
なお、まれにこちらの格闘が当たらなくて反撃されて死亡することがある模様

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:14:04.55 ID:L+fNkFGy
>>794
キルとる話じゃないんだが。
ジムヘは積載余裕で簡単におっこちたりしないしアーマーも高い
前線は接近戦避けられないから金陸のFAFも相まって徐々に押される
数字拠点踏み合いはどうみても連邦有利

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:19:21.64 ID:Oc1DIy53
連邦にいるときにアッガイを見つけると必ず接待プレイをしてる

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:24:41.82 ID:Mm8RixAE
バンナム様、我々ジオン将兵はゲルググよりギャンを所望してます。
付きましはギャンの正式採用お願います。

ゲルググは要りません。ギャンでお願いします。
安定した機体は連邦だけでジオンは特化機オンリーで区別してください。

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:28:12.65 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)ケンプファー来たら後は何でもいいよ

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:28:30.95 ID:FJ4fAQI0
なんでこういう話するときはこっちフル改造前提であっちの方は言及なしなんだろね

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:33:24.58 ID:DzHMzH1O
ギャンクリーガーとギャンキャノンで

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:33:43.02 ID:DzHMzH1O
間違った ギャンキャノンより高機動型ギャン

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:37:06.58 ID:BNO/+0Ih
>>803
キル取れたら勝てるだろ。何言ってんの?
>>807
両方フル改造前提だけどなw
ただし、ジムヘは希少性が高いから特性は低いのが前提になってるが。
CBZB3は3発当てないとロケシュ5CBZFの攻撃力越えないの知ってるか?
毎度3発直撃くらうようなnoobじゃ対処できなくても仕方ない

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:38:32.97 ID:DzHMzH1O
グフカスはグフカス1種類で金陸とジムヘとWDを相手にするのが仕事だし
グフカス1つ弱体化されたらこの3つをどう抑えるか・・
UJは瞬間火力はあるけど紙 ドムピカは近づかないといけないしデブだし

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:41:22.44 ID:FJ4fAQI0
Fは直撃前提なんだね

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:41:37.83 ID:TO48JkhL
蛮南無反吐六が全部悪い

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:43:47.94 ID:ngzYIA2k
こういう馬鹿とは会話を試みるだけ無駄だよ
お互いアーマー全快よーいドン、横槍無しの荒野の決闘スタイルの話しかしないからな
ガンダムも見てないだろうし、弾幕って言葉を知らないだろう

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:44:13.03 ID:4gKqz+xI
CBZNでも楽しいけど、前線にそびえ立つ壁を越して撃たないと自爆しちゃうから大変

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:44:21.05 ID:BNO/+0Ih
バズすら当てれない人なら、もうこのゲーム無理じゃねw
Nバズを空中で当てまくる将官とかいたぞ。
俺ですら、200m以内でなら何度も空中戦で当ててるってのに・・・・

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:44:48.28 ID:gT07LT5l
面制圧の話から直撃前提に持って行く時点で知障

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:48:10.90 ID:Onf14e40
BNO/+0Ihくん…
見苦しいからそろそろ連邦スレに帰りなよ
今ならまだ傷は若干浅いかもしれない

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:50:02.01 ID:DzHMzH1O
>>816
戦場の何割の人間が狙って当てれると思ってんだよ
そっちの人間を基準にバランス調整するとかヴぁかじゃねえの

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:51:19.42 ID:BNO/+0Ih
アホみたいに面制圧面制圧って言い出すけど、ジムヘ1機いるだけで前出れないのか?
それとも5機くらいか?ジムヘ5機相手に2Jも5機いりゃ弾幕としちゃ十分だろ。
多数のジムヘあいてに豆鉄砲持ってジムヘガージムヘガーって言ってて情けなくねーの?
そんなんだからいつまで経っても尉官なんだよw

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:51:42.17 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)ジムへ集団相手にしてると一面爆風で頭上げられないよね
(´・ω・`)裏道がない細道だともう常時着弾してるくそげ

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:52:11.12 ID:L+fNkFGy
>>810
あのあの
面制圧って言葉知ってますか?

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:53:36.90 ID:bJoiT1Pb
今週の重撃ランキング〜〜〜ぱちぱちぱち!

S鯖
1位 ジムヘ
2位 ジムヘ
3位 ジムヘ

F鯖
1位 ジムヘ
2位 ジムヘ
3位 ジオン

以上、解散〜

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:53:53.83 ID:FJ4fAQI0
重撃機を200m以内で運用ですか

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:55:18.95 ID:BHbjyoYJ
ガンダムゲーには相変わらず脳内名人様が湧くなぁ

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 03:56:20.11 ID:L+fNkFGy
というかあれだな
ID:DzHMzH1Oは後ろの方でCBZうってKILLとって喜んでるお芋ちゃんなんだろうな

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:00:44.11 ID:uS5zYiMd
無理が祟って段々恥ずかしくなってきたろw

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:02:40.36 ID:ngzYIA2k
>>821
そこにジムヘがひょいと飛び込んできて

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:04:58.99 ID:L+fNkFGy
ごめん間違えた
>>826はID:DzHMzH1OじゃなくてID:BNO/+0Ih

830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:08:54.61 ID:DzHMzH1O
俺が何か変なこといったのか一瞬悩んだじゃないかこのやろう

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:45:26.99 ID:2QdA2oPH
だから連邦でデジム見ない理由わかる?
いらないんだよ完全上位互換のジムへがいるから
2Jとか劣化ジムへに過ぎないわけ、ジムへ相当がいないから 仕 方 な く 使ってるだけなの

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:51:28.49 ID:s7shpZJk
>>831
2Jのコストと再出撃時間考えろよw
まぁ勝てない機体が何匹湧いても意味ないけどなwwww

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 04:56:43.55 ID:7E+SEyoV
デジムはアレで再出100で2Jの二倍だからな。
つか、最近は結構デジム見掛けるぞ。

834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:01:19.14 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)爆風弱体化もあったしバズゲーも終息しそうなんだけどMAPがそれを許さない

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:04:00.44 ID:2QdA2oPH
再出100と50とか誤差だろ
俺から言わせてもらえれば産廃扱いのデザザクのほうが2Jよりいいわ
2Jはブーチャ死んでるしどうせコスト余ってるから

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:05:17.61 ID:ngzYIA2k
初期ジムは怖いけどデジムは怖くないな
ジムヘなくて仕方ないから使う感ありありで大して強化されてないのが多いと思う
強化費用も初期機体よりちょっと高いのが響いてるか

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:06:20.65 ID:+JHB6x+W
>>832
拠点制圧に対してジムヘ集団と2J集団でどちらが優位かわからんのか
1対1じゃなく集団戦、しかもライン戦になるんだよ。
直撃か爆風か、アーマー強度、また時間辺りの総ダメージ量も関係する。

ここまで言って理解できないなら相手するだけ無駄。

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:11:29.51 ID:WEWruRFc
まあ、CBZ自体いらないよね。
運営、削除よろ♪

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:13:14.52 ID:G03MmwRv
マゼラ使わない俺からすればデザクはすごくいい
白く塗るとかっこいいし

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:15:50.96 ID:Ta1Uz6Ze
>>775
あんなでかい的ロックオンせずに撃てよ

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:28:32.37 ID:pPYAlxgm
>>835
CTが誤差ってのは同意だが、デザク>2Jとは思わないなー

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:38:42.18 ID:bJoiT1Pb
ジムヘ銀はCBZB3使えなくするくらいでちょうどいいだろ。
完全に機体性能はデザジムの上位だし。

B3自体が完全に封印されればそれで良いが、無いだろうなこの運営じゃ。

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:40:35.05 ID:DsSeF2wt
テキサスでいまだに3の重要性わかってない連中何なんだろうな
南北で20分ドンパチやってても意味ねーのに

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:42:25.34 ID:hVw2B2zs
どんどん強機体が実装されるのに、既存機体の弱体化なんかあるわけないわな

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 05:43:11.77 ID:yFejhstH
特に南はあんま意味ないしな
まぁそうやって油断してるとサクッと核通されるんだけど

846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:00:52.69 ID:DhsUOmiY
勝ったのは3を維持できた試合だけだったな
あとは指揮官が南北のことしか考えてない
下手したら南しか考えず、北を一切殴れない

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:11:09.71 ID:uS5zYiMd
そーいや大将キャラが1位とってたけどコンテナ回収のカットイン出てたから3でひたすら運び屋やってたんだろうな

848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:16:59.24 ID:eZnOaMOB
(´・ω・`)コンテナ回収しつつ来る敵を殺すと美味しいのよ?

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:39:03.18 ID:5CAguet6
狭いとこで味方重撃の弾幕の爆風で前が何にも見えなくなってるときって
強襲はおとなしく待ってるほうがいいの?
前に出ても何も見えない

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:44:48.32 ID:DzHMzH1O
大佐で負けてもPPマイナスにならないためにはスコアいくつ出せばいいんだろう
200?

851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:48:00.13 ID:MZmRZcDU
250ぐらいじゃなかったか?

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:51:45.68 ID:DzHMzH1O
毎回250かー・・きっついなー・・

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:55:01.13 ID:fZm69oDp
デザク、LV60以上にしたら、そこそこ使えた
今まで、強化してなくて倉庫番、申し訳ない

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 06:56:36.63 ID:BHbjyoYJ
3ゲージ差でフルボッコ負けだと250ptじゃ0か-2くらいだな

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:07:44.53 ID:DzHMzH1O
敵本拠地に辿り付けるかも運が強いし、バスト・固定砲台しゃぶしゃぶもライバル多いし中々難しいな
戦局を予想して防衛加勢とかしないと

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 07:15:56.63 ID:PErIz3Ew
地雷の得点が馬鹿にならんな
なにげない通り道にまいたりしてるだけで
毎回20Pは入る
地雷撒いたらUJに乗り換えのループだけでも200は硬い

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:01:06.14 ID:pPYAlxgm
地雷のためだけにスナ入れるのもなー
他兵種の機体でも装備できたらいいのに

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:02:22.58 ID:AzsI1jru
おはよう、ケンプ実装とアッガイのコストダウン夢に出たよ

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:08:03.73 ID:DzHMzH1O
ケンプファーの武装をもったアッガイとな?

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:43:57.64 ID:yE4FO44j
取り敢えずCBZB3とFAFは何とかしてほしいよな連邦ゲーすぎるわ。
こっちは並機体のグフカス槍ドムやJ1しか使えないのに…

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:45:08.20 ID:DzHMzH1O
バズゲー・マシンガンゲー
極端すぎ

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 08:52:18.91 ID:8SvqVBsd
>>849
基本横からすり抜けたり別ルートから荒らしに行く
強襲は状況が変わるのを待ってるよりも自分から状況を変えにいくべき

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:08:04.02 ID:smVFlJng
ケンプファーどんな性能になるんだろうな
原作の設定と開発の調整具合からして嫌な予感しかしない
もうグフカス飽きたんで早く実装してほしいんだが
武装はB3SGにBバズ持たせてくれれば文句ないかな

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:09:30.02 ID:DzHMzH1O
アクトザクをあんなことにした奴等だし

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:17:22.43 ID:BHbjyoYJ
ツインチャージジャイアントバズにビームサーベルとチェーンマインとかじゃないかね
B3SG付けるなら紙装甲にされるぞw

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:18:30.08 ID:DzHMzH1O
ビームサーベル2刀流でも良い

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:23:27.97 ID:UJGqfJfK
3点と単発って後者のが手間がかかるってだけ?
威力以外の数値がほぼ一緒にみえるんだけどみんな3点つかってるよね

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:25:15.12 ID:BHbjyoYJ
1発ごとにクールタイムかかるのと
3初撃った後にかかるのでは
どっちのほうがDPS高いか分かるよね?

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:28:33.27 ID:UJGqfJfK
そういう計算なのね
リロードと発射間隔を別で考えていたみたいだ(´・ω・`)
JさんだとFでいいのかな

870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:30:04.37 ID:pM6rC6Gi
ガトシの件なんですけど、
フルマスチケで威力MAX 連射1472 ロックオン860まで上げて残り2枠あまってるんですけどみなさん何あげてます?
ちなみに現状ではヘタクソすぎて当たらないんですが。

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:30:17.53 ID:guflVRpL
FSがマゼラ打つたんびに構えなおすのなんなの?
バグ?いつになったら戻るのか?

872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:32:03.33 ID:TplSx/wl
>>871
Nで3発撃ち切る前に構える動作してるならバグだな
撃ち切った後のリロード時間のことなら仕様

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:32:42.74 ID:tWj9Qz0Y
>>871
それのせいで最速で連射すると足元に撃って自爆するよな

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:33:33.29 ID:guflVRpL
やっぱバグか…修正はいつ来るのか、そもそも運営は把握してるのか…

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:35:36.49 ID:guflVRpL
IDにグフがいるwww

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:40:38.59 ID:G03MmwRv
単式の魅力は一発の重さと当てやすさ
実際三点とどっちがDPS優れてるかは知らんけど
単式のモリモリ削れる感と安定感はすごい
相手はビビる

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:49:26.23 ID:GqXVNrwZ
>>870
その能力で当たらないのであれば何あげても変わらないので
2J使う事をおすすめします

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:54:09.95 ID:C7Xntth2
みんな三点か単式なんだな
フルって少ないのか・・・

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 09:54:10.50 ID:StF58xBC
普段連邦だが金陸好きにしていいからグフカス弱体化しろ

880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:02:13.64 ID:8SvqVBsd
>>870
射程じゃないかな

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:11:56.19 ID:ijdemUVc
>>801
あれはラグだからどうしようもない
連邦でやってると見た目通りの当たり判定だよ
ただサーベルD型の範囲は異常

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:19:02.70 ID:jvPoy1bx
いくら尉官部屋だからといって敵将官6人以上も紛れ込んでるのに敵平均階級中尉て
この計算方法ちょっと見直してくれよ

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:42:41.11 ID:Wwb+JXDz
>>870
距離

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 10:53:35.61 ID:pM6rC6Gi
>>870 >>883
ありがとうございます。ちょっとやってみます

>>877
正直2Jのほうがキル取れるんですがwやっと金カスがでたのでがんばってみます

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:35:20.98 ID:cyZkH1bm
>>870
多分単純に遠すぎる
集弾悪いから外れ弾がでない実用距離は3点マシより短いのよ

886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 11:49:09.96 ID:DzHMzH1O
3点と単発はクリックのしすぎでマウスが壊れないか心配だわ・・
高値の使ってると余計に

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:00:40.03 ID:MyRfhWhU
>>886
マクロマウスでオート連打

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:02:31.37 ID:gM+dDe4G
>>868
マシンガンの話しならDPSは単式>三点だぞ
三点が選ばれやすいのはフルオートより火力があって単式ほど操作が必要ないからってこと

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:07:04.48 ID:ZjjfqLs4
親と同居してるんだが部屋が離れになっててプライベート空間が完全に確保されてるからって油断した(´;ω;`)
ウイッグから落ちた毛が服に絡まって洗濯物の方に付いてたみたい
もてない人生送ってきたのに彼女できたと思われてる
ごめんよ(´;ω;`)ごめんよ(´;ω;`)

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:13:37.05 ID:YkWRgeIP
>>886
高値ていくらの?5000以下は安モンですぐ壊れるぞ

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:16:09.03 ID:HGDO9XF1
マウスのスイッチは大抵中華omronかTTCなのでどれも変わりません
銀接点化してる10M付きのものもあるがチャタは運
ぷっw

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:20:01.99 ID:DzHMzH1O
>>890
たしか1万2000円くらい

893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:22:54.63 ID:DzHMzH1O
間違えた1万2000円のは1個前のだった
今のはLogicoolのG600MMO GM (8000円)

894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:23:04.41 ID:rgtksH15
高いマウスだとたくさん敵を倒せますか?

895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:27:20.23 ID:DzHMzH1O
倒せる敵の数は変わらないけどサイドボタンで武装変更できるのは快適
1番から3番に確実に持ち帰らるし、ホイールにはほかの機能当てれるし

サイドボタン3つ以上あって、それなりに信頼できる有名ブランドのマウスを選んでいったらこの値段になった

896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:30:53.35 ID:819s2jom
サイド3ボタンの武装切り替え+ホイールでロック切り替えは色々捗るね
群衆の中で狙った1体をロック出来ないときに便利

897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:38:04.56 ID:UJGqfJfK
マクロだと武装変更とクリック連打セットでサイドに仕込むと楽だね
追撃の単発マシでも回避専念できて便利

898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:38:31.02 ID:46bDhowq
未だにメンテしながら SideWinder X8 を使ってる
買い換えたいけど欲しい機能とサイズのやつがない・・

899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:42:35.25 ID:9bT2vTMt
キーボードの1〜3キーで武器切り替えしてる俺は異端なのかな
Nagaのサイド12ボタン持ってるのにガンオンでは使ってねぇ
それもこれもUnrealとかのFPS慣れしちゃってるせいだ

900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:43:54.98 ID:819s2jom
>>899
FPS慣れしてるひとは1〜5くらいまで平気で使ってるからいいよね
つーか俺もFPSしてたはずなのに、なぜかガンオンではうまく1〜3を押せない
シフトでブーストしてるからだろうか

901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:09:55.07 ID:UJGqfJfK
左手にコントローラー
右手にマウスってプレイはどうなんだろう
慣れればやりやすそうだが

902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:11:43.70 ID:819s2jom
>>901
ザクコン「ガタッ」

903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:12:12.42 ID:6R7Rslyc
Fジの勢力ゲージどうなったか誰か教えてくれぃ...

904 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:13:11.37 ID:sxOCN2qr
スレオンしかしてねーからわかんね

905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:16:17.17 ID:yFejhstH
50.6:49.4
微差で負け続け

906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:18:28.77 ID:6R7Rslyc
>>905
ありがとう
まだ勝つる!

907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:37:11.56 ID:lQZM8TZ5
相変わらずの格差マッチですな。

連邦将官様達が黒の 方々相手にヒャッハーしてるし…

908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:43:04.78 ID:3JwBt6j8
Fジは北極基地のバグエースの時もなんだかんだでそこまで勝率に差が出てなかったね
Sジはもう4%越えてるからむりぽ

909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:48:55.99 ID:DsSeF2wt
ジオンは南北で戦ってる馬鹿が多すぎんだよ
こっちの階級の方が上なのに南北を必死に押そうとして負けまくってる

910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 13:57:50.15 ID:YkWRgeIP
武器切り替えよりぱげうpやリロードを割り当てた方がいい
武器切り替えは2番のみであとはホイール

911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:02:16.38 ID:b7js6nk4
下手糞はグフカス他高コスト機使うな、迷惑だ
2Jのバズとワーカーのレーダーばらまいてろクズ

912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:13:12.73 ID:9R7Cy6rP
レーダーも必要なところに置かずにMS戦してるところに何個もあったりして
ねずみ入られてんだもんなー・・・

913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:30:52.79 ID:DzHMzH1O
リロードもマウスのボタンに割り当ててるけどテンパると左クリックとリロードのボタン間違えたりする
3点マシンガンで

914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:38:14.24 ID:cyZkH1bm
リロードとしゃがむを押し間違えて倒した後しゃがんじゃうことがしばしば

915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:38:40.04 ID:qDgAtsZb
>>884
もう遅いだろうけどロックオンに1回ふってMAXまでを薦める。あと1はリロード

916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 14:58:55.86 ID:gh/vsb7j
えーと、とりあえずID:BNO/+0Ihが馬鹿だという事だけは分かった

IIJとジムヘを一緒にするなんて・・プ

917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:05:33.46 ID:wzYkMxjN
ジムヘ神の対抗馬と目されちゃうほどの2J先輩のジツリキには感動っす
実際ジオン重ではコミコミで考えれば最強だけど

918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:09:37.36 ID:JTPf9s9f
アクトザコさんがゴミなせいでジムヘがネガられてる
アクドザコの強化はよ

919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:13:05.08 ID:wOw7101U
アクトザクさんのBRは時代的に威力もっと高めだと思うんだけどね 2BCBRのゾック仕様にしてください

920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:15:16.99 ID:9bT2vTMt
B3CBZ < CBZの場面は確かにある
ついでにジムヘを2Jで食える場面は多々ある
が、火力差っていう漠然としたワードで差が無いとかは暴言だろ
地形による有利不利デカいし

921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:15:34.23 ID:McMg+fND
>>918
アクトザクとSMLはグフカスや金陸が敵わないぐらい強くても良いのにな
現状ならコスト280でもデッキに入れるか悩むところだわ
できればハイゴとガンタンクも強化して欲しいが

922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:18:02.28 ID:6R7Rslyc
蓮舫はなんでいつも物陰ひとつなくて
ジオン側のブーストが無限にある前提でしか
話し出来ないんだろう

923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:20:33.31 ID:Wi0SptNA
>>921
ハイゴは銀でもロマンミサイル1万ver2発着けてくれれば・・・
金が出なくて銀3枚持ってるけど作る理由がないわあ。高コストでこいつが一番悲惨。

924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:21:23.16 ID:DsSeF2wt
3取れて圧倒的にリードしてたにもかかわらず
南北にいっちゃって薄くなった3取られてあっさり逆転負け
何で南北厨はどこが重要な場所かも理解できないんだろうな

925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:22:42.54 ID:McMg+fND
>>923
金持ってるけどロマンミサイル撃った後だと格闘できるようにして欲しい

926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:26:47.04 ID:McMg+fND
>>922
グフカスの足回りは実際に桁違いの強さだと思うよ
武器はネガるほどの強さじゃないと思うけど

927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:27:21.40 ID:Oc1DIy53
ハイゴは色々不満があるけど海からどっぱーんって出きるのがオデッサだけなのが駄目

928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:32:05.10 ID:KoQhh41b
南北は数機で戦線維持しているのに3獲ったら、南北に来る味方が馬鹿に見える
戦線が壊滅したなら判るが維持してるに…

929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:36:19.15 ID:cyZkH1bm
主力機の高コスト化を助長しないためにもアクトザクはSMLと共に死んだままで良いわ

930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:39:30.40 ID:pXSfE9DQ
3取って凸行くなら重要だけど、そうでないなら無理する必要まではないぞ。
防衛なら3手前でできるからな。ただ、3手前の防衛ってほぼボランティアなのよね。
それよか、核の通り易い南を通路から押し出されない程度には防衛しないとならない。
つか、芋砲撃が稼げなくて文句言ってるようにしか見えないw

931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:42:38.40 ID:wOw7101U
ちくわは15000×1の補給できるようにすればいい 補給できない武器とかパージできないのに実装すんなと

932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:45:36.74 ID:Oc1DIy53
3を取ったらすぐネズミに行かないと駄目だよな
強襲が足りてない戦場だったんじゃね

933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:47:06.64 ID:uS5zYiMd
IIJ2機あれば延々と回るしな、CT最強

934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:47:43.18 ID:Oc1DIy53
>>931
15000なら完全な産廃だぞ
2万だからこそ爆風でも相手が消し飛ぶ

935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:47:50.68 ID:mfI1EMJC
指揮官「3はいりません」
kkkkkkkkkkkkkkkk・・・・・

936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:47:59.24 ID:RMn9lRol
これ2と2↑補給艦の間のエレベータの屋根からがけに飛んで上れるの直ってないんだな左不利すぎだろ

937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:50:37.69 ID:qCftCKMY
やべー この時間ジオン強いんじゃないのかよーw 全然じゃないかw

938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:51:17.54 ID:F6FuY+PI
3に味方多数とか敵がB歩哨始めちゃってねずみ行き難くなるじゃないですか、やだー

939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:52:27.89 ID:DsSeF2wt
3を維持しつつコンテナ運びとA凸の繰り返し
これが全てだ
南北でドンパチやって押し上げる意味はまったく無い
南北押し上げるのは格差で戦力が圧倒的に勝ってる時しか無理

940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:52:57.15 ID:uS5zYiMd
3防衛してる連邦の頭上からFピザお届けしたら阿鼻叫喚になってワロタ

941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:54:51.25 ID:uMTWx7Tl
南北でドンパチやってたら北の壁沿いとか、下通って南凸とか捗るんだよなw

942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:54:56.76 ID:UJGqfJfK
ピザは味方のも過剰反応するよな
空中だと味方のマークでないからびくっってなる

943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:58:08.25 ID:DsSeF2wt
あと重要なのは北の拠点は相手に取らせて防衛すること
ここをジオンが取ると連邦はAからリスボンするからAにネズミできなくなる

944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 15:59:28.79 ID:F6FuY+PI
>>939
それだと切り返しに対応できなくなるぞ。
大佐以上部屋だと「xx:yy、(南or北)全凸」「グヘヘ!」「連邦は消毒だァ!」「ヒャッハー!」でBにも潜る奴多数で済むから、
3はレーダー網ぐらいしか必要じゃない気が。

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:12:05.92 ID:s7shpZJk
Fジの勝率3割くらいだなw

946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:14:03.32 ID:VgTKXCnh
>>943
respawnな

947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:17:38.03 ID:cyZkH1bm
>>931
ロマン無くなるから今のままで良い

948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:25:34.24 ID:cn6axRxL
>>939
南北押し上げるのが意味ないとは思わないな
押し上げればそれなりに凸ルート確保や人数差作ることができるし

3は人数かけずに確保し続けるかが重要
場合によっては放棄する決断もいるがね

949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:32:32.03 ID:DsSeF2wt
>>944
大佐以上の部屋だと3を維持してる限りどんどんゲージリードで敵陣に攻めの繰り返し
ちょっとでも3の防衛薄くなると敵に3取られてあっさり逆転負け
こんな感じだね
3の攻撃の起点とコンテナの重要性がわかってない奴が多いと絶対勝てない

950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:34:33.83 ID:uS5zYiMd
3は構造が複雑だから少人数での攻防が前提だな
大人数で動く場所じゃねえわ

951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:40:00.58 ID:Oc1DIy53
戦力が三分されるから一点に力を入れると突破できるように出来てるんだよな
時間がかかれば逆にがら空きの二カ所に致命傷食らうが
まあ良くできたマップなんだろう

952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:41:11.66 ID:DsSeF2wt
>>948
南北で押しくら饅頭やってていったいどこに凸ルートが出来るの?
ジオンが南北で遊んでる間に連邦は3からこちらのサブ拠点全部制圧して
レイプってパターン何十回経験すれば気が済むのって感じ

953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:45:31.78 ID:Oc1DIy53
3薄くて南北がおしくら饅頭って単に歩兵負けじゃね?
3確保してたら南北どっちかがやられてるだけ

954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:45:38.40 ID:uS5zYiMd
おしくら饅頭もそんな常に5分の攻防でもなかろうに

955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:46:36.91 ID:6R7Rslyc
3はFAFと3BCBZとピンク棒が怖すぎるってのもあって
踏んでても味方が踏みに来てくれない

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:47:55.56 ID:UJGqfJfK
3はメイン機体によるんじゃないの?
Jメインだから北ヒャッホイばっかりだわ

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:50:02.75 ID:cxu01k1k
ジオンタイムですら全敗する理由がこのスレ見てるとわかるなw

3は薄くていいとか放棄してもいいとかw

こりゃ負けるはずだw

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:54:20.16 ID:DzHMzH1O
ところでなんでジムヘとUJが比べられてるんだろうか
UJとロケシュ特性とチャージバズにコストが違いのはデザジムだと思うんだけど
なんでだろう

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:54:40.28 ID:DzHMzH1O
コストが近いのは

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:55:56.27 ID:HGDO9XF1
デジム引き合いに出すとジムへ対抗いなくなるし

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:56:47.04 ID:sxOCN2qr
いつものことなんだけどね
前は比較の対象が装甲とグフカスだったし

そんな言いがかりに近い理論を運営が鵜呑みにすると思うか?

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 16:57:56.79 ID:ilwiWX4Y
3を確保してその先の拠点制圧出来れば南北どっちにも行き放題なんだから
3維持は最近重要

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:01:11.79 ID:DzHMzH1O
ドムもドムピカが強いって言われてるけど味方の攻撃をさえぎるほどのあの巨漢だからこそ許されると思うんだよね
ショットガンと性能一緒でフラッシュ効果付いてるってだけで装甲より強いっていってる人もいるんだけどさ
ドムピカを弱体化するならまずスマートなドムにしないといけないと思うんだ

ガトシも単体攻撃で最低4・5秒当て続けないといけないし
あと、ガトシの威力下げるとか機体機動力取り上げるとかグフカスを弱体化するならガトシを複数hitするようにしてもいいと思うんだ クラッカー程度で

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:01:44.00 ID:No4OEnZi
昔のテキサスなら3は重要ではなかった
今のテキサスは3が比較的重要になった

マップ変わったのだから認識を改めればいいだけだ

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:02:29.41 ID:DzHMzH1O
それが大人の特権だ

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:04:45.87 ID:cn6axRxL
>>952
初動だとわかりやすいが3に開幕補給とかやると北補給凸とか食らったりする
このMAPはシーソーになってるから相手の手薄なところからネズミしつづけるかがポイント
3は重要だが奥側の数字拠点とれば交換は簡単にできたりする

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:06:28.35 ID:VzF7gSA5
スマートなドムはドムじゃない。トムになってしまう

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:07:22.23 ID:McMg+fND
ネガってばかりの奴は課金してない子供ばっかりなんだろ
もともとグフカスもジムへも何万も使って出してる奴らが多いんだし
無課金で課金者と同じ強さ求めるのが間違いだと

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:11:26.41 ID:HL3DxJB9
>>966
君、自分で答え書いてるんじゃない?
奥の拠点取れればとか言ってる時点で南北はあまり意味が無いってこと気づいてるでしょw

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:11:40.77 ID:jvPoy1bx
こっち将官1
連邦さん将官8
佐官も向こうの方が少し多い
でも平均階級中尉
1勝4敗
勝ちは辛勝なのに負け方がどれも完敗の状況

Fジの将官連中はどの戦闘も一人か二人いればいいほう
彼らはどこに消えたん???

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:13:17.07 ID:37WeRH8q
>>878

俺はフルオートのマシつかってるよ、マウスペチペチクリックするのが面倒でね。

そもそもマシはメインウエポンじゃないんだから。

マシはメインの武器で相手のHP削ってあと少しのところでとどめを刺す武器だからね。

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:15:51.16 ID:QA/OVTvI
>>970
この時間の連邦将官はここ数日勝ちまくったおかげで見た目だけ将官ってのがほとんどだよ
腕で将官になった連中じゃないので全然強くは無い

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:17:33.03 ID:uS5zYiMd
今歩兵戦で余裕なのに指揮官不在で5割負けだったな

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:25:37.47 ID:g7JhZqX3
>>372
屋根上でビームピックもって凸しようとしてるアクアジムちゃんか

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:28:16.69 ID:F6FuY+PI
>>962
左配置なら4はおいしいが、ぶっちゃけ1が確保できるならそこから崖沿いに流れても取れる。
というか3-4直で取らせてくれるほど実力差があるならどうにでもなる。
右配置なら2は便利に見えて、登りルートが不便で拠点まで地味に遠いのに、撃ち下ろしを浴びまくる魔女の大鍋。
大抵デス献上で終わるから、少人数で取ってディフェンスを引き抜いたら即南補給5無視凸できめた方がいい。

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:39:58.10 ID:cn6axRxL
>>969
3とればネズミし砲台って思ってるくらいだからわからんかな?
戦力差をつくっていっき凸すればいいだけだよ
南北は維持するために人が必要なだけ
狭い場所は基本連邦のが有利なのにそれがわかってないから人数かけて
3維持することにこだわっちゃうんだろうね
こりゃ負けるはずだわw

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:41:24.19 ID:uS5zYiMd
正直3抑えつつ拠点攻めするってよほど歩兵さがないと無理だろうな

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:41:30.73 ID:XxytZy8R
>>970 私? 野良だとねひき殺されるために存在してるみたい・・・
勝ち馬はしたくないんだがあまりにストレス溜まるんでしばらくF連行ってきます・・・

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:49:34.39 ID:sxOCN2qr
>>970
グフカス・ドムの弱体化を想定すると普通にジオンに未来が無いのが分かっちゃうだろ
そうしたら眠らせてた連邦キャラで先にある程度GP稼いで強化しておこう
ということになる

980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:53:31.60 ID:DzHMzH1O
マスチケとGP返してくれるなら弱体化されてもいいんだけどねー
機体弱体化スパイラルで誰が一番得するかって考えたらバンナムなんだよね

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:56:22.47 ID:6R7Rslyc
今日ジオンで全敗だったから蓮舫いっちゃったよ
楽に勝てたから死神じゃなくてよかったぜ
CBZって恐くないな
ぬるっと避けて3BBR打ってりゃすぐ溶ける
3BCBZで適当にうって相手弱らせてチャージなしで打てばかなりキル稼げるしな
何が言いたいかと言うとジオンにも3BCBZはよ

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 17:59:16.92 ID:AeHeUs48
>>977
南北で押し込めるのは余程歩兵差が無いと100%不可能
3が一番歩兵差必要としない、単純にちゃんと人数さえいれば取れる

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:03:00.95 ID:XnPblecZ
>>981
国力1/30のジオンで何言ってんの?
ゆとり学徒は連ぽーでぬるぬるしてろ!

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:03:55.05 ID:9PKi/R1G
この人ID:cn6axRxLアホだw
3のコンテナでのゲージ回復がどれほど今のマップで鍵になってるかすら気づいてないみたい
特に将官同士の戦力が拮抗した戦いなんか3のコンテナで勝敗が決まってる
連邦はこういう部分できっちり全員が仕事してるからねぇ
ジオンは足引っ張るアホばっか

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:08:35.33 ID:Oc1DIy53
なんかボロ負けしてるような発言おおいな
今仕事中で勢力バランス見れないけどそんな負けてんの?
それともいわゆるネガジオンって人達なの?

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:11:46.85 ID:uS5zYiMd
>>982
>>950

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:13:27.21 ID:XnPblecZ
>>985
負けると連ぽーに紛れ込む似非ジオン戦士でごさるw

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:13:38.39 ID:DzHMzH1O
告ぎすれ>>980

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:15:17.32 ID:Oc1DIy53
お前だろw

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:15:35.53 ID:0WEmGcWP
期待を白く塗ってる奴何なんだよ
紛らわしいんだよ

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:15:58.60 ID:3VoAjFUJ
3に固執し過ぎて敵を呼び寄せると凸も通り難くなるし、南に核を喰らう確率が上がるんだが・・・・・

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:16:23.57 ID:6R7Rslyc
>>987
敵の武器も使っといたほうが何かといいぞ
だからそんなこと言うな
兵長までしか浮気してねぇんだ

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:17:02.68 ID:dRHcr3tC
ガンオンも勢力図メンテ明けに操作しっぱいしてたことあったんだっけ
なんかSSみたな

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:17:39.81 ID:DzHMzH1O
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1366103663/

新スレです仲良く使ってね

             \/     ( )  \ /    ########_/
             /         ( ) ヽ ############_/
             |⌒ ヽ \        |############ノ
             \      \#### ∠ 
          丿⌒\/⌒ヽ   ヽ##∠ |二l
          /##   |\_/##  |/##/―┘
          |### 0   \\##ノ ̄ ̄ 
          \##  __)
             ̄ ̄                   | ̄|
                              | ̄| |  |  冂
     | ̄|                       |  | |  |  | |   | ̄|
| ̄|__|  |┌┐  | ̄|   | ̄|  ┌┐     |  ┌┐| ̄ ̄| 冂  | || ̄|
     | || |冖L」  |―| ̄| |_厂|-┌┐_冂  |||   | 冂| ̄|    |┌―┐

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:21:27.62 ID:sxOCN2qr
>>985
何とでも言ってw
ジオンでやる気がなくなるくらいっていうのは事実だし

996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:24:47.91 ID:Oc1DIy53
>>995
いやテキサスの3の話をしてる人のことでスレオンしかしてない人はノイズだからどうでもいいです

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:31:35.77 ID:cn6axRxL
>>984
わかってないのがバレバレだぞ
私は別に3とるなとはいってないし、少数でとれるなら取るべき
ただ3絶対死守とかいっちゃう人はねw

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:32:20.24 ID:Vg6SpURB
埋め

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:33:38.26 ID:hRWWhTA1
ぼし

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 18:33:55.85 ID:hRWWhTA1
1000ならジオン終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

195 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.05 2022/04/22 Walang Kapalit ★
FOX ★