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機動戦士ガンダムオンライン part1420

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 00:57:48.56 ID:oFnOOBip
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【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART56
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368058143/
機動戦士ガンダムオンライン-ジオン公国軍-part73
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン part1419
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368183184/
次スレは>>700、逃げたら>>800

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:00:55.28 ID:w8k0rYl6
 /           _,,..-''_,.-‐''"     入 /_____/  ,.イ'
 | ,.-ヽ、    _,.-'"_,.-     _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:.  |ヾ  r i!
 |/   ヽ.. ,.-'"  r      ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、' 1  .| |
 i     ヽ |   |;       ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`'i  | |ヽ
 i!     ヽ |   .|       `二ニノ ,、 jl ',` ―'' {  | | |
 |      i |   |          ,ィ'"     ト、   l  | | |
 ヽ      | |   |!        / `^ヽ,_ノi    l  | | i!
  ヽ、    |  |   |       /  _,,...,_,,..,、l   /  | i/
   ヽ、   /  ヽ  ヽ、   /  ,ィiTTTTTト, ,}  /  ,! ,i!
   ヾ`ヽー'   `ヽ、  `ヽ、{  ,/くZェェ-―‐-く   / ./
     ``―、_     ` ‐、_  ` ー--/  __ `ヽ/ ./

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:02:53.50 ID:4gLRYNnJ
   _
   \ヽ, ,、
    `''|/ノ
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
     `L,,_
     |ヽ、)
     /
    /     ,、
   |      ヽYノ
   |    r''ヽ、|
    \   ー-ヽ|ヮ
    ,、|_,、 __丿
    (´゚ω゚`)  )
     u--u´-u´

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:05:36.21 ID:w8k0rYl6
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

                          /⌒ヽ   _,,-''"
                ドンッ!   _ ,(♯^ω^ ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''",Σ ;,; ' ; ;;  ':  北極基地
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、.  オ⌒)
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  ノ|  し

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:06:49.90 ID:kEGlJiv6
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3962.png
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3963.png

出荷よ〜

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:11:46.27 ID:Bv8pL+na
このゲームくっそつまんなさすぎてワロタ
速攻でアンスコしたわ

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:11:51.77 ID:g6XnoBzA
ハヤト「カイさんにもセイラさんにも負けるなんて」

(´・ω・`)そりゃ、ガンタンクで良く変な所にハマってたら負けるわよ

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:12:24.46 ID:C9IM1PZ6
(´・ω・`)これならまだ支援に金網設置でも実装したほうがマシよ

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:14:44.61 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)ここが新しいコンテナ詰め出荷工場ね

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:15:13.28 ID:oWlxo+XT
25機同時リスポンとかしてデバグしとけよ

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:16:26.53 ID:sK+IXOtf
君たちはあのコンテナを食べました

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:16:44.66 ID:xBPocJJU
自軍ベーコンが設置されました 急いで出荷してください

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:16:54.50 ID:rrqkIxV8
待機ボーナス初めて100%行きそうなんやけどーwww

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:10.81 ID:ZQGBVbe3
いっそ51対51で金網デスマッチして勝者が多いほうが勝ちみたいなマップにすればいいんじゃね?

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:16.92 ID:C9IM1PZ6
(´・ω・`)お詫びはよ9万GPと金チケ5枚で許してあげるわ

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:25.25 ID:CVJCP5Xt
金網デスマッチのコンテナ詰め ガンダム風

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:28.87 ID:ofbDMGVC
(´・ω・`)君達まだこのクソゲやってるの?

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:42.02 ID:Oav6BSq0
それ面白い採用二週間後実装で

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:56.41 ID:idOouONt
低階級まじだるい
だるいから指揮はいったら糞指揮とか言われてさらにだるい

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:17:56.38 ID:sK+IXOtf
北極クソすぎたせいか、局地小隊が2ページもある

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:18:15.80 ID:E8yyILXw
ふざけんな北極でコンテナにハマって動けんかったぞ!!

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:18:17.68 ID:jjesQksK
(´・ω・`)らんらんの中でもクソマップナンバー1が北極になった
(´・ω・`)やっぱここの開発頭おかしいわ
(´・ω・`)金網に吹雪って戦わせる気ないだろ死ね糞ゲ

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:18:21.34 ID:aDaKha5T
>>13
○○時より臨時メンテナンスを(ry

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:18:55.71 ID:JCJ8Bct/
しかし毎週土曜に糞マップもってくるな
少しでも糞マップで接続稼ぎたいんだろうけど
よくここまで客無視の殿様運営できるな

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:00.82 ID:Qiho1UIG
当選確率まとめ
DXガシャコン当たり確率
新規実装機体:1%(目安30,000円)
再登場機体:2〜3%(目安10,000〜15,000円)

GPガシャコン当たり確率(Vol1参照)
目玉金設計図:0.05%(目安6,000,000GP)
目玉銀設計図:0.45%(目安666,000GP)
ガチャスレの調べではGPVol2は0.01-0.03%程度
GPVol2は 30,000,000GP用意して下さい

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:10.22 ID:Qiho1UIG
1%ガチャの当たる確率(11連前提)
¥3,150 10.47%
¥6,300 19.84%
¥9,450 28.23%
¥12,600 35.74%
¥15,750 42.46%
¥18,900 48.49%
¥22,050 53.88%
¥25,200 58.71%
¥28,350 63.03%
¥31,500 66.90%
¥63,000 87.76%
¥94,500 95.47%
¥126,000 98.33%
¥157,500 99.38%
¥189,000 99.77%
¥220,500 99.92%
ゲルググプロガンは10マソでも外す人がでます

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:25.45 ID:1pf2LLlG
よくこんなゴミみたいな配置考えたな
考えた奴はさっさと辞職した方がいい

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:28.70 ID:IMEsa0gl
おい6南の補給艦から出撃できねーぞ

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:52.60 ID:g2BmQmaG
なんかF連がちょっぴりゲージ勝ってる。と同時に待ち時間すげークソになってる。
ちょっとゲージ上回っただけで寄ってくるカスどもどうにかなんねえのかよ。

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:19:56.74 ID:oFnOOBip
運営「土日にゲームしてんじゃねーよ」

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:00.53 ID:eG4y190W
そこらへんのフェンスより脆いLAというかみんなフェンスより脆いそして進めない突き破れない
素晴らしき宇宙世紀の科学力

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:38.43 ID:1xHYPFpI
これはあかん
どれだけ劣勢でもジオンでINしてたけど北極はボイコットするわ
ぶっちぎりで糞MAPじゃねえか・・・

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:41.93 ID:RHmfvyo3
拠点から出たらハマって動けなかったぞ

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:51.56 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)うんこはどうやってもうんこ

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:54.01 ID:pquWPMPN
調整として100歩譲って豚小屋はゆるせるが金網は無いわ

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:20:58.83 ID:ZuEJvAJc
北極の裸拠点ってロックオンできない?
ブーストしながらMGうつのがむずかしくなるな・・・

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:21:19.77 ID:gRhxcWAA
ジオン将官は至急局地に逃げてー

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:21:30.10 ID:m5gm5/JH
なんか北極って勝っても負けてもPP-になる事が多いけどこれは一体どういうことなん?

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:21:50.04 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)とりあえずヘドロとポールトゥウィンの契約切ったほうがいいと思う

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:21:52.89 ID:qdQAt0p6
崖上見つかったのね

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:22:01.25 ID:lJpqxECV
今朝1%の差でネガジオンがどうのこうのってのを見たから
wktkしながらログインしてみたら5%以上差ついてて予約進まないんだけど(怒)

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:22:22.20 ID:7HpfEt/Z
グフで金リボンうめぇwwwww
敵も無理やり強襲ばっかで組んでるからジム、LAとかキルし放題やでww

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:22:32.69 ID:i+wZIzXR
んで結局スコア稼ぎやすくなったのかどうかが問題

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:22:42.22 ID:OL8Ylw87
待機ボーナス100%いったwww

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:23:04.56 ID:C0k5y6gk
そういやMAPの調整したって告知あったっけ?
バランス調整する「予定」はあるらしいがする時は


      随  時  告  知  い  た  し  ま  す


って書いてあるんだが告知されたっけ?また嘘っすかバンナムさんよ
どっかのMMOみたいに動画の生放送で謝罪会見開く事になりますよ

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:23:12.47 ID:iJLjBOSA
皆が嫌がってる迷路とか砂天国とか放置して
斜め下の改修したらそりゃこうなるだろ・・・

ジャブロといい北極といいクソマップを更に改悪してどーすんのよ?w

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:23:36.90 ID:5x8XLcot
>>29
>>41
Fジオンでさえもまともな奴はこのマップやらないから

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:24:52.48 ID:lJpqxECV
北極はジャブローほどの糞じゃないから前のやつで良かったんだけど、またやらかしたの?

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:24:55.03 ID:4gLRYNnJ
                        ゴットン      |冖i  ゴットン
                           [二二] 占=i]
_________________________________________________________fi器i}韭ij:i咢ij_i}_ロ__ロ__ロ_
                          i}≡i}區i}]_i[i莖莖莖莖莖莖
                           i,、_i iii iii
                           (´・ω・`) )
                            `u--u-u
   ,、_,、   _____,、_,、 _ ____,      ____
ニ/(´・ω・`)/|ニニニ/(´・ω・`)/|ニニニ/     /|ニニニ/
;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|  |;;));;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;; ;;| ̄ ̄ ̄ ̄|. |;;));;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄|
;;;;|____|/;;;));;;;;;;;|____|/;;));;;;;;; ;;;|____|/;;));;;;;;;;;;;|____|
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:25:47.99 ID:aDaKha5T
>>48
演習してみるといいよ

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:25:50.16 ID:AzlUP2/l
どんなもんかと思って参戦予約したら
5分たっても999人待ちのまま

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:25:59.59 ID:FzniYDA0
阿鼻叫喚で楽しそうだな

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:26:01.70 ID:vv+pG2Hg
さっきやったけど、拠点から出ようと思ったら石の中に居る状態で何も出来んかったw

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:26:10.39 ID:9MxSodjz
>>46
何がどう悪いのか理解してないのに弄るから文句が出る

両軍同性能で対戦してたらここまで酷くならなかった

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:26:12.36 ID:1KmB0brm
もう北極削除しろよ
何考えてるんだかまったくわからんわ

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:26:25.65 ID:POXewK7t
押せ押せだと糞不味い
将官部隊に当たったら篭って嫌がらせするマップよー

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:26:30.42 ID:MRJcVl8c
季節的に、金網って言うより網戸の方がいい気がしてきた

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:27:02.73 ID:ZqR9lFQq
>>45
していない。
それどころか5/10の10時ごろあった通信不具合をなかったことにしている。

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:27:16.36 ID:vv+pG2Hg
不具合確認するんじゃなくて、今直ぐ他のマップに差し替えろよ
何考えてんだよこの糞運営

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:27:26.83 ID:P7WThFJ8
>>49
現在の北極
ノエル「2から出撃する豚は出荷よー
ユウキ「5から出撃する豚も出荷よー

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:27:27.95 ID:fqMmeaQr
このマップめちゃくちゃ目が疲れるんだけど
ほんとに開発死んでほしい

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:28:02.20 ID:lJpqxECV
>>36
ポリゴンの角の部分が球状?の当たり判定上回ってて壁になってたはず
平らなところの真ん中狙うといいよ
クルクルはまず無理

>>50
なんか家がいっぱいあった

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:28:36.60 ID:aDaKha5T
5月11日 現在確認している不具合について
Date : 2013/05/11 01:17

日頃より『機動戦士ガンダムオンライン』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在以下の不具合を確認しております。

・「北極基地」の本拠点が3つ存在するマップの「2番拠点」及び「3番拠点」からリスポーンした場合
マップオブジェクトに埋まる場合がある不具合

こちらの問題に関して、現在対応を進めております。
お客様にはご迷惑おかけし、誠に申し訳ございません。

引き続き「機動戦士ガンダムオンライン」をよろしくお願いいたします。



あれ・・・他のマップでもダメだよな?w

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:28:55.58 ID:IMEsa0gl
おい吹雪なら俺の白マリンちゃん入れようと思ってたのに
吹雪いてるかどうか確認してからだと機体変更できねーじゃねーか

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:04.54 ID:ZqR9lFQq
この前のジャブローもそうだけれど、やけに目の疲れるオブジェとか、謎のモノリスおいたりとか
マップ作りがどんどんおかしくなっているな

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:10.40 ID:g6XnoBzA
                                 (~)
             __                     γ´⌒`ヽ  ____               ジャー  ____
.  /⌒ヽ   ..|;;lヽ::/                    {:i:i:i:i:i:i:i:i:} /__ o、 |、               ∧_∧   /__  o、 |、
 ( ^ω^)∫  |;;|:: :|~                    ( ´・ω・) ノii | ・ \ノ          ( ´・ω・) ノii | ・ \ノ
 (  つc□  i===i=i c□c□c□     旦旦旦旦(:::::::::::::つ.旦.| ・  |      c▽c▽c▽( o  つ.c▽.| ・   |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|   コーヒーの方はこちらへ    |  |     お茶の方はこちらへ     .|  |       紅茶の方はこちらへ    .|

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:15.63 ID:Jxn8lrJI
新北極が忍者屋敷になっててワロタ
凸し辛いってのが不満点だったと思うが更に凸無理ゲーにするとか発想が斜め下すぎて草生えるわwwwwwwwww

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:20.35 ID:vJHOvk5q
金網デスマッチってコスト低い機体でぶんぶんしたほうがいいんじゃね

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:28.56 ID:JzkdYoLk
>>31
金網の素材知りたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:30.56 ID:w8k0rYl6
      ___      
    /___ \     
    | |⌒  ⌒| |     お客様にはご迷惑おかけし、誠に申し訳ございません
    ヽ  ̄ ̄ ̄ /  
        ̄□ ̄                  
   / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ 



     ___      n:
  / __ \    .||
  | |(゚)  (゚)| |    ||          
   ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|     
      ̄□ ̄     | !  : ::}
 / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:31.53 ID:l4qt4JSz
なんだこれ、なんだこれ

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:29:54.95 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`) これ修正後テストプレイしたんだろうか
(´・ω・`) 明らかな座標バグなんて開始数分で分かる筈
(´・ω・`) そう言えばオープニングにデバッグ会sy・・うっ頭が

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:30:32.45 ID:oz7Glx7D
(´・ω・` )きみら
(´・ω・` )このくそげ
(´・ω・` )いつまでやってるの(字余り)

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:30:40.05 ID:vv+pG2Hg
運営
スナイパーが有利すぎると苦情があったので箱と金網を設置しました

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:30:46.70 ID:Fl7kWUM8
撃破金取ってスコアBとか相変わらずボーナス無いMAPだな

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:30:50.92 ID:Ho26HAOq
>>63
いや、修正作業なんぞせずにマップを変えて土日はゆっくり安め

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:09.73 ID:R7Y01X/h
>>72
(´・ω・`)おい豚、さっさとテストに戻るのよ

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:12.47 ID:9MxSodjz
不具合がどうのって問題ではない

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:20.27 ID:lJpqxECV
登れそうなのは左中央前の崖かな?
他にも色々ありそうだけど

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:21.34 ID:P7WThFJ8
もうOWABIでGPばら撒くかマップ差し替えるかしろよ

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:21.75 ID:wYLt3Lp3
>>63
対応しなくて良いから削除して速攻他のマップに差し替えろってwwwww

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:31.78 ID:g6XnoBzA
(´・ω・`)誤爆しちゃったけど、まぁS連のらん豚は飲みながら待ってなよ

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:36.06 ID:583cwOnZ
出荷されるのって2番5番だろ?告知まで間違ってるな
http://megalodon.jp/2013-0511-0130-21/https://msgo.bandainamco-ol.jp:443/member/information/content.php?information_no=362&category=News&page=1

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:38.31 ID:ZqR9lFQq
運営さんよ。
リンクきって隠しているけれどさあ。
これなんでみえなくしたのさ。
http://msgo.bandainamco-ol.jp/launcher/content.php?information_no=361

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:45.59 ID:vv+pG2Hg
>>76
普通の対応はそうだよな
前の鉱山か次のテキサスに差し替えて次までにデバッグするのが普通の対応

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:51.76 ID:fqMmeaQr
このマップ異常に目が疲れるんだけどこれ修正もんだろ

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:31:59.63 ID:kEGlJiv6
>>63
・「北極基地」の本拠点が3つ存在するマップの「2番拠点」及び「3番拠点」からリスポーンした場合
マップオブジェクトに埋まる場合がある不具合

3番拠点じゃなくて5番拠点なのにちゃんと確認できてないじゃん
「不具合を確認しております。」この1文章は嘘だね

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:01.83 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・` )>>77 そんなー

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:03.41 ID:1pf2LLlG
クソだったジャブローを更にクソにし
一ヶ月も経たないうちに北極も更なるクソマップに退化させるとは凄い開発力だ

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:16.53 ID:nPta4SDo
相変わらずねずみやりにくいから味方がクソだと巻き返せん

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:44.37 ID:9o9JS/NQ
手前の拠点守るだけのマップじゃねーか
凸するやつは氏ね

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:49.88 ID:MRJcVl8c
ブリーフィングで機体入れ替え出来る様になったんだし、マップ固定に意味無いと思う今日このごろ
1日続くよりたまにある糞マップのがまだ我慢出来る

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:32:54.87 ID:oFnOOBip
対応しなくていいから該当マップを削除でいい

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:33:02.89 ID:AzlUP2/l
こーゆーときはとりあえずオデッサ沿岸にしとけばいいんだよ
あそこが一番無難だろ

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:33:06.99 ID:WFUqIUty
(´・ω・`)ジオンがー連邦がー
ライダーがーとかどうでもいいほどクソマップ
(´・ω・`)インする意味がないな

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:33:43.55 ID:+1mztXD3 ?2BP(0)
前にでると不利になるがPPの関係でみんな前にでたがるw
酷いジレンマだな

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:34:03.34 ID:oFnOOBip
オデッサ内陸復活しないかな・・・
良マップは削除して糞マップは改悪する運営死ね
http://www.youtube.com/watch?v=yy1C5bRcKtw

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:34:08.96 ID:FzniYDA0
>>92
ランダムは3戦くらいクソマップが続くとマジで萎える

EXガチャがあったときのジャブローみたいにクソイライラするよ

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:34:31.69 ID:iIEXbaKv
(´・ω・` )大規模のバランスなんて初期機体の優劣でほぼ決まるの
(´・ω・` )Bzが強けりゃジオン有利だしBR強けりゃ連邦有利なの
(´・ω・` )課金機体の細かい優劣なんて誤差の範囲なのよ
(´・ω・` )でもグフカス、てめーはダメだ

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:34:41.78 ID:qdQAt0p6
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3969.png
(´・ω・`)

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:34:57.87 ID:WFUqIUty
>>94
(´・ω・`)とりあえずオデッサニューヤークが無難よね

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:12.95 ID:JzkdYoLk
>>78
不具合ではなく
このゲームを作っている人の頭がやばい・・・・・・・・・・・・・

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:16.85 ID:pjidikI2
>>84
テンプレしてくれ

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:17.03 ID:kEGlJiv6
わーい崖上核大好きー

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:18.61 ID:eOOdy9fe
面白いとか以前に目が疲れるから、あんまり北極基地やりたくねーな
もう直せとか贅沢言わないから、せめて週末に北極ブツけてくるの辞めてくれ

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:20.46 ID:iP946a7m
ジョジョ4部の、ドロドロに溶かされた後まとめて固められた人間を思い出した
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3968.png

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:20.78 ID:AX+ttLxH
定期メンテの後に来る臨時メンテでしか、お詫びは貰えない
これ豆知識な

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:35:37.34 ID:CFEZG+7f
普段ジオンでEXのときだけ連邦行って機体あつめてたんだけどさ
連邦って初期ジムと金WD二機入れば余裕じゃない?宇宙ってかソロモンはLAでレースしてればいいし

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:36:08.89 ID:ZqR9lFQq
>>103
機会があれば
一応魚拓はとっておいた。

http://megalodon.jp/2013-0511-0130-43/msgo.bandainamco-ol.jp/launcher/content.php?information_no=361

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:36:34.96 ID:lJpqxECV
>>100
やっぱそこか
登ってくれと言わんばかりの傾斜あるよね

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:36:39.87 ID:MRJcVl8c
>>97
あまりに動きがアレ過ぎて、良MAPなのか分からんw

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:36:43.48 ID:FzniYDA0
>>94
オデッサ沿岸は今のでいいのか、それとも実装時の方がいいのか
個人的には崖上デスマッチの実装時のアレの方が楽しかった
今ならいろんなルートが考えられるのに

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:36:54.28 ID:Ho26HAOq
>>89
俺は新配置のジャブローは前より好きよ?補給機から敵拠点奪ってりゃとりあえずハゲずに済むあたり
初動の凸が終わったら対空砲置いてのんびりパチパチしてればそのうち終わるしね

だがしかし、北極は配置をかえたところでマラソンばっかでどうしようもないマップだった

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:37:30.00 ID:oWlxo+XT
う〜ん・・・
AWABI10万で手を打とうか

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:37:51.24 ID:ZqR9lFQq
>>113
配置はまあいいんだが、無駄に草木がおおかったり、拠点をへんなモノリスみたいな壁囲ったりとか
あれうざったいw

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:04.09 ID:+1mztXD3 ?2BP(0)
迷路に金網おけなんて誰も不満あげてないだろw
前線が遠いや、中央とったら有利すぎるだろとかって不満
じゃなかったのか

前にでなければいいってことなのか

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:29.78 ID:ujfNCVpC
>>107
いつだったかジオンのエースが動かなかったときはOWABIあったわよ(´・ω・`)

演習してけど重なってる金網見てたら動く模様みたいに見えて酔ってきたから
颯爽とログアウト(´・ω・`)

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:44.99 ID:f4bJANSy
あれ、5番のSSサポートに送ったのに確認してないのかしら

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:51.52 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)通信障害の奴は
(´・ω・`)公式⇒一覧⇒お知らせでみれるよ
(´・ω・`)なぜか下のほうだけどね

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:53.44 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・` )AWABIの佃煮スーパーで買ってこい

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:53.85 ID:XhFx+nbJ
>>108
(´・ω・`)ガーカス2+黄色ジム居れば安定よ
(´・ω・`)レース用にLA1機あれば更にパーフェクト

(´・ω・`)おっかしーなー、DXで高ドムとかゲルググ当てたジオンより、無課金の連邦のデッキの方が強いのよ

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:38:54.84 ID:idOouONt
今、Sジでやっても楽しくないね
クソゲーだわ

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:39:03.86 ID:AScOBqlW
KANAAMIすごい

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:39:21.38 ID:FzniYDA0
マップごとにコンセプトが決まってりゃ別にいいのよ
凸レースになりやすい砂漠、凸しにくくてMS戦主体で砲撃大活躍のジャブロー、いろんな要素を詰めたテキサス、って感じでさ
北極のコンセプトはなんなんだ?

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:39:42.40 ID:oJCr1xv3
連邦エースのアホLA 相変わらず修正されて無いな
さっき演習で固定砲台に殺されてたぞ

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:39:51.02 ID:MRJcVl8c
>>106
( ´・ω・`)これも思い出す
ttp://uproda.2ch-library.com/663480xCj/lib663480.jpg

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:18.11 ID:f4bJANSy
>>124
20分耐久のライン戦

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:29.96 ID:JzkdYoLk
>>124
天候が悪いと見えなくなるというコンセプト

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:30.53 ID:9MxSodjz
>>113
草とロックオンが問題だし、左側が不利なのも改善されてない

前者は撃ちあいで有利な連邦を更に有利に
後者は左側引いて初動凸決められたら逆転がほぼ不可能になる

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:38.05 ID:jJF4glKi
(´・ω・`)もうOWABIとかいらないから、サービス終了してくれよ
(´・ω・`)んで、1年待つから運営開発変えて作り直せ

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:39.88 ID:ujfNCVpC
金網の向こう、目の前でレーダーとかリペア出されても見ているだけの悔しさ(´・ω・`)
らんらんNTR見せ付けられるのとかに目覚めそうよ(´・ω・`)

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:48.27 ID:583cwOnZ
>>124
将官お断りのワイワイ部屋

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:40:48.87 ID:bysyOLbD
>>126
なんてアニメ?

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:07.89 ID:01X3gg3G
永続常設トラップがいきなり設置されるとは

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:31.42 ID:R7Y01X/h
(´・ω・`)らんらん怒りのAlt+F4

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:36.69 ID:f4bJANSy
もしや設置可能な障害物=金網だったのか

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:37.26 ID:pjidikI2
>>109
こういうのって訴訟じゃなくても証拠おいとくもんだって
半年前お世話になった弁護士さんがいってた

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:43.39 ID:EHciDB2P
ズゴックの格闘はゴミだけど振らなきゃならん時もある

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:41:49.56 ID:MRJcVl8c
>>133
( ´・ω・`)Blue Gender

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:11.60 ID:aDaKha5T
あの金網の素材でMS作れば最強

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:35.70 ID:idOouONt
正直もうみんな飽きたよね俺TUEEできないし

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:37.86 ID:nPta4SDo
>>133
ブルージェンダーやで

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:54.34 ID:ZqR9lFQq
ソロモンのマップについて

■MAPの特徴
 ・開発者コメント(意図したところや拠点配置ごとの戦略上重要となるポイントなど)
#糞長いのでURL参照
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/009.php

扉の開閉くらいしか開発者の意図したとおりになっていない。

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:42:54.55 ID:XzGxbRb/
(´・ω・`)銀プロガンにBRN持たせてみたよ
(´・ω・`)なかなか当たらないよ
(´・ω・`)LAちゃんの三点マシの方がつおい気がするのは気のせいかなー

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:43:09.86 ID:R0Jhf31V
>>140
確かにあの素材でMSつくれたら、最強だろうなw

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:43:21.02 ID:XrjN7j5+
(´・ω・`)んで、みんな何するの?(´・ω・`)らんらんもまぜて

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:43:22.69 ID:4gLRYNnJ
( ´・ω・`)クソゲ並みの話題性周知度から言えば
( ´・ω・`)このゲームはクソゲの風上にすら置けない
( ´・ω・`)糞

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:43:29.23 ID:qdQAt0p6
(´・ω・`)リスポバグと崖上でOWABI確定ね

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:43:45.46 ID:p6x/aTn1
金網の向こうにグレぽいぽいしてピンク棒でカチコミかけると
おもしろいように連キルとれたw

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:44:52.52 ID:sK+IXOtf
20分フルで両陣営とも1位が200前後わろた

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:45:07.96 ID:nPta4SDo
おいおい崖上登り放題に戻ってるじゃねーか

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:45:29.18 ID:ZqR9lFQq
んで、暫定対策もまったくおかずに北極は放置なの?
2番5番とった陣営はリスポンできないじゃん

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:45:47.43 ID:cOlJXm6Q
>>144
BR当てれない腕なら3点マシがいいけど当てれるならBRがいい

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:45:48.97 ID:a2pPYQ9B
北極のコンセプトは雪合戦だろ。撃破金 技能金もってないやつはここで取れないと一生とれないぞ

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:46:14.48 ID:iJLjBOSA
なんでマップを他のに差し替えないんだ?
嫌がらせかなんかのつもり?

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:46:55.83 ID:p6x/aTn1
>>144
ロックを800以上まであげて至近距離から撃ちこめ。
BRFがオヌヌメ。

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:47:11.66 ID:f4bJANSy
え?リスポだけじゃなく崖上もあるのかよw
こりゃマップ差し替えて修正、お詫び、GPUPイベントくらいやらないと

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:47:48.61 ID:cOlJXm6Q
LAでFグレ投げてると簡単にキルとれるw
旧ジャブローの洞窟を思い出させるなw

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:48:15.38 ID:ZqR9lFQq
はやく北極マップを閉鎖して、ランダムとEXまで戻すんだ!

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:49:32.93 ID:6OkptBdY
(´・ω・`)よくみんなやる気なるね
(´・ω・`)らんらん2戦でやめたよ?

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:49:36.72 ID:C9IM1PZ6
(´・ω・`)いそいで金チケを配るかEX復活させなさい

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:50:16.49 ID:ZqR9lFQq
大規模モード閉鎖して局地戦だけ遊べとかいわねえよな?w

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:50:28.00 ID:p5oObQ8Q
吹雪でSML強すぎワロタ

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:50:35.10 ID:C0k5y6gk
EX復活じゃなくてEX以上のイベントを開催しろって何で思えないんだよw

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:50:57.97 ID:9MxSodjz
>>160
おれは1戦・・

ゲームで要求されるバランスが崩壊しすぎ

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:52:00.75 ID:oFnOOBip
全機体のブースト容量を半減しました
全機体のブースト回復量を倍化しました

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:52:10.72 ID:l4qt4JSz
ストレス溜まりまくる。このマップ。アホじゃねーの

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:52:26.18 ID:R7Y01X/h
>>160
(´・ω・`)根性なしの豚ね。
(´・ω・`)3戦して強制終了したよ

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:52:26.10 ID:aDaKha5T
>>160
俺は演習2回w

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:53:05.21 ID:E8yyILXw
>>143
ソロモンは大幅修正必須だろうなぁ。超スピードレースだし、外なんか無人の荒野。

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:53:15.02 ID:RgF7Bul2
ほんと1回もテストしないで新MAPだしてくるのやめようよ

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:13.15 ID:RgF7Bul2
とっととお詫び配って別MAPにしろよ

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:40.59 ID:cOlJXm6Q
>>171
リスポンバグがあるから本当にテストしてないって判明しちゃったね><

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:41.05 ID:f4bJANSy
ソロモン、ほんとは一番の目玉だったろうに、
まさか外で出ることなく一瞬で終わる惨劇になるとは思ってなかっただろう

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:50.10 ID:C9IM1PZ6
(´・ω・`)この運営にEX以上の物を求めるとジャブローや基地の悲劇が繰り返されるだけよ
(´・ω・`)今までの中でマシな物をやってもらう方がいいわ

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:54:51.63 ID:P7WThFJ8
もう我慢の限界理系うんぬん
お友達紹介垢育成に切り替えていく

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:55:04.18 ID:g6XnoBzA
>>160
(´・ω・`)らんらんは一戦、良い感じで稼げたからまたやろうとしたら999人から減らないから止めたの

(´・ω・`)あやまって?

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:55:26.34 ID:ztdnmX6h
>>170
(´・ω・`)ジャブロー、北極みてると
(´・ω・`)レースゲーのほうがましだったっレベルのクソマップができそうね

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:55:54.65 ID:Oav6BSq0
KD戦という名のgdgdライン戦とかマジ勘弁
脳障害しか楽しめないよ

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:56:07.58 ID:bysyOLbD
>>139
>>142
さんきゅー

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:56:10.24 ID:f4bJANSy
扉を開けたり閉めたりして進むドルアーガの塔みたいなマップに

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:56:33.43 ID:R0Jhf31V
ホントレースがいいのかライン戦がいいのかMS戦がいいのか・・・
わがままなやっちゃなぁ

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:56:59.23 ID:l4qt4JSz
ていうかリスポンのやつはほかのマップで散々やっただろーが。真っ先にチェックしろよ。
なんなの?学習能力ないの?チェックの優先順位もつけられないの?なんで誰もチェックしてないことに気づいてないの?

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:57:12.93 ID:oFnOOBip
面白ければ何でもいいよ
けどこれつまんないうえにはげるの

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:57:26.94 ID:JI+N9pdP
MS戦するにしても広すぎるだろw
もうレースするのがお互いの為じゃないかこのMAP

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:57:54.87 ID:ztdnmX6h
>>179
(´・ω・`)歩兵差あるとなお悲惨よね
(´・ω・`)20分レイプされ続ける
(´・ω・`)ドMのらんらんでもお断りします

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:57:56.95 ID:ZqR9lFQq
1試合のゲーム時間がながいのもあるなあ・・
MS戦にするんだったら10分くらいとかに。
本拠地にダメージ与えるだけでも大幅に勢力ゲージへるから
下手こくとすぐ終わっちゃうんだよな

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:58:21.39 ID:f4bJANSy
毎回新しいネタを持ち込む事だけは凄い

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:58:32.01 ID:g3Z8/zZ8
こんなクソゲーで階級やKD気にして真面目にやってる奴はアホ

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:58:46.40 ID:IMEsa0gl
もうデバッグ会社に依頼すんのやめろ、何も仕事してねーだろ
実装前に俺らに2時間くらいテストプレイさせればバグや問題点全部洗い出せるだろ

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 01:58:48.13 ID:RGo/ggrf
俺らがデバッガーだからな

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:04.32 ID:f4bJANSy
メンテ終了18時から、ユーザー有志によるデバッグ作業
毎回このパターン

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:14.15 ID:RgF7Bul2
お詫びだけじゃなくデバック報酬つけるべきだな

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:25.10 ID:cOlJXm6Q
>>192
そして報告するとBANのお礼つき

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:30.14 ID:ZqR9lFQq
>>190
バンナムオンラインのデバック担当している会社についてだいぶ前にカキコされたのみかけたことあったけれど
あれ本当かね?
本当は自社内だけでやっているとか

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:38.00 ID:Oav6BSq0
もうさ何が面白いか分からないならさ
逆襲のシャのラストの場面みんなで再現できるようにしとけ

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:39.19 ID:R7Y01X/h
>>190
(´・ω・`)優秀なデバッガーがここに居るでしょ?
(´・ω・`)特に無課金プレイヤーとか、デバッガー兼やられmobとしか見てないよ運営は

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:00:44.79 ID:lJpqxECV
デバックって何よ

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:01:40.58 ID:tBq62st1
>>195
(´・ω・`)しっかりOP(糞)に乗ってるよ
(´・ω・`)ぽーるとぅーうぃんって会社だよ
(´・ω・`)子会社に皆大好きピットクルーを持ってるよ

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:01:43.40 ID:ztdnmX6h
>>190
(´・ω・`)ハナから依頼してないとおもう
(´・ω・`)はぁくそげ

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:01:57.82 ID:VQcvSae8
ゴールデンウィークイベントの怒涛の6連続イベントが実質ただのEXイベントなんだよ?
せっかく新規取り込むチャンスだったのにこのやる気の無さ

EXイベ以上の何かが来る時はもうサービス終了間際だろ・・・今じゃん!延命イベントはよ

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:07.57 ID:R0Jhf31V
ついに楽しさまで失ってしまったか・・・
さ、君も憎しみの豚仮面

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:24.75 ID:nXaU1Vi2
来週のランダムは結構いいな
ソロモンをどう変えてくるかが怖いけど

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:25.74 ID:SHwSNSfb
>>170
問題の本質(全ての本拠点が実質裸)もわからず
「真っ直ぐ要塞内部で敵拠点に向かえるのが悪い」と
要塞内部のルートだけ修正してドヤ顔で出してくるに一票

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:26.47 ID:l4qt4JSz
バンナム死ねよ。ファミコンのころからクソみたいなゲームばっか出しやがってよ。
偽クリエイティブ集団め。大手ゲーム会社が法的にブラックに近いグレーのガチャとかアホじゃねーの。
まぁ自分の会社が無価値でこれ以上下がりようがないからやるんだろうけどな

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:42.41 ID:i+wZIzXR
新MAPは襲撃みたいにテストってことで戦績関係なしにとりあえず1回出せよ

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:48.72 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)こんな深夜でもさバイトは反応して告知出してるようだけどさ
(´・ω・`)糞マップしこしこ修正して糞バグマップ毎回渡す開発がアホ過ぎんわ・・

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:52.79 ID:f4bJANSy
>>201
そのEXの目玉機体がアレだぜ・・・

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:02:58.25 ID:+/psIUgV
真ん中3は取れそうでも取らないでいいって言う
指揮官がいたんだけどなんかメリットある?
維持するほうが大変みたいなこと言ってたけど・・・

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:03:17.01 ID:cOlJXm6Q
>>201
局地実装、ソロモン実装とかイベントですらないし何言ってるのか意味不明だったなw

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:04:19.76 ID:ztdnmX6h
>>201
(´・ω・`)15日までとかいって、実質8日までだったしね
(´・ω・`)息を吐くように騙そうとするくそ運営
(´・ω・`)韓国の人かな?

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:02.42 ID:tlyd6h9F
北極で引っかかってはげたので、お詫びお願いしたいわ
攻めどきにあんなんじゃ勝てるもんも勝てんわ

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:13.38 ID:+89Px1YQ
変更後には将官以上に1万GPくらいでデバックやらせて感想一言書かせりゃ明らかにマシになるのに

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:23.17 ID:f4bJANSy
土日ということはすぐに対応はしなそうだよね
せめてマップ差し替えでもいいと思うんだけど

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:29.22 ID:g6XnoBzA
(´・ω・`)何だかんだEXイベントは楽しかった
(´・ω・`)永続的にどうぞ

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:51.09 ID:l/cFBkqF
>>209
結局3取ってれば削り勝ちは2度くらいあったな

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:05:53.22 ID:y2k53NxW
スコープドッグ実装はよ

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:17.37 ID:C0k5y6gk
>>211
嘘ではないよ。新兵キャンペーンはイベントだからな
EXは交換期間だけどなw
怒涛の6連続は聞いて呆れる

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:31.35 ID:bZA5VE9g
ゾックたんとドムさん大喜びマップだな
ただしサブ垢に限るだけど

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:31.84 ID:6tjcgeuT
クソにキャビア盛ってもクソ

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:33.55 ID:R0Jhf31V
激しい手のひら返しを見た

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:36.76 ID:y2k53NxW
DXイベントはよ

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:50.69 ID:NalcgYN1
(´・ω・`)バグマップさっさと取り下げてソロモンレース再開しよ?
(´・ω・`)OWABI配ってくれたらレースでらんらん我慢する用意は出来てるの

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:06:53.29 ID:ztdnmX6h
>>209
(´・ω・`)凸も何もないから真ん中とろうがとらないだろうが歩兵差で決まるよ

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:07:11.99 ID:i+wZIzXR
>>209
3の取り合いが稼げるとこじゃないの それ放棄したら相当禿げそうだな

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:07:28.03 ID:AzlUP2/l
ソロモンはせっかくなんだからビグザムとホワイトベースを外に置いて
それも本拠地の一つにすればいいのに
んで外に箱型と中に迷路型

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:07:29.00 ID:+89Px1YQ
演習しかやってねえけど2拠点なら3スルー全凸じゃダメなのかよあれ

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:07:35.37 ID:l4qt4JSz
なんでこんなクソゲー。クソゲーって言うとクソゲーに失礼だが、が生まれるの?
工程を知りたい。

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:08:19.49 ID:6tjcgeuT
北極だから今回もジオン3万連邦1万のOWABIだな

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:08:22.72 ID:R7Y01X/h
(´・ω・`)だいたい北極に陸があるのおかしいよね
(´・ω・`)足元全部壊れる仕様で、終盤は水中デスマッチでいいのよ
(´・ω・`)このマップの糞な所は強制蛇行移動のダルさと
(´・ω・`)高低差でワンサイドゲームになるところなんだからさ

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:08:42.78 ID:ztdnmX6h
>>227
(´・ω・`)たぶん半分以上迷子になる
(´・ω・`)演習とかみんなやってるわけじゃなさそうだし

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:14.12 ID:XJZGfT7F
>108
連邦強襲はハズレがない
ただどれも似たような物なので飽きる人は飽きる

ジオンはグフカス ゲルググが強く他の機体が輝かないが何かしらの固有武装だったり特色があるので楽しめる 強いかどうかは別として

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:21.33 ID:gH/lNgV+
ジオンで核決まって勝っちゃった・・・

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:21.88 ID:C9IM1PZ6
(´・ω・`)たまには動く拠点をみんなで守るとかでもいいのよ

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:23.14 ID:sK+IXOtf
>>230
あ、それ技術的に無理なんですよ

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:24.28 ID:ZqR9lFQq
>>199
うおおまじっすか。
今起動する気力ないから、ぐぐってみるよ。

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:09:32.37 ID:POXewK7t
やばいwwwww300取れないwwwwwww降格待ったなしwwwwwwwww

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:10:34.06 ID:sK+IXOtf
>>232
宇宙適正しかない機体あったっしょ、あれ強烈なハズレじゃね?ジムコマだっけ
ほとんどがバルカンorMG/格闘/グレorバズなんだよな

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:10:56.90 ID:9Z+EyDpI
緊急メンテでお詫びコースだよね

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:00.35 ID:l4qt4JSz
もうみんなで結局南極大冒険レースして運営をあざ笑お?

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:14.36 ID:E/UXMdbW
(´・ω・`)リスポバグって敵に近い地下拠点制圧してリスポしようとすると起きるの?

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:18.19 ID:AL8nrWsa
(´・ω・`)北極は格差マッチだとリスポン後のルートの細道封鎖の超絶クソゲーね
(´・ω・`)マッチングがそもそもクソだけど、さらに20分苦痛を与えるとか、テストプレイ全くしてないとしか思えないのよー
(´・ω・`)はあまじはあ

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:35.67 ID:R7Y01X/h
>>235
(´・ω・`)氷板30枚くらい浮かべとくだけでいいよもう・・・
(´・ω・`)それくらいならできるでしょ

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:57.88 ID:JI+N9pdP
>>217
ドム・キャノンで我慢するんだ

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:11:58.65 ID:+89Px1YQ
>>231
3拠点の左側真ん中は行きにくすぎるけど
自軍左の2拠点で北の2つとっちまえば上の拠点は落ちそうなもんだけどな

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:12:16.51 ID:pquWPMPN
>>209
おかしな事を言う糞指揮はいっぱいいる。

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:12:37.15 ID:tBq62st1
(´・ω・`)ここの本拠点当たり判定の有無が規則的に配置されてるけど
(´・ω・`)バグなのか意図したものなのか意図したのなら思惑はなんなのか
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3975.png
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3976.png

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:13:41.81 ID:ZqR9lFQq
ガンダムオンラインのOP動画がYouTubeにあったからデバックの部分のURL引っ張ってきた
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=CG74K5cHJU4#t=187s
確かにボールドウィンあったw
推測だけれどボールドウィンは下請けで、テスト計画は佐々木、曽根 加納って人が
多分責任者なんだろうな。
いい加減なテスト仕様書作るんだったら人かえろ

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:14:08.21 ID:R7Y01X/h
(´・ω・`)今度の3は守り易く出撃し難いようになったと思うのよね
(´・ω・`)まぁそれ以上に他のイライラポイントが多過ぎるからダメだけど

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:14:47.15 ID:vv+pG2Hg
同じようなバグって以前にもあったよね?
双方の陣営で各拠点から出撃してみるってテストもしなかったの?アホなの?死ぬの?

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:14:57.65 ID:VNStdKgR
ヘドロ「金網挟んでメンチ切りあってればいいのに何でお前ら殴りあってるの?w」

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:15:22.78 ID:j372vbpE
バンナムのID確認するページにいくと 今まで課金した額の履歴見れるんやな

改めて確認して驚愕したわ・・・

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:16:08.56 ID:fqMmeaQr
>>247
その本拠点攻撃してもダメージあったりなかったりでどこ攻撃したらいいかわからなかったんだけど?

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:16:23.92 ID:VQcvSae8
バグだとかクソ要素は100歩譲ってまぁ修正するなら許すとしてもだよ、いや絶対に許さないけど
OWABIにまるで誠意が感じられないのが腹立つんだよね
煽ってんの?3万GPって煽られてるよね?

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:16:54.52 ID:9Z+EyDpI
あれはまったらどうやっても抜けれないよね

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:17:02.46 ID:ZqR9lFQq
北極基地のマップ説明だけ、なんで他のマップと比べて情報量が少ないんだ?
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/007.php
まえもそうだったけれど公式サイトのコンテンツの作りがいいかげんすぎる。

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:17:21.53 ID:5x8XLcot
おい今S鯖連邦平均准将で こっち尉官多数の本拠点篭もりプレイで勝っちゃったwww
禿げたろざまぁww

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:17:27.41 ID:5rHz7gdY
>>245
(´・ω・`)新しくできた金網迷路が…
(´・ω・`)前も地下防衛が硬すぎて、地下入り口とっても攻め切れなかったしね

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:17:35.10 ID:oFnOOBip
何も考えずに北極とソロモン削除すればよくね?

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:17:43.83 ID:vv+pG2Hg
3に地下の通路から行ったら、御神体*2(ワーカー付)、砂とCBZ重撃多数見えて「こりゃダメだ」と思った

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:18:04.10 ID:9Z+EyDpI
お詫びはもう100,000GPだよね
運営許さないよ

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:07.68 ID:R7Y01X/h
>>254
運営「2鯖2陣営に3万ずつなんだから12万GPもあげてるだろ」

(´・ω・`)運営に良心を期待してはいけない

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:12.96 ID:24unI9QX
>>261
(´・ω・`)桁が違うでしょ!
(´・ω・`)0が2つ足りないわよ

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:47.61 ID:ZqR9lFQq
>>261
そんなにたくさんはいらないよ
金のプロガンorSゲルググの設計図たった1枚でゆるしてやろうよ。

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:54.83 ID:XJZGfT7F
>230
高低差はいいんだよ
どのFPSでもあるだろ
問題は上や下向けないのが糞

後こっちの方が問題だけど全体的に通路が狭すぎ
ジャブロや北極は特に狭い
出口で待たれたら何も出来ないって言うのはもうゲームとして破綻してるでしょ
まぁこれ改善しても砂漠みたいにレースになるだろうけど…
つまり拠点攻撃っつうルールが糞
本拠点なくして制圧してる拠点でゲージが減るようにしろ

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:19:59.40 ID:AzlUP2/l
さっきやってきたけどあのちまちました障害物がイライラさせるな

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:20:06.15 ID:p5oObQ8Q
このマップは攻めると負けるマップ

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:20:27.60 ID:DfK7Spj4
>>264
弱体化するだけだぞ

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:20:51.24 ID:j372vbpE
運営がなにも言わずにマスチケ60枚とDXチケ50枚ほど配ってくれたらもうなんも文句いわんわ

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:21:17.33 ID:5rHz7gdY
>>261
(´・ω・`)いやもう、ゲーム通貨とかいらないから責任者全員腹切って欲しい

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:22:18.85 ID:hOzpovxZ
砂、砲撃が前ほど機能しないMAPなのはいいね。
ただ佐官以上はハゲハゲマップだが

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:22:19.03 ID:AzlUP2/l
前のままで地下6制圧できなくして
2拠点だとBYの跡地から南北へ凸できるとか
最南本拠地は海からでもいけるとかだったらよかった

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:22:58.09 ID:ZqR9lFQq
このゲームのGPなんてジンバブエドルなみに価値低いだろw
ちょっと強化すればすぐなくなるし。
GPガシャまわしたってろくな設計図でないし

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:22:59.64 ID:m5gm5/JH
スタート地点の障害物リレーがすげぇ鬱陶しいわ…

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:23:40.84 ID:e2wER5bX
このゲーム高威力の範囲攻撃連射出来るやつ多いくせになぜか狭い通路があるMAP多いんだよな
現実の軍隊じゃ敵が重機関銃とロケランで立て篭もってるところに馬鹿正直に行く奴はいねーぜ
入り口を爆破して生き埋めにするなり毒ガス流し込むなり地面を掘って突破口つくるってーの
そう言った要素ぐらい入れろよ

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:23:57.63 ID:p5oObQ8Q
不具合修正されたって

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:24:43.84 ID:tBq62st1
>>253
(´・ω・`)えーっとね、こんな感じで当たり判定の有り無しが規則的になってるっぽい
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/3977.jpg

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:25:28.49 ID:5x8XLcot
いやマップの修正はよ

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:25:28.77 ID:ufro1fv4
>>124
コンテナに入ると出られないというコンセプト

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:25:58.49 ID:oFnOOBip
このマップを削除してマップ担当を外すだけでいいのに何でやらないの
今やらなきゃいつやるっていうの?

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:26:15.93 ID:ZqR9lFQq
>>124
一応コンセプトっぽいのはあるんだけれど、それがまるで意図どおりに行っていないんよ

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:27:12.89 ID:R7Y01X/h
>>275
(´・ω・`)対空砲実装しちゃう運営になにいっても無駄ね
(´・ω・`)右下と左上なんて穴から砲撃して友軍の突破口ひらくようなことももう出来ないし

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:27:22.43 ID:ufro1fv4
>>267
ガンダムに攻め込まれても負けるよな

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:27:55.11 ID:+89Px1YQ
不具合の内容がわかってない不具合については解決した

まずこれでOWABI

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:28:00.04 ID:24unI9QX
(´・ω・`)αと開発チーム違うんだっけ?
(´・ω・`)ケチって反吐六に任せるからこうなるのよ
(´・ω・`)安い遅い悪いの反吐六よ

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:28:24.09 ID:JI+N9pdP
超絶糞MAP

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:29:01.55 ID:ZuEJvAJc
とりあえずPPからスコアの要素を排除したほうがいい
MAPによってスコアの難易度が違いすぎる

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:29:01.88 ID:ZqR9lFQq
>>285
ええ!?そうなの?

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:29:34.90 ID:j372vbpE
プロガン乗りはけっこう調子に乗ってブンブン振り回しながら単騎で突っ込んでくる奴多いな
ブンブンして3機ぐらい斬りながら撃破されるのはええんやけど、一体も斬れずに死ぬ奴けっこうみるわ

かつてのグフカスやドムみてるみたいでなんか滑稽やったわ

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:30:09.30 ID:pjidikI2
PPとガチャはなくすべきだな
悪いとか糞以前の問題

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:30:28.43 ID:oFnOOBip
αは別ゲーだよ
αプレイできるならまたプレイしたいね
禁断少女もいるし
そういや禁断少女どこ行ってしまったん?

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:30:33.22 ID:qdQAt0p6
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3978.jpg
(´・ω・`)絶景ね

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:30:57.10 ID:K9Kpu+N+
ソロモン将官が悲鳴ぉあげていますぅ〜w
さっさと降格して本来の階級に戻りやがれですぅ〜w

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:31:08.54 ID:24unI9QX
>>288
(´・ω・`)大分前のスレでヴァニラウェアが基礎部分は実質開発してたって聞いたの

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:31:49.59 ID:f4bJANSy
宇宙実装で20万GP撒いたしな。
メンテでも5万ってのもあったし、もう10万来てもおかしくないね

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:32:12.96 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)最高のウンチングマップw

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:33:16.07 ID:gGpJN+W6
また格闘変になってないか?
D格ですれ違った後、完全に空かして通り抜けて行った後しばらくしてから当たる

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:33:19.43 ID:1LXjDJLT
1戦やってみるか、と思った俺がバカだった

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:33:52.58 ID:41UMnVTH
そろそろ協力戦きた?

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:34:00.45 ID:24unI9QX
>>294
(´・ω・`)補足すると多分旧FEZ開発チームの勘違いだと思うけどね

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:35:08.42 ID:cOlJXm6Q
>>299
ある意味ソロモンが協力戦だったろ
お互いスルーしあうとかいうアビューズという名の協力だがな

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:35:26.58 ID:JI+N9pdP
ソロモン将官どころか将官部屋でも普通にハゲるわ

303 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:35:52.36 ID:oFnOOBip
どうみても実装もユーザー対応も全然違うから
αの開発別人
Cβくらいからおかしくなった

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:35:56.45 ID:uEQjzE0+
不具合わかってるのにMap変えないのは何なんだ・・・
ユーザを舐めてんのか

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:36:32.67 ID:JBYz0IWx
>>297
俺もさっき同じ事あった
プロガンのD格スカったから後ろから斬りかかったら何故か自分が残った判定で死んだ
何を言ってるか分からねぇと思うが自分でも(ry

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:38:20.73 ID:lo5fG2jP
旧ザクの異次元ヒートホーク喰らったww
ジオンも格闘ましになったのかな

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:38:52.86 ID:oJCr1xv3
やばい中将だけど5戦やってPP100減った さっきからスコアS言ってる人が0〜2人
しかも行く奴はレーダー厨だけなんだけど何これwwwwww

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:39:14.08 ID:+1mztXD3 ?2BP(0)
禿げさせることを目的としたマップなのか

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:39:33.42 ID:fqMmeaQr
>>292
そのまま発射されろ

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:40:00.78 ID:p6x/aTn1
これで土日で対応するのは月曜以降?
つか、1日黙ってればMAPはテキサスに変更になるもんな。

311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:40:05.84 ID:j372vbpE
>>306
旧ザクにぐらいこっそり次元斬くらいつけてもええと思うわ
ええやろそんぐらい

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:40:49.22 ID:l4qt4JSz
テキサスが良マップに見えるクソさ

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:42:12.69 ID:sK+IXOtf
北極に限ってはPP変動無しでもお断りするレベル

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:42:20.19 ID:nPta4SDo
>>312
テキサスは一番指揮が活きるマップだから好きだけどなぁ

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:42:25.00 ID:fqMmeaQr
せっかくだからもっと戦艦だしてほしいんだけどなー
戦艦あるだけで遊びの幅結構広がるでしょ
乗るとまずい崖はすべるようにするだけでいいと思うんだけど
やっぱ技術的に無理なの?

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:43:06.49 ID:JI+N9pdP
>>315
北極で戦艦出したら壁にあたって死ぬ

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:44:04.79 ID:g6XnoBzA
>>315
(´・ω・`)乗ると不味い崖とかは最初から通れないようにすりゃ良いだけ、タダの怠慢よ

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:44:36.75 ID:l4qt4JSz
北極は拠点を今の1.5倍にすれば多分多少マシ。

いややっぱそれでもどっちかのレイプゲーは変わらんか

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:44:43.94 ID:O2/qH+A9
北極は支援用マップだなぁ強襲乗るのが馬鹿馬鹿しい、将官は支援以外もれなくはげてそう

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:45:02.02 ID:oJCr1xv3
>>312
新テキサスは1番なんでもありで、指揮が1番生きる良マップだろ
一生ライン戦してる尉官戦場なら知らないけど

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:45:23.16 ID:Oav6BSq0
レイプされんのはゴミが混じってるから仕方ないじゃん

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:45:45.11 ID:lKknEJOa
(´・ω・`)1戦してみたけど6地下から踏めなくなってた、ビル生えてもストレス溜るマップだったよ

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:45:58.65 ID:fqMmeaQr
>>316
襲撃戦みたいなキマッタルートを自動航行でもいいじゃん
出す位置によって3ルートくらいある感じで敵本拠点前の数字を取ってれば凸の大チャンスとかさ

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:47:12.14 ID:vJHOvk5q
新北極BRが有利か?入り組んでるからBZじゃろ?

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:47:32.80 ID:Mj4+TeeX
どんなに押しても
篭られるとどうしようもない糞マップ
でも将官が禿げてるのを見ると笑える

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:47:53.40 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)新テキサスもスコア的においしいかはともかく、調整前は結構酷かったと思うの

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:47:59.10 ID:Oav6BSq0
ゴミジオンってBR使えない雑魚しかいないしBZでいいよ

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:48:29.53 ID:nPta4SDo
なんで前のままにしなかったんだ、こんなん誰も望んでないわ

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:48:55.81 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)今度は金網で目が痛くなる

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:49:14.94 ID:JI+N9pdP
20分間穴に向かってグレ投げてバズを打ち続けるゲーム

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:49:21.19 ID:sK+IXOtf
>>306
分かってて書いてるのかもしれんけど
連邦にもジオンにも異次元判定の格闘なんてねえよ
遅延による位置ズレや。攻撃側が当てたら防御側は問答無用で食らう

自分のモニター  相手のモニター
敵           敵
↓攻撃        ↓攻撃
自→回避       自

これだと自分は右に避けたのに、相手の攻撃に強烈な左判定があって食らったように見える

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:49:28.20 ID:klcHHS3Z
糞マップがさらに悪くなって帰ってきた
北極とジャブローは拠点数を倍にしろ
それだけで誤魔化せるくらいには元が糞マップだから

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:50:40.63 ID:VNStdKgR
3とったら負ける 旧テキサスの爆撃死地みたいなもんだな

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:50:55.94 ID:oYpJFGuP
本当に連邦格闘が強すぎるのかは集計豚のサンプル見てから判断しても遅くないよ

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:50:59.99 ID:5x8XLcot
もう北極なしでいいんじゃね

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:08.96 ID:22m+lyiV
よくここまでくだらないマップ考えられたね。
ある意味プロだわ・・・

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:12.60 ID:lJpqxECV
北極は嫌いじゃないが
ジャブローはどうやっても無理だから消えてくれ
目に悪い

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:18.69 ID:N74ssQEv
結局通路はチャージバズーカー最強だな

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:28.28 ID:oFnOOBip
では間をとって北極ジャブロー削除で

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:52.49 ID:F0YSUJtn
ジャブローのときもそうだったけど
なんか障害物を置いとけばいいやっていうやっつけ感がひでーなw

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:51:58.44 ID:oJCr1xv3
まだ旧北極の方が良かったわ
あっちなら強襲のみでも展開次第で300稼ぐことは難しくなかった 
本当にただの改悪

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:52:00.29 ID:XzGxbRb/
(´・ω・`)銀プロガンフルマスチケで強化したよ
(´・ω・`)大成功17回成功3回だったよ
(´・ω・`)レベル51だよ
(´・ω・`)BRFと二刀Nでバランス71確保できたよ
(´・ω・`)よかったよかった

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:52:45.54 ID:sK+IXOtf
>>342
よくやった

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:52:48.57 ID:VNStdKgR
まあ確信したわ このゲーム 俺らと違う遊び方してる連中が作ってるわ
この分だと新ソロモンも糞

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:52:51.69 ID:nPta4SDo
>>342
バランスなんて無意味
さっさとFバズ装備して突っ込め

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:53:02.42 ID:lJpqxECV
>>342
金にマスチケ10枚投入してLv41の人だっているんですよ!?

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:54:22.83 ID:fqMmeaQr
>>342
俺金プロト23回マスチケ強化してまだ49だよ
しかも開発時大成功だよ
くそが

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:54:31.65 ID:lJpqxECV
>>344
10人くらいでテストやってるからね
個々の局地戦のバランスのためにマップ全体のバランスを糞味噌にしてる

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:54:36.50 ID:N74ssQEv
細い道はBZ使ったらもれなく自爆で死ぬようにしよう

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:55:41.92 ID:oJCr1xv3
テキサスの修正はなんだったんだろうな
本当に奇跡だったのか

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:55:58.73 ID:AzlUP2/l
ほんと支援マップだなあここ
山のように壊れた死体バリバリしてSとかうますぎんよーw

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:56:21.30 ID:peoNuZXq
お前らがガンオンを支えてんだな

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:56:57.63 ID:lo5fG2jP
>>331
うんうん それをみんな異次元って言ってるんじゃないの?
ジオンでひどい異次元なのは喰らった記憶が無いな
旧ゴッグはひどかったが

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:26.92 ID:Ho26HAOq
北極はマップが広いんだから拠点をもう2つくらい増やして欲しいもんだな
そしたらひたすら拠点取りマラソンしてるからさ

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:29.99 ID:iJLjBOSA
なんかもう意味わからん改悪だな・・・
なんだあのフェンス?

何をどうしたかったらこういう改悪になるのよ?

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:52.03 ID:24unI9QX
(´・ω・`)結局ラグアーマー有利なのよね
(´・ω・`)まるで成長していない
(´・ω・`)後丸山はOWABI辞任はよ

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:52.87 ID:VNStdKgR
>>348
まあそうだろうな ソロモン外部の時も思ったけど
「空間戦できるしここで戦ったらさぞ面白いだろうな」ってだけで作ってるわ
そこで戦う戦略的価値・意味を考えれないのは開発としては致命的な能力不足だろ

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:58:57.31 ID:R0Jhf31V
>>352
ガタガタ毎日のように文句はいうけど、しっかりデバックもし、金も落とし、
ログインもし、新アカ製造にも協力するからね。

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 02:59:56.19 ID:l4qt4JSz
>>355
開発「障害物おいとけば雪合戦がはかどるwwwwwお前ら好きっしょwwwwwうはwwww俺天才wwwww」

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:00:38.07 ID:AzlUP2/l
スピードしかないのも問題だけど
スピードがないのも問題なのよね

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:01:39.31 ID:j372vbpE
ていうか北極MAPってジオンならシャトル破壊 連邦ならシャトル破壊を阻止が目的やろ
なんでわざわざシャトル無視して敵の本拠点叩かなアカンねん シャトルに耐久値もたして
シャトル近辺でドンパチやったほうがよっぽど原作に沿っててええのにな。

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:02:13.17 ID:E/UXMdbW
(´・ω・`)ソロモン将官が逃げてるのか全然いないんだけど
(´・ω・`)この時間のSジで連勝

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:02:49.58 ID:e2wER5bX
>>300
それであってる
元々はFEZの開発をしてた経歴のあるスタッフを使ってFEZのシステムを真似て土台を作ってた
αのMSの動きもFEZのバランスに近いし処理に余力が在ったのか使われてるMSのモデルも今よりハイポリで別ゲー
被弾処理もαまでは被弾側判定だったのか壁裏に隠れてからの被弾みたいな理不尽な被弾は無かった

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:03:43.36 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)バンナムの株価見てワロタw
(´・ω・`)夢をホールドしてた方は激おこぷんぷん丸じゃないのこれw

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:03:51.45 ID:VNStdKgR
>>361
それだと襲撃戦だけどね
最初から襲撃戦専用で作ればいいのになw

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:03:55.53 ID:oFnOOBip
αの開発はちゃんと対戦TPS作ろうとしてたのがわかる作りだからな・・・

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:03:57.00 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)さて…将官から降格するためにそろそろ大規模戦やるか…

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:05:05.95 ID:VQcvSae8
MAGの新作か似たよーなゲーム出ねーかな
過去に同じコンセプトのゲームが出ててボダブレパクってるのにこの出来とか信じられん

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:05:23.95 ID:e2wER5bX
>>364
バンナムとガンホーどこで差が付いた

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:05:41.93 ID:24unI9QX
>>364
(´・ω・`)DeNAがナイアガラ起こしたらしいしバンナムもこれから楽しみね

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:07:11.92 ID:9xxnbiGO
(´・ω・`)らんらん豚だから難しい話はわからないけど北極が糞だというのはわかったよ

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:07:29.36 ID:nPta4SDo
>>362
一位でもマイナス食らうから無理だわ、稼げなさすぎ
特に階級が拮抗してるほど稼げん

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:10:19.43 ID:eveG5BYP
ガンホー株やべえな大量の自殺者出るぞ

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:12:03.96 ID:pjidikI2
バンナム株もやばいよきっと
反対の意味でw

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:14:30.83 ID:j372vbpE
ガンホーなにがあったんwwwwwwwwww

上がり過ぎやろwwww

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:16:38.18 ID:ObaL0HKm
正月に勝っておけば億万長者だったのに…

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:17:22.59 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)パズドラ絶好調なんでしょうね

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:18:51.93 ID:8sHWAGXM
あの価格帯でストップ高ってw

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:19:52.46 ID:oFnOOBip
久々にMTGやってて思ったんだが
ブースターパックみたいに
DX11連ひいたらコモン機体8枚、アンコモン機体2枚、レア機体1枚とかにできんのかね?

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:21:31.57 ID:1KmB0brm
(´・ω・`)パズドラ開発陣  有能

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:24:47.21 ID:iJLjBOSA
2戦やったけど酷いもんだね・・・w

・砂砂天国
・迫撃砲天国
・格闘天国(連邦のみ)

戦線まで迫撃砲で削られながら長時間掛けて移動して
やっと辿り着いたら砂か格闘で瞬殺・・・
本当にバカじゃねの?ってゲームになっちゃったね

連邦の格闘みたいに
適当に振っても当るようになったらそりゃ射撃なんて誰もしなくなるだろ
ただのチャンバラオンラインになって当然だろ・・・

本当に呆れるくらいに無能な開発だな

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:25:56.23 ID:ukISghfU
この糞マップ…あかん…
こんな糞マップのために、何千円、何万円もかけてあんなPS1並みなポリゴンMSを手に入れるとか…

まじで糞すぎ
開発は全員…ゴミ屑以下の頭しかないんだな…
頭が腐っているというより、基地害と幼稚園以下の考えしかないんだろうな…

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:26:37.83 ID:Oav6BSq0
悔しかったらゴミ機体捨てて格闘出来る機体乗りなよ

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:27:09.54 ID:6tjcgeuT
[2013/05/11 3:15更新]
本不具合につきまして修正を行いました。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんでした。

おい、OWABIは?

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:27:54.89 ID:mEVx4+8T
クソmap過ぎるから凸してそっこーで終わらせてやろうとしてるのに邪魔してくるのがウザ過ぎるな
しょうがないからスナイパーでクソ芋して終わるだけのクソゲ

つーか何度も言われてるじゃん
今の開発はmap作るセンスねえんだから好評だったα2の前期ジャブローやα3のNY持って来いって

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:28:27.10 ID:Oo+/Cg5p
早くお前ら金払えよ。お布施が足りないから、糞ゲームなんだよ。
来月のベルファストがクオリティアップするよ。

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:29:19.61 ID:ujfNCVpC
ところでお友達誘拐キャンペーンって3人兵長作ったら、紹介した側のどっちに特典くるの(´・ω・`)?
紹介側がS連SジF連Fジにキャラがいて、された側がSジで兵長の場合どうなるの(´・ω・`)
わからんらん♪(´・ω・`)

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:29:23.88 ID:R6t6iDXp
俺強襲と重撃が輝けるこのマップ好きだなw

俺的には正直良マップになったと思ってるw

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:29:56.12 ID:Lb5Jgt7E
出荷された苦痛に対するお詫びは?

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:30:16.37 ID:ei5myWBO
社員が沸いたぞー

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:31:05.78 ID:mEVx4+8T
MS戦は楽しいけどこれMS戦っていわねえからな
これただの芋りあい脳死作業だからな

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:31:16.91 ID:ukISghfU
こんな塵ゲームに金かけるだけ損w
金ためてPS3買ったりしたほうがよっぽどいいわ…

今格闘強い機体手に入れても1月後にはさらに強い機体でて終わり
1か月ツエーだけで何万とか無理すぎw

4亀に0点評価のレビュー書いて寝るわ

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:31:17.36 ID:fcEgrqTc
>>387
招待キャンペーン中なら出荷どころかBANて脅してくる奴がいた

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:31:37.35 ID:MRJcVl8c
パズドラやった事無いけど、パズルゲームならセガサターンのコレが一番だった
ttp://www.youtube.com/watch?v=n1MfajAeQLE

自分の領域に同じ色の石集めるし、相手の領域の石は蹴っ飛ばして邪魔する
自陣で石集まったらボーナスあり

中BOSS相手とか、敵陣地無しでどれだけ自陣に石集めたかだったり、石蹴っ飛ばして直接ぶつけたりとか
面白かったよ

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:34:20.29 ID:aBlY0lMw
ふむ

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:35:29.22 ID:v/uZ39Dg
ゲルググとか陸ガンのビームシューターLv5持ってる奴って実在すんのかな?

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:36:10.22 ID:R6t6iDXp
>>390

PPなんて気にしない万年尉官だぉw

MS戦が楽しめればそれでいいぉw

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:36:20.40 ID:ufro1fv4
連邦が強い→地雷が連邦に来る→連邦が弱体化→ジオンメインの俺美味しいの流れで
昨日まではジオンでも勝てたんだがマップ変わってからはどうにもならない状態だな

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:36:59.61 ID:3Pq0hjx6
最近固い奴増えたから格闘が捗るわ
D出力強化ならゲルググにもWDでワンチャンあるし

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:38:59.85 ID:oFnOOBip
即死ゲーのころにもどりたいなほんと
α2くらいでいい

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:39:07.29 ID:ei5myWBO
糞運営飽きたぞ
特殊スプレーばら撒きイベントいますぐ開始しろ

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:41:27.37 ID:e2wER5bX
何かの間違いでガンホー株を空売りしてた奴らは死ぬしかないな

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:41:30.08 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)>「強制退出要請」機能の悪用:27件
(´・ω・`)ぎすぎすオンライン怖すぎワロタ

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:42:27.74 ID:N74ssQEv
パズドラみたいな真の搾取ゲーみるとガンオンなんかかわいいもんだな

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:42:33.47 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)特殊は局地戦の餌だから他のイベントでは高級がいいとこだよ

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:43:12.22 ID:RffDIfTr
敵も味方も禿げ上がって吐きそう

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:43:15.96 ID:ujfNCVpC
>>403
将官様部隊で尉官が指揮に入っちゃって、将官共が「空気嫁」とか言い出して
試合開始前に指揮官蹴られてたのには戦慄したわ(´・ω・`)くそげ

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:43:34.80 ID:YDf0x0WL
週末は北極とテキサスの2連発だから
人は激減するだろうな

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:43:39.09 ID:ei5myWBO
高級も元々はランキング上位者専用だったんだけども

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:44:24.24 ID:3WBAqqC8
S鯖だけど連邦平均准将、ジオンおそらく少佐か下手すりゃ大尉
これでジオン勝ったんだがどうなってんだ?
ポイントも連邦の1位が280ぐらいでジオンは400ちょい
こういうマップになるとソロモン将官のボロが出るね

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:45:39.76 ID:N74ssQEv
細い通路があるMAPと拠点に凸しにくいMAPは糞MAP!
運営さん覚えておいてね

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:45:48.27 ID:pjidikI2
404
目くそ鼻くそを笑う
君に送ろう

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:46:08.68 ID:e2wER5bX
>>404
パズドラは無理に上位に行こうとしなければ別に課金しなくても問題ない
上位ダンジョンに行けないだけで分相応なところなら無課金でいける
対戦ゲーじゃないからガンオンみたいに圧倒的な機体差でなぶり殺しにあう事もない
この辺がライト層にがっちり嵌ったんだろう

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:47:09.30 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)特殊カラーは売値が桁違いだからEXの景品とかにはならないと思うよ

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:47:43.47 ID:YDf0x0WL
ガンホーはともかく今のうちに株は買っといた方がいいぞ

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:48:09.73 ID:P7WThFJ8
サブ垢でポイ厨に徹してたけど
この糞MAPじゃ何やっても飽きるは

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:48:19.19 ID:Rk/6lO8p
>>411
運営「つまりソロモンは最高って事か」

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:49:54.98 ID:2FtJIAHP
段差を無くすだけで良かったのにまさか更に酷くなるとはな・・・

最近時間帯によっては過疎ってきたな
45人集まらなかった時もあったし

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:50:35.25 ID:oYpJFGuP
>>410
曲がり角の手前で前出ずにくっそ芋ってる大佐とか准将とかあのへんが原因
あと全体マップ呼び出して兵科見たら支援砲撃のポイ厨だらけってパターンも多い
別にどの兵科も有効な場面なら使えばいいと思うけど自分以外に10人以上支援いるのにさらに追加するとかやめてほしい
本職支援な広域捨てて範囲強化したNを重ならないように配置してくれ
ねずみ負けする

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:52:16.94 ID:C0k5y6gk
知らん内に復旧したのか
その前に告知無しでMAP調整した事については何も言わんの?
スケジュールで随時告知するって明言してるんだぞ?いい加減にしろよおい

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:52:53.16 ID:UBW3j7Cm
>>419
それソロモン組みじゃね?
味方付いてこないし今までの将官連中と明らかに質が違う

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:53:31.52 ID:loHTCtSq
>>417
ソロモンは最高だった
EXイベの超高回転のソロモンはマジで無課金にはうれしかったぜ
これ経験しちゃうと他のMAP全部クソに思えるよな
いまスレオンだし

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:55:10.46 ID:JI+N9pdP
ネズミすら通らんだろこの糞MAP

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:55:45.89 ID:iJLjBOSA
>>421
質ってwww
ぷらくてぃすモードで遊んでる雑魚に質もクソも無いだろに・・・

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:56:31.82 ID:hLPUmPrl
ヤン対Aktmの局地戦タイマンおもしれえな

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:56:50.27 ID:YDf0x0WL
北極はまず出入り口をいまの4倍ぐらいにしないと

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:58:50.58 ID:JI+N9pdP
リスポン遠すぎて防衛が有利ってレベルじゃないからな
ある程度ゲージ差ついたら立てこもりで勝利は確定するんじゃないのかこれ

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:58:54.11 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)なんかスレから人減ってない?

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:59:00.78 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)対戦を楽しむんじゃなくて終了後の報酬やPPが目当てになってる時点でもうクリアして出荷されたほうが幸せだよ

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 03:59:47.78 ID:oFnOOBip
>>429
将官はポイント稼ぐだけ無駄だから勝利のために動くようになるはずなんだけどなんか稼ぐだけの将官増えたよね

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:01:32.61 ID:v/uZ39Dg
なんでソロモン単独の日がどこにも無いん?????

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:01:45.56 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)稼ぐだけ無駄って言われても一定数は稼がないとPP減るんですよ…

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:02:00.64 ID:JI+N9pdP
まともに戦うよりコンテナ集めてたほうがスコア出そうだな

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:03:07.82 ID:lKknEJOa
>>431
(´・ω・`)スコア査定緩和がなくなって通路ふさがれたソロモンでもよろしいか?

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:03:32.78 ID:klcHHS3Z
支援機不使用じゃスコアAすら難しそうな

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:04:36.54 ID:3Pq0hjx6
北極は気兼ねなくMS戦できるからポイントマズくても結構気に入ってるんだけどな
最近は将官戦場のクソレース参加するより将官佐官尉官入り交じった戦場でキャッキャウフフしてたほうが楽しい

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:05:39.08 ID:HPrRNVRr
>>433>>435
そこで連キルですよ。さっき初めて20連続できた。ジムコマかっこいい

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:06:12.53 ID:UooS7iiy
前は毎日INしてたけど今じゃ数日に1回何戦か適当に遊んで満足になっちゃった

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:07:04.58 ID:N74ssQEv
駄目だ連邦全く勝てない
タンクとスナが大量にいる

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:08:58.31 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)局地しかしてない

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:09:22.42 ID:ZlDZ6Lsh
ガンオンのPP制は極端すぎるんだよ
レース会場で開幕クラ落ちでPP-80って何だそれ
上限+5 下限-20くらいでいいだろ
PP気にし過ぎポイ厨増えすぎてポイント稼げないマップが総じてクソって言われるようになっちまうってのが分からないのか反吐露は

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:09:57.64 ID:aMZ1Bvvg
低階級は新機体出すためにガチャ回すGPすらままならないからなぁ
糞みたいなプレイしてまで必死に将官にしがみつく気持ちもわからなくもない
ガチャに何万も突っ込むよりも馬鹿馬鹿しい事だとも思うけど

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:10:18.95 ID:YDf0x0WL
土日は局地戦してたほうがいいかも知れんな

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:10:55.09 ID:POXewK7t
耐久レーダー適当において前線半歩下がってハイエナしてんのが一番稼げる謎システム

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:10:58.42 ID:oJCr1xv3
新しくマップ改変したときはソロモンの時みたいにPP査定ゆるくするべきだよね
本当に自信を持ってこのマップを出したのだろうか

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:14:13.01 ID:3Pq0hjx6
>>441
遊ぶためにプレイしているのかPPと報酬稼ぐためにプレイしているのか・・・
某狩猟採集ゲームの末期症状みたいな奴が増えたね

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:15:08.75 ID:tBq62st1
>>446
(´・ω・`)だってそれが報酬とデッキコストに直結してるんだもん

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:15:57.26 ID:pjidikI2
結局何から何まで糞なんだな

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:16:02.66 ID:gatwC163
このゲームってそれまでなかった不具合が頻繁に出てくるけど
これって開発陣の中にテロリストがいるように思えてならないんだが・・

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:16:11.44 ID:R0Jhf31V
でも課金はやめない・・・と

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:16:42.24 ID:7I9lKk2p
(´・ω・`)適当遊びたいけど降格するのも負けだなって感じで落としたくない
(´・ω・`)たまに入れられる尉官黒帯戦場はねずみし放題だったりでスカッとする

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:17:07.87 ID:AzlUP2/l
なんだかんだ降格は嫌よ
俺支援だからまず降格しないけどまだ准将だし

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:17:19.76 ID:pjidikI2
皆が課金しているような工作は辞めていただきたい

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:17:57.32 ID:ufro1fv4
OWABIがなかったら低階級全滅してる位報酬差あるからな
リスポバグのお詫びはよ

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:19:38.26 ID:8tFr6HPF
むしろデバッグ会社のデバッガー共は被害者なのではないだろうか
このマップも改造前はデバッグさせたけど、改造後はデバッグに回さずに出してる可能性すらあるぞ

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:20:21.69 ID:JBYz0IWx
俺みたいなのだと支援しないとこのマップじゃPP維持できんからいっその事強襲4にしたるわ!
と思ったらデッキコストが足りぬ…
素グフ売るんじゃなかった…

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:21:42.12 ID:7I9lKk2p
(´・ω・`)適当作って試してユーザーの声聞いて改修すれば良いみたいなテスト運用やめてください

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:21:46.54 ID:o5PxNT1B
>>449
いゃ、バグの多くが地形に起因するものであって
それらってのは今までたまたま見つかってなかったのが拠点位置調整したり障害物置いたりすることで
たまたまリスポンする場所がバグが潜在的にあったとか障害物で今まで通ってなかったところを通るようになって
バグを踏んだとか
そういうことだ
それ以外はまぁ武器の形状間違えてたとか誤植とか軽微なもの

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:22:18.70 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)ザク2ザク1金グフカスFSのらんらんはさいつよなの

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:22:36.95 ID:sK+IXOtf
将官部屋で指揮官が開幕指示出してて
みんなやたら「k」って連呼したから「ok」のことかと思ったら、キックのことだった事はあるわ
NY三拠点戦だったかな

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:25:25.69 ID:oJCr1xv3
>>446
階級だってある程度みんな目標にしてるし、ポイント増減に一喜一憂してるんだから、
むしろただ漠然と遊んでて楽しいのか

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:27:52.30 ID:jPcVl7BQ
(´・ω・`)いつまで有料テスト版を続けるつもりかしら
(´・ω・`)デバッグ料を払ってよ

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:29:06.11 ID:rZevhS9t
三ヶ月前は面白かった。
今は一日一回やるかどうか。

何故だ。

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:29:48.21 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)地下6があったマップの配置、コンテナの湧き方がこれ左有利になってるわね

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:31:21.85 ID:Oo+/Cg5p
水泳部機体は全て廃止。

水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。
水泳部マップは連邦ボランティア。

ベルファストは連邦ボランティア

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:31:51.54 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)ジオン水泳部とかアクアちゃんで余裕よ?

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:35:12.04 ID:lKknEJOa
(´・ω・`)なにをするのにも結構なGPが必要でDXで金銀設計図の確率が同じっていう回す気なくさせる仕様だもの
(´・ω・`)稼げないマップでストレス溜めてまで20分の苦行なんてしたくないよね

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:35:57.52 ID:CFEZG+7f
>>465
ジオン水泳部廃止してもいいよ、水泳部使うやつらが消えるかまともな機体に乗り換えてくれたほうがジオン勝てるし
あ、御神体が消えるのは少し痛いかな

金WD*2金初期ジム*2が前の2J*4並にお手軽だわwwwしばらく連邦で行こう

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:37:23.23 ID:4gLRYNnJ
(´・ω・`)いっそのこと苦行をテーマにした新感覚坊主ゲー作ろうよ

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:38:36.05 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)プレイが苦業ならもう出荷よー

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:38:49.97 ID:EWoqjuyI
ハエカスが飛べないマップはネガばっかりだなw

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:39:54.72 ID:Oo+/Cg5p
ハイゴッグとズゴックは陸上でもチート性能だからなあ
20000ミサイラーだし強襲の癖に素早くミサイルばら蒔ける。
アクアジムじゃあ丘に上がったら対抗できないし。
元々産廃だったのが普通になっただけだから。
ハイゴッグズゴックは強機体から上方修正されて壊れ機体になったからあり得ないよ。
丸山はジオニスト過ぎる。

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:40:35.05 ID:l/cFBkqF
大佐だがどっちも将官殆んどみないな黒帯混じりで

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:41:08.18 ID:Oav6BSq0
別によくね所詮戦局には影響しないし

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:41:14.65 ID:lJpqxECV
>>472
なんかわろた
もう寝ろよw

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:41:49.25 ID:y3WXSopE
しかし北極はマジでゴミクズMAPだな。
ジャブローにしても、やっぱ根本的にダメなMAPは多少変えただけじゃダメだわ。
テキサスくらい地形を変えないとどうにもならん。

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:43:12.36 ID:AzlUP2/l
北極ってなんか腕相撲っぽいんだよな単なる押し合い感がすげえ

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:43:19.09 ID:MtZEBhVx
北極を大改造するならマップをコンパクトにして30vs30マップにしてくれ

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:44:25.36 ID:Oo+/Cg5p
水泳部がジオン有利な分、陸上と宇宙は連邦有利にしないとバランス取れないよ。
ジオン水泳部がこんだけ有利なんだから陸上と宇宙は連邦強くて当たり前
ガンダム系はあと耐久200上げて水中ペナルティなくせばいい

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:44:36.43 ID:o5PxNT1B
>>463
ゲームなんて波があるからね
俺も10日ほど辞めてたけど、ニコ生とかでガンオンプレイしてる人の放送見てたら
あぁこういうルートとか戦い方があるのかと試してみたくてまた再開したりする

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:44:45.97 ID:oJCr1xv3
ジャブローですらまだ凸や本拠地殴りがある程度存在するというのに
北極はもう何の目的もなくぼーっと殴りあってる感じ
本拠地前の拠点が取られても何も思うことないしな

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:45:01.27 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)この金網考えた奴の顔がみたいんだけど

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:45:47.26 ID:Oav6BSq0
それや本拠点前の数字戸られても全く痛くないし怖くない

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:46:16.00 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)ポイントが取れない、勝てもしない
(´・ω・`)こんなクソゲに誰がした

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:48:00.58 ID:jPcVl7BQ
(´・ω・`)下がマグマの一本橋MAPはよお

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:48:09.17 ID:E/UXMdbW
(´・ω・`)アホらしいし開幕レースの邪魔になるけど、金網があるとなぜか新鮮に感じるの
(´・ω・`)あ、ヘドロの思う壷だ…

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:48:35.83 ID:vJHOvk5q
北極は3拠点ならまだ・・・2拠点はシコるわ

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:50:35.64 ID:e2wER5bX
別に金網あってもいいよ?
防御機構のつもりなんだろ?
でも壊せるようにはしろよ
金網で隙間あるんだからショットガン系は隙間から貫通するようにしろよ

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:51:42.47 ID:R0Jhf31V
まぁ・・・なんでもないわ

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:52:56.10 ID:1KmB0brm
>>404
(´・ω・`)パズドラってぜんぜん搾取じゃないからヒットしたってテレビでやってたんだけど

491 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:53:38.63 ID:ufro1fv4
この金網Iフィールドでも発生してんの?
金網の素材でMS作ったら最強だな

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:54:33.98 ID:y3WXSopE
つかダメMAPの原因なんてちょっとプレイすりゃわかるだろ。
「本拠地への動線が少なすぎるMAPはゴミ」なんだよ。

砂に撃たれやすいとか砲撃飛びまくるとか、そんなもんは戦線が膠着するから起こる二次的なもので
「膠着する」部分を変えなけりゃ何にも変わらねぇんだよ。
この開発はなんでこんな簡単なこともわからないのか、理解に苦しむわ。

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:55:32.13 ID:nU028c+O
>>482
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20130501080/TN/010.jpg

???「そんなに見ないでください」

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 04:58:31.75 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)いかにもな顔だね…

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:02:24.17 ID:e2wER5bX
>>492
その点パクリ元のBBは拠点へのルートが上空、地上、地下の3層あって
それぞれの層に複数のルートがあるからガンオンみたいに引き篭もり置きにくいんだよな
ガンオンは技術的問題なのか多層化じゃなくて本拠点の数を増やしてそれらしくしようとはしたんだろうけど
ルートはほぼ決まってるから初動でゲージ差付いたらそこで待ち伏せされるだけで逆転不可能な糞仕様

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:02:58.59 ID:XYlvKpw3
(´・ω・`)適当に遊んでるだけでモリモリPPが減るわね
(´・ω・`)マップの改善要望には北極基地だけ平均的なスコアが小さくなることの改善もあったはずなのに…どうしてこうなった

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:03:21.66 ID:VEqHaRAf
北極 わざわざ土曜にもってきたんだから自信があったんだろうな・・

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:04:50.92 ID:R0Jhf31V
自信はあったんだろうね。
新規マップを休日前にぶつけるのはちょっと怖いよね・・・

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:07:49.74 ID:gH/lNgV+
今S連どれくらい待つの?

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:08:17.99 ID:aRUt16Wp
ソロモンをジャブローに落として
撒き上がった粉塵で太陽光が遮断され北極が拡大すればいいんだ
これで糞MAP3個片付く

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:08:57.52 ID:VRbEt/Tc
ロジャーが強くなってる

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:11:53.69 ID:VRbEt/Tc
変態医師の方はマダマダだな

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:12:18.71 ID:scSuJW5O
確かに、土曜にこの北極持ってきたって事は相当自信あったんだろうなぁ…

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:13:12.31 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)まあでもソロモンのときみたく二分でジオン惨敗で終了とかないから成功じゃないかしらん

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:13:19.59 ID:Oav6BSq0
マジでセンスもないし頭も沸いてる
さっさとサービス終了でいいよ

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:15:37.85 ID:W+jP8+zf
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> やめて!                  <
>  土日を過疎ゲにする気でしょう!   <
>   ウィズオンみたいに!         <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^

.  __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __     . __,、_,、
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )    (  (´・ω・`)
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u   ((( `u-`u--u

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:18:08.34 ID:YDf0x0WL
さっき初めて変更後の北極やってきたわ。

思うんだけど、マップ作る人ってガンオンまともにやったことないんじゃないか。
狭い道とか障害物を沢山作ると、守りやすくなるんだよ。北極が不評なのは守り易すぎて
戦線が全く動かないところなのに、更に障害物追加して守り易くしてどうするよ。

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:20:35.04 ID:Oav6BSq0
びっくりするぐらいつまらんマップなんだよな
マジで頭の中どうなってるのか知りたいわ

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:21:37.65 ID:42ySYa4M
(´・ω・`)どのMAPも秋田

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:21:42.03 ID:mEVx4+8T
>>503
いや休日なら多少は人増えるからこのクソマップでも何とか人いる様に見せかけたいって事じゃないの

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:22:11.65 ID:1TSbJa3l
眉つばな将官にありがちな傾向
策敵だけ突出している、迫撃撃破数が射撃並か超えている、狙撃機体の利用頻度が突出している
どうしてこうなったよ

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:24:33.86 ID:Oav6BSq0
このマップ黙ってプレイしてるやつらに100万GP配っても良いレベルだよ
本当に一回真剣に考えとけよ

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:24:50.56 ID:hhLnDTGy
マッチング改善

そんなことが出来ると思っていた頃もありました

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:25:40.78 ID:W+jP8+zf
                         , o  , o
                       // //
                      ∩( ´・ω)
 .○д゚ )      .○д゚ )      ((__( )ヽ\( )    .○д゚ )
(●)┐ノ)     (●)┐ノ)    /oヽヽ ,>─>ヽ    (●)┐ノ) 
 A くく       A くく     く。◎◎)=)__/)=)    A くく


      , o  , o        , o  , o       o  , o
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  ∩( ´・ω)      ∩( ´・ω)     ∩( ´・ω)
  ((__( )ヽ\( )     ((__( )ヽ\( )    ((__( )ヽ\( )    .○д゚ )
 /oヽヽ ,>─>ヽ    /oヽヽ ,>─>ヽ   /oヽヽ ,>─>ヽ   (●)┐ノ) 
 く。◎◎)=)__/)=)  く。◎◎)=)__/)=)  く。◎◎)=)__/)=)   A くく

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:25:49.46 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)クソゲつまんね
(´・ω・`)放置してやる

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:28:23.04 ID:klcHHS3Z
ここの開発って0時過ぎでも不具合修正されるから毎日夜勤が居るんだろうか

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:29:35.53 ID:AWkJ0/Xh
.‐────┐│      .,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  作 .   こ
 (´・ω・`) ││     /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ   だ   っ   の
         ││   /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ.  た   糞
.______」..│   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   マ
/f ),fヽ,-、 ┌┘  .| 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !!  は   ッ
  i'/ /^~i f-i    |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )         プ
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )         を
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:29:58.30 ID:f1Gc9mgV
>>516
(´・ω・`)お前らがいつかの不具合の時に、明日の朝修正しますって言ったのにブチギレてたからじゃね

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:31:23.43 ID:+RyPk0/U
チートやってもバレないもんだな

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:31:38.67 ID:9Z+EyDpI
>>472
(´・ω・`)えーーーアクアジム陸に上がってもそこそこいけるよ

アンカー当たればアクアジムの勝ちだからね
さっきもゲルググやっつけたし

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:33:58.26 ID:9MxSodjz
マップがどうの、マッチングがどうのってのは目先の不満だけどな・・
この運営だとソレも分かってないだろ

マップがどうのってのは両軍同性能の武器、機体を揃えてるのが前提
マッチングは昇格基準をPPから拠点ダメージや拠点奪取数に置き換えないと改善の意味が薄い

そもそも初動凸が戦法として当たり前になってる時点で
大規模戦のルールを一部でも変更しなければなrない。例えば段階踏まないと拠点攻撃できないとか・・

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:34:07.03 ID:rrqkIxV8
S連200人待ちのくせに20分待ちコースなんやけど

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:34:52.59 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)らんらん初めて矯正退出要請をやったわ

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:35:42.65 ID:R0Jhf31V
初動凸っていう戦法を改善しないといけないみたいなかんじだけど、
別にこれはこれでいいんじゃないの?
それが全てのまっぷで通じるのが問題ってかまぁそういうわけで

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:36:37.78 ID:ESY4yar8
オデッサ1拠点みたいな開幕凸交換でそのまま終わるゲームだけはやめてほしい

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:36:54.84 ID:1TSbJa3l
数字拠点で繋がってる本拠にしか攻撃できないようにすればいいんじゃないかと思う
とりあえず格差と機体種比率で巻き返せないことが多いから、ちょっと工夫が必要

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:38:49.30 ID:YDf0x0WL
凸マップが問題なんて思ってる奴は少数派だと思うけどな。

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:38:53.13 ID:v/uZ39Dg
ビーム武器ってロックオン強化いらなくね?偏差しづらいんだが

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:40:55.60 ID:Wj/qXfTY
これは神マップになったな
運営の努力には頭が下がる

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:41:03.98 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)らんらんはレース嫌いだよ
(´・ω・`)20分遊ばせて?

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:41:49.01 ID:M1qGLw9y
金曜のマップのほうが面白いんだけど
なんで北極なの

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:41:49.51 ID:hhLnDTGy
(´ε`;)ウーン…つまらん!

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:41:55.25 ID:Oav6BSq0
局地戦に篭ってろよゴミ邪魔なんだよ

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:42:24.81 ID:bmYFKqy9
紹介キャンペーンでS連サブキャラ育成して今上等兵なんだけど
ここから通常大規模戦に放り込まれてすげー待ち時間が長くなるなw

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:42:38.10 ID:UBW3j7Cm
北極嫌いじゃないけど押し込んだとき粘られるからきついな

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:44:28.08 ID:M1qGLw9y
プレイ中気分が優れないと判断したときはゲームを中断してください

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:46:18.70 ID:Oav6BSq0
こんなゴミと20分組まされる方の身になって欲しいよ
マジで吐き気を催す

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:51:35.00 ID:YDf0x0WL
なんか面白そうな人が現れたな

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:52:14.48 ID:fcEgrqTc
>>534
あれ?受付期間と完了期間て別だったっけ?

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:52:55.59 ID:hcURzfXr
北極基地がウンコだったのは
1)シャトルの射撃場
2)拠点3の圧倒的な優位性
3)格差戦でも拠点手前の通路出口で籠もれば20分間戦闘余裕

シャトル付近は手つかず
拠点3は金網でさらに奪還しづらくなった
通路も金網でさらに防衛しやすい

崖上やコンテナで出荷されるのはバグ系だから兎も角
さらにウンコMAPになっちゃったなw

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:54:46.87 ID:oYpJFGuP
普段MS戦の価値上げろっつってる人には神マップなんじゃないの?
inしろよ

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:54:47.11 ID:f1Gc9mgV
(´・ω・`)眠い

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:55:49.82 ID:hhLnDTGy
>>541
将官部隊は今日も元気にぶんぶんしてるから安心していい

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:57:32.35 ID:9MxSodjz
>>541
ジオン全体に同性能の格闘があればマシになる

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 05:57:33.65 ID:f1Gc9mgV
>>541
(´・ω・`)開幕凸後は敵と合わないんだけど

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:02:53.11 ID:xK9zqjDL
はよ強襲用バズF撤去と連邦の格闘修正してくれ

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:03:52.65 ID:YDf0x0WL
どんなにMS戦を頑張っても、最後は出入り口の所で止まっちゃうからな。
MS戦で勝てば本拠地叩けるなら価値があるけど、どんなに頑張っても
叩けないならあまり意味がない。

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:05:20.49 ID:Wj/qXfTY
このマップはやりがいがあるな
運営にグッジョブを押さざるを得ない

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:06:16.87 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極は右側一番下がダメだよね
地下からしかいけない
あそこでずーっと雪投げになる

左側の下は地下と陸から行けるのにね
どうして右側一番下だけあんなになってるんやろ?

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:07:03.18 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)らんらんは狭いとこむやみに作るなってアンケしたのにこれはおこなの

551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:08:11.11 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)まぁアクアジム使いのらんらんとしてはいいマップだけどね
海もあるし吹雪もあってMS戦でアンカー使い放題だからね

552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:09:59.28 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極ダメっていう人は凸でポイント稼げない高階級だよね
尉官だといつものマップとポイント変わらないからね

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:11:58.52 ID:0DzdTOy6
なぁもしかして円筒状の剥き出し拠点のへりって乗れなくなった?

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:12:09.43 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)まぁらんらんの意見は凸できるように多少壁のけた方がいいかも
変わりに吹雪を倍ぐらいの割合で出すといいよね

らんらんは吹雪好きなの

物陰からコッショリ狙ってアンカー決めやすいからね

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:12:32.87 ID:bb1IgpkE
(´・ω・`)曲がり角で延々爆発物投げ合うとか嫌なんですけど

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:13:01.61 ID:AzlUP2/l
オデッサ沿岸や鉱山都市やニューヤークみたいな
本拠地凸のルート選択とMS戦が混じるから面白いのに
タクラマカンも箱2個裸1とかは好き

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:15:52.95 ID:aA7J6Onf
なんでジオンちゃんプロガンと同性能のゲルググ使いこなせないん?

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:16:36.84 ID:RffDIfTr
つかマジラグのせいでまともにMS戦が出来ないの何とかして欲しい
ブースト切れしたわーつれーわーって感じで相手の格闘誘って
実はまだブースト全然余ってました。って相手の格闘を避けたはずなのに
見当違いの位置で振られた格闘に命中してるとかマジでクソ
少人数の局地戦ですら同期とれてなくて実質読み合いが存在しないとか過疎って当然だわ

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:17:17.92 ID:klcHHS3Z
障害物置かれたせいでズーム度変わって気持ち悪いわ

560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:20:02.62 ID:9MxSodjz
>>558
同期ズレはクライアントか、CPUやHDD、またはルーターなどが問題

ガンオンの場合はクライアントだろうが…

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:20:05.35 ID:YDf0x0WL
MS戦に勝った側が戦線を押し上げて本拠地を叩けるのがいいマップだと思うんだ。
北極は本拠地に「狭い出入り口」っていう蓋がしてあるから、それができないんだな。
結局中間点でMS戦になるんだが、目的意識のないMS戦ほどつまらないものはない。

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:20:34.69 ID:DPrRTbZq
彩MIDA

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:21:14.27 ID:1i6MCTJd
地面に埋まって動けないとかモンハンの落とし穴みたいなトラップ用意してきたな
でも効果時間はもう少し短くしてくれ

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:22:22.71 ID:Oav6BSq0
要は高いコストかけて前線押し上げてるわけね
それに見合ったリターンがなかったらさ
一体全体何の為に戦ってんのよって話しなわけよ

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:25:19.20 ID:VRbEt/Tc
なんかごちゃごちゃして前よりクソマップになった

566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:26:16.32 ID:DPrRTbZq
エイケイ

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:27:17.51 ID:Jgi6HK34
ああ今日は北極か・・・

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:29:56.41 ID:Wj/qXfTY
社員役やってたのにおまえらスルーかwww

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:30:27.26 ID:y3WXSopE
狭い通路の出入り口でバズグレ撃ちあうだけのもんを
MSとは言わんだろ。ありゃ雪合戦だ。
似たような、修正前のジャブロー北通路はガッツリ押せばワンチャンあったけど
北極にはそれすらない。

今回の北極作ったヤツはマジでゲーム屋辞めるべき。

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:31:48.27 ID:oEwlFaxT
今日のMAPは・・・北極・・・
そっとランチャーの×を押した・・・・

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:33:46.15 ID:bmYFKqy9
ようやく新北極さっきやったけど3拠点でBZ打ち合ったり格闘で斬り込むだけで終わって笑ったなw

572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:35:17.05 ID:RffDIfTr
>>571
2拠点は戦略的に何の価値もないあそこで戦うしかないんだよな

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:36:45.20 ID:HujOz1tI


574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:36:46.14 ID:VRbEt/Tc
3の取り合いと補給での奪取は指揮官として面白かった、今はそれもない

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:42:10.31 ID:klcHHS3Z
3内に居る数が多い方が負けるねん

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:46:35.78 ID:bEswZ4qD
週1のログインしにきたけど、過疎やばいね

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:46:42.94 ID:RffDIfTr
そもそも旧テキサスの5並にあそこ取るとゲージ負けする
上から雨のようにバズやグレ打ち込まれるし外に出ても砲撃でやられるし
リスポン位置もかなり悪い所スタートでリスキルもされるわで
あそこは維持をしてはいけない場所ってはっきりわかる

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:48:42.07 ID:9Z+EyDpI
(´・ω・`)北極は左側はいいけど右側一番下はマップがわるいよね
あれはこう着状態になるからダメだよね

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:52:35.95 ID:Wj/qXfTY
>>568
社員しね

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 06:58:30.05 ID:sK+IXOtf
数字拠点123をジオンが制圧しててもアレックス載せたシャトルが発射される不具合

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:00:30.54 ID:c4IagpGE
やっぱへヴィスト安定するな帰投も容量も全然違う、ボーナス無しだと耐えられんレベル

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:03:17.17 ID:sK+IXOtf
帰投の割合減少はめちゃくちゃでかいな

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:03:51.84 ID:1i6MCTJd
>>580
最後に3とってるほうが勝ちなゲームにするきか

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:04:43.56 ID:R6t6iDXp
参戦するたびに毎度マイナス20PP食らってなおお前らの為にプレイする俺様はすごいだろう?

ねぇ、褒めて褒めて。

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:07:12.05 ID:R6t6iDXp
金網は連邦のブンブン丸対策だろうよ、おかげで下手くそな俺もそこそこ格闘でキルとれるんだからw

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:08:51.16 ID:8tFr6HPF
ID:Wj/qXfTYが悲しすぎる

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:10:15.32 ID:VRbEt/Tc
>>584
良い壺をくれてやろう

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:11:39.35 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)はまった
(´・ω・`)http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3982.jpg

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:14:32.22 ID:UhMkHIAh
>>585
ただのブンブン丸には有効かもな
俺には何の影響もないが

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:16:10.25 ID:w/wUrRWC
今のマップはレースタイプじゃないのか
でも、今残ってるのってレースが好きなやつらだろうから

このマップに不満続出でレースゲーに戻るんだろうな

ガンオン終わってるな

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:18:47.91 ID:DPrRTbZq
ガム男

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:19:44.20 ID:4IJHwmE+
北極基地さらにダメになったな・・・一体なんなんだあのやっつけ感を隠そうともしない金網は
一時的にお蔵入りにしてマップの問題点を根本から見直せよ

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:23:10.41 ID:OYJzyss4
そもそも基地内部でフェンスってなんだよwww

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:24:57.38 ID:Qg2FzK3A
久しぶりにログオンしたら接続人数が激減してた

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:26:32.18 ID:klcHHS3Z
吹雪禿げるわ
スコアSすら居ないって不味すぎるだろ
将官逃げるわコレ

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:26:37.83 ID:8zKwycR8
北極まだバグあんの?

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:29:54.07 ID:hJm4NtSY
北極前のマップならサブ鯖の垢で3で砲撃か砂やる楽しみがあったけど
今回のは何も楽しみ見いだせないね

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:31:28.71 ID:E1A1sv/h
クソロモンも基地内が金網で張りめぐらされてる未来が見えた

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:31:28.96 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)またはまった
(´・ω・`)http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3983.jpg

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:32:03.62 ID:UhMkHIAh
だからさ、pp緩和したところでppが重要なポジションにいる限りレースはおわらねーんだってば
・本拠点のポイントがおいしすぎる
・それでいてポイントが高くないと階級維持ができない
・階級に対する恩恵が大きすぎる(所持最大コスト、報酬によるポイント稼ぎ等は階級が高くないとマズイ)

これら3つの要素によってユーザーを排除した結果が現状だ
ソロモンもどうせユーザーに責任転嫁したくなるように想定外の戦い方されてんだろ

なのになんでPPシステム見直さないの?
電撃にも4gamerにも言われてたよね

勝利に貢献しようとしてppを溜めるシステムになってない
ppを溜めるためにポイントを稼ぐシステムになってるからレースは終わらないし
本来のMS戦が楽しめない

PPが関係なかった襲撃戦が一番MS戦してたが

もはや上記によってユーザーが篩にかけられて選別され
ポイントがただ貰えるなら放置するというポイント乞食しか残ってなかった
諸悪の根源であるPPシステムの改善をしなかったからこの有様

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:34:15.02 ID:c4IagpGE
うぉヘドロ迷わないで、もっと感じるままに、うぉヘドロ今始まる新しいストーリージャスフォユー

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:34:24.19 ID:POXewK7t
アカン北極つまんねぇ今日は勉強でもして過ごすか

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:34:52.60 ID:q3HK/gih
>>600
勝利に貢献してる人にPtがいくようにってんなら

本拠点を殴る事が一番勝利に貢献してるんだから
本拠点殴りがPt高いのは自然だろ

その点で
>勝利に貢献しようとしてppを溜めるシステムになってない
っていうきみの意見は矛盾してると思うの

604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:34:56.67 ID:pjidikI2
ちはやふるええわー
ごっついおもろいわー
こんなクソゲーやってられんわー

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:36:01.74 ID:Oav6BSq0
ポイント稼ぎが義務になってて
その為に大事な戦線をスルーして負ける試合が多過ぎる
もう何やってるかわかんねーって

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:36:02.13 ID:oEwlFaxT
>>600
襲撃戦はMS戦とはとても・・・
防衛側はゾンビを水際で食い止めようとするラクーンPDの心境だったわ
攻めは当然ゾンビ

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:36:29.81 ID:Y9NT/Alw
糞運営と糞開発のゲームを糞にする才能だけは一流だな

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:37:08.03 ID:POXewK7t
そういや北極ジオンエースはなんでこんな強いの

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:37:21.66 ID:UhMkHIAh
>>603
4gamerも電撃も
本拠点を攻撃するようなゲームではないのかと質問をした上で
開発が違うと主張したからそう言ったんだ

俺の意見じゃねーよこれは
本拠点沈めるだけで勝敗を決めるゲームじゃねーんだよ

大体それならソロモンの形式が一番正しいじゃねーか
敵も味方も互いに攻撃する必要性のない究極の形がソロモンだろ

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:37:49.06 ID:RffDIfTr
>>603
本当に勝ちに貢献してるのは先頭で突っ込んでタゲをもらって拠点殴ることなく死ぬやつな
将官戦場に行くと敵がいる場合みんなお先にどうぞどうぞって感じじゃん

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:38:07.41 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)らんらん怒りの激おこぶんぶん丸

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:39:35.06 ID:oEwlFaxT
>>609
もう一切相手を見ることなく拠点前までたどり着くMAPに変更しちまえばいいんでね・・・

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:40:01.84 ID:AZxjzmaV
(´・ω・`)らんらん怒りの180mm砲勃起

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:40:12.55 ID:4IJHwmE+
>>598
ソロモンは各部屋の天井下げて隔壁の開閉装置破壊と修理できるようにすれば面白くなるんじゃねーか
と妄想してるけど、この分だと次に出合った時はマジに金網天国になってそうだなwww

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:40:20.70 ID:bmYFKqy9
>>602
ホントは072して過ごすくせに・・・

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:41:00.41 ID:UhMkHIAh
>>610
占領中の拠点の前でライン上げしてる連中のppがクソマズイのとか異常だよな
通常、そういう場合はライン上げしてる連中には本拠点を占領してる連中と同じポイントが占領後に入るはずなんだが
このゲームじゃライン上げしてる連中は一度でも拠点踏まない限り0だし
一度踏んだとしても+3
踏み続けた奴は約+10〜+15なのと比較したら12も差がある

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:41:11.54 ID:pEaxI9ex
>>606
KD厨にとっては攻撃側恐怖だろうな…
どんどん被撃墜数が増える

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:41:25.97 ID:pY1caiKy
連邦とジオンが同じマップにいるからMS戦が発生するんだろ
別々のマップで戦えばすべて丸くおさまる

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:41:38.77 ID:UeSrr1kA
まーたやらかしたのかw
OWABIは?

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:43:18.35 ID:+0KwD+vS
20対20位でMISSION戦やらして、ジオトニックフロントみたいな。

段階的ミッションが無いから雪合戦にしかならない。
結果ストーリーも無く、飽きる、引退。

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:44:01.07 ID:q3HK/gih
>>616
よく勘違いされるんだけど、ライン戦ってのはあくまで布石なわけ
布石だから本命と価値が等価ってのはちょっと違うと思うよ?

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:44:09.42 ID:2YsRwPxm
結局北極ってどうすれば良いマップになるんだ?
・南の本拠点を海からアクセスしやすくして水泳部同士の戦いを演出
・地下を全てつなげて地下本拠点への凸をしやすくする
・地上部は常に吹雪き状態にしてお互いに隠密性を高める。

地上は砲撃スナが活躍出来るようにして、地下はテキサスみたいなマップ、南は水泳部マップって感じにするってのはどうだ?

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:44:28.52 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)今日はガンオン諦めてマイクラやりだしたらキノコバイオーム見つけたの
(´・ω・`)ほめて?

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:44:58.75 ID:UhMkHIAh
例えばさ、通常のFPSやTPSなら
部隊組んで部隊と連動する行動したらポイント貰えるよな
ガンオンで言うなら、部隊メンバーが拠点踏んで、舞台メンバーの一部がライン上げをした場合
どちらも同一のポイントが入るようにするよな
でもガンオンの部隊ってなぜか実質初心者狩り推薦みたいな機能と
デイリーのためだけの機能しかなくて殆ど意味ないよな

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:45:44.52 ID:scSuJW5O
普通のFPSみたいに単純にKDで勝敗が決まる方がいいのか…?

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:45:45.30 ID:pEaxI9ex
>>616
オデッサとか1番乗りした奴は地雷の犠牲で1ppも入らず死ぬ
2番手3番手は安全な地雷除去された中に入って数十ポイントは固い
拠点奪取はタイミング悪いと自分だけ死んで他の皆10ppとかストレスやばい

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:47:33.35 ID:UhMkHIAh
>>621
布石でも通常のゲームは当たり前のようにポイント入りますんで

>>626
どこのマップもそうさ
これが余計に速さこそ全てを助長して
開幕速度が足りなかったらポイントがマズイみたいな思考にさせ
最終的にレースに直結させる

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:48:03.81 ID:pjidikI2
ガチャとPP辞める
これが最優先事項
ものには順番がある

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:48:19.28 ID:EKwi72Xx
待ち人数少ないのに時間減らないんすけど

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:48:52.16 ID:2YsRwPxm
>>621
つーか、ライン戦ってお互いが突出できずに戦線がライン状に広がっちゃうってだけだからな。
現状、拠点奪取しないと不味いから一番に飛び込んで死ぬ奴が一人で割り食うからな。
拠点奪取時点で死体状態でもポイント入ればライン戦より凸の方が多くなるかもな。

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:48:57.56 ID:RffDIfTr
協力戦は

連邦  修正前ランバラル マクベ各25体
ジオン 修正前ガロード カミーユ各25体
をランダムマップで20分以内に全滅させるって感じで

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:49:49.93 ID:oEwlFaxT
>>628
マッチングの改善もだ
将/左/尉以下できっちり分けて足りない人数はNPCで補えや

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:49:58.62 ID:UUnFi65i
>>622
(´・ω・`)うんこはどうやってもうんこなの
(´・ω・`)地盤沈下起こしてる土地に建った家の内装どうこうしたってどうにもならないじゃない?
(´・ω・`)潰すしかないのあそこは

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:50:53.62 ID:ZQGBVbe3
おはようー箱詰め出荷は直ったみたいだけどOWABIは?
結局北極ってどんなかんじなの

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:51:02.63 ID:w8k0rYl6
>>622
ぶっちゃけどんなマップにした所でスコアが稼げないと結局不人気だと思う
マップにスコアがおいしい防衛ポイントや攻撃ポイント狩場をいくつか作らないとダメって事

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:51:25.18 ID:UhMkHIAh
もう何度目だナウシカって話だが
まず階級という概念とポイントという概念切り離せと
上限コストは一律大将と同じで固定しとけ

それか課金で増やせるように(永久式)しろ
まずCTが長すぎて高コストは4揃えたところで事故ったら回せないんだよ

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:51:54.78 ID:Oav6BSq0
ならへんて何したって突っ込む奴は突っ込むし芋は死ぬまで芋
ポイントどうこうよりこれはその人間の性質に拠るものだから

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:52:03.61 ID:T+/1Lzo9
土曜日にこのマップ持ってきたのは
相当自信があったのかね。

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:52:22.53 ID:42ySYa4M
(´・ω・`)何か見ながら放置するね

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:52:48.80 ID:oEwlFaxT
>>622
地下無しにして
氷の上で地上
下は全部海
これでいいわ
常に吹雪は同意

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:52:53.43 ID:1i6MCTJd
4機とも事故るような人は頭冷やしたほうがいいから回せなくていいよ

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:53:35.90 ID:pjidikI2
>>638
たぶんプレイヤー試してるんじゃないかな
上から目線でえらそうに
eo光のサポートみたいだよ

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:54:08.60 ID:4IJHwmE+
>>622
マップを縦長にしてシャトルへ強行して破壊する襲撃戦専用マップにする

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:54:19.09 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)最悪の更に下を作り出すヘドロちゃんまじすごいわ

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:54:54.64 ID:l96Pfe9w
違うよ
休みに人気マップ使って悲惨な人数出したくないからだよ

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:55:09.76 ID:2YsRwPxm
>>635
やたらと移動距離を長くする壁を減らして、本拠点に凸しやすくすればいいんだろう?
南三分の一の海が全くと言って良いほど使われてない状態だならな。まず、これを改修。
それと北極なんて基本平面マップだろう?あんな壁だらけの風景とか見たことないわな。

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:55:50.38 ID:scSuJW5O
北極はとにもかくにも本拠地への進行ルートが限られすぎてるのが一番のガンだと思うが…
凸ルートは意図的に複数用意しとかないとゲームが膠着するだけだべ

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:55:53.60 ID:q3HK/gih
>>627
きみがよく言う通常のゲームって何のこと指してるの?
タイトルあげてみてくれないか?

>>630
そうだね、死体状態でもPt入るようにしてほしいね

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:55:57.52 ID:2YsRwPxm
>>640
全部地上にしちゃうと砲撃マップになっちゃうからな。

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:56:30.73 ID:jha4sgg8
そういや北極北極言ってるけど
アニメでこの基地のあった場所は何処なん?

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:56:44.43 ID:UhMkHIAh
>>645
そんな言い訳株主総会などで通じるわけないだろ
まず人気があるとかないとかは株主にとってはどうでもいい
人数が多いか少ないかが重要
ソニーとパナソニックの株主総会の差みればよーわかる

売れませんでした、努力しますなんてどうでもいいんだ
今年中に黒字達成でこれについては1000万以上売れるのが確定という言葉が聞きたいだけなんだよ

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:57:07.97 ID:2YsRwPxm
>>643
ははは、そもそも襲撃戦用マップだよなw
北極基地なんて。

襲撃戦とか存在そのものが無かったことに・・・

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:07.81 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)もうテキサスに雪降らして中央にシャトル置いて北極ということにした方がマシ

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:16.76 ID:POXewK7t
結局お前らどのマップが一番好きなわけ?

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:17.67 ID:+0KwD+vS
寒冷地仕様機って北極でボーナス無いの?

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:39.87 ID:l96Pfe9w
>>651
そう

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:58:54.47 ID:w8k0rYl6
>>646
俺がマップ作るならまず拠点数を2つ増やすね
そうすれば防衛も攻撃もある程度範囲に収まるところで戦う事になるからスコアはもらえる

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:59:17.41 ID:gatwC163
機体入れ替え画面の前に吹雪かどうか確認する術ってある?
吹雪だとライフルが地下しかまともに使えないから困る

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:59:29.24 ID:UhMkHIAh
>>654
NY
NYとオデッサ鉱山基地
NY、オデッサ鉱山基地、稀に砂漠でいい

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:59:42.02 ID:nU028c+O
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/3985.png

佐藤「調整を行いました」
前島「よし、これで行けるな」
丸山「接続20000人は固い」

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 07:59:48.87 ID:YDf0x0WL
テキサスみたいに出入り口広げればいいんだよ。
あれで大分ましになったろ。

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:10.13 ID:DPrRTbZq
るぷとな

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:15.09 ID:2YsRwPxm
>>655
デザク「あるわけねぇだろう・・・」

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:25.27 ID:q3HK/gih
>>657
それはいい案だと思う
結局、北極がだるいのは移動距離がくそ長い点なんだよ
この点が改善されればそれなりには遊べると思うし

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:31.50 ID:pjidikI2
マップはあとでいい
まずやる事があるだろ

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:00:35.28 ID:ESY4yar8
>>654
1拠点以外のオデッサ沿岸部

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:05.39 ID:AZxjzmaV
>>654
(´・ω・`)旧北極=オデッサ沿岸=オデッサ鉱山=鉱山都市=ソロモン>NY>ジャブロー=タクラマ
(´・ω・`)スナが使いやすいところは基本好きよ

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:08.71 ID:l96Pfe9w
>>654
NY

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:34.41 ID:OVhXeGiS
水中機は水中で宇宙と同じように動けるようにならないかな
ニューヤークとかでガウ登るしか上陸するポイントがないって残念すぎるんだけど

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:55.07 ID:DPrRTbZq
cetsu

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:01:57.17 ID:klcHHS3Z
もう北極は剛毅果断しとけよ

テキサスがどんな紙マップになってるか楽しみだなー(棒

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:02:40.41 ID:jha4sgg8
>>654
1拠点以外のNY・鉱山・オデ沿
そういや鉱山に1拠点あったっけ?

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:02:42.22 ID:2YsRwPxm
>>667
スナが使いやすいってそれだけ糞マップって事だからな。

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:03:30.34 ID:c4IagpGE
NYだけオブジェクト配置のクオリティー高くね、初期のテキサスとか酷かった

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:03:31.77 ID:YDf0x0WL
>>667
砂漠は使いやすくないか?

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:03:46.80 ID:PXFBAgk9
北極はせっかくCBZが弱くなったんだから後はスナ弱くすればいいのに
それと毎度取り合う三番の位置をなくして補給を置けるスペースを新たに新設すればいい
現状三番のあの位置は地下においても連邦に部があるだけとわかってるし前の位置じゃ両軍の砲撃でクソになるのもわかってるんだから

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:04:13.51 ID:norcqte0
>>671
(´・ω・`)初期の剛毅果断は神マップだったね
(´・ω・`)速攻で修正されたけど

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:04:13.87 ID:NCaPqoDv
おい
北極数字拠点6つの右側で20分フルでやったのに貢献22しかいかなくて顔真っ赤だ
攻撃スコア230ぐらい支援30貢献22で300行かなかったわ
こんな意味のない拠点配置修正しろよゴミ運営

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:04:32.35 ID:l96Pfe9w
>>672
あるよ
まともな戦場ならレースになる

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:05:01.87 ID:w8k0rYl6
良マップ
オデッサ沿岸部、鉱山都市、NY、テキサス

クソマップ
ジャブロー、北極基地

GP的にはおいしいから好きだけど糞マップだと思ってるマップ
砂漠、ソロモン

スキウレ無くせば良マップ
オデッサ鉱山基地

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:05:05.36 ID:2YsRwPxm
そう言えばオブジェクトの配置は変えるけど基本的なマップデザインが変ったってマップはないよな?
もしかしてマップデザインって一度作ったら変更できないのか?技術的に無理なんですって感じで。

だとしたら根本的なマップデザインに問題がある北極とかどうやっても改良無理じゃん・・・

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:05:49.66 ID:jha4sgg8
>>679
dあったか記憶に全然ねーわw

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:05:50.23 ID:UUnFi65i
マップどうにかしろ機体性能バランスおかしいだろマッチングなんとかしろって
ガチャ糞すぎんだろバグ多すぎ糞蔵なんとかしろや
ヘドロ「オープニングムービー作りました!」

(´・ω・`)もう終戦しようや

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:05:51.20 ID:ESY4yar8
新ジャブローは究極のクソMAP

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:06:04.80 ID:c4IagpGE
初期の剛毅果断て補給からの凸のやつか、すぐ修正されたな

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:06:32.68 ID:UhMkHIAh
今思うとさ
鉱山都市で本拠点縦配置考えるようなアホ開発が
まともなマップつくれるわけねーのなんてよくわかってたよな
マップ自体を作る奴の腕はソロモン見る限り有能だ
それをきちんと機能させる能力がない

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:06:38.09 ID:2YsRwPxm
>>680
砂漠って凸レースを除けば結構面白いと思うんだけど。

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:06:57.02 ID:+Uzgm1yt
もう北極はオフの日でいいからTPSアクションにあるまじき糞同期をどうにかしろ

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:07:06.74 ID:OVhXeGiS
>>681
テキサスは基本的なデザインが変わったといっていいレベルだと思うが

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:07:19.01 ID:jPcVl7BQ
(´・ω・`)双方の本拠点を隣同士にすれば凸もMS戦もできて素敵じゃないかしら
(´・ω・`)素敵やん

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:03.57 ID:UhMkHIAh
>>690
こうですか><

3                                    4

             2  凸 凸  1


5                                    6

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:31.13 ID:NCaPqoDv
>>679
昔は鉱山1拠点たまに見たけど
ここ2ヶ月ぐらいは一度も見てないから無くしたんじゃないのか?

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:32.57 ID:5eEusf68
(´・ω・`)ゴブリンフォークの悪夢やめて!

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:44.87 ID:Oav6BSq0
ソロモンは私にとって最高のマップだった
今までで最高の性的興奮を覚えた

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:51.48 ID:PoqSNAZW
(´・ω・`)過疎だにw

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:09:59.38 ID:1KmB0brm
(´・ω・`)本拠点を全部地上に出してへんな壁をとりはらうだけでだいぶまともになる
(´・ω・`)あとはシャトル場のくぼみをなくせ あそこは不利になるだけの場所




(´・ω・`)運営はアホ  もうどうしようもないぐらいにな

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:10:28.53 ID:w/wUrRWC
>>635
スコアがすべての諸悪の根源だな

面白いけどスコアがまずくなるマップは不人気になって
面白くないけどスコアが稼げるマップが人気になるんだな

まぁ、今は面白くないけどスコアも稼げないってところか

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:10:42.83 ID:2YsRwPxm
>>689
地下の修正とかのデザインは変ったけど基本的な地形のデザインが変らなかったよね。
もしかしたら地形のデータは弄れないのか?って思ってね。

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:11:16.55 ID:VRbEt/Tc
ズゴック柔らかいナリィ

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:11:23.01 ID:PXFBAgk9
拠点の配置を変えるだけでクソマップたる由縁もだいぶ変わると思うんだけどねえ
とりあえず北極の三番の位置だけはやめたほうがいい

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:11:28.79 ID:5eEusf68
スコアってかPPが原因やな

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:11:50.24 ID:UUnFi65i
ヘドロ「宇宙は今までと違う要素が盛り込まれ、ソロモンは今までに無い多重構造を持ち広い戦場となります」
ヘドロ「更にガシャコンにも人気の高かったボールなど、宇宙専用機体も登場しますよ!」
結果、多重構造なんて全く使われず、一週間程度で使用不可になった宇宙専用課金機体
(´・ω・`)もう終戦しようや……

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:12:12.59 ID:OVhXeGiS
>>698
地形データという点ではオデ山の右側が整地されたし、オデ海の崖が伸ばされたりしてる

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:12:29.18 ID:a2pPYQ9B
金網www
修正そこじゃねーから
ホントここのスタッフって無能なんだな

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:14:02.40 ID:32JKqFrO
北極最高じゃないか
いろいろ障害物が増えたおかげで防衛にシュムルツ大活躍だわ
F2のコスト260のうち60はシュツルムファウストで出来ています

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:14:38.20 ID:1KmB0brm
拠点の配置変えたところで本拠点までたどりつけないんだからクソゲーなんだよ

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:15:03.14 ID:DPrRTbZq
リアサス

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:15:16.65 ID:PoqSNAZW
(´・ω・`)マッパーが池沼なのはαの頃からわかってたことなのにまったく(頭を)修正してないよね

709 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:15:36.55 ID:POXewK7t
あの金網は誰の要望なんだ?
北極不人気の理由って各拠点間の距離の長さと一度落ち着いたら取り返せない3とムダに長い地下のせいで本拠地凸できなかったことじゃないの?

710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:15:47.39 ID:2YsRwPxm
>>699
むしろ相当に硬くなったと思うけどな。生存率が全然違うわ。

711 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:17:26.85 ID:2YsRwPxm
>>703
あぁ、そうなんだ。それなら北極基地も本拠点から長く続く迷路をどうにかして欲しいな。特に右側。
外側の拠点押さえられたらイライラするほど遠回りしないと外に出られないんだよな。

712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:17:34.50 ID:2QKW61mL
サキさん回だったのか‥‥

713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:17:38.85 ID:UUnFi65i
砲撃うざいんだが→屋根つけました
スナうざいんだが→建物とか鉄板増やしました
ロックしてクリックゲーすぎんだが→草木を生やしてロック不可エリアを作ってみました
(´・ω・`)開発は頭にカビでも生えてるん?

714 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:18:37.78 ID:Wyg1j16t
ジムコマンドはせめて宇宙用と地上用自由に換装出来るようにしろよ…ドムとかもさ。
ジムコマ三機倉庫で腐り始めた

715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:18:44.18 ID:PvfYx4uX
北極面白いやん。
吹雪の時なんか外で格闘振り回してるだけでリボン取れるし
こういうマップもたまにはいい

716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:19:45.33 ID:w/wUrRWC
>>713
根本が変えられないから仕方ないんじゃね?
変に機体のほうを弱体化できないし

まぁ、グフカスのロックは酷すぎたけど
あれは相当長い期間放置してたな

717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:19:53.10 ID:2YsRwPxm
>>705
シュツルム強いけど連邦の盾持ち連中が硬すぎて・・・
直撃しても平気で立ち上がってくるからな。

最近じゃ盾ない奴選んで放り込んでるわw

718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:20:18.98 ID:a2pPYQ9B
北極俺もMS戦好きだからぶっちゃけ好きだったんだけどあの網はないだろ
ますます本拠点いけなくしてどうすんだよw

719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:20:29.77 ID:2QKW61mL
失礼誤爆

720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:20:30.85 ID:AZxjzmaV
>>673
(´・ω・`)別にスナだけに固執してるわけではない。スナvsスナ戦も好きだが、カテゴリー間での読み合い・強襲で敵砲狙の裏どりバッサリしてやったりも好き
(´・ω・`)スナも射程・クイリロMAX、それぞれにマスチケ半分以上注ぎ込んで強化して、のんびり空中ブーストしてる警戒感皆無の敵に当てるのは楽しい
>>675
(´・ω・`)スナ使いやすいけど、装甲突撃ゲーですがジムしか持ってません時代のトラウマがね
(´・ω・`)状況に応じて乗り分けてるけど

721 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:20:44.50 ID:p8lDTnc7
吹雪の北極は悪くない
ずっとふぶいてろ

722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:20:54.15 ID:5eEusf68
お伽話じゃねーんだ
亀がうさぎに追いつけるかよ(´・ω・`)

723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:21:29.81 ID:w/wUrRWC
>>715
文句言ってるのはスコア稼がないといけない人達だと思うよ

格闘ブンブンは基本スコア稼ぎにくいからな

724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:21:43.81 ID:PXFBAgk9
とりあえずソロモンとかもそうだけどマップ作った奴は泣いていい
素材の全てがシステムに殺されてるのが現状
今回の北極もカレーにホイップクリームや飴トッピングしてんのと一緒だから

725 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:21:58.10 ID:6cC2hJ9S
朝起きてガンオンやる前にスレ見るかと思ったら北極が更に酷くなったみたいでゲームにインする気が失せた

726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:22:26.26 ID:3WBAqqC8
>>617
KD厨が踏みにいくと思うかい?

727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:22:29.18 ID:ESY4yar8
開発の頭修理たのんまーす

728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:23:06.57 ID:T+/1Lzo9
公式のフィールドスケジュールのところに、
「マップ調整は随時告知します」
って書いてあるのに、北極のこと書かれてないよね!?


(´・ω・`)クソがっ!

729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:23:31.11 ID:7Gc5lC2w
ほんと開発は一度でいいから遊んでみろって話だよ。
作ってる時に何も感じないのか。

730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:23:50.36 ID:GBGnYUya
GW後にOWABIはどれくらいあった?

731 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:24:40.98 ID:l96Pfe9w
そういや装甲使ってる奴まだいる?
無課金の人は使ってるだろうけど課金勢じゃもう使う意味ないくらいの機体なんだけど

732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:24:43.69 ID:NCaPqoDv
>>715
数字拠点の間隔が遠すぎてスコア貰えないのが糞ゲーに拍車を掛けているから
北極だけはキルで貰えるスコア+3アシストで貰えるスコア+1にしてくれればいいよ

733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:25:06.38 ID:2YsRwPxm
>>720
いや、そういうことじゃ無くてね。スナが使いやすいってのはマップとしてつまらないマップだって話ね。
敵を大して警戒する必要も無く、狙って撃つだけってマップが良マップなわけがないわけだよね。

スナ側も常にリスクある状態が一番良いんだよ。

734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:25:49.95 ID:w/wUrRWC
>>729
遊んでてもプレイヤーとは遊び方が違うから気が付いてないと思う

プレイヤーは基本効率重視が多いしな
俺みたいにスコア気にせずプレイするやつのほうが少ないし

開発はスコア関係無しのプレイでしょ

735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:26:01.95 ID:UUnFi65i
>>727
(´・ω・`)故障してるだけなら修理したらまともになるかもね
(´・ω・`)でもヘドロちゃんは故障してるわけじゃなくて、ゴミを量産するのが正常な状態なの
(´・ω・`)諦めよね

736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:26:37.50 ID:1KmB0brm
>>732
数字拠点が近かろうがたくさんあろうが本拠点が殴れない以上は芋ってても問題が無いし
だらだらとした展開が続くだけ

737 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:27:17.47 ID:klcHHS3Z
誰かID:w/wUrRWCに構ってあげて

738 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:28:33.10 ID:2YsRwPxm
>>731
何だかんだでレースでは一番良い。起伏が激しいとLAやプロガン、ジムストって選択肢も出てくるけどな。
マップ配置見てから機体変更出来るから状況によって外す人が多くなったから見ることが少なくなったんじゃね?
倉庫には1台は残しておきたい機体だと思うよ。

739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:28:38.98 ID:w/wUrRWC
>>737
いや、かまってもらわなくてもいいよ
休止中で愚痴言いに来てるだけだから

740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:28:40.94 ID:ZQGBVbe3
北極の本拠点って要するに超でかい箱型みたいなもんだしなぁ
キルデスだけで2ゲージ差つくような超格差マッチでも無傷なんてこともあるし

741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:28:53.22 ID:l96Pfe9w
>>733
まあ一本的に敵をしゃぶりたいのがスナやるからリスク背負わされたら不満出るだろうね

ネズミルートの敵スナを排除しにくるスナなんてほぼいないし

742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:29:40.49 ID:wE2R9NaN
やばいw北極がスナマップから格闘マップに変わってたw

最高www

743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:29:48.23 ID:w8k0rYl6
だらだらした戦闘をするマップが北極基地なんでしょ
マップによって特色もたせてるんだろうと思うけど
でも凸できないならスコアを稼ぐ場所を用意しないとしんどいしつまらん

744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:29:59.14 ID:T4eJkIWY
>>731
装甲陸ガンの強襲二枚看板あと適当でやってるけど開幕凸ったらあとは置物
相当無茶しなきゃ陸ガンが墜ちないから乗り換える必要がない
マッチングで察したらそっとワーカーにかえるがな
B3BSGでジオン強襲とやりあえとか無理難題をおっしゃる上官はいないよな?

745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:30:01.53 ID:v/uZ39Dg
プロガン2体とジムヘ持ってて700戦超えてまだ退位の奴が居てワロタ・・・
負けばっかのジオンならともかく連邦でどうやってそんなとこに留まってられるんだ

746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:31:07.48 ID:sK+IXOtf
700戦越えてからプロガンとジムヘ手に入れたんじゃね

747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:31:53.42 ID:Zgps5B1e
>>745
2000戦以上やって大尉の人も居るんですよ!

748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:32:02.50 ID:q3HK/gih
>>731
最近デッキから外れた
現状だと装甲入れる意味がない

749 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:32:09.49 ID:pNTv+aLc
Sジで敵平均少将以上見たことある?
さっき平均少将になった
こっちは大量の尉官様抱えてたのに

750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:32:28.39 ID:2YsRwPxm
>>744
相手がドムなら・・・

つーか、いい加減SG系はもっと強化しても良いと思うわ。

751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:32:30.08 ID:NCaPqoDv
>>731
装甲は最初の拠点踏みながら敵轢き殺しつつ拠点凸する機体だったけどプロガンが完全上位互換だから使う機会無くなった
>>736
別に全マップが本拠地叩きやすいマップにしなくても良いと思う
MS戦向きのマップがあるのはそれそれで楽しいから良い
ただ北極とかジャブロー新配置はキルやアシストしてもまず貢献スコア入らないから嫌われやすい
楽しみつつスコア稼ぎたいって奴がほとんどでレースゲーだかげ好きな奴はそこまで多くないと思う

752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:32:57.36 ID:l96Pfe9w
>>738
うーん
機体揃ってるからプロガンやらの方が色んな拠点殴れるし足回り良いしで装甲は俺の中では選択肢にないかなー

まあまだやれるってことなのね

753 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:33:21.39 ID:32JKqFrO
実力が拮抗してればグダるけど
連邦が強いから結構本拠点前地下まで攻め込まれる

その出口でシュツルム構えて待ってるね
本日1撃5?まであったよ

754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:33:23.59 ID:g3Z8/zZ8
>>729
エリート様がネトゲなんて下賎な遊戯なさるわけないだろいい加減にしろ

755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:33:48.73 ID:2YsRwPxm
>>749
Fジで敵平均中将見てからはマッチングとか気にならなくなった。

756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:34:26.06 ID:ZQGBVbe3
結局新北極はどんなデッキがいいの?砲撃とか投げ捨ててストフォででちゃうよ?

757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:35:03.69 ID:POXewK7t
1拠点じゃないNYとかテキサスとかレース会場なら現役じゃね装甲
まぁ俺もプロガン使うが

758 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:35:34.26 ID:q3HK/gih
>>756
散開場所が広いので砲撃はイマイチ活躍できてない感じ
強襲、重撃、スナあたりがひゃっはーしてる印象

759 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:36:13.74 ID:EReD7263
演習だと北極のエース絶対に固まって動かないんだけど本番では動くのか?糞AI死ねよ

760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:36:28.20 ID:w8k0rYl6
運営「装甲なんてつかってるんじゃねーよプロガン使え、もっとDXまわせ」
こうですか?

761 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:36:29.44 ID:ZQGBVbe3
>>758
なるほどありがとう
もうよくわかんないからオルランで様子見るか

762 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:37:09.15 ID:PvfYx4uX
適当にMS戦楽しむだけならけっこういいよな北極
特に吹雪は馬鹿になってぶんぶんしとくとおもしろい
戦闘に飽きたら寒中水泳するとかオーロラ見るとかたくさん楽しみ方がある

763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:37:26.41 ID:2YsRwPxm
>>752
足回りフル強化出来ない銀設計図だと使う価値ないけどね。
金でフル強化していれば未だに最初の数字には一番最初に着くわな。
凸も最前列で飛び込めてダメもそこそこ行くから使いやすい。
ただ最近、両軍共に本拠点近くでの防衛が厳しくなって来たからな。
凸には着いていくだけで良いって感じたら装甲は不要になるな。

764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:37:30.30 ID:v/uZ39Dg
装甲ジムは特性が制圧強化なら結構使えるんじゃね?
なんだかんだで汎用性高い機体だと思うよ

765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:38:16.94 ID:NCaPqoDv
>>757
道中で敵に出会わない前提なら拠点凸したときのDPS高い装甲が生きてくるけど
最近そういう場面減ってきたからね
後装甲は上昇速度の遅さでちょっとした所でイライラするから使いたくない

766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:39:01.46 ID:R0d3LYVi
復帰待ち諦められるようにならないのかねぇ。さっさと死んでリスポンしたいんだが

767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:39:30.04 ID:XG/vJjLD
>>689
テキサス峡谷マップなのは変わってないからなぁ。
基本的なデザインが変わった、という表現には足りないような。

他の変更がやっつけすぎるだけで。

768 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:39:33.08 ID:pNTv+aLc
拠点をFAFで殴るのってどうなん
やっぱ装甲に変わるのって金ジムストしかないよ
自分は金陸1体しかないから金ジムストに3マシF持たせてMS戦特化してるけど

769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:39:59.74 ID:2YsRwPxm
>>765
前よりマシだけどやっぱりホバー機は段差弱いよねw
段差アリの便所前でオーバーヒートしたときの絶望感www

770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:40:03.06 ID:v/uZ39Dg
北極の猛吹雪天候はじめてなったけどすげえなw
外じゃ全く先が見えねえ、おもしろいかも

771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:40:36.99 ID:w8k0rYl6
コア殴るならプロガンより装甲のが遥かにDPS高いでしょ

772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:40:44.05 ID:fgvtqhw5
(´・ω・`)今日のデイリーやろっかなぁって思ったら北極なことを思い出した
(´・ω・`)土日はランダムMAPでいいのに

773 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:41:25.10 ID:IEXu3fO5
(´・ω・`)今起きた
(´・ω・`)北極基地何が変わったか教えて?

774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:42:43.85 ID:pNTv+aLc
ジオンならガトシー1個で裸も箱も事足りるけど
連邦なら裸はFAF箱はBSGB3って使い分けてる

775 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:43:56.69 ID:32JKqFrO
>>773
障害物が増えた
3の拠点位置が変わった
凸がさらにやりにくくなった

776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:43:59.25 ID:AZxjzmaV
>>733
(´・ω・`)スナのリスクは敵スナとネズミ。延々とスコープ覗いて狙ってる訳でもなし。一発撃てば追撃が必要かor周囲警戒かは常に付きまとうし、20分間スナオンステージは珍しい方だし
(´・ω・`)スナが使いやすい≒全カテゴリーの相互補完で楽しいと思うけどな
(´・ω・`)ソロモンはpp+gp+時間の面だけが楽しい。まぁプロガン手に入ったから凸出来て稼げたから言える面は否めないけど

777 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:44:00.93 ID:1KmB0brm
本拠点が殴れないマップがいいっていうやつは局地戦いけばいいじゃん
もう指揮官すらいらないし、本拠点と言う目標が無いならあとは有利な場所にひきこもればいいだけ
戦線を押し上げるとかそういうことも全くなし 

マジでこういうこと考えて言ってるの?

やっぱりクソゲの半分はユーザーのせいだわ
機体がー とか言ってる奴らもこういうやつら
両陣営でプレイもせず、感情でものを反射的に垂れ流すだけだろ

778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:45:19.40 ID:NCaPqoDv
>>768
地雷さえ踏まなければかなり稼げるよ
ただしリロード中にFバズ撃つ前提だからグレネード派だと物足りないと思うけどね

779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:45:19.80 ID:2YsRwPxm
>>771
ビームサーベル振り回してないならプロガンも十分高いだろう。
つーか、本拠点ダメそっちのけで防衛切ってるプロガン大杉だろうwww

まぁその分、他の奴の拠点ダメ増えて結果オーライかもしれないけどな。

780 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:45:28.78 ID:nVsA7msW
装甲すらダメならドムなんかどうなるんだ
低いDPSで盾もないというのに

781 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:46:29.61 ID:w8k0rYl6
>>777
砂漠だけインしろよサル

782 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:46:38.02 ID:Zgps5B1e
>>780
装甲は便所特攻専用機だろ、MS戦できるドムと一緒にすんなよ

783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:46:39.02 ID:pNTv+aLc
>>780
格キャン+めり込み格闘でDPSトップ

784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:46:57.51 ID:DPrRTbZq
エウディレカ

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:47:31.92 ID:c4IagpGE
B3系統の対拠点能力は高いからな、強襲ならFロケとTサベありゃ困らん

786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:48:29.79 ID:NCaPqoDv
>>777
襲撃戦ならまだしも大規模のMS戦と局地戦のMS戦は全くの別物だよ
俺は局地戦も好きだからよくやってるけど大規模でのMS戦も楽しいと思う
というかソロモンでも砂漠でも思うけどあれ何が楽しいの?
報酬稼ぐ為と割り切るのならまだしもあれを楽しいと思う神経を疑う

787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:13.87 ID:/hFHBzH7
(´・ω・`)バグのあるマップを放置で延々とやらせるくそ運営さん
(´・ω・`)しね
(´・ω・`)もういいから、今すぐしね

788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:21.00 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)上がダメなら下攻めるぞおらおら
(´・ω・`)拠点取り返せ補給から奇襲すんぞおらおら
(´・ω・`)とかそういうの全く無いの北極

789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:26.86 ID:sK+IXOtf
ガィンガィンガィン!で8000ダメージだもんな

790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:46.28 ID:2YsRwPxm
>>776
スナがアンチスナになってるならそれほど問題ないんだけどな。
お互いに射程の届かない位置から相手の前衛撃ってるだけってのがこのゲームの悪いところ。

791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:51.15 ID:3/sqIRl7
北極崖上って死んだ?

792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:49:51.96 ID:w8k0rYl6
将官ばっかりの凸ゲーで2分で終わるゲームばっかりになるなら
北極は強固でいいと思うよ

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:50:00.86 ID:klcHHS3Z
装甲ジムが増えてくれるならなんでもいいよ
連邦強襲の中じゃ、アクアジムの次くらいに楽な相手だからね

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:50:41.33 ID:Zgps5B1e
>>786
少なくともちゃんとやってりゃ禿げないから文句は出ない
北極はポイントも稼げないし20分延々やらされてスコア300ちょっとじゃ勝っても+1なんだよ

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:51:17.25 ID:2YsRwPxm
>>783
それ、裸拠点ならだろう・・・

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:52:02.62 ID:w/wUrRWC
局地戦は野良で出ると固定にボコボコにされるヘルモード

強い固定組める人には一歩的な殺戮がしやすいイージーモードだろうけど

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:53:52.49 ID:2YsRwPxm
>>796
まぁ、FPSとかでもあの手の戦いだと常にヘルモードだからな。ガンオンに限ったことじゃない。

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:54:46.46 ID:wE2R9NaN
そうとうソロモンのレースがやばかったんだろうなw
対ユーザーじゃなくてメディア方向でw

ガンダム?だったもんな。ビグザム見てない奴だっているだろw

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:56:20.38 ID:2YsRwPxm
>>798
メディアはすでにガンオンなんて注目してないよ・・・

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:57:26.95 ID:NCaPqoDv
>>794
典型的なレース将官だね
あんなのでPP稼げても実力とは言えないし分不相応に期待されて恥をかくだけだよ

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:58:10.80 ID:gDlcM1Ie
FPSなら一人で無双もできるが
ガンオンは硬いから無理でどうしようもない

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:58:36.25 ID:v/uZ39Dg
北極は貢献がぜんぜんとれないなぁ

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 08:59:36.32 ID:xnPUZE9c
>>724
MAPデザイナーも糞で確定だわ

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:01:22.68 ID:Oav6BSq0
それでも俺達はガンオンを愛してるから
夜中にはin率も高くなるはず

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:01:37.61 ID:Zgps5B1e
>>800
実力()そういうのもういいから。。
現に接続数日が変わってから一気に落ちてるんだぜ?
現実見ろよ誰も得しない糞マップなんだよ北極は

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:02:01.14 ID:jha4sgg8
>>798
一回見られたわw
大分棒立ちだったけどw

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:03:06.09 ID:6cC2hJ9S
F連待ち時間なげー
たかが2%連邦に傾いてるだけでジオンライダーどんだけ来てるんだよ

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:03:21.67 ID:CRpFqXvM
三大糞マップ
北極
ジャブロー
旧ニューヤーク

最低接続人数更新たのんまーす

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:04:28.84 ID:+MuO5fL6
ボダブレのアドラっぽいマップきたら面白そうだな
マグマに落っこちて自爆-3とかw

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:05:15.53 ID:6cC2hJ9S
おぃいいいいい
散々待たされた挙げ句途中参戦かよ

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:06:17.69 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)初心者戦場で時間フルに使って
(´・ω・`)リボン取れないって子がいる
(´・ω・`)かわいい

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:06:22.04 ID:ZQGBVbe3
もしかして北極の日って適当に指揮官でダラダラ指示更新しながら補給艦出してりゃいいんじゃね?

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:06:33.32 ID:8ddZmfeS
質問スレ書けないんだが20分やった場合、スコアCって140〜179?

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:07:16.51 ID:fgvtqhw5
>>812
(´・ω・`)スレオンライン一択に決まってるでしょ

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:07:45.91 ID:lKknEJOa
(´・ω・`)本拠地殴れなくてもいいからNY2拠点、鉱山都市菱形、新ジャブロー平行四辺形、北極全般みたいなのはやめてほしい
(´・ω・`)拠点間が遠すぎてはまじ

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:08:13.61 ID:ATYa/yAT
全高18m超のコンテナとかどうやって運ぶ気だよ

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:08:18.44 ID:2YsRwPxm
>>807
傾向としてプロガン手に入れた人は連邦で遊んでるんじゃね?格闘楽しいから。
同じ糞マップならプロガン使ってた方がいいやって感じで。

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:08:41.04 ID:a1ORaMJc
>>808
お断りどす!
地下でCBZやナパームをほりまくります!

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:08:58.49 ID:OYJzyss4
宇宙はもうレース以外無理じゃね
そして地上の意味すらない

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:09:31.00 ID:Oav6BSq0
マンコほど格闘使いたがるはっきりわかんだね

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:09:32.51 ID:NCaPqoDv
>>805
北極が糞マップなのは同意だからさっき書いたようにキルで貰えるスコア伸ばせば良いと思う
人が少なくなるマップって例外なくスコア稼ぎ辛いマップ何だよね
北極然りジャブロー然り旧テキサス然り
そういうマップを無理に凸マップにするよりもMS戦に特化したマップにしても良いんじゃないか

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:09:51.47 ID:EReD7263
とんでもない事に気づいてしまった






















ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:10:02.73 ID:AZxjzmaV
>>790
(´・ω・`)その射程外撃ち敵スナのポジションや戦線の動きなど条件は流動的だけど
(´・ω・`)中途半端なポジションで必死に前衛撃ちのスナは、自分にとっては良い的。さらにHS一撃死未対策スナならキル数ブースター
(´・ω・`)照射機に実弾Fを叩きこむのはエクスタシー

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:10:04.04 ID:UhMkHIAh
>>779
開始直後に事故ったら試合時間半分になるまで再出撃できないんだぞ
やる意味がない

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:11:48.48 ID:RDbz7Aai
時間と手間は掛かるが今はチャレのDXチケ獲得まで長くても一時間程度。
NPC相手の大規模戦なんてこっちは消化が目当てなんで開始からガシガシ本拠地を
なぐってさっさと終わらせられるしな。
プロガンやゲルググが以下は性能的に大分離れてるし、GPガチャに降りてくる再来月
まで待つより、今はマラソンで粘ったもん勝ち。
一機出れば数ヶ月はまた遊べるしな。

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:11:49.86 ID:kovGFfxJ
別に女叩きする機はないけど
支援砂砲撃ドムピカっは女が好んでよく使う
簡単にスコア稼げるからな

特にドムピカは動画で無双してるのをアップするぐらい強かった(武器性能が)

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:12:22.55 ID:2YsRwPxm
>>819
宇宙マップはマップの問題よりMSの挙動をどうにかして欲しいわ・・・
あれじゃマリオの水中ステージだよ。宇宙か?って感じだ。
完全に重力無くせよ。ブーストなしでも下に落ちていかずにまっすぐ飛べよ。
それと何かモッサリなのどうにかしろ。動き速くて良いからさ。

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:12:26.63 ID:ZQGBVbe3
1戦だけやってみたけど砲撃砂は微妙な気がした
サポストで適当にやってみるか

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:12:46.38 ID:q3HK/gih
>>823
射程伸ばしてないスナ多いよねぇ、鴨打だわ

830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:13:22.43 ID:2YsRwPxm
>>823
つーか、射程が糞長すぎなんだよ・・・

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:00.98 ID:l96Pfe9w
いまだにドムが装甲より弱いとか言ってる奴いるよな
弱体化されても装甲なんて目じゃねーよ

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:14.72 ID:S/5uI1AY
GPガチャでDXチケきたからやったら金プロガンでた。
今日から故郷は連邦です。

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:15.60 ID:fgvtqhw5
(´・ω・`)北極は指示の防衛ポイント範囲と襲撃ポイント範囲を広げればいいだけな気がする、3倍以上に
(´・ω・`)元々の範囲が狭すぎるくせして戦う場所が散発ぎみになるのが輪をかけて北極マズーにしてる理由なわけだろうし
(´・ω・`)っていうか、PPでハゲるシステムなのが悪い

834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:15:44.53 ID:8ddZmfeS
検索しても出ないし質問スレ書けないんだが20分やった場合、スコアCって140〜179?

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:16:19.01 ID:OYJzyss4
ドムはずっとマシンガン一筋だけど
バズBのおかげで使えるわ
Fまでしかなかったら使わなかった

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:16:34.75 ID:kovGFfxJ
ドムピカは盾でガード状態でも画面がピカる
おかしいよなガードしてるのにな

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:17:28.73 ID:2YsRwPxm
>>826
プレイヤーが女性だって何で思ったの?
女性プレイヤー率って1%もいるかなぁ・・・
それで好んで使うとか何で思ったんだろう。

つーか、昔のドムピカ動画見てそんな感じとか思っちゃった?
あの人ゴッグも使ってたしな。

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:18:00.03 ID:Zgps5B1e
>>834
一発目で出るじゃねぇか池沼
http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:18:29.33 ID:2YsRwPxm
>>831
まぁ、「ドム>>>装甲」だったのが「ドム>>装甲」くらいには差が縮まったわ。

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:19:30.77 ID:2YsRwPxm
>>836
盾に付いてるカメラに影響が・・・

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:20:43.77 ID:kovGFfxJ
装甲がBバズ&着発グレ&格闘
ぐらい使えてドムを超えた感じになる

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:20:54.25 ID:dYBlzY08
北極で一度もスナにスナイプされなかったとは・・・
これは良いMAPに生まれ変わったなぁ

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:21:19.27 ID:l96Pfe9w
>>839
そういう感じやね
でも真面目にMS戦で装甲がドムより強いとか妄言吐いてる奴いるのよ

ジオンじゃいまだに金ドム使ってるけど装甲のどこに負ける要素があるか教えてほしい

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:22:08.99 ID:UhMkHIAh
>>836
原作じゃ盾で防いで踏み台にしたりがんばってたのにな

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:22:26.76 ID:2GrZOFqZ
(´・ω・`)GPくそ稼ぎ辛いのに、GPガチャはくそ絞り
(´・ω・`)課金しようがDXもくそ絞り
(´・ω・`)そりゃ、新規居着かないし過疎るわ

846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:23:26.77 ID:2YsRwPxm
>>843
格闘は装甲の方が当てやすいから上手ければ勝てないわけじゃないよ。
まぁ、どの機体でも格闘当てれば勝ちだろうって言われればそれまでなんだけどなw

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:23:40.67 ID:UUnFi65i
(´・ω・`)とりあえずあの糞オープニング削除しなよ

848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:23:51.99 ID:jha4sgg8
>>845
糞南無:ワンワンする少数がいれば問題ない

こう言う考えで運営してるんだから新規なんぞ知ったこっちゃないんだろうさ

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:23:57.95 ID:42ySYa4M
>>822
(´・ω・`)ええ実はそうなんですよ

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:24:46.58 ID:vP73QwoS
無重力なんて面白いわけねえだろ
そんなもん実装されたらコントロールが大変すぎてストレスしかねえよ

851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:24:57.59 ID:2YsRwPxm
>>847
設定で次からスキップってのを入れるべきだよな・・・

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:26:12.16 ID:XhFx+nbJ
(´・ω・`)まあドムは火力下がって凸能力「も」低下したし
(´・ω・`)現状だと装甲の方が使いやすいと思うよ

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:26:25.92 ID:Ho26HAOq
わーい今日は金の小隊チャレンジばっかりで達成できそうもないからメインキャラでやる理由が無い

こんなにうれしいことはないです

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:26:35.60 ID:2YsRwPxm
>>850
普通にカメラ方向に飛ぶってだけなんだからストレスとかあるか?
カメラ前に向けてりゃ平面マップと変らないよ。

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:26:45.36 ID:kovGFfxJ
地上で直撃コケのCBZ

空中で直撃墜落のCBR

よかったんじゃねーの?
CBR殺しすぎてグフカス落とせなくなった
しCBZは簡単に追撃できたのが難しくなっただけだけど

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:27:18.58 ID:l96Pfe9w
>>846
確かに装甲の格闘は当てやすいけどね
まあ局地戦でドム使う奴居ても装甲使うアホはいないだろ話よ
それくらい装甲は凸機体だけの性能に特化してるし

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:28:15.64 ID:OYJzyss4
武器硬直キャンセル時が一番ドム輝いてた

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:28:26.55 ID:OVhXeGiS
>>819
連邦の本拠を地上に置くだけでずいぶん変わると思うけどね
戦術はジオンに戦艦+ミノ、連邦に核+爆撃とかにしてみたり。指揮官やったことないから釣り合ってるか分からんけど

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:28:35.42 ID:dYBlzY08
スレの流れ見て噴いたwww
新北極、良いMAPだと思ってるの少数派なんだな
本拠の金網は俺も邪魔だと思うが……

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:30:34.11 ID:CrpHXeGJ
クソマップだよ

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:31:00.38 ID:2YsRwPxm
>>852
使いやすいのは昔から装甲だったからね。
ドムはピーキーなんだよ。強いところは滅茶苦茶強いけど、弱いところは無茶苦茶弱い。
連邦はその強いところ見て評価するしジオンはその弱いところ見て評価するってだけ。

ただ、装甲と比べたときには絶対性能でドムの方が強いのは間違いない。

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:31:15.90 ID:ESY4yar8
北極は数字拠点あと三個増やせ

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:31:36.63 ID:YM/HnlM5
ガトシやシーバルの連射1472にしてないやつ結構いるのな

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:32:33.31 ID:WJQxTBn9
(´・ω・`)ちょー久々にくそげやったんだけど
(´・ω・`)ガンオンより断然マシだった、目的がゲームと報酬でひっくり返ってなかった

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:32:41.87 ID:pNTv+aLc
>>863
なんで1472なんだっけ?

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:33:37.03 ID:UhMkHIAh
どうでもいいんだが
シールドを背負わせろって何度も要望したらプロガンが背負ってくれたんだが
俺のゲルググは何時になったら連ジみたいに背負ってくれるの?

シールドは背負うから格好いいんだろ?
ttp://blog-imgs-31-origin.fc2.com/j/a/s/jasrac55/41M426CVM8L.jpg
ttp://bandai.hs.llnwd.net/e1/bc/img/model/b/1000075675_1.jpg

重撃でガンダムやゲルググ出す時はシールド判定なしでいいからシールド背負わせてくれ
っつーかアクセサリで付けさせてくれ

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:34:53.03 ID:IMWp7aOg
>>848
(´・ω・`)モバマスと違って、こういう対戦ゲーで過疎ると致命的なのにね
(´・ω・`)まぁ大金払っちゃうあほが多いのもだめだけど

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:34:59.09 ID:9o9JS/NQ
朝になったら急に神マップだの良マップだの増えたな
緊急メンテでもあったのか?

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:35:16.53 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)初心者は初心者同士でマッチングすれば
(´・ω・`)いいだけだと思うんだけど
(´・ω・`)ほんとの初心者さんってあんなアホAIとの
(´・ω・`)マッチングさせられて楽しめてるのかしら

870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:36:00.52 ID:Oo+/Cg5p
>>861
ドムの弱体化が甘過ぎるよな。
今でもタイマンで陸ガンプロガンに勝てるし。
もっと弱くして絶対に勝てないようにしないといけない
丸山ジオニストだからなあ

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:36:32.04 ID:OVhXeGiS
次スレ立てる準備してたんだけど、Part1414が重複した後スレ番修正してないよね?
次はPart1422でおk?

872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:37:24.15 ID:l96Pfe9w
>>869
試合出来る程がの人数が揃わないのが恐いな
もうだめねこの

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:37:43.99 ID:Z6KWhns2
>>870
ネガ連酷すぎ
絶対にプロガン陸ガンに勝てる可能性がない機体にしないと満足しないの?
じゃあグフカスに勝てる機体全部修正な

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:38:44.24 ID:2YsRwPxm
>>870
今やドムもそれほど強MSってわけじゃないぜ。
タイマンでプロガンは普通にムリゲ。陸ガンが関の山だわな。

もしかしてプロガン使っててドムピカで負けるとか言わないよな?

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:38:49.58 ID:pNTv+aLc
>>870
ジオン憎んで勝ち馬ライダー憎まず

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:38:59.11 ID:acKrt9hf
>>873

いつものキチだからレスしないように

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:39:00.88 ID:oB8/KxrG
>>859
(´・ω・`)少数派というか、今んとこ君だけ

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:39:27.87 ID:m5gm5/JH
今のドムでプロゲルに勝てる奴なんてそう居ないだろ、メクラFABRでもりもり削れるわ

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:39:31.48 ID:ESY4yar8
まずプロガンの格闘なんとかしろ

880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:39:56.78 ID:CRpFqXvM
ネガ尉官に構っちゃいかん

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:40:11.55 ID:w8k0rYl6
でも新規とか万年尉官は楽しそうだと思う

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:40:14.36 ID:Qiho1UIG
>>869
1週目 適当プレイでGP足りないリボン足りないでハマる 
2週目 AI戦でリボンを稼ぎつつ 計画的な生産でGPも確保する
位の想定してるんじゃないの?
いきなり金生産で破産とかリボン足りなくてF武器作れないとかでやり直す分には
AI戦のお陰で敷居がずっと低くなったでしょ

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:40:28.72 ID:v/uZ39Dg
連邦って高ドムみたいに最高速度もありつつブーチャも良い機体ってねーの?
LAはアーマー酷いんだよなぁ
高コストでもいいからねーかな

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:40:33.19 ID:2YsRwPxm
>>872
新規に厳しすぎなんだよ。
頭悪すぎだわな。

初心者優遇措置とか常にするべきだし、
初期のガチャとか相当に確率上げて良いだろう。
そもそも初期機体の特性無しとか誰も得しない嫌がらせやめろよな。

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:41:08.42 ID:X5xXr2uj
対空砲のせいでタンクの金砲撃が一番辛い

886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:41:40.19 ID:a2pPYQ9B
3連続ジオン兵が拠点に突っ込んでたんだけどどんだけジオン人いないの?;;

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:41:42.62 ID:6cC2hJ9S
ちょっとジオンの機体に触れただけでネガジオンが食いつくんだから、
荒れさせたい奴は大喜びだろうな

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:42:30.51 ID:ZQGBVbe3
プロガンプロガンジムトレ箱ガンで置いたり切ったり撃ったり直したりしたら200もスコア取れた!
当然PPはマイナスなんだけどこれ俺がダメなのマップがだめなの

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:42:51.70 ID:vhcJEfrM
途中から指揮官になる准将多杉内
さっさと降格するかINしないかにしたらいいのに

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:43:48.52 ID:OVhXeGiS
誰も反応してくれない
もう1422で立ててきちゃうんだからねっ!

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:43:54.35 ID:X5xXr2uj
新規が楽しいわけねー
初期機体でいきなり戦場に放り込まれて殺されつづけるんだから
今の新兵イベってしょぼいし

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:43:57.27 ID:ZQGBVbe3
>>889
ここってスコア不味い上に指揮は楽だし、かといって指揮官なしはつらいからなー

893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:43:57.69 ID:k90Xe+OA
新北極の感想を三行でたのむ

894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:44:08.21 ID:2YsRwPxm
>>883
高ドムなんてドムとそれほど差があるわけじゃないぞ。ホバー機特有の制限もあるしな。
機動力だけで高コスト役立たずで良いなら最軽量装備ゲルググの方が速いくらいだ。

運営にプロガンの二刀流要らないからグレネード下さいって要望だせよw

895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:44:56.87 ID:RHmfvyo3
無課金新規は課金者様の餌なんだから弱くて当たり前だろ

896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:44:59.72 ID:Zgps5B1e
>>893




897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:45:17.98 ID:lFJcpnb5
>>893
建物増えた
吹雪確率増えた
重撃と格闘

898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:45:18.56 ID:Y2MC+S6I
>>864
(´・ω・`)あー、たしかにあっちは勝てるとうれしいよね
(´・ω・`)こっちは完全に作業げー、勝ってもPPPP
(´・ω・`)くそげの足元にも及ばない

899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:45:48.10 ID:2YsRwPxm
>>895
このままだと餌が減って滅亡する予感

900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:45:49.66 ID:CRpFqXvM
ガンダムが原作でグレネード投げてたか?
ハイパーハンマーでもつけてもらえ

901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:45:52.67 ID:w8k0rYl6
>>893
運営の
無能さ
再確認

902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:46:45.17 ID:6cC2hJ9S
ガンオンがクソゲならやめればいいんとちゃう?

903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:47:12.20 ID:OVhXeGiS
ホスト規制だった。。。ちくしょう…ちくしょう…

700も800も動かないんで>>900スレ立てよろ

904 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:47:14.02 ID:2YsRwPxm
>>900
そうだ!スーパーナパーム装備だw
グレみたいに投げてBRで着火するかんじだな。

905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:47:40.27 ID:X4cXuW1U
スナの最大の脅威はスナ
こっちが打てるってことは相手からも打てるわけで

906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:48:32.22 ID:C0k5y6gk
新北極基地ってか前告知無しで変更したんでアタッマ来て運営に問いただしたら

お問い合わせをいただきました件につきまして、内容の確認を行っております。
内容の確認が完了次第、改めてご連絡をいたします。


誰が見たって変更したの分かるのに何の確認してるんだよ
まさかこの変更が不具合ですなんて言い訳考えてるのか?w

907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:49:02.97 ID:X5xXr2uj
テンプレ回答だからそれ

908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:49:08.74 ID:2YsRwPxm
>>905
お互いに届かないところでスナ以外の敵倒せばいいんじゃね?


ってことで協定が結ばれてる件

909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:49:17.38 ID:6cC2hJ9S
いつも思うんだけどさ、スレ立てられなかったらせめて作ったテンプレ貼ってくれれば良いのにね
そうすりゃ後の人が楽だし、自分も折角作ったの無駄にならなくていいやん

910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:49:57.91 ID:2YsRwPxm
>>906
今までまともな回答が来たことなんてないよ。
そう言う運営だよ。

911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:49:58.12 ID:a1ORaMJc
とんでもない事に気づいてしまった
.           / ノ '' ⌒\
          / ( ● ) (● )\
        / :::::⌒,   ゝ⌒:::::\  ドヤァ・・・
        |      `ー=-'     |
         \  ⊂、ヽ、_∩   /
.     , -‐  ´  \  '、   ヽ  ! ` ー-、
    /  __    ヽ   ー、  \ |   ∧
.    〃 ,. --ミヽ    ヽ   \  ヽ |/ハ
   ji/    ̄` `    ヽ
.   {{      '
ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:50:12.38 ID:UhMkHIAh
>>900
劇中使ってたのはスーパーナパームだけだな
あれもグレネードではなくてロケットランチャーみたいなもん
ところでプロガンはビームスプレーガンのテスト機でプラモにスプレーガンすら付属してたのに
なぜ使えんのだ

いらんけど

913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:50:38.11 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)【回答不要】

914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:50:49.21 ID:0eqFC1cq
(´・ω・`)なんで新しいバグ増えてるの

915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:50:51.22 ID:5eEusf68
(´・ω・`)はいだらー!

916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:51:02.03 ID:X5xXr2uj
ガンオン面白いと思ってる人っているの?

917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:51:03.46 ID:OYJzyss4
???「ビームコンヒューズ」

918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:51:13.02 ID:hEWmtVR9
>>903
ほんと誰かの悪口言うだけで減速すらしないゴミばかりだよこのスレ
900も逃げそうだし試してくる

919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:51:39.55 ID:Qiho1UIG
良し立ててくる

920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:51:50.36 ID:w/wUrRWC
>>891
やられ続けるならまだしも

レースゲーに追いつけなくて気が付いたら終わってるってのが一番あれだと思う

そして上官に叱られると・・・・

921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:52:00.75 ID:ZQGBVbe3
>>914
水曜のメンテで変更点があったにも関わらずこれといった不具合も臨時もOWABIもない
そんな異常事態だったからな

922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:52:09.40 ID:32JKqFrO
ズゴック強いわー
水中だと水ガン、アクアジム以外は全く怖くない プロガンさえ敵じゃない

923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:52:23.37 ID:6cC2hJ9S
ゴミいわれるの納得いかんし俺もたててみるか

924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:52:55.42 ID:lJpqxECV
北極はやること少ない分、普段固定砲台にキルされまくってKD>1な俺みたいな奴はスコアが跳ね上がるな

925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:53:06.62 ID:wE2R9NaN
>>836
まじで?[ガード]って出たらだとピカ無効だと思ってた

そりゃ酷いだろ…

926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:53:36.75 ID:Qiho1UIG
これでいいのかな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368233579/l50

927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:53:57.61 ID:CRpFqXvM
>>918
よろしく頼むわ

928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:54:08.53 ID:6cC2hJ9S
ひゃっほースレが乱立したぜー
でもpart1421と1422で一見正常にも見えるなwwwwwwww

929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:54:32.41 ID:QCHAaM4X
最悪の北極がテコ入れされたって聞いたからやってきた

超最悪だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

開発、絶対プレイしてないわw
ここまで斜め下とか正常な感覚を持っているとは思えないwww

930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:55:00.89 ID:6cC2hJ9S
でもpart1421の方が後にたってるwwwww
どうすんのこれwwww
part1422の方から使うんかwwwww

931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:55:03.10 ID:6XjVx5hY
>>884
(´・ω・`)何も知らないとそのまま特性なしのを改造しちゃうよね
(´・ω・`)まじウンコゲー

932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:55:11.44 ID:OVhXeGiS
>>926
機動戦士ガンダムオンライン part1422
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1368233562/

こっちの方が早い

933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:55:52.92 ID:42ySYa4M
(´・ω・`)v

934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:56:19.28 ID:NCaPqoDv
v(´・ω・`)v

935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:56:31.66 ID:Qiho1UIG
あれ30秒前に・・ごめんよ板荒らしちまった

936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:56:52.48 ID:hEWmtVR9
21先に使ったほうがと思ったらタイトルがおかしいのな
毎回ガシャの確率貼って嫌がらせしてる奴みたいだし故意かねえ

937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:58:52.65 ID:w/wUrRWC
そもそもは立てないのが悪い

938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:59:33.91 ID:lKknEJOa
>>936
(´・ω・`)嫌がらせのようなガチャの確率

939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 09:59:59.00 ID:CRpFqXvM
もう500くらいで建てろよ
600
700
800
までには建つだろ

940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:00:00.97 ID:0eqFC1cq
(´・ω・`)クズがクズ庇ってる

941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:00:09.22 ID:32JKqFrO
機動士w

942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:00:32.91 ID:6cC2hJ9S
スレ立てるやつちゃんと流れ把握しとけよボケ
次1422で立てるって流れだったろアホ
part1421と1422が立って、しかも1422の方が早いとかどうなってんねん
1422→1421(実質1423)って感じでつかうのかよwwwwwwww
しかも動戦士てwwwwうぇうぇwwwww

943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:00:47.03 ID:K3+aJ8r9
MHFとかイベント終了後にアンケートとかとるんだけど
ガンオンはそういうのまったくないよね
ボロカスに書かれるのわかってるからやらないのか
意見なんて聞く気ないからやらないのか
どっち?

944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:00:53.67 ID:OVhXeGiS
スレ立て宣言も>>918-919で直前にされてるの気付かないのはちょっと注意不足ね
まあおつ

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:01:04.16 ID:iX8ZuKDk
(´・ω・`)まさか今ログインしてるおバカさんはいないよね…?

946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:01:39.19 ID:5eEusf68
(´・ω・`)何やってんだお前ら
(´・ω・`)スレ立てくらいスタイリッシュにしてくださいますか?
(´・ω・`)ストレス溜まるので

947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:01:51.31 ID:Oo+/Cg5p
>>873
ドムと装甲比べたら装甲が弱いのによく言うわ。
装甲はグフカスゲルググに勝てるわけないのに
ドムは良いとかネガジオン脳みそ狂ってる。
今連邦勝ってるのはライダーのお陰で性能はジオンの方が優れてるのにな。

948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:01:58.01 ID:ZqR9lFQq
>>945
        ____
        /      \
       /U ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \ <まさかw・・・・
     |  U    ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /
       /   _ ヽニソ,  く

949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:02:03.25 ID:CRpFqXvM
(´・ω・`)正直乱立されようがどうでもいいのよね
(´・ω・`)くだらんことに労力使うのはやめよー

950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:02:11.93 ID:gDlcM1Ie
>>945
ごめんDXチケマラソンしてるわ・・・

951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:02:26.33 ID:g2s0B8eD
ジオン好きな奴らは現実社会でも反体制派の負け組で自分が努力してこなかったのを社会のせいにして現実顧みない人が多いのね

952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:03:41.05 ID:5eEusf68
(´・ω・`)このスレ高確率で真性基地外湧くから怖いよね

953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:04:43.66 ID:yEBqCacy
ピカって背面からじゃ真っ白にならないんじゃなかったの?

954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:05:23.00 ID:4QDMZDf2
>>495
マップのサイズ上難しいのかもしれないけど
今の本拠点ってほぼ必ずマップの端にしかないから攻められる方向決まってるのがねえ
拠点に対する攻防って普通なら全周囲警戒するよな

955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:06:13.94 ID:tfaVOflF
>>952
(´・ω・`)ゲーム運営開発が真性基地外だからある意味必然ね

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:02.13 ID:6cC2hJ9S
マジキチはマジキチを呼びマジキチから真のマジキチが生まれマジキチへと還る

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:41.69 ID:Oo+/Cg5p
早くドムピカの威力ゼロにしてバズは他の強襲と同じにすべき。
あいつだけ重撃をしのぐチートバズ持ってるからな
これくらいしないと装甲レベルにならない。
当たり判定なんて誤差だし。

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:44.61 ID:RNizY7wT
格闘不遇とネガジが五月蠅いがttp://nicovideo.jp/watch/sm20832522
ttp://nicovideo.jp/watch/sm20832433
見たかぎり不遇じゃない乱戦時かなり有利じゃないか

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:53.20 ID:1KmB0brm
>>781
まさに脊髄反射じゃねえか

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:07:58.16 ID:b2YmoiW6
(´・ω・`)過疎だに

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:08:11.94 ID:cbPKEG7m
クソゲー乙

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:09:03.81 ID:5eEusf68
うめるぞー>>1000なら寝る

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:10:08.90 ID:CRpFqXvM
(´・ω・`)ガンオンまだやってる奴おるん?

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:10:33.41 ID:EReD7263
ガンオンつまんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:11:07.43 ID:TxXJqb/2
(´・ω・`)1000なら運営が心入れ替える








(´・ω・`)なわけねーよ

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:11:38.83 ID:w/wUrRWC
>>1000ならライトアーマーさん4機デッキで1戦だけしてくる

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:11:55.64 ID:XG/vJjLD
>>953
盾って背後はガードしないよね。

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:11:58.29 ID:yEBqCacy
最近グフカスの格闘にイラッとするわー
バック+ジャンプで空中にいるのに食らう
まあラグなんだろうけど

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:12:40.58 ID:Ema4QKX3
(´・ω・`)NY(チュート戦場)なのにシュタイナーさんの声が聞こえた

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:13:14.96 ID:Q+OOo+QN
>>947
どんだけドム弱体化させる気だよ・・・この前ので3回目だぞ
ただでさえヒットボックスでかいデブな上に盾が無いドムが唯一装甲ジムに対抗できるのがドムピカだったのに
ドムピカが終わった時点でもう
ドム<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<装甲GM

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:18:00.59 ID:NCaPqoDv
>>970
ドムは昔から優遇されていたからね
ピカキャンやバズ即構えや壁めり込みD格や転倒から即起き上がりり
1機で4種類のバグ持ってりゃそれだけ恨み買うだろうな

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:18:46.71 ID:ZQGBVbe3
>>952
その辺もガンダムの原作を再現しております

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:19:07.74 ID:2kjcGzBV
(´・ω・`)ネガジvs連ポークの弱体要望バトル
(´・ω・`)ファイッ

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:19:09.55 ID:KX+rviqC
威力もピカもそのままでよかったよ
ロックオンだけ外れるようにするなって何度も言ったよ俺は

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:20:16.48 ID:pXPhzOKG
金が無くてぜんぜん面白くない

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:21:09.10 ID:QCHAaM4X
>>970
ドムガーグフカスガーって言っている連中は
プレイしてない、あるいは無課金だから気楽なもんよ

弱体要求は完全な産廃、つまり旧ザク以下にドムとグフカスがなるまで
収まらないと思うよ

なにしろ赤の他人を陵辱したいってだけの動機だから

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:21:12.27 ID:lJpqxECV
>>941
昔は産廃中の産廃で使ったら戦犯とか言われてたよ
重MSがなんでそこらのザクより柔いんだとか、バズ以外に攻撃手段ない(ピカダメ50)じゃねーかって散々叩かれて強化
こないだの調整までは格闘以外手入ってなかったはず

しかし産廃でも強くても死んでも蹴られてんなこのデブw

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:22:10.76 ID:CRpFqXvM
(´・ω・`)修正が必要なのはあなたのAIMよー

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:22:25.58 ID:5eEusf68
エフェ修正でもう嵌められるバカもおらんから平気だと思うがなw

980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:23:52.69 ID:yEBqCacy
かっそ過疎やないか!さっさと埋めろやwww

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:24:35.99 ID:42ySYa4M
(´・ω・`)ひゃい

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:25:38.69 ID:XQPTbJsf
(´・ω・`)おほー

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:26:14.12 ID:PoqSNAZW
ttps://www.youtube.com/watch?v=jSinPRWSOms
(´・ω・`)

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:26:18.89 ID:qSmDKM9O
>>979
効果時間の半分くらいは見えてるようなもんだよなあれw
あそこまでしても原作準拠の目くらまし属性は残したいのかと感心したわw

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:28:02.09 ID:l+Sb4uY5
機動士ガンダムとか魔術士オーフェンみたい

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:28:16.49 ID:lJpqxECV
>>984
雰囲気だけにしろって声もあったし、良い落とし所だったんじゃないかな
特性なしだとうんこだけど、ヒートロッド、アンカーよりは使える位置

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:32:49.07 ID:32JKqFrO
ほんと長いばっかりでGP稼げんなー
拷問レベルだ

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:33:36.47 ID:yEBqCacy
>>976
ドムは自分で使ってて弱いと実感したよ
グフでぶんぶんしてたほうがキル取れる
グフカスはプロガンですぐ溶ける
つーかあの迷路みたいなネットのお蔭で格闘当てやすくなってるな

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:34:30.26 ID:qSmDKM9O
>>986
あれは気持ち悪いのがなあ。逆再生のビデオ見せられてるような感じ
普通の目くらましは最初に白くてだんだん見えるようになるじゃんか

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:35:01.68 ID:o3Xlq4NM
ttp://www.youtube.com/watch?v=g12Obn0ewUo
(´・ω・`)

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:36:56.84 ID:Ho26HAOq
ドムピカに課金は関係ねーよバカ

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:38:01.86 ID:Fn92Hv9V
(´・ω・`)ほんとのバカは運営だ!

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:38:45.75 ID:UhMkHIAh
グフカスですぐ溶けるとかどんだけ位置取りヘタクソなの?
集弾よくなった状況でどんだけ接近許してんの?
ビームライフルがまともに当たる位置なんてガンダムだろうがゲルググだろうが
敵の総攻撃で即死する可能性のある極めてリスキーな接近戦を強いられるのに
同じ位置でガトシしたらほぼ全弾当たるのにグフカスが弱い?

お前の階級が知りたいわ
ゲルググ使うだけでも敵のガンタンクにどれだけ接近しなきゃいけないかわかるようなもんだ
遠距離からバシバシビームライフル当てられるほどあいつの集弾よくないし

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:39:00.55 ID:k90Xe+OA
新北極やってきたけど、なんだこのksMAPは・・・
ksMAPを改良してもやっぱりksMAPだった。

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:40:26.23 ID:vv+pG2Hg
さっき射程ギリギリのCBZ直撃させてこかしたんだよ
コケてる最中に丁度一体分横に移動した
相手は当たってないのに当たったと判定されてハァ?状態だったろうな

996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:40:35.76 ID:ATYa/yAT
タンクに対空迎撃砲くれ
あと対空迎撃砲を迎撃する砲もな

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:40:59.10 ID:Ho26HAOq
>>994
根本を改良してないからなあ
拠点から本拠地が遠くて攻めるのが無理、閉所で防衛しやすい、
攻めるのが無駄でかつ拠点が離れすぎててスコアゲロマズ

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:41:26.28 ID:yEBqCacy
>>990
いつもニコ生でしこぴゅるしてるんじゃないだろうな?
だが悪いな、化粧が濃いのは好きじゃなんだ
へそぴが無いのが救いか

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:41:43.93 ID:Fn92Hv9V
(´・ω・`)1000なら○山がしぬ

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/11(土) 10:42:04.47 ID:87hE9Okm
1000ならガンオン終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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