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【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ37【涼野遊平】

1 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:05:30.90 ID:hYPSWPMN
PSO2のシナリオライター、宇野涼平(通名:涼野遊平)およびシナリオへの不満、フリーゲームからの設定流用を語るスレです。
考察スレとは住み分けましょう。

次スレは>>950が立てること。

考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

要望はこちらか
https://sega.jp/opinion/
こちらへ
http://pso2.jp/players/support/

他スレへの凸は厳禁です。最低限マナーは守るようにしましょう。

前スレ
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ36【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1379679408/

2 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:06:11.10 ID:hYPSWPMN
  送還直前即興曲              PSOシリーズ

    六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット    六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト   六芒均衡:クーナ?
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー    六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ  アークス:ゲッテムハルト  ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア  Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル      Po2:カムハーン

    破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル           六芒均衡:カスラ  ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット       クロームドラゴン:ハドレッド?  Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ   六芒均衡:クラリスクレイス  ダブセ:メーレンネンカ

    その他
八雲渚(やくも なぎさ)          Po2i:ナギサ
ワイナール=ネスナクスド=ガル    Po2i:ワイナール
サリサ=マギ=ケイソルフ        ZERO:サリサ
マリア=レトキス=ヴァンハット     六芒均衡:マリア
コフィー=タキオン             PSO2:コフィー
ナターシャ=ヒルベルト=ガル      PSO2:ナターシャ

  マーブル・ファンタズム(SRCリレー作品)
進藤纏                    PSO2:マトイ

この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく

Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。

送還直前即興曲R レビュー
ttp://www.gsc.ne.jp/s_news/scenario/srev04.html

3 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:08:10.31 ID:hYPSWPMN
【これがアークスが誇る六芒均衡だ!】

1.レギアス
三英雄の1人。アークスの筆頭だが、じじい呼ばわりされるほど高齢である。
避難誘導中に自分が迷子、初対面で「君は先日の」と言い出すなど認知症を患っている。
市街地戦ではボスが大暴れしている中、率先して避難誘導を行なっていた。

2.マリア
40年前の大戦を経験している古参アークス。高齢故か物覚えが悪いらしい。
Eトラでは「通りかかった船」と誤った慣用句を使いながら登場する。
サラという弟子がいるが呼び捨てにされている。

3.カスラ
三英雄の1人。とてつもなく弱い。
40年間つき通してきた優しい嘘の真実を初対面の主人公達にペラペラ喋りまくる。
逃げるなら攻撃しないと宣言しているヒューナルに勝手に突っ込んで行って負け、DF復活を許してしまった。

4.不明

5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
世間知らずの上に1人でその辺をふらふらして頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDF戦には寝坊した。

6.ヒューイ
六芒均衡には成りたくてなったわけではない。ハイテンションキャラを演じているがたまに素が出る。
新人の主人公にすら相手にしてもらえず、あてもなくその辺を彷徨っている。
犠牲を払ってDFを撃退した記念にお祭り騒ぎを企画。
DFは健在というかやる気まんまん。しかも撃退直後にDFが何人もいることが判明した。

0.クーナ
六芒なのに零人目。有名なアイドルなのに同名で始末屋もやっている。
勝手に絡んでくるのに構わないでと言い出すかまってちゃん。
背後から接近して知覚能力が大した事ないと言いながらプレイヤーの知覚能力を高く評価している。
アークス上層部が必死に隠蔽している事を歌でネタバレしている。

4 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:09:05.63 ID:hYPSWPMN
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
 キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。

Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
 自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
 例:送還におけるユウ対アルク
 A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。

Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
 昔は立てなかった。今は立てます。
 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
 最近また立てないようにしてます。

Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
 一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
 それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。

671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた

 「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
 これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた

まさか技術的な話がないとは…

5 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2013/06/13(木) 21:37:37.74 ID:AbA0iNbT [5/9]
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)

新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。

稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。

高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。

中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。

堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。


ウノリッシュまとめ
誤用・武器説明・コスチューム漢字など多数のためwiki参照
http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html

5 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:10:24.02 ID:hYPSWPMN
198 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 00:29:03.38 ID:NnLG0VlL [1/3]
規制解除だヒャッハー
嬉しさのあまりPSPo2設定資料集に掲載されていた宇野先生のお言葉を載せたくなった!
第1章
体験版として一足先に公開するということもあり、びっくりするような展開や演出を入れたいと思っていました。
その結果が、プレイヤー死亡OPムービーまでの流れです。エミリアについては、登場したばかりなのでこの段階で嫌われたりしないか不安でした。
第2章
2章はユートも出てくるし、シズルも出るしと新情報が多く、トニオとリィナに焦点をあまり当てられなかったのが、ちょっと心残りです。
物語としては素直に作ろうと思っていたので、1章で敵を明示し、2章で出会うという直球な流れに。わかりやすさ最優先です。
第3章
この章の終わりから参戦するユートですが、喋りや性格については二転三転していました。最終的には絵に書いたような野生児になっていますが、
最初は普通に喋る少年でした。それだと面白くないので今の形へ。やりすぎ感もありますが、無垢さは出たかなと思います。
第4章
章タイトルですでにオチていますが、エミリアとクラウチの関係を書く上で外せない章でした。ウルスラやルミアなどの役者が出揃う章でもあったので、
ぎゅうぎゅう詰めです。誕生日といえばプレゼントですが、まさか専用でデザインされるとは思いませんでした。
第5章
クラウチとエミリアの関係に一旦ケリがついたので、『PSP2』の物語が進行する章です。しかし、シズルが会見にもあの服装で出てるというのは想像するとすごいものがあります。
ナツメも止めなかったということは、きっとシュウ家ではあればフォーマルなんでしょう。
第6章
ルミアがふてくされてその後デレる。というふうに、走り書きでメモが残されていました。あの時の僕は何がしたかったんでしょうか。
本来はこの章の後半に水着イベントがありました。ルミアとエミリアのどっちが…とかアフレコ楽しみだったんですが…消えた!
第7章
おっさんがデレる、とメモにあります。もうまともにプロット書いてません、勢いです。勢いで書けてしまうぐらいノリノリでした。
僕の中では「もう完結でいいや」ぐらいに思っています。親子関係完全決着、あとは幸せになっていくだけ、という安心の完結です。
第8章
エミリアの話は7章で完結。『PSP2』の話は本番ということで色々な事実が判明する章です。なお、カムハーンの台詞は推敲なしで書いたものがほぼそのまま使われました。
ああいうキャラクターの台詞は書いてて楽しいです。聞いていても楽しかったです。色々な意味で。
第9章
ミカは元々リュクロスのレッドタブレット内に存在し、その後エミリアに移ったわけですが、その時に鍵としての情報も持っていったわけです。
以上、書きそびれた補足でした。それはそれとして、ここのミカとクラウチのイベントは個人的にかなりお気に入りです。
第10章
深夜3時、デスクで声を殺して泣く男の姿がありました。僕です。ラストのミカとエミリアのイベントは、文章のみの段階で泣いていましたが、
声優さんの熱演、ムービーのクオリティ、音楽のマッチングと、どれを取っても文句なしで、泣きました。書けてよかった。

6 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:11:13.03 ID:hYPSWPMN
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より

西山彰則

担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
             CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣

以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓

「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)

(前略)

 「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。

 悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。

「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」

 ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。

 読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!

 コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。

(中略)

「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!

ではでは、今後も良いハンターライフを。

7 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:12:20.95 ID:hYPSWPMN
おまけ(PSO2と世界観・設定が共通となった)

共通の部分はともかく、ノヴァ単独の話題はこちらで
【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379065333/

 バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」

           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」

公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/
アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。

何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。

残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を生き抜くサバイバル生活が今、始まる。

8 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 07:13:55.80 ID:hYPSWPMN
●テンプレここまで●

前スレからの変更点
>>7の最終行誤字修正
×行きぬくサバイバル生活→○生き抜くサバイバル生活

9 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 08:43:20.50 ID:hYPSWPMN
前スレから魔除けに

868 名前:名無しオンライン:2013/09/26(木) 15:56:19.79 ID:ST2Uc+6F
>>820
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4531082.zip.html
パスは uno

10 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:11:45.39 ID:IHAI32nu
星11ユニット ヴァイゼ系説明「儀礼的な形をしている」
儀礼的な形なんてものは無い
他の説明でもやたらと儀礼的って使ってるから、お気に入りでバカの一つ覚えみたいに使ってるのかね

11 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:17:07.09 ID:eRqwySE3
>>10
本当は礼装的な〜ってやりたかったと解釈

12 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:40:13.67 ID:IHAI32nu
礼装でも一緒だよ、一括りにできるような形なんて存在しないんだから

13 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:49:45.62 ID:oqe7UFJv
お気に入りとか馬鹿の1つ覚えとかよく言われるが単に宇野のボキャブラリーが少なすぎるだけだろう
それに加えて「かっこいい言葉を使えばかっこよさが表現できる」という間抜けな考え

14 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:53:32.21 ID:q4h6mH+h
>>1
スレ立て&テンプレ修正乙

15 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:56:13.71 ID:yTEIgVrJ
>>13
ボキャ貧については
質のいい類語辞典一冊買うだけで大分補正されるのにな

高給取りにも関わらずそこに思いは至らないらしい

16 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 10:59:29.61 ID:f8CNBZZY
馬鹿が難解な無理に言葉を使おうとすると文章の中にどうしても歪さや違和感が生まれる
ライターが馬鹿なんだろうなと最初に思ったのはアキのセリフを見たときだった

17 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:16:34.63 ID:MIcIHAvL
〜的って表現の多さはなんだろうな

18 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:28:41.37 ID:NTrOIDeg
相棒と話した若人さんが「誰だお前」とかマジ狼狽してる意味がサッパリわからん
アホの子じゃなけりゃ、元の体の知り合いかとかすぐ察しつくだろう

19 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:31:09.22 ID:ryDBf3yb
ボキャ貧でも普通の言葉使っていればここまで気になる事も無いんだけどね
難しい言葉使う俺格好いいやろうとしてるのか、どのキャラも変な言葉になってキャラが喋ってる感じが全然しない
本当ライターの書いた文字を読んでるだけですって感じ。
こんなのに声当てさせられる声優の苦労はどれほどのものか想像もできん

20 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:36:32.01 ID:yTEIgVrJ
>>17
ボキャ貧の典型的な症状
とりあえず熟語に〜的ってつけたらそれっぽくはなるから多用される

21 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:46:21.15 ID:kzLdmWS6
(性的な意味で)を文章の後ろに付けるとアラ不思議!ってのと同じ

22 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 11:52:41.09 ID:rCGR01Ch
言葉使いより中身のほうが問題だよ
こいつ何言ってんの?てのが多い
冒頭のマトイとか待機命令無視すべきとか
まだマタボ途中だけど…今回も宇野的だな
性的な意味で

23 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:07:45.04 ID:ryDBf3yb
待機命令で一番気になるのがアークスは降下した人物のモニタリングすらやってないのかと
設備が追いつかないから〜にしてヒラのアークスならまだしも六坊とかも後方支援無しとかマジキチ

地表での監視はできないにしてもキャンプシップの出入りと乗員の管理くらいはできてないと組織成り立たないだろと

24 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:12:10.87 ID:lcOps2jA
>>15
類語辞典は薬にも毒にもなる。
それこそ「聞いたこともないカッコイイ言葉」を探して覚えたてのまま使うのにうってつけ。
あれはおぼろげにでも用例を把握してる人が記憶の中身を整理するのに使ってこそ。

当面の宇野せんせーに必要なのはボキャブラリー(単語)を増やすことじゃない。
限られた平易な語彙の繋がりを駆使した当たり前の表現、プロットパターンの引き出しを増やすこと。
読書量・鑑賞量が足りないと思われる。おそらくジャンルも偏ってる。
慣用句を知らないこと、モブの平凡な会話のキャラ毎の書き分けができず画一的なことが証明してる。

25 :24:2013/09/27(金) 12:15:16.10 ID:lcOps2jA
おっと、これでは宇野のスキルアップを促してるようだな。
PSO2とファンにとっての優先課題であり最善の選択はそれじゃないんだよな。

26 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:26:43.77 ID:ca/Irfw+
多くの一般人が普段耳にしないような難しい言葉を多用して
ミリタリー物らしく(?)作品の空気を引き締めたいのかもしれんが
軍人の話し方のそれとも大きく違ってるだろう

そもそもアークスはまったく軍隊らしくないんだよな
普段ストーリークエ中、小隊単位で行動してるわけでもないし
大規模作戦行動ですらオペの指示に従うだけで指揮官は置かれてない

あんな自由業の個人商店っぽくするなら
軍隊設定にせずにハンターズの設定を引き継げば良かったのに

27 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:37:44.55 ID:BFw8VhFn
ミエミエの陽動に全軍挙げて引っかかりそうだよな

28 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:55:06.00 ID:yTEIgVrJ
少なくとも、「組織」にはほど遠いのは分かる

比較にしちゃいけないのかもしれんが
モンハンのギルドの方が遥かに組織だって狩猟してるよな

モンスターの出現地域の特定
その地域へのキャンプの設営
ハンターの移送、撤退支援
獲物の輸送等々……

29 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 12:57:25.71 ID:zHrqPIJg
>>24
文章の拙さと圧倒的なボキャ貧から察するに
今までの人生で普通の小説はおろか、ラノベすらまともに読まず
本当にアニメとゲームしか見て来なかったんだろうな。

頭の悪い人間は2種類いて、純粋に頭の回転の悪いタイプと
単純な知識量が不足していて無知なタイプがいるんだけど
宇野大先生は、両方兼ね備えてる真性なんだよなぁ。

30 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:01:03.45 ID:nNTjdxRG
マザーシップの前身は重犯罪刑務所
危険な宇宙探索に関わらせる人材の多くを囚人で補い軍属としたのが後のアークス

大分前に考察スレにこんな妄想が書かれていたけれど
ホントにコレなんじゃないかと思えてきた
勤務時間中の上司部下でも多少砕けた関係になるだろうけど
お前ら終始砕けすぎだっての

31 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:01:36.57 ID:RRPkUThR
調査調査言ってる割には調査テーマすら不明だし
本当に調査してたロジオは消されかけるとかマジイミフ
アークスって本当になんなんだ?虐殺と略奪と肉狩りしかしてねーじゃん
PSOの頃はクエストで行方不明者探したりデータタブレットとか遺留品回収したりしてたのが
2になってそういう要素全くねぇだろ。

32 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:06:44.86 ID:NTrOIDeg
初代やU系は、正式な軍部が他にあって、
プレイヤーは個人事業主の傭兵稼業だったり民間企業の社員だったりしたから
かなり適当にやれてたんだよな
それを軍そのものに所属することにするならもうちょっと、こう、なあ

33 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:11:48.68 ID:RRPkUThR
あと軍隊とか組織の設定を作る前に現実世界の資料を集めろ、取材しろ。
全部想像で書いてんじゃねーよタコ、そのせいで小学生が描いた漫画くらい稚拙な世界設定になってる

34 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:22:16.03 ID:azPMwl9r
小学生でさえネットで調べられる範囲は調べつくすと思う

35 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:50:52.34 ID:Y6GiuGTf
アークスシップとその母艦あとはキャンプシップにとってつけたオスプレイもどき?
この4つで全て対応できてるのかね…

36 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 13:55:13.64 ID:eRqwySE3
>>31
PSOはストーリーを探っていく、
PSO2はストーリーを追っていく、

こんなイメージ。

37 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:23:38.50 ID:ca/Irfw+
>>32
だよなあ

軍という設定なのにフォトンアーツの使い方はおろか
武器や防具の使用訓練も受けさせていない状態で初陣を兼ねた実戦での修了任務に就かせ
無事それを終えても「これからは常に軍人として相応しい行動を心がけろ」とも言われん
それどころか先輩が初っ端から遅刻して来るしどんな組織だよ
一般企業でも新入社員に対してまずは染み付いた学生気分を取り除き
社会人としての心構えを要求するのにましてやアークスは軍なんだよなあ

それをせずに単語だけで戒厳令()だのナンだの言っても全く軍組織っぽくない

38 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:27:55.60 ID:kzLdmWS6
政府もなく軍部もなく、あるのはアークスだけだからな
一般人も居るには居るが、税金等でアークスを支えている描写もない
生活基盤の詰まってそうなシップ強襲されても、ダーカー殲滅して来い、終わったら帰って良いぞ、だし
7章冒頭のシーナの台詞も「アークスの人的被害は今回も甚大……復元も大変でしょう。」で一般人の心配は露ほどもしない

とここまで書いて人的被害は復元できねーだろと誤用スパイラルに巻き込まれる

39 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:32:11.09 ID:SsA9csfL
植民したり資源搾取したり交易とかしないんかな
そのための調査隊なのかしら
肉食ってるだけじゃなくて他になにかやることあるじゃないかなー

組織っぽさはシップごとに見た目の違う艦長キャラでも置こう(提案
ろくぼうきんこーもGMでいいんじゃないの 彼ら何やってるかさっぱりわかんないし

40 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:35:57.71 ID:6M3myK4A
>>25 スキルアップしてくれるならそれでいいんだよ

ただ宇野先生は何年も前から大先生達に指摘されてることが未だに改善されてないからなぁ…

41 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:40:28.19 ID:2Fc0UbST
>>38
ま、まざーしっぷのこってればぜんぶふくげんできるし(震え声)

42 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:46:04.06 ID:IHAI32nu
>>40
よくねぇよ
仮に客観的に物語を書けるようになったとしたら「修正は無理だから終わらせるしかない」ってのが解るはずだろ
現状が積んでるのを理解して消えてくれるならいいが

43 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 14:59:48.92 ID:6c7GVduw
残念ながらネットで叩かれてるのを聞こえないフリしてるどころか、
テンプレにあるような物書きのスペシャリスト方のアドバイスも右から左、だからな
絶対自分からは降りないだろね

44 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:07:30.71 ID:oqe7UFJv
大体エクストリームでVR空間でダーカーやら原生生物やらあれだけ再現出来てるのに訓練してる描写がないのが異常
新人はまずVR空間で訓練、その後先輩引率で実際にダーカーとの戦闘になるべきだろう
ダーカーが最初から認知されてるんだからVRで再現だってストーリー冒頭から出来るはず

実際は設定無視して新要素ぶち込んだ結果だろうけど…アドバンスといいエクスといいスタッフ内の分裂っぷりがよく見えるよね

45 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:11:30.12 ID:B+7I2WyI
アークスとはかつてオラクルに存在していた調査船団の名称である
今のアークスはUNOをトップとしたオラクルとは無関係の宇宙海賊である
アークスは洗脳と見られる教育によってトップと同程度の知能に押さえられてしまっている・・・。

そのアークスをどうこうするのが我々の使命である!
PSO3が今始まる

とかなんとか

46 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:12:23.14 ID:RzrFUKyw
宇野のスキルアップは無理だ
T隊長ほどのお方がマンツーマンで指導して無理だったんだから

47 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:12:27.66 ID:ca/Irfw+
>>44
>新人はまずVR空間で訓練、その後先輩引率で実際にダーカーとの戦闘になるべきだろう

俺もそう思う
GE2でも最初にVRみたいなところで一通り訓練受けた上で実戦投入された

48 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:15:47.90 ID:eHD1Z+d+
>>37
なんか学生サークルっぽいノリなんだよな・・・
ひどいってもんじゃない

49 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:47:33.73 ID:2Fc0UbST
試験としてVR空間でテスト、テストクリアで初めて現地へ調査に赴く
PSOEP2だってそういう流れだったんですがねぇ…

50 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:50:40.36 ID:Y6GiuGTf
誰から命令されてるのか不明瞭で、もやもやする事が多いね
冒険者みたいなにギルドへ行って仕事もらうみたいなのをsfで無理矢理させられる感じ
…アークスて軍隊だよね?

51 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:52:02.27 ID:iqV8uT4R
調査隊でしょ?

52 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:57:48.12 ID:NzXN5T3O
(悪い意味での)宇宙海賊じゃないの?

53 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:57:51.33 ID:B+7I2WyI
オラクル食料調達部

54 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 15:58:11.93 ID:6zrnXnZN
俺らオラクル愚連隊

55 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 16:06:47.33 ID:2Fc0UbST
汚羅狂愚連隊

56 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 16:23:21.91 ID:zHrqPIJg
>>44
訓練描写なら一応、エコーがハンターの特訓の為にソード素振りしてるぞw
なんでわざわざフィールドに降りて素振りしてるのか、理由は一切不明だが

VR空間という訓練施設があるのに、それを使わず素振りしてハンターの真似事させるとか
シナリオ上ではゼノからの独り立ちを演出したいんだろうが、おママごとにしか見えないっつーの
あれみた時、大先生はエクスクエとかやってないというか、仕様すら知らないんだなと思った

57 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 16:38:15.60 ID:IHAI32nu
エコーってさ、現時点で最弱のアークスなんじゃないの?
傾向変更不可の第二世代でフォース寄り沼子で、言動からハンターなんてやったこと無い
新しく入ってくる新人は全て傾向変更可能の第三世代
レベル1の新人と比べてもステータスに差があり、しかも開く一方
近接としてお先真っ暗のFo沼子がハンターになる事を許されるなら、もう何やったって許されるよね

>>51
アークスロゴの下に「宇宙連合軍」って書いてある
軍としての仕事も調査隊としての仕事もやった事無いけどな

58 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 16:47:26.60 ID:pd1U3s55
採掘場解放の時に今回のマターリリースしないと駄目なんじゃないかな。
フーリエが説明してくれるんだけど、既に知ってるし。
ところで、ブレイバーの戦い方(カタナとパレットボウ)の説明を
採掘場のストーリーボード(おそらく青色)で見たんだけど
これ低レベルのブレイバーでも見れるんだろうか。

59 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 16:50:49.64 ID:RRPkUThR
片っ端からイベントボード見続ければたぶんいける
なお、ブレイバーやる上で役に立つ情報など一つもない

60 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:02:39.33 ID:neSkEDbS
そのエコーのハンターの怖さってイベントボードで
まーた自分の脳内イメージだけでクラス語ってるなあって思ったわ
敵との距離なんてどのクラスでも大差ないしフォースでも近距離で攻撃喰らうわ
どうしてもハンターが勇者でフォースは守られるヒロイン枠にしたいようだね

感覚の違い語らせるなら、テクニックと違って直接敵を叩く感触に慣れないとかのほうが

61 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:05:18.26 ID:ca/Irfw+
障害だからなの一言で片付けられそうだがこの略称の訳って間違ってないか?
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/03/120328a.html

「種を保全し、人工的に存続させる」ではなく
「種保存のための模造『残存生物』」だと思うんだが

残存生物ってのはいわゆる「生きた化石」の事らしい

62 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:24:23.11 ID:NzXN5T3O
翻訳はともかく、今までのことを考えるとシップデザインチームが勝手にやったんじゃないかって思う

63 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:36:30.06 ID:NEnFAwpl
種の保全とはまた独善的な…
それはともかくゲームで種の大量虐殺を行っている組織が一体何を…

64 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:37:55.16 ID:2Fc0UbST
遺伝子入手したらマザーシップで生産出来るからいくら虐殺しても問題ない、とか

65 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:40:10.51 ID:kH1zz6CA
前スレ>>820>>868>>1000

http://sdrv.ms/18tIg4L

66 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:52:49.24 ID:riRbEKuc
今回のあらすじBの

『(若人は)おちょくるような言葉を残し〜』

って普通こういう時におちょくるとか使うか?
からかうような〜 とか
惑わすような〜 みたいなのじゃダメなのか

67 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:54:33.55 ID:kH1zz6CA
宇野「お前らが簡単な言葉使えって言ったからその通りにしたんだが?」

68 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 17:56:56.52 ID:ca/Irfw+
>>67
おちょくってんのかてめぇ!

69 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:01:42.43 ID:iqV8uT4R
これはおちょくってるなw
スラング的言い回しだよな

70 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:02:36.99 ID:NKC7IgC+
>>65
 ありがとう。いま内容を精査しつつ読み込んでおります。
 現状、彼らの未熟な知性について書き記すと以下のようになります。

1.批判する人は、対象の点以上、線以上、面を理解しないといけないよ♪
2.誤字などを指摘して鬼の首をとって、なんになる?
3.宇野: 俺がそんな瑣末な問題に時間を取られていたら、〆切に間に合わないだろ

 このような感じでございます。
 我々は、点と点といったような瑣末な問題にも一々指摘している事は否定しませんが、点と点を繋げると線になり、線と線が面となります。
 我々は、決して瑣末なことを拾い上げまくって笑い転げているだけではないのです。

 自らを高見におき、我々を下に見、哀れむのは止めていただきたい。
 宇野さん。今日もいい天気でしたね。()

・w・

71 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:07:10.37 ID:iqV8uT4R
ツイッターまとめの「一度でいいから〜」フイタ
ラノベ出版したよね?w

72 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:11:08.60 ID:iqV8uT4R
「針のむしろになる」とか宇野節炸裂しすぎ
誤用や意味の取り違えはどうしてもライターひとりでは抑えきれないってのはあるが
どう考えてもまともな人間が起こしうる誤用のレベルと率を超えていることが問題なんだけどなw

73 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:14:09.98 ID:NKC7IgC+
修正され、問題のなくなったものの、さらなる修正でまた問題になったもの

ふいたwwwww

74 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:15:13.67 ID:f8CNBZZY
宇野ってろくにプロットも立てずにむしろ立てずに書ける俺すごい!ってドヤ顔してたんだっけ
あれ、どっかで同じような話を聞いたな

75 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:18:54.76 ID:iqV8uT4R
>>74
>>4ね。ツイッターので誰だかが言ってるが言葉の間違いなんてきちんとした校正入れれば
問題ない話で、宇野の低レベルさもだがハゲチーム自体もおかしいんだよな
その上で日本語アレでも話がおもしろくキャラが魅力的ならそれはそれで評価されるんだが
宇野はどうせ全部お察しだからあんまり関係ないっていう

唯一評価できるとしたらほんととりあえず書ける、ラノベぐらいなら完結まで進められる部分なんだろうが

これって正直「矛盾、破綻に気がつかない」とかのアレな部分に依存してるよな
むしろまともだった場合それらをどうにかしようとして途中で止まるわけで

76 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:23:38.69 ID:ZzUqKjP2
プログラムのチェックすらしないのに
文章のチェックなんてやってられるか
誤字誤用で人は死なないし、HDDのデータも消えない(・酒・)

77 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:23:56.89 ID:rCGR01Ch
プロット無しで行き当たりばったりなのを勢いがあると勘違いして自画自賛してたんだよ
もちろんまともな文章にはならないが、要するに小学生がランダム生成した文章に爆笑するのと同じ心理

78 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:25:30.73 ID:iqV8uT4R
見直したらここも宇野節炸裂してるなw 3行で矛盾w ある種の才能はたしかにあると思うw

>Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
> 昔は立てなかった。今は立てます。
> 立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
> 最近また立てないようにしてます。

79 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:26:03.35 ID:NzXN5T3O
宇野って地の文はどうなん? 伊月見てないからそこら辺わからんけど、
SRCやらコレまでの作品の大半がほぼセリフばっかだから碌でもなさそうってのはわかるが

80 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:30:40.85 ID:iqV8uT4R
興味はあるんだよなw>伊月

宣伝で使われた台詞が本文で修正されてたってことからお察しすぎるけどw
この件は、ノヴァを彷彿とさせるなw

81 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:31:54.10 ID:f8CNBZZY
要は俺は昔立てられなかったけど今は立てられます
でも立てると明らかに変なところが目につくので立てないようにしましたって感じかな

82 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:32:10.93 ID:kH1zz6CA
買った人いるならどっか適当な1ページ分でもtxtに起こしてくれるといい。
版元を明記した上での批評のための引用は正当な引用なんで法的にも問題ないかと

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%95%E7%94%A8

83 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:40:27.20 ID:2Fc0UbST
送還見てるならマーブルファンタズムも宇野が加わってるから見とくといいよ
リレー作品だから宇野の一存で消せないんでググればすぐ落とせる

84 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:43:08.29 ID:ca/Irfw+
直木賞作家の朝井リョウは
よく作家連中が口にする「勝手にキャラが動く」という事はあまりないと言っていたな
登場人物のキャラ設定をこれでもかというくらい創作ノートにビッシリと書いて
その上でシーン上でのキャラクターの動きを決めた時にようやくキャラがしゃべり出すそうだ

85 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:44:47.17 ID:wfKXC8p/
SE○A批判にもなっちゃうからここで書いて良いか解らんけど・・・

実際の所、SE○Aの運営能力の悪さが根本的原因だと思えるんだよなぁ・・・
前何処かの板で「個人出資で経営を立て直した」って書いてあったの思い出して
wiki確認したら、「約850億円の私財寄付という形で損失補填を表明したことで経営危機は回避された」ってあるけど
要はこれ、「実力や経営力に裏打ちされて立て直せた」という訳じゃないんだよねぇ・・・
ス○エニとかは経営合併やらの交渉の後に建て直しとかだけども(これもまぁ意見分かれるか)
実力があってちゃんと立て直せたなら内部的にも改革されてってただろうけど
頭が変わっても「昔のままのSE○A」が維持されちゃってるなら、体質殆ど変ってない
運営陣的にも同じような物かなと思ったり(普通チェックしないでリリースせんだろう、HDD事件叱り)

個人的にアレな解釈だし宇野関係ないか、不快にさせたらごめん、以後潜るよ・・・

86 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:54:34.14 ID:2Fc0UbST
>>84
キャラが勝手に動く作家ってのはそういうのを脳内シミュレートで構築出来るんじゃねーかな
凡人には真似できない立派な才能なんだと思うよ

87 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 18:58:22.67 ID:RzrFUKyw
>>56
実戦で死ぬよりもVRのほうが身体に悪いらしいからな

うん、マジで意味不明だ

88 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:00:34.80 ID:OxoaHhJk
このゲームは登場人物がやたら多い割りに姿と声が違うだけで、そこから見えてくる人物像がどれも宇野なんだよ
キャラを自分の書きたいシーンの駒としか見てないから
キャラの心理描写がないのは当たり前、宇野は(プレイヤー含め)誰が何を考えてるか把握していないだろう

89 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:07:03.27 ID:2Fc0UbST
このキャラはこういう状況ならどうする?
という想像が全く出来ない
それがPSO2

90 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:12:39.60 ID:oqe7UFJv
>>88
キャラの心理・考えてることは全部「宇野」で把握できてる、クロト然りアザナミ然り
俺の駒のかっこいいシーン見せてやるからお前ら立っとけよwwって感じだろプレイヤーなんて

VRで訓練もそうだけどいきなり新人を現地に下ろして何させる気だったのかね…今更だが
あの時「ダーカーは出現しないはず」って前提だったとしても、ダーカーはいない=侵食されてないで原生生物含めて敵がいなくなるんだけど

91 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:16:34.06 ID:FoSFbdH9
>>30
独房禁固と申したか

92 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:30:20.35 ID:ca/Irfw+
>>86
単に「勝手に動く(動かせられる)」と言っても大きく分けて2通りあると思う

ひとつは86が言う通り頭の中で完全構築出来てそれをそのまま書き下ろせるパターン
この場合、各キャラが取る行動は設定に忠実で大きくブレない

もうひとつは引き出しの少なさと練り込みが足りないが故に表出するただの手クセ、ワンパターン
使い慣れた手法にただ当てはめるだけなので設定が生かしきれなかったり
ブレブレのご都合主義になったりする
シーンとしてはまとまっているけどそのキャラの行動としては似合わないというようなチグハグ感も生まれやすい

93 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:33:04.05 ID:6c7GVduw
中とか見吉がいた頃はダメ出しよくされてたってハゲが言ってたから、
もし今もこの2人もしくは片方だけでもいたら最低でもPSUレベルのものくらいにはなってたんだろな
もしまだ中がトップだったら宇野とか存在できてなかったんちゃう?

94 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:55:26.08 ID:g8xGoynz
>>93 ほぼ確実に存在してなかったろうな。修正に次ぐ修正で納期どころじゃなくなってたと思う

95 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 19:56:11.05 ID:kzLdmWS6
>>82
1.まとめwikiにあるあらすじを読みます
2.リンクされてる榊ガンパレwikiを読みます
3.(アカン)

榊ガンパレは日常シーンに伏線張ってくるけど、伊月に伏線は全く無い
そのとき起こった事しか書いてないので最初から最後まで目で追っていくだけ

96 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 20:23:32.06 ID:2Fc0UbST
読み手が面白いと思えるものを書く気が無くて
書き手が楽しい事だけ書いてるからなあ
悪名高いスパロボKのライターも何だかんだで最低限プロやってんだなと嫌でも認識させられたわ

97 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 20:26:49.48 ID:38/KI2Ga
そういえば例の解析サイトの魚拓まだあったけ
今回の若人との会話は解析されたストーリーにはなかったような

まだ出ていないシーンは
マトイの力の謎、街中でテクニックが出せてしまう
シオンとオラクルの住人達とのはるか昔の邂逅の語り?
シーナの妹とゲッテムが壊れた理由

がまだみたいだけど次回なのかね
ただロードマップを見ると年内にストーリー更新がもうないけど…

98 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 20:35:27.45 ID:hYPSWPMN
>>65
ありがとう

>>97
わかるのはこれくらい
http://www.peeep.us/3537c92d
http://www.peeep.us/99a96a05
http://www.peeep.us/e3aab07f

99 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 20:58:04.15 ID:K/rVT2rV
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up71358.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4532723.jpg

100 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:26:18.74 ID:LQniJ2vj
>>99
これマジ?流石にコラだろ?
キャラデリしてるから確認もできないんだけど、私物化も甚だしいな、コレw

101 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:28:58.13 ID:iqV8uT4R
ツイッター化されてる方がコラ
だけどツイッターの方の戦場云々以外は全然自然っていうw
ごたごたはHDD事件に合わせてシナリオ叩きのコメが行ってたりしてそうだし
ノヴァの絡みもあるしなぁw 疑心もw

102 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:29:46.99 ID:NTrOIDeg
>>100
ゆっくりお姉さんが喋ってる内容をツイッター風味にコラっても違和感NEEEE
というネタです

103 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:36:26.67 ID:K/rVT2rV
アザナミがまんま宇野本人の言い訳じゃねーかwwwwというコラ

104 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:43:24.77 ID:q5yXkDKt
>>56
PSO2チーム自体がハゲの一党独裁で内部のやりとりなんてできた状況じゃない上に
宇野は宇野で「他人の設定を曲解するのが創作理念」なんて破綻した奴だから
二重で誰も何も伝えないし、なに出してきてもシカトしてるんじゃないかな

105 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:45:15.20 ID:LQniJ2vj
やっぱりコラかw
今はNPCがこういう事を言うストーリー展開なのかな
それとも何の脈絡もなく突然こんな事を言い出してんのかな

106 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:48:44.20 ID:NKC7IgC+
エクササイズブルマの説明では、ウェアなんだけどさ
ジャージは
トレーニング用の衣装

 どういうこと? 宇野先生。
 トレーニングウェア では必要な文字数が確保できなかったんですか?
 こんなのばっか

107 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:51:12.21 ID:RzrFUKyw
>>105
今までこんなこと言うようなキャラじゃなかったのにいきなり言い出した

108 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:55:39.42 ID:q5yXkDKt
>>107
「新職弱くてもいいじゃない」とかいう開発の口借りたかのような言い訳はいってたような
まぁ、こんな恨み節というか責任転嫁なげてくるのはカスラの役だったから
そこらへんいれるといわずにおれなかったんだろうね

いくら読者罵ったところで評価変わらないわけで・・・

有名な作品にもアンチやネガは(おそらく宇野先生とは比べ物にならない数とキチガイの質で)いるが
全体としてアンチにならないのはじゃあなんでかというと
『アンチやネガの声が小さくなるほどに、評価してくれている人がいるから』に他ならないことに気がついてないのか、受け入れたくないのか
たとえ宇野スレがあろうが、考察スレが彼らの陰謀論どおり乗っ取られてるのであろうが
本当にいい作品なら褒め称える声がたくさんあがってるっての

109 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 21:59:40.91 ID:NTrOIDeg
>>105
アークス内部がごたごたしてて、方針がチグハグだとか、色々言われてるとかいうことになっているらしい
そりゃあんたらの開発チームだろなどと言ってはいけません

110 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:00:41.14 ID:5CnPtNW9
宇野は文学者だから同じ言葉を馬鹿みたいに繰り返したりしないのだ

111 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:02:46.11 ID:iqV8uT4R
>>108
昨日だかの「お前ら否定から入るよな」ってのに対してつっこみ入ってたが
そもそも楽しみたいから考察しようとしたのが最初だもんな
そしてどうしようもなくて宇野スレ分離したのにあまりに濃くて切り離せないから
いまだに考察スレも時折宇野スレみたいな有様だし、情報整理してもまともな考察できようもないし
というか情報をしっかり集めるほど整理するほど考察が機能しないというか

112 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:07:19.50 ID:2Fc0UbST
そもももあの毎回来る宇野っぽい奴は、過去の経験と実績によって
「まず否定から入るのが無難である」という事になってる事実は無視してるもんなー
去年の今頃ならまだ通用する言い訳だったけどもう一年以上ですよ

113 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:13:13.87 ID:oqe7UFJv
考察すればするほど矛盾が浮き彫りになる糞ストーリーなので…
都合の悪い部分を全てマタボの力!で誤魔化してるのにそれでも矛盾だらけとかよくこんな話作れたなと感心するわ
小学生の作文をプロットにして肉付けした方が遥かに出来が良くなると断言できる

114 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:18:03.90 ID:f8CNBZZY
お前ら文句言ってるけどこれよりまともなもの作れるの?って聞かれても作れると答えられるレベルで酷いからな・・・

115 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:20:57.50 ID:iqV8uT4R
誤用は減らせるな。少なくとも迷ったら平易な言い方にすればいいし

上でも書いたが、長引くほど規模が広がるほど整合性に気をとられて身動きとれなく可能性はあると思う
宇野はそれに気づかないからぶっちぎってペース維持できてるだけだし
このスレ見てる大抵の人が日本語的には宇野より上なんじゃないかとは思う

116 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:26:29.84 ID:bGIsnYRq
法の番人、が
法律の番人、みたいになってる誤用って宇野センセーでしたっけ?('ω'`)

117 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:29:51.52 ID:NKC7IgC+
>>115
それ以前に名前をだして仕事をする以上、
指定でも推敲してくれる先生を一人付けていただいて仕事しますよ。
宇野というか、禿といういか、SEGAはお金に眼がいきすぎてイタイ。

118 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:31:44.76 ID:HWuBI24E
>>114
そこの時点で終わってるよなマジで

119 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:48:40.97 ID:QvqQLRJT
>>115
そうなんだよな。「長編」でなければ伊月よりもレベルの高い素人小説がいくらでもネットに転がってる
宇野先生が唯一プロらしいところは長編が書けることなんだが
種を明かせば整合性を無視してるからいくらでも続けられるってだけ
途中で飽きて他のモノを書きたくなったら、書きたいシーンを無理やり続きに持ってくるから飽きることもないのだろう

120 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:51:23.63 ID:/sfa4e30
>>108
宇野シナリオは、批判の数が多い事よりも賞賛がほぼ無い事で評価して差し上げたいね

ここの住民の大半はPSシリーズが好きだという事も重要。他で散見される普通のアンチとは違う

121 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:54:00.55 ID:IHAI32nu
送還はサモンナイトのパクリ
PSO2は送還の流用
伊月はPSO2とガンパレのパクリ

まともなものを作ったことが一度も無い・・・

122 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 22:59:00.56 ID:q5yXkDKt
>>120
更に宇野先生に一歩譲って
「アンチは自分達が正義というもんだ」というのを受け入れたとしても
結局それというね

いくら批判者を落としたところでアンソロも出ないし
宇野先生個人も2000部程度だったり続編新作の話でてこない事実はかわらん

123 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:01:33.28 ID:q5yXkDKt
>>121
考察スレでチラッとでたが、PSO2も伊月オチって予想すら

124 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:12:37.86 ID:2Fc0UbST
>>122
普段から他者の足を引っ張る事しか考えてないから批判にしか目が行かないのかもなあ
賞賛の声は当たり前だと思ってるのであっても何とも思わない
しかし当たり前と思ってるせいで賞賛が無くても気付かないという間抜けぶり

125 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:21:29.82 ID:IHAI32nu
伊月って結局どういうオチだったの?
続くんだっけ

126 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:46:39.40 ID:q5yXkDKt
>>125
闇と光のケンカに人間が巻き込まれてただけでしたー
終結理由はあきたからー

127 :名無しオンライン:2013/09/27(金) 23:59:51.28 ID:PjH6dAJG
(´・ω・`)みんな宇野センセイのことバカにし過ぎ!!
(´・ω・`)いい?センセイがカラスの事をネロ(黒)と言ったら、黒いものでも紅くなるのよ
(´・ω・`)あんま調子に乗ってると、装者への喝采である通りかかった船に威厳が満ち溢れて行くんだから!!11!

128 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 00:06:35.69 ID:WD82UD2b
しかし12月までストーリー更新しないのはちょっと気になるね。
解析だと6月時点で、後1、2話分くらいのストーリーはもうできているようだけど

129 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 00:16:47.73 ID:mjpCWs83
>>99
これが宇野のメッセージだとしてだ

上の6に「正義なんてものは人それぞれ。悪の定義だって人それぞれ。」
ってあるがパクリも流用も私物化も多数の誤用を長期間放置する怠慢も
悪だと断言できるもので人それぞれなんてレベルで済む問題じゃないよな

130 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 00:36:18.33 ID:oHtDIfgr
>>129
隣国ではパクリも流用も私物化も悪じゃないようなので人それぞれ
※ただし自分がやられたら絶対悪とみなす

131 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 00:54:51.14 ID:HtIF57tg
まるでPSO2のシナリオがパクられる可能性あるみたいに聞こえるじゃないか…

132 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:09:45.00 ID:Seq/nzJH
なんか酒井は悪いやつじゃないように思えてきた
宇野のフォローに回らざるを得なくなった結果ああなんじゃないかと

133 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:09:54.32 ID:Nfje+1qa
こんなのパクったらむしろパクった側が被害者だわ・・・

134 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:14:27.94 ID:WD82UD2b
なんかブログで9月から開発の変更があるっと書かれているけど
9月以降、ストーリー配信が今の所来年までの予定にない事といい
何か動きがあるのかね。

135 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:38:09.96 ID:v9cLdXWo
>>134
ないとおもうよ
仮に俺がライターになったとしたら
即刻WIKIに載ってるレベルの誤用から修正していくもの

現実は宇野語がドンドン増えて行ってる
いっそ商業作品すらエターならせるという伝説生んでくれたらおもしろくはあるんだが

136 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:42:28.37 ID:Rg9h8RCa
>>132
全てがハゲのせいではないだろうけど
監督する立場と付随する責任があり、会社からそれに見合うと判断した給料を受け取ってる以上
「俺は悪くない」は通用しない

137 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:48:22.30 ID:/yqDJCbG
PSO2の収益って、どの程度なのか知らないけど
ユーザの不満を放置するほどこのタイトルを重視していなぽいから
コストをかけずにそこそこ儲かればいいやというレベルなんじゃないの。
それなら無料でできる範囲で気軽にやればいいんじゃない?

昔からのファンとか、毎月プレミアム入ってるようなユーザやってるの
阿呆らしいでしょ?

138 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:49:02.25 ID:Stq62tmF
>>132
プロデューサーの酒井には、ライターに宇野を選び雇用し続けている責任があるからな
フォローとされる行動も仕事の一部であって、そこで善悪の判断は出来ない

むしろどちらかというと逆で、発端は宇野一人に任せた酒井
宇野は出来ない仕事をし続けている状態。その結果がご覧の有り様

139 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 01:50:39.35 ID:Stq62tmF
更新忘れで>>136と話がちょっと被ったすまん

140 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:05:57.01 ID:kVdjGvsE
ストーリーをどうにかしろなんて要望の優先度一番後ろだからな

141 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:08:18.79 ID:Nfje+1qa
まああんだけコストが〜コストが〜って言ってるんだからライターを普通の人間に挿げ替えるなんて真似やらないわな

142 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:15:56.75 ID:WD82UD2b
ストーリー関連はスケジュールの関連で遅れそうだが
11月にはシーナの話が来るのかね。

しかしNOVAはシナリオライターを10人使うのに
(宇野監修で正直無駄なんだが…誤字脱字訂正だけなら3人で十分なはずなのにね)

どうして本編で宇野一人にするかがまったくもってわからん
どうせ誤字脱字訂正だけなら
本編とNOVAそれぞれ3人ずつの6人だけなら経費も少なくなるはずだし

143 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:17:48.48 ID:YgzD/Uc7
宇野が解雇されれば宇野の分の年収が浮くわけだし、年収分以上の出資になってもストーリーが良ければリターンはあるわけなのになぁ

144 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:20:14.47 ID:l18mb4tH
>>127
雑誌等でサッカーの特集記事でも見て
ロッソネロのロッソ(紅)とネロ(黒)を取り間違えたんじゃないかと予想してる

145 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:23:46.99 ID:cpqRAPdj
>>128
ウルクが死んだ過去を修正しる話があるが
ダーカーに襲われてる船のMAPを作らないといけない

146 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:32:14.07 ID:l18mb4tH
メルフォンシーナが後輩である安藤に敬語使いまくりなのがしっくりこない
目下の人間にも丁寧に話してるとかじゃなっくて上下関係で下の人間の話し方

147 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:36:03.05 ID:kVdjGvsE
>>143
正社員の解雇は実質不可能

148 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:40:12.54 ID:v9cLdXWo
>>142
あるいは宇野みたく単に「派手で目立つ数字をぶちあげた」だけで実態は北朝鮮並みの有様なのかもしれん

149 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:58:25.69 ID:Yxm/gI2O
>>146
慇懃無礼の一歩手前って感じがするけどな
ゲッテムに負い目+従者+自己犠牲っぽい等の要素かけあわせてああしてるんだろう
いやあれで「おい安藤!もっとはやくゲッテム様の為に強くなれないのか!?グズが!」とか言われたら
キレるか変な信者付くかの二択に

150 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 02:58:58.24 ID:2PCx132D
さっき帰った。レアドロップ+50%に潜り込めなかった。
設定考察には踏み込まないが、それしなくても今日は豊作だったようですな。

>>61
‘relict’をある生物種と解釈するとその後の‘species’との重言になってしまう。
いかにも宇野っぽいんだけど、英英辞典では「〜そうした生物の群れ」とも説明されている。
http://dictionary.reference.com/browse/relict
これなら‘Artificial Relict to Keep Species’も「生物種保存のための人工的隔離群落」だとか
なんとか意味が通る(それでもkeepしてる主体が自らもkeepされてるというおかしな点はある)。
だがもう一度この字面を見てみよう。難しい単語の中で‘to keep’が不自然なほど浮いている。
砕けていて解釈が曖昧な単語なんだ。英語に限らず、言語センスのある人ならこの並びでこういう
単語は選ばない。アークスの名前は宇野参加前に設定されたものだろうけどこれはないわ。

>>キャラが勝手に動く
技法としては、人物相関図を描いて整理してみるとか、対戦表みたいなマトリックスを描いて
相互に相手の呼び方や感じ方を書き入れてみるとかがあるね。だがこの段階では設定にすぎない。
状況や時系列に沿った変化を考えに含めた上で(ここはゲームシナリオのややこしいところ。
しかもPSO2は時間が巻き戻る)、キャラを固有の行動原理に委ねることを「勝手に動く」と呼ぶ。
ハリウッドスタイルのシナリオ作成プロセスはとかく悪名が高いが、こうしたセオリーは骨太だ。

151 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:00:57.48 ID:2PCx132D
>>106
せめて「トレーニング用の服装」ですよね〜。「トレーニング用の衣装」って。

>>114
スレ住人のミスをあげつらう目的じゃないのでまずそこを予め断っておくけれど、
今日目についた範囲で >>39 「資源搾取」、 >>42 「積んでる」、 >>43 「右から左」全部不適切。
自分でも似たようなミスをしてしまうこともあるから偉そうなことは言えない。2chの書き込み
なので気軽に書いてしまえるし、バレないような訂正も不可能だから判っていても放置になる。
そう、やっぱりユーザー300万人のゲームであのグロテスクな文章が丸出しなのは不味い。
商品として嗤われるだけでなく、昨夜も出たように輸出品として日本文化の誤解や偏見に繋がり
かねないし、将来のゲームデザイナーやラノベ作家にとっての原体験がPSO2になることは大いに
あり得る。おかしなパクリスクリプトの再生産の禍根は今断ち切らないと。メーカーの責務ですよ。

152 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:06:06.44 ID:mubrIO6w
ブサイクの「針千本のます」もムカつくんだが
宇宙文明のアークスにそんな文化あるのかよ

153 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:12:06.52 ID:Yxm/gI2O
月見もひな祭りも盆暮れ正月も全部まとめてあるんだから
針千本もあるし体操服ではなくブルマだってあるんだよ
でもジャージブルマとかTシャツ水着とかは無いんだ…

154 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:23:35.05 ID:Nfje+1qa
うんまあ2chなんて便所の落書きみたいなものと同レベルの誤用を繰り返すようじゃまずいだろとは思うけど俺が言いたかったのはそうではなくて
シーンごとがぶつ切りな矛盾に矛盾を重ねた今のオナニー脚本よりは素人の方がよっぽど筋の通ったシナリオを書けそうだって意味だったんだけどね

155 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:26:23.60 ID:Stq62tmF
>>142
先のレスで雇用という言葉を使ったが、宇野もコアメンバーの一員なんだろうなとも予想する
外す外さないという次元ではなく、理由はどうあれ、宇野(も)ありきで始まってるゲームなんだろうなと

恐らく余程売り上げが危うい所まで下がって
その原因の一つとしてシナリオが挙げられるような段階にならなければ変更は無いだろうな

今んとこ、このクソシナリオでも『PSO2の売り上げには特に問題ない』とみなされていると考えて良い
NOVAでスタッフ増やしたのは、あちらには問題が生じるとみなされたからだろう

156 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:29:08.31 ID:2PCx132D
>>146
それで思い当たったのは、《進撃の巨人》のサシャの口調の活かし方は巧かったね。
バカだから誰相手にでもバカ丁寧に喋る、単なるキャラ付けの喋り方にすぎないのかと思ってたら
田舎者(それも曰く付きの)なのを恥じて訛りを隠すためニュートラルな喋り方を選んだのが
あの口調だったという。キャラの立体感と物語への関与の度合いが一瞬にしてガラッと変わった。
あれ、後付け設定の匂いを感じるんだけど、だとしてもそれだけ作家が魂込めて書き込んで、
自分の描いてきたものを読み返してないとそういう駒は拾えない。

ひたすら隷従的なことを示したかったにしても、メルフォンシーナの言動は悲劇的結末にしか
繋がらないことが初手から見え見え。しかも同情もしきれずとことん後味が悪い。
せめて書き手に感情移入させる腕前があったら、否定されるべきパーソナリティも意味のある
捨て石になれるのに。

157 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:30:44.91 ID:HNczi2gq
方舟、ねぇ…
台詞の中に「播種船」なんて今の時期に使われたら倒れてしまいそうだ
宇野先生、シドニアの騎士なんて絶対観ないでくださいよ…俺の好きな作品なので

158 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:34:14.05 ID:PXSo326D
伊月ってPSO2用にハゲキム池沼が用意した案を流用してるように見えるんだが
あいつらよく許してるなオイ

159 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 03:57:52.98 ID:Yxm/gI2O
>>156
もしシーナが本名とやらをパトカと一緒に開放して
性格というか台詞回しが一新されてたら評価できる

160 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 04:15:07.28 ID:Yxm/gI2O
いっつも思うんだがPSO2内のいろんな人物・組織・環境等設定の端々には
とても美味しそうな、面白そうな素材がゴロゴロしてるんだ
何度も出てるけど黒人=ハンスにするだけでもグッと深みが出るし
DF隠蔽と六紡と黒いアークスをきっちり繋げると六紡上位陣はいい悪役担当になれる
おかしいのは今までの流れでウノナミをねじ込む運営だ
だって安藤は正義とか悪とかの基準無く、目の前の相手を言われるまま処理してきただけだぞ
「それこそやっと完成できた真のアークス」っていう黒幕の一言があればそれも操り人形っぽくてよし

161 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:03:49.70 ID:WU1j1KbH
わり
オレ進撃も嫌いだわ

特に、アニメのオープニング聞いて虫唾が走った

162 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:13:21.12 ID:sIVFkKik
そこかよw

163 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:15:58.44 ID:N4krTqSv
>>161
それシナリオ関係ないじゃないですかー

164 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:28:49.44 ID:WU1j1KbH
ゴメンな>進撃スキー

スレ違いだから謝罪だけにしとく

165 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:40:01.62 ID:mubrIO6w
ブロガーに設定の矛盾突っ込まれて涙目で言い訳してたな進撃の作者

166 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:48:47.18 ID:oHtDIfgr
宇野と違って失敗を失敗と認めてるし自分の力量不足と判定してたっけか
大人はうそつきなのではありません、間違いをするだけなのですとリアルスタンド使いも言ってた

宇野は3n歳児なので間違うしウソもつくし反省もしない

167 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 05:50:00.02 ID:kVdjGvsE
アホな突っ込みにやれやれと答えてただけだろ

168 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 07:27:06.36 ID:7baY1sDH
デューマンいかにも始めからいましたって感じの公式のあらすじだけど
「通称オラクル」の通称ってはじめから付いてたっけ、まさかあんなところを
あの規模で直されると思ってたからわかんないんだよな

169 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 07:56:14.56 ID:3XXKVIO0
え、オラクルって通称だったのか・・・・?
流石におかしすぎるだろ

170 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 08:32:47.30 ID:vEnOKiZN
>>147
危機的な経営状況のセガならいつ誰をクビにしても正当な人員整理でしょう
特に不良社員大集合のPSO2チームとか

正社員を解雇出来ないのは正当な理由が無い時だけで、解雇出来ないという訳ではない、現に大企業だって経営不振になればリストラ断行してる

171 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 08:36:53.46 ID:oHtDIfgr
会社の金を横領しても解雇されなかったゾルゲもいますね

172 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 08:41:50.89 ID:V+C+anKJ
普通ここまで騒ぎになったら表面上の処理くらいはするものだけども
宇野の自尊心を客対策よりも優先してる所をみるに、異常な体制なんだろう酒井チームは。

173 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 08:46:19.35 ID:7T2kxvoq
サモハンキンポーの連中が強いと言ってもピンとこない
PSUのイーサンでもそうだったけど安藤の前じゃ六芒もウーダンも大差ないだろう

174 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 09:53:03.45 ID:me9YGlS3
レギアス→今なお現役の三英雄。強いらしいがEトラではロクに敵を倒してくれない。ダーカー強襲の際はボスを安藤一人に丸投げして避難誘導へ。
マリア→一度使ったら破損する強力な武器を持っている。スパルタ。同じくEトラではロクに敵を倒してくれない。通りかかった船の人。
カスラ→戦闘は専門ではない二代目。正直胡散臭さがプンプンする。作者の言い訳窓口その1。
不明
クラリス→(名前がくどいので省略)作者のお気に入り幼女。傲慢不遜で天才の努力嫌い。アホの子演出をするも、現状ではただの馬鹿。本気を出すと死ぬらしい
ヒューイ→うるさい。困っている人を助けることを目標にしているが、そのテンション故に迷惑がられて空回りしている。DF襲撃で多数の犠牲が出ているのにお祭り騒ぎを企画する
こんなかんじか?

175 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 09:56:06.79 ID:me9YGlS3
あ、まちがえた。作者の言い訳窓口はカスラじゃなくてクロトだった…

176 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:21:44.36 ID:HtIF57tg
>>174
もしかして:傲岸不遜

177 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:22:43.09 ID:7baY1sDH
なんてこった、ここまで宇野浸食がすすんでいたなんて・・・

178 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:24:34.57 ID:7baY1sDH
でもまあ不遜は単体でも成立するから実は意味通ってるし別に間違ってない気もする

179 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:29:37.94 ID:HtIF57tg
間違ってない気がする、と勘違いしたまま成長し自己弁護と自己主張が悪化した結果がウノリッシュだと思うから早期治療した方が良いかと

180 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:31:59.03 ID:XaYz4dqE
普通はこうだよな
うっかりミスしたのを正しい熟語教えてもらったら
間違えてたわーってなるよな

181 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:36:58.39 ID:7baY1sDH
>>180
まだ本人のそれに対するコメントはない
しかし率先のアレは性格がほんと本人っぽかったw

182 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:50:49.59 ID:me9YGlS3
>>176 傲岸不遜が正しかったか…教えてくれてありがとう、気をつける

183 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 10:56:13.50 ID:mjpCWs83
>>99が宇野並の言葉ではなくアザナミのものだったとしてもかなり酷いな

まず誰を評論家扱いしてるか知らんが全員宇宙船で生活しているんだから
全て当事者なのですごく違和感がある

それに批判も追求もするな黙ってろみたいな事を言ってるが
優しい嘘で誤魔化したりアークスの二名がDFを復活させ
甚大な被害をもたらしたにも関らず無事な一人はお咎め無し
等々批判追求されて当然な不祥事を連発した組織の一員が
言う台詞じゃない

ダーカーだけじゃなくどうやら人造らしい造龍とやらもうろついてるんだから
アークス以外の住人が不安がるのも当然の状況なのにな

脳筋で真実の追究より武道に励む方が貢献できそうな
アザナミ自身に対して言った事ならまだ分からなくも
なかったがこれは酷すぎる

一番最初は何コイツ?とは思ったが嫌うほどではなかったんだがな
NPCがまた1キャラ崩壊して死んだ

184 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:01:44.70 ID:ntpPAJqR
PSO2には登場人物が4種類しか居ないからな
プレイヤー、宇野が作ったNPC,宇野以外が作ったNPC,システムメッセ
これだけ

185 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:05:36.19 ID:v9cLdXWo
一応 宇野が作ったNPCには
「設定が服着て歩いてるNPC」と「宇野の投影体」の二種類がいるぞ

186 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:07:25.07 ID:WD82UD2b
>>170
まあHDD破壊事件でも普通なら完全に無視するセガが
わざわざ5000円の金券と必要なら修復業者に依頼する金を用立て
するくらいだから、相当収益を上げているんだろうな…

187 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:21:57.61 ID:l18mb4tH
>>168
以前のOPパートはこの動画で確認できる
冒頭で「通称オラクル」とも「通称アークス」とも言われていない
新verだとそう言われてんの?

188 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:27:21.55 ID:7baY1sDH
>>187
公式サイトトップ→左下の「プロモーションサイトへ」→「PSO2の世界」

ちなみにどの動画? 簡単に見つかりそうだが、教えてくれると助かる

189 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 11:30:29.22 ID:+BfO6FMs
>>183
ゲッテムハルトのしでかした事も、
正義とか悪とか気にせず自分を高めようとした結果なわけだしな

190 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:06:54.99 ID:SHxTpr53
何にでも自分の精子ぶっかけることしか考えてないクズなんだし
涼野遊平よりも宇野遺閣斎とかの方がPNとしては相応しいんじゃねーですかね?

191 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:11:10.20 ID:LekGTtNb
>>157
重力放射線射出装置とか出てきたら発狂するわ

192 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:13:46.43 ID:DN8kT/k2
どうしてこう、どいつもこいつも自分と直接的な知り合い以外は事実上虫けら以下としか見てないんだろうか
そういう奴の一人くらいどこにでもいるが、主要人物中心にほぼ全てのNPCがこういう傾向があるのは異常だよ

193 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:20:17.43 ID:PQKJ9VJs
>>192
登場人物全員宇野なんだから
宇野自身がそういう性格だってのわかりきってんじゃん

194 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:24:51.50 ID:2PCx132D
>>192
マトイさんだけはみんなのことを観ているYO! モブや見えないはずの人も含めて。
ことによっては冒頭で死んだルーキーとも遭ってたかもしれない稀有なポジション。

195 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:31:44.58 ID:XaYz4dqE
うっかり早とちりしちゃった

公式とかで出番増えたしパティアが浸食されていくかな
と思ったらアザナミが一気に宇野並化しちゃうとはね
アザナミさん登場したばっかなのにキャラ崩壊ってかわいそう

196 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:36:11.71 ID:ZmhK6Vq/
自分のことをお姉さんと言うキャラは好きになれないぜ
とあるにもでてきてるが嫌いだわ

197 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:41:27.65 ID:9CjN5lbd
アザナミはキャラクター的に宇野の影響受けなさそうだと思ってたのに一瞬でオナペット化だからな

198 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 12:49:38.41 ID:CWarsujU
>>196
そのセリフはキャラ自体のうざさに隠れて、キャラを相対化できてない作者の臭さをこそ表現してる

199 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:04:23.09 ID:l18mb4tH
>>188
申し訳ない
URL貼り忘れて昼食行ってしまったw
亀だけどこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20618425

200 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:08:33.68 ID:l18mb4tH
>>188
>公式サイトトップ→左下の「プロモーションサイトへ」→「PSO2の世界」

懐かしいなこのプロモーションサイト
最初にこれが公開された頃はドキドキしてたなあ(遠い目

201 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:08:45.02 ID:cpqRAPdj
アザナミはもうダメだ・・・
普段からクールなキャラがああいう事言うならいいけど
アザナミみたいなのが言うと一気にウザキャラ化してしまった

もう第5のDFの器にしてシナリオ上でぬっ殺そう

202 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:10:42.93 ID:7baY1sDH
>>199
ありがとう
この言い方で通称ってのはちょっとなぁ・・・
文脈的にやっぱりオラクルとアークスは≒ではなくて違う感じだし

203 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:21:25.92 ID:SStWiMxm
>>196
会話もエピソードも無しに、一方的なキャライメージの押し付けとか
キャラ=作者の象徴的な台詞だからな

204 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:23:55.07 ID:l18mb4tH
199の動画見てたら「師匠の言葉は俺の言葉だ」と言い出したゼノに対して
エコーが「格言を勝手に作らないの」と言っててわろたw
「通りがかった船」のマリアさんに言ってやれ

205 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:25:35.32 ID:AdcHDxoq
マトイも今回マターボードとシオンを正当化するだけの駒になったからなぁ
「私を助けてくれたからシオンは間違ってないよありがとう!」
DF復活を阻止しないせいで数百万犠牲になってるんですけどね
つーかなんでシオンのマタボのおかげで助かったなんて知ってるんですかね

206 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:29:26.31 ID:0ar3lHeg
つーかシオンがいなかったらDFは復活してない

207 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:36:12.23 ID:0ar3lHeg
>>170
リストラは強制解雇じゃなくて自主退社をお願いする形だよ

で、最低最悪超ゴミクズ社員が何度お願いしても辞めてくれなくて
かといって強制解雇もできないんで行き着いた先が例のパソナルーム事件

208 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:37:58.70 ID:2PCx132D
>>205
エレベーターの脇の赤服ロボ子がマタボ知ってるのに知らないふりしてたぞw

209 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:40:26.18 ID:2PCx132D
>>170
いま「セガ経営危機」を唱えるのは事実に疎いだけでなく、
妄想ありきで自説を補強してる人と思われますよ。親会社の市場評価は絶好調です。
宇野スレでする話でなくなってくるのでここまで。
作家の誤りを糾弾するスレであるからには現状認識のアップデートは大事です。

210 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:43:17.49 ID:8RlpkkSJ
会社にとって都合が悪いだけで、最低最悪ゴミくずとはこれ如何に
その定義なら、ここにいる宇野に都合の悪いこと言うプレイヤーは全員最低最悪ゴミくず(笑)プレイヤーになるがw

211 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 13:44:16.93 ID:d2hb/EYv
>>199
あらためて見るともうなんか色々すごすぎて

☆「オラクル」の明言
・通称なんだかなんなんだか訳わからん

☆「調査」の明言
・年表によればアークスの目的の大本はダーカーの鏖さ・・・殲滅のはずだが?
・ダーカーに一言も触れない六芒均衡トップ(そのせいで人が死んでるクズ)
・調査済みの惑星でろくに発見もなかったはずのナベリウスに降下するコスト度外視の贅沢な新人研修

☆この時点アフィン「10年前のアレ、忘れたいよな」(すごい訳知り顔)
・今アフィン「よく覚えてないんだよね」「記憶操作されてる」(まさかのライターの言い訳をキャラが喋る斬新な演出)
・最新アフィン「やっぱり覚えてたぜ」

☆今でこそこれだけDFと戦ったりしてるが、そもそもダーカーの脅威は最初からあったはずなのに「黒い奴」呼ばわり
・「嘘だろ、なにもないところから」「何なんだよこいつら」とあるように予備知識ロクに無しで実戦投入される軍属(苦笑)
・年表によればアークスの目的の大本はダーカーの鏖さ・・・殲滅のはずだが?
・でもアフィン講座ではDFもダーカーも座学で習っていることになったんだが?
・アフィンが間抜けなだけなのか果たして

☆ナベリウスにはダーカーは「いないはず」扱い
・年表によればアークスの(以下略)
・なのにダーカーがいないはずのナベリウスに行って何を訓練するつもりだったのか(野外訓練なら市街地でよくね?)
・やさしい嘘でごまかしているはずのナベリウスにわざわざ新人アークスを投入して実地研修する間抜け上層部(散々既出)

☆ダガンが出現した程度で使えなくなる連絡手段
・年表によれば(以下略)
・DFならともかく通常のダーカーのせいで使えなくなる連絡手段でよくこれまで戦ってこれたな
・しかしその後の似たような状況では余裕で使える(すごい改良スピード?研修の時が特殊だっただけ?)

☆監督役なのに遅刻するゼノとエコー
・人が一人死んでおいて「ドンピシャ」「逆によかった」ゴミクズ。散々既出

頭がおかしくなりそう

212 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:13:01.01 ID:7baY1sDH
>・調査済みの惑星でろくに発見もなかったはずのナベリウスに降下するコスト度外視の贅沢な新人研修

これは許してやれよw 活動範囲が数多の銀河なんだから()
隣の部屋に行くぐらいの感覚なんだろw

そこ、コールドスリープ()とか言わない

213 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:15:52.35 ID:M1eMcjmV
>>99
アザナミの台詞酷いな
善悪の判断が難しい事件の後にアザナミの見解として語られた言葉ならともかく、前後の脈絡も何も無い

「正義だの悪だのと語りはじめる自称評論家が一番面倒かな。」という台詞は
会って唐突にこんな話をし始めるアザナミへのものすごいブーメランなんだが


プレイヤー批判が先だったのか、会話内容をストーリーへ絡ませるのが先だったのか、
どちらとも取れるアレなイベントだけど、一応読みようによってはDF達の事を言っているように聞こえなくもない
この先やるであろう「アフィンと若人の感動的な姉弟のお話」の若人が仲間になる伏線…というかネタばらし?

214 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:16:22.82 ID:rxS8GXvK
0章と1章は大竹プロットで、サービス開始後が宇野じゃなかったっけ

TGS2011のムービー見てたら涙出てきた
市街地の背景に色々飛んでて雰囲気あるのにな・・・

215 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:17:56.71 ID:7baY1sDH
>「正義だの悪だのと語りはじめる自称評論家が一番面倒かな。」という台詞は
>会って唐突にこんな話をし始めるアザナミへのものすごいブーメラン

ほんとそうだよなw つまり誰が書いたかわからないが、ライターのアザナミは面倒なキャラであるという
高度な演出なのかもしれない(棒)

216 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:40:29.64 ID:ntpPAJqR
>>210
宇野が出たぞおおおおおおおおおwwww

217 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:41:39.11 ID:IJGZqqMO
>>215
アザナミのアレはちょっと残念だったなぁ
PSO2の(比較的)良心的な女キャラがやっと来たかと思った矢先にコレだったし
1人でBR叩き上げたのも合間って、努力根性大好きな物事を深く考えない脳筋キャラに早変わりだ

218 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 14:43:32.14 ID:V+C+anKJ
会社にとってどうこうよりプレイヤーにとって都合が悪いってのが既に救いようが無い

219 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 15:13:22.49 ID:v9cLdXWo
>>214
それどこソースね

確か1章あたりは(なんか全部の事象が重ね合わさってるとかいう穴はあるが)
「未来で集めた情報から、起こりえたことを知る→それを元に別の選択肢を選ぶ」
ってのは一貫しててふーむと思ってたら、二章あたりからなんか変になって
龍の病で完全に
「未来で知りえた何が鍵になったのかわからんし、過去でもなんで事態が変わったのか理由が分からない」
ってとこまで行き着いたから、現実味はある

220 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 15:23:12.14 ID:vK9YrIoN
ストーリークエスト追加されてさっそくクリアしたら後々マターボードで進行可能になったからもう一回クリアしろ言われた

こんな糞ストーリー長々と二回もやらすんじゃねええええええええええええ!!!!宇野おおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!

221 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 15:36:06.27 ID:LURV6UxX
こんなの採用する責任者がおかしいw

222 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:00:03.42 ID:rx0oqmcS
>>217
すごく同意

223 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:14:54.27 ID:lWKPMp0m
>>217
脳筋ってもっとこんなネチネチ言わずに二、三言でスパっと終わらせるイメージ
これの場合は自分で思考することを放棄してるくせにわかってるフリしてる脳筋よりもさらに残念なキャラに見える

そもそも話の前後のどこにも内部がゴタゴタしてる描写がないことや
「善悪を語る自称評論家」が居ないからおかしな事になってる

224 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:17:17.89 ID:PP7OX4J1
>>223
あー、そうかもー?
サバサバキャラ作りを失敗したかんじかなぁ

225 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:19:54.15 ID:+BfO6FMs
大体、そういうこと言いそうなキャラを配置してないしな
もしかしてセンセイは、たとえモブでも悪役というか嫌なキャラを作るのが苦手なのだろうか

226 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:22:52.03 ID:oHtDIfgr
宇野「ボクの作ったキャラが嫌われるなんてヤダヤダ!」
という思考かもしれん
今までの言動からして他人の評価すっげー気にするっぽいし
自分と自分が生み出したモノは全て賞賛されないと気が済まないとか

まあ宇野キャラという時点でみんな嫌なキャラになってるんですがね

227 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:24:17.97 ID:AdcHDxoq
初見は多くの人が「明るくさっぱりしたブレイバー押しのキャラ」だったろうに
セリフを見るたびに残念になっていって今回ので完全に中身が宇野だとばれる

また「セリフが多いほど嫌われる」というpso2の定説が証明された

228 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:25:12.94 ID:FZqji8a/
今から始めるアザナミ伝説
ttp://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/31.html#id_bb7e5606

宇野先生へ
ゲーム内に自称評論家は出現いたしましたでしょうか?
誰のことを指しているのか、もしこのスレッドを御覧になさっているようでございましたら、
ご教授お願い致します。
ゼノが自称評論家? 可能性は考えております。

229 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:30:24.85 ID:7baY1sDH
>>228
アザナミ自身だろ

230 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:41:35.14 ID:lVGgX+fQ
>>210
確かにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

231 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:46:06.15 ID:XlmPTJOM
>>99
これ解析にあったクロトの善悪論への対比、にかこつけたプレイヤー批判で間違いないと思う。
クロトの話は概ね「目くじら立てた他者への批判」じゃなかったからだ。
物語上の台詞として受け取ると、アザナミが脳筋どころかアークス原理主義者って事になる。
アークスに懐疑的態度のNPCは何人か居るが、特定の個人へではなく団体への批判だったはずだ。
てことは、アザナミは団体への批判が個人攻撃と感じてしまうほどアークスに入れ込んでいる、
と読み取れちゃう。
今後のストーリー展開でアークス自体の存在意義が揺らいだ時、アザナミはどう行動するのか。
きっと何のリアクションも無く、しれっとロビーに突っ立ってるだろう。

232 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:47:42.97 ID:rxS8GXvK
>>219
スレ番までは忘れたけど見たのはここのスレだったと思うよ
正式前は時期的にインフィニッティーと重なるしね

233 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:49:45.65 ID:ZzGP5pXD
>>210
なるほどwww

234 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:53:34.86 ID:v9cLdXWo
宇野にしろゾルゲにしろ、いや、セガにしろ
「全部やってから批判してくれ!それならなんでも受ける!」とか叫びながら
いざ全部やってから批判すると
「お買い上げありがとうございましたー^^」だの、血相変えて批難だの
「全部やるってことは好きなんでしょーまたまた^^」だの言い出すという

なんだかね、ホント

235 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:54:37.04 ID:LekGTtNb
あからさまな単発にワロタ

236 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 16:59:08.04 ID:7baY1sDH
>>234
宇野がツイッターで言ってた「見なくてもいいのに自分から見て文句言う」ってやつだなw
見ないと中身わかんねーから楽しむつもりでもなんとなくでも見た上で糞だから文句言ってるんだろっていうw
商品として世に出して何言ってるんだ、批判されたくないならチラ紙の裏にでも書いてろよってやつだなw

237 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 17:02:28.92 ID:v9cLdXWo
>>236
まぁ、その結果「新しい仕事が来なくなる」って形で評価だしてるからまぁいいかとは感じるけど

238 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 17:16:54.96 ID:mzoCekwy
http://dps.dengeki.com/pso2/wp-content/uploads/2013/09/20130925_02.jpg

あれ?

239 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 17:17:20.48 ID:paT0iJMz
>>234
作品に関して批判された時に、「まずは買ってから文句言え」と説き、
買ったら買ったで「買ったのなら文句言うな」と言って批判を封じる流れは幾度か見た事はある。

制作陣がそれをやってるっていうのは見た事無いが

240 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:19:16.97 ID:w+tR31P2
ゾルゲの鉄腕アトムのゲームは、
ハッキリ言ってシナリオを含めかなりの出来だぞ。

241 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:21:23.78 ID:Zhb4uLMM
>>238
この質問馬鹿か。全部脇役じゃねーか
ヒロインってのならオープニングムービーの2人の方が候補に相応しいわ

242 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:24:05.09 ID:zdeFzKpv
>>238
ティアちゃん低すぎだろ・・・そんなにおっぱいが好きかお前ら・・・

243 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:27:44.50 ID:PXz6+F0/
>>238
ヒロイン、実質的ヒロイン、ヒロイン級がいない状態でする質問じゃないよな
木村と酒井は、宇野の書いたシナリオ()をちゃんと知ってるうえで、これやったのか?
だとしたら両者とも国宝級の馬鹿だし、知らないとしたら宇野が国宝級の馬鹿って話しになる
どう転んでも馬鹿ばっかという結論しか見えてこない

244 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:31:34.02 ID:RyBw3gRa
>>238
これやったときニコ生にいたけれどキャラ出された時「リサは?」ってツッコミがそこそこあった
この中だとパティティアマトイくらいしか選択肢にならないって言ってる人もいた

結果が出た後ハゲはここだと胸で選ばれるんですね的な事を言ってたけれど
そういう問題じゃなかったと思う

245 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 18:57:50.22 ID:XKTrpOc9
>>238
そもそもヒーローヒロインなんて居ない、または皆が主役だ!
が、PSO当初のコンセプトじゃないのか

246 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:12:07.83 ID:3jY51Ldg
>>245 いつからこのゲームがPSO系列だと錯覚していた?

247 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:18:20.54 ID:6jMpG3u/
やっぱり宇野をやめさせられない真の経緯ってこれと
似た状況なんだろうな

http://www15.atwiki.jp/tf_6/pages/74.html
岡野を宇野に変更すると

248 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:26:20.69 ID:cvyNrBQ1
基本的にマトイをヒロインに描かなくちゃいけないんだろ

249 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:32:31.10 ID:sIQLr0TI
>>238
宇野の愛するクラクレとサラは?

250 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:43:15.66 ID:yQ+p+qwX
入れたらアンケ組んだのが宇野かもしくは入れるようにゴリ推したってことがバレるからやらなかったんじゃね?

251 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:47:22.50 ID:RyBw3gRa
大抵の質問は選択肢5つだからそれに合わせたんだろうけれど
選択肢がもっと多いのも見た事があるからやろうと思えば増やせたはず

上っ面だけでもHDDの謝罪紛いがあったから入れなかったのかもね

252 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 19:55:58.22 ID:sfA0no2y
>>249
「僕の」ヒロインだから出す訳ないか、ボロ負けがミエミエだからじゃね?

253 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:01:38.86 ID:SBt9MDjr
>>238
エコーwwwwクーナwwwww
立場的には脇役のパティエンティア以下wwwwww
草不可避

254 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:02:54.05 ID:bataq/fa
頼まれてもないライブやって予算がどうとか言ってたのがビリってのがいいよね
ハゲたちはどう解釈したんだろう

255 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:10:36.62 ID:a1cTGnet
おっぱいがどうこうとかじゃなくて性格的な問題だろこの順位
マトイは無難、パティも明るい、ティアは小言が多いしエコーはウザイし
クーナは頭おかしい

256 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:32:16.87 ID:zb7cNnif
パティはティアあってこそだろう
むしろパティエンティアで一つの選択肢にしてリサさんを入れるべきだった

257 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:33:17.32 ID:8CSouUYx
エコー…マタボやってりゃ顔と名前は嫌でも覚える、でもヒロインと言うよりはゼノの相方ってイメージ
マトイ…恐らくメインヒロインなのだろうがあまりにも本編に絡まなさ過ぎる
クーナ…出てくるのが遅い&ストーリーがお粗末の二重苦
パティ…エコー程ではないがマタボで見かける、出るたびにティアと一緒に漫才をやってるのでネタ方面で印象的
ティア…同上、主観だけどエコーと違って男性キャラとの絡みが少ないのはある意味では有利だと思う

258 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:42:00.50 ID:a1cTGnet
マトイが人気なのは「出番が無いから」
パティが人気なのも「余計な事言わないから」
というのがなんとも…

259 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:43:33.37 ID:rCmcd62/
頼む!喋らないでくれ!!

260 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:51:26.50 ID:A8bANA2a
>>79 亀になってすまんけど
PSO2をやって嫌気のさした人が予想するほどウノリッシュは多くないよ
だいたいは無難な「○○は○○した」って程度の味気ない作文みたいな文章
まあ、そうは言ってもあるときはあるんだけどねw地の分全体の10%くらいになると思う
PSO2と同じで日頃見かけない単語をねじ込んで結果意味がおかしくなった文章。まるで成長していない

地の文だけで見ると「案外普通だな」って感想になると思うよ
伊月がつまらない理由はまた別の問題
長くなるから具体的には書かないけど、PSO2と同じ理由だからわざわざ読む必要はないよ
マターを進めているのなら君はすでに知っているのだから…

261 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:52:20.88 ID:rCmcd62/
胡乱とか編集が必死に直したんだろ

262 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 20:58:35.02 ID:T9Up6H85
>>260
伊月にはプロの編集と校正が入ってる事を忘れずに
編集の入ってない文は受賞ページのあらすじで読めるね
苗字が梶原になってるからこれが原文だろう

263 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 21:02:08.27 ID:bataq/fa
その10%ほどは校正をくぐりぬけた猛者たちだな
相当量が討ち死にしてるだろう

264 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 21:18:14.53 ID:wb1Bp6RR
編集さんが80ページ分も削ったしね
おそらく原文は読めたものじゃない

265 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 21:55:39.68 ID:wYgZTB+G
80ページも削られるってお得意の文字数稼ぎ意味が二重になるのは
もしかしてわざとじゃなくて素でやってるのか

266 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:02:10.09 ID:T9Up6H85
>>125
伊月ラスボスをざっくばらんに書くと

俺は平和を望まない人類に望まれて生まれたんだけど、もう殺戮は飽きたんだよねー
100人村の100個の機能を維持したまま人口だけを減らしていって
最後の1人になったら概念兵器イコールが消えて死ねるのになー
はやくだれかこの不自然な世界に気付かないかなー?わざとやってるのになー?
あっ昔の同胞が力を与えた伊月がふっかつしたぞー、イコールをゼロで割って法則を破壊だー!

全然端折れてないが、大体こんな感じだったような

267 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:16:17.68 ID:D4kK/u8y
これもうわかんねぇな…

268 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:27:30.07 ID:rCmcd62/
Talk ユウ
ヒュプノス!
Talk ヒュプノス
…そう叫ばずとも聞こえている。;よく来たな、御此木祐、レイムス。:;いや、何故来たと言った方がいいか…
Talk アルク
言わずもがな!;貴方を粛清するためよ!:;何考えてるんだか知らないけど;わたしやユウを誑かした罪は重いんだからね!
今までの鬱憤を晴らすのが……
Talk ヒュプノス
済まなかったな
Talk アルク
わたしの……って、え?
Talk ヒュプノス
済まなかったと言っている。:;私個人の目的の為に、貴公等を利用したのは;間違いなく私に非が有る。:;それについては詫びよう、遅いかも知れないがな…
Talk アルク
あ、えー、う〜?:;えっと、貴方敵よね? ヒュプノスよね?;教会第一位よね?
Talk クノー
分かりやすい混乱してるねぇ。:;まぁ、気持ちはわからんでもないけどさ
Talk ユウ
……今更謝罪して、何のつもりだ?
Talk ヒュプノス
何のつもりでもない;純粋に謝っている、それだけだ
原因を探求しても堂々巡りに違いない。;ならば、今現在の結果をもって、善悪を判断する。:;その結果が、この謝罪だ
だが、今一度問う。;何故ここまで来てしまった?
Talk ユウ
…何だと?
Talk ヒュプノス
君子危うきに近寄らず。:;危険の代価を得られる保証もなく;何故自ら、ここまで来る
私に対する粛清という名の復讐か?;それとも、自らの正義によるものか?
…理由は何であれ、理由でしかない。:;後から付け加えようとも、問題はない。:;だが、結果は変わらない。;君達がここに来てしまったという結果は変わらない
Talk アルク
何が言いたいの?
Talk ヒュプノス
…来ないで欲しかった。:;これ以上、私に介入して欲しくなかった。:;私から接触しておいて、虫のいい話だが;放っておいて欲しかった
運命には逆らえない;後悔を先にすることは出来ない。:;もう全て遅いのだろう、きっと
Talk アルク
貴方が何を言いたいのかわからないけど;一つだけ言わせてもらうわよ
…運命には逆らえる。:;どうしようもなく大きくて、激しい流れだけど;逆らうことは出来る。いや、出来た!
Talk ユウ
後悔をするってことは;後悔しているその時、後悔する以前より;前に進んでいることになる。:;見えないものが見えているわけだからな
生憎、オレは諦めるってのが大ッ嫌いでね;遅いのなら、早くして間に合わせるまでだ!
Talk ヒュプノス
…レイムスが暴走召喚を行い;御此木祐をこちらの世界に呼び込んだ。;その出来事に逆らうことが出来たか?;何かしらの対処法が、今現在思いつくのか?
Talk アルク
今は思いつかないわよ。:;でも、未来ならきっと、思いつく!
Talk ユウ
結果は変えられないものだ;って言ったのはお前だろ。:;なら、その結果が二度起こらないように;悲劇を二度起こさせないために、オレはお前を倒すんだよ
死んだ人は帰ってこない!
Talk アルク
消えた人も戻ってこない!
Talk ヒュプノス
だから、今を生きて、未来に繋ぐ…か
End
Startbgm Mistr_gm.mid
Keepbgm
Talk ヒュプノス
…ならば、変えてみてくれ。:;私がこの世界を崩壊させるという運命を、変えてくれ
それが;ここへ来てしまった君達の責務であり;私のもう一つの望みだ
一方で他の破壊を望み;一方で自の崩壊を望む、私を止めてくれ!!
End

269 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:30:18.45 ID:sIQLr0TI
耐えてみせよ
破滅の一例

270 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:38:34.96 ID:8CSouUYx
なにこの怪文書

271 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 22:41:53.83 ID:T9Up6H85
俺には伊月オチと送還オチが両方一緒に見えるんだが
いやいやまさかそんな

272 :らんむぅモヒカン ◆lRanmoBipU :2013/09/28(土) 23:02:25.87 ID:C5+Pzp/x
  川
(´・ω'`) しかし、英語版とかどうするのかな。造語が一掃されてスッキリしちゃったりしちゃったり

273 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:04:58.75 ID:kQsS/gxw
伊月も送還も、「ラスボスが他人を利用して、自力でどうにもならない自身の事象に干渉させる」ってオチか
PSO2でも同じような展開になるんじゃ。いや、シオンに当てはめれば今作も該当するのか
いくらなんでもネタ被り過ぎじゃないか?

274 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:06:08.13 ID:Zhb4uLMM
>>228-259
真理

言われてるように、ネタでリサ入れてリサ圧勝とかのがまだ寒くなくて良いわ
パティが一位なのは完全に消去法だろ。ヒロインだったら良いなと思うおっぱい票
「PSO2のヒロインといえば?」じゃねーよ。段々腹立ってきたわwww

275 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:06:41.53 ID:Zhb4uLMM
アンカーミス
>>258−259

276 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:07:29.17 ID:6jMpG3u/
>>273
やっぱりシオンがラスボスで大いなる光になるのかね…

277 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:14:58.71 ID:38kvyyLS
エコー:人妻。おっぱい
マトイ:本編での出番無。おっぱい
クーナ:本編での出番遅
パティ:情報提示係。おっぱい
ティア:情報提示係

うん、エコーかな

278 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:23:07.98 ID:YX/MXXOO
サブイボが・・・・・
アイタタタタタ

279 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:25:31.97 ID:bataq/fa
素人時代の同人作品ぐらい多少大目に見てやれよ



10年経って商業作品のレベルがそれと大差ないことは大いに叩いていい

280 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:29:30.03 ID:Usvj/Eay
>>210
最低最悪ゴミクズ社員が社内に存在するだけで
ほかのまともな社員が次々と辞めていく致命的な事態だったが?

281 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:32:09.97 ID:0Gf9kZX1
スレ番36の「駆動機関の緊急停止を確認」が問題有りとされてる部分を読んだんだけどちょっとあら探し的なものを感じた

制御工学をやってる人間としては自動制御で機械が勝手に緊急停止しちゃうことはよくあると思うんだよね
「誰が停止したんだよ」という問いには「セーフティ機構です」としか言えないというか
むしろそういう状況で機能しないセーフティのほうが問題だと思ってたんで、設定としては自然になったじゃないかね

「駆動機関」については文法上の問題もないと思うし何ら悪い表現ではないかと
強いて言うなら「駆動系」とかにすればより自然かと思うがそこまで言うほどのものでもない

ちなみに「出力緊急低下」の場合は明確な文法ミス

282 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:33:42.50 ID:Usvj/Eay
どっちにしろ「直してもこれかよ馬鹿か」というのには変わらん

283 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:34:52.44 ID:5ULkitWQ
pso2も絶対>>268みたいになるんだろうな
聞いてもいないシオン側とDF側の矛盾設定を聞かされて
こっちのパートナーが勝手に補足して超理解して無理矢理戦う感じ

284 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:36:18.99 ID:0Gf9kZX1
書き込んで気付いたけどいくらセーフティ機構といえど空飛んでる状態で駆動系止めることはしないな
まあ「緊急停止を確認」については問題ないとは思う
「駆動機関の」には多少再考の余地有りかも

285 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:41:41.23 ID:wYgZTB+G
テキスト全文に声がついてるわけじゃないから
誤用があるテキストを別のテキスト入れ替えでも構わないのに
不思議なことに単語しか修正しないよね
しかも修正した後も普通に考えたらおかしいし

286 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:46:10.58 ID:ibEWIBuz
>>268
怖気が走るほど気持ち悪い文章だな
PSO2はまだマシだったのか……

287 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:48:42.69 ID:UCb7g7NK
実際PSO2でも気持ち悪いテキストを前面に押し出してるからな
この人友達が全くいないんじゃないの?ってくらい人が会話してるシーンが気持ち悪いし違和感バリバリ

288 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:49:04.58 ID:9F9YJFGE
>>268
ヒュプノスが謝った辺りからモヤッとした。
ここに載ってる文しか読んでないから何とも言えないが。
あと慣用句多いな。送還って現代異能ものだっけ?

289 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:51:29.42 ID:0Gf9kZX1
>>288
http://sdrv.ms/18tIg4L

解凍してeveファイルをメモ帳にD&Dでつっこめば読める

290 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:55:35.74 ID:yyM+LwOv
ヒュプノスってネーミングセンスもわりーな
なんだヒュプとノスって間抜けな発音すぎだろ

291 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:58:57.24 ID:0Gf9kZX1
それはひょっとしてギャグで言っているのか

292 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:59:08.58 ID:5ULkitWQ
送還は異世界ものだよ、主人公が現代から召喚されてる
魔法があるような異世界なのにヒトラーとか中国の諺とか通じる馬鹿世界

293 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:59:16.58 ID:D4kK/u8y
ギリシャ神話の眠りの神の名前じゃなかったっけ?

294 :名無しオンライン:2013/09/28(土) 23:59:34.04 ID:n2JplWQp
まとめwiki見てる。
ラヴェールCO「ヴェロシティ・アニヒレート」の‘annihilate’が発音に即してないのはその通りで付け加えなし。
で、表記を改めてもまだおかしい。‘annihilate’は動詞の原形。‘annihilation’と名詞化が必要。
さらに‘velocity’は「はやさ」ではあっても「(進行方向のある)移動速度」のことであり、名詞。
ここでは形容詞でなければならない。敢えて直訳すると現状は『移動速度皆殺しにする』みたいな語句。
妥当な選択をするなら「ラピッド・アナイアレーション」または「クイック・〜」かな。
‘speed 〜’でも通じるとは思うが「スピード落とせ」みたいし、‘fleet 〜’って言い方もできるが
名詞の‘fleet’に「艦隊」の意味があるので「艦隊殲滅」と誤解されるだろう。

295 :294:2013/09/29(日) 00:01:43.66 ID:KuPkP5zR
おっと誤変換。「原形」→「原型」でひとつよろしく。

296 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:02:30.44 ID:iNEERXfy
>>273
そのパターンしか書けないんだろ、宇野は…

297 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:04:37.66 ID:6jMpG3u/
宇野の深層心理は自分の思い通りにならない
今の世の中の運命と言うか社会に対する
恨みみたいなのがあるのかもね

宇野は学校時代、世界が崩壊しないかなーとか思っていたみたいだし

298 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:06:46.61 ID:+Poc6zoG
>>265
それが格好いいと本気で思い込んでるんだろうな
或いは薄っぺらいのを文字数増やして無理やりごまかしてたか

典型的な小学生の作文よ

299 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:08:13.15 ID:QyShnYQn
宇野は自分の支配者欲求を満足させる物しか書けない
絞首刑にしたネズミを部屋の天上から吊してるのを眺めて
ニヤニヤするしかできないような、異質の気持ち悪さの持ち主

300 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:09:48.67 ID:+Poc6zoG
>>299
そう書くと特別な人間に見えるが
その実、大体の小学校低学年の男子に当てはまる内容である

・・・・・・その幼稚さを30越えても引きずってるのは特殊どころか希少種だが

301 :294:2013/09/29(日) 00:19:56.38 ID:KuPkP5zR
連投すまんす。ついでに言うと「ブラディ・スカフォード」‘scaffold’で処刑台(絞首台)のこと。
戦闘を連想させる言葉じゃないが西部劇でも現れるのでまあ目くじら立てるほどのことはない
(こちらの発音は綴り通り「スカフォールド」に近いが建築用語の「足場」として慣例で
「スカフォード」が使われる)。

「マイルドマイルド・マーダー」の‘murder’は『(計画性の強い)殺人』なので、
4種族の人間でないダーカー退治には不適。
ではなぜこの単語が選ばれたか、このスレの住人ならもう想像できますネ?

英検4級レベルの寒い韻を思いついたときの宇野脳にはドーパミンが盈ちてたんだろうなあ。

302 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:24:21.88 ID:73gkVgbI
何かでアニヒレートって読み間違えてるのがあったから
そのままパクったんだろう

303 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:27:56.82 ID:5eURTj8E
ヴェロシティは某プログラムの速度命令でvelocityっていうのがあったから「え、こういうところでも使うのか」って思ったけど
やっぱり誤用だったのか

304 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:28:15.12 ID:la6EcPHJ
>>294
アニヒレーター(星を破壊するレベルの兵器)っていう造語が星を継ぐのものに出てきたからそこは見逃す

305 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:32:30.74 ID:73gkVgbI
まて、それは造語パクリでもっと酷いわ

306 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:39:03.54 ID:38VBvdac
宇野はパクリ先の言葉を造語とは知らず、
また辞書などで調べずにパクってる可能性があるな

307 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:41:09.07 ID:38VBvdac
>>293
タナトスとヒュプノスとオバンドス

308 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:42:44.66 ID:66Yorft6
>>280
ニートが無理すんなw

309 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:46:03.97 ID:73gkVgbI
どうやらパソナルームの被害者が実はとんでもねえ糞だった事実を隠したい奴が居るらしい

310 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:48:56.18 ID:+Poc6zoG
>>309
最近になってその事実しって色々呆れてるところ

311 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 00:53:54.05 ID:03Dtf2CI
>>281
緊急停止してるのに逆噴射して着地してっからね
そういう実際の演出に対する違和感でもある

312 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:08:06.42 ID:LPhCTVUg
ところでこのユウってのは遊平さん自身の事なんですよね
PSO2でのユウさんの登場はまだですか?SHと同時でしょうか!?期待してます!!
さぞかしアークス・オラクルの要職でマターボードとかフォトナーとかやりたい放題なんだろうなー

はぁ…

313 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:10:12.18 ID:qr+s3jDf
どんな糞でも違法な行為で対応したら更に糞だろw

314 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:27:15.14 ID:8xK/jerH
うんうん。
糞みたいなものですね。
それに群がってる、おまえさま方は、ハエみたいなものですかね。
背中から打ってもいいですか?でわでわでわでわw

315 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:32:29.04 ID:ne32bZ+G
魔除け魔除け

http://sdrv.ms/18tIg4L

316 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 01:46:37.68 ID:qr+s3jDf
派遣の睡眠は早い

317 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 02:03:44.48 ID:wLHHAt8Z
SHで登場するさらにランクが上の侵食核がどことなくPBのと似てる。
PSOのマグはD細胞使ってて、その影響でフォトンミラージュの見た目が敵に似てたんだよな

318 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 02:11:46.42 ID:+Poc6zoG
単に外見似せたか、異例の公式前作レイプやらかしだしたかにしか見えないんだよな
どっかのサンダーフォース6みたいに

319 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 03:50:23.50 ID:FrCKdaLc
>>238
ツインテしかいねぇ

320 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 05:16:47.12 ID:Df4D3HMT
言われてみれば確かにツインテのみだなw

321 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 06:34:03.38 ID:73gkVgbI
ていうかこんなNPCがツインテだらけのゲーム初めてだわ

322 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 06:44:40.98 ID:2Arz+ZBb
低身長で巨乳ばっかなのもな

323 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 06:52:47.87 ID:03Dtf2CI
ロングやポニテが長すぎ太すぎで不恰好だからなあ

324 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 07:16:14.41 ID:42YfOLpm
僕たちがキャラクリ使ってNPC作りました(ドヤァ
禿様のおかげでNPCと被りたくないプレイヤーは選択の幅を狭くされましたとさ
全体的にキャラクターの顔がいも臭い原因でもある

325 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 07:32:04.37 ID:DdKvPpxC
芋臭いキャラに失礼だろ

326 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 07:55:47.41 ID:7gnBzAK5
>>312
宇野の書いたPSO2の小説版が出てたら、
PCに該当するキャラの名前がそうなっていたんじゃないかな?
16歳のニュマ男ハンターで

327 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 08:15:16.25 ID:ushLsUkq
ユウ=オノノギ 15歳♂ 童貞(異性にモテる)
少々皮肉屋だが根は優しく正義感の強い熱血漢。
ハンターでありながら全ての能力に長け、特に風のフォトンを利用した身体能力の増強と空間掌握術に長けている。
アルクという許嫁がいる。ユウの専属オペレーターだが、並のアークスが束になっても敵わない実力を持つ。
ユウとアルクとクラリスクレイスは幼馴染だが、クラリスクレイスとはある時期を境に疎遠になっていた。
実は六紡均衡をも凌ぐ能力を持ち、冠無し(アンクラウン)と呼ばれる存在だが
普段はそれを隠し一介の新人アークスとして振舞っている事は誰も知らない。

送還も交えるとこんな設定ですかね

328 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 09:00:16.08 ID:L4HGvI2V
異性にモテるユウさんは結婚してんの?

329 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 09:15:40.05 ID:edB+6TnJ
ユウヘイ=ウノノギ 3?歳男

330 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 09:46:02.16 ID:Lw/+7GQg
>>304
造語じゃなくてターミネーターとかみたいに作者が当てたのを翻訳で
アナイアレイターにするべきところ語訳しただけだと思うが

331 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 10:17:25.71 ID:NmlwHdAK
アーチエネミー→アークエネミーみたいに日本人的な読みやすさを優先したのかも
ともあれ原文でもannihilatorみたいなので造語ではない

332 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 10:19:24.11 ID:Lw/+7GQg
バディ かえ
相棒と生還るも(ry

333 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 10:35:24.11 ID:x4jBGzY5
なか  だ
膣内に射精すぞ

334 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 11:05:28.05 ID:03Dtf2CI
>>330-331
神曲奏界ポリフォニカの、赤シリーズヒロイン・コーティカルテの二つ名がクリムゾンアニヒレイター(真紅の殺戮者)だったり、
同じ作者の他の作品でもアニヒレイターって読み方は散見できる
読み間違いの誤用としては、他にも例の探せるものだと思うよ

日本ではアタッシュケースって言い方が一般的だが、本来の発音はアタッシェケースと言った方が近い(某服飾漫画の最近のネタ)とか、
日本語にはその手の間違いが一般化したものは多いし

宇野を擁護する気は欠片も無いが、原語からの日本語読みの相違については、あまり細かく言っても無意味だと思ってる
アナイアレイターとアニヒレイターだとものすごくかけ離れてるってのは分かるがw

335 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 11:08:14.16 ID:ushLsUkq
ホイールド・トランスフォーマティブ・ワンマン・オーケストラ
  自 走 式 可 変 単 身 楽 団

は当時の俺には衝撃的だった(読みが)

336 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 11:19:45.63 ID:Ddp8C/nq
ぶっちゃけCO名は割とどうでもいい
ただ、ラヴェールさんは厨二病なんだなとは思った

337 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 11:55:46.05 ID:pC0xwEux
>>284
被弾して火災が起きたエンジン回し続けたら爆発しちゃうかもよ

んで駆動機関の所は推進機関に置き換えるのが妥当だな

338 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:04:01.83 ID:TxzZBeEz
今回のマタボのイベントフィールド見て思ったこと
パティとアザナミがうざい
アザナミは自分のクラスの武器についていきなり語り始める、パティはどんどんキチガイになっていく
マジでどうにかしろ
交換の3人といい、あれで豚に媚びてるつもりなのか?豚が喜ぶと思ってるのか?
アザナミは自分がクラスとして立ち上げたBrのことをドヤ顔で宣伝してる様にしか見えん
宇野死ね

339 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:44:30.64 ID:K2zM4+ig
NPCはもう喋る人形にしか見えないからな。
悪い意味で「あぁ、これってゲームなんだな」って気にさせられる。
世界に入り込めないから臨場感も危機感も無い

340 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:45:52.03 ID:ivdY8X/6
アザナミのBrプッシュは元々あのキャラ自体がそういう役割だったろ
それにしたってCOとか他の所で語れとは思うが。
それよりスレ批判ともとれる発言を、ゲーム中で不自然にねじ込ませたのが問題

341 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:46:38.99 ID:/ePicUcn
これだけ強い思い入れを持った人が大勢いるPSOシリーズなんてもののシナリオを任されなきゃこの人もここまでボロクソに言われる事はなかったんだろうな
完全新作なら見向きもされず終わるだけで済んだんだろうから
実力がない事とかキャラクターを使って見苦しい言い訳させてる事とか流用や中学生でも気付くような誤用の類は全くもって擁護できんがこの一点だけはほんのちょっとかわいそうだと思う

PSO2に対して一縷の望みも持てなくなってから段々とこう思うようになってきた

342 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:47:11.22 ID:LEABEF1w
宇野が自分に媚びさせるためにあーなってんだろ
アークスには給料ってもんがないんですかねぇ
てか一般の生活観が無さ過ぎて仕事なんだか何なんだかわからんな

343 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:53:15.88 ID:Lw/+7GQg
>>341
性格考えると己を知らずに自分でつっこんだんだと思うが

344 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:00:21.00 ID:bdFWj3nl
「いらっしゃいませ」「ありがとうございます」でいいのにね
あと前から気になってたけど
メイト屋の店員「旅立つ前の〜」ではなくて
任務の〜とか、お仕事の〜って言ってくれ

345 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:04:00.73 ID:66Yorft6
>>344
ここは中世風RPGの世界じゃねーよ、といつも突っ込みたくなる

346 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:07:42.75 ID:K2zM4+ig
今、死よりも恐ろしいシナリオ展開が頭をよぎったんだが。

マザーシップでなんかルーサーが光も闇も超越した何かになって
プレイヤーはなんかイベントで殺されて
なんかシオンがこの事象ではダメだとか言い出して
マターのふしぎなちからで過去に戻って
なんか新たなマターボードを渡されるけど
マターを埋める条件としてストーリーを一章から順にやらされる

という変な事思いついてしまってSAN値が減ったので豆腐に頭ぶつけて死んできますね!

347 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:10:12.68 ID:42YfOLpm
セリフが無駄に長くてキリの悪いセリフだよな
そして肝心ないらっしゃいませの挨拶がないっていう…

348 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:13:59.38 ID:EdPU5pRo
ミズーリ欲しかったんだけどマタボ3で止まってたんだよな
自力で進めるのは苦痛だったから育成代行業者に頼んじゃったよ
結果昨日でミズーリGETまでしてくれててたんだけどこれつええな
依頼してからラムアレ1050でいいんじゃねって後悔してたんだけどこれSRJA潜在付いたらミズーリ1本でいけんじゃねぇの?

349 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:18:33.92 ID:Fl5RfEQ9
>>348
撃鉄の5%越えは間違いないとして上がり具合によってはスルクライと並べるかもしれんな。3%とかだったら笑うが

350 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:29:24.13 ID:DLU4IFrd
>>339
それは本当に感じるな。RPGを名乗る以上は「その気」にさせて貰わなければつまらん
今やPSO2にそれを望むのはナンセンスかなと思ってしまうほど、出来の悪さが突き抜けてるけどな

351 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:36:03.22 ID:QyShnYQn
>>341
犯罪者の人格を考慮する必要はない

352 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:51:36.54 ID:as9EscVC
ストーリークエの初回だけでもいいからコフィー並みかそれ以上の経験値とメセタ大量にもらえるようにしてほしいなあ
うんこみたいなNPCとうんこみたいなストーリーによる悪臭で
気分悪い思いしながらプレイしてるのに報酬しょぼすぎだろ

353 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:54:48.54 ID:Lw/+7GQg
見る必要無いのに自分から見て文句言うなって宇野先生の口実が使えなくなる

354 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:18:44.15 ID:/DsqWEAH
>>345
警ら祭りとかこっそりブサリスのこっそり抜けだして〜の流れで感じたけど
アークスシップ=ファンタジー世界の村 フィールド、村周辺の森やら 
って考えるとこっそり抜けだしてこっそり帰って…が成り立つ。

散々言われてるけどSF世界にラノベファンタジー世界のノリをすり合わせもせずぶっ込んだ状態だわ
当然星を分ける必要も無いどころか分けると色々と矛盾やらが生じてくるし

355 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:23:48.00 ID:+Poc6zoG
>>354
こっそり抜け出して、というかELONAの冒険者と変わらんわな
「別に管理なぞされてないから、全部自己責任で誰もしったこっちゃない」

正直モンハン世界のハンターの方がよほど管理されてるわい

356 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:35:57.52 ID:6KeTJBj+
>>355
管理されてるわけでもないのにきわめて不自由
なんつうディストピアか

357 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:38:45.29 ID:edB+6TnJ
惑星に歩いて行ける訳も無く、シップの申請して許可貰って操縦してやっと降り立てるのに
「黙って来た」「道がわからない」とか馬鹿じゃねぇのかと毎回思う

358 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:41:45.42 ID:LEABEF1w
中身が宇野なんだ
そう考えるとすごく腸煮えくり返るな

359 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:47:16.28 ID:+Poc6zoG
>>356
「ライターがその場その場のノリだけで適当ぶっこいて『カッコ良さそう!』な設定ぶちこんだだけ」
って解釈すりゃスムーズに整合性がとれるというね

360 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:48:59.57 ID:f3zCQNEd
推奨レベルの待機命令ってのも⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪

361 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:58:30.99 ID:6KeTJBj+
ふと思ったのだが 非公式英語化パッチというのが可能なら
非公式日本語化パッチというのもアリなんではなかろうか

362 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:02:39.62 ID:+Poc6zoG
>>360
「強制的にやらせる」から命令なのにな

COD:MW2より
Shepherd : Excalibur,this is GoldEagle. Fire mission - target package Romeo - danger close.
Shepherd : "黄金の鷹"よりエクスカリバーへ。砲撃指令、目標地点ロメオ。デンジャークロース。

Shadow Company HQ : That's within a hundred metes of your position sir!
Shadow Company HQ : そちらと100mも離れてませんよ!

Shepherd : That's not a suggestion! Send it!
Shepherd : これは提案ではない!やりたまえ!   (つまり、命令だから従えという意味)

363 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:21:37.61 ID:Lw/+7GQg
じゅうびょう! じゅう〜〜びょう〜〜!!

ちなみに原生生物も違うんだよな、ぐぐったら一発でわかるけど

364 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:23:39.34 ID:+Poc6zoG
>>363
神戸大学・原生動物研究室 - 洲崎研
http://www.research.kobe-u.ac.jp/fsci-suzaki/microgallery/micro.html
>原生生物とは、動物でも植物でも菌類でもない真核生物の仲間のことです。

クソワロタ

365 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:40:16.86 ID:ZgrhVsnD
原生+生物のPSO造語だから、そこはあんまり突っ込まんどいて

そういや、とあるミリオタがかぶれてそれで食ってる人曰く
「軍の規律は嫌なことを無理やりやらせ、嫌と言わせないためにある(意訳)」
ノルマンディーの様な死地への上陸作戦命令→「嫌です。死にたくないッス」
住民感情と軍紀に響くから略奪禁止→「嫌です。略奪最高ッス」
嫌と自由に言わせたら作戦どころか、軍自体が成立しないと言う理論をPSO2は実に的確に表現している

366 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:44:03.03 ID:ushLsUkq
>>365
↓の台詞がガンパレにちゃんとあるんだぜ…
宇野が上辺だけパクってるということがよくわかる一例
ちなみにこの台詞は最序盤に聞ける

「ああ…そうだ。
 それから、これは一応言っとくがナ。
 いいえと言うな。断るときは、はい、いいえ違いますと言え。
 軍隊で上の命令は絶対だ。意見することは許されない。いいえ、僕は助かりたいです、
 この一言を絶対に言わせないためにな。
 本質的に人間が本来持っている生存権を奪う組織だ。人権がどうとか、生きたいとか人が持って当然のことが、ここじゃ許されん。
 それが許されたら、誰も戦わなくなる。
 誰も弱者を守ろうとしないだろう。
 命令は絶対というのはな…、
 結局そいつはな、正義感のない普通の人間が、正義の守り手、民衆を守る最後の一線となるための必要悪だ。
 選ばれてない人間が、正義のヒーローとなるために、それを無理矢理強制させられる。
 …お前達が普通の人間である限り、命令は絶対という軍隊の基本的な規則は変えられないわけだ。今のところ、永遠に見込みがない。
 人間はそんなに簡単に善になれん。
 人の為に、皆が死ぬような、そんなことには。
 だから強制されねばならんのだ。
 …戦争反対論者が言うことも分かるサ。
 平和論者が言うこともナ。
 だが…いや、もう一つ教えとく。
 考える前に実行しろ。
 考えたり反省したりするのは、生き残った後でも出来る。
 お前達は警官でも思想家でも平和運動家でもない。軍人だ。
 戦争がなぜ起こるか考える前に、目の前の敵を殺せ。生き残って戦争の後、反省して二度とこの騒ぎを起こさないように考えろ。
 考えていたら、死ぬぞ。いいな。
 死んだ平和論者より、生きた悪党になれ。
 これが、俺の先生らしいただ一つの教えだ。」

367 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:50:28.53 ID:LPhCTVUg
原生生物・原生動物ともにPSO2以外は殆どアメーバの話だった
つかこれこの手の学者さんが「検索かけるといつも誤用してるゲーム出てきてうざい」ってなるな
プレイヤーも当たり前のように使わざるをえないが何か恥ずかしい

368 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:55:26.99 ID:Lw/+7GQg
>>365
原生:生じた時のままで進化または変化しないこと。原始。(広辞苑)

PSOでも原生って言ってたような気はするんだよな、全然自信ないけど

369 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:57:13.47 ID:LPhCTVUg
>>366
甘えも油断も消し飛ばして否応無く緊張させるいいセリフだったな
世界観を見せ付ける、強烈アピールするってのはああいうのをいうんだとおもう
それに引き換えアークスのユルユルな事

370 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:02:30.25 ID:aQvRqoQI
>>368
初代がnativeを原生と訳してたんだよな
まあ初代も、誤用に関しては怪しいところがちらほらある・・・
ハンドガンを小銃とか

371 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:03:53.61 ID:+Poc6zoG
>>369
口では死ぬだの危険だのダーカーに襲われたチクショーっつってても
結局死亡したの黒人とゼノだけなうえに、その死に様も極めて不自然
(前者は後ろからガッシボッカ、後者は「お前らやる気ないなら帰れ」って言ってる相手に突貫)というね

仮にゼノの死が、ヒューナル自身見逃す気がなかったから、あぁしなきゃ安藤たち帰れなかったとしても
それ以外のマタボが関わらない「特段悲劇でもなんでもない、軍隊の常としての死者」はゼロ人という

372 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:04:49.34 ID:ushLsUkq
PSOは最初から5ヶ国分のテキストが用意されてたから再翻訳みたいになってたのかもな

373 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:06:12.83 ID:LPhCTVUg
原生生物/NativeだったなPSO
Nativeには在来種とか野生種的な意味合いがあるようだから英語表記なら
あまり間違ってない?

374 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:07:29.75 ID:7gnBzAK5
>>368
EP2の1章でエコーがカブラカンの事を「原生住民」とか言ってた。
「別に原住民で良いだろ」と思ってたが「原生住民」だと原始人的な意味になるんだな。

375 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:16:43.89 ID:LPhCTVUg
PSOのエネミー見直して思った
PSO2ってタイトルも誤用という事にしてこれから新題・送還2にしよう
DFとかフォトンとかの名称・設定を流用されてるってことで

376 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:31:11.94 ID:Nv2rCA3y
現住生物でよかったんじゃないか
と思ったら原住民をブチ殺す侵略者って意味合いが強くなるなまた

377 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:31:24.09 ID:ivdY8X/6
シナリオだけ見たらPSO成分なんて種族とフォトンと三英雄の用語程度だしな

378 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:31:31.36 ID:DLU4IFrd
アークスが軍だといつから錯覚していた?

379 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:12:55.77 ID:bqe4/pCn
>>327
見事なパスティーシュwww一回読んだだけで脳味噌が痒い!

380 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:35:43.74 ID:f3zCQNEd
>>362
今見返してみたら待機命令じゃなくて待機勧告だったわスマンスマン

フーリエが「この星は庭みたいなもんですからー!」とか言い始めて頭抱えた
どんだけちっさい星なんだよw

381 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:38:57.51 ID:+Poc6zoG
>>380
いやぁ、SF世界でもそれこそ惑星一つ隅から隅まで熟知してれば庭というのもスケール大きくていいかなとは思う

大問題は機甲種製造プラントや、大砂漠地帯、地下水源、謎の塔と
アークスのレベルでまだ踏み込んだことのないエリアが一杯あって
庭などとほざける状態じゃないってこった

382 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:52:05.09 ID:f3zCQNEd
せめて、この辺りは庭みたいなもんですからー!ならな・・・

フーリエがアホの子って演出かもしれんが、これ以上アホ増やしてどうすんだ・・・

383 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:58:06.44 ID:Lw/+7GQg
気づいたがPSOではアルタードビースト(何らかの後天的な要因によって異形へと進化を遂げた生物群:wikiペディアから)がいたから

原生:生じた時のままで進化または変化しないこと。原始。(広辞苑)

ってNativeに使うのは誤用でない気もするな。A.Beastに対する形でのNativeだから
「原生生物」まで繋げちゃうとアレだけど、原生の生物っていう意味なら合ってるような

384 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:58:18.96 ID:+Poc6zoG
>>382
マトイのアレといい「結論ありき」で考えてるから、他の考えがされるなんて発想微塵もないんだろうね

当然そんなスタイルに対しての突っ込みは10年以上続いてるが
全てに対して「お前に咀嚼力がないから」とか逆上、開き直りを続けてきて
もう取り返しのつかない域にまで行っちゃってるんだろうな

385 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:00:24.85 ID:X3yP/KDk
しかしまぁナベリウスの凍土や遺跡と同じく、上空から見ればアレほど大規模?な
採掘場跡なんて初期の頃に目撃されそうなんだが。地下坑道はまだいいけどさ(それでもあまり良くないが)

386 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:02:15.43 ID:Lw/+7GQg
安藤「宇宙から望遠鏡でとりあえず地表全体観測したら?」
他NPC「天才あらわる」

387 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:28:00.65 ID:Nv2rCA3y
>>386
他NPC「望遠鏡・・・?」

388 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:45:31.96 ID:KbPkg3g1
銀英伝だと衛星軌道まで船から地表撮影用カメラ衛星飛ばしてたな

389 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:59:43.83 ID:rSTytyOd
現代の地球でさえキュリオシティ打ち上げる前に何個もの人工衛星を火星に送っているというのに・・・

390 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:01:28.10 ID:Lw/+7GQg
NOVAの「文明が存在しないはず」にしてもヤツらの思考レベルだとこんな感じなんだろうなっていう

我々が新しく発見した星だ→文明は存在しないはず

391 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:15:04.23 ID:+it+bbZx
宇野は基本的に下調べってものをしないで書くからなぁ
宇野の脳内に無いものは宇野の描く世界にもない
送還世界には取り寄せバッグはあったが、広大な世界や多数の種族、魔術体系が確立するまでの歴史はなかった


世界の広さは宇野が想像できるレベル≒せいぜい東京の1区程度の広さのご近所付き合い
そのためアークスには惑星レベルの規模での話はおろか民間人との関係性もまともに描写されない

人間関係は宇野が経験してきた規模≒せいぜい2〜3人の友人、脳内幼なじみとのしょうもないやりとり
間違っても数十人の思惑と謀略が入り乱れるような複雑なものは無理
だからトリオ以上のアークスは存在しなかった(このスレで指摘されてからいきなり絡みが増えだしたが)

歴史の深さは宇野が知ってる程度≒せいぜい「織田信長が日本を統一した」みたいな適当な上っ面の知識
国家の成り立ち、民衆と政治の動き、宗教と戦争が密接に絡むような複雑なものは理解の埒外
そのためアークスに歴史と呼べるようなものはなく年表はスカスカ
戦争は自分の想像の範囲すなわちダーカーとの戦いに限定し人間同士の戦いなど描けない
宇野には大多数の日本人と同じく強い宗教観が無いためアークスはもちろん龍族の宗教観もまともに描けない

経済などに至っては宇野の知識が足りなすぎて一切考慮されていない

これらを一気に解決してしまい、そのまま物語性もまとめてスポイルしてしまう最終兵器が
「アークスは作られた存在」「完全に管理されたディストピア」などのクソ設定なわけだが

392 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:19:25.98 ID:+it+bbZx
したがってアークスには
新たな惑星を発見した場合に偵察を飛ばすという発想がなく(宇野が思いつかないから)
技術レベルに十分な余裕があるのにコールドスリープする必要があり(宇野が思い至らないから)
単なるいちアークスのために惑星を観測することすらせずに全アークス総出で目視で捜索する(宇野がそうしたかったから)

ほんとすばらしい世界観だと思うよ

393 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:21:49.02 ID:C3r/nwZF
それもまた面白ければまだいいんだがなぁ
世界観は破綻、NPCは全員声と見た目が違うだけの宇野
宇野に代わる人材がいないってならその声優やらモデリングやらするコストで
武器やダンジョン増やしてくれ・・・

394 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:23:24.09 ID:MX9Qp7nC
結局どこまでいっても「辻褄あわせ」や「お話のための設定・キャラクター」でしかないという
高校時代(俺個人は幽霊のクソ部員だったが)出版社に話を伺いに行く機会があって
そこで言われたのが、上記みたいなことは絶対にやっちゃいけないってことだった
掘り返したら配布資料にも活字で書いてあったよ

395 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:32:49.57 ID:+it+bbZx
>>394
最初になんも考えてなかったくせに最初はいじらず後付で無理やりつなげようとするから矛盾が出るのだよな

龍族の死生観などその典型で、最初は一切考えていなかったが
殺しては喰いという残虐行為を(特にこのスレで)指摘され、龍族はどう思っているか?などと(特にこのスレで)問われ
そこからようやく考え始めた結果、実際にアークスがやってることと矛盾が出たことをさらに(特にこのスレで)指摘され
それに対しての言い訳を考え(このスレの意見をパクったりし)て無理やりねじ込んだ・・・という経緯で現在の意味不明な宗教観が作り出された

いわゆる砂上の楼閣・・・というかドバイの高層建築のような・・・最初になんも考えてないのにそこを基本に考えるからこうなる
どうせスカスカの設定なら最初から書き直せばいいのにそうしない

396 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:12:34.25 ID:THZ7cweM
スカスカにしても、ハッタリ効かせて取り繕おうってつもりもなさそうなんだよな
例えば後先考えない伏線の山と大風呂敷
例えば設定があるように見せ掛ける造語の嵐
そういう努力さえも見られない

397 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:17:35.78 ID:/QbGgGul
本当、novaでシナリオライター10人体制にする予算があるなら
その半分でも本編に回してライターを増やしてほしいわ

そうすれば宇野が監督でも今よりかは少しは(最低でも誤字脱字くらいは)
マシになるだろう

398 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:26:44.77 ID:2nGADia3
誤字脱字はないだろ、いい加減にしろ!

399 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:27:21.64 ID:MX9Qp7nC
>>396
いや、ハッタリを効かせようとしてるところはあるだろ
だから誇大広告だらけじゃん

400 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:29:13.04 ID:HwOXX/Vt
なんで派生のnovaがシナリオ10人で大元のPSO2が宇野だけだっつー話だよね
普通逆だろ、開発は自分等でおかしいと思わないんだろうか
思わないんだろうな

401 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:39:01.37 ID:2VhyOh+3
ストーリーに力入れました!と豪語して出来上がったのがクーナ編

力入れるところを間違うのはセガの伝統っちゃ伝統ではあるんだが
そこに遊び心があればユーザーは許すんだよね
間違いにも間違え方はあるんだよ・・・

402 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:29:42.52 ID:w/ybR9PM
>>390
それって北米大陸にはじめて到達した欧州人が
「新大陸」って言っちゃってるのよりアレだよね

セガは「超一流のB級ゲームを作る」って言われてた時期もあったのに
どうしてこうなった

403 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:33:09.87 ID:QtY7DRFL
ハゲ「予算と世界観と設定ぶん投げるんで後はそれ使って勝手にしてね」
AAA「おっ、好きにやって良いんですか」
AAA「なになに……やだ…なにこれ…」
ハゲ「売れなかったらあんたらの責任な」

404 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:39:14.69 ID:/QbGgGul
>>403
それでも宇野よりはましなストーリーになりそうなのがまた…。
個人的にはあの糞食材(設定)がいろんな意味でどう変化していくのか
予想通りの糞不味い料理(ストーリー)か、奇跡的に美味な料理になるのか
興味はある。

その後、美味しい所だけ宇野達が引っさらっていくんだろうけど

405 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:40:10.98 ID:xOQTTeRV
>>398
元のテキスト量が大したことないし、脱字する時はテキストごとすっぽ抜けるからなぁ!

406 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:40:42.99 ID:f8iHmGZr
>>370
初代の件もそうだけどPSO2以前の作品でも誤用はあるよね
元PSO廃人プレイヤーの永野護氏のFSSでも、たまにある
有名な(?)ところでは3騎のマイティシリーズを発表した際、
一姫二太郎を「女子一人に男子二人の構図」と思い込んでいたが
次号には勘違いしていた事を謝っていた

面白いのが何よりだし、間違いに対して謝る姿勢も大事なんですよ
どっかの誰かさんみたいに「嫌なら見るな」とか愚図ってるのカッコ悪い

407 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:42:13.33 ID:MX9Qp7nC
>>406
宇野の場合「流し読みで気がつくレベルと頻度」ってのも大きすぎる

408 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:43:15.95 ID:f8iHmGZr
>>398
no_text

409 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 23:55:12.98 ID:bCTd2ogU
誤用は武装錬金でもあったな。カーニバルの語源がカニバリズム云々
コレは読者からの指摘もあって単行本で謝罪してたな

410 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:04:35.18 ID:9TiGhbSH
>>398
バリドランの内燃機関

411 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:12:18.42 ID:laIKEadL
ラメギド説明文の3行目、降り注がせる・・・って何か変だよ

412 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:39:25.12 ID:uV/ENLZt
ブレイバーをよろしくね

やっほー、こんにちは。
いや、最初の挨拶だし
まずははじめまして、かな?

あたしはアザナミっていうんだ。
よろしくね。

ときにあなた、新しいクラスって
もう試してみてくれたかな?

その名も、ブレイバー。
……変な名前とか言わないでよ。
これでも必至に考えたんだから。

このクラスは、今まで無かった
遠近両方に対応するクラスだよ。

近距離はカタナでずばっと!
遠距離はバレットボウで
精神集中狙いうち、ってね。

以上、宣伝でした!
いやー、何を隠そうこのクラス
わたしが新設したものなんだよね。

えらーい大変だったよー。
このクラスの優れた部分を
説明していくのはさー。

技術を見せて、模擬戦をやって
あれやこれやと申請して
ようやくなんとか受理。

あとは、管理官のフォローのもと
スキルなんかが準備されて
今に至る、というわけだ。

わたしは遅咲きだから、こうして
頑張らないと目立たないしね。
もう、必至必至、毎日必至。

ま、やりがいあるし
楽しんでるからいいんだけど。

みんなのためにもなるし
わたし自身のためにもなる。
一石二鳥ってやつだよ。

*注 [あたし]と[わたし]で表現が揺れてるのは仕様。

こんな明け透けとしてた彼女が、ぐちぐちと誰かを非難する意地悪い女になるなんて、誰が想像していたことか。

413 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:45:18.44 ID:EaSUiI9e
>>402
DCのレンタヒーローは良いゲームだった。おもしろかった
SEGAの事が心配になったが売れて欲しいと思った

414 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:50:41.03 ID:CAhjTtn6
文明があるかどうかを調査に行くものなのに最初から調査済みみたいな事を言った挙句、
フォトンは無効だは人為的な生物兵器は闊歩してるはの「すぐわかるだろそんなの」
みたいな状況が普通だと思ってるからな…

謎の惑星にしとけよどんだけ文明が無いって言い張るの好きなんだよそれナベリウスでも
格好良いどころか話壊してるから

謎の遺跡の正体を隠したかったらあれは異星人の遺跡ってことにしなきゃいけなかったんだからな
謎の遺跡があるけど文明が無い=じゃあアークス関係?になっちゃうだろ…隠し事する気あるのか
しかもNPC連中の大半そのおかしさに全然気付かないし…

>>413
あれは判って馬鹿やってるから問題ないんだけど多分PSO2スタッフにはその違いが分からない

415 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:24:12.11 ID:wyj8mjnw
きっとあの世界には今のグーグルアース以下の性能のカメラを搭載していて
地上に着陸出来ず惑星の外周を回って上記のカメラで撮影することしか出来ない無人探査船しか持ってないんだろうきっと
遺跡もきっとキャンプシップはナベリウスのある一定の地点の上空にしか行けないので遺跡に気づかなかったんだろう
作中ではそんなに距離があるように見えなかったけど多分アークス達はみんな目が悪いのでボヤケて見えなかったのだろう

416 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:27:50.70 ID:/eyHdsNA
クラブスが「アレを見つけたときどうして呼ばなかった!」と言って来るが
「宇宙には声が届かないから」で納得する世界だぞ

>>397
予算は無いけどどうしても必要だったから無理して割いただけだと思うよ
よくある下請けが困る展開

417 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:35:15.16 ID:beItKo0u
ダークファルスが認識できないワームホールを目の前で作って、それに気付かず突っ込んだ駅前留学生達がワームホールの先のDFの罠たっぷりの惑星に墜落しました
くらい唐突でいいと思うんだがなぁNOVA

418 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:38:57.30 ID:ppekyMnQ
>>383
‘altered’も発音に即して表記するなら「オ(ー)ルタード」になる。
その昔、「アルタード・ステーツ」とカナ書きされたアメリカSF映画があってな。
映画は名作だが邦題を付ける奴が頭悪いってのはままあることで、
それをまた何も調べずに借りて創作に使う奴が現れる。
でも、PSOの場合はさらにその孫引きなんだろうねえ。

>>395
ドバイの高層建築と砂上の楼閣を一緒にすんな。あれは人類文明のひとつの到達点なんだぞ。

419 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:46:44.33 ID:wyj8mjnw
原生生物はPSOの誤用の良い例だな
でもそれで大半のプレイヤーが「ん?これ間違ってね?」と疑問をいだく程ではなかったし
原生生物という文字だけを見ても知識が無いゆえか疑問に思うことは無かった
通りかかった船のように言葉自体を間違ってる上に
乗りかかった船と直しても使い方自体が間違っている
何より問題なのはこの言葉が一般常識レベルの故事成語という点

420 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:47:23.57 ID:6g6p2nCN
キリッ

421 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:48:19.48 ID:ppekyMnQ
>>415
待て、グーグルアースはリアルタイム映像じゃないw いろんなとこから買ってきた写真を貼り合わせてるだけだ。
その箇所は無かったことにしておけって。

純軍事的には偵察っていうのは上空からカメラで撮るなり電磁波的に探知するなりして済むものではなくて
生身の兵士が徒歩で入り込まないと判らないことも多くあるから、そこは突っ込んでもしょうがないよ。

422 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:50:05.99 ID:/eyHdsNA
PSOは一般人は使わないような言葉が間違ってるのがある

PSO2は一般人が流し読みしても間違ってると分かるのが多すぎて数え切れない

423 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:52:45.62 ID:wyj8mjnw
>>421
そうなのかスマンな
ともかく現代の人工衛星以下の性能って事を言いたかったんだ
3,4行目に関しては人間みたいに隠したり何かを仕掛けたりする知能があるからこその話であって
あんな巨大でしかも地上を堂々と闊歩している生物に気づかなかったっていうのは…ね?

424 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 01:57:30.91 ID:r/wefbGb
>>421
昔や今の軍事的には生身で調査するのはあっているのかもしれないけど、
宇宙まで進出して、ワープ技術まで持っているような世界観でそれをやるのは最終手段じゃないのか?

425 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:00:58.80 ID:/eyHdsNA
昔や今の軍隊でもまず生身以外で偵察するわな
アークスは何故か最初に生身で突っ込む

426 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:03:59.63 ID:CAhjTtn6
>>416
おそらく、からくり的には「宇野でなければ10人のシナリオライターが必要になるんです」
みたいな事をいって宇野の手腕を持ち上げた結果みたいなものじゃないかと思う

宇野のアピールポイントって繋がりとか展開とかキャラクターとかを何も考えてない駄文で紙面を埋める事だけだし

427 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:05:44.30 ID:CAhjTtn6
>>424
そういう事態になるということは普通は「危険なミッション」として認識するよな
「何々の筈なのに」という前提で降りていい状況にない

まあ、どうせPSOのマネをしたつもりなんだろうけど、PSOは調査した後に無事に降りて
からのお話だったのを理解してないんだろう

428 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:07:22.93 ID:SnbzetFJ
>>425
最初のはずなのに何故か散々調査されていて、調査済みの内容が入れてあるメッセージカプセルが置かれ、敵がアークス製の武器をドロップするからなww

429 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:18:52.79 ID:fvMcVmLJ
あらゆる場所にメッセージパックがブン投げられている、ということは
安藤達よりも前に降りて調査した連中がいる、という可能性
「新たに発見された惑星、ウォパル」という流れも同様に誰かが調査した後
安藤達はその"誰か"の後を常に追いかけている

禿のいうように咀嚼するとこういう事だー、とかなんだろうけど…
リコメッセージは文字通りリコ一人が調査の最中に、いつか誰かのために残したモノ
PSO2のは複数人が関わっているだけでなく、わりとどうでもいい事ばかり

こりゃ違いすぎる

430 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:26:35.97 ID:SZgo6Bxk
PSO2の世界観で強力な武器を手に入れる、集める、強化するといった行動で
一番自然なのはどんなんだろうな
前作の基板式なのはめんどくさくて成功率バカ低くてその上リアルタイム半日とかは
そういう流れではある意味正しかったのだろうか

431 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:29:58.45 ID:CAhjTtn6
PSOはシナリオ書いた人が賢かったからちゃんと先遣隊を派遣してその足跡を追った
だから装備があちこちにあっても無理がなかったし、間に合わないという悲劇的な展開にもなった

PSO2の場合は酒井と木村と宇野それぞれが自分で何を言ってるかすら判ってないから…
こうすればいいんじゃない?と振られたら全員ロクに理解も出来ずにそれでいいんじゃないみたいなのなんだろう
だから後付でいい訳をするみたいな話ばっかりに終始していて感慨もなにもない

432 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:30:38.69 ID:wyj8mjnw
まぁ流石にその辺は設定があったら御の字レベルの話だから聞くだけ野暮だと思ってるわ
かの有名なDQやFFだって人間の通貨や装備を持っているわけだしね
ただ個人的にはモンスターを模した武器が最初からその姿で出てくるのは気に入らなかったな
仮にもPSO名乗るんなら欠片集めるのに半年以上かかるようなクソ実装してないでそっちからやれよと

433 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:33:34.49 ID:SnbzetFJ
>>430
”ラボ”に資金や資材を提供して、自分の望むタイプの武器を研究してもらうって方向かねえ
ラボって銘打ってるくせに、ドゥドゥのやってることは研究とはかけ離れた強化だけ

434 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:37:52.60 ID:CAhjTtn6
酒井 クローン 模倣されると何が怖いのかすっぽ抜けてる上にキャラや物語の悪影響を考えない
木村 マター マターが何なのか説明する能力もなく、そもそも本人もアイテム集めを楽しんでもらいたかったとか程度の低い事を言いだす
宇野 クーナ他色々 クーナの視点に立って考えず言わせたいセリフやシーンを全突っ込みして悪い意味で頭のおかしいお付き合いしたくないキャラに

(頭がおかしいキャラでもちゃんと人気のあるキャラはいるが見てて楽しくもなんともないタイプがクーナ)

435 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:51:59.72 ID:fvMcVmLJ
酒井「次のアップデートではクーナが魔乳化します!」

436 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 03:05:24.37 ID:uV/ENLZt
>>421 呼ばれた気がした
‖ ‖/    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./  \  .|状況はどうだね?
/  \././|
  \/  ∧∧\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄|  ハッ!
/./ ⊂ ‖ ̄l         |  現在グーグルアースで中国艦船3隻を確認!
/ ∧∧.( .‖ |     ∧彡∧\________  _____
 (())  ) =・---     (  ・∀・)     ∧_∧   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (・∀・ )
 ( .‖ |        | l: |     (つ▽> つ
 ==・---         .(__)_)____  | l:  |
  。」L。_ _                 (__)_)____
                             ∧∞∧
   ∧=∧    ∧=∧    ∧=∧ l ̄ ̄l (・∀・ )
  (・∀・ (()  (・∀・ (()  ()) ・∀)/   / (l ̄l⊂ )
  (  .⊂ζ)  (    ζ  .(  つ つ__/  l ̄  .|

437 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 03:17:48.83 ID:ppekyMnQ
DF緊急行く度に「猛る黒曜の暴腕」だの「深淵に至りし巨なる躯」だのが目に留まって集中できん。

黒曜石・黒曜岩はあるが「黒曜」って何だよ意味不明。黒曜石・黒曜岩は「黒くて輝く石・岩」だから
その字が当てられたらしい。それでは「闇」属性は不適当。「迫る漆黒の腕」の「漆黒」も「漆のように
光沢のある黒」だそうな。だからさ、「くろ」だとクレヨンの色名みたいだからカッコつけたくて
バリエーション探したかったんだろうけど「黒曜」だの「漆黒」だの意味考えずに書いちゃだめなのよ。
そういやまとめwikiにもコスチュームの色名に使った用語を指摘する項目が立てられてたよな。

http://www50.atwiki.jp/unoryohei/pages/23.html

「巨なる躯」は、おそらく大多数のプレイヤーは「きょなるく」とでも読んでる。どうやら「おおいなる
からだ」と読ませたいのかなと最大限に迎合してみるが、普通は「巨躯」という1単語で表現するし、
だいいちゲーム内でもその用語を使ってるのにクエスト名では無用に割ってみせている。そんなことした
からって誰も畏れ入らない。それだったら「暴腕」みたいな変な造語しなくても「暴れ腕」でいいじゃん。

「深淵に至」ったのはアークスのほうじゃないのかね。だって同種のクエストのタイトルが「深遠なる闇の
眷属」なんだからエルダーは既に深遠な存在なんだよ。その抽象的な居場所が「深淵」で、あまりにも巨大
だからエルダー自身がもはや深淵と不可分。そこにアークスが追いついたわけだろう。
ダークファルス・エルダーなる普通サイズの存在が深淵とやらに辿り着いた結果巨躯を得たと解釈するなら、
エルダーの当て字が【巨躯】となっていることに説明がつかない。

438 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 03:28:10.72 ID:+cxPgtlT
しかし今回のストーリーアプデで過疎化が一層
進行してしまった感があるけど
売上だけを見ているセガ経営陣もさすがにそろそろ気づかないのかね
ストーリーが売り上げ低下の要因になっている事に

439 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 03:50:43.93 ID:SZgo6Bxk
Lvキャップ5上げるだけで大騒ぎ&5上がるだけで敵超強化
今までの上位アイテムが2流3流へ
「莫大なコストがかかる」キャラの有料ガワを懲りずに追加
運営だって色々ちぐはぐだと思う

440 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 04:03:19.93 ID:mz5gT0cI
普通はストーリーの続きを見に他のゲームをプレイしてる過去のユーザーを連れ戻せるんだがな・・・
最初からプレイすらされないストーリーなんてなかなかないぞ

441 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 04:13:49.52 ID:wyj8mjnw
今回のストーリーのマタボ武器の高額っぷりを見ればいかにストーリーが進められていないかよく分かる
ビンゴやらキャンペーンやらでこんだけマタボ進めるの推進しててもこれだからな

442 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 04:36:30.24 ID:UljU+RPy
ビンゴもアークスロードもある程度埋まったりクリアしたら完全空気になっちまったな・・・
クイズとかみんな存在覚えてるのか

443 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:36:26.96 ID:/eyHdsNA
>>434
クローンって木村がずっと暖めてたネタじゃなかったっけ?

444 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:46:13.39 ID:fvMcVmLJ
酒井氏: コンセプトは「死よりも恐ろしいことがある」なんですよ。当初はペナルティとかもいろいろと考えてたんですけど,最終的には,
さらわれた人がなんだかんだで喜びそうなものになりました(笑)。「PSO2」を企画していた頃から,こういうことをやりたいと考えていたのですが,ようやく実現できます。

特にキムが、ってわけでは無さそう…ソース不足

どっちにしても、現時点でストーリー上はまるで絡んできてないねクローン
宇野先生には興味がないのか

445 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:51:51.67 ID:DQ2vGr63
PSO2のシナリオって土台の船団陣営の設定キチンと固め切っておけば
後は新しい惑星ボンボン出していくだけで、
後付けの弊害を可能な限り惑星ごとに押し込んで後付け展開続けられたのにな
スタートレックやスターゲイトみたいにさ

わざわざそれを自爆して自分の首絞めるって
だからこそこんなスレ立つほどに不評なわけだけどさ

446 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:14:31.82 ID:88uYBD6m
>>412
「技術を見せて、模擬戦をやって」の部分と、
「管理官のフォローのもとスキルなんかが準備されて」の部分、なんか気持ち悪い
「技術=スキル」じゃないのか?実演見ての申請受理後に初めて「準備される」スキルって何?

新職のコンセプト作って、スキルとPA作って〜という運営側の作業のような
メタな部分混じってるみたいでどうも違和感あるな

447 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:20:04.07 ID:/eyHdsNA
そもそもあの小娘いったい何者なんだよ

448 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:28:07.33 ID:oT8POnpg
>>445
宇野汚染されてないキーワードを繋げていけば、神託により宇宙規模で種の保全を目的とする方舟とその軍勢かなと
骨組み自体はちゃんとしてるけど其処に六芒(紡)均衡と虚空機関(≒教会)が絡みつちゃって取れそうにない
先月マリアに六棒は不要って言わせた舌の根も乾かんうちにヒューイがクラリスは絶体退場させない的な発言しちゃうから・・・

449 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:18:35.06 ID:1J5BTS0Q
星の位置関係がわからんが少なくともリリーパは別の銀河系(表記的に太陽系と間違ってる気もするが)なんだよな
別の銀河にほとんどタイムラグ無しで移動する能力を持ってるのにコールドスリープとか世代交代船
テレポーターの出口付けた船飛ばすだけじゃダメなんかねぇ
食い物も娯楽も巨大船に内蔵せんでもテレポーターでそういう施設ある星に飛ぶだけでいいしさぁ

数多の銀河とかふろしき広げすぎてそれに付随する技術レベルがどうなってるのか想像出来ないのかよ

450 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:20:31.75 ID:BcQ6e9NH
世界観に馴染ませるために
クローンアークスを実装した時点のNPC会話イベント等で
クローンの存在を匂わせるべきだったと思うんだよな

「そういやこないだ○○を探索中に突然アークスらしき連中に襲われたんだ。
なんとか隙を突いて逃げる事ができたからこうして無事でいられるってわけよ。
えっ?なんでアークスと判ったかって?
あんな地域に足を踏み入れられるのは許可をもらったアークス以外に考えられないんだよな。
それに俺たちと同じフォトンアーツやテクニックを使ってたし、間違いないって。
だけど気になるのは、その中に知り合いにソックリな奴がいたんだ。
アイツは別の任務に行っててあんな場所にいるはずないのに
まったくわけがわからないぜ…」

とでもレダあたりをポルナレフ状態にしておけばいい

「実装しました^^」と公式サイトで告知するだけが仕事じゃねーだろ

451 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:33:29.00 ID:lj1SfYPK
宇野は作家じゃなく、アイドルになりたいんだろうな
努力して良い作品を世に送り出したいのではなく
周りから一生懸命持ち上げられて
過去の文集や手作り小説、他に唾液だろうが着衣済み下着やら、どんな汚物でも有難がって欲しがられるアイドルに

452 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:35:54.03 ID:QanKOyNk
世界観やキャラの性格とか練ってたら、こんな矛盾だらけにはならないよなぁ。決めてたら話の中から滲み出てくるものだし
今のところ所属組織の位置付けすらハッキリしないし、キャラは軸がブレまくってる。ゼノ先輩は薄情キャラでほぼ確定だけど
「まだ秘密なだけだから!」「そんぐらい解れよ」は説得力ないですよ先生…

453 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:42:00.78 ID:yWZCNV30
俺こういう中身の無いキャラに見覚えあるわ
キャラメイクゲーで使い捨てや数合わせのキャラ作った時はこんな感じのスカスカなキャラになる

454 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:42:17.32 ID:BcQ6e9NH
だいたい第1話から謎の敵を出すのがバカなんだよな
最初はまず名目通りの敵を配置して
アークスの仕事とはこういう事なんだというのをプレイヤーに擦り込んでしまえよ
すっとばして初っ端に持ってきてるくせに展開遅いし

455 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:46:30.12 ID:msBEf+jH
>>446
レダがスキルは体への負荷が凄い的なこと言ってたからな
スキル開放順序とかツリーの設定を管理官がやるんじゃないか?
あとアザナミが考えた技のデータをPAディスクに記録、量産して各惑星にばら撒くまでの手配とか
まあこの辺りが準備なんだろう

456 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:30:26.59 ID:QkNh7AaM
そういや、スキルはレベルによる免許制みたいな感じだったな

457 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:31:43.55 ID:SnbzetFJ
>>455
そういうのは考えるだけ無駄
ゲームシステムの都合を現実世界の法則で語れるはずがないんだから
だからそういうセリフを仕込むこと自体が、やってはいけないことになる

そもそもこのゲームのクラスチェンジシステムが異常で、現実的に有り得ない現象なのだから、
ストーリー・会話にはクラスに依存するネタを仕込んではいけない
マールーやオーザの会話なんかね

ゲーム内世界で、そういうゲームシステムが常識ってことにしてしまうと、
最終的に「実は仮想世界でした」ネタにしか行き着けなくなる

メタな話になるが、そういう説明はしなくて済むよう、ネタを選別しなかったのが間違いってことで、
もはやどんな説明も破綻しか呼ばない

458 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:38:11.07 ID:SnbzetFJ
早い話、現状の好き勝手変えられるクラスチェンジシステムを入れたのも大失策
面倒な手続きのいる、普通の転職システムならマシだった

出発点から間違ってんだから、どんなに辻褄合わせしようが、整合性など取れんよ

459 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:49:40.08 ID:CAhjTtn6
マターもクローンもクーナもクーナを本編に関わらせたのも全部思いつきなんだから
そんな深いこと考えてないだろ…
大金つぎ込んで無意味にコンサート開いた事を後になって「何やってんだ俺達」と気付く様な馬鹿だし
もっとも、ナイナイした金に理屈を付けただけで実際は別の事に使ってたのかも知れないけどな

460 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:51:03.94 ID:Ixlgzbvv
>>457
マルオザは、クラスチェンジ不可な第二世代()ですよ!

461 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:55:18.15 ID:yWZCNV30
誰でもクラスチェンジ可能だけど
何らかの理由でそのクラスに固執する人達という扱いにしとけば良かったのに

462 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:56:14.42 ID:AfAkJHVV
>>457
PSOではなくPSUじゃねえか、というのはおいておけば
クラス変更システム自体は、別にそんなにおかしなことではないと思うんだが……

アークスの能力はフォトンをいかに扱うかで決まる
フォトンを体内で利用し身体能力を強化する扱い方をすると、ハンター(ファイター)
放出し敵に着弾させたたフォトンを媒介に性質を変化させるものを、レンジャー(ガンナー)
体外のフォトンに干渉しテクニックを行使する戦い方を、フォース(テクター)
と称しているだけだろう?
で、第二世代以前のアークスは、上記のどの戦い方ができるかは生まれつき決まっているて、
別の戦い方はできない(※)のだが
プレイヤーたち第三世代型のアークスは調整により全ての戦い方を選択できる

463 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:58:49.06 ID:SnbzetFJ
>>460
つまりクラスチェンジシステムは最初期には考えられてなかったってことなんだよなw
追加した時点で見直すべきだったのに、ここでも「一度入れたものは意地でも削除しない」悪癖が出てる

>>461
それでも基礎体力まで変化するのは不自然だからね
システムを変えるか、そういう言及を無くすか、どちらかじゃないと

464 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:07:39.88 ID:SnbzetFJ
>>462
カウンターでしか変えられない理由は?
フォトン形質を弄れても、当人の資質・才能あるだろうに、全てパーフェクトに扱える理由は?
そういう奴が五万といるのに、ウルクみたいなのがあそこに立ってられる理由は?

そういう全てに説明入れてかなきゃならなくなる
ゲーム内で説明しちゃいかんのだよ、こういうのは

465 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:13:01.96 ID:aR28uiQj
頭が頭痛な事に、ウルクとエコーは「フォトン不得意」「テク苦手」キャラなのにニューマンなんだよな

466 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:13:36.22 ID:yWZCNV30
>>463
一応どのクラスも「フォトンで身体能力を強化している」という設定は存在する
しかしそのせいでNOVAでフォトン無効化という話になった時の足枷になったっていう

467 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:13:36.67 ID:lj1SfYPK
クラスチェンジネタなんてマタボのチカラでシオンかマトイを訪ねれば出来るようにすりゃいいのにな

468 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:17:47.50 ID:YpFC1OY4
種族はもうシリーズ伝統的にそうだったから、以外の存在理由が無いな

469 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:19:39.42 ID:yWnQS3X4
設定がほぼ無いPSO2なんだからフォトンも他と同じように何も決めなきゃいいのに
他との連携も取れない間抜け設定を次々発表して連鎖自爆するのがもはやテンプレ

470 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:28:45.86 ID:rTWKE/zk
>>469
設定がないんじゃなくて
「ライターの書きたいとこだけ、その場かぎりの使い捨て設定が組まれる」だから
フォトン類は身動きできない程にガチガチに矛盾の山に押しつぶされてる

471 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:30:09.80 ID:BcQ6e9NH
PSOシリーズより前のPSシリーズを持ち出しても無意味かもしれんが
アルゴル太陽系シリーズでは別にフォトンの力なし(ないと明記はされてないが)で
DFを筆頭とする強力なエネミーを倒してるから無しでも倒せたとしても別に驚かない俺ガイル

472 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:31:06.42 ID:QanKOyNk
結局〜世代アークスってのもパクリなんだろう。GEでも主人公は新型使い(第三世代)だったし、言葉だけ持ってきた感が否めない。
用語被るのはままあるが、中身がスカスカだったら「パクリじゃありません」と言っても説得力ゼロ
第一世代アークスは描写はおろか存在すらほのめかされてないんだもの

473 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:43:04.89 ID:S5P7pO2u
基本的に言葉だけで終わるペラペラな設定が多すぎてどれもパクって繋ぎ合わせただけにしか見えないという
多分その通りなんだろうけど

474 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:44:08.86 ID:ZUqBQdkl
意味が無いのに無駄に数出すから矛盾とかが増えていくというね

475 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:47:08.21 ID:RIfXO8J7
>>471
PSO2ではダーカーはフォトンを使わないと完全に倒すことができないことになってます

476 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:50:39.86 ID:yWZCNV30
物理的には倒せるけどこっちも侵食されて最終的にダーカーの仲間入り
オラクル細胞すごいですね

477 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 11:59:08.61 ID:CAhjTtn6
後付でアルゴルの連中もフォトン使ってたことにするだろどうせ
一言で全部問題が解決するという姿勢なんで

478 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:00:35.79 ID:ZUqBQdkl
でもアルゴルだかのDFは闇の投影体だかでPSO2は違うとかって
設定資料集だかに書いてあるとかって考察スレかどっかで見たような

479 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:01:36.19 ID:AfAkJHVV
>>464
>つまりクラスチェンジシステムは最初期には考えられてなかったってことなんだよなw
それは作中での話だろ、ゲーム外ではクラスチェンジシステムを後から追加したとは限らない

>カウンターでしか変えられない理由は?
専用の設備が必要で、受付窓口で申請→どっかの設備で再フォーマット(仮)、とかそういうことでは?
いちいち再フォーマットシーンなんかをムービーで入れられてもテンポ悪い


>フォトン形質を弄れても、当人の資質・才能あるだろうに、全てパーフェクトに扱える理由は?
「アークスとしての能力への影響が、身体能力や資質<<<<フォトン適正」だから、という理由ではダメかね?

ゴリラのようなマッチョだろうが身長140の幼女だろうが同じ武器を同じように振り回せるだろ
この「描写」を、筋力よりもフォトンの適正の方が影響が大きいから、とでも考えればいい
また、このためにウルクみたいなニューマンであってもフォトンが扱えなければ、アークスにはなれない

480 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:04:47.69 ID:ZUqBQdkl
あった。アルゴルのは設定資料集で言及してるみたいだけど、今回のについては本編からの推測かな

【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【22】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380237151/

901 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 19:36:26.15 ID:dKP8Q2zg [1/3]
>>898
今回のDFは設定資料集によると
闇の憎悪の投影体ではなく
闇が生み出した子供という設定みたいだからな…。

ちなみにその設定資料集はアルゴル編の説明もあるけど
そっちのDFの説明は従来の闇の憎悪の投影体と書かれていたりする。

481 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:10:14.47 ID:FCuYl5ZD
クラスカウンターについてはアークス登録についての手続きとか書類とかそういう関連だと思ってたけど

482 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:26:52.52 ID:SNeyqarJ
なんかブレイバー新設の際に上の人がスキルとか用意してくれたって台詞があってすごく違和感あったな
スキルってそんなメタ的に存在してる設定なのかよって

483 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:31:59.80 ID:mz5gT0cI
>>451
俺の出すもんはウンコだろうがハナクソだろうが全部すばらしい
よく咀嚼して食えよって事か
そんな下品な趣味はないってのに

484 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:34:54.64 ID:SNeyqarJ
と思ったら>>446 で同じこと言った人から始まった流れだったのね。
まあ要は俺も同じ気持ち悪さを感じたってことです

485 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:35:28.49 ID:yWZCNV30
旧PSは当時の設定資料を丸コピペしただけという予想

486 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 12:43:46.60 ID:fekwQKt0
>>482
スキルとかPAとか個人の資質でフォトン操作してる設定になってるのに
違和感あるよな

テクニックは、これまた設定が乖離してる気がするし

487 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:19:33.11 ID:BcQ6e9NH
>>478
たとえ生命体として根絶出来なかったとしても
物理的に倒せて封印できるんならもうそれで良くね?w

封印はいつか解けて復活してしまうんだろうけど
46時中監視しておいてDFが復活したてDeまだ本調子じゃない時に
俺らが出口バーストでやってたみたいにモグラ叩き式に倒してまた封印すれば
アークスが存続してる限りは平和が保たれる
アークスもオラクルもないような遠い未来にDFが完全復活したとしても別に誰も困らないし

488 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:23:44.28 ID:BcQ6e9NH
ってPSO2のDF巨躯は三英雄がフォトンの力を使用して倒し封印したのか
フォトン無しで戦うとヒ・ロガがブレスでダガン倒して侵食されたみたいになるって事か

489 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:57:28.88 ID:oT8POnpg
>>487
旧作にはDFとその眷属を退ける特別な金属製の武器があって店売りされてたりもする
最終装備はもうちょっと上等でエルシディオンとかネイクローとかサイコウォンドがそれ
勿論テクニックもあるので英雄が一人じゃなかったりお前じゃなかったりしても、多分なんとかなる設定

490 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:28:21.07 ID:+HLJd6oR
テクニックとは別にマジック(魔法)もある世界だしな

491 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:58:05.26 ID:d5siSajg
お前らはまだ宇野設定とか宇野話気にしながら遊んでるのか?
もうほっといて俺設定で遊ぼうぜハンターズは最高だぜ

492 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:58:59.89 ID:ZUqBQdkl
PSOの自分リメイクでもやってろとな?
貴様ハゲの回し者だな!?

493 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:01:58.87 ID:qO1uJxOV
ストーリーつまんねーんだからPSUみたいにモード分けりゃ良かったのにな
マターやビンゴに強制的にねじ込んできやがるから仕方なくやってるが
イベントシーンは毎回スキップだぜ…

494 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:05:31.76 ID:msBEf+jH
>>486
たとえば野球選手になる資質があってもいきなりナックルボールは投げれないよね
PAやスキルはフォトンさえ扱えれば誰でもそういう「いきなり」が出来ちゃう仕組みなんじゃないかと

495 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:06:35.79 ID:yWZCNV30
ストーリー分けたら遊んでもらえないとおもったんだろ
PSUでオフやってない奴かなり多かったぞ
イチローオンライン筆頭に数々の不具合あったせいで仕方なくオフやってたらクリアしちゃったって奴も多いはず

496 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:11:28.96 ID:GjYeQx7K
エコーがソード素振りして疲れたーって言ってる場面だけどさ・・・
これもフォトンを介して操作してるんだからちょっと違くね?って思った
緊張するとも言ってたが、振り回してふぅーとか言ってるのには違和感がある
まあフォトンの設定なんてあって無いようなだから仕方ないか・・・

497 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:20:23.25 ID:FFmTuh8t
>>494
ディスクで使い方インストールする系のサイバーパンクによくある設定やな
ど素人でもカラテマスターになれるんやな

498 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:29:05.23 ID:leAF6zgd
もしアークスシップでPAディスク作ってるんなら買わせろよと
Lv1だけでも全部置けよ

499 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:31:29.79 ID:yWZCNV30
>>497
PSOのテクニックはまさにそれだったんだよな
プログラムディスクをフォトン変換器にインストールして使用
ディスクインスコに精神力要求されるのは初回認証みたいなもんなんだろうと脳内変換してた

500 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:38:50.38 ID:IrU9UQCw
今ふと思ったんだけどさ、クラリスの「天才的なテクニックの腕」って過去作と同じテクニックの設定のままだとおかしくね?
テクニックってソフトウェアみたいなもので、一応誰でも扱える設定でしょ?(違ったらすまん)
出力がスバ抜けてる=天才なのか…?

501 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:41:18.95 ID:y2SJEpIr
ソードアートオンラインだっけ
スキル発動したら全自動でその動作やるっていうのは
PAもそういうシステムなんかね

502 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:47:39.60 ID:yWnQS3X4
>>500
言葉だけの天才設定だからね
イベントの言動見てればただのバカだって解るし、テクニックなんて必要法撃満たせば誰でも使える
全く実態が伴っていない、設定で天才って言いたいだけ

503 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:51:59.85 ID:leAF6zgd
>>500
具体例がないままの天才設定だけど
ソフトウェアの扱いは慣れやセンスが介在すると思うよ
ワードや一太郎があれば誰でも文書が作れるという物でもないし

504 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:58:13.66 ID:+ijw9lFH
結果だけ見ると、どんどんやめていってる訳だし
そろそろチェンジで

505 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:06:28.60 ID:SZgo6Bxk
クラリスクレイスは天才!→戦技大会で大暴れ→ねっクラリスクレイスは安藤よりずっと強いでしょ?
(ただの撃退でお祭り騒ぎとか…今でも日刊DFなのに)

506 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:08:13.43 ID:YpFC1OY4
出てくるたび常にぶっぱだから、あんまり上手いって感じじゃないわな

507 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:11:28.29 ID:rTWKE/zk
法撃のパラメーターが本気だしたら9999とかそういう次元だと思う

508 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:19:48.49 ID:tTeQzmfK
ありがちなメアリースー過ぎてもはやアホな子供見る心境だわ
強者の演出一つとっとも同人的でつくづくプロ失格だと言わざるを得ないな

509 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:23:18.16 ID:yWnQS3X4
爆破しか言わないからねえ
大出力だったとしても頭が悪すぎてものすごく非効率な気がする
しかも本気出したら死ぬ決戦兵器扱いの癖に外うろついてやがるし
野良DFに出会って死ねばいいのに

510 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:28:00.94 ID:SNeyqarJ
最新章でもクラリスが主人公爆破するって言って主人公が必死に弁解するみたいな素振りするシーンあってムカついた
勝手に人のキャラを宇野キャラの下に置くなよと

511 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:45:36.54 ID:yWZCNV30
クラリスは最強クラスの素質を持ってるが超の付く不器用でアホの子な爆破マニア
地形や味方ごと吹っ飛ばすので本気で戦う事を禁じられているが当人は爆破出来なくて不満
何かあったらとりあえず爆破で解決しようとするのでお目付け役は胃薬が手放せない

という事にしとけば特攻兵器設定も自然になったかもなー

512 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:01:42.98 ID:rTWKE/zk
>>511
アニス・沢渡じゃねぇか

513 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:02:26.19 ID:d5siSajg
>>510
わかるわ
俺のキャラは無情の殺戮マシーンなんだよ
チームとかパーティ入るとそいつらも殺してしまうのであえてずっとソロな奴なんだよ
豚リスとか出会った瞬間オーバーエンドだわ

514 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:07:28.96 ID:YpFC1OY4
雑魚無双して喜んでる子供というイメージしかないから
アレが強いって言われてもしっくりこない

大ボス級を一撃で吹き飛ばすくらいやったらよかったのに、と思ったが
もしかして技術力の都合でそういうシーン作れないとか・・・な

515 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:09:38.21 ID:leAF6zgd
結局、「天才である」という設定だけはあるけど
「○○なので、△△する」シーンが皆無なんだよな
爆破さんに限った話ではないけど

516 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:13:02.60 ID:rTWKE/zk
正直、クラリスの天才描写は
宇野先生十八番の
「設定ノートにそうかいてあるからそうなんだ」って感じしかせんよ

読者がどう受け取るかとか
読者が知りえてる情報は何かとか一切知ったこっちゃない
批判する奴は理解できない馬鹿か、嫉妬に狂ったアンチか、ライバル他社の工作員
ただ自分を褒め称える人だけが、聡明で意見を聞くに値する人々と

517 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:13:08.74 ID:r/wefbGb
軍隊ってのが一番ダメなところなんだろうなぁ
規律がゆるい傭兵集団って設定なら多少は許される場所はあっただろうに(それでもアレだが)

もしかしたら宇野先生はハンターズを軍と思ってたんじゃ……

518 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:18:44.39 ID:FFmTuh8t
>>513
大会後のヒューイへの回答選択肢とかな

519 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:24:16.48 ID:yWZCNV30
>>512
なぜばれたし

520 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:08:58.70 ID:uV/ENLZt
>>616
宇野程度のライターでも書ける天才肌ってのも、あるにはあるが
おそらく、宇野のプライドが許さないだろうから、使わないんだろうな
○○特化型の天才 って設定なら、宇野でもできるだろうに
クラリスは爆破魔法特化の天才肌で、密集したMOBを一気に焼き殺すとかな・・・
そんなシーンひとつ用意すれば、「クラリスはMOB狩りに秀でた天才」ってキャラ簡単にできる
ただし「(宇野のボキャブラリが足らないから)世間体などの一般常識が皆無」という弱点を付け加えれば
それだけでキャラは完成だ

後は「(宇野のボキャブラリが足らないけど)やたら低調なキャラをいれたり」
「(宇野のボキャブラリが足りなくても出来る)なんでも突っかかるツンオンリーのキャラを入れたり」
と、バリエーションは作り得る。

後は、宇野の「(無駄にお高い)プライド」次第なんだよ。

521 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:13:12.39 ID:C0hD2RSH
宇野は設定が設定になってない
多分その都度その都度思い付いた設定を登場させてるだけでどのキャラにどんな設定があるのかも把握してないと思う
だからこいつこの設定はどうなったの?とかこういう設定なのに描写はないの?とかみたいな違和感が出てくる

522 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:46:43.48 ID:PAtHResb
今思いついてる設定全部書き出してみればいいのにね

523 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 19:03:31.74 ID:rTWKE/zk
>>522
思いつくたびに即座に消費するから
現状が全て説

524 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 19:23:34.44 ID:yWZCNV30
宇野の設定は原稿用紙1枚に上書き保存し続けているものが全て

525 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 19:24:23.46 ID:UljU+RPy
>>521
鳥山『桃白白・・・?』

の若年性バージョンだと思う
ただ鳥山の場合は大量の作品やゲームデザインを手がけた上でのあれだが

宇野の場合は書いてきた作品量は貧弱なのに設定がその場しのぎで変わるから忘れる
もうキャラごとの設定を電話帳か何かにメモしておけばいい

526 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 19:31:47.58 ID:+cxPgtlT
>>480
ちなみにそれ書いたのの自分だったりする。

一応
25th記念アニバーサリーファンタシースタークロニクルからの要約で
本当はこう記述したあった、

アルゴル編での記述
1000年に一度具現化される、深遠なる闇の精神を投影した思念体
憎悪や怒りなど、人の悪しき心を糧とする。

オラクル編での記述
深淵なる闇によって産み落とされた、ダーカーに対する絶対的な
命令権を持つ存在。ダークファルス達は基本的にフォトンを扱う
存在の肉体を奪い取り、かりそめの姿として利用する。
現時点で巨躯、若人、双子、仮面というダークファルスの存在が
確認されている。

527 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:06:25.10 ID:ILnH+meK
このゲームの選択肢は「宇野が考えたストーリーからの選択肢」だから
選びたい答えが一つもないなんて状況が珍しくない

528 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:11:15.99 ID:YpFC1OY4
どうせ分岐しないんだし
もう任意に入力させて「そうなのか頑張れよ」のがマシなくらい

529 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:42:27.70 ID:1wpZn3YV
>>527
選びたくない選択肢かー
ポータブル2のマヤからエミリアを「無理やり」かばわされた場面もそうだったな
いや別にリトルウィングにこれっぽちも愛着ないし、
ガーディアンズ寄りでありたかったんだけどな

530 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:48:35.49 ID:xHWvujmZ
>>449
ひとつの銀河系だけでも気が遠くなるほどの数の星があるのに「数多の銀河」だもんなあ……
母星のある銀河系内全てを調べ尽くしてすらいないのに他の銀河に手を出すとか意味不明だよな

じっくりと設定を煮詰めてあったPSUの三惑星ですら持て余していた感があるのに
PSO2では設定固めを放棄して、宇野の思いつきで次々と追加するから、さしずめ九龍城のような歪な世界になっちまった
シナリオ担当の宇野はもちろん、この程度のシロモノにGOサインを出した禿の罪は重いぞ

531 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:29:47.69 ID:EQ0JFaGh
>>529
あれは本当に嫌で堪らなかったなあ…
説得力なし感情論だけのリトルウィング側に何故付かなきゃいけないのかとか
リトルウィング上げる為に無駄に下げられたガーディアンズとかもうね…

532 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:38:58.75 ID:DQ2vGr63
>>531
Po1プレイヤーとしてはマジで謎で仕方がなかった
「あのガーディアンが暗部抱えてるにしてもこんな子供だましというか、単純な代物を?」って感じで
ライターが違ってる上に、原作レイプで定評あるばかりか
自身で広言してはばからない真性の馬鹿だと判明したらまぁ、筋は通ったわ

533 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:47:14.60 ID:EQ0JFaGh
>>532
納得がいくような代物だったならまだしも別にガーディアンズでなくても
適当な施設なり何なりで似たような事されてガーディアンズが救出して
接点がみたいにできるのに?って思ったんだよなあ

カーツのチェルシー崇め方も違和感バリバリ、Po2iではリコたちあんな扱いで
何だよこのライターと思ってたら止めにこれと言うね

534 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:47:35.34 ID:xRzfw+NC
pspo2はただただゴミリアをマンセーするだけのクソシナリオだったなー
インフィニティとかまたマンセーしなきゃいけなさそうな眼帯が居たからプレイするの止めたわ
novaもアホそうな女とか送還るぞ()とか言ってる奴をマンセーするシナリオなんだろアホくさ

PSO2のNPCが喋ってきても常時何言ってんだコイツ状態でクソつまらん
演じてる人間も心の中で薄ら寒い思いしながら演じてるんだろうなー
ほんとこんなシナリオを素晴らしいと思ってる宇野は頭がお花畑だなー

535 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:53:31.08 ID:CAhjTtn6
本来、PSシリーズ的には精神体が優位で肉体はどうとでもなるんだけどさ
PSO2では肉体が全てになってて巨躯も肉体があればとか叫んでる
自分でテーマを落としてるという発想が無いんだろうな…

536 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:56:15.07 ID:fiVogejU
実はナギサはリコだったんですよ!これは予想できなかったでしょう?
PSO1プレイヤーへのファンサービスですドヤァ

537 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:07:07.84 ID:DQ2vGr63
>>536
その話な、急にスレやらで突如根拠もなくプッシュしだす奴がわいてきて
なんか確定事項のごとくWikiも編集されて、嘘も百回言えばなんとやら〜〜 みたいに押し通されたが
その実根拠どこにもないんだよ

正直、やってることが時折考察スレにわく「やけに口の悪い予言者様」と同じで
更にはSEGA社事態がゾルゲという前例抱えてるから
悪いがその話も、当時インフィニティのスレやWIKIでやってたのも・・・・・・

538 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:11:34.48 ID:yWnQS3X4
渚は宇野キャラだしな、他人が作ったリコの生まれ変わりにはしたくなかったんじゃないだろうか

つーかブサリスが第二のリコ狙ってる気がしてならない
絶対無理だし死んだらむしろ喜ばれるんだけど、それすら解ってないだろうし・・・

539 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:13:35.27 ID:ZUqBQdkl
先生は輪廻転生好きそうじゃない? どういう解釈してんのか知らんがw
PSOの一番のキャラを私物化するってのも好きそうとも思える

540 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:14:09.29 ID:tMDXgvIs
>>536
懐古組の話を聞いていると思い出補正だけじゃなくリコをとても大事にしてるな
実は一度も会ったことがない他人で最後に姿が見られるだけと聞いて驚いたわ

それにウンコ塗る宇野とハゲ

541 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:22:43.84 ID:ZUqBQdkl
>>540
特殊な装備持ってないと姿も見られなかったような
基本見れない、大半のプレイヤーは見た目すら知らないと思っていいんじゃないかね
見たことあるけど、近づくと消えるし、結局雰囲気しかわからない感じで

でも姿すらもわからない彼女の独白だけを負って状況を自分で色々と「想像しながら」追ったから
下手に具体的な描写が多いよりよっぽど印象が強いというかなんというか
たまにPSOだってスカスカだったみたいなこと書くヤツいるけど、ある程度リソース的部分もあるにしろ
自覚して演出として選択されてる部分があるんだよな
ハゲ一派はそのあたり全然わかってなくて
下手な映画よりは多くの予告篇の方がおもしろく感じる技術の延長にあった
明確な骨組みは与えられつつ、各々が自分で埋められる分愛着も強い感じかなぁ
というか、その結果としての結末がやっぱりうまかったし

542 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:26:28.90 ID:kLo7iI3g
PSOのエンディングでリコとフロウェン出て来るけど
セリフもなにもないただフェードアウトしてくだけなのに
なんかもう、もの凄く目から汁たれるんだぜ

543 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:29:02.83 ID:z2CKTF8i
リコはいきなり孤立無援の異常事態に放り込まれたのに
初見の敵を攻略&後進への的確なアドバイスを残してたしな

最終的にプレイヤーが強さで上回って彼女がNO.1の座を降りても
偉大な先人であった事に変わりは無い

完璧超人って訳でもなく最後の方で弱さを見せていた事も
ポイント高かった

宇野の幼稚な天才表現とは次元が違ってたよ

544 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:31:42.84 ID:yWnQS3X4
オンゲ黎明期でPSOが初オンラインって人も多いだろうしね
で、多くの人が>>6に書いてある通りになった
今見ればアラも見えるかもしれないけど、当時はそれに対して目立つ苦情なんてなかった
その上に思い出補正がプラスされてるから非常に強い

そしてそれを宇野が汚した

545 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:32:07.74 ID:2QGJR4s2
あのダークな世界観が良かったんだよPSO
多くを語らないストーリーなのに遺跡最奥でガキだった俺は「嘘だろ……」ってマジで声出たもの

546 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:33:53.25 ID:IEC9xqOL
思えばPo2からクッソ役立たずのくせに設定と見てくれだけご立派な
薄っぺらいキャラが目立ってきたんだよな

ストーリーなんてなかったことにして自キャラ愛で乗り切ろうと思い
PSO2を始めてみようと思ったらまさかのデータ破壊騒動ですよ……
神が「これ以上お前のキャラを宇野リオに関わらせてはいけない」と警告してくれたんだろうか

547 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:33:56.83 ID:fiVogejU
>>537
すまん頭が悪くて理解できてないんだか、ナギサがリコだと確定はしてないということなのかな?
確かにゲーム内では明言はしてないがインフィニティミッションの名前やらで匂わせまくってたからそうなんだと思ってた

>>539
今でも爺ちゃんと合わせてすごく大切だなー

アルティメットのファルス撃破時にふわっと出てくる演出で見れるな
あと既に出てるがEP2スタッフロールか

548 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:37:32.43 ID:ZUqBQdkl
EP2のEDか。GCしかやってないけどEP1のインパクトがすごくて
ふわっともたしかにあったかも。つーか10年だもんなぁ・・・

UI快適にしてグラ改善、バランス調整してどっか出してくれないかな、セガ以外が

549 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:43:11.92 ID:yWZCNV30
劇中で直接的な描写は無く、関連性を臭わせるような描写はあった程度だな
しかし宇野の人格や何故か湧いて出た転生説を考慮すると赤の他人という事は有り得ないわけで…

550 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:46:24.27 ID:yWZCNV30
ちなみにこれが劇中でのリコ(が遺した)メッセージの全て
ttp://yotsuba.saiin.net/~panda/pso/quest/rico.html
リコ自身が直接喋る場面は存在しないのにプレイヤーへ強烈な印象を与えている
リコが直接登場するのはハード以上のDF撃破時の一瞬のみ
ノーマルDF撃破でトレードマークのレッドリングだけが遺されるシーン見た後だからすごく印象に残るんだよ…

551 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:55:23.92 ID:Vpay2+GG
>>547
宇野がナギサ=リコという裏設定を自演リークしてたんだろうってことだよ

552 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:57:18.39 ID:DQ2vGr63
>>547
におわせるって意味ではそうかもね
でも「リコの転生」なんて話はしょうじき振って沸いた話レベル

553 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:05:50.18 ID:bX2YWc9W
大先生はこんなことになっちゃったから
大好きな2chへの書き込みも控えてるからなwww
前みたいにスレに降臨してくれないか?

554 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:06:03.01 ID:K36PU+qv
>>534
そして、安藤の扱いはメインヒロイン(失笑)のサポートパートナー。
もしも、ノヴァをプレイするなら違和感を無くす為に種族はキャストにした方がいいだろう。
たぶん・・・・・・

>>538
>ブサリスが第二のリコ狙ってる気がしてならない。絶対無理だし死んだらむしろ喜ばれるんだけど、
宇野本人は皆から好かれるキャラとして書いたつもりみたい。
それを知った時はポルナレフ状態になったよ。
マジで価値観が違うとか、ライターとしての力量が不足しているとか、そんな次元じゃないから。

555 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:08:08.77 ID:qBuXzITB
糞宇野はオナニー見せびらかすくせにちょっと批判されるとゲーム中で言い訳するとか
ありえないだろ。だったら雑誌か何かのインタビューで堂々と自説を披露してみせろってんだよ。

556 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:08:38.04 ID:tMDXgvIs
>>550
ありがとう
短いけど内容が濃いな

今のバカみたいなメッセージパックもこれだけ短く的確ならいいのにな

557 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:09:59.04 ID:EQ0JFaGh
匂わせると言えば陰謀論上等になっちゃうけれど
某カタログのPSZ・PSPo2iの記事はは?って思う部分があったなあ
不自然に感じる形で名前が出てきてたり
シナリオ関係でナギサワイナール上げてもリコシナリオへの不快感とか書かれてないし

無断移転されて編集ロックかかってたのが参加メンバーのみの閲覧制限になってたから
Po2iのは記憶便りの感想だけれど

558 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:15:23.63 ID:qe0DuWcp
>>546
エミなんとかとか、プレイ始めて1分でゲーム止めようかと思っちゃったぜ

559 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:28:26.47 ID:fiVogejU
>>551
そういうことかありがとう
宇野の場合、そんなわけないと言い切れないんだよなぁ

560 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:31:14.85 ID:ss+qCEdO
エミリア うざい のワードでぐぐった
やっぱみんなそう思うよなーな反応だったね

宇野はコテつけてこのスレに来てくれればいいのにな
コテなしでは結構来てるみたいだけどw

561 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:31:49.04 ID:Vpay2+GG
>>559
PSO2だってずっ前から何度も何度も
こんな矛盾したもの宇野しか考えないんじゃねえかレベルの予言する奴が涌いて
しかも気持ち悪いくらいそれが当たるってのが続いてるからねぇ

562 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:34:05.21 ID:kYbrYiUA
>>542
PSPo2iで助けてあげました、良かったね(^宇^)

563 : ◆YFGRMls1Y9gg :2013/09/30(月) 23:34:52.48 ID:uV/ENLZt
コテか、最近使ってないな

564 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:36:00.85 ID:yWZCNV30
VITA発表に合わせてゲームカタログwikiのPSO、PSU関連が改竄されたり
ブサリススレがいきなりpart7から始まって即死したり
俗に言う火消し部隊が仕事していたり
定期的に自称宇野じゃない関係者が出てきたり
関係者っぽい人の内部リークがあったり

怪しすぎるわほんと

565 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:41:36.60 ID:EQ0JFaGh
今もちょっとなあ…
vitaで出る予定のゲームとAAA関わってるゲームで不自然なものがちらほらある

これまで真っ当にやってたなら考えすぎだなで終わるけれど
とてもそうは思えない前科が数々あるからねえ

566 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:03:28.61 ID:BYUOV26Z
ただ解析を見て4話はとっくにできているはずなのに
12月までストーリー更新がないのは何故だろう

4話はストーリーの流れを見ると
どうもダーカーの巣でおこる話みたいだけど

567 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:14:04.55 ID:aKhBA7mX
マターB-2:アブダクション内のイベントボードを見る
とかなりそうで嫌だ
なお俺氏のPSO2ではアブダクションとパラレルは現時点でも未実装

568 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:17:24.11 ID:Qm94t2+o
いつもの小出しじゃね?もう声も取り終わって修正なんて利かない状態だろうしね

ダーカーの巣なんて最重要調査対象のはずなのにどんだけ放置だよって話
新惑星とか二の次だろ普通

569 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:17:52.55 ID:alX/DZxW
5話が出来てないからだろ

570 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:20:00.80 ID:cM+lyqYe
総集編挟めよ

571 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:31:07.78 ID:VXr5Mpaj
>>550
この程度のメッセージパックだけでもUNO2のEP2話分以上の情報量はあるよな。
テキストもセリフも糞、キャラに魅力がない、プレイヤーを導かないでひたすら自分勝手に引きずり回す三文芝居。
こんなアスペ野郎をなんでいつまでも更迭しないで狩っておくのかね?重役にホモダチでも居るのか?

572 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:31:14.56 ID:BYUOV26Z
>>569
だとしたらここが宇野を切る良い機会ではあるんだけどね

どうも声の収録は4話ずつみたいね…
確か緒方さんがツイッターで収録したと言ったのは5月
そして株主総会で宇野問題について直訴したと言う話が出たのは6月

酒井がNOVAでシナリオライター10人発言をしたり…

まあ十中八苦、宇野解任はありえないけどね…

573 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:32:35.55 ID:52I3jnbS
>>560 俺はあんまり考察しないでシナリオは流し読みするタイプだったんだが、どうもエミリアは好きにはなれなかった。
なんか宇野関連見てモヤが晴れた気がする。
というか、天才少女多すぎでしょう…宇野作品の全てに存在してるって…

574 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:36:35.51 ID:GN2tsA9f
やること無いからPSO2のストーリー進めてみたけどなんだかなぁ…
プレイヤー置いてけぼり感が凄いね、急に地名や人名出されて困惑してるうちに勝手に話が進んでいくって言うか雑な仕事だなぁほんとに。宇野のシナリオはどれもこんな感じなのか?

575 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:37:20.22 ID:4ka/RO5E
>>550
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

この おびただしいい残骸…
これは パイオニア1の軍の装備。

すでに 軍は
この遺跡の中に 入ってたんだ!
そして 大規模な戦闘が行われた。

この様子じゃ、軍にも
大きな被害があったに違いないわ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

これとかそのまんま「プレイヤー達が掘る強力な装備の出所」も示しているという

576 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:45:38.11 ID:VXr5Mpaj
PSO2のメッセージパックの何が糞って、プレイ初めて再序盤でこんなの落ちてるんだぜ
>PSEそのはちー。ブーストエネミーの
>出現UPー……ええっ!そんなの
>増えても誰得なのこれ、誰得ー?

577 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:49:46.20 ID:4ka/RO5E
>>576
あれ読んでそれ以降開かなくなった。
正直まだプレイヤーから公募した文章乗っけた方がはるかにマシだろうさ
「そもそも台詞そのものが幼稚」な上に「解読しても情報などない」
ばかりか「本筋も定まってないのにメタな話やらパロディばかり、正直中学生の二次創作同人のノリ」
という、ヘレンケラーもビックリの三重苦だからなぁ

578 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:53:38.43 ID:q8SitcrY
・厨二病物語チェック・PSO2はいくつあてはまる?

漢字+ひらがなに横文字のルビが基本
「因果」「世界」「混沌」「償い」「堕落」「刹那」とか大好き
必ず「二つ名」が存在する
難しい漢字を見つけたら必ず使う
聞いてもいないのに名乗る
洗脳されていた自覚がある
発狂する
秘伝・秘儀は絶対に流出する
敵が実は生き別れの親族
邪気眼
主人公は非常に理解力がある
戦いは基本なし崩し的に始まる
死んだ人間がすぐ蘇る
復活したのにすぐ死ぬ
死んだ人が語りかけてくる
とりあえず哲学の話に持っていきたい

579 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:54:18.30 ID:q8SitcrY
自問自答が多い
倒置法が大好き
会話でも文語調
たいていすぐ会話を切り上げる
そしてすぐ死んでもらおうとする
四天王がいる
1.部下をコマのように扱う外道
2.戦闘狂
3.無口系
4.記憶喪失
全部「運命」のせいにする
主人公は簡単に命を賭ける
感情を無くしたキャラがいる
トップは孤高
使いたくないアレを使う
無駄に難解な(特に意味はない)呪文詠唱
しかもそれを必ず解説する仲間がいる
ボスが突然負けられない理由を匂わせ出す
ボスの奥の手は世界に影響を及ぼす
ボスは次のボスの伏線を張ってくれる
肝心なことを話す前に時間切れ

580 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:57:17.02 ID:BYUOV26Z
>>577
ふと思ったけど
宇野と酒井と木村だと誰が一番文章が上手いんだろう

581 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:58:36.71 ID:VXr5Mpaj
謝罪文書かせたら酒井がピカイチだろ

582 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:59:13.22 ID:cM+lyqYe
ハングルなら木村が一番上手い

583 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:01:03.25 ID:BYUOV26Z
正直、酒井と木村がストーリーを執筆した方が宇野よりはマシなのかもね
PSUでも酒井と木村がストーリー担当になっていたし

584 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:06:53.51 ID:alX/DZxW
菅沼が宇野と全く同じだからどうせ全員同じくらいじゃね?

>>583
酒井と木村「も」担当に入ってただけ
そしてたぶんすげえ足引っ張ってたと思われる

585 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:07:41.46 ID:r+lQpbGV
>>576
所々パティかエクストリームに出てくるアイツみたいな口調のやつがあるよな

586 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:09:58.22 ID:BYUOV26Z
>>584
もしかするとこの4人だけが通じる言語が宇野語なのかもしれない。

587 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:19:21.80 ID:ri0rss4H
つい力が……

588 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:35:44.95 ID:4ka/RO5E
>>585
窮極のところ、宇野先生はキャラの書き分けなんてできてない
(個性ができるほど各キャラクターの思考の土台を定めていない)
から全員どころか全ての台詞が『宇野涼平個人が喋ってるもの』と等価になっているというね

589 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:39:18.47 ID:alX/DZxW
>>576
宇野的には萌えキャラの台詞

590 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 02:10:26.89 ID:R4lu7cg4
戦物なのに女キャラが多すぎエロゲかよ、男女比男7女3でいいだろ
初っ端から魔法少女だとかの設定のアニメだとか、深夜のそれ系のアニメだとかならいいんだけどさ

591 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 02:22:21.91 ID:W/k+09aB
語頭語尾に「貴様」ってつけるのって萌えるの?

592 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 02:25:55.39 ID:HBsohZu1
宇野っていうよりシステムが完全にくそ
時系列めちゃくちゃなイベントでプレイ妨げられるし

593 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 02:51:19.04 ID:W/k+09aB
そのうちDFとは仮の姿!とか言い出す気がする

594 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 02:59:46.31 ID:wIGzH0mN
あれがダメこれが糞じゃなくて「全て腐ってた」だから議論の余地なんてないけどなw
ゲームシステム、ストーリー、運営、エンドコンテンツ…どれも評価に値しないレベル
唯一キャラクリだけは日本人向けでまだ見れるレベル、って評価をハゲも分かってるからエロコスの更新だけは頑張ってるんだろう

595 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 03:07:02.20 ID:HBsohZu1
着せ替えげーだったんや!

596 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 03:30:10.42 ID:W/k+09aB
オンゲでアバター要素は必要かつ継続的にお金取れる物だからそこは否定しない
だからって衣装追加にかまけてプレイヤーからの批判要望を無視していいとか
それどころかゲーム内でプレイヤー批判匂わせるとかダメだろうどう考えても
ゲーム内では前後の会話に「批判箇所」に繋がる会話なかったし

597 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 04:45:54.67 ID:njhb0PYL
>>550
メッセージパックだけでも十分なストーリーになってるのに
PSOにはストーリーが無いって咀嚼力無さ過ぎませんかねここのバ開発は

598 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 05:14:09.03 ID:AQDxNCko
「T隊長が宇野を指導した」とか聞くけどPSO2から入った俺にはそこらがさっぱりわからない。
感謝祭でコスプレしてたおじさんのようだけどその人はシリーズの文芸担当だったの?

599 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 05:41:00.15 ID:Khp/G+N8
UNO「契約社員(爆笑)なんかに言われても・・・w」

600 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 05:57:44.37 ID:cM+lyqYe
派遣の朝は早い

601 :有吉ダウンコw:2013/10/01(火) 06:16:53.24 ID:/jMwoIYO
>>600
リアルに夜勤なのなw流石オンライン乞食のNcsoftwwww

602 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:22:14.43 ID:AwRG9pxY
深夜〜早朝にかけては人が減るから、言い返す人が少ないんで、「言い負かした」という実績(笑)作りに適してるんだよw
何一つ擁護できる事は無いのに、無駄なあがきなんだよねえ

603 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:25:07.93 ID:7p2WS7yV
http://www.ncjapan.co.jp/recruit/main.jsp

60まで不細工なツラでネトゲして嫁なしで孤独死wwwwwwww

604 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:37:28.01 ID:r+lQpbGV
ゾルゲもそうだったが
コネ入社組はわりと派遣扱いだろ(給料は正社員より優遇)
宇野の場合は

605 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:51:58.72 ID:y01ny7iN
>>600以降の流れが意味分からないんだけど
なんでいきなり話変わってるの?

606 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:54:14.27 ID:cM+lyqYe
虚空機関の工作

607 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:55:37.93 ID:PJ/s2CWX
psoはリコメッセージで縦軸、オーダーで横軸を核心が微妙にしか見えない感じで情報提示されて
想像力でそこを埋めてくから考察とか楽しかったよな

それと船にのっていたプレイヤーよりも上の英雄達が次々と負けていく絶望というか
プレイヤー達名も無い一人ひとりが英雄になったっていうか…BBの頃サイトにあったマンガがいい感じだったというかw

608 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 07:09:19.04 ID:oO1+TN/W
>>605
NCsoftってとこの在日リアル契約社員のブタ夫が正社員に嫉妬してるらしいよwwwwwww

609 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 07:15:58.59 ID:W3VeE8Lx
女性NPCの顔を全部大先生に変える作業をしようと思ったが
気持ち悪すぎてやめた

610 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 07:17:43.37 ID:W3VeE8Lx
>>608
そう言ってるのは年収280万の派遣以下の待遇な、名ばかり正社員なんだけどな

611 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 07:38:35.09 ID:uwU589d8
発火WWWWWWWWWW

612 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:26:05.94 ID:qWMVC4OX
>>597
言っちゃいけない事、やっちゃいけない事ばっかりやってやらなきゃいけない事を
やっていないからメッセージパック以下だって言われてるのに文字数とかシーンとかがあれば
より凄いストーリーだと思ってる所が救いようが無い
まあ、センスが無い人が逃げ込む最期の手段だけどな派手にして中味ペラペラだったり
話がおかしいのをごまかす

613 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:55:57.23 ID:ePNnSqjU
日本には昔から俳句や短歌などがあるし
現代でもサラリーマン川柳とかあるから
宇野の文章の駄目さが余計に目立つのにな

「読んでてムカついてくる」
「子供に読ませられない」

そんな事いわれるほどレベルの低いものを
これだけ長期間放っておけるなんて
宇野だけじゃなくその上司や会社自体もおかしい

614 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 09:12:11.47 ID:a5UECSF9
シーンや台詞見て「あ、これ○○パクったんですね」って作品一番マズいのにな
自身の個性はなんもないってことだし
質にしても、そんな継ぎ接ぎのキメラかフランケンみたいな作品読むより
原典にあたるほうが遥かに良いんだから

615 :名無しオンライン:2013/10/01(火) NY:AN:NY.AN ID:vGvyTZXe
とりあえず魔除け

葬式スレで草生やしてアホなレスしている奴
漏れた期間が短いから絶対とは言えないけど巨大キモヲタ顔AA貼り付けていたのも多分こいつかな
常駐板は+、本スレでも韓国ーキムチがーとレスしているしネトウヨ患っている可哀想な子のようだ
毎度毎度必ず草生やしているから実にわかりやすい


ID変えての自演もしているようだ、まぁ文体変えてないせいですぐ指摘されているけど
http://www.logsoku.com/r/ogame3/1375869514/
909 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:4P3uIYem [1/1回]
>>903
お盆も脱税BOTとか韓国の先祖を祀れないよなwwwwww
910 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:+MFfwscH [1/1回]
人に迷惑をかけて飯を食ってる自覚すらないんだろーなw
911 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ZhjSEwro [1/1回]
お盆くらい犯罪やめろよwww
912 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:MEel1Ie1 [1/1回]
菅「いや外見相応の仕事だろww」
913 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:VqaredOc [1/1回]
宇「ゲームが好きなんだからしょーがないよ恋愛もスルーなんだからWWWWWWWW」
914 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:DgmwB6U1 [1/1回]
KMR「ネットゲー乞食wwwww日本から出て毛www」
915 : 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:hUcH6Xfl [1/1回]
お酒がwwwww

↑一応書くけど全部同一人物な

616 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:01:52.20 ID:2lkSJLIV
ラグオル編が気になってずっと放置してたPSPo2iを昨日やってみた

ラグオル編をやるためにはストーリーモードをトゥルーエンドクリアしないといけないんだが
そのストーリーで最後に選ぶ選択肢が「ナギサを救う」
そして実際にラスボスを倒してナギサを救った

はずだった…

ラスボス戦終了直後からイベントムービーシーンに突入し
ムービー中では霊体に過ぎないワイナールがナギサを救ったものとして話は進行
救ってもらったナギサはプレイヤーには一切礼を言わず
礼を言われたワイナールも「いやいや、僕は何もしてないさ。君を救ったのは彼らさ」とも言わない
「そりゃあ助けるさ。助けるしかないさ。だから助けたんだよナギサちゃん」みたいな展開

プレイヤーそっちのけ感がマジでハンパなかった

617 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:14:16.60 ID:ZxXOqcfu
PSPo2iやってねえけど

618 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:15:58.79 ID:ZxXOqcfu
ミスった

やってねえけど
>そりゃあ助けるさ。助けるしかないさ。だから助けたんだよナギサちゃん
こんなこと言ってたの?
まさに宇野だな、自キャラ愛、他人のこと一切考えてない、ナルシスト、セリフがクサイというよりキモイ(最低限のかっこよさすらない)

619 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:23:52.08 ID:a5UECSF9
最深部にて、ディオスを引き受ける直前に
出会えたのが(可能性がある限り救おうとする)プレイヤー達だから、この助け方ができた、チックなこと言わなかったっけ

620 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:28:52.26 ID:QvnbdBld
PSUの頃から安藤はずっとストーリーそっちのけだったぞ
無印はイーサンep2は姉御ep3はルミア
PSPoはべべやんだし2はエミリアだ
この中ではPSPoがわりと扱いがマシになってた気がしたけど
ガーディアンズ除隊&放浪がトゥルーというね
リトルウィングも単体ではそれなりだったけど前作キャラの株下げる流れが

621 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:29:01.23 ID:2lkSJLIV
>>618
>こんなこと言ってたの?

要約したから実際のセリフとは違うけど
ナギサの「なぜ私を助けた?」という問いに「君が可愛いからさ」と答え
上の流れへ

プレイヤーを「完全に」そっちのけで二人だけの世界に没頭
宇野の暴走にブレーキをかけ軌道修正してきたT隊長という人の評価が高いようだけど
結局のところあのレベルのものを世に出したという点では
俺の中では宇野と同等の評価に落ち着くかもしれん

>>619
マジか
半寝だったから頭に残らなかったのかもしれん

622 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:34:19.83 ID:fUN2dSIr
コネバックがいる可能性ある、日本語勉強しただろうかもしれない宇野相手に
自分が上司だったとしてどこまでやれるか考えるとな・・・
入院したって話だし・・・

623 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:35:05.48 ID:fUN2dSIr
ああただオレもT隊長ってPSO2絡みで初めて目にし始めたから実際どうなんかは知らんな

624 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:35:39.66 ID:MoDRKWnn
結局宇野の書きたいことは自キャラ同士のかけあいだからな
PSO2でもそれは変わらない
若人出てきたらアフィンと若人がペラペラ話し出すんだろう、こっちは聞きたくも無いのに

625 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:36:54.30 ID:2lkSJLIV
>>620
PSU最後までやったけど
最後はガーディアンズのエースとして実力と功績を認められ色んな奴から賞賛を受けるぞ
おまえがいたから世界は救われた的な祝福ムードだったはず
エンディングで無視されたりしない

>>618-619
ネタバレになるが動画があった(コメ欄では泣かせると評価が高いw)
ttp://www.youtube.com/watch?v=bVXmXl1nvqk

>出会えたのが(可能性がある限り救おうとする)プレイヤー達だから、この助け方ができた
最終バトル突入前の話か
俺がプレイヤーそっちのけと言ったのはエンディングシーンでの話ね

ワイナールの中の人の演技は上手でよかった(コナミ)

626 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:36:57.46 ID:QJ4/ocbB
ワイナレフは結構良いキャラしてたと思うぞ。
自分が消えなきゃナギサを助けられないから黒幕のフリしたり

627 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:41:28.50 ID:ZfPO9N1F
テンプレの先達に全否定レベルでつっこみ受けてそれでも一切改善しないまま歳だけとった人間だからな
隊長がおかしいって言っても「日本語勉強したの?俺の文章理解できてる?」って感じになったのは容易に想像出来る
周りに味方もいない状況で毎日そんな糞の相手してたら心労で倒れるか辞めるわ

628 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:43:29.99 ID:2lkSJLIV
すまん、ワイナールが礼を言われたってのも違うな
ナギサは誰にも救ってもらった礼は言ってないな

629 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:47:43.56 ID:QvnbdBld
>>625
「英雄はお前じゃない」「おじぎオンライン」から相当騒いだら
ep3から突然NPC達からほめられたり期待されたりってのが増えだしたんだ
選択肢も多く盛り込まれたし(ヴィヴィアン関係以外は結局1本道だけど)

ナギサとワイナールはもう2人で1セット的な認識でいれば良いものに見える
つかそれより今が劣化してるから酷いんだ

630 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:51:09.40 ID:IPAKUwr2
宇野先生は今作の有様を見るに、自分ワールドをごり押しするタイプだろうから、T隊長の意見もあまり取り入れなかったんじゃないか(全部突っぱねた訳ではない?)
んで、T隊長(その他監修)が居なくなった瞬間にこの有様な訳で

631 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:27:24.26 ID:En9QX1/7
>>2
>PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
>版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。

これずっと疑問に思ってるんだけど
宇野が送環から流用しますよってセガに伝えてない限り版権譲渡なんて話は出ないんじゃないの
このストーリー世界観でいいと判断したのは問題だけど、セガからしたら社員にシナリオ書けって言っただけでしょ
宇野の物書きモラル激低引き出し無さすぎ糞シナリオさっさと降りろって話に、版権どうこうでセガ絡めるのは酷だと思うな

632 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:32:56.73 ID:fUN2dSIr
版権譲渡どうこうは前からよくわからんと思っていたが
酷ではないだろう。すでに過去に発表されていたものからシリーズものに
流用したってことについては明確にコメントするべきだろう

633 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:38:58.55 ID:vGvyTZXe
軌道修正不可能なタイミングでT隊長に訂正された部分を宇野リッシュに書き換えた部分があったかもな
ゾルゲがそんな事やってたしハゲチームがやっても不思議じゃない

634 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:44:21.35 ID:zFHESEWW
>>631
元が同人だし版権関係は元の持ち主が訴えないとグレーゾーンだけども
前にでた話だと送還は3人ぐらいで作ったらしいので
現PSO2が当たって商品化してから宇野先生以外の著作権者が訴えてきたらいろいろ面倒なことになる
そういうごたごたを避けるためにもクリアーにしとくべき場所

ただし、ゾルゲは他社出版した自作品のキャラを流用したが、横領発覚までは好き勝手いやっていたので
セガの体質的に改善はされないだろう箇所でもある

635 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:46:09.32 ID:MoDRKWnn
無料の同人シナリオに版権とかあるの?
その辺よくわからないけど、権利云々で書いても意味なさそうな気がする

636 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:55:16.81 ID:IPAKUwr2
>>635 有料無料関わらず、作者が著作権フリーとでも書いてない限り全ての創作物に著作権は発生するはず

まぁ、この辺が無問題だとしてもボキャブラリーの無さとモラルの低さはどうにもし難いが

637 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:56:32.13 ID:ap/eSB8e
>>597
寺田さんを適当にググってきた
サクラ大戦のディレクターってだけでも相当評価の高い人物ってのが解ると思う
まあ今のPSO2ディレクターも一応サクラ繋がりではあるんだが評価はというと・・・

作品群 ttp://www.game-minzoku.jp/creatersearch?id=387
製作姿勢 ttp://sega.jp/fb/creators/vol_10/1.html
ナギサ ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/09/120920a.html
po2i開発 ttp://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/index_2.html

ブレイザードライブのBGMがPSO2にあるのは寺田さん繋がりだったんだな

638 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:57:28.71 ID:ap/eSB8e
アンカミスった
>>637>>598

639 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:00:54.67 ID:fUN2dSIr
>>637
の「ナギサ」がどう見ても・・・w このスレ本人(宇野)も見てそうだから具体的にどうとは書かないけどどう見ても・・・w

640 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:24:58.90 ID:En9QX1/7
>>632
商業作品ならわからんでもないけど、ライターのSRC同人作品まで把握しろってのもどうなんかなぁとw
webで公開されてる以上セガのチェック甘いって言われたらその通りではあるんだけど
>>634
あくまで建前はだけどPSO2と送環は別作品でしょ
となると、もし宇野以外の2人が訴えるとしたら「自分達の作った作品に酷似してる」って主張になると思う。版権譲渡はそんだけ揉めた(セガが非を認めた場合の)後の和解案の一つじゃないかなぁと
著作権侵害は親告罪だから送還作者2人の問題であって、外野が突っ込む部分じゃないと思う。揉めたら楽しそうではあるけど
パクリか使いまわしか知らんけどそもそもつまんねぇよ宇野降りろ、で止めとく部分だと思ったので

641 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:29:37.12 ID:fUN2dSIr
>>640
事前に把握してないのはともかく、今はつっこみ行きまくって
把握してないなんてことはないだろうからなんらかのアクションはすべきだろ
非常識な人間が使い回すことを想定していなかったまではともかく

642 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:31:30.39 ID:a5UECSF9
結局のところ、怒ってるのは
私物化と、畑違いの作品ぶちこんだせいの不都合をプレイヤーとPSシリーズ側に擦り付けてる点だしな

643 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:34:50.30 ID:fUN2dSIr
完全新作でウノリオが売りなんだったら全然使い回しとかに文句はないよな
シナリオ糞でもどうでもいいし

HDD削除の件でコメントでシナリオ流用についても一緒に謝ってすっきりさせちまえって
コメント送って、普段載らない罵倒とかも載ってるのにオレのコメント載らなかったから
把握してないとは言わせない

644 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:34:56.37 ID:8kN+7Xaj
だから送還の問題は版権とかじゃなくてPSOじゃなくて他社作品モチーフの同人で
元々著作権利が脆弱な上に元ネタがズレてて更にトドメにSRPGだからARPGに
トコトンあわないのが問題なんだって

PSO2スタッフも輪をかけて馬鹿だからSRPGそのまんまのセリフをARPGに当てておかしなことにしてるし

645 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:36:16.41 ID:H53U4b4Y
早い話が隊長の未完成の企画書を宇野が勝手に書き換えて提出してたと
こんなことされてりゃ隊長どんな天才でも駄作になるわ

646 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:36:27.50 ID:8kN+7Xaj
しかもPSシリーズを重点にしてるんじゃなくて自分のキャラを重点にしてるってのも
どうしようもないが…同人作品でオナニーとかイランから
それがセンスのある人なら兎も角センス皆無がPSOをストーリーが無いと扱き下ろすとか…

647 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:40:00.29 ID:aL7SbtEb
渚って送還Rの途中で脈絡なく出てきてワイナールと再開して、マスター!マスター!とかやり始めるんよね
何か昔出会ってそれで分かれたらしいが本筋となんの関係もエピソード
送還Rにねじ込めなかったその話をPSPo2iでやったのか、つまり2iは送還Zeroだったんだよなあ
それでも飽き足らず返す刀でリコファックするんだからイイ性格してるよ全く

648 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:49:14.62 ID:fUN2dSIr
そもそも名前とかって当然作品の中身と合致していいものであるに越したことはないが
極端な話なんでもよくて、出来がいいと自負があっても流用するとしたら中身の関係性だったり性質だろと
で、名前の方は作品に合わせたラベルに貼り替えるのがまともなライター

宇野は名前が会心の出来だったりお気に入りだから流用先との合う合わない考えずに使い回すわ
しまいには名前とセットの設定まで流用先の都合考えずにぶちこんで流用先ぶち壊すわ
下の下っつーかプロに属してはいけない質のわるさ

649 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:56:39.97 ID:QJlYTXvG
「パクり」と「流用」は意味違うだろ
そして今回の流用先を確認してみると、内輪で評価されているのは完結させた一点であり、
内容自体は軒並み低評価
そんな作品から名前、設定を流用しているイコール今後の成長は見込めない

他作品からのパクりが大半を占めていれば面白い内容にはなっただろう(倫理的にはアウト)
けれど宇野先生は「送還こそが至高のシナリオ」と信じて疑わないようなので無理矢理ねじ込む
結果、糞シナリオが完成する

650 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:58:19.88 ID:H53U4b4Y
しかも宇野は「よく使う名前はない、作品の世界にあわせて考える」と大嘘ついてる始末

ところで思うんだけど、この質問投げつけたインタビュアーって
もしかしたらSRCプレイヤーで流用に気付いてて探り入れようとしたんじゃw

651 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 12:58:32.28 ID:2lkSJLIV
もう宇野はどっかに送還れよw
ラグオルにもグラールにもオラクルにもくんな

652 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 13:01:29.97 ID:H53U4b4Y
>>649
ちょいと違うぞ
流用元もパクリで作ってるから

653 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 13:07:08.03 ID:YqGrsQs3
絶対に更迭すぞ!(かえすぞ)

654 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 14:15:24.48 ID:XVSP8gsS
ドラマCD出てるじゃん。あっちの収録台本書いたの誰?
ゲームシナリオ書く能力と脚本書く能力はカブってるところも異なるところもあるが
どんだけ劣悪でも宇野設定を読み込んで商品になる台本作らなきゃいかんわけで、
そっちの人のほうがマシならリリーフの選択肢になり得る。
「宇野降ろせ」は継続していくとして「○○先生のドラマがよかった」も投げとけば
これなら宇野を放逐してもやっていけるなって判断しやすいんじゃないかね。
脚本家の名前訊ねてるぐらいだから俺はもちろんドラマCD買ってないわけだが(サントラは買うよ)。

655 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:22:39.66 ID:THBCRonm
もうお前らで書いてやれよw
こうすれば良かったのにって言ってる人の案
面白そうなのが多いぞw

656 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:26:00.56 ID:8kN+7Xaj
でもPSO2スタッフ、特に木村や酒井や宇野らへんはごり押しで自画自賛のが
大事というプライド馬鹿だからな…
クエストの受付時間が24時間じゃダメな理由をあれだけ書き込んでも一年かかった
しかも2時間だから微妙に理解してない…クエストやる時間とずれ込み考えれば
4時間くらいは余裕取るか、1時か17時に定時更新して「全員の足並みを揃える」
のがまともなんだけどな…一緒に遊ぶって事考えてねえからなあいつら

657 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:59:58.64 ID:X88iu5Ij
ドラマCD、レビュー見た限りだとコンセプト通り「アークスの宣伝」がメインっぽい…
ただキャラの掘り下げやドラマがあったかというと…微妙。みんなあんまり触れてないし
批判も値段の割には短くて物足りないっていうのが殆ど
…ここまで書いてアレだけど、買わないことには評価できないな。誰か買った人いないか

658 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:01:18.31 ID:QvnbdBld
プレイヤーの悪事や違法行為を取り締まるために管理するなら分かるが
効率やプレイスタイル、ログイン日時まで管理したがるからな

659 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:13:35.22 ID:mUzc9Jy0
・受けるのに(リアルタイムでの)制限があるクライアントオーダー
・受けるのに(リアルタイム+入手)制限があるエクストリーム
・作るのに(リアルタイムで)半年以上かかる↑のクエスト専用アイテム
・受けるのに(手持ちが0だったら)500k〜700kかかるアドバンス

本人たちは画期的なシステムのつもりなんだろうけど、これじゃあ快適なプレイの阻害にしかならんのよね
スプーンの上に乗せた球を落とさずにゴールまで迎えというゲームがあったら
普通なら障害物を設置したりして如何にクリアするかを競わせるけど
PSO2の場合両足を縛ってよちよち歩きの状態でゴールに向かわせてるだけ

660 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:15:26.14 ID:QJlYTXvG
>>652
そこ突っ込まれるとぐうの音も出ねぇよ…
そしてそんなパクりと宇野イズム溢れた真っ黒なシナリオに対して批判的な意見も出ているのに知らぬ存ぜぬを決め込む運営トップ共

"風雲再起不能"を筆頭に色々ググるとsrc関係者のブログコメが引っ掛かったりするんだが
「オフ会で風雲再起不能氏に会えて感動し〜」みたいな、周りからの扱いが高かったりするものの
単に同じ穴の狢なだけなんだろうな

もちろん、皆がみなそんなレベルじゃないと信じているが…

661 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:27:28.22 ID:NEpkzq83
>>659
それも別に物語上ちゃんとした理由があればいいんだよ
たとえばだが
「惑星リリーパはアークス標準時間で36時間が一日となるが、
18時間は夜で極寒・巨大砂嵐だらけとなりアークスの活動を阻害するため、この時間からこの時間までしか作戦を行えない」
とか
自分としてはクエストにお金がかかるのもちゃんとした理由があれば文句はないよ

エクストリームで連続してやると負担がかかるなんて話もあるが、
あれ1つだけポンと出てきたら「運営が廃人対策で続けてやらせたくない」ってのが見え見えじゃないか
他にもアークスに負担がかかってるってのを表現しなきゃ

結局システムとストーリーが完全に乖離しているのが問題で、
大元をたどればウノリッシュが諸悪の根源ということになる
安く上げるために世界観やシナリオを重視しなかったからものすごい損をしている
きちんとした世界観があれば開発費の掛かる映像を省略しても受け手は補完できるんだがな

そんなことを想像することもない禿たち開発の想像力のなさと
深淵に至りし宇野の無能が寂しいゲームを更に醜悪にしてる

662 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:33:17.29 ID:iHaKVmKK
体調管理を建前にしてる割にパス貯めておいてブーストデーに一気に消化したりパス売買したりはお咎めなしという

663 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:34:21.02 ID:+5Q9iZ2w
リップサービスなんじゃないの・・・?
オフ会で特に何事もなければ悪評なんて書かんでしょう

ネトゲでリアルタイムが関与する何かがあるのは割りとデフォじゃないか?
○時間ごとにポップする敵からドロップするアイテムを手に入れる(低確率)とか
まぁPSO2の場合全体的にダメだからどうしようもないが

664 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:35:38.31 ID:0EUmzKqq
FF14も制限あるしなぁ
まぁチャレンジ自体の制限はかけてないけど

665 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:41:40.89 ID:w6q3L/st
ドラマCDのテーマがアークスの宣伝番組っていうのがなー
「そのゲームのキャラクターがリアルの人間に向けて自分たちの出ているゲームの宣伝をする」
っていう風にしか感じないから聞きたいとも思わない

ドラマCDや二次創作なんかは「このキャラをこういうシチュに持ってきたらこんな反応して面白そう」
っていうのが元にあるわけなんだが、
PSO2のキャラは中身がスカスカなのでそんなことできるわけがない
例えアンソロが出たとしてもNPCの出てこないプレイ日記四コマか
シナリオの矛盾点を取り挙げるツッコミ漫画しか書けないと思う

666 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 17:03:04.77 ID:a5UECSF9
宇野先生が絡まない
メタなエリアの話しか出来ないわな

667 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 17:29:41.61 ID:NEpkzq83
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380615158/
宇野とは直接関係ないがまたセガがやらかした模様

668 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 17:34:54.16 ID:8AfB120Y
なんか宇野がゾルゲに見えてきた

669 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:04:15.74 ID:r0HB1AgH
>>667
SEGA社員が2chに染まっているいい証拠

開発のみんなーみてるー?

670 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:10:02.78 ID:jaXGagbM
>>667
ヤダSEGAのモラルゆる過ぎ?

671 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:29:28.77 ID:fUN2dSIr
「増税→消費を絞るしかない→嗜好品終了のお知ら」とかワロス。まず削るのは衣食住だろJKww

今後改変して使えるかもしれないので起こしてみた

672 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:31:53.86 ID:8kN+7Xaj
セガのモラルとかゾルゲと宇野の暴走、酒井のユーザー破壊アップデート、
木村のしょうもない思いつきマターや外伝キャラごり押しで分かりきってるだろう
サミー幹部のレベルの低さも露呈する事になったし次の株主総会でも突っ込まれそう

673 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:32:12.26 ID:+5Q9iZ2w
「in率低下→AC利用者減少→PSO2終了のお知ら」とかワロス。まず削るのは宇野だろJKww

こんな感じ?

674 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:44:45.12 ID:ark/fBnH
「シナリオ不評→AC利用者減少→宇野降板のお知らせ」とかワロス。まず削るのはサーバー機器だろJKww
こんな感じじゃね

675 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:56:35.04 ID:MW4CRv1S
しかし来年の株主総会は相当荒れるだろうな…
宇野問題に関する直訴をセガが完全に無視した形だし
このことをツイッターに書いた人も
来年の株主総会が…書いていたから

社長の責任問題に発展するかも
ただでさえHDD破壊事件で株主からの印象は悪いし

676 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:02:51.63 ID:rvMOgJ8I
宇んこ野が追放されたら復帰して衣食住()削ってスク削りまくってやるよJKww

677 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:08:33.88 ID:tT1Xy4Ih
>>637
PSO2嫌になってブレイザードライブ買い直したら超面白くて
T隊長戻ってて来てくれ、いやでもまた体壊しても困るか・・・って思っちゃった

禿の言い訳まみれのブログとかいらんからT隊長のが読みたい・・・
あの宇野をどうにかしたT隊長は偉大だったんだな・・・

678 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:27:45.60 ID:XVSP8gsS
よく言う株主総会が「荒れる」ってのは会社が激しく責められることでなく「議事進行困難」ってことだ。
一プレイヤーとして宇野には退場してもらいたいが実に残念なことにその議題は関心を惹かない。
しかもセガサミーの9月は一貫して年初最高に迫る評価だったんだよ。
今日その勢いに一定のブレーキが掛かったが、例のツイートは14時なのでまず関係ない。
銘柄に下げ材料があったと考えるよりも第四四半期初日の投資家側の普通の態度と見るのが妥当だろう。

口も挟めない半年後の会議を夢想するより、ゲーマーとして目の前の害悪に対峙していこうや。

679 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:36:34.42 ID:psG1zwWa
いつまで株主に期待してんだ
奴らの大半はPSO2も宇野も知らんわ

680 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:49:08.14 ID:jaXGagbM
>>679
PSO2はSEGAの一押しタイトルとして会で発表したし今年は現状報告もしたので知らないバカはいない
HDDバーストも知ってる人は多い
株主に宇野個人の知名度は知らない

681 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:36:53.12 ID:8kN+7Xaj
ユーザーのデータ吹っ飛ばした上に業績を伸ばせていない挙句不評が出てるのは
あんまり笑える話じゃあないな

ゲーム業界が不況かっていうとモンハンと艦これは飛ぶ鳥を落とす勢い
お前ら何やってたの?という事にはなるだろう

682 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:40:03.88 ID:8kN+7Xaj
ちなみにPSOは有料で数十万売れるタイトルだったしPSUですらPSP版は60万売れた事がある
PSO2が業績を伸ばせず失速している事に対しては利益追求の面から不満はあるだろう

683 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:44:34.21 ID:psG1zwWa
低予算で作りスクラッチで高利益を上げる
株主にとっては最高のタイトル

684 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 20:58:37.29 ID:9AKyrNYj
まだNCsoftの夜勤爺ブタが騒いでるwwwwwどんだけ構ってちゃんwwwwww

685 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:01:15.11 ID:psG1zwWa
派遣の夜は早い

686 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:15:20.27 ID:8kN+7Xaj
>>683
それクーナのコンサートとやらに無駄金使ったり、ユーザー数が伸び悩んだり
挙句プレイヤーのデータ破壊したりしなくていいよね
大体、あの穴埋めにいくら飛んだと思ってるのさ

687 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:17:36.43 ID:fUN2dSIr
あの穴埋めは復旧業者斡旋希望者数次第でけっこう飛んだよな

688 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:26:40.60 ID:8kN+7Xaj
直接の支払いだけじゃなく数万件の処理となると専任であたらないといけないしな
まあ、大金支払ってセガ自体の信頼を損なうという偉業を達成
ついでにPSO2の悪評のお陰でNOVAにまで悪影響が出そうな素敵状況
このまま強引に自尊心防衛狙い続けたら何を巻き込むんだか…まさしくセガ恐怖の10年間の始まり

689 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:32:23.06 ID:+5Q9iZ2w
ハゲ一味はFF11やROが10年以上続いてるのを見てなんにも学習しなかったんだろうか……

690 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:40:51.04 ID:dTifq5Qn
>>659
明確な理由もない、且つ元々極小の量しか取得できないにも関わらず
「サブクラスはカンスト-20までしか経験値取得できない」仕様
クソみたいなEXPテーブル
その中でユーザーが美味しい思いが出来る仕様、定点バーストや生産マグは
即潰し、HDDデータ破壊のアナウンスは発生から遥か後日

例え捏造でも「簡単にクリアされたら 悔しいじゃないですか(笑)」が
自然と浸透するには十分すぎる

691 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:43:56.93 ID:psG1zwWa
すぐに経験値が貯まったら悔しいじゃないですか

692 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 21:53:27.51 ID:3s6chcbR
>>685
ネット監視のNCsoft契約社員wwwwwwww
朝鮮高校卒wwwwwwww

693 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:04:57.27 ID:tT1Xy4Ih
>>689
ネトゲにはストーリーがない(キリッ でお察しだろう
奴らライバルの調査しねぇんだもん したらしたでパクるし

694 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:06:37.59 ID:fUN2dSIr
きちんと他者のゲームは研究してるな、アノサリエル的に

695 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:11:28.34 ID:bFYQ49wj
GEB ハンニバル でぐぐったり動画見たりしても研究してるってわかるもんな

696 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:20:47.22 ID:a5UECSF9
戦った感覚はハンニバルとは全く違う
「ガチでやり合う気おきない」代物だったがな

パチッてるのは宇野同様目立つ浅い部分がガワだけだよ

697 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:22:52.90 ID:fUN2dSIr
シナリオもゲーム性も、ほかのものを参考に良い部分の骨子を理解して
それこそ咀嚼して、それを自分たちのものに合う形でフィードバックするべきなのに
表面だけパクるからな・・・能力無いと上のができないのはたしかだけどさ

698 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:26:03.57 ID:/BwPxVSG
ところで、本日は宇野先生はこちらに来られましたか?

699 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:26:34.24 ID:fUN2dSIr
それこそハンニバルは、動きとかはモンハン系にいない感じだけど
最近のモンハンのアレなモンスとちがって過去のモンハンの良モンス的な印象を受けたな
どういうのがああいうゲームにおいていい敵かというのを理解した上で作られてると感じた

2体験版のヴァジュラ?は最近のモンハンとかPo2i的なクソっぽさを少し感じてやや不安もあるが

700 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:30:36.73 ID:WvKK03Rq
>>689
お前こそいい加減学べよ
この運営、特にハゲ木村宇野に学習なんて言葉は存在しない

701 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:30:52.09 ID:bFYQ49wj
ガワだけ真似て元ネタこれだなと指摘されての繰り返しだもんなあ
自分たちらしさって昇華もできずにそれやり続けていろいろ麻痺してる気がする

>>699
ヴァジュラ系統は理不尽に感じる時もまれによくあるw

702 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:33:15.16 ID:vGvyTZXe
ヴァジュラは追いかけっこになるとげんなりする
スノウ夫妻の連続突進みたいな感じになるんだもの

703 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:38:33.89 ID:a5UECSF9
>>697
モンハンじゃねぇか
批判された武器強化失敗も大分緩和して今は
「素材がエグいが100%成功」と
「素材はマシだが60%成功」の選択制になってるそうだし

たしかこれ、PSO2本スレで似たアイデア数回みたぞ

704 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:43:40.96 ID:fUN2dSIr
一瞬何を言われたのかと思ったが、

モンハンがPSOの一部を抜き出して特化して作られたってことかな
そしてそのモンハンから同様に変化させたのがGEで、表面だけよそからパクってるのがPSO2みたいな・・・

705 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 22:47:33.38 ID:bFYQ49wj
最近だと討鬼伝もか
どれもそれぞれに合わせて上手く変化させてる中PSO2ときたら…

706 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:15:34.06 ID:LWblUPSG
過去改変なんて使い古されたネタだしなー
やっぱりシュタゲをパクったのかね

707 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:15:35.94 ID:zXCoHEzR
>>704
そんな感じだな
各メーカーいいところの抜き出してそれを上手く昇華させているのに対しセガは形だけパクって失敗してる

708 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:17:35.80 ID:GSzvptpX
>>660
もちろん同じSRC出身でも凄いのは居る
詳しくは岸本みゆきでググって

というかぶっちゃけ送還って内容自体はSRCの中でも下のほう…

709 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:23:06.35 ID:vGvyTZXe
二次創作メインであるSRCの数少ないオリジナル作品で
未完作品が大半を占める中で一応完結して
それっぽい設定とかパクリで元ネタ知らない人にはそこそこ楽しめる作品それが送還R

送還のファンっていう奴も実際いるんだぜ
PSO2教えてあげたらひどく幻滅してたが

710 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:31:10.85 ID:7+kSZNwt
もう引退したゲームだから、どうでもいいんだけど・・・。
久しぶりに昔填ったカオスシードってゲーム出てきて遊んだんだけど。

何で昔のゲームに劣ってるんだろうなぁ・・・PSO2って思った、今日この頃。


宇野先生。すげぇなw

711 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:37:50.11 ID:6TSCbDp6
>>710
角川、早川等大手非ラノベの商業小説全てに劣ってるからなぁ、現状

712 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:02:57.09 ID:jaXGagbM
>>710
カオスシード!ハマったわw
仙窟設計に敵の撃退アイテム収集と忙しいけど楽しかった
ストーリーは多重世界だったな

713 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:05:44.96 ID:aDYvehSC
ストーリー更新時間遅くなってるけど、今必死で展開書き直してるんだろうな…

でも正直、シチュエーションなんて大抵既出だしどう足掻いてもパクリとしか言われないだろう
他作品が似てるシチュエーションでもパクリと騒がれないのは、そのシーンにその世界独特のルールや下地があって読み手が納得するからだろうし

何が言いたいかっていうと、基礎固めしてなかったツケが来てるんだよな。しかもリカバリ不能なほど迷走済み

714 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:08:02.09 ID:wl7xv8UI
>>713
度重なる誤用と流用のせいで信頼もないから
ハードル更にあがってるしな

715 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:11:55.46 ID:ewMyqF8z
>>713
箇条書きしてったらシチュ被るものが大量に出てくるしな
実際は独自部分や基礎部分が違って受け止める側が納得出来るものに仕上がってるのが大半だし

が、宇野リオは独自部分も基礎部分もボロボロで迷走しまくってるわ
何とかオリジナル部分を探そうとしても元ネタが次々見つかっていくという

716 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:14:47.35 ID:m1vuPzfh
そろそろ元ネタ一覧作って欲しい

717 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:31:49.33 ID:1x1eWwNm
>>710
カオスシードは知名度は低いけど、かなり面白かったな。勇者のくせに〜の原型みたいなもんだった。
擁護するつもりはないが、スーファミは今やっても面白いもんがたくさんある。
それと比べるのは酷というものだろう。

718 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:41:39.88 ID:QN1hu2gZ
いや、関係ないだろ
昔のゲームのレベルが高かろうが低かろうが、宇野自身の下手さとは無関係
宇野はプラスが少ないんじゃなく、マイナスが多すぎるんだから

719 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:56:57.00 ID:jNeP4oC1
酒井も6月時点ではep2が来ればストーリーをみんながわかってくれると
主ってインタビューでドヤ顔で答えていたけど
反応が毎ごとく悪いのでさすがにどうしようと思っているのかね

720 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:57:27.73 ID:m1vuPzfh
スレチだがカオスシードはSS版が完全版なので遊ぶならそちらを

721 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 01:07:37.40 ID:wETyVq6Z
>>719

「○○が来てからが本番!」「面白くなるのはこれから!」 ってのはよく聞くけど
大多数がそこに行きつく前に脱落するよな、呆れたり見切りつけたりでさ
というか「○○が来てから〜」と言われるものに面白いものがあったためしがない
もちろん○○が来てからも面白くない

シナリオはもうリフォームの匠でもどうにもならないくらい基礎と土台が腐ってるので
一度更地に直して建て直すしかないよほんと

722 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 01:10:00.49 ID:DZ9baf0F
日野だな
4話まで見て判断してくれ
アセム編からが本番
キオ編が本当にやりたかったこと

723 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 01:11:04.72 ID:wl7xv8UI
>>722
あとゾルゲ

724 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 01:22:00.84 ID:laeu/xEz
大好評だとかフカシこいて誰も望んでない続編作った鳥山求とか

725 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 01:45:11.27 ID:p6owXiUh
ここはPSO2は愉しんでるがシナリオの不出来が許せない者たちが集まるスレのはずだが
昨日はもっぱらPSO2に潰れてほしい奴らが居着いてたようだな。ようやく落ち着いたか。
路線を戻すよ。

《使われている場面》 :マターボード6 B-6 イベント「踏み出す一歩」リリーパ族を語るフーリエの台詞
「顔は出してくれるようになりましたけど この距離はまだ崩れませんね。」

《もしかして》 :この距離はまだ縮まりませんね。/この壁はまだ崩れませんね。
距離は崩れない。

726 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 02:22:10.20 ID:miFXpinF
「宇野は誤字脱字は少ない」ってときどき言われているけど
誤用は用い方を間違えただけでなく、持ってくる字も間違えているんだよね>>725みたいに。
だから誤用をしたら誤用ポイント1点と誤字ポイント1点を与えるべきだと思うんだ。

727 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 02:26:59.41 ID:2JkftPC8
いつから愉しんでる人限定でシナリオの矛盾や間違った言葉を直してあげようスレになったの?
君が今決めたのかな
シナリオもゲームシステムも運営もコレならPSOを名乗らないで消えて欲しいと考えるようになったひともいるよ
内容が酷くてもただPSOブランドが潰えないように見守ってるだけの人も。

728 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 02:39:46.24 ID:3kTwE08Q
実際にプレイすらしないハゲ、客のことなんて考えてない木村、自分のやりたいことだけやれてりゃいい屑宇野
無能を集めて化学反応でも起きると思ってたのかと疑いたくなるほど完璧な布陣

PSO名乗ってなかったら勝手にやってろで済んだのにどうしてこうなった…

729 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 02:43:51.82 ID:laeu/xEz
つーか誤字は打ち込み担当が直してるだけだからな?

730 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 03:12:02.43 ID:31cKg4kr
正直ここでグチたれてないでモンハン4やってた方が
「シナリオ」と「地続きの世界」と「変わりゆく設定と揺るがぬ設定」の面で楽しめるぞ
モンスター狩るだけがあれの楽しみじゃないんだ

731 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 03:42:21.97 ID:oQ4YBdHx
>>730
言ってしまえばHDD破壊ウイルスのこのアプリケーションを起動することすらもうすべきではないんだが
それを言ったらなんか否定されるのがこのスレのよくわからん所ではある
あくまでも宇野を批判していいのは現プレイヤーだけのような風潮がある

732 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 03:49:26.04 ID:ngxP5ydE
スレ違いだからだろ。よく解からん事はない

733 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 03:51:27.33 ID:TmHs5G3r
しかし、仮に宇野が外されても新しいシナリオまで宇野リオを見せつけられるのは確かだろう
それこそ新生とかしない限り

734 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 04:38:34.88 ID:31cKg4kr
新生に向けての妄想
1.アークスの裏、過去の隠蔽されてきた行動を暴くという立場を超常の存在を抜きにして得る
(市街地や農業区海洋区の描写とそこのNPCとの繋がり、クバラ的なショップ群)
2.活躍を認められてろくぼーとかアークス上層飛び越えてマザーシップ関係から声がかかる
(マザーシップの実態、オラクルとはなんぞや?の答え、マザーとアークスの関係や確執)
3.シオンのたくらみ、ルーサーのたくらみ共に叩くためにマタボの力や作用をこちらの意思で利用する
(シオンやルーサーの背後燻りだしと本性暴露、光側をラスボス担当に)

こんなんとか

735 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 06:07:02.99 ID:s2o91mSk
>>734
今のシオンは偽者で、本物を出し抜こうとして安藤に出鱈目な動きを強制させている
6某の存在はその流れの一部で、6某が存在するとDFの活動が活発化し、宇宙そのものが崩壊する危機が待っている

宇宙崩壊が始まったとき、偽シオンに妨害されていた本物シオンがやっとの思いで安藤の元に辿りつき、マターボードならぬエーテルボード(仮称)で全てをやり直すことを提案
それに応じると、過去に戻り、6某が最初に活躍したとされる時代から歴史改変に臨む

実は安藤と同じ役目を引き受けた者は他にも居て(他のプレイヤー)、3英雄が活躍するはずが、安藤ズが活躍することで特定の”英雄”が存在しなくなり、
6某の地位そのものが創設されなくなり、未来において6某になるはずだった者も普通の存在となる
そしてそこからDFの存在の謎を解き明かす戦いが始まる


というとこまで妄想した

736 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 06:52:19.92 ID:TzPY+pfz
>>727
愛想尽かして、次はどんな醜態みせるか生暖かく見守ってる奴もいる
当然新章は未プレイだから褒めも貶しもどちらもしないよ

737 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:04:39.64 ID:Z3cAD4Nt
シオンは10年前や40年前に起こった事象に干渉するマターボードは作れないの?

738 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:11:39.37 ID:QCTQ/AsL
>>725
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる

739 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:16:46.90 ID:m1vuPzfh
PSO2を無視するどころか積極的に潰すために動いてる奴もいるよね

740 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:25:02.99 ID:j8pSUVrB
>>3を見るとクラリスクレイスが一番まともなキャラに見えるな不思議

741 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:48:23.29 ID:uK8qEhwr
>>738
そこまで矛盾嫌うならゲームじゃなくてSF小説読んだほうがいい
とはいえPSO2はキャラの掘り下げや好感すら無いからそういう意味では本当に救いようがない…
つぶすのはいいけど他の人に迷惑にならないようにな

742 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:50:05.62 ID:uK8qEhwr
>>725
シナリオ視察スレがあるからそっちいくとよさげ。
ここは基本宇野アンチが集まって暴言吐くスレだから。

743 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:50:46.64 ID:ooHSVTcl
>>739
そりゃそうでしょ
2は単体で見てもクソすぎてつまらないので保護する価値が無い

それで宇野がPSOとPSUに何をしたか知っていて
今PS本家にもてを出そうとしてるのを見れば
こんなもんさっさと潰れろよって思うわ

744 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:57:18.96 ID:g/OmSyJW
ブサリスは書く事多すぎて冗長になっちゃうんだよね

5.クラリスクレイス
三英雄の1人。六芒均衡のなかでも特別枠。全力を出すと死ぬらしい。
言動が幼稚で他人を貴様と呼び、何かあると爆破したがる。また極度の方向音痴で頻繁に迷子になっている。
対DF用の切り札と思われるがDFエルダー戦時には寝ていた。 本人は全く気にしていない。

こんな感じ?

745 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 09:59:40.62 ID:uK8qEhwr
PSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ね
PSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ね
PSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ねPSO2死ね
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746 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:02:24.40 ID:uK8qEhwr
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる

747 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:06:55.51 ID:Z3cAD4Nt
先に言っとく
なげーよ
いまから読むけどさ

748 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:07:51.21 ID:Z3cAD4Nt
全部読んだ

749 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:09:52.53 ID:dGgAoAmq
マジキチか
宇野スレにお似合いの光景

750 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:14:10.49 ID:31cKg4kr
何か突然発狂しだしてとても気持ち悪い
そして俺たちは宇野に対して暴言吐いてるらしい
パクリ同人の再利用を酷いといって何が悪い

751 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:16:45.62 ID:QCTQ/AsL
>>741
多少の矛盾は話に勢いがあれば無視するけどさ…世界設定自体も宇野中心だと思ってるからここにいる
それとつぶれて欲しいとは思ってるけど俺が愚痴を言った程度で「つぶせる」とまではさすがに思いあがってないよ
ログイン数を増やさない程度しか抗議する方法なんてないしさ…

752 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:19:31.61 ID:aTba5X4L
進撃新刊読んだら相変わらず日本語がちょくちょく気になったがほかでがんばってるのでよしとしたが
PSO2の矛盾を多少と言うのは頭がウノナミ

753 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:22:44.58 ID:QCTQ/AsL
なんか俺SEGAの火消の人たちの琴線にふれるフレーズを言っちまったのかw?

754 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:26:04.42 ID:aTba5X4L
お仕事ならもう少し丁寧にやりそうな

いつものアレがまともな人を装って誘導しようとしてあっさり力尽きたか
宇野先生が発狂したか・・・って感じじゃ

755 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:27:46.64 ID:TmHs5G3r
文法に関しては会話で一切の間違いもなく喋れるなんてそうそういるとは思えないので、人間らしくていいんじゃないかなとは思う

が、宇野の場合は多少どころじゃない、誤用の連発の上、他人が考えた造語をそのまま使うとかやってるから論外

756 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:28:52.31 ID:g/OmSyJW
会社に無断で同人設定ぶちこむ宇野はマジキチでいいけど
ユーザーはPSO2なんかのせいでマジキチになっちゃダメだw

757 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:31:07.19 ID:aTba5X4L
多少ならな、ましてキャラの台詞なら、ある程度口語としてリアリティにすらなりうるわけだが
>>725とか、安定して誤用しすぎなんだよな。ここまで来ると楽しむ楽しまない以前
書いてる人間の低能差がどうしても脳裏に浮かんでシナリオを物語として見れないだろう
客観的にストーリーとして出来がいいならまだ議論の余地もあるがそっちも誤用と同じ低レベルさっていう

758 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:31:18.73 ID:31cKg4kr
お仕事いやになったからPSO2は潰れて欲しいけど
僕と僕のキャラに対する暴言はゆるさないよ!というメッセージ

759 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:34:05.30 ID:aTba5X4L
見直して思ったが、>>725なんかは個人的には口語表現としては許容できるかも
ただし、PSO2においては他がひどすぎるから擁護する気は一切起きない

あと、亀だが、「宇野のシナリオに物申すスレ」であって「PSO2楽しんでる人が宇野のシナリオに物申すスレではない」と言っておく

760 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:41:01.10 ID:31cKg4kr
PSO2といってもまるぐるやキャラクリを楽しいと思っても
ストーリーモードとマタボは面白いと感じた事がない
以前フーリエあたりで放置してたがビンゴに仕込まれたので仕方なく進めたが
やっぱりつまらなかった

761 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 10:55:12.38 ID:aDYvehSC
PSO2潰れろとまでは言わないけど、世界観は刷新して欲しい
その場の思いつきでその場限りの設定が追加されてくるシナリオなんて、公開する以前の草案段階で見切り発車してるのと同じだし

762 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:17:19.50 ID:Z3cAD4Nt
思えばPSO2のアークスだけじゃなくてPSPo2の民間軍事会社リトルウィングもおかしかったよな
武装勢力や軍などと協力あるいは対立をするような命懸けの仕事なのに
社長は酔っ払いで緊張感の欠片もないし子供を実戦投入するしで
あれもまともな組織には見えなかったな

763 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:19:47.75 ID:g/OmSyJW
もうPSO2の刷新は無理だと思うなぁ
期間限定のボスやイベントすら使いまわすこの運営が
世界観やNPCを一新させるとかどう考えてもやりそうにない

764 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:24:04.22 ID:aTba5X4L
マタボ使って適当に世界一周させてジョジョ6部とか、TV→劇場版エヴァの惣流→式波
みたいな感じでライター替えたら同じキャラ使い回して人気出せる可能性が・・・

765 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:24:26.26 ID:aDYvehSC
>>762 ガーディアンズに暗部が湧いて出たりとかな こうなるとクラッド6も六某持ってこようとしてT隊長に修正されたのかな、と邪推してしまう

766 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:25:38.90 ID:No1UXKDD
ガーディアンズもルミア14才を安藤に押し付けて戦場に出してはいたが
リトルウィングってそもそもウルスラが酔っぱらいをナマポ受給者とかにしない「ため」だけに作った会社だしね

767 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:27:50.44 ID:aTba5X4L
はじめにエミリア単体で仕事に出してたのって、考えがあってとかじゃなかったんだよなたしか
あれで驚いたおぼえがある

768 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:31:00.75 ID:E8HvuvhY
クラッド6って、「クラッドという名前のコロニーの六番機」だと勝手に思ってたけど違うの?

769 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:35:06.23 ID:Ae641BB7
宇野関連だと何もかもが疑わしく見えてきちゃってもう駄目だ

そういや宇野がアレすぎたから突っ込まれた大竹?さんだかいう人は具体的には何してるんだろうね
EP1で宇野がばら撒いたゴミ要素を(シオン語が意味分からなかったのは実はこういうことだったんだとか)EP2は一生懸命補完してる感があるが
そのへんかねぇ

770 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:35:41.93 ID:obPksmY5
軍事組織の中でもすげぇ実力があるから独自行動が許可されてるってかっこよくね?
半分の半分の半分の力で戦っても敵が倒れてくとかやばくないっすか?
元実験動物で今は暗殺者やらされてるとかクール過ぎるでしょ?

771 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:42:58.01 ID:aTba5X4L
元実験動物で暗殺者というと、E3か・・・

772 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:53:09.59 ID:aDYvehSC
>>769 推測だけど、第一章のマトイの流れを書いてる。
ずっとマトイ放置だったのはマトイは大竹氏の作ったキャラで、宇野が動かさ(動かせ)なかっただけと考えれば
それとEP2の「アークスをあるべき姿に戻す」も大竹氏の可能性。
あくまで推測・想像でしかないけどね

773 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:56:26.62 ID:QTYZvWXB
非番なので朝から2000個採掘というFCメンバーに引かれる作業をやってたが
それでもPSO2のマター埋めよりは面白かった、それをやった先への希望があるからな

お前ら宇野の排泄物の観察は心が壊れない程度にしておけよ…

774 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:56:46.95 ID:5pV4IY48
それでも殺人料理を作るシェフからまずい料理を作るシェフに交代しましたというだけの事なんだよな…

775 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:13:22.73 ID:31cKg4kr
暗殺者E3よりもガチ回避してた総裁の絵の方が記憶に残ってる

776 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:14:03.74 ID:xQfPkxwN
とりあえず出てくるだけでイライラするクーナとクラリスクレイスを何とかしてくれ
特に見てくれがいい(笑)クーナ
キャラ付けがウザいうえに話に絡めてなくて浮きっぷりが酷い

777 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:28:03.78 ID:eAVn2oyX
とりあえずここみてる社員いたらコレを宇野に読ませてやってくれ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797364211/-22/ref=nosim/

778 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:33:39.97 ID:TNizSfpM
トライエースの10人はまずPSO2の矛盾をどうにかしてから
ノヴァ用に用意された矛盾をどうにしないといけないんだよな・・・

完全新作のほうが胃に優しいな

779 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:35:17.28 ID:0r1lprta
>>777
読ませても理解できないかもしれない
まずは『まんがサイエンス』からだな

780 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:37:08.70 ID:aTba5X4L
仮に読んだとしても、数々の誤用等の質とか必要十分の訂正の件とか考えると
斜め下の使い方にしかならんだろうなっていう。ある意味期待してしまうが

781 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:40:05.87 ID:g/OmSyJW
何読ませても無理でしょ
自分に向けられた作家の批評>>4ですら無視するんだから

気に入った場面とか言葉があったらそのままパクるだろうけど

782 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:40:09.84 ID:pF2xc8EQ
クーナとクラなんとかはとりあえずキモいから出てくるたびに吐き気を催すわ

アキが罰してほしい云々言ってるとこマジシュールw
普通はアキが倒される寸前で制止する安藤とかが割り込むもんじゃないのか…
目の前でやりはじめて何この誘い受けきもいって思ったわ

783 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:50:20.30 ID:ZQIxxys6
まあ大竹じゃ宇野の修正は無理だ

784 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 12:56:08.10 ID:Gvbrj4mx
同じシーンどころか今会話中のセリフですら話が食い違ってるのが平然とある
これは殴り書き所か思考自体が作文に向いてない傾向があるのでメインライターに
据えたのが間違いという奴だろう
全ての可能性をたった1文で破壊してしまうとかある意味凄い話だしちょっとやそっとじゃ直らない

785 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:00:56.07 ID:Gj26qYvH
宇野先生「僕ほどのライターならむしろ既存のお約束は打ち破る!そして新たなお約束を作る側」
「それが分かんないのかねぇここの糞共はwwww」
開き直り、才能も無いのに開き直り

786 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:12:22.42 ID:Gvbrj4mx
お約束じゃなくて今後の展開をぶっ壊す場を破壊する話を
同じ話の中に何個も入れ込んでるんだっての
だから盛り上がらないし先の展開に悪影響が出る

787 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:14:25.89 ID:TzPY+pfz
シナリオ追加遅いけど
今必死に「倍返しだ!」と「じぇじぇじぇ!?」を仕込めないか考えてるんだろうな
どーせ

788 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:22:21.91 ID:SJ5J1JoY
どうせ宇野は「ぷぷぷ細部の矛盾とか細かいことには拘ってないからwww」
と思ってるんだろうけど
そもそもつまらないんだよ
会話が!ストーリーが!

789 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:23:09.60 ID:n3RTFEeR
10年前の内容をやたら秘密にして引っ張ってるけどちゃんとまとめる事出来るんか?
そもそもこれそんな引っ張る内容なんかな

790 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:31:30.87 ID:TzPY+pfz
まー、いくら宇野が幸せ回路まわしたところで
伊月の売り上げも、PSO2が「どっかでみた」オンラインって評価も
宇野個人に対しては、褒める目的では誰も目を向けない
……いや、叩く目的だって「ファンタシースター絡み」じゃなければ誰も目を向けない

ただの凡庸な同人くずれに過ぎないって事実は変わらんがな

791 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:33:46.23 ID:p6owXiUh
>>777
宇野せんせーにはよく出来た辞典やプロット類型みたいなものを与えちゃだめだ。
「咀嚼力」が無いのに歪んだ感性でそこから美味しいネタやカッコイイ言い回しだけ拾ってくる。
スレ冒頭で類語辞典の功罪を述べてるレスがあるだろう。

絶対的な読書量が足りない。高校現国3年分の教科書レベルの作品を読み直して用例を会得。
その上でスペースオペラの古典を15冊、SF映画のノベライズを本篇鑑賞と併せて5冊ぐらい。
書ける人なら得意ジャンルが違ってもこれで凡作なりに商品用の原稿作りに対応できる
中学生でこの量を読む人もいる。かりそめにもプロの物書きならとてつもなく低いハードルだ。

だがそれは業務以外のところでやれ。今はとにかくPSO2の現場からの退場しかありえない。

792 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:40:57.42 ID:AUuubA8t
むしろ最終回迎えたばっかりのシンフォギアGからパクる所探してるんだろう
「装者」と戦う歌姫設定をパクるくらいにお熱だったんだし

793 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:41:39.27 ID:TzPY+pfz
>>791
今の思い上がりと甘えが打ち崩されない限り
何をやろうと無駄だよ

794 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:04:34.66 ID:Gvbrj4mx
宇野やセガはこのスレがPSO2を破壊してると曲解してるけど
破壊してるのは宇野のテキストと木村の杜撰なアイデアと酒井の思いつき全部だからな
ここは結局「このラーメンは人が食えたもんじゃない」と不味いって言ってるだけ

795 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:06:35.36 ID:TzPY+pfz
というか、根も葉もないネガキャンだったら
2ちゃんの外は普通に盛り上がってるはずだよね

796 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:09:31.09 ID:Z3cAD4Nt
>>774
「うんこ味のカレーとカレー味のうんこどっちがいい?」っていうよくある究極の選択だが
実際には究極の選択でもなんでもなくて選択の余地なく「うんこ味のカレー」一択なんだよなぁ

797 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:14:11.58 ID:8XBHluUI
これうんこ味のうんこじゃね?

798 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:19:29.03 ID:+YhMqMBH
>>796
これは「うんこの味カレー」ですらねぇよ
「うんこ」一択の状態

799 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:22:25.64 ID:o6OuFBU9
しかも上には白くべたつく何かがかかっているという…

800 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:25:03.37 ID:eh5ZkL51
運営はもう一度シナリオについてアンケートでもしてみるといいと思う
ただし、 良い 悪い のニ択で

どうもセガのアンケートは意図的なのが多くて
これとこれを合わせると大多数が良いと答えています
みたいに結論を出すから

801 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:32:52.44 ID:F2zEQbkz
そもそも過半数が「良い」だから修正の必要はないってスタンスが脳みそとろけてるとしか思えない

802 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:38:18.21 ID:ngxP5ydE
>>788
指摘箇所が多すぎてやむなくあまり言及されていないが、そこを忘れちゃいけないよな
ただ単に『寒い、おもしろくない』と言いたいだけの人の数はとんでもなく多いと思う

803 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 14:50:49.40 ID:I9/LbDKw
何となく始めた人もメッセパックの
ご存じないのですか!?でなんとも、微妙な気持ちになると思う

804 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 15:37:15.76 ID:H+0duUNi
先人が頭ひねって考えたメッセージパックも今や小ネタぶち込むだけの障害物だもんな…あれがシナリオラインの側面を持ってたことなんて忘れてるんじゃないの
これは宇野だけの所為ではないけど

805 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 15:47:00.16 ID:HKVl4X64
>>797-798
俺は宇野が書いたシナリオが「うんこ味のカレー」だなんて言ってないぞ
>>769,772,774の流れから宇野以外の人物がシナリオを引き継ぎ書いて
宇野製の「カレー味うんこ」から「うんこ味のカレー」に生まれ変われるなら転生成功

806 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:00:36.26 ID:Qu5ClBfv
錬金術としては劇的な成功かもしれないが
うんこ味のカレーだと商業的には大差ない気もする

807 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:04:35.48 ID:4QYa4+pt
>>789
うんこは別に10年前のことを秘密にしてるのではなくて
秘密の匂わせた含みのある会話を書きたかっただけ
何かゲームかラノベかアニメ見て、かっこいいと思ったんだろう

808 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:10:35.06 ID:Fj0urFPd
>>805
みんなが言ってるのは「うんこ味のうんこ」から「うんこ味のカレー」になるって
ことなんじゃないの?

809 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:32:13.58 ID:aZbhhfZu
世界観もNPCも、現時点でアウトなんだから今後宇野が消えようが他人が書こうが
ダメなものはダメだ

810 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:32:29.31 ID:A2Gr4IWT
どっちも口に入れることは不可能ではないが、普通の人は吐き出して食えないから同じ

811 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:46:28.38 ID:WMHu5kTp
wikiにSEGAからの出先機関が出入りしているようなんだが
これは報告した方がいいのだろうか?
最近、しきりに第三者的なとか曖昧な言葉を組み込んで、問題箇所を正常と言いつくろう書き換えを狙って変更を繰り返してる
クソゲー板を見習えとか、畑違いのことを書き始めたり、少し警戒してるわ
宇野の周辺がいよいよ動きだしたのかもしれんな

812 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:46:53.01 ID:fZXePZNP
根本時に広大な宇宙での人類の孤独感がないからダメなんだと思ってきた
なんか全体的にご近所感なんだよな

人類が普通に生存できるのがそんなに揃ってるとは思えないから、なべ、りり、アムドは恐らく全部別の恒星系だとは思うがもっとこう、宇宙の孤独を味あわせてほしいわ

813 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:47:07.81 ID:9Tt9VL9M
マタボが他のオフゲでいうところのストーリーだと思ってやってると絶対途中で飽きる
俺のリアフレはマタボ進めながらやって途中で辞めたが無視した俺は続けている

814 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:49:55.62 ID:rFMT+IlM
ネット工作請負企業一覧
ピットクルー 株式会社 http://www.pit-crew.co.jp
株式会社 ガーラ http://sales.gala.jp/cybercops/
イー・ガーディアン 株式会社 http://e-guardian.co.jp/e-guardian/
株式会社 ガイアックス http://solution.gaiax.co.jp/solution/supportdesk/
日本エンタープライズ http://www.nihon-e.co.jp/solution/support.html
株式会社 ライトアップ http://www.bc-manage.jp/

815 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 16:58:48.49 ID:aZbhhfZu
>>811
ほう、最近行ってなかったから俺も見ておきます
妄想込みの箇所は修正上等だけど狂ってるところは狂ってるって書かないとな

今更正常だって工作したところでもう…って感じはするけど

816 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:02:22.52 ID:in/Wt1Lh
>>811
それとは方向性が違うようだが>>738のコピペが複数のコメント欄に貼られてるな。
あれはID:QCTQ/AsL本人?

前スレからの「率先」「ヴェロシティ・アニヒレート」「この距離は崩れませんね」も追記頼むよ。
他にもあったかな。自分ではまだ不慣れなので変にいじると工作と間違われそうで。

817 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:02:33.27 ID:pgTLcOng
>>812
それぞれの惑星系がどのくらいの距離があるか、わかるくらいでいいから簡単な惑星系マップ
みたいなのは欲しいよなぁ

818 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:05:52.50 ID:KSOuTHoj
そんなの考えてないよ(^宇^)

819 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:14:12.84 ID:/k68aQ01
>>816
uK8qEhwrが危ない子

820 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:16:02.17 ID:IreR+F7o
>>816
いや、俺は貼って無い
っていうか余所へ荒らしに行くほど俺の意見は正義とまでは思ってないし

そんなに火消ししたいヤツには言われたくないフレーズがその中にあるんじゃないかな

821 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:17:00.35 ID:KSOuTHoj
派遣の人とか荒らしが常駐してるからな

822 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:19:40.31 ID:ckLcbwaY
全部同じ銀河系にあるのか、それとも別の銀河系ごとにあるのかすらわからんからな

823 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:25:23.39 ID:2MBzU3V5
>>822
少なくとも降下出来る大地があって、有害ガスがなく呼吸可能で高温でも低温でも高重力でも低重力でもないような星がある恒星系はグラール太陽系くらいじゃあないかな

824 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:25:49.00 ID:8FrUWYVF
恒星間じゃなくて惑星間航行だからみんな同じ銀河のご近所だろう

825 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:26:50.12 ID:Qu5ClBfv
リリーパの太陽が・・・

826 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:28:05.42 ID:Fj0urFPd
>uK8qEhwr

コイツ何怒ってんだろうな

827 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:31:15.12 ID:F50C1aTM
>>800
「見ていない」も追加で

・・その結果がマタボキャンペーンだったか・・・

828 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:32:28.22 ID:IreR+F7o
リリーパは別の銀河系って話じゃなかったかな
どうにも別の恒星系の間違いの気もする表記だけど…

829 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:34:38.96 ID:A07XWP5F
>>805
もうそういう譬え話やめろ
低レベルだし面白くないしわかりやすくもない
はっきり言って宇野と同レベルかそれ以下
譬え話自体はもちろんのことそれの補足をしだすとか終わってる

830 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:36:34.56 ID:uI7XxQB7
>>828
一応銀河を渡り歩く略奪集団設定だっけか
銀河の規模分かってないとは思うが

831 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 17:49:04.11 ID:40d7JWNH
リリーパが公転しない惑星で二つの恒星の間で自転してるって設定なら太陽二つもあり得なく無いぞ
問題はゲーム内で三惑星内で唯一夜があるのがリリーパなのに
よりにもよってその惑星に夜が無いとか言っちゃう所

修正するならゲームの天候設定じゃなく宇野の口だけ設定にしてくれよ?
わざわざ作った夜の流星を消すなよ?

832 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:00:08.40 ID:sjyhXRew
リリーパの二重太陽の元ネタはスター・ウォーズだろうかね
宇野以外にSFオタがいるみたいなのは確かだけど宇野がSFに興味ない無能だから意味なし

>>831
しかし公転しない惑星ってのは定義としてありえるのか?
恒星の周りを回るのが惑星だと思うが

833 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:01:37.93 ID:pgzgDRh9
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

俺的にはSF知識無し(惑星間と恒星間の差もわかって無い気がする)で作られた世界設定
その上に乗ってるチャチな(何も考えてないニューマンやキャスト、マグ、フォトン)設定
こんな世界観じゃ自キャラの設定すら作れないんだよ
言葉の誤用以前にもう取り返しがつかないこの世界をどうにかするには潰れるしか無いと思ってる
シナリオの不出来とか設定の穴と矛盾が許せないからPSO2は楽しめないというかプレイする気にもならんので
俺は宇野の精子臭いPSO2にはいっそ潰れて黒歴史になってほしいと思ってるよ

834 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:03:31.54 ID:pgzgDRh9
宇野まじで死ね

835 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:04:22.22 ID:KSOuTHoj
はいID変えましたよー

836 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:05:29.78 ID:pgzgDRh9
はい

837 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:07:49.81 ID:R8tyTqGQ
叩くためとは言えあまり長い時間ウノリッシュに触れると言語中枢が侵され

・ちゃんとした日本語を使えなくなる
・的外れな例え話をうまいと思い込むようになる
・アークスの暗部()以下のSEGAの暗部()という脳内設定を語りだす

等の症状が出る事がある
これが進行すれば

・自分の意見を否定する人間は工作員
・ストーリーは抜きでPSO2を楽しんでいる人間なんか居るわけない、楽しんでいるのはバカな子供だけ

等も妄想に取り憑かれ、最後は感染者自身も宇野になる

これは日本語を理解出来る人になら誰にでも起こりうる症状であり、創作をする人間がこの症状にかかった場合、説明文→会話文→設定という順にウノリッシュに汚染され、送還しか作れなくなる

我々は忘れてはならない

宇野と戦う時、その過程で自らが宇野にならないよう注意せよ
ウノリッシュをのぞく時
ウノリッシュもまたこちらをのぞいている

838 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:16:04.69 ID:pgzgDRh9
助け…て…宇野にされ…る…

839 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:24:47.21 ID:cfZBOrI/
>>831
公式で二重連星といっちゃってるので、リリーパを中心にして恒星二つが回っている
という位置関係ではない
その状態で夜がないという条件を成り立たせるなら
公転と自転が絶妙に一致して片側が常に恒星側に向いている、という条件なら少なくとも半球は決して夜にならない

840 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:47:56.40 ID:2KI1p2mC
PSO初期はSF的設定をちゃんと考えたものだったよ。
寄ってたかって潰したのがおまえら糞ユーザー共だろ。
宇野みたいなゴミカス呼びこんだのはおまえらでもあるんだよ。

841 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:48:11.69 ID:Uvs0buUe
セガのつぶやきでもう荒らしは全部社員にしか見えない

842 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 18:49:43.22 ID:KSOuTHoj
PSOは糞運営と3度も同じことやらせようとして自滅しただけだろw

843 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 19:01:14.12 ID:sjyhXRew
PSOはソニチの無能とあゆす主因のモラル崩壊で終わったんだよ
このシリーズは運営とプレイヤーが常に潰し合ってる
仲良く同レベルってことだな 宇野は飛び抜けて酷いが

844 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 19:03:16.14 ID:R8tyTqGQ
ネトゲの面白さはユーザーの質によるところが大きいと言いたいなら、それはもちろんその通りだが、それと宇野リオは関係ない

ただの懐古なら宇野リオスレでやる必要もない

あなたも日本語習っただろう

845 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 19:17:02.10 ID:Qu5ClBfv
>>841
あれはなんつーか、セガ系の擁護側とか低能荒らしが全部セガ産と思わせるにじゅうぶんな破壊力だったな

846 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 19:30:13.31 ID:q9ZTXgUC
psoはpsuに移行しようとしたけど受け皿のpsuがアレすぎて潰れたんだろ

どうやらSF的考証が無いとか無知とか、この辺りのワードに激しく反応するようだな〜

847 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:00:37.88 ID:/+eTpj+V
PSUはストーリーにしろゲームにしろ糞だったな
PSO2もそっちよりだけど

848 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:11:31.91 ID:dQRo5aml
論点をズラすなよ、ここはシナリオに物申すスレだ。当時のユーザーの叩きは宇野リオと全く関係が無い
そんでもって、どんな理屈だろうと宇野がでしゃばってきたのは開発の人選の問題だろう
変わる切っ掛けを作ったのはユーザーだろうが、糞にしたのは他ならない製作側だ

849 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:12:32.38 ID:dQRo5aml
アンカー忘れた >>840

850 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:12:47.52 ID:KSOuTHoj
ウバクラダを褒めまくってエネミー担当になってもらうべきだったのだ!

851 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:17:09.67 ID:q9ZTXgUC
>>850
マターボードで歴史を改変だ!
でも俺の居る時間軸は変わらないんだろう…どうせ…

852 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:17:56.13 ID:HKVl4X64
>>829
前後の流れ考えろやアホ
ひとりで話してんじゃねーんだよ
おまえが宇野以下の咀嚼力だわ

853 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:35:02.73 ID:A07XWP5F
流れ云々より前にウンコだのカレーだのについて真剣に議論しようとするのやめろって
一歩引いて自分の書き込みを客観的に読み返してみろ
すげえアホくさくて恥ずかしいから
料理のたとえばなしまではまあ許せるがひとつのたとえばなしからどんどん脱線して意味不明な話し合いになるから控えろ
それはその話に乗っかろうとするアホばかりのこのスレの連中も悪いんだが

854 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:55:12.39 ID:KwsML4XM
宇野ちゃんみたいな頭の硬さと空気の読めなさだな

855 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 20:58:22.93 ID:Qu5ClBfv
これも全部宇野涼平ってヤツのせいなんだ

856 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:04:54.79 ID:R8tyTqGQ
批判する立場に立つ以上は自分の書き込みにも気を遣うべきだ

なんてネットリテラシーの基本中の基本みてえな事を何で2013年の2ちゃんねるに書き込まなきゃいけねえんだか

857 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:12:09.16 ID:9Tt9VL9M
というか宇野以下って酷過ぎるだろ
自分が宇野以下って言われた時のことを考えて見ろよ、マジで死にたくなるから

858 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:17:26.15 ID:YZ1DYuO4
>>790
それどころかジャンル宇野だしな

859 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:20:45.95 ID:YZ1DYuO4
>>857
宇野以下ってことは人類最底辺の国語力(天才チンパンジーアイちゃんに負ける)だからな

860 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:27:15.26 ID:dPUFwMQw
宇野と同等なら木村や菅沼や酒井がいそうだけどね

861 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:29:07.21 ID:Qu5ClBfv
そもそもゲームの中身にハゲは本当に関知してるのかって感じでもあるが(立場からいって擁護じゃなくて批判ね)
ストーリーに関してはマジでこれが「よいもの」であると認識してる節があるからな・・・

862 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:30:24.50 ID:KSOuTHoj
うのくんへ
どらごんをいっぱいだしてね

863 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:34:02.82 ID:dPUFwMQw
この4人は日本語ではなく宇野語で会話している可能性…
そうか彼らは日本人じゃなかったんだ

864 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 21:45:23.00 ID:WMHu5kTp
宇野くんとは直接関係ないんだけどさ、
このゲーム生活感が本当にないんだよね。
ラノベぱくりまくってるなら、昼食シーンは必須だろJK
ベッドのある彼女の部屋で、不毛な妄想シーンは必須だろJK
バタフライ効果とかSFチックなことやるなら、盛大な爆破シーンは必須だろJK
こういうのがまるでないんだよ・・・日常のない非日常は、日常でしかかいんだよ

宇野くん。本日もスレに書き込みありがとうございます。
お願いだから、改心してください。
重ね重ねお願いいたします。

865 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:00:31.65 ID:6fM5h7FG
>840 って論法がwikiスレのカニそっくりなのですが

全 部 他 人 の せ い

866 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:06:15.97 ID:qY9pTvPt
つーか、PSUが頓挫してめんどくさがったのは「サーバーで不手際おこしたから」だろ…
PSOの時代は充分売れてたし、好評だったんだから実から出たサビ
宇野もセガ(もしくは酒井)の身から出たサビ

867 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:20:46.61 ID:in/Wt1Lh
自分のマイルームへ行く
《使われている場面》 :ブロック移動エレベーター、およびクイックメニュー「自分のマイルームへ行く」
《もしかして》 :マイルームへ行く

重言。「自分のわたしの部屋へ行く」


マスター
《使われている場面》 :サポートパートナーの安藤への呼び掛け

‘master’は男性のみが対象(ミスターに同じ)。他にもPSO2内で使われている場面があるかもしれない。
PSO2に限らず日本製フィクションに広く見られる誤用(軍の女性上官に「イエス・サー!」と応える描写などと同じ)。
元々外国語でありながら性別表現に神経質な海外作品では面倒なこうした単語を意図的に避ける傾向も増えている。
それでも雰囲気が大事だとして使おうとするなら性別に従った呼び替えが考慮されるべきところ。
女性を自認する者が‘master’呼ばわりされたら訴えていいレベル。「チームマスター」も好ましくない。
なお「マスターアークス」(称号200個取得の称号)は接頭辞なのでややセーフ。
スキルの「〜マスタリー」は「修得する」という動詞の名詞形なのでとりあえず問題ない。


まあこのあたりはウノリッシュじゃないかもね。

868 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:26:44.76 ID:sgyW6zxQ
自分のマイルームはずっとおかしいと思ってた
ただこれは単純な不手際以上に、ネタにされる事を期待してずっと残してるような寒さを感じる

869 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:33:57.33 ID:nw6JVhTS
まあ「他人のマイルームに行く」っていうメニューがあればそれと統一させるために「自分のマイルーム」ってキーワードを使わざるを得ないのかもしれんが
それなら「他人のルーム」「自分のルーム」でいいよね

870 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:46:31.20 ID:+2g9mnFd
サー⇔マムになるんだっけか
フルメタルパニックで読んだ覚えがあるw

和製英語は本来と違う使い方される事も多いからウノリッシュじゃないね
ずっと前のスレに書かれた「コンプライアンス(法令順守)を守る」とかは好例だと思う

871 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 22:47:17.49 ID:+2g9mnFd
和製英語じゃねーな、カタカナ英語だ

872 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 23:03:00.64 ID:hxtyNGAG
>>814
なんで電通が無いんだよ

>>867
その辺は木村じゃね?

873 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 23:26:53.28 ID:2p1KA8Bh
ゾルゲ宇野だな

874 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 23:33:16.52 ID:gTWW7zAw
サポートパートナーはそれより状況終了が許せん

875 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 23:36:16.12 ID:MEGhMIbJ
マイ+ルームでマイルームじゃなくてマイルームで1つの単語なんでしょうきっと

876 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 23:42:59.47 ID:hxtyNGAG
PSUはパートナーマシナリー略してパシリって名前が面白かったのに
設定考えてたミキチが居なくなったら……
サポートパートナー略してサポパってなんだよ

877 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 00:11:53.78 ID:Q2RD0dev
つーかサポパが各種族を模したロボットって何だよ
キャストとの違いは何なんだよ、サイズを小さくする理由は?
ロボットであれだけ戦えるなら、生身のアークスは要らないんじゃ?
パシリのシステムだけ流用して、設定後付だからこんな適当になるんだよ

878 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 00:34:19.94 ID:5rJOXRTZ
そういやこのゲームSFだったな
SFらしさを感じたこと全くないからすっかり忘れてたわ
なんでこんなのに書かせてんだ?

879 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 00:37:12.18 ID:tH5SVGSf
ハゲ「コストが〜」

880 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 00:48:52.89 ID:At7MDtPC
DF復活したと思ったらそっちのけでクーナの話始まってわろたわ
DFってヤバいんじゃねえのかよキャラの掛け合い書きたければその他一切無視すんのか?

881 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 01:00:33.21 ID:aVTz2+cf
>>870
「イエス、マム!」は確かPo2であったね、硝煙女帝()に対してカーツ司令が使っていてゲンナリした
つか、チェルシーが同盟軍に所属していた当時は恐らくカーツはまだキャスト至上主義だったはず
そのカーツが慕うほどなら、チェルシーもキャスト至上主義者と思われるが…
物語が開始した時点で種族差別している様子が無いということは、何らかの心境の変化があったって事?
そういう描写を入れた方がよりキャラクターに深みが出るんじゃないですかねぇ…
やっぱりいつものように何も考えていないんですかね宇野先生は
>>876
パシリは非公式の略称だし…
とはいえ、「マシナリー」という戦闘兵器のみならず市民の生活にも関わっている機械群を表す単語を上手く組み合わせた良いネーミングだと思うわ

882 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 01:00:42.09 ID:46P14SPu
ところで今回のクラリスクレイスの初めて弱気を見せるシーン
宇野が今回一番見せたかったのはこのシーンなのかね

883 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 01:20:59.32 ID:cxQj0sYD
>>881
非公式と言ってもありゃ正直パシリって呼ばれるのを狙ってたとしか思えん

884 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 02:02:59.05 ID:o9F47qs7
ヒューイがクラリスのことを「あいつが初めて命令ではなく、自分の意思で動いているんだ」というイベントがあったが
プレイヤーからしてみればしょっちゅう人目を盗んで戦場に遊びに来ているところしか見てないため違和感しかない。
せめて命令を律儀に守っているところを見せてくれよと・・・

1アークスが惑星に降り立つ為に必要な手順とかかる時間
・惑星探索届けをクエストカウンター(役所)に出す。均衡、3英雄はこの手順を放棄できる?
・シップで運んでもらう。無人運転とは考えづらいし、そうでなくてもシップが出撃したらそのログは残るはずだし管制官も気付く
・1クエストにかかる時間は、作中で少なく見積もっても2〜3時間。
無断で惑星に降り立とうものなら間違いなくばれる。入れ込んでいるヒューイが足跡を消している可能性もあったが
今回でクラリスの行動を把握できていないことが分かったため、さらに謎は深まるばかり。近くの森に遊びに行くのとは
訳が違う。もうなんだかアークスという組織全体でクラリスを全力で甘やかしているとしか思えない。

マリアが「まだ本調子に戻っていない」という台詞があったが、巨躯と戦ったのは4月1日で、この台詞が聞けるのが
6月10日。仮面に一発横殴りされただけで2ヶ月も本調子を取り戻せないのはどうなのか。ラビュリスの修復も
いくらなんでも遅すぎる。重力を増幅させて人間サイズの目標を潰すだけの武器の修理にどれほど時間がかかっているんだ
ちなみにクラリッサのパーツが全て揃ってから完成までの日時は7日で、1つ目のパーツを渡した日時から見ると1ヶ月。
3つに分断されて10年程度ほったらかされた武器を修復するより、一度能力を開放したラビュリスを直す方が難しいらしい。

885 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 02:04:23.98 ID:FQBlKnGR
ガチャエステ課金増やすためだけの集金人形にまともな設定など無い
なにがマスターだよ気安く呼ぶな気持ち悪い

886 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 03:21:06.13 ID:NPx34CxE
>>884
時系列的には2ヶ月たってるけど
宇野的にはマリアが戦ったのはついこの間なんだよ
「君たちもストーリー見たのついこないだでしょ?」

887 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 03:24:02.88 ID:cxQj0sYD
すぐに修理できないほど壊れた物を修理できるんだったら
量産も出来ると思うんだがなぁ

888 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 04:27:14.88 ID:4EzsFjoJ
つーか既にくら☆りっさはレプリカ作られてるわけで

889 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 04:48:04.02 ID:xxisLiiT
マリアの下で修行を積んだゼノが、エコーのピンチにラビュリスレプリカを掲げて颯爽と登場

890 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 06:38:33.34 ID:aVTz2+cf
>>889
そして始まるバカバカ掛け合い

891 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 07:19:54.24 ID:K1JJwjOl
>>884
あれは殴られたダメージっつうより
本気出すと使用者や武器が大変なことになるとかそういうアレじゃないか

892 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 07:27:38.50 ID:9q/iCTMj
復活ゼノ「六棒の四!(ドヤw」

893 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 07:32:09.90 ID:vi34PXhP
きっちいw

894 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 07:35:30.89 ID:Iw9btXrz
エコー「ゼノォォォ!」

ゼノ「あいよ!」

895 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 08:09:22.17 ID:oYGx67JV
>>880
このクソシナリオじゃヤバいどころかルーサー釣るための餌でしかない
ルーサー>>>>>越えられない壁>>>>>ダーク・ファルス

896 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 08:34:45.34 ID:HVUCYAUF
エコーとクラリスとクーナ掛け合わせるとアルクになって
ゼノとテオドールと不倒さん掛け合わせるとユウになるんですね
自分の願望の投影と自分の中の正ヒロイン
俺たちは宇野の分身と宇野のオナホに振り回されてるだけなんだ

897 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 09:21:07.11 ID:xqFSy29A
考察スレでDFはただなんか洗脳か主人格抑えてるだけじゃね?って話してたが
よくよく考えたら既に「フハハーンとシズル」で一発やってるんだよな

絶望的なまでの引き出しの少なさだし、普通にこの説有望かもしれんぞ

898 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 09:40:59.33 ID:aZ6ZYz/L
大量に作品出しててネタ被るならともかく、同じシリーズで2作連続はちょっと…
明確な死亡描写がなかったり、出てきてすぐに救済の可能性出したり、なんか重い話作ろうとしてる割には軽いんだよなぁ。芝居といっても差し支えない
若人の「うっ、頭が…」が演技で、駆け寄ったアフィンが殺される展開とか予想してたけど、この人にそんなの書けるわけなかった

899 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 09:51:18.58 ID:m910JLwM
エルダーに対してゼノとシーナ
若人に対してアフィン

ワンパターンの救出行動取るに決まってる
言い続けて潰すか当ててざまぁするのも楽しいかもね

900 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 09:53:36.78 ID:a4R5CTqx
頭が……やられるかよりは元の人格は完全に消去のほうがな
というか、新種のダーカー出しておいて、今度の話のメインとなるDFの支配系統じゃないってあたりがなぁ
ブリュー・リンガーダ来てアイツの差金ってやるよりかは、呼び寄せたほうが見てくれ的にはカッコイイのに

901 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 10:43:11.22 ID:K1JJwjOl
あの辺は筋書きもさることながら見せ方もうまくないな
どうせ相棒の身内だろー、というのはプレイヤーにはバレバレなわけで
相棒の妙に勿体つけた言い方がまたなんとも

902 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 10:44:35.06 ID:aIjAMnNI
悪役描くのが苦手で敵味方いい人ばっかりになって話がグダグダはそこそこあるパターンなんだが
薄情と小悪党ばっか量産されてもなあ

903 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:00:10.86 ID:fZDxV1Uv
話を回すのに新キャラ導入を繰り返して
退場させられないまま大所帯になるパターンか

904 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:03:28.17 ID:3zdE107n
まんま底辺ラノベだな

905 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:09:09.14 ID:da7yhqv+
アフィンもゼノもエコーもクラリスもサラも、キャラに魅力無さすぎるのが駄目だわ
イベント無けりゃただの空気になりそうなNPCを何故メインで使ったし…

906 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:24:30.20 ID:fZDxV1Uv
せめて脇役同士の掛け合いとかあればねぇ
グループ外のキャラでほぼ接点がないから
キャラ人数が多い利点を生かせていない

907 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:24:37.62 ID:8APeuxj+
>>905
何でもなにも他にNPCがいるかっつうといないわけですから・・・
いても宇野にかかわると魅力がなくなるので結局どれも同じ

908 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:25:16.57 ID:aZ6ZYz/L
キャストは昔から不遇だけど、「直接戦闘向きの種族」でなんで現役戦闘員殆どいないんだ。特に男性
Po2(宇野リオ)の時もそうだったが、いまいち納得がいかん

909 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:31:52.77 ID:sI25ONZI
NPCも延々と同じ事しゃべってるだけだしなあ
オーザ「Hu最高!」
マールー「Fo最高!」
エコー「ゼノ最高!」
リサ「人撃ちたい!」
お前ら、それ以外のこと考えないのかよ・・・

910 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:45:38.90 ID:VJttU/Tj
海外展開がた来たら海外担当が「我々は翻訳したけで内容には一切に関与していない」て声明を出しそうだ

ラストリベリオンだっけ?
プログラム担当会社が「要求された仕様を組み上げただけで内容には一切関与していない」と声明を上げたクソゲー

911 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:50:15.46 ID:vaxG2tRT
>>910
大奥記では

912 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 12:13:51.83 ID:3zdE107n
大奥記は監督が実は全く関わってなかったという意味不明な開発体制

913 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 12:26:07.47 ID:VJttU/Tj
>>911
それか
記憶が曖昧でスマン

914 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 13:24:52.43 ID:TixjmYOo
上の方の話になるけど、サポパ気持ち悪いって思ってるの俺だけじゃなかったんだな
あんぶら程ではないにしても意味の分からない存在だし、馴れ馴れしいというか言葉を発すること自体嫌だ

915 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 13:25:21.23 ID:5zITkYG3
リコとフロウウェンが
決して生還しないことが
逆に大人向けのSFになってたことがサッパリ理解できないライターだしな

それどころか、生還させたら台無しになることすら

916 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 13:40:10.65 ID:3zdE107n
宇野の野郎はどうもDFは全部精神体だと思い込んでるみたいだな
PSOのDFが1000年前に肉体滅ぼされてる特例だっただけなのに

917 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:13:26.88 ID:8sF8fWBu
PSOはオルガフロウの肉体が元々DFのもの
復活直後で不完全なDFをパイオニア1の軍が討伐成功(ここでフロウウェン侵食)
回収した死骸にAIオル=ガと侵食フロウウェン入れて制御しようしたがお約束通り暴走して廃棄

918 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:24:08.38 ID:EGlxu8ik
サポパは意味不明だよな
人間並みに知能あるし

919 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 14:25:17.31 ID:zIvXrYmw
唐突に死ぬ黒人とウルク
DF来るたびに死ぬ一般市民?100万ぐらいだっけ
マタボ使ってでも生き返らせるゼノ

920 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:27:18.68 ID:nTPRsZPh
このシナリオライターは限られた文字制限内で文章を構成するのが酷く苦手な人間に感じる
「装備者」→「装者」とか「未知の元素を含有した物質」→「未元物質」とか言わんとしてる事は解るんだけど何かがおかしい気がする、一度自分の文章を口に出して読んでほしい

シナリオ面でもそうだけど文章内に納めきれなかった物を含みのある言葉か初出の造語で濁して引きに使う事が執筆の癖になってると思う、正直悪癖だから止めるべき

あと御するとか警めるとかの表現はマリアとかが使うぶんには良いけどサラとかクラリスみたいなお馬鹿さんキャラが使うと酷い違和感があるんだけどこれは狙ってやってるのかね
サラ(馬鹿)とマリア(文章で使うべき言葉を口頭語として使っちゃう人)は長く一緒に居るせいでサラはマリアの文章的な口調を自分でも知らない内に真似をしてしまっているとか裏設定として好意的に受け取る事もまあ出来るからこれは良いんだけどさ

921 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:29:30.52 ID:iGA14h7m
文字数云々じゃなくて、それらどれもパクりじゃなかったか

922 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:31:58.93 ID:m2XaIjOD
装者は厨二でいらんことしてるだけじゃないか
未元は造語パクり。造語と知ってか知らずか、どっちでもクソなわけだが

923 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:40:41.14 ID:5zITkYG3
>>908
ラノベ脳の弊害に「女性キャラばかり考える」ってのがあるから
それじゃないかねぇ

つまり、男キャストが思いつかない

924 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:43:11.20 ID:nTPRsZPh
え、マジで
宇野センセーなにしてはるん…

925 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:44:05.98 ID:m2XaIjOD
ほかに射砲支援、気配遮断、あとなんだっけパクり語群

926 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:51:06.83 ID:m2XaIjOD
立体機動か。あと空前のブームになった「警ら」も、射砲支援のパクり元と言われる
なのはで使われてたとか考察スレかどっかで言われてたのが気になる。これ自体は造語じゃないが

927 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:52:33.97 ID:E39X5yx/
>>904
底辺ラノベ

イイネ。これ割りとしっくりくるな

928 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:54:03.59 ID:m2XaIjOD
伊月があるからある意味正しいんだが担当編集の言からいくと
底辺ラノベに並べるのもやっぱり失礼とも思う

929 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:55:50.59 ID:nTPRsZPh
なんでわざわざ他の二次元からパクるんだ、艦砲援護射撃とか近接航空火力支援にすれば文句言われないのに
たまにリアルの用語使えば状況開始だしよ、戦場で訓練開始してどうするんだ馬鹿かよ宇野センセーは、まず文章訓練状況開始しろや

930 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 15:57:29.19 ID:m2XaIjOD
ちなみに状況終了は、エヴァとか有名みたいだが、なのはM2nd(ということはTV版Aも?)でも使われててフイタ

931 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:01:15.67 ID:wTDTv6M4
何億円もかけて底辺ラノベを名作ゲームの続編としてゲーム化とかセガさんマジぱねぇ

932 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:02:21.20 ID:4EzsFjoJ
エマージェンシートライアルだから、訓練なんだよwww
って何度か言ったのに、いつも誰も反応してくれない

933 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:04:32.03 ID:nTPRsZPh
それじゃあ状況開始・状況終了は宇野のせいって訳でもないのか
私は謝罪する

934 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:09:35.06 ID:4EzsFjoJ
まあ「状況」の使い方も間違えてるが、そもそもの出発点で大間違いやらかしてるってことだよね

最終的に、PSO2世界はシミュレーション世界だから、その伏線がEトライアルって言い方だったんだー(棒 とか言い出したりしてな……
実は仮想世界ネタじゃねってのも、何度も何人も言ってるよなあ

935 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:38:51.23 ID:Q2RD0dev
仮想世界ネタって事にしてep2を終わらせて
宇野更迭して新ライターで、ep3現実世界編で設定からやり直して新生して欲しいわ

936 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:39:42.07 ID:5hOnMiLT
>>929
>文章訓練状況開始しろや
ウノも商業という戦場で生きてるプロなんですけど今更訓練開始して大丈夫なんですかね

>>932
突発的な試練ってウノは言いたいんだとおもう(震え声)

937 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:45:17.31 ID:m910JLwM
装者はシンフォギアといくつかのアニメで使われてる
未元はとある科学のみで使われてる(しかも意味同じ
立体起動は進撃
多分探せばいくらでも出てくるはず

938 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:47:05.26 ID:m2XaIjOD
ほんとだ。奏者とか前に見た気がして調べて無かったが、ふつうに使われてるな

939 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 16:53:27.33 ID:m2XaIjOD
でも考えたら発表済みの作品の固有名詞系使い回すぐらい非常識なんだから
造語であることを自覚してないにしろ、造語をパクるということを読者にどう捉えられるかを
わからないにしろ、倫理観あるいは感覚がその程度なのはある意味当たり前に思えるな

やっぱりまず前提として、こういう仕事に携わっちゃいけない人種だよな・・・

けどサリエルとかハンニバルの件からいくと、宇野だけの問題じゃないんだろうなっていう

940 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:05:24.47 ID:2IVxx0rN
宇野のお陰で校正の勉強しようと思い始めたわ

941 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:26:18.11 ID:3zdE107n
>>936
野球とかサッカーなんかは学生選手はこんなに必死に訓練を云々とか茶番やってるけど
プロの世界に入ったらもっと苦しい訓練が始まるんだぜ

942 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:28:21.53 ID:N6NAzmhd
その昔、度々TRPGを参考にしたって話しがでてきたが、
エピソード2で、その辺の片鱗がでると思ったが、でなかったんだが
この辺はどう突っ込めばいいんだ
宇野先生。釈明会見をお願いします。
2chでも、コテハンでよければお願いします。

943 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:31:00.83 ID:3zdE107n
>>942
真鍮ダイスが飛び交うセッションだったんだろう

944 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 17:43:06.45 ID:m910JLwM
軍隊なのに「依頼」出してくるし
イベントでは科学技術が中世レベルにまで落ちるし
そういう所じゃねw

945 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:04:02.61 ID:At7MDtPC
宇野の文章読んでると頭が悪くなりそうマジで

946 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:20:16.39 ID:zIvXrYmw
高校生以下には見せられない文章だしなー
普通に教育受けてくればこの文章おかしいとか疑問を持つし

947 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:54:02.90 ID:+PRk+0Uj
お月見リリーパについて疑問
太陽2つで夜無いんだろ?(流星で既に破綻)
月もあるように見えない

リリーパにしろアークスにしろ月見文化あるのか?
あったとしたら母星のそれっぽい文化圏かな
けど、船で何百年も航行しといて月見文化残っているとは思えない

世界観崩壊してるからアイテムも崩壊してる

948 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:54:56.46 ID:zIvXrYmw
文化なんてない

949 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 18:55:46.42 ID:m2XaIjOD
宇野「何言ってんだこいつ・・・」(夜があれば月だってあるだろ? アークスだって寝るから夜はあるし・・・)

950 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:00:26.81 ID:+PRk+0Uj
ああそうね
文化なんて無かったか
チャイナやらウェスタンやら何でもありだし

グラール太陽系はうまいこと出来てたな
武器や服のブランド争いの設定とか

951 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:01:38.71 ID:+PRk+0Uj
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ38【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380794466/

952 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:02:13.38 ID:+PRk+0Uj
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ38【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380794466/

テンプレ貼るまで書き込みまってね

953 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:03:44.42 ID:5zITkYG3
>>950
あれは実に面白かった
武器はデザインのみならず実用面にも関わってたし

「単に戦ってるだけじゃなくて、近未来の世界で生活してるんだな」
と強く感じさせてくれた

954 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:06:46.62 ID:46P14SPu
というかこの月問題は実は初代アルゴルシリーズからあったんだよな
3惑星しかないのにムーンアトマイザーというものが2や4にあったというのも
謎…

955 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:07:05.86 ID:+PRk+0Uj
連投失礼

テンプレ一部修正
微妙なら次スレ前に訂正お願い

956 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:10:53.53 ID:m2XaIjOD
>>951
十全なスレ建てに素直に必要十分数の乙

957 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:15:21.95 ID:N6NAzmhd
(宇´_ゝ`) 徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする

 徐々に? なんだこれ?
 そんなキャラどこにいたっけ?
 クーナ?
 バカも休み休みいえよ・・・
 TRPGみたいなの → 選択肢がある?
 TRPGみたいなの → 確率? 強化?

 わけがわからん。

>>946
教育上、宇野の文章は読ませちゃダメに当然に決まっている。
こんな気違の文章を子供の頃に読ませたら、歪んだ読解力が身に付いて。
大人になってから、困ることになる。
つい先日、とある漫画が有害図書指定にされるかで揉めていたが、

PSO2 と 宇野 の文章こそ、即刻有害文章指定にするべきだ。
宇野は、小説界から追放。名前も即消しが必然。

958 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:18:24.12 ID:8sF8fWBu
>>942
TRPGをモチーフにしたのはシナリオじゃなくてPSO2そのもの
ハゲがTRPGモチーフでこのゲーム作ったってソース忘れたけど発言していた
つまりPSO2はクソGMが作ったオナニーキャンペーン

959 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:22:06.33 ID:3zdE107n
PSUの設定は見吉が考えたんだっけ
ハゲはその横で自分のデザインしたドラゴンの設定だけしてチームの足引っ張ってて
宇野は後から入ってきて見吉の作った世界を壊した
そして隊長は宇野の調整に失敗して入院した…か……

960 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 19:50:45.02 ID:a4R5CTqx
>>959
ホント最悪な集団だな……

961 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:06:32.45 ID:65IJjF3s
TRPGのゲームスタイルというよりは、ランダムイベントチャートのみを切り取って使ったような
シナリオ集についてるサイコロ振って1が出たらゴブリン、100が出たらドラゴン。22が出たら村娘が倒れているとか、そんな感じのアレ
実際は不慣れなGMが場をつなぐためのもので、GMとして練度が上がるほど使わない要素なんだけどな
何故かって?不用意にランダム性を増やしたところで整合性が失われ、場合によってはバランス問題を通り越してシナリオが崩壊するから
振り返ってみると確かに初心者GMが思いつきのカオスお手製チャート振りまくるような、何でもかんでもランダム要素にランダム要素を重ねまくるゲームデザインだな

962 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:22:39.36 ID:TixjmYOo
立体起動は元々航空機とかでも使うし状況終了も軍用というか自衛隊で使うんだけど、
使い方の問題よね

963 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:24:06.19 ID:fZDxV1Uv
MH4もだけどランダム要素だけふやしゃ良いと思ってるんだろうか
あるいはゲームを参考にゲームを作る層とでもいうのか

何をユーザーに見せたいか、体験させたい演出にどういうシステムが必要かという目的のデザインじゃなく
こういう作業をさせれば廃人がやりこむ、みたいな手段だけ優先して
結果ユーザーに作業を強制するだけになっちゃってる

964 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:52:11.58 ID:cxQj0sYD
面白いランダム要素ならまだよかったんだが、ぶっちゃけツマランしな

965 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:52:58.32 ID:WCcevqH9
>>947
*ホワイトハーベスト
一部地域で衛星の美しさを愛でる供物を模した導具型武器迷彩。
荘厳な雰囲気がテクニックになじむことから製品化。

こっちには月と書いてないな

966 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:53:43.02 ID:xqFSy29A
>>964
面白いランダム要素っつったら
1、それにそこまで縛られないか、はたまたせいぜいハマって一日で済むもの
2、抜け道があったり努力で抜けられるもの
3、(2とかぶるが)プレイに変拍子を加えるもの


967 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:56:47.42 ID:8sF8fWBu
面白いランダムって努力や経験でなんとかなる範囲のランダムなんだよな
艦これの戦闘は正にそんな感じの運ゲーだからウケたんだろうか?

968 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 20:58:07.11 ID:xqFSy29A
>>967
あるいはモンハンのランダムスタートや乱入システムとかな

969 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:00:08.77 ID:aVTz2+cf
>>951
荘厳なスレ立てに十全な乙

970 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:03:04.08 ID:8sF8fWBu
PSOのチャレンシや属性付加の仕様も面白いランダムだったと思う
上を目指せばキリがないが妥協できる範囲なら簡単に手が届く

971 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:25:20.25 ID:a4R5CTqx
PSOの遺跡最終ステージのチャレはフォースの人はいかにHPマテリアルを入手できるかにかかってたなぁ
拾ったマテリアルを交換したりして強化協力するアレは楽しかった

972 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:32:58.46 ID:tH5SVGSf
レア掘りゲー()とか言っちゃう割にレアを掘る過程が苦痛でしかない
それはゲーム性は糞だしボスを倒したりクエストをクリアしたりする見返りが皆無だから

973 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:36:22.77 ID:DqIZ0hmQ
>>937
シンフォギアは奏者とかけてるわけだし

974 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:36:27.88 ID:8sF8fWBu
>>971
事故死や回復枯渇した時に余裕ある人がメイトやスケド置いてくれたりなー
良い装備拾ったら不要になった実用レベルのものを出口に置いて後続に回したり
何だかんだで無言のコミュニケーションが取れてた

不慣れなクリアPTだった時に事故死したら即座に旦那がスケド置いてくれて
その後DFでラバータ多段HITにより仲良死失敗したのは今となっては笑い話

975 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:38:01.36 ID:tH5SVGSf
途中で送信しちゃった

だからレア掘りというランダム要素で延命するだけの手抜きゲーにしか見えない
他ゲームはエネミーのAIを強化したり爽快感のあるシステムにしたり努力でプレイヤーを楽しませようとしているのに対して
このゲームの場合は当たりくじの数を調整しているだけ

976 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:48:13.89 ID:gwEQickO
上首尾だなが気に入らねえ、作戦成功でいいじゃん

977 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:48:29.89 ID:1J0lT8sb
*ホワイトハーベスト
一部地域で衛星の美しさを愛でる供物を模した導具型武器迷彩。
荘厳な雰囲気がテクニックになじむことから製品化。

・・・俺だけかも知れないがコレ文章おかしいと思うんだが。
美しい造詣を愛でるならわかるが、「美しさ」に愛でるが係るの?
あと荘厳な雰囲気がテクニックになじむって、
PSOだとテクニックは体系的なもので科学で説明できるんだよね
なのに雰囲気が良いとテクニックとなんか科学反応起こすの?
雰囲気ってなに・・・物質?

978 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:49:03.08 ID:m910JLwM
>>973
そう。他のアニメでも何らかの意味があって呼び方を考えてるはずだけど、PSO2は意味も理由も無くパクってる
しかもそこらじゅうから節操無くパクってるから統一感なんて生まれる訳もない
統一感以前の問題だけどね

979 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 21:56:41.00 ID:qyLZLL7W
レアが出ないだけじゃなく、システム上だけレア扱いしてるゴミが大半・・・

980 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:04:18.29 ID:P2gT2TCH
>>954
それは

ソルアトマイザー:太陽
ムーンアトマイxザー:月
スターアトマイザー:星
コスモアトマイザー:宇宙


だから突っ込むのは無粋


>>977
と言うか1行目が何処で区切るのかいまいちよくわからん

「一部地域で衛星の美しさを愛でる供物」を模した導具型武器迷彩。

でいいんだよね?
にしても供物に対する説明的なものがおかしく感じるわ

981 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:12:54.88 ID:cxQj0sYD
>>977
解説二行目がリアル鬼ごっこっぽい

982 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:13:10.07 ID:DqIZ0hmQ
お月見団子をどれだけ回りくどい言い方が出来るかコンテスト優勝作品

983 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:16:58.04 ID:E39X5yx/
>>977
いつもやらかすパターンのやっつけ説明文だな
もうやる気ないでしょ宇野。ネタに走る余裕も無いのか

984 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:18:37.54 ID:rNBlx4jy
>>976
ヒルダはアークスを見下してるんだろ、きっと。

985 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:19:51.32 ID:a4R5CTqx
というか一部地域ってどういうことなの? 船ごとに宗教とか生活の差があるってことなの……?
あと宇宙を旅する船団が一つの衛星に対して美しいとか固執するって変な感じ……

986 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:20:56.77 ID:DqIZ0hmQ
お月見団子型の武器迷彩
これでテクニック撃つとかっけーんすよ

987 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:22:12.38 ID:WCcevqH9
>>977
今作のフォトンは笑ったり泣いたり困ったりも出来るらしいぞw

988 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:25:36.96 ID:0at5C+l4
一部地域で用いられるとかじゃないと日本語おかしいと思うんだが

989 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:34:27.24 ID:rNBlx4jy
>>979
それは言ってやるな。
特殊能力が最初から備わってるPSO式じゃないから、
解放されないと特殊能力が使えない上に、
頑張って解放した所で役立たず能力って時点で既に論外。

希少価値と形状と数値()でレア()でやってるから、この有様なんだと思う。
せめてなんだ・・・弱くても良いから、面白い効果が発動する何かって付けろよ・・・
的な何かが無いからなぁ・・・。

メセタ消費して攻撃アップさせろよ!
・・・って、ちょっとスレ違いになっちまってる感じだが、
そういう部分含めて、システムも腐ってる故に、設定しづらい壁になってるのかも知れない・・・
とか、思ってみたが・・・

イマサラ・・・と思ってしまった自分(爆)

990 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:34:48.78 ID:1J0lT8sb
一部地域で供物として用いられる、とかならわかるが
一部地域で供物、で文章終わっちゃってる感じだね・・・
なんのこっちゃ

991 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:35:25.48 ID:7JB/Gn/e
装者はロボットものではめずらしい言葉じゃないような
ラーゼフォンと魔装機神が思いついたけど、他にももっとありそう
宇野がシンフォギアにハマってるという前提があっての話ならごめんね

992 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:37:21.65 ID:46P14SPu
ところで3話のクラリスクレイスの初めてのデレシーンを見て
正直どう思った?
自分としてはもう少し早くこんなデレを見せてくれたら
あそこまで嫌われる事もなかったかもしれないと思ったけど

993 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:39:27.58 ID:8sF8fWBu
おい装者でググろうとしたら候補がwwwwww

994 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:42:02.01 ID:cxQj0sYD
デレ…?

995 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:42:32.87 ID:DqIZ0hmQ
装者への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ちあふれていく

www

996 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:43:20.58 ID:1J0lT8sb
>>991
ラーゼフォンの(演)奏者は音楽が関係する世界観に合ってるし
魔装機神は魔「装」機神という言葉があるから、それに乗るパイロット
精霊に選ばれたパイロットとして装者は造語として合ってると思う。

・・・でもPSO2に音障壁するロボットも魔装もないよね?
単に装備者のことを装者と言い換えてるだけなら、ただの中二だしおかしいと思う

997 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:43:57.51 ID:K1JJwjOl
>>977
みさくらジェネレータみたいなウノジェネレータが自動生成した文章と言われたら信じる

998 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:48:43.38 ID:GSGNQNq7
>>992 ずっとあのままよりはマシだが、正直今更って感じ
一年で積み上げたイメージはそうそう覆せない

キャラに関してスレで言われてる「こうしてれば…」っていうのは「今からこうすれば」じゃなくて「最初からこうしてれば…」という意図で言われてるのが殆どじゃない?

999 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:50:16.05 ID:HJoloex5
ちゃんと装備者ってかけっつの、まじで

1000 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 22:50:54.74 ID:7JB/Gn/e
>>996
あ、ごめん間違えた
魔装機神は操者だったわ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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