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【PSO2】SロールJAボーナス修正要望スレ

1 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:43:03.37 ID:6i+/Ugyb
ゾンデやフューリースタンスが修正されたのに
Sロールが修正されないのはおかしいやろ
どこを見てもGu職バランス考えろや

2 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:44:28.63 ID:la6EcPHJ
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. /::::::::/ .ヽ }::::::::ヽト弋_ソ     ト' リ 〉l:::::::,イ     .,//゙l   //\    ココおかしいんじゃねえか?
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3 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:45:06.34 ID:WO/Os6NO
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

4 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:46:52.70 ID:9eainMc0
暴れんなよ……暴れんなよ……

タリステックくるからっ!

5 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:49:34.19 ID:pFtH/JLN
そんなこと言ったらエルダーマンやっちゃっていいんですかー?

6 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:53:04.97 ID:gaTVuYf3
たてるの遅すぎだよバーカwww
実装直後に立ててたら今頃は弱体してたかもなwwwww
最強になったのは2ヶ月前なんですがねぇ?
2ヶ月も放置してたお前が悪い

7 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:53:26.81 ID:6i+/Ugyb
>>6
ヒントゾンデ

8 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 12:56:12.62 ID:VafCQChB
まーた最強じゃないと気に食わない沼子か

9 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:04:59.41 ID:WgVaWC2R
おちんちーん

10 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:06:51.22 ID:o4/ouohf
>>7
で?
200%とか使ってなくても聞いただけですぐに頭おかしいとわかるレベルの倍率だぞ
ゾンデなんかと比べものにならんくらい強い
しかも不具合とかではない
誰かしらスレ立てる奴絶対いると思ってたのに2ヶ月も立たなくて不思議に思ってた
そのくせタリス強化は実装前から大騒ぎ
意味がわからんよ

11 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:10:46.98 ID:p8sCw9Dk
今さらすぎるが
Gu限定部屋が蔓延すれば可能性がある

12 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:14:06.45 ID:CsT008bN
ここの運営は数字見て決めてるっぽいからな
まだGuの割合は少ないんだろう

13 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:15:22.20 ID:RRKKYXyG
プレイヤースキルとかいいつつバランスブレイカーな糞調整しかできないんだからKMR筆頭にバカしかいないんだろ

14 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:17:14.30 ID:ZTtCn1hw
使ってる側からすれば、火力が高すぎてVHはミズーリでちょうどいいくらいだ
強化はもちろん嬉しいんだが、せめて10〜20%ぐらいは下げたほうがいいと思う

15 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:18:41.64 ID:CsT008bN
GuRaだとちょうどいいぐらいの火力なんだよな

16 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:21:26.30 ID:+412S3E5
ほんとはタリステックも200%のつもりだったんだろうね
ガンナーで調整ミスしたから150%何だろう

17 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:23:28.94 ID:eo7PZCGU
Guの全PA有効射程をボスの至近距離ぐらいまでするなら今の倍率でもいいよ
それでこそスタイリッシュ職だろ
安全圏からインフィ撃ってるksはクリゲしたいならしんなまでもいってろ

18 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:24:02.01 ID:VPavtfOy
ゼロレンジとかパーフェクトキーパーの倍率を上げてSロールの倍率をさげて総合的に今の7、8割くらいの火力にすれば楽しい職になると思う

19 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:25:48.90 ID:U3D7OEd1
ゾンデは不具合って名目で修正入ったけどこれの場合は仕様だしなぁ
lv16PAの伸びで調整してきたりして

20 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:32:55.02 ID:WGuli4MC
Lv16でのPA倍率調整とSHから敵に射撃耐性orTMG耐性でも付けるくらいしか手の打ちようはないだろうな

21 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:48:10.68 ID:VW87PTKY
Gu一筋の生粋のガンナーさんですら150%くらいに
抑えた方が良いて言ってるくらいの超火力だもんな
TAでの敵の溶け具合がえぐいですわw

まあ、誰ももうここのえあぷ運営に「バランス」なんて
期待してる人がいないので達観してるんじゃ無いか
とりあえず倍率ドンなんでしょ、みたいな

22 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 13:49:30.77 ID:BS5hhxNt
ロッドが死んでイライラしとるFoカスが湧いとんのか

23 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:02:07.29 ID:NyYzhV6N
>>10
これはあるな
2ヶ月完全放置したせいで開発もこれでおっけーとおもってしまった
今更たててもおそすぎだわな

24 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:02:18.27 ID:l9Ic77T8
最強厨の人は弱体に怯えながらGU使ってくださいね
カンストしてない人はおつかれさまでしたw

25 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:05:16.55 ID:GLxp87U3
最強厨は弱体されたらまた乗り換えるだけだから怯えることもない

26 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:06:32.60 ID:mbUzVwAj
最強厨消えて欲しいから他職強化か多少の弱体化はしてほしい

27 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:08:25.26 ID:qxogcL7y
ロール150%175%200%って、コンボ繋げたら威力上がるように変えよう
コンボなんて使わねーじゃんこのままだと

28 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:09:57.73 ID:rw8FJSHF
イライラしてるのは近接様やろ
近接様だけ置いてけぼりだからね

29 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:10:52.24 ID:NyYzhV6N
前ロール追加して
オリコン機能するようにしてからだろうな
それまではこの倍率でやってくださいってこだろう

30 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:13:04.93 ID:NyYzhV6N
>>28
FiはGuと並んでトップ併走してるからイラついてるのはHuと頼みの綱のバースト修正されたFo位だな
タリスに基地外倍率きたせいでイラつきは多少緩和されてるから
Huが濃厚か

31 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:13:56.90 ID:AN3AzNoZ
近接は対ボスで生きてるからまだ大丈夫
アド死亡してからはFo価値下がったけど対雑魚はまだ強い
問題は射撃職がボスにも雑魚にも強いこと

32 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:15:25.85 ID:qxogcL7y
ロールしてインフィと前ロールメシアだけだもん
つまんねーよ、最近は武器の差もたいして出ないし
不知火星の晴れ位じゃん、エクソ武器は知らん

33 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:17:25.27 ID:AN3AzNoZ
強化前から思ってたがゼロレンジが射撃依存打撃に乗らない割にツイマシの近接PAがほとんど射撃依存打撃なのが謎
ゼロレンジさせたいみたいなのに専用回避が後ろに飛ぶってのも噛み合ってないし

34 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:18:49.97 ID:NyYzhV6N
一番の弱体方法は連打緩和を緩和前に戻す
これにつきる

35 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:22:11.43 ID:qxogcL7y
前ロールは実装されないと思うけどな
ロール自体は回避しながら攻撃してる!凄い!
を表現したかったんでしょ

その回避すると攻撃力上がりまくるとか適当過ぎる

36 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:25:49.06 ID:rPBoB4+G
ツインマシンガン強化するにはこれが手っ取り早かったんだろうね
そういう意味では成功してると言える
一時期のFoみたいにクラス差別してる人も見ないしSHまで様子見かな

37 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:32:37.62 ID:WgVaWC2R
Te&Br「拙者ミホとSロールとナメギとBHSとブラサラもみんな一緒に弱体して横並びがいいです><」

38 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 14:33:47.99 ID:NyYzhV6N
基準が近接クラスが撃つアディの火力を超えることだしな
単体攻撃という時点でこれくらいの倍率ないと射撃クラスとしての体裁すら保てないほどにTMGがカスすぎた
それ以上に近接クラスのアディが強すぎた

39 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:00:43.73 ID:fEj/JNQt
>>34
連打させること自体がおかしいんだが
マシンガンだぞ?
最大連射数落として連打廃止の方が効果的

40 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:09:15.42 ID:NyYzhV6N
>>39
騒がれ出したのがバースト修正と連打緩和あったから
そのことから連打緩和前に戻すだけで
ツール入れられない情弱とゴミクズVITA民を一掃できる
さらには脳死プレイヤーもかなりの数減らせてGu自体のハズレ率も下げられる
メリットしかない

41 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:22:06.51 ID:xqZoTqfY
>>40
連射するしない関係なく地雷プレイするやつはなにやっても地雷だから全く関係ないぞ
そんなにvitaが嫌いならお前が共用ブロックに行かなけりゃいいんだろ

それにマシンガンで連打させる理由の説明にはなってませんが
お前にとってのマシンガンは何回も何十回も引き金を引くものなのか?

42 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:26:43.02 ID:NyYzhV6N
>>41
ゲームとリアルを混同するのは良くないぞ
頭大丈夫か?おまえさんが定義することじゃないんだ

43 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:30:17.11 ID:xqZoTqfY
>>42
ゲームとリアルを混同するなって言われてもね
使ってて違和感しか感じない操作感への文句言って何が悪い
ツインハンドガンって名前だったらなんの文句も言われなかったけどなぜかツインマシンガンって名前にしちゃった公式がわるい

44 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:33:10.75 ID:+412S3E5
らんらんはテクターよ
(´・ω・`)憎しみは今最高潮よ!!!

45 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:34:26.58 ID:Dz3AIJOS
側転からかかと落としとかカポエイラみたいでかっこいから問題ない

46 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:35:07.24 ID:YdtexHyO
Sロール強化潜在が来るみたいだな
まぁSロールがどうなろうが全職カンストしてるからその都度最強職に乗り換えるだけだが
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up71486.jpg

47 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:36:28.73 ID:NyYzhV6N
>>43
君がツールすら入れられない情弱地雷なのは分かった

48 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:46:28.62 ID:z/he4q8E
>>47
ツールはいれてるよ
ツールの使えるかどうかよりPAの使い分けができるがどうかの方が遥かに大事だけどな
ひょっとしてツールさえ入れてれば自分は役に立ってると思い込んでたしますりしちゃう?

そもそもツール使用できないとまともな性能発揮できないPAが存在することがゲームとして最低
ファンタシースターの名前じゃなかったらとっくに辞めてる

49 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:47:04.17 ID:uimoCdWg
今回はゾンデと違って、事前に強化宣言受けての200%だし
倍率高くし過ぎたってんなら一週間で修正入ったフューリー射撃倍率みたいな扱いされてなきゃダメだし
不具合扱いでもないし2ヶ月も音沙汰なしだと下方修正来ないんじゃないか?

50 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:52:57.15 ID:NyYzhV6N
>>49
そこなんだよ
ユーザーからも歓迎こそされ否定のメルボムは2ヶ月ほぼなかっただろうからね
気づいた一部は送ってたかもしれんが
まぁすべてはGuと舐めてたふんたーと池沼子の自業自得

51 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 15:54:50.79 ID:rw8FJSHF
分かりやすいFiだな

52 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:10:23.54 ID:AnzbhkKt
いかにも、SロールJAのこと最近知りました〜って臭いがして恥ずかしい奴だな

53 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:19:22.19 ID:jJ3Z1ZnB
なんか知らんがガンナーのこと騒がれだしたの遅すぎるよな
もしかして今まで知らんかったの?って話

54 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:37:19.28 ID:WgVaWC2R
Fiしか育ってないエアプGuが最近のTA動画か何かを見て
うわ何コレ強すぎズルいって思ってスレ立てて騒ぎ出した
ただそれだけ

55 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 16:45:28.40 ID:vdEMXMcc
修正を希望するにしろしないにしろ
あのツリーのロール関係スキルの塊みて異常を感じない奴は感性がおかしい
今後他職が弱い弱いと騒がれる度にあんな滑稽な手法で解決されたらかなわんわ

56 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:18:37.81 ID:eo7PZCGU
そもそもSロールのツリー自体蛇足やろ運営の
あれがもし以前から実装の予定であったならヤスミの近距離アップのふざけた潜在なんか通るわけねえもん
明らかにガンナーは手数とチェインとかの特殊状態で攻める職を想定して作られたはず
ほんと馬鹿な開発だよここの運営は

57 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:33:27.31 ID:rcYl2uat
少しはGuのスキルツリーを見ろ
Ra見たいに必要なスキルが一箇所に固まってるわけでもなく
HuやFiみたいに無駄が殆どないわけでもない
ゼロレンジ1・2 APPR PKたったこれだけのスキルを10にするのにいったいどれだけのスキルポイント消費すると思ってるのか
そこにきてチェイン関係はCTとフィニッシュ合わせてひとつで良い性能なのに分散して20も消費させつつ
その間に別スキルも仕込むと言う極悪さ
ツリー自体弄らないならもう専用ツリー作るしかねぇだろーが

58 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:44:11.45 ID:Dz3AIJOS
いやガンナー甘いだろ
ゼロレンジ2の下にパーフェクトキーパーあるし
あからさまに無駄と感じるのってPPリストの為のHPアップくらいじゃないか?
一度テクターやってみなよ

59 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:51:49.13 ID:rcYl2uat
>>58
もっと良く見たほうがいいぞ
間に入ってるステアップ系の要求数値の高さ全部5だ
正直テクターのがましなレベル
100歩譲ってテクターのがクソだとしても
TeとGU以上にクソなツリーは存在しない
他4クラスは超優遇されてるってことを自覚しとけよ

60 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 17:58:52.15 ID:rw8FJSHF
これがぐんなーか

61 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:00:18.21 ID:eo7PZCGU
Huに関して無駄がないって言う時点でGu君の必死な弁護にしか聞こえんわ
左全振りで無駄がないって言うなら実に自己中心的な考えだなGu君は

62 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:08:35.03 ID:PkklK7GL
ツリーに関しちゃまともなのなんか無いレベルだけど
火力スキルは取らないとどうしようもない設計だから、FiやRaみたく少し余裕あるほうがマシって気はする

63 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:09:10.58 ID:rcYl2uat
Guその特化すら出来ないんですけどね
優遇さに胡坐かいてるクラスのアフォはいう事が違う

64 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:18:50.58 ID:oB08jnYg
まだ伸びしろあるのに今の火力出るんだからいいんじゃないか?
新スキルが糞でも既存スキルに振ればいいんだから

65 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:19:39.46 ID:RBgzsfRm
Sロール弱体化したらまーたGu×部屋建てる癖によく言うわ、散々見下してGu強化後しばらく建ってからギャーギャー騒ぐとか恥ずかしく無いのかね

66 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:23:12.72 ID:WgVaWC2R
このスレ、運営のFo推しを叩くスレに住み着いてたアイツにまた会えそうw

67 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 18:38:18.84 ID:rw8FJSHF
Gu×はアドの仕組みがあれだっただけで火力の問題じゃなかったからな

68 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:08:52.99 ID:g6fNCPOr
Ep1時点で範囲火力において完全にRaHuの下位互換、一瞬単体火力でのみRaHu超えのGuRa

Ep2当初、Gu<あれ?2倍やばくね? 他<単体火力上がってよかったね^^
GU<ツールメシアやべぇええ 他<ナメギ、BHSの単発ダメやべぇえええ

ナベニー新記録、Gu<おおついにRaHu超えたか 他<あれ?Gu凄くね?

連打緩和後 Gu<連打楽になってvita勢よかったね 他(新規Gu)<やべぇお手軽超火力インフィTUEEE

今 Gu(&元他職)<俺TUEEEE 他(他職メイン)<Gu強すぎksが

なんかこんな流れだった気がする、まぁ実装当初やばいって分かってたGu勢も元々不遇だったしこのくらいいいかなって空気があったんだよなぁ…
一応ロールJA倍率下げて、ギアPKゼロレンあたりで補填しようって案あったが果たして何人が要望送ったことやら…

69 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:34:43.84 ID:3a0ejTCf
連打緩和がいらんかった
なかったらここまでゴミ増えねえだろ

70 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:39:12.05 ID:ws4aWb8b
脳死インフィばっかだもんな。ヤスミ握ってw

つか割と火力的にはいいと思ってるんだずっと不遇だったし
ただこうじゃねぇだろwスタイリッシュも近距離射撃職ってコンセプトもそして売りにしてたオリコンまで否定してどうする
まずは今のままの火力でいいから射程の見直しじゃね
ヒールも馬鹿だがインフィとエルダーも短くすべきだろ。ヌルゲーって言っても限度があるわ

71 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:41:25.41 ID:NyYzhV6N
もう遅い
開発が与えてくれたチャンスはとっくに失われた
2ヶ月何をしていたのか
馬鹿にしてみればスルーしてるから今更ギャーギャー喚くことになる
哀れすぎだろう

72 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:44:34.06 ID:qBCmBDLE
なんで今になって騒いでるの?
最近知ったバカがたてたのかな?

73 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 19:58:34.35 ID:Dz3AIJOS
暴風でヤスミ暴落して属性強化緩和がそこに重なりかかと落としが凄い事になった
余は満足じゃ

74 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:04:37.10 ID:S2+ZK/Qf
実装時からガンナーやってる者だけどコンボが死んでて悲しいなぁ.....
Sロールからコンボが繋がると
JA続けば120%140%160%で上がってくようにすると面白いんじゃね?
後ヒルスタ強すぎるから、チャージ長くして、JAからのコンボの三段目に入れるとノーチャージで射撃も付くみたいな感じで....

75 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:14:24.39 ID:U6vt3w5Z
個人的にSロール強化よりゼロレンジ超強化の方がよかった

76 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:17:48.17 ID:g6fNCPOr
ロールJA後からの連続JAにすべてロールJAボーナスがのるで十分過ぎる
ロール挟まない分単純にdpsあがるし、Huのコンボアップものっちまう、それに別個で倍率ものったらさらにぶっ壊れるわ

まぁコンボ復活して欲しい気持ちはよく分かる、ロールデットサテサテサテとかでスタスナ載せてGuRaWBチェインとか脳汁でそうなダメ表示見たい
メシアだと一撃の数値低いから派手さないんだよなぁ

77 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:34:58.67 ID:YDsYxP+w
Br実装とかデュマ実装とか色々あったとはいえ騒ぐのが遅すぎ
昔からGuやってる人ですら弱体化しろって言うような火力に気づけなかったのはGuは雑魚って叩き続けたのが裏目にでたんだろうな

78 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:44:48.43 ID:rcYl2uat
強化後にインフィ強いつってもアディ撃ってろって言われたしなぁw
アドスレでwwww

79 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:47:54.76 ID:ws4aWb8b
まぁでもFoに変わる下手糞救済武器としての地位でいいのかもな
何処でもヤスミで離れてインフィしてたって火力的には十分だし低火力地雷が多いよりはいいだろ

80 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:49:09.45 ID:YDsYxP+w
財布にも優しいしな

81 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 20:56:23.94 ID:CUMoG0Zm
こいつら脳筋だからな

82 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:00:25.13 ID:rcYl2uat
タリススレはすげースレ進むの早いのに
コノスレの進行スピード見ると
ほんとどうでもいいってのがわかるな

83 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:30:01.25 ID:O02RKVvL
気づかなかったていうより効率に求められるものが変わっただけだろ
人が居てPT組みやすくて出口バーストのための効率だけ考えてた時代から
過疎ってソロでもどうにかなってポツポツ沸きでも的確に処理できる職が求められるようになった
出口バーストにGuは必要なかったし逆に最強だったクラスターとかタリゾンとかは修正で完全に死んだし
バースト修正と過疎化が原因

84 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 21:57:02.33 ID:PPeZI5Ub
GuのPAとスキルは極端すぎ
ゼロレンジはほぼ密着してないと効果得られないしSロールは倍率上げすぎ
ゼロレンジの範囲を広げて、エルダーやインフィの範囲を縮めるべき
そうすりゃデッドやメシアみたいな他PAも使いどころが広がるだろ
脳死側転インフィで全部片付くいまの状況はやってる身としても面白くないんだよ

85 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:08:33.01 ID:jtH7FjnE
>>81
してやったり顔で見下してるところ悪いがPTで役割のあるMMOじゃないんだから・・
PSO2は脳筋志向で全く問題無いと思うぞ
テクニカル気取ってないでひたすら火力出せよ

86 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:09:59.57 ID:QwDwWWwH
ゴキステ近接をTA個人戦1位抜けで見下すの気持ちいいわw

87 :名無しオンライン:2013/09/29(日) 22:18:01.07 ID:Y+YYQofU
次はBrがFiの火力すら超えて一躍トップに躍り出るのかな?
ただ雑魚こなすのがめんどうだと、今のFiみたいな立ち居地が限界か
雑魚掃除もインフィエルダーがラクチンすぎるんだよなー

88 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 00:34:39.80 ID:4eWOZvQN
ぼっち脳死TAが捗る

89 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 02:23:27.80 ID:jlKv9Obj
脳筋で全く問題ないが
本来回避性能高いGuでロールすらまともに使うことが出来ず床ペロしまくってるの見てるとな…モーション丸解りのDF位死なないで立ち回って欲しいところ

Guは今くらい強くてもいい・・・今の火力なら射程長すぎだと思うけど
強さ云々抜きでいうくっそつまらない職に成り下がりすぎ
昔テク職をクリゲーと言われてたがもうそれ以下だろ
最強レベルの万能職になったがGuの楽しさは全部なくなったある意味でのゴミ職
最強厨しか使わんだろもう

90 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 05:04:05.02 ID:/uewUatw
最強厨(今のGu共)しかやらないゲームにエンジョイ勢(未だにHu)が
ロールインフィ憎しで立てたスレか。毎回敵に触れないからってすぐスレ立てるのな近接って

SHまで待てよ、堅い敵が高速で近寄ってきてお前らの出番が少しは増えるかもしれんぞ

91 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 05:29:58.64 ID:v27K+pXf
ところがなんとSHになってもやっぱり
今の過剰なまでのGuの火力により雑魚は出現した瞬間死ぬわ
ボスも従来のWBとチェインからのSロールJAPAでやっぱり瞬殺なわけですよー

92 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:22:32.18 ID:9jp0Mdqf
>>90
そのエンジョイしてると思われているHuも大半は
GuHu予備軍という現実・・・

93 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 06:34:32.06 ID:nUVofkQB
どう考えても他の職の火力足りてないだけ
Guが強いわけじゃない

94 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:18:36.26 ID:jnKlwGSx
>>93
本気で言ってるのか?

95 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:20:30.09 ID:8Se8iEYn
>>89
昔からGuが好きで使い続けてる奴も居るのに総じて最強厨御用達のゴミ職とか言うなよ。
好きな物が批判されるのはやはり嫌だ。

96 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:23:33.08 ID:ILeGxd2Z
スレ建てるの遅すぎ死ね

97 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:28:41.48 ID:fG15eaAs
4スロ潜在3とかのガチファイターに、テキトー装備の潜在なしスルクライで並べてしまうから怖い

98 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:30:51.65 ID:z+cCdHC2
気付くのおせえよ
今更かよ

99 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:34:28.68 ID:6KeVNPvw
もう近接はDFとTAに引きこもって出てくんなよ
エクスに来んならサブRaでWBでも入れた方がよっぽど役にたつわ

100 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:39:41.54 ID:uiLszoAk
立てるのに2ヶ月かかった時点でアウト(笑)

101 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:45:20.09 ID:ILeGxd2Z
>>89
少なくともインヒィのかっこわるさに気付いてない奴は100%最強厨
あと他人が同じGuなのに俺がいくらケートスPだとしても、99割は俺よりPBゲージ溜まるの遅い=PSがなのは明らかに新規が増えてる証拠
俺よりPBゲージ溜まるの遅いのはGuやめろ。立ち回りがゴミクズな奴が多すぎんだよ
多少ごり押ししても耐えるような種族でこいやクソアマキャラ死ね

102 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:46:58.28 ID:ILeGxd2Z
>>99
Guも近接だろ
池沼子かよ巣に帰れ

103 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 07:52:49.02 ID:I4Rx2VpC
SロールJA無しインフィ一発 200
SロールJA有りインフィ一発 800

ダメージが2倍どころか、4倍になってます。というか、SロールJA使わないと雑魚すらまともに倒せないわけで極端すぎるのよね

104 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 08:20:12.60 ID:UbT8+xpu
>>103
まさかとはおもうが
グフじゃないだろうな?

105 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 08:29:04.83 ID:v/tHmfiK
>>103
えwwwwwwあwwwwwwぷwwwwww

106 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:21:09.20 ID:xzsIlb2f
ガンナー以外が弱すぎるんだよなぁwwwwww

SPオーダー楽勝っすわwwwwww

107 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:37:25.07 ID:R2f/1Jjv
>>103
俺のインフィニティは、ロール無しで1発250、有りで500なんで何もおかしくないぞ
弱点とかクリティカルとか技量のぶれで違うと思いこんでるんじゃないか?

108 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:41:21.43 ID:vpbYaWpv
>>84
ゼロレンジが密着しないと発動しないっていつの話だよ
メシアの使いどころていつの話よ

109 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:41:22.96 ID:PecpcSv/
昔散々バカにしてた職が強化されておこなの?^^
はぁーマジでザマァですわ

110 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:43:22.11 ID:uiLszoAk
ごみすれうめ

111 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:48:02.87 ID:/uewUatw
以下オナホスレ
http://onahodouga.com/archives/54598955.html
7月まで1位のヴァージンループが連続TOP
2013年の王者継続なるか!?

112 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 09:50:55.42 ID:dozQdWm/
池沼子「おいそこのグフカス!俺の獲物とってんじゃねーよ」
グフ「あー?なんか言ったぁー?チャージ大変っすねw」

近接「…ペチ(サボテンが折れる)」

113 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:26:06.90 ID:thSfPb9o
散々貶してたくせに修正されたらこれかよ

114 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 10:30:09.35 ID:4Dx0VW0i
諦めろ貶す奴はどの職だろうが貶す現に強くなったら他職を貶してるだろ

115 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:14:08.12 ID:nUVofkQB
SH実装したら絶対火力不足になる
Ra必須とかそう言うレベルじゃね

116 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 13:19:16.57 ID:Cyo1IzBs
SHではまだ耐性が付かないので
当分の間はGu無双でしょう

117 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 14:31:32.42 ID:t6UbVezD
>>103
HuのJABすら入れてないならそりゃ4倍近い差にもなるわ
Sロール無しJABと比べろや

118 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:03:15.89 ID:FT5HP+gI
バランス(キリッ
このセリフ使いたがるのって大概頭悪いよねー?

某種族スレとかにも言えるけど
言うのが遅すぎて自分の馬鹿さ加減をアピールしてるだけだわ

とりあえず晒し上げ

119 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:12:23.35 ID:nbc439Hg
まーた池沼子か

120 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:13:28.93 ID:1ZP2T7Yx
HuGuでTマシも殆ど使わない自分からするとロールJABのお陰であたらしい倍率スキルが望み薄になって悲しい

121 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:13:56.03 ID:0PwEGD6f
強さと効率適性は違う時があるからな
出口バーストでテク職がすべての憎悪を受け止めてた

122 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:14:27.14 ID:Lz4o4EH8
タリステックも倍率おかしいの分かってるからいまからメルボムするわ

123 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:17:10.19 ID:DwbKSl0k
また池沼子が発狂してるのか。

124 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:29:05.23 ID:hyWbvDs/
Gu×部屋の不遇期が長かったんだから今くらいで丁度いいだろ。
Guの今の強さってHuのフューリー系スキルが射撃上がる方が悪いと思うけどね

125 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 15:59:42.07 ID:uiLszoAk
どうせ16ディスクで調整すんだろ

126 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:01:22.97 ID:nbc439Hg
このスレタリス系の修正スレの後に立ってるもんな
今更すぎるってのもあるけど池沼子の程度が知れるわ

127 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:02:03.18 ID:95VGMQ8m
そもそもGuが×だったのは弱いからじゃないからな
×だった理由をそのままに、全て吹き飛ばす超強化で無理やり解決しただけで

128 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:05:44.47 ID:LIThtwjI
Guが×だったのは本気で戦うと他メンバーの邪魔をすると言う特性からだったもんな。

129 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:09:52.37 ID:WVGFm9iM
採掘まるぐるしてたらまーJA失敗するGuの多いこと多いこと
あとエルダーマンも健在しかもJA失敗でどん!どん!どん!

130 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:15:58.10 ID:++WGchmB
倍率はやりすぎだと思うけど、現状だとサテが死んでるのが非常に納得いかない
暗黒盆踊りが楽しくてGuやってるようなもんだったのに

131 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:22:27.28 ID:QjG9LpkH
別に強くて構わないけど頭一つ抜けるような強さにすると自己中プレイする奴が横行するのをどうにかして欲しい。

132 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:25:35.38 ID:WVGFm9iM
自己中プレイってたとえばどんな?

133 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:28:57.24 ID:QjG9LpkH
>>132
部位破壊ーつってんのにWB瞬殺とか12人居るマルグル部屋でソロ活動とか。
欲しい物欲しくない物とかは色々あるだろうけどマルチである以上一応周りに合せてほしい。

134 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:30:14.92 ID:Dl2Dtp2w
ひとりで戦える、複数いると楽になるってバランスなんだから何でもいいだろ
これがギリのバランスになると新生ちゃんばりにギスギスするんだろうが

135 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:31:14.35 ID:Dl2Dtp2w
部位破壊ーっつてる人は自己中じゃないのかね

136 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:38:47.48 ID:nbc439Hg
みんな瞬殺しようとしてるのにわざわざ部位破壊したいからというのはわがままだろ?
自分の思い通りにならなかったら自分以外を自己中ってことにしてる奴多そう

137 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:39:42.97 ID:FTCwXQCT
部屋コメで書かれてるのに、部位破壊やらない奴の事言ってるんだろ
頭退化してる奴多すぎて笑える

138 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:42:38.46 ID:QjG9LpkH
>>135>>136
これはケースを曖昧に書いた俺が完全に悪くて申し訳無いが、逆のパターンもあるわけじゃん。
まぁ、部位破壊はケースの一つとして書いただけだから話の意図の中心はそこじゃないって事でございます。
要はイナゴ最強厨様が嫌だなーって話。

139 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:47:27.98 ID:WVGFm9iM
最初から最強厨が嫌って書けばよかったのにw
自己中プレイだとわかりにくかったw自己中の定義なんて場面よりけりだからな

でもネトゲって最強厨みたいな人間を相手にする事を前提としたケースが多いから
俺らが最強厨は嫌じゃーって言っても
システムで職変更容易である限りは一生解決しない問題だ諦めろ
1垢1職、職業変更は有料または不可みたいな昔のネトゲ的制約だったら
こうまで増えないけどなw

140 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:47:38.58 ID:nbc439Hg
>>137
>部位破壊ーつってんのにWB瞬殺とか 12人居るマルグル部屋でソロ活動とか

ちゃんと読めよ文盲

141 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:52:03.90 ID:QjG9LpkH
>>139
うん、なんか誤解を招いちゃいそうな表現しちゃってごめんね。
悪かった。

142 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:54:21.35 ID:Idlr0sBJ
他人を煽ろうとして「ぶん・もう」で変換しちゃう系男子

143 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 16:58:21.19 ID:nbc439Hg
自分以外は漢字読めないとか思ってる奴って気持ち悪いな
確かにまともに読んでない奴多そうではあるけど

144 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:01:07.12 ID:qJxZlYkz
タリス強化すんなとかスレ立てたのあんたらだよね?
お返しにSロール修正要望送っておいたから
後メシアタイムの威力低下とヒールスタップの範囲縮小も要望しておくね
やられたら3倍返しがうちのスタイルだから

145 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:05:54.75 ID:FTCwXQCT
>>144
潰し合ってくれればメシウマだからもっとやれw
あとインフィの弾数減少も追加するといいよ

146 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:16:55.94 ID:FT5HP+gI
>>144
お門違いっすよ
どっちかって言うとあれはラブフェニックス()に手を出しちゃった可哀想な沼子ちゃんあたりが立てたんだと思うんだけどね

まぁ気持ちはわからんでも無い
情報流すタイミングが外道過ぎるわあれは

147 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:22:13.95 ID:uiLszoAk
あれはナイスタイミングだろ
池沼子顔面ラブフェニックスwwwww
正直すかっとしたわ

148 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 17:35:43.35 ID:Nn1BMaes
>>144
やっぱりこういう気持ち悪いのってFoTeじゃねーか
BrだろうがHuだろうが全然かまわんがFoは×な。

149 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:11:12.11 ID:WVGFm9iM
>>144
一番ファビョっているの恋鳳凰持ちだぞ割りとマジで
俺のチムメンもファビョっているの恋鳳凰持ち2人だけだし
近接とか話題にすらしてないぐらいだしGuは自身が強くてアウトオブ眼中だし

150 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:38:11.49 ID:LLpqjJha
池沼子あふぉーすがうんこになって
馬鹿してたグンナーがさいつよとか飯ウマ過ぎたなぁw

まぁ今は何食わぬ顔でグンナーしてんだろうな

151 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 18:50:13.73 ID:uiLszoAk
>>150
そういうやつは結構執着するから
ぐちぐち言いながらFoやってそ
そして恥ずかしげもなくラブフェニ5スロ装備してそ(笑)

152 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 20:51:01.94 ID:vEVlHti5
またふんたーが暴れてんのか

153 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:20:33.77 ID:dzBYj/e5
おれ、昔からガンナーだったけど今のSロールはやりすぎだと思うんだ。
へたれガンナーが流れてきててプレイが単調になってつまらん。

エルダーからふきとばしなくすとか通常火力増やすとかくらいでよかったのに。
すこし弱体させてPAのほうで強化してくれ。

154 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:26:06.99 ID:enwuc0Rh
ぶっちゃけロールJAの倍率下げ
PKゼロレンギアあたりの倍率上げ

ロールJAプラスコンボみたいなスキル追加でデッドサテそっからスタスナサテみたいなの復活
ついでにチェイン受付時間1.5倍この辺やってくれりゃ昔からのGuとしては満足だなぁ
条件厳しい中での最高瞬間火力、空中コンボ、この辺好きだったGu多いはずだし

155 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:35:13.64 ID:v/lge75t
またプレイヤー同士で潰しあってんのか
精神年齢低すぎるだろ・・・

156 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 21:39:00.97 ID:vEVlHti5
その時々で適した職を使えばいいのに自分の好きな職が最強じゃないと気に食わない層が居るからなw
アドもそのせいで潰されたし

157 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 22:43:43.81 ID:vayqoCdb
>>154
こういうリアルじゃ話もしたくないようなめんどくせーこと言う奴のことを真に受けたせいで過去Guがクソ職になったんだな
Sロールでようやく職として成り立つ瀬戸際なんだよそんなこともわかんねーのかゴミクズ

158 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:28:45.26 ID:UIe3Un+t
矛先を沼子に仕向けて
Guとテク職を対立させて喜びそうな奴らって言えばねぇ・・w

159 :名無しオンライン:2013/09/30(月) 23:57:15.50 ID:vAj317MG
レンジャーだな

160 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:13:19.53 ID:mjrNFCAU
レンジャー強いだろ何言ってんだお前

161 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:13:32.83 ID:5PZuOXRV
殴りテクターだろ

162 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:13:49.86 ID:J8HrQ2Mk
脳筋に決まってんだろ

SJAB無視でナメギド弱体スレ立てるバカだぞ

163 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:18:23.86 ID:5PZuOXRV
実際は煽りに反応するサマを見て楽しむ目的の荒らしの仕業って事ぐらい誰でも分かるよね

クラスとか関係ないんだよ

164 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 00:57:52.29 ID:NVBrRWXR
>>161
Teはないわ
あいつら煽る気力もないぞ

165 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 01:21:08.12 ID:05+ZVy5r
さすがに流れからネタぐらい分かるだろう

166 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 06:54:05.02 ID:UyWpIjB8
>>10
二ヶ月っても連打緩和くるまではみんながみんな滅茶苦茶強かった訳でもなかったから
ほぼ同時にバーストが死んで目立った

167 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:11:23.73 ID:7IAuS3OV
そういう問題じゃねーんだわ
かりにもバランスが悪いと喚くなら
しっかりと初日から騒がないと説得力ないだろ
全クラスやってたら見ただけで分かるようなことを2ヶ月放置してた時点でアウトなんだよ

168 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:13:22.61 ID:3jVgVJnw
バーストが死んでゲーム内のメインコンテンツが変わってるんだから別にタイミングはおかしくない

169 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:22:31.83 ID:UyWpIjB8
バランスなんか元から取れてなかったしもう別にこのままでいいけどな
フューリーの時にあんだけ騒がれてたのに射撃をちょっと弄っただけの運営に声なんか届くかよ
みんなで無双ゲーやっときゃいいんだ

170 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:22:54.32 ID:7IAuS3OV
可笑しすぎるわ
頭悪い屁理屈こねんなよ

171 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:25:05.93 ID:UyWpIjB8
>>170
事実じゃね?
どう屁理屈なのか言ってみてくれw

172 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:35:06.74 ID:Yzk78afp
困ったら頭悪いと言っとけば論破出来た気分になるんだよ

173 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:37:43.40 ID:7IAuS3OV
>>171
おまえにいってねーから

174 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 08:38:49.03 ID:UyWpIjB8
>>173
ごめんな

175 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 10:52:25.72 ID:zV+6EdsW
>>157
職として成り立つ× 脳死プレイが出来る○ だろうな
脳死ゾンデ、脳死乙女OE、脳死ロールインフィ、次は何がくるんだろうな

176 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 11:27:52.30 ID:r+rnl95F
>>175
脳死タリスゾンデ
SHが浮遊までなのも影響して坑道SHが流行る

177 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:23:08.05 ID:wHkUdkHr
>>168
結局バーストで無双してたfoがメインコンテンツでguより弱くなったから騒ぎ出したってことか?

178 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:27:31.80 ID:W2M4G/9e
>>177
FoかHuってとこじゃねえの

179 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 15:47:38.35 ID:rGvQGqw/
>>160
TPS封印して戦ったら最弱
弱点に正確に当てられなければゴミ屑なので
一般プレイヤーが使う分には平均してかなり弱い

180 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 16:31:02.30 ID:8TOkgELB
>>178
フォースなんてバーストでのレア掘りのスコップの使い道しかないしな
ハンターはハンターで他職のサブでしか価値無いけど

181 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 17:22:41.95 ID:akIFXIqA
>>175
ネトゲとは、時間稼ぎの反復作業である
ネトゲで脳死できない戦法は流行らない

182 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:03:25.19 ID:yLp+pPwp
>>179
封印する意味がわからん
一般プレイヤーでもWBさえ撃てれば役には立つし上位プレイヤーはめちゃくちゃ頼れる
一般プレイヤーでも上位プレイヤーでも雑魚の職が他にあるのにレンジャーが雑魚職ってのはない

183 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 18:53:29.70 ID:W2M4G/9e
いや下手糞が使うとグフ>>>Fo>>Raでしょ
グフやFiが居れば別にWB要らんしな

184 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:19:04.51 ID:r+rnl95F
遠距離から距離減衰したインフィしかしない
下手くそってのはこの位のレベルでいいのか?

このレベルなら正直いらね

185 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 19:25:52.98 ID:7Igotq2D
>>182
封印は肩越し使わずロックだけで戦う人の皮肉じゃないの

186 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:21:35.30 ID:8TOkgELB
>>184
そんな程度の動きでもそれと同じレベルのプレイヤーが使うレンジャーよりは強いよ

187 :名無しオンライン:2013/10/01(火) 23:30:08.87 ID:f544s1vu
そのレベルのレンジャーだとワンポを中距離から撃ってたりする

188 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 00:13:29.08 ID:KTezU9Nc
>>187
多分同じレベルのキャラ同士で見てそれより弱い攻撃は全職見渡しても無さそうだなw

189 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 08:03:17.05 ID:AeQLjD3e
強過ぎる!修正しろ!って言うより、そのクラスやっちゃった方がいいんじゃない?

190 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 08:14:02.86 ID:VgdMgeRS
強すぎる奴を弱体化するより弱すぎて使い物にならない奴を修正した方が
手間が掛かるがその分よっぽどマシだわ
今弱くて使い物にならないものといえば氷・光テク、ウォンド殴打、
アサバススラエン以外のパルチPA全般、ガンスラ打撃部分全般、ワルツブラサラ以外
のTダガーPA全般、WBなし状態のAR全般、PTじゃロック外れて使い物にならない拘束系PA
おいこんなにもあるんだぞ?
SロールJA弱くしろなんて騒いでる場合じゃねぇだろ、これらの弱PA・弱武器を
修正するのがどう考えても先決だろ

191 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 11:56:51.70 ID:CD90TA7S
>>190
自分たちの収益維持で手一杯な運営開発が
手間かかるわりに目先の利益に直結しないことをやるわけないじゃないか
それはPSUで嫌というほど証明されてる。諦めろ

彼らにできることはせいぜい順繰りに違う職を超強化し続けることぐらいだよ
プレイヤーと一緒に長時間遊んで自らのバランス調整スキルを向上させるとか絶対やらないから
プレイヤーにプレイヤースキルが足りないとかどの口で言うのかって思うよ

192 :名無しオンライン:2013/10/02(水) 13:07:12.72 ID:HCZ/RFHV
自分達でろくにに手つけてないから数値でしか統計が取れず、バランス調整は
ゴミ化かバランスブレイカーの二択
そのくせ目先の利益に囚われすぎて延命行為にはやたら力入れようとし、自分達で
想定外と思ったプレイスタイルは短絡的にすぐさま修正して使えなくする

193 :名無しオンライン:2013/10/03(木) 11:14:17.19 ID:1HaVDe08
まあいつものことだな

194 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 01:45:59.18 ID:4Uw/NzQm
ゼロレンジ範囲拡大の時は良アプデだっただろ!

結果的にバランスブレイカーを加速させたけど……
PKって散々ゴミスキル扱いされてたけどSロールJAB来てからみんなとるようになって不思議

195 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 04:11:23.27 ID:xNu5lcxR
テクターの強化を要請する!

196 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 06:08:39.29 ID:ZcE9LPAg
断る!

197 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 12:45:03.84 ID:LuhmZ1Sy
どんどんボロボロに…

198 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 13:46:30.68 ID:A8LiV2yf
騒げば折れる運営だってわかっちゃったからね
クレーム送ったもん勝ち

199 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 13:52:45.56 ID:ZAvdc3qu
まぁ200%はやりすぎ

200 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 13:55:02.18 ID:A8LiV2yf
で、実際どれぐらいが妥当なのかね?

スキルポイントたった9で得られる効果
誰でもお手軽、リスク一切なし、からして1.2〜1.3倍ぐらいが妥当だと思うんだが

201 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 14:09:16.18 ID:vJxIiZqP
サブクラスによって変えるしかないな
サブ射撃系技量系200%
サブ法撃系175%
サブ近接系150%

202 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 14:14:48.41 ID:HNssOO1Q
Guは以前一人で1桁や10数のダメージ連射してるだけのいらない子筆頭だったのに
超絶強化したのが間違いだった
FoTeはまだレスタというアドバンテージや超回避能力があるため需要はある
HuとFiが本当に息してない
回避性能低いマルグルでは敵が近寄るまえに即消えていったり
結局どの職でも3〜4回ぐらいの攻撃で倒されるので耐久力の意味がない
SH来たらそれこそ即死ゲーになるだろ
どうすんだこれ

203 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 14:43:17.61 ID:VobSufRe
SHで一番不利になるのは明らかにFoだろ
敵の高速接近、攻撃力、体力の強化とかむしろ近接は活躍の場が圧倒的に増えそうだし
低火力で遠距離攻撃しかメリットなかったFoは完全に長所が消されるわ

204 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 14:50:33.89 ID:vJxIiZqP
近接は近寄れないだけで火力はかなり高いだろ

205 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2013/10/05(土) 14:58:02.15 ID:1fmcubUS
〜豚でも分かるタリスティックボーナス下方修正までのまとめ〜

タリスティックボーナス150%の大幅強化でせっかくFoが活躍できると思ったら
Fo自ら(主に恋鳳凰持ち)がスレ立て
【PSO2】タリス威力150%修正要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380099703/

39 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/10/05(土) 06:56:17.81 ID:rrdNQhHH
チムメンの恋鳳凰の奴マジでメルボムしていたわ
しかも俺のチーム持っているの3人いるが、3人ともボムったって自慢してやがった
今回の件で落ち着いたかと思えば「杖も20%アップ」とかほざいているんだぜ?www

弱体要望のメルボム投下wwwwwwww
恋鳳凰廃人「ロッドが強くなきゃいやだ><いやだ><」

忌藤袴交換した人、多スロロッドを売り払った人、転売でタリス買ってた人に大迷惑
スレ立て乱立wwwwwwww
【PSO2】糞火力のFo&TeはSH来るな
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380886073/
【PSO2】タリステックボーナス120%ゴミ過ぎワロタ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380906224/
【PSO2】星11交換→魔石5個チケット配布希望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380892397/

んで、弱体要望出したFoが素知らぬ顔してタゲ反らしのためGuやら近接叩きwwwwwwwwwww←今ココ
【PSO2】SロールJAボーナス修正要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1380426183/

206 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:08:37.02 ID:FNNqymtP
火力自体はGuの主力PAのインフィだと
遠くからHSなしのロール射撃=近接の方が強い
遠くからHSありのロール射撃=武器種によっては近接が負ける
ゼロレンジ範囲HSありのロール射撃=BHS以外勝てない
くらいだからボス戦では普通に息してるだろう

雑魚の方はチャージあり+ヒールが外れない射程に近付くまでに敵全滅は近接が遅いだけだし
Gu一人の単体攻撃のインフィで敵が全部近付く前に溶けるってきっとお仲間の近接orRaorFoのアディテクのせいだろうし
インフィだけで溶けるって状況はGu×6くらいで全員インフィして範囲の無さを人数で補うという
火力の無さを人数で補うFoの戦法と似たような事してるだけだよな

207 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:32:54.54 ID:AK1cEQYb
>遠くからHSなしのロール射撃=近接の方が強い

火力はって、、特にこれなんて頭悪いとしか思えないんだけど。

208 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:36:05.18 ID:tJhiDPs2
おいハンター
ミズーリもてよ

209 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:42:00.20 ID:oxfgcLUI
マターのミズーリは寄生虫専用のサブ職上げ武器だろ
なんでメインハンターがあんな恥さらしな武器持たなきゃいけねえんだよ

210 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:42:59.81 ID:tJhiDPs2
実際ミズーリの方が雑魚殲滅早いよ

211 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:43:38.41 ID:6CNcyzO4
>>207
強いと聞いたから乗り換えただけの糞Guにはそういうの結構いるんだよ…

212 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:45:40.27 ID:4zpPp7SX
ミズーリの火力超えれるHuなんてほとんどいないからミズーリでいいよ

213 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 15:53:58.25 ID:tJhiDPs2
>>211
そんなのまで入れるのなら大剣空振りしてるだけのHuも入れないと

214 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:03:02.38 ID:0lbxV/vq
実際ミズーリ持った方が対雑魚強いのはわかるけど
わしはアメポテ持つわ

215 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:04:23.40 ID:h01Gd75H
200はやりすぎって言うけど、今までのGu見たら妥当とまでは言わずとも、仕方ないんじゃねーの

ギア・PK・ゼロレンがどれも微妙過ぎる上に発動条件まで糞、素の火力が低過ぎて全部乗っけても残念火力
弱さやエルダーの仕様からGu×部屋が出てくる始末、しかも修正後すらGu×部屋が有ったし、幾ら強くてヤバいって言ってもナメギがーBHSがーで聞きやしない
でしばらくしてから「やっぱ強過ぎGu弱体化しろ」ってのは通らないだろ

216 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:05:03.78 ID:4zpPp7SX
PKとゼロレンジの倍率上げれば良かったんや

217 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:08:01.31 ID:oxfgcLUI
寄生虫は文盲が多いのか
アド出口バースト最盛期にデュエルゲイズ担いでサブテク他職メインしてた馬鹿どもとまったく一緒だな
というかそういう層で今Guにいるんだからそういう言葉が出ても当たり前のことか

218 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:10:55.98 ID:R2u3dfAQ
Guは下降速度が遅かった昨年の今頃の仕様が一番面白かったな

219 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:25:48.04 ID:EIYWr5EZ
どうせSロール修正しても今度はまた×部屋だったり一部の最強職で固定になるんだろうな
突貫工事ばっかで全体をちゃんと見れる奴がいないのかね
ニコ生で出てるのもエアプばっかだし

220 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:33:24.65 ID:AK1cEQYb
そう、目的は全体をみてバランスのとれた世界を作ること。
今までとか私怨なんかを考えてたらキリがない。

クラス対クラスではなく、ユーザー対運営の構図。
糞運営の体質がなくならない限り、部屋Xはなくならないし私怨も増える。
糞運営はこれをマジメに考えなきゃいけない。
もう何年やってんだよと。

221 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:36:26.44 ID:iQviO7jG
弱体化希望する奴はゲームを作ったことない馬鹿

222 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:49:46.70 ID:f6r1dS1U
単体でみりゃSロール2倍でもいいんだがHuのスキルがもろ乗るのがな
出口も潰れたしもともと近接の射撃が射撃職のGu強いのもどうなのよって感じだったし
フューリー関連から射撃とっちまえばいい塩梅な気がするんだが

223 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:53:10.38 ID:G/auy8h9
が弱体化しないと雪だるま式になるんだよな
作る側からしたら寿命が縮むにしろ勝手にシーソーゲームでいじりまわしてればいいけど
やり続けると今見たいにボスがくす玉になる、何も出ないけど
強化していいのは全体が見れる場合だけ

224 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 16:59:12.99 ID:A8LiV2yf
現状で頭ひとつどころか体ひとつ飛び抜けてる状態だからな
とにかく操作楽すぎで強すぎ汎用性も対応力も高すぎとか他の武器の存在意義無いんだよ

225 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:04:25.18 ID:CkUtHWGV
何故ゲーム作ったことがないとバカなのか知らんが余程追いつめられてるんだろうか

226 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:07:36.37 ID:G/auy8h9
バランス調整と弱体化は似て非なるもの

227 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:08:02.52 ID:qLBSmckb
ここの運営的にいろんな職やらせたいからGuに乗り換えた組がある程度カンストした頃まで修正はないだろな
ゾンデもかなり対応遅かったし

228 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:09:45.31 ID:HYaDSJQ3
ま、なにをどう吼えようと実装から2ヶ月も気づかなかった時点でお察し
どうせゴミだと馬鹿にしてたんだろ?w
タリステックは速攻修正メルボムしまくった癖に
ほんとHu様は糞が多い

下方修正はもうしないと言ってる以上諦めろよゴミども
初日に騒いでたらまだバグという言い訳を与えて修正できたかもなぁ(笑)
それも2ヶ月放置した時点でせっかくのチャンスを逃してる訳で
ほんと脳筋のHuは馬鹿で助かりますわ
これからもサブとして養分となってくださいまし^^v

229 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 17:44:47.91 ID:S8hbLlvn
>>221が作ったゲームを挙げてほしいものだ

230 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:05:49.78 ID:ox+CoKM9
あの頃に戻りたくない

231 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:08:44.36 ID:5RSKPd8x
アキシマン、ザンバ寄生が多いからクエストの難易度に適さないレアリティの武器で
エネミーを倒すと経験値が軽減されるように修正してもらう要望を送ろうぜ

232 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:15:51.29 ID:R3QKyEYl
HuにもBHS並に出が早くて雑魚一確できるPA増やせってことだろうが、パルチさんなんとかしてあげて?

233 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:19:02.28 ID:q5QTa4L4
>>228
恥将池沼子Foも追加で

234 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 18:25:30.78 ID:FK858rRh
どう変えようと最強職は上げる

235 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:23:00.58 ID:O2VXM/av
ナメギとBHSはロールJAのヤバさを隠す良いデコイになってくれたな。

236 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:39:27.91 ID:YI8UyTAA
それもあるけど特定職しかしないのは、ほんと周り見えてないからな
ナメギにしたって、フューリー既に実装済みで他のクラスより先に上方修正されてる実態を棚に上げての批判だったし
スキルも装備も動き方も、自分で実際に動かせないからどれくらい強いか相対的に見れないんだろうな
ナメギは確かに便利だけど、ある程度したらロール便利なGuに移ってたわ

無駄にキューブ貯めるくらいなら、いろんなクラス育てればいいのにな
少なくとも遠近2系統育ててれば、他のクラスすぐ移れるから批判することもないだろうに

237 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 19:45:26.60 ID:V91olshZ
魔法でも銃でもいいような何の拘りも無いやつならそれでいいんだろうけどそれじゃつまらん

238 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:04:52.01 ID:tJhiDPs2
拘りとかしらんがな
職簡単に変えられるゲームでそんな事言われても

239 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:09:08.96 ID:8WsozKio
はやくフューリー修正来ないかな
馬鹿みたいな倍率でGuFiBrRaのサブに引っ張りだこだもん
そのくせメインHuは絶滅危惧種みたいにいないしPAの上方上昇しとけばいいんだよ

240 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 20:14:33.48 ID:7gMRORWV
くるわけないのになにいってんだ
どうせなら法にも乗るように言えばいいのに
ほんとアホだな

241 :名無しオンライン:2013/10/05(土) 21:16:11.23 ID:CI7ZbIG4
フューリーから射撃をとったら近接が死ぬとか言ってた奴が大半だったんだし調整とかいらんだろ

242 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 00:49:16.13 ID:T/8ceIuQ
今となっては近接の射撃下げたところで大してかわらんだろうけどな
Gu/Raとかやっても十分強いしフューリーの射撃がなくなったら火力って点ではいいバランスになりそうな気はするわ

243 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 00:54:04.22 ID:gjmN2Gpc
まあ150%でも強いと思うけど、俺らがGu65ににしてからメルボムしようぜ
めんどくせーし

244 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 01:06:09.94 ID:ylCwk0mR
そうだな俺もアフォース弱体メルボムしよっと
ついでにFiもしとくか
Gu落ちたら次はFiだしの

245 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 01:54:29.42 ID:ceCMVhuq
Fiはブラサラとバックハンドが明らかにぶっ壊れてるからなw

回避能力(Fiの場合は移動力も)に優れた武器に火力も持たせると他の武器イラネになってしまう
カタナも同じ理由で危惧してるけどバ開発は何も考えずに火力強化調整しかできないんだろうなぁ

246 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:10:10.17 ID:eKYda70U
>>231
VHDFがアダマンとかいう糞をひりだしますがそれは

247 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:38:46.17 ID:YrsFurfv
>>245
ミラージュの回避性能もやばいから火力持たせちゃダメってことか。
唯一クソ回避しかないRaだけが火力を持つことが許された

248 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:49:15.51 ID:+U95gj3A
フレのGuの様子見てみたけど確かに強すぎね
だからGuに合わせて全職同じぐらい強化しよ?
コレでみんな幸せホントに

249 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:52:47.59 ID:PDBzUCXY
なんでGu弱くしろじゃ無くて他も強くしろって方向に行かないんだよ

250 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 02:59:26.43 ID:VJaHArKO
>>249
このゲームただでさえ敵が弱いのにGuに合わせてみんな強化したら
それこそケームバランスを一から組み立て直さないといけないからじゃない?

251 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:04:54.35 ID:HrzfqL2i
ロッドとタリスどっちも死んで俺がいらない子になったのに
Guだけ強くてPTにも呼ばれて英雄扱いなのは許せないし許させない
100%まで低下させるからな

Guが弱体したら次はHuの左特化の倍率と乙女の発動率2割ダウンだから覚悟しとけ
その次はFiのお手軽最強PA裏拳とサラバンの硬直2割増し
それくらやってやっとフォースを起点としたバランスが完成する。

252 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:07:07.99 ID:Nmj0d+Iy
そしてFoも弱体化するんですね

253 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:08:26.40 ID:7NrQiSdv
以下ループ

254 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:19:11.08 ID:T/8ceIuQ
強くはなったけどGuってPTに来ると物凄くがっかりするんだけどなw
特にTAでは来て欲しくない職No.2だわ。なんでなんだろうな

255 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:27:32.52 ID:ylCwk0mR
>>254
でも最近GuでTAくる人多いね
9割前ロールすらできないにわかだけど(笑)

256 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:34:22.40 ID:HrzfqL2i
それ中のやつが雑魚なだけだからな
中のやつが強いGuはPTにいるとただの無双になるだけ
そういう奴は大抵FoやFiやっても強いけどな
修正が必要

257 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 03:47:44.49 ID:ylCwk0mR
池沼子さんかっけー
戦争を始めようか

258 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:16:10.37 ID:PDBzUCXY
まだエルダー使う奴いるけどインフィのほうが絶対強いよな散らかさないし

259 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:17:57.77 ID:Hs7b1gYA
いやかかと落とし一拓だ
ヤスミの潜在で破産したわ

260 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:24:39.65 ID:IqlFyXUl
倍率スキルが重なるくらいでないと乗らないゼロレンジ、満タン維持でようやく10パーのPKのツリー奥にある2つ
それを駆使して近接以下のアディ、クラプロでのクラスターがメイン攻撃、ツイマシ使うと罵られる

うーん昔はホント酷いなw

261 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:33:55.52 ID:anS/crak
リスクやコストとリターンが全く考えられてないないんだよな
新職実装当時のFiとGuTeのスキル差はホントおかしかったわ
今もゴミスキルが誰も取らないほど奥に追加されたりするしおかしいままだろうけど

262 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 04:52:04.52 ID:PDBzUCXY
しかも射撃のエルダーはアラクニでインフィもミミクダだっけw
普通に拾えるPAだとサブマシンガンキックとサブマシンガンパンチしかできないという

263 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 05:02:56.18 ID:KdEm2uZp
ソロだとヒール、PTだとインフィ
範囲攻撃はソロだと良いが他に人いると攻撃被ってて効率的には微妙だな
エルダーは威力低いわPP消費重いわでもう全然ダメね
ヒールやエルダーみたく位置調整もしづらいしな

264 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 05:03:43.79 ID:KdEm2uZp
ヒールやインフィみたく〜だった

265 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 05:55:52.43 ID:uaDYaq8A
現状ミズーリのせいで
サブGuロールインフィやヒールで雑魚殲滅能力トップっていう現状どうするのよ
やり過ぎだろ

266 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 06:09:20.17 ID:lysvYL72
ゾンデゲーは対ボスがそこまで強くなかった分悪化してるわな

267 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 06:30:04.31 ID:ylCwk0mR
ヒールが届く距離ならアサバスも届く
インフィが届く倍の距離でゾンデが落ちる

ふむふむ(笑)

268 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 06:32:52.59 ID:yhDCAefS
>>255
ナベ1とリリーパでアサバスを使わないGuは雑魚
アホみたいにTMGしか握らないからw

269 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 06:45:20.10 ID:PDBzUCXY
それでも十分強いから

270 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 09:30:45.71 ID:Wiwm4axa
つか、今更弱体スレとか
ナメギドと一緒に実装されてマジ助かったわー
完全にタゲとってくれたわー、サンキューアフォース

271 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 11:33:02.25 ID:pJFrauBt
前ロール笑
どうでもいいテクニックで同職貶しとは笑えますな
Gu一強時代ももう飽きたから、そろそろカタナBrかTe最強時代こねえかな

272 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:10:51.55 ID:Z4nywPQm
全クラスカンストいつもさせるからどうでもいいですってやつはここには居ないの?

273 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:13:58.69 ID:rYvYcGz4
ぶっちゃけロールJAの性能やばすぎだろ、と思いはしても
それまでのGuの冷遇っぷりかんがえると言い出しにくかったよね

274 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:27:45.74 ID:E67qwWwV
強化されてもしばらく誰もやらなかったというw
どや動画マンの宣伝効果大きいな
GuのTAラップタイムが話題に挙がらなかったら、もう少し身を潜めてたかも知れん

275 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:33:37.21 ID:MW7cryRe
前からGuやってた人の中にすら強すぎって修正希望する人がでるほどの強さを何ヶ月も放置するから悪い

276 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:34:48.38 ID:ceCMVhuq
このゲームってロックオンお手軽ゲーなんだから
射撃法撃みたいな遠距離攻撃手段を考えなしに強くしちゃいけないんだよね
同じく近接でも移動を伴ったりリーチがあったり鬼誘導の攻撃は簡単に強化しては駄目
強くするならするでロックオンお手軽ゲーを脱却しないといけない
射撃だったらエイムによるPS介入の余地がある主観モード限定ボーナスとかにするべきだった

277 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 12:48:24.28 ID:sDkblHq+
Po2には命中力+50というクソ微妙なボーナスが付いてたな
素の火力が微妙なライフルは肩越しでダメ倍率付けてもいいんじゃね
スキルツリーの奥深くに入れて誰も取れない未来しか見えないのがアレだけど

278 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 14:04:16.96 ID:b2/9fGQg
全クラスやってるけどキャップ毎に上げてれば、それほど育てるのしんどくないしな
GuHuは正直火力ぶっ壊れてるけどこれでいいよ、そっから読み取れるものを考えれば
タリスの強化20%に抑えられたのは、ほんと残念だったわ
いつも上方修正のアプデのたびに、弱体化しろと○○のクラスは来るなてスレ立つだろ
元はテク職メインでやってたけど、そんなんに辟易して全クラスやるようになった
いくら装備揃えても中身まで見る奴なんてそういないし、文句言う奴は理で通しても聞かないからな

279 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 14:27:14.34 ID:s2J9Dyaq
強くなったクラスが有れば強いうちにさっさと上げればいいだけだしな

280 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 14:33:11.61 ID:vOTZIQTA
だからテクター用にタリスは暫く150パーにしといて欲しかったな
障害が情報出したせいでメボムが行きまくったんだろ

281 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 15:58:25.62 ID:MwvuAz0B
SロールJAボーナスは5振りで140%くらいでちょうどいいだろww
200%とかホントまじ頭おかしいからwwwww
10振りでやっと150%でもいいくらいだろってww
なにをどうしたら5振りで200%にしよう!!って発想になったんだがこの開発陣は

282 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:01:51.73 ID:UycA1yJ/
そう思ったんなら実際当日からメルボムすれば良かったのにね
Guをバカにしすぎて気づくのが遅かったんだよ
不具合で強いわけじゃないからなおさら修正が難しい

283 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:02:30.19 ID:cgZh+Ms5
そう思ったんなら実際当日からメルボムすれば良かったのにね
Guをバカにしすぎて気づくのが遅かったんだよ
時間空いた上に不具合で強いわけじゃないから修正は中々こないだろうね

284 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:03:03.85 ID:cgZh+Ms5
連投すまん

285 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:08:02.44 ID:8jyzqkdb
お前らが調整すればバランスよくなりそうだな

286 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:12:12.44 ID:i665Bo1D
誰がやってもマシになるでしょ
サブクラス作っておきながら存在忘れて設定してしまったが
今弄ったら馬鹿丸出しだから直せないまま思考停止した運営

287 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:29:03.15 ID:5jdQ98Cy
現状テク職以外はサブGuでインフィやヒールしてたほうが
雑魚殲滅能力最高だし

288 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:36:35.55 ID:xB3VMAy3
お前らが調整したら弱体化だらけで誰もクリア出来ないようなゲームになりそう

289 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:49:27.78 ID:XJ10VtS0
このゲームって前のシリーズはバランスとれてたの?
取れてないならもう調整ができないと諦めるしか無いだろ

290 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:58:32.37 ID:0/CvlbKg
Po1は店売りシャグで散歩
Po2は正面無敵Brで罠即死ブレデス
Po2iはチート性能のサゾと15ヒット界王拳のSGCS2
PSOはやったことないがスプニとフロシュはよく聞く
PSUも知らんけどチッキがアレだったらしい

うん酷い

291 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 16:59:55.14 ID:wLkNoQd7
大抵は設定による自滅ね

292 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:18:48.42 ID:rOo8x38f
Guカンストしてたけどキチガイ最強厨に巻き込まれそうで最近使ってないわ
最強厨が来ない程度に弱体化してくれ頼むから

293 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:20:44.34 ID:OH257JVE
>>290
初代PSOは遠当てのせいで全武器がほぼ画面内の敵に当たる。
よってソード系やダブセ系が猛威を振るった。

PSOep2はUltに限り、ボス含めエネミーのHPを100%の確率で1にするテクがあるから、
ハンドガンが強かった。

294 :293:2013/10/06(日) 17:34:55.37 ID:OH257JVE
訂正:遠当ては全ての近接攻撃にかかり、弾の出る射撃武器には反映されなかったな。
PSO2で例えば全ての打撃攻撃(PA)が画面内に当たる。(バル・ロドスで言えば画面内にある全パーツに当たる)

あの仕様が実装されたらバル・ロドスが出た瞬間にBHS1発全パーツHITで倒せるかもね。

295 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 17:40:10.35 ID:5jdQ98Cy
訂正
テク職でもサブGuでSロールのほうが楽に感じた
もうダメだ

296 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:04:30.67 ID:MwvuAz0B
よく考えたらいまってGuがいないくらいが一番バランスとれるきがする…
SHで敵のHPあがれば法撃も一撃なんてこともなくなるし
接近どれくらい早いかわからないけど近接の出番も増えるだろうしで

297 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:11:34.98 ID:6EehNKQB
ロールで200%とか頭おかしいレベル
小学生に調整させてももうちょっとマシな数値になるわ

298 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:16:37.03 ID:Slxm22sV
当時アドの道中でもロールインフィしてたら
遊んでないで戦って下さいとか言われたぐらい弱いからな
修正いらんだろ

299 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:19:51.02 ID:i6hgiP3N
8月の糞緊急でSロールインフィしてたら無知なバカにサボるなとかクルクル遊ぶなとか言われたのはいい思い出
同職のにわかに連打サボるなとかも言われたな

300 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:31:17.63 ID:2EF/GEVT
>>283
つっても強化されてアド行ってたらアディ撃てって言われたな
バースト終了するまでずっと
アドスレですらそんな感じだったし
つまるところアディより弱いって事だよな

バーストも修正入るみたいだし
またFo天下にするくらいならこのままでいいや

301 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:31:34.09 ID:PNh+e94n
このスレでgdgd言ってる奴らは何故それを2ヶ月前に言わなかったの????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

302 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:34:08.02 ID:Slxm22sV
やっぱりまだまだGu弱いかもな。現状既に強いかも知れんが
人様の動画見てようやく存在を認知される程度の強さ。
バランスはそこまで悪くないと思うわ

303 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:35:08.64 ID:2EF/GEVT
>>301
ゴミクズ職の倍率が2倍になったところで
ゴミクズ武器のTMGが強くなる訳無いと思ってた
バーストではロールする時点で定点できず更に単体攻撃なのでアディのが上

バーストが死んで残尿沸きとTMGの性能がマッチした
連打緩和によって連打ツール使えないにわかにも使い勝手の良さが認知され

こんなところだろう

304 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:38:19.64 ID:2EF/GEVT
>>303
更に追加で
当時のGuサブはRaが主流と言うか完全にやってる人が少なく
寄生根性丸出しでWB奴隷として生きていた人が大半だった為
一部のサブHu使用して試行錯誤してる人意外時間が実装時から完全に停滞していた
SロールJAの実装でサブRaとの相性が最悪に近くなった為
殆どの人がサブHuに移行し改めて強さを実感したってのもでかいかもね

305 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:39:01.22 ID:8hK/zluB
>>301
スキル実装時からずっと言われてただろ。脳筋はアホだから出口バースト叩いてただけで

306 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:39:23.96 ID:D27APqFr
連打めんどくさい。

307 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:43:53.95 ID:bqie+Q7Z
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

308 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:51:13.78 ID:bMiqtbYU
Foを叩いて喜んでる勘違い脳筋が未だにいるからな
HuもFiもサブGuミズーリ持ち以外は例がいなくゴミだから

309 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 18:54:33.37 ID:5jdQ98Cy
雑魚処理はサブGuミズーリで全部OKだな
他は地雷だわ
いつまでゴキステで大剣振ってるんだよ

310 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:05:50.26 ID:JCHxT6y7
ロールで遊ぶなってぐらいGu弱いんだぞ。
Guも地雷だろ

311 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:22:25.11 ID:DIYlvD+w
ロールさえすれば地雷じゃなくなるから
PS()を求められる(核爆)くせにGu以下のクソに発言権なんてねーから

312 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:26:14.18 ID:iY9WWTra
出口バーストでもインフィヒールしてたわw
間違いなくこっちのほうがダメージは出てたなw

313 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:29:26.60 ID:AexCv2TO
GuだけLv1で他職がLv60だったフレンドも、今ではGuしかやっていません。

314 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:30:34.26 ID:DXpimo6f
>>313
やってるだけ素直だ
たいがいはここで嫉妬と妬みを吐き続けてる

315 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:56:40.64 ID:11P0OSqb
(´・ω・`)長い間アドでGU×だったし強化後もアディション撃てやって風潮だったから強くないんだよw
だから弱体化必要ないでしょ

316 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 19:56:48.97 ID:ty+sRghw
Fo以外は60の俺から言わせてもらえば
今のGuは強いけどなんの面白みもない
範囲外からペチペチやってるFoと同じ感じ。
スタイリッシュを前面に出してるのなら、そういう修正にすりゃいいのに
なんでいつも反対のことするのか理解できん

317 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:08:35.90 ID:JificExB
実質PAバレット一つ目しか使えないのにオリコンのままにしてる時点でカスすぎ

318 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:16:57.39 ID:1lBy7BfC
なら超楽しい近接やってりゃいいだろうっぜえ
あ、SHには来ないでくださいね^^;

319 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:35:45.31 ID:ty+sRghw
そもそも、SHはお前のものじゃないだろ・・・
どっかでシコシコやってろよw
Guがこういうやつの巣窟になってるのが残念で仕方ない

320 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:37:25.56 ID:X8GNimIL
まぁじきに修正されるでしょ
流石にぶっ飛び過ぎ

321 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:39:23.38 ID:zwOsvrnZ
下方修正はしません!

322 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:44:02.61 ID:Eq9ocPKf
ゾンデも結構時間経ってから修正されたし油断はしない方が良い、あまりに使用率とか偏ったら修正もありえる

つってもあの頃はエンドコンテンツであるアドバンス+ゾンデ+バーストで職制限とか色々あったからってのもあるし、これからしばらく緩いフリーぐるぐるがメインコンテンツだから以前とは状況は違うが

323 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 20:54:59.95 ID:n6NG9LAR
制限部屋で騒いでるのは部屋を立てる器量がないコミュ障だから無視でいい

324 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 21:34:54.41 ID:JoszG5+G
というかもともと×部屋作られる前のガンナーの要望は
・×部屋作られない程度の、他職と並ぶ攻撃力および攻撃性質の獲得(エルダーやデッドの吹き飛ばし是非等)
・エアリアルアドバンスの産廃問題に対する対処
・自身の打撃依存射撃PAに自身の倍率スキルが乗らない問題に対する対処
・一部PA産廃化に対する対処

あたりがメインだった。
しかしながら何をどう解釈したかしらんがSロール200%になった。
当初はスレ内でいろいろと揉めたが火力が圧倒的に上がったことでいったん落ち着いた後、
しばらくして一気にGu/Huが増加し始めた。

俺は×部屋以前からやってるし心は痛むが別に弱体化されてもいい、
けど上記の問題に対して全く手を付けないままただ倍率だけ下げることは賛成しない。

325 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 21:37:21.75 ID:5I8+zyXE
間違えた(´・ω・`)頭悪いから長文書けないからね。仕方ないね
打撃依存射撃PA ×
射撃依存打撃PA ○

326 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:32:02.41 ID:v+YjUPT7
開発にんな難しいことできねえだろうなぁ・・・
ほんとこまけえことはいいんだよ!!なやり方で解決したなw

327 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:32:52.85 ID:Be6Icu9x
お前らの考えたような 「 ぼくの かんがえた さいこうの ばらんす 」 なんて どうでもいい

328 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:36:21.35 ID:zII52nvX
じゃあ何のためのスレだここw
別に具体的な要望そのものは言ってないがw

329 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:37:07.57 ID:EsJVtra+
今の火力でエルダーの吹き飛ばしまで耐える雑魚は、吹き飛ばないことが多い中型だけ。
小型は吹き飛ぶどころか連打の1〜2発で蒸発する。
そういう意味では、解決しないまでも軽減されたと言えないこともない。

330 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:40:34.03 ID:ywU2hmo2
射撃依存打撃PAにゼロレンジがのるようにしてゼロレンジとPKの倍率強化で調整してれば面白い職になったと思うんだけどな

331 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:53:33.27 ID:ADgvULVH
せつなの劇鉄で3%UPてつよい?
2000のダメが3%で60ダメ上がるかんじ??

332 :名無しオンライン:2013/10/06(日) 22:55:11.09 ID:ywU2hmo2
>>331
Guに関する話ならら
元々強い潜在だしSロールJAと相性が良いからかなり強い

333 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 00:21:29.23 ID:GT9hOqQ7
が、敵が溶けてしまうため結果としてどうでもいいという現実も

厳密には3じゃなくてもっと大きくなるね
倍率が足し算じゃないから

334 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 01:08:07.30 ID:k8JUMQSH
>>328
こんな八つ当たりに近いスレに何の意味も無いよ
荒らされないだけマシと思え

335 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 01:31:12.52 ID:z99nZ5tJ
ここを含めたゴミスレは脳筋と池沼子が責任の擦り付け合いをしてるところを纏めて排除するためにあるから
SHで気持ちのいい銃士ライフを謳歌するためにゴミ掃除は徹底しないと

336 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 01:44:20.22 ID:2U4tn6YV
最強厨の見分け方

キャス子でGuHu共にレベル50台
→メインFoニュマ子のサブキャラ

種族問わずサブHuカンスト、Gu育成中
→元近接

キャス子でサブGuカンスト、Hu育成中
→元Gu、出戻り組

337 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 01:59:53.87 ID:k8JUMQSH
ブログ米にGu弱体したら次はFiですねって書いてきたわ
あとSHになったらメインコンテンツがまるぐるになるから
Fo多いと敵に触れないとも書いてきた
やられたら倍返しでいこうぜ

338 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:03:20.38 ID:q8wvsxRG
Huのフューリー打撃も射撃と同じ値にまで弱体化しようぜ
Sロールヤバいとかほざいてるが現状で一番卑怯なのはアレだし

339 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:04:20.04 ID:k8JUMQSH
>>338
ばっかヒールの火力落ちるやろwwwwww

340 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:06:15.85 ID:q8wvsxRG
脳筋を死滅させるために多少の犠牲はつきものだ
池沼子はあらかた消え失せたが脳筋がしつこすぎる

341 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 02:06:21.32 ID:X6m/tk+3
そもそもフューリーは数値のままでよかったと思うんだよな
難易度追加のたびにSP1くらいで数値をさらに強化できるスキルを足していけばよかったんじゃないか

342 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 03:40:25.91 ID:bwxA1m3L
>>339
射撃力依存だろうがよ

343 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 04:37:28.67 ID:jRB/dfSO
ナフォとかの倍率を16ディスクから段違いにあげて法撃職を単体に強くする
アディションの倍率を16ディスクから更に上げて近接職を雑魚戦に強くする
ガンナーはそのままで。
これでバランス取れると思うんだがどうだろう
ガンスラ持たない近接は即BLできるしいいと思うのだが

344 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 04:49:56.55 ID:hFBaQYcG
テク全般弱体化でいいだろ
その代わりメイト飲む時間を倍にしてソロ不可能にするんだ
完全支援、一家に一台なFoになる

脳筋に人間ゾンディールなるPAを

射撃はTマシの射程を持っと短かくする

これでバランスいいんじゃね

345 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 07:09:05.50 ID:lxlLRgPO
>>342
ダメージは射撃力依存だけど判定は打撃だからヘッドショットないしヒューリーは打撃の倍率になる

346 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 07:21:27.66 ID:65nuC/Gw
>>344
今のレスタのくっそ狭いデフォルト範囲見て言ってんのか?アホかよ
回復する時は常にFoのそばにいろってか?同期の仕様がたでさえ疎かなのに
4人全員団子になって行動するなんて出来るわけねぇだろ
おまけにマシの射程短くして何が面白いんだよ
難易度とかバランス云々以前にただの糞ゲーだよそんなの

347 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 07:29:07.75 ID:3fT+sHZT
脳筋やっと相手を射撃職に変えて来やがったか
こんな低能に四六時中付け狙われてる池沼子には若干の同情の余地があるな
両方とも明日までに消え去ってほしいけど

348 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 09:21:58.09 ID:hFBaQYcG
>>346
火力サブ付けてる上に下手くそ棚に上げてレスタができないとかさすがゆとり代表Foだなぁ
下手くそならテリバ使えばいいが、それもしない、火力思考の脳筋なんだよな
テリパなし支援は熟練者になってからだな

射撃の射程落とすのは全体の取り分け近接との兼ね合いから考えたまで
遠距離9:1近距離な現状を、7:3くらいにしたらどうかって案

まぁクラスターくらいの射程が理想だとは思うがな

349 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 09:59:57.53 ID:VCsLK//9
さんざバカにして存在価値皆無の屑同然といってた報いだよ

350 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 10:29:07.29 ID:dpt5noXd
Tマシの射程って、エルダーとヒルスタの射撃部分以外は既にクラスターの最大射程くらいしかなくね?

351 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 10:56:21.46 ID:k8JUMQSH
>>342
うっわ恥ずかしい
ヒールのかかとおとしは打撃ヒューリーの倍率でダメージ判定されてることも知らないのか
新参にわか確定じゃんはっずw

352 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 11:50:08.06 ID:8SzTukpm
>>348
テリバ使っても広がる範囲なんてせいぜい1.3倍なんだが
元のあんな糞狭い範囲に対してたった30%広がったとこでちょっと距離離せばすぐ届かなくなるわ
タリス?投げる→設置→発動の一連の動作が含まれてるのに同期の仕様が糞すぎるし
走って逃げ回ってる最中の狙った味方にレスタ掛けるなんてテリバ有りの熟練者でも無理だろ
おまけにレスタそのものも複数ヒット判定のせいで全快にも時間が掛かるし
使用回数無限とはいえ消費PP30を何回も使わされたら流石に枯渇するだろうに

過去作から極めて劣化した今作の支援能力を知らずによくも一家に一台とか言えるな
ゆとりだの言ってるお前こそ何様のつもりだよ

353 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 11:53:29.03 ID:X6m/tk+3
レスタは横が狭いことより縦が狭いことのほうがキツい

354 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 12:06:23.19 ID:QJg11hhf
打撃と法撃を駆逐して射撃だけにすりゃ解決じゃん
使えない地雷職は射撃職に変えるかキャラデリしろよ
散々Guを馬鹿にしてきた罰は受けてもらうわ

355 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 12:10:32.98 ID:X6m/tk+3
あ このままで射撃耐性持ち増やせば収まるんじゃ

356 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 13:03:08.93 ID:JnWF2bvT
>>350
十分すぎるぞ

357 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 13:21:04.77 ID:Sf1YxyIe
SロールJAボーナスを130%ぐらいにして、そこから続く攻撃も適応されるようにすればよくね?
ナックルギアみたいにダメージ受けたり、コンボ途切れると適応外にしてさ
まあ、ないわな

358 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:08:10.51 ID:5wvBd4HG
下方修正はしない(下方修正しないとは言ってない)から

359 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:10:06.32 ID:gchKQiG7
うるせえよ雑魚職黙ってろ

360 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:10:08.48 ID:VxzD0aZt
タリスが120に落ち着いたら今度はこっちがにぎわってるな、バランス(失笑)とるのに必死っすなー

361 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:39:09.68 ID:RXhkCc7r
まだ間に合う!某50vs50のように
不具合 本来のロールJA倍率より実際のロールJA倍率が高くなっている不具合を修正しました(´・ω・`)

362 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:43:47.31 ID:0cC4Fe9q
16PAの調整で他職爆上げGu据え置きでもしないといずれ下方くるのは目に見えてるわ。余りに増えすぎた、前に雨風でなんかプスプスバンバンうるさいから周囲のキャラクター見たら10人Guでワロタわ

個人的にはGuはサブRaが最強になるように調整してほしいわ、これだけでにわか雑魚が一掃出来る。まあそうすりゃまた奴隷がーとかうっさいのが出てくるからもうTMGでWB撃てるようにしてついでにライフル強化してくれれば万々歳

363 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:49:27.05 ID:+w77UkUS
むしろサブなくせばいい

364 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:56:03.31 ID:cQKwm5tI
>>338
SP9消費で200%のスキルより、SP70消費でやっと同程度の倍率スキルのほうが卑怯…?
ヒューリー弱体化したとこでSロールがぶっ壊れてんのにかわりねーよ
どのクラスでもサブGuミズーリ持ちがそこそこ強いのがいい証拠だろ

365 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 14:56:36.43 ID:BNJPpYsl
>>362
それメインRaに存在価値ないじゃん

366 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:03:54.62 ID:0cC4Fe9q
>>365
これだけならな、ただそれはライフルランチャーのPAや根本的な調整でこいつらの汎用性高めればいいだけ。これらを最高倍率で使えるのはRaなんだから

367 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:04:54.71 ID:qQxTW+Cl
今後考えられるのは…
1・全振りでMAX130%程度に再調整
2・能力そのままでJA後PAの射程1/2&ロール自体を3倍時間がかかるように調整
3・能力そのままで射撃耐性持ちエネミー投入(射撃ダメ9割カットくらい?)
4・調整放置で以前とは違う意味でGu×(TMG×)部屋だらけになる

1が一番楽だけど脳死最強厨の反発が凄そう
2は強さに合わせたリスク付与って事で妥当か?
3は遅かれ早かれいずれ来ると思う
4はGuが居るとそれだけで面白く無いので一度火が付くと止まらなそう

368 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:11:29.79 ID:Ty+n/jGC
弱体とかしなくていい他職の強化案書け馬鹿ども

369 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:11:35.27 ID:PmLpwZ1q
まさにこれだなと思わず笑ってしまった
http://jigokuno.com/?eid=1273

370 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:13:11.26 ID:0cC4Fe9q
いや既に増えすぎで4はないだろ、むしろGu以外×のが可能性としては高い。まあどっちにしろそこまでいけば修正まったなしだからそんな流れになるのも悪くはないが

371 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:15:43.30 ID:pBZoY9rp
ジャンプゾンデの時は、運営が使用されてるテクの大半がゾンデになってるデータがあるから修正するってのが公式の理由だった
今Guやってる奴の大半がSロールしかしてなかったら同様の修正はありえるかもしれない

372 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:17:54.70 ID:SIdjS8BI
>>364
Guのロールが修正されたら次は間違いなくフューリーが槍玉に挙がるだろ
全て火力スキルに振っても条件付きな上にその水準と同等かそれ以下なのばかりなのに

373 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:17:58.08 ID:zKiZDzLj
>>368
じゃあ近接に中遠距離でインフィなみの火力で連射の聞くPA付けるか?
テク職にミラージュしたらノンチャでテクに1.5倍か2倍の倍率がつくスキルでもつけるか?

今のGuってこのふざけた状態を満たしてるわけだが
他職までこんな状況になったらクラス制度の意味なんかないわ

374 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:23:45.64 ID:s+O/MvVm
Sロール強すぎてサブガンナー汎用tマシでDFに来てる人多いね

375 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:33:35.72 ID:JnWF2bvT
火力と使えるPAさえ追加されればどんな職でも下克上できるってGuでわかった
他職がGuと並ぶには超範囲超火力PA実装しかない
火力上がるだけだとどの道Guには劣るんだよね

376 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:36:25.76 ID:ERiieEzX
>>373
んなもん追加される情報が来たら脳筋と池沼子が発狂して潰しあうから絶対に実装されることはないわ

377 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:36:52.18 ID:VxzD0aZt
アクディブスキルにするべきだったよな、90秒クールタイムあり60秒強化

378 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:39:31.14 ID:gchKQiG7
適当なクラスでサブGuミズーリ持ちってお前ら…
Sロール来る前のGuHuと同じくらいの威力あるいはそれ以下だぞ
そん時Gu活躍してたか?してないだろ…
どこもかしこもGu×部屋、サブにはせめてRaつけてこい、期待されるのは劣化Ra…

ちょっと今のGuにビビりすぎ
どの職も充分強いわ

379 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:41:48.95 ID:YFySTZUc
今更弱体化とか言うの遅すぎだろw
ナメギばっかしに目向いてたから仕方ないんじゃない?

380 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:44:22.46 ID:DH259o33
まあ別に最強はGuでも他のクラスいいけどな
やっぱSロールの問題は脳死で最強な事だと思うんだよね
現状は以前のジャンプゾンデ時代より遥かに脳死だし

脳死プレイで最強じゃ操作頻度が多くて疲れる他職とか浮かばれないもの
Guには強さ維持なら相応のリスクを背負って貰いたいと思うわ

381 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:53:44.35 ID:niYAu4gP
Sロールが修正されたら次はブラサラとBHSあたりかな
特にブラサラは前面無敵付きでリスクも低いのにDPSもイカれてるしお手軽最強筆頭候補だし


バーストが死んだのもあるけどなんかEP2で一気にバランス崩れたよね
EP2で追加されたの全部なくして作り直せばいいのに

382 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 15:58:46.18 ID:idyUhsNN
ガッツポーツリスクなし超倍率が順当とか思ってる脳筋にそんなこと言ったらまたぶち切れてゴミスレが立ちまくるぞ

383 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:05:12.88 ID:d4LuknIc
バランスなんてサブクラス実装と同時に潰れた
そしてバランスを取るために必死にPA調整やクラススキル調整したが
結局はサブクラスでスキル全載りが影響してメイン職の特徴なんてない

384 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:30:20.60 ID:I2ddpMqR
ロールてかインフィだろ、今のGu武双の原因は
連打緩和来てからだし、どいつもこいつもマシンガン下げるようになったの
試しにインフィ封印させてみ?ほぼヒールかエルダーマンになるから

385 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:33:35.81 ID:yRqIyCqZ
>>384
こいつが何言ってんのかわからないんだが
Guの主力がインフィ、ヒール、エルダー、状況次第でメシアなんだからそこからインフィ抜いたらそうなるのは当たり前じゃん、馬鹿なの?
インフィが問題なんじゃなくてロールが問題なんだよ

386 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:35:11.21 ID:5FDrJr/j
>>367
もうこれとか妬み全開過ぎて見てられないわ、お前の調整案よりは池沼運営のがまだマシ

結局Gu×部屋に戻したいだけじゃん、Sロール弱体化で他上げるとか何も分かってない

387 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:39:57.30 ID:PUOfdeUG
インフィはポツ沸きなまるぐると相性がいいだけであってそんなぶっ飛んでるわけではないからな

388 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 16:47:18.12 ID:s+O/MvVm
ロールで2倍とか攻撃単調になるし
出口バーストなくなったんからエルダーの吹き飛ばし無効スキル
用意してくれればそれだけでいい

389 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:02:50.19 ID:I2ddpMqR
だからインフィ封印してやって来いと
俺が言わんとしてることがわかるから

390 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:11:00.07 ID:I2ddpMqR
あとエルダーが主力とか言っちゃう時点でかなりにわかくせーんだが

391 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:17:04.09 ID:LdeXl6v+
Gu下方修正よりも他職強化の方が濃厚だろ
明らかにGu使用者増えてるの運営もわかってるだろうが現状修正されてない

テク職はタリス強化(実装後足りなければこっち強化要望出す方が自然)
恋鳳凰?知らんがな。次から次に新武器実装されるゲームでバカじゃね

それよりもフレの近接が息してない
近づく前に溶けてるーって泣いてるわ

392 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:22:40.53 ID:VCsLK//9
主力にはならないが部位破壊の時とソロで手抜きするときは使うよエルダー

393 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:25:56.25 ID:JcsdcPKT
いつも思うんだ自分も近接するから分かるけど
その人近接武器接着剤になってないか?

湧き方次第でアディとアサバス使い分けるだけで敵に触れないなんて事はない
まるぐるだったら近接武器で触れるって思う事自体を止めた方がいい

394 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:26:40.23 ID:ERiieEzX
>>391
近接はどうあろうと永遠にゴミ
ゾンデゲー時代でも対ボス火力は上だったのにゴミ扱いだったろ
今はその対ボスもGuに取られてるからゴミ以下でしかない
SHに引き込むなら素直にGuを勧めるべき

395 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:38:19.43 ID:1DANLoFo
>>372
別に>>364はSロール>ヒューリーっ言ってるだけだと思うが。
ヒューリースタンス10振りで125%アップで強ぇー!って感じだったのに
5振りで200%はおかしいだろ。
Gu主力PAの性質上、ロール挟むのなんて大したデメリットにもならないし。
ヒューリーは関連スキルが現レベルキャップで全取得出来るのが問題なだけで
長い目で見ればFoも1.9倍はいくぞ。
Fiもスタンスアップ2いずれ実装されるだろうし、かなり伸びると思う。
Raは現状でもそれなりの倍率とWBあるからPA次第だな。
Br、Teは知らん。

396 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:47:30.11 ID:3fT+sHZT
>>395
Foは属性縛り、Fiは向き縛りと間違うと弱体化するリスク、Raは立ち止まって弱点を狙う縛りがあるだろ
一方フューリーはガッツポーズしてJAするだけ、リスクは打撃被ダメが誤差程度増えるだけ
馬鹿か

フレアみたいにHPがすごく減るか被ダメがすごく増えるかがないとリターンがデカすぎる

397 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:49:25.12 ID:T9T9w85W
Gu大増殖は雨風のせいだな。ヤスミの大量供給。

398 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:50:05.70 ID:Qkqo7ciz
連打緩和とバースト死亡じゃね?

399 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:52:44.61 ID:1DANLoFo
>>396
倍率だけでいえばFi/HuとGu/Huはそんなに差がないのに、なんでGuのほうが圧倒的に殲滅力高いか分かってる?
条件や属性縛らないでヒューリー並の倍率スキルを遠距離対応できるクラスにつけたらどうなるか分からない?
遠距離クラスが条件付きでもヒューリー並の倍率になること自体おかしいと思うんだが。
まぁ、それが今のRa/Hu、Gu/Huなんだけど。

400 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:54:15.71 ID:PUOfdeUG
バースト死亡で出口のこと考える必要が無くなった
連打緩和でVITA民が大量参入

ヤスミ大量供給はだせーと評判のスルクライから乗り換えた人が多い程度じゃねーかな

401 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 17:56:05.41 ID:CFh6YjuA
フューリーとSアップはソードスタンス、パルチスタンス、ワイヤースタンス、射撃スタンスに分けりゃいいんじゃね
そうすりゃフューリーが以下に優遇されてるか脳筋でも気付くだろ

402 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:00:48.48 ID:Ty+n/jGC
>>401
それやるとSPが絶望的に足りなくて使い分け不可でどうしょうもないじゃん

403 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:09:37.16 ID:RXhkCc7r
ロールJA→ツインマシンガンラバーズ

発動30 リキャスト60
ラバーズ中にロールJAすると
倍率200%
きっとめんどくさくなって使わないだろ

404 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:12:31.75 ID:hPiU/YRC
さすがにSロール壊れすぎだからメルボムしてる
くるっとまわって2倍とかありえない
倍率120%でいいよ、それ以上の倍率望むならツリーの位置をショウタイムの下にもってこないと納得できない、もしSH実装時に下方修正されなかったら辞めるわ、チーム全員でメルボムしてるから多少は影響あると思いたい

405 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:15:17.13 ID:RyW4tufW
>>404
今の状態でもFiの方が強いというやつもいるからそれはないわ
ならFiも修正しろ

406 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:18:09.44 ID:s+O/MvVm
Sロールは要望だす

407 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:22:49.58 ID:fpc5cdIy
>>404
そう思うならもっと早くにすればよかったね
バースト修正はGu超強化と近い時期に告知されたからバースト修正されたらGuが最強になるってわかったはずなのに何故か気づかないでバーストに夢中だったんでしょ?

408 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 18:24:08.08 ID:LdeXl6v+
>>404
必死過ぎワロタ

409 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:00:50.05 ID:rTtiUyja
>>404
一人でもチーム全員って言えるよねwww

410 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:07:11.00 ID:+OEaU9Y4
弱体化は不満しか出んが強化で不満言う奴はおらん、
強化の度合いが低すぎて不満は出るかもだが
他職の厨強化願う方が健全なんじゃね、
Guもダシに使えるし

411 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:12:48.90 ID:cMxqSYzT
下方修正はしません

412 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:23:53.89 ID:hPiU/YRC
修正要望スレなんだからガンナーマンセーは出ていけよ
こんなお手軽超倍率が修正されないわけないだろ
お前らは豆鉄砲撃ってりゃいいんだよ

413 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:24:55.52 ID:RXhkCc7r
下方修正ヤジ留守不具合にするんだ

414 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:31:36.40 ID:hPiU/YRC
>>ALL
以降ガンナーマンセーのレスはNGでよろ
下方修正しないならゾンデは前の仕様で、フューリーは打撃のみにして150%にでもしないとバランスとれない
なにもおかしい事は言っていないはず

415 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:35:53.16 ID:vychUa+N
>>414
以前Gux部屋たててた
糞ター様と池沼子様が手を組んでGu弱体メルボムってわけですねわかります
414はどっちなのかなー?ww

416 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:36:26.77 ID:+OEaU9Y4
ありゃ
トチ狂っちゃったか

417 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:44:49.49 ID:hPiU/YRC
×をxにしてる時点で程度が知れてるわ
こっちの職なんてなんでもいいだろうが
ガンナー使用者もロールJAがPA一番目にしかのらなくてつまんないとか言ってる奴もいるしオリジナルコンボの否定にも繋がるし修正するしかないだろ
くるっとまわって一段目しかのらないPA撃ってて満足なのか?全然スタイリッシュじゃないだろ
ロール修正否定してる奴はその時期の最強職を転々としてるイナゴ野郎だろ?本当にガンナーが好きならこんな超倍率望んでないんだよ、私自身もガンナー好きだからこそ仕方なく言ってんの

418 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:45:05.96 ID:5wvBd4HG
>>414
自分晒し上げいいっすか

419 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:45:59.96 ID:Nb6TjhS1
>>414
打撃150%にしたところで
インフィの倍の射程からテク飛んできて触れんぞ?
GuですらFo多いと先行しないかぎりほとんど触れんのに

420 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:47:39.33 ID:+OEaU9Y4
ただでさえ他の大作オンゲや狩りゲーが出た上にHDDクラッシュまでやらかして人の減少半端ねえのに
弱体化スパイラルかましたら確実にトドメだわな
こいつその後の世界に残って「私はPSO2を続けるよ!」し続けるつもりなんかね

421 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:49:19.97 ID:OK4fyiiT
改行も碌に出来ねえで顔真っ赤になってるやつのレスてすんごい読み辛い

422 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:50:45.46 ID:FYgBrYCf
当初タリステックを50%にしてたのはSロールのアホ倍率に引っ張られたせい
順番にインフレさせていく予定だったんだろ
それが予想以上に反発あったから慌てて下げたと
これはSロールの倍率が失敗だったと運営が認めてるようなもん

423 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:51:02.81 ID:vychUa+N
>×をxにしてる時点で程度が知れてるわ
程度にしか噛み付けない時点で程度が知れるわね
弱体化はされたらされたで仕方ないと思ってるが
お前みたいな自称Gu好きが一番うざいわ
元々の仕様でもオリコンなんざ死んでたのに何をいまさら

424 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:53:28.28 ID:+OEaU9Y4
なおガンナー好きだからこそなんて言ってる奴の直前のレスが>>412であります

425 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:53:48.74 ID:m4xbH9zR
Sロールはどうにかすべきだと思ってるけど
一番弱体化しやすい実装直後を逃したから厳しくなったな
おとなしく他職強化要望送って相対的な弱体化狙った方が可能性高いんじゃないかな

426 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 19:57:10.17 ID:5wvBd4HG
まともな議論をしたいならわざと誤字を混ぜればいい
揚げ足取りたいだけの奴はそこにしか食いついてこないからね
>>ALL
以降ID:hPiU/YRCはNGでよろ

427 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:00:17.77 ID:etGbU9h9
とりあえず弱体でいいだろ
ぐんなー必死すぎw

428 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:04:26.59 ID:50tn5Inm
>>427
それが難しいから他職強化での相対的な弱体化を狙うべきだと思うんだが

429 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:16:59.96 ID:RXhkCc7r
弱体なしならテクターのラバーズ発動時のみ法撃を打撃にプラスしてください
(´・Te・`)少し前まで仲間だったろ

430 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:17:27.52 ID:EWfRVlC1
まぁいいんじゃない?実装されてからずっと冬の時代だったんだしGuは
一年間Brも今の状況だったらBrに超絶倍率かかるとも思ってる RaもFoも一時代あったし今がGuってだけでしょ
近接は仕様上時代はこないと思うけどBrはPA倍率がダメなだけで範囲とかはまぁ優秀だからそのうちくるだろうね

431 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:19:39.25 ID:gchKQiG7
ボス直(笑)では輝いてたけどな。少しだけ

432 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:35:01.78 ID:CjnxdZII
お前らwたかがゲームで職バランス()とかマジか
でもそこまで食い付きよくなかったな、じゃあの

433 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:45:59.27 ID:+dEwC3cC
>>402
複数ツリー作って使い分ければいいだろ・・・

434 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:48:07.08 ID:KUfavFLH
散々Gu叩いて今更使うに使えない奴はざまぁwwwwだけど

職が変えられるんだから変えればいいだけじゃないの?

つかなんで今更言うの?実装当時も騒がれたのに。(他と比べれば小さかったけど

435 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:50:10.12 ID:NJQOlWBU
個人的にフューリーの射撃倍率がブッ飛んでると思う
あの強化得したのRaとGuじゃねぇかアホか開発は

436 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:51:29.37 ID:X1meMrIu
弱すぎ死ねっていったり強すぎ死ねっていったり忙しい奴らだな
まぁ個人的にはGu飽きたから次はBrあたりやりたいから強化要望送っておいてね?すぐでいいよ?

437 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:54:24.47 ID:+N8C5IJH
(´・ω・`)偏りなんざ他職強化すりゃ済むことじゃん 

438 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 20:59:17.39 ID:O50S43nm
SロールJAはSP9で+100%。それだけでHuの射撃値%超えてる。
こっちの方がよっぽどブッ飛んでるだろ。
おまけに10SP振りのPKとゼロレンジ含めば317.4%UP

439 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:06:21.99 ID:DaJcyMvM
フューリー実装時の方がよっぽどおかしかったけどな
ゾンデであれだけ騒いで、いざフューリー実装されてもこれは妥当な強化とか
その結果もうサブクラスが完全に壊れて現状を招いたようなもんだろ
もうバランスなんか取れっこないんだから、いい加減弱体叫ぶのやめろよ
強いクラス使って満足してる奴もいるんだから邪魔するなよ、使う為にそれなりに時間も掛けてるんだから

440 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 21:43:54.59 ID:1MFdEzkS
このままSH来てもマルぐるしかやることないから
さらにGuだらけになるだろう
防衛戦がGu限定部屋だらけになるかは運営次第

441 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 22:30:15.07 ID:6Uq6AAxJ
サブクラスの仕様が一番の癌
サブなのに基本的にスキル全乗りとかね

442 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 22:49:07.79 ID:bvYDXsRd
とういうか単に全職の数と平均レベル見てGuが異常に少なかったからキチガイみたいな強化したんじゃないのか
Raのサブとしては相性も最悪だったから上げてなかった人多いだろうし
平均レベルが上がるまでは弱体は無いはず
ようするに踊らされてるんだよ

443 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 23:15:30.30 ID:cYPhhL2A
>>440
防衛戦は12人でザン飛ばさせて下さい

444 :名無しオンライン:2013/10/07(月) 23:53:52.93 ID:DQt+RyrW
レスタマシーン1名可 ってPTが……

445 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 00:08:29.33 ID:/HF+JsNo
レスタを必要としてる→部屋主は雑魚
わかりやすい地雷部屋だな

446 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 01:56:51.56 ID:F/JFayQf
ガンテクでメギバ打てば解決するのにアホなの

447 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:14:10.31 ID:k4bACnTJ
ガンナースレが がこのスレの影響でびくびくしてるな…

448 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:17:41.08 ID:GbDmhige
>>438
だってSロール無かったら近接に射撃ダメージ負けてたからな
近接のアディ>>>>>>Sロール無しサブHuのTMG
これが現実
現状ですら状況によってはアディのが強い
Guのメイン武器を使わせるにはアディを超える必要があった
そのための倍率200%だろ
それでもバースト修正されるまでアディ撃ってろと言われ続けてた訳でして

449 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:21:32.67 ID:a8zEMoTu
弱体化してSH来てから敵硬すぎ修正しろとか言っても遅いぞ

450 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:28:52.73 ID:3/7T98JB
>>448
状況ってどんな状況なのか気になる。小型雑魚一掃とかかな。
Sロール200%無いとアディを超えられないのかね。

451 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:31:31.90 ID:BI29a+9a
倍率200%をゼロレンジ、ロール、PKで分散して上げてたら今ほどは文句言われなかったんだろうな

452 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:34:14.68 ID:rWA3rOeJ
そうだな、そのほうが使ってて面白い職のままだったろうし
でも人口は増えなかっただろうから、開発的にはいまのほうが正解なんだろうなw

453 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:35:17.73 ID:4B+HK1Dy
気に食わないから文句言ってる奴は頭が弱いw
難易度が上がれば火力は絶対に求められるんだから、
Guにあわせて他職の弱い部分を強化して
様子見てから敵のHP等を上げればだれも損しないんだけどね
ただ弱体化すればいいわけじゃないんだよ?

454 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:42:03.65 ID:IUKhcSYu
ただゾンデしか強くなかったFoがバグ修正という実質弱体を食らってから代わりの調整がなかったし
Sロール修正案が上がったら間違いなく弱体しかされない気がするわ
バーストもゴミのまま放置だし下方修正と上方修正を同時にやる能力なんかあの開発にないだろ

455 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:42:09.54 ID:3/7T98JB
あと、アディションの火力を半分位にすればこうもならなかったかもな。
ダメージ幅を一定にしたとしても問題なのは攻撃範囲だったりPAだったり。
Guには掃射ヒール・PP効率が良く分散してダメージを稼げるインフィ
若干当てづらいが密着メシア。200%上がることで手広くやれる事が出来すぎたとは思うぜ。
これに代わる物を他職に与えるとなると、それはそれで難しいとこだろう。

456 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:46:10.89 ID:BI29a+9a
200%まで上げてやっと火力で近接に並ぶって良く考えたら酷いね
ツイマシの火力計算式そのものを変えた方がよかったんじゃ…

457 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:48:11.74 ID:UnTModPp
サブ職の害悪を見てわかるとおりGuのために他職を強化なんてことをすればさらに多く調整しなきゃいけないわけだから
また別のバランス崩壊が起きる可能性大
それならGuのみに対する調整を加えれば最小限小さな調整で済むわけだからGuにしがみ付いてる連中の言うことを聞く必要ないだろ

458 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:52:30.06 ID:BI29a+9a
不具合修正以外での弱体化はしないって言っちゃったから弱体化は難しいんじゃないかってことだろ
Sロールは今のところユーザー側が損する不具合はあったけど逆はないからな

459 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 02:56:19.86 ID:3/7T98JB
それ勘違いしてる人多いけど
『場合によっては発生する可能性がある』と、下方修正についてはブログで書き記しているよ。

460 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 03:00:21.77 ID:QLPDO5eQ
この開発が最初に言ったことを死んでも守るならこのゲームはPC専だったんだがな

461 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 03:04:24.11 ID:7vndgIxL
>>448
近接はアディ最高火力のためにツリーとマグとユニット用意しないといけないからな
勘違いしてると思うけどさ、そのへんの近接がガンブレ装備しただけじゃアディ火力出ないからね

あと聞きたいんだけど近接は撃っとけばいいけどGuはTマシ握りたいからこのままでいいだろってこと?w

462 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 04:27:48.75 ID:p0Ac6VZY
これからSH来るっていうのに
いつまで過去の話題繰り返してるんだ?
同じ事を何度も何度も馬鹿か?

463 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 06:12:15.89 ID:4B+HK1Dy
>>461
そもそも近接なのに、ガンスラ装備して〜てのが間違い
ソードやパルチ、ダブセやナックル等の上方修正
近接職でもスキル使用で一定時間移動速度上昇とかさ〜
遠距離武器で近接、遠距離職比べるってどうなの?
なんかおかしいとおもうけどね?

464 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 06:58:27.08 ID:dPzNfHIV
弱体化ありきでバランス()を語ってる奴はSEGAと同レベル以下だって事に気がつけよ
御託並べたところでお前に調整センスねーから

465 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:24:38.69 ID:RD5mqLzK
>>461
マグなしでGuより強いよ
それだけGuは弱い
というよりPKしかアディの射程でかからないのが問題なんだけど
近接とちがってTMG握れる機会が全くなかったからね
道中ガンスラ ボスライフル
職専用装備を使うことすら許され無かったGu以上に悲惨なクラスは存在しないよ

466 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:25:47.65 ID:7vndgIxL
>>463
それはそうだろ
近接に関しては殴れるように強化しないと意味がない
ヒューリーみたいに攻撃力あげるんじゃなくて接近させたり中距離用PAとかね

俺が言ってるのはGuを弱体させろ!強すぎる!じゃなくてね
ガンブレ装備しようがその辺の近接はGuと大差無いダメしか出ないのよ
なのに近接のほうがアディ強いだのアディとTマシ比べるとかわけのわからないことをしてるからツッコんだだけよ
Guはそれでいいかもしれないけど、Raや近接はアディあるから専用武器使えなくていいの?ってことね

467 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:38:59.84 ID:RD5mqLzK
>>466
使ってるやん中型 ボス 雑魚集団
TMGはそれすら許され無かったてだけ

468 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 07:46:41.32 ID:7vndgIxL
>>465
Guはその分APPRのPP回収で継続火力は上回ってるんだけどね
それは無視かい?

別に近接が悲惨と言いたいわけではないよ?
ただただ単純に、現状性能ぶっ壊れてるのは使えばわかるじゃん?
なのにTマシ使えるからって理由だけでぶっ壊れてないとか言っちゃうのはどうなのってこと

ゼロレンジ修正後はTマシも弱くは無かったぞ
ちゃんと使えばボスは早いし、ただ周りのイメージが悪すぎただけ

469 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:06:33.76 ID:gRTJvla4
(´・ω・`)近接がメイン武器使えないってボスでもアディション撃ってるの⁈
(´・ω・`)道中はアディションボスはサブRaでWB奴隷、むしろRaHuで事足りるからパーティーには不要って言われてたのがガンナーの暗黒期なの
(´・ω・`)出口潰された今Hu×部屋が立ちまくるわけでもないのにちょっと自分が面白くないからって喚き散らすのやめて?
(´・ω・`)怒りのとーてむ

470 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:14:45.66 ID:RD5mqLzK
>>468
同時の世論が全てだよ
じゃなければGu×部屋なんて立ってない
ゼロレンジだけじゃサブRaだったでしょ
サブHuするならWB奴隷しろと言われてた訳で
世論がサブHuを許さなかった
地雷扱いだったしね

471 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:27:55.08 ID:4B+HK1Dy
運営も下手に下方調整したくないと思うけどw
他クラスを上げる事による相対的弱体化はあるだろうけど
現実でも竹刀や刀で切るより、拳銃で撃ったほうが大抵強いんだから
全体バランスはともかく、TMGが強いのはごく当たり前だと個人的に思う
だからランチャーももう少し上げてほしいなw

472 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:36:29.93 ID:1tXJXG8R
FoとHuが糞要望出してるスレってここですか?

ガンナーが今までどんな惨めな思いをしてきたかも分からないくせに

473 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:37:59.25 ID:6XZHXaIe
それやったら雷脳天に食らったらそりゃバタバタ死にますわ

474 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:40:46.54 ID:3yAXkNn5
明日明後日にもSHが実装されるってのに
VH基準で強すぎるから弱くしろってのは、正直どうなのよ
弱体するのは結構だけどさ、もう少し様子見てからやってくれねーかな

475 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:50:32.80 ID:7vndgIxL
もっかい言うけど弱体しろなんて言ってないし言うつもりも無いからな
全職育ててるし近接でも射撃でも俺は楽しいから別にどうでもいいわ

単純に、近接はアディなのに比べる相手は当時ボス用武器だったTマシっていう意味不明さにツッコんだけよ
Gu強すぎる!じゃなくて>>448比べ方おかしいしバカじゃねえのって言っただけ
なんで近接はメイン武器使えないって言ったかと言うとそれが理由だ

ダガーもナックルもTマシも実用武器になったし、あとはウォンド実用化とランチャーに使えるPA
ついでに近接に死ぬ前のセイクリみたいなPAくれたらもう満足です

476 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:51:53.43 ID:RD5mqLzK
敵に触れないてのもなー
FoいたらGuでも触れないんだから
Gu弱体しても敵蒸発は絶対に解消されない

477 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 09:53:50.80 ID:RD5mqLzK
>>475
ボス用武器?
ボス用武器はライフルでしたけど?

478 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:03:10.48 ID:7vndgIxL
>>477
お前まともに使ったことあんの?
ロールJAB前のTマシ
ライフル使うより早かったぞ、拙者はHuの倍率+wbとRaの倍率ありきだからな
世論がーとかじゃなくて性能として、な

まあ言いたい相手はお前じゃないしそろそろ消えるわ

479 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:03:18.42 ID:OWSrFpnc
テクニックには無限射程ってのがあるからな 使ってる人なら分かると思うけど
SHでも森凍土では火ツリーで多少ケートスを共有できるテク職5人以上いたら他の人は触れられないんじゃない?
Gu弱体化されたら次は射程について下方修正しろとか言ってくるやついるぜ?どうせ

480 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:12:01.48 ID:RD5mqLzK
>>478
TMGでサブHuよりWB奴隷でpt支援のが強いからね
やってないのはどっちなのか
ただの地雷なのか

481 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:27:37.29 ID:6XZHXaIe
ひとまず敵の接近が早くなるなら遠距離が削って 近接は遠距離の護衛をしつつ、消耗して接近してきた雑魚を狩る感じになってくれるのが理想だけど どうなることやら

482 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:31:41.41 ID:SGGukoyE
敵の体力はそんな変わらんらしいからどうせいまと同じでインフィによる登場モーションキル祭りだよ、その後の高速接近モーションまで体力が保たない

483 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 10:49:23.60 ID:Ak8A5Gb9
>>475
セイクリの下方修正は他職ながらひどいと思ったな
あんな射程短くしたらモーションも遅いのに誰も使わないとか考えないのかね
もういい加減に開発担当者変わってほしいわ

484 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:08:34.39 ID:RD5mqLzK
>>482
インフィする前にFo部隊に蒸発させられてるけどね
射程距離が違いますよと
ほんとここエアプ多いな

485 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:15:32.28 ID:SGGukoyE
>>484
テクはでてきた小型中型を関係なく瞬殺なんて出来ないよ、今のレベルキャップでVHまでならともかく

DPS発揮するテクも接近前提だったりそもそも全属性にそんな汎用的なテクがあるわけでもない、まあエアプに言っても無駄か

486 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:29:13.84 ID:OWSrFpnc
>>485 いやテクの強みは射程が長いのに加えて圧倒的なPP効率とテクの発射速度テクによって残り判定が有ることでしょ 瞬殺じゃなくて近接が近づく頃には敵がいなくなってるってわけで
だからFo「部隊」という複数人いる過程で484は書いてたんじゃない?
テク職は人数が多ければ多いほど圧倒的に強くなる 1〜2人だとしょぼすぎる
おそらくアド死んだ現状マルぐるの話だと思うけど高リスクアドですらテク3人いたら残りの一人はRaですら何もできなかった
SHの敵をアドの数倍強くしないと近接は触れることできないよ

487 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 11:36:36.17 ID:OWSrFpnc
ただ惑星アムドゥスキアではテク職の猛威はなくなり射程そこそこのRaとGuの2強になる
どっちみち近接は触れられないよ

488 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:11:04.62 ID:OifzpHtP
なにその意味不明な理論

489 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:13:36.84 ID:OifzpHtP
安価忘れ>>471

490 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:19:21.69 ID:3aVNi4nh
>>485
テクのPP効率が良いってのは疑問だがまあ他はわかるよ、たしかに複数いりゃ当たり前だがどんどん溶かしてくだろうよ

だけどお前も言ってる通りテクにはマップて向き不向きがあるだろ?今流行ってる採掘場なんか本来テクの聖地なのにどっちかって言うとGuのが多いし無双してる。
今度くる森は採掘での雷とは比較にならないほどPP効率劣悪な炎がメインになるし、龍のマップに関しては有効打すらない。
複数いりゃたしかに強いが果たして3、4人程度で小型から中型まで残らず出落ちキルできるか?そして現状のGuはある程度こういうマップ間での壁をぶち壊すことが出来ると思うんだよ、Foなら属性Raなら弱点部位を気にするところをある程度関係なくね

こういう現状を皮肉って>>482みたいなレスしたらテクのが脳死リスキル出来るからみたいに言われて顔真っ赤になったわけだ
もう恥ずかしいから消えるが

491 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:26:52.70 ID:qdajrV9Y
なんだ
単なる近接の妬みスレか

492 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:38:35.78 ID:ypbuDGde
テクのPP効率が良いとかヘイセゾンデマンかよw
敵が硬くなって益々PP厳しくなるだろ現状じゃ
PP回収もしにくいしテク職は一部の廃人除いてオワコン

493 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:40:10.52 ID:jTuO5OYW
今Foで野良に行くと無力感が凄いぞ

494 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 12:47:24.20 ID:kEdNH48c
Guを発狂させる簡単な方法思いついた
インフィの届かない位置から超高速のミサイル撃ちこめばいいんだ!!

495 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 13:14:46.65 ID:JUK0XkP/
射撃攻撃を反射するバリアを持つ敵を多数配置すればいい

496 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 13:38:39.47 ID:h+dXzne9
それよりHu強化してやれよFiみたいにサクっと小型1確できるわけでもなく
ダラダラコンボでやっと小型死ぬみたいなPAばっか
60まではサブRaでアディだけ撃ってたけど65まではサブGuで上げる予定

497 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 13:53:03.98 ID:hrCb1+LR
アサバススラエンセイクリ使えよ
Fiでも小型掃除は基本パルチだぞっていうか、Fiに雑魚用PAは少ない
一確取れるならアザースでもいい

逆にFiはボス強いからHuFi、FiHuはバランスがいいんだよ

498 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 13:57:48.02 ID:CbXxrHJ6
全体を強化しても一部を弱体化しても一緒だから
それならちゃんとコンセプトにそった弱体化でいいよ
周りが強化された結果Sロールしても相対的に弱いみたいな状況はごめんだし
操作して楽しいのが一番

499 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:01:13.46 ID:7T9YfeS3
Hu弱いとかTeBrや昔のGuに土下座するレベル
×部屋立たないしねえよ

500 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:09:28.30 ID:Fnhik3Df
Huは、ソードギアの位置と仕様を改善してくれればそれでいい。

501 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:11:35.43 ID:MpeQYjo7
Guはツイマシだけで同じPAがオールレンジ万能なのに
近接には武器持ち替えが基本だからと強要するのなんでだろー

502 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:18:53.14 ID:7T9YfeS3
近接は固有武器が3つずつ、それそれに専用スキルがある
Guに追加されたのはTMGのみ、ライフルは持てるだけで専用スキルはない

どうみても近接は持ち変え前提だろ

503 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:22:06.23 ID:UqtJAske
GuはアムドTAのダーカーだけ倒すみたいなのが苦手だから
佐藤とかムササビ出して倒したらダメージペナルティ与えりゃ良いな

504 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:30:37.70 ID:ypbuDGde
とりあえずTeとBrを超強化してくれよ
キャップ開放でまたレベル上げすんだから

505 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:38:16.27 ID:EE/HHeW4
>>503
なぜそう思ったw
どっちかと言うとテクに龍族巻き込むアフォースのほうが多い印象なんだが。グランツ使う人が少なくて萎える

>>504
ディスクLv16に期待汁

506 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:51:12.34 ID:I0EBSY8b
アムドゥでグランツ使わないFoって今はGuHuでヒルスタ撃ってんじゃないかね

507 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:54:56.32 ID:3bl9UFBf
ガンナーとかスタイリッシュさの欠片もないゴミ職だろ

508 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:55:45.52 ID:69AKVcoH
いままでFoでグダグダ言っておいて、次はGuかよ。
確かに200%はアホな数字だと思うし、運営のバランス調整は下手くそだけど、
ガンナーが範囲得意みたいに言ってるけど、ろくにガンナー触ってないだろ。
チャージしないと範囲にならないから、結局アディションは手放せないし、
サブハンターにするならワイヤーなんかが欲しくなる場面だってあるのによ。

もっとクラスごとの特色見てみろよ。

509 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 14:57:43.54 ID:KJjOU0qv
んな事ここでgdgd言ってSロール弱体化してくれるとでも思ってんのかここのアホどもは?
される訳ねーじゃん、んなことなら自分の使ってる職や恵まれない職の強化望んだほうがいいだろ、バカなの?

510 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:02:52.07 ID:kbqHajzO
今更こんなスレ伸びてんのかよww
遅いんだよ遅い、もっと早く伸ばしとくべきだったなww

511 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:03:07.48 ID:3/4xZXrB
アディション()
結局騒いでるのは肩越しでHSも狙えないようなゴミPS持ちだとはっきり分かるんだね

512 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:07:45.03 ID:ynt7YrHl
近接で触れないとかいってる人は
これを試してみてね?
とりあえずセイクリのポイントや小技。細かい検証はして無いから違っても知らん

・ギア重要
威力が1.15倍に増加。範囲がディバインランチャー以上の広範囲に変化する

・投げたら舞わない事
通常、地上で出して何もしないと投げ→キャッチ→舞いで3秒かかりもっさりするが
投げるだけで即JAやステップ・ジャンプキャンセルしたり
空中発動の場合は投げの1秒しかからず高DPSを発揮する
ギアが欲しければジャンプキャンセルして手動で舞うほうが素早くギアを溜められる

・肩ごしとオートターゲット
オートターゲットモードでは投げた時点でのターゲットに必中する
これによりヒューナルの剣や竜族の尾など動きの激しい部位に楽に火力を出せる
ただし落ちてくるまでにターゲットを変えたり敵が死んでも投げた時点の敵に落ちてしまう
肩越しモードでも投げた時点にポイントしていた敵に必中するが
肩越しの場合はポイントせずに投げ落ちてくるまでに敵をポイントする事で
ターゲットを変えられたり、途中で敵が死ねば別の敵やポイント位置に落とせる

・地面撃ち
せっかく広い範囲も敵を中心にしていては巻き込める敵は減ってしまう
ランチャーのように肩越しモードで敵の間の地面を狙う事で巻き込める範囲を広げる事が出来る

・空中炸裂
肩越し始点で射程外の空間に向かって投げる事で空中で爆発させられる
これを利用してディランダールの騎手やカルターゴのコアを遠距離から1確できたりする

・射程延長
実質オートターゲットモード限定(ロックは不可)
投げた後に手前へステップやジャンプキャンセルUターンなどで
背後を向くことで限界射程が無視される。一応肩越しでも出来るが操作が忙しいのでお勧めしない
(おそらく修正時、やっつけで前方向だけ射程を設定して後方に射程を設定してないんだろう)

513 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:09:29.59 ID:ynt7YrHl
Huが必死に隠そうしてるから拡散させようず

514 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:10:22.47 ID:EE/HHeW4
長いので産業で

515 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:44:32.58 ID:7XB9BFph
タリスで一仕事終えたらなんか伸びだしたな
めんどくさい奴らだ

516 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 15:49:52.18 ID:UqtJAske
まあ実際セイクリ投げて見りゃ分かる消費35とかアホ
速攻でPP切れる悲しみ、ガンスラでも撃つかい?

517 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 16:18:16.70 ID:Yy0WBPcw
そこまでするならアディで触るわ楽だし

518 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 16:27:18.70 ID:kOC0yEtP
アザースでいいじゃん。
ネイクローでも雑魚1確できてるぞ

519 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 16:42:39.24 ID:AxjCMwLG
セイクリ射程伸びててわろた
無限はやりすぎだと思うけどこれデフォでいいと思うんだよ……

520 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 16:59:56.30 ID:Gz/orpE9
タリスが下方修正したせいで
Sロールの異常さが浮き彫りになったな

521 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:05:54.38 ID:Z2cxoB/R
それとsロールの性能の異常さは関係ないよな
修正の遅さのことを言ってるなら
Sロールは実装直後に無視された
タリスは実装前から大騒ぎ
だから事情が全然違う

522 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:24:09.96 ID:nx1PoJBH
タリスは障害が早漏だったのと
ラブフェニックス()が顔真っ赤で本気出しちゃったのが原因だろどうみても
んで、誰もしあわせにならないとかもうね
俺たちに出来ないことを平然とやってのけるあたり
流石だ、としか言いようがない

523 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:25:45.54 ID:AdUOei9b
ラブフェが本気だしたからタリスが煽ってさらに怒らせるも追加な

524 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:50:16.56 ID:Ba3fMZoo
さすがにデュエルゲイズがサイコ越えたらヤバいとは思うけどなぁ

525 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:54:55.41 ID:Iy2ORVpV
抵抗は無意味だ
大人しく弱化を受け入れろ

526 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:55:30.21 ID:a8DzSK+5
タリスはFo内の自滅だし終わったことだからどうでもいい
今はGuに群がるノロマ近接を追い払うのが先だろ

527 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 17:56:34.12 ID:ypbuDGde
ロッドマンのメボムだけで修正される訳ねーよ
いつもの近接様だわ

528 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:03:16.76 ID:PSf2dCZJ
近接は近接あがってんならGu/Huやればいいじゃない
今からあげるとかは苦行だろけど
タリス上がるなら上がるでほっとけばよかったのにそのチャンス潰したのは自業自得だよね

529 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:03:51.34 ID:KJjOU0qv
抵抗とかこいつ頭大丈夫なの?そもそも弱体されるわけねーじゃん基地外かよ
Hu使ってネガってる奴は元々下手糞なんだから何やっても文句しか言わねーしな
んで、Hu強くしてもらったとして、仮に雑魚狩りで活躍出来るとでも思ってんの?
強くなっても敵に触れねーと思うぞ脳筋君は、だから雑魚は強くなっても触れねーよ
何で敵に触れないか、無い能使って考えてごらん。

530 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:07:34.64 ID:UqtJAske
ウォンドは幸せになったよ、ウィンドミルなんか久しぶりの良潜在だったのに完全死亡予定だったからな

531 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:10:16.42 ID:nx1PoJBH
近接、特にHuは既存PA周りのダメージ効率をなんとかしてやれとは思う
この手のゲームの肝である爽快感が欠片も無いからな、あったとしてもゲームシステムと噛み合ってねーし
こうしたらいいんじゃねーかとかイメージはあるけど、ここでそれを言っても余計なお世話なのでどうしようもないが

532 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:11:13.83 ID:VkrLFCFm
近接が触れなくて〜っていうのも理解できなくもないけど
単純に移動速度上げればいいだけだと思うけどなw
それがなんで出来ないのかはわからないけど
倒す云々は置いといて触れられないのが近接の一番の不満だろうからな〜

533 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:11:27.65 ID:ynt7YrHl
>>526
別にバランス取れてるしあっちが喚いても修正とかありえんよ
攻撃あたらない→∞射程のセイクリかアディ使え
近接火力低い→装備ゴミか下手くそ自己紹介乙

どうせ16ディスクで調整はいるんだし
ぐだぐた抜かすなら調整後に報復したればいい
やられたら倍返しって誰かが言ってたやろ

534 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:16:34.38 ID:ArBmcMKF
近接がまともに戦えるということはアクションゲーとして終わるということ
このゲームの近接の場合
・射程0なので目の前にいるしかも動きのない状態の敵しか殴れない
・ブレイブワイズのせいでこれらが頻繁に切り替わるほど動きのある敵相手だとまともな火力が出ない
これらの制約を持つ近接に配慮した結果生まれたのが
ダウンや怯みハメで出現場所からほとんど動くことなく死んでいくボスたち
近接に配慮してたらまともなゲームにはならん
申し訳ないが近接のみなには犠牲になってもらうしかない

535 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:22:57.94 ID:nx1PoJBH
なんか急に近接煽りが激しくなった気がするのは気のせい?

536 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:25:56.36 ID:4dxL22HM
当日はGuの数少なくて、最強になったの確認出来ずに騒がれなかったんでナメギやFiが目立ってただけ
ゾンデ修正も問い合わせの多さからの弱体だったから、Gu(Sロール)弱体なんて意見通ればあっという間さ
メセタをGu関連に使った人多いだろうから、運営としてもメセタ浪費させたあとの修正はタイミング良いだろうなw

537 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:30:06.68 ID:vrel75nz
>>536
Guで無駄に大金を使うのはほぼ移住してきた最強厨だからメシウマ

538 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:30:34.49 ID:mr9IQEo9
これサブパレットにPA設定できるようになれば解決するんじゃね?
メルボムしようぜ

539 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:40:16.40 ID:VUHQLdYv
お前らまだこのゲームやってるのかよ…(白目

540 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:43:02.01 ID:nx1PoJBH
とりま一番手っ取り早いのはSH以降の近接のPA倍率を高めに設定してやることぐらいか
コツコツ当ててける人ならタゲガッチリとれるくらいの火力はあっていいかもしれん

541 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:43:49.42 ID:7XB9BFph
ラブフェニ勢なんかよりよっぽど近接の方がメルボムしてただろう
タリスの件で近接がメルボムしてないわけない、なんかFoが身内で潰しあったてことにしたいみたいだけどさ
なんで近接が今回は苦情入れてないみたいなスタンスになってるんだろうな
ラブフェニ持ってるような連中なら喜んでタリス乗り換えるだろうし
どうせエクス交換武器でさえ型落ちしていくし、SH来てそこまで今ある武器に拘るかね
今度はSロールの修正をタリスの件で怒ったFoが八つ当たりてことにしようとしてんのか

542 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:49:18.45 ID:YQlS3hZW
近接にメリットもデメリットもないからな

543 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:51:13.72 ID:6k5XPsSG
ヒューリーのデメリットが少なすぎるから被ダメ2倍にしろってメルボム1000通送るわ

544 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:51:41.44 ID:9iRcmUnW
>>537
いや、俺はGuだけ育ててなかったからSロール修正後から移住してきて武器揃えたけど
当時はフラメもお手頃なお値段だったぞ。

>>534
ぶっちゃけヒューリー強化前の火力でも敵に即接近できるスキルがあればよかったんだよ、近接は。
ギルティとかPAは論外な。

545 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 18:58:10.86 ID:bn+lxJvU
>>544
Guスレにいる最強厨はフラメ撃鉄がきて値上がりした後に当時高かったヤスミからフラメに乗り換える情弱ばかりだから金が大量に消えてるよ
そしてほんの僅かにしか変わらない火力でヤスミ使いを煽って無知を晒してる

546 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 19:50:21.07 ID:GZT7f2Rq
だから
SHくるんだから他職強化要望だせよ
くだらんことばかり抜かすな

547 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:02:51.90 ID:0JqDP0sX
せめてカタコンと連射弓を単品で回せるようにしてください窒息寸前です

548 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:08:26.19 ID:9EO+jXPa
>>541
ゾンディールアレルギーに陥ってるから
タリス強化で火病したのは明らか

549 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:40:43.88 ID:UrhqK/lN
GuはそんなにSロールの調整が嫌なのかよ
別に消せって言ってるわけじゃないんだ
池沼同然の脳死Sロール状態をどうにかしろってだけなのに
他の職できないような金なし装備なしなら必死かもしれんがさすがにそれじゃあ理屈にもならんだろ?
ちょっとは調整って意味理解してこいよ

550 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:42:36.78 ID:Gz/orpE9
パレットの二番目以降にPAをセットする価値がなくなった
今の状況は異常

551 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:44:22.91 ID:ypbuDGde
適当にテク職か射撃上げていけば良いのに近接でアド行きたがる様なキチガイばっかだからな
近接限定とか意味不明な部屋建てたりしてた挙句、アドもメボムで潰した

552 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:51:01.04 ID:HtIC7RSr
前からガンナーだけど最強厨気持ち悪いからさっさと修正しろ
最強厨は沼子でロッド振ってりゃ良かったんだよ

553 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 20:51:13.52 ID:eHML9NHj
居場所ないからって池沼子が火病ってるのが飯うまいわー

554 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 21:17:50.29 ID:Yyy/icnh
脳筋と池沼子が消えれば平和になる
今から方針を変えて銃器メインのゲームになんねえかな

555 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 21:45:52.67 ID:zqkI6cWv
消えたとしてもまったく変わんないから安心しろ
いなくなったら銃職同士で言い争いするだけだから

556 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 21:59:34.23 ID:3/4xZXrB
一方がただ喚いてるのは言い争いとは言わないんじゃないの
ただファビョってる変なのが居るなあってだけ

557 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 22:05:53.83 ID:Jwk1a/rh
どいつもこいつもグフばっかでうぜぇ早く修正しろ

558 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 22:49:53.73 ID:7+GEEKh6
>>552
前からガンナーってのを誇りに思ってるのか知らないけどそれってただ寄生してただけだからね

559 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 22:51:28.52 ID:h+dXzne9
このゲーム全職火力で火力が無い職はゴミ扱いになるからどうしても近接と遠距離の火力が同等になるんだよな

560 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 22:53:35.80 ID:vrel75nz
近接だけは接近するリスクがある分火力で大きく勝っていないとおかしいのにほとんどGuと差がないのがな

561 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 22:55:37.40 ID:j7uisWjc
>>560
Gu中距離もこなせる近接クラスだしね^^v
大丈夫ちゃんとブラサラやBHSよりDPS低いし
これ以上近接強かったらそれこそバランス悪い
あ、Huさんはもう開発方針的に防御関係上げてく感じなんで諦めてね

562 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:02:08.35 ID:JKmsONDK
近接するリスク()
だったらランチャーのゼロディやテクのナザンみたいなのは壊れててもいいだろ

563 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:05:53.27 ID:jYO5SomN
>>561
接近しなくても雑魚殲滅できるし
チェイン使いこなせば対ボスはほとんど一瞬じゃないですかーやだなー
ボス戦はGuRaに勝てないから近接はほぼ劣化
Foも雑魚処理で差があまりないからほぼ劣化
つまりGuの性能が頭おかしい
でも2ヶ月放置のせいで弱体化は難しくなったと

564 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:07:02.40 ID:jYO5SomN
>>562
テクは良く知らんが
ゼロディスタンスがもっと火力あげるべきなのは同意

565 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:12:29.52 ID:j7uisWjc
>>563
都合のよいところだけGuRaにしてるあたり近接さんせこいですね^^

566 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:13:47.07 ID:jYO5SomN
>>565
ボス戦っていうかボス直の間違いね
それにGuHuでも近接とは大差がないから十分おかしい

567 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:15:12.08 ID:h5vdPlcQ
>>560
火力はこの際同等でもいいとして
近接のHPの補正がショボ過ぎるんだよね
今の時点で300位差があればまた違うんだけど
クラス間で差なくね?ってレベルなのはなあ

568 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:20:29.57 ID:kKTk51Li
>>567
フンターさんには最強の守りのジャスガがあるじゃないですか^^

569 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:22:20.73 ID:x3LtRSBj
>>560
このゲーム、接近する事により発生するリスクなんて物凄く少なくね?

570 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:26:32.89 ID:AdUOei9b
中距離もこなせる近接職GuHuがFoを喰うほどの殲滅力と近接に匹敵する火力を出せるから大変なんだよな
しかもサブをRaにするだけでボス直も最強になる
半年前に始めてずっど使ってるけど流石に強くなりすぎだなって思ってビクビクしながら使ってる

571 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:26:56.90 ID:L8y+vbEe
修正でいいよもう
Guスレとか臭すぎるし

572 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:28:32.08 ID:AdUOei9b
本当だよ
フラメがーヤスミがーとかどうでもいいことを何時までも議論してんじゃねぇよ最強厨

573 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:29:16.99 ID:oS9EJlr8
近接なら近付いてクォーツとか予備動作わからんヤツはあの雨で死ぬやつ多そうだけど

574 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:42:51.50 ID:hyYN9uVz
明日からはロールしてインフィで一匹目殺してる間にRa/Huファーストアタックロデオが大抵轢き殺してるんじゃないの

575 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:44:20.81 ID:ISq8nSPc
ファーストアタックをGuかFoが潰して喧嘩とかありそうだな

576 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:46:57.37 ID:hyYN9uVz
アディ、クラスター、ロデオでHS入るエネミーに対してはRa/Huが未だにぶっ飛んでるよね
今メインの採掘海岸にそういうのが少ないけど明日からはまたRaが増えるはず

577 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:48:26.04 ID:ISq8nSPc
Raは基本最強ではないけど万能だから安定してる

578 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:57:39.95 ID:j7uisWjc
>>574
マルチ12人で全員ファーストアタックロデオとか胸が熱くなるな
草も残らない

579 :名無しオンライン:2013/10/08(火) 23:58:33.41 ID:9cNQxVCm
ファーストアタックの倍率がどれくらいかにもよるけどね

580 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 00:03:17.37 ID:kciNwWj5
500%です
とかやらかしそうな運営

581 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 00:16:09.13 ID:NQFSJr3s
下げることばっかで他職あげてもらおうと要望するつもりはないのな
ただGu弱くしたいだけじゃねえかwwwwww
今まで貶してきたGuに火力で負けるのがそんなに嫌か

582 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 00:26:39.62 ID:9kHdiwjn
職間差が悪い意味で全然無いんだよね

根本的な部分でもっと個性があればそれぞれ魅力もでそうなんだけど
Foは唯一回復魔法が使えるっていう個性があるんだけど
山盛りメイトのせいで意味がまったくないし
ちょっとオーバーに言うと、RTSのユニットごとの差みたいなのが理想
現実はみんな戦車なのに、弱い戦車、強い戦車っていう差だけがある、みたいな

583 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 00:47:00.03 ID:BBzvmWSN
職の差がないからどの職で好き勝手やってもどうにかなって適当に遊べるって点もまああるけどな
Foは補助回復切らすなそれだけやってろとか
Raはウィーク切らすなそれだけやってろとか
Huはウォークライしてガードでもしてろとか今更なってもそれはそれでどうなのってなる

584 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:10:15.72 ID:g8QUtK37
なんでバグでもなんでもないSロールJA使わないの?
バグジャンプゾンデは修正まで散々利用したくせに

585 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:36:32.69 ID:RBuDNW7j
いや皆使いまくってるわ
野良行ってみろよGuだらけ

586 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:45:41.77 ID:+5IxxPGa
>>568
ジャスガしたらボスだろうと「カキン」てなるなら意味あるけどな現状「オレカッコイイ」の自己満スキル
バンサーとか酷すぎ連続引っかきジャスガしても前にステップしないと結局喰らうしクォーツの連続なぎ払いも同じ
ゼッシュの腕振り上げもジャスガしても結局奴は一歩動くからこっちも動かないといけない

587 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:46:26.18 ID:SmwFF2Ol
TA中に愚痴ってるの聞いたが、こんなのはゾンデバグの時くらいだな
気に入らないって奴は実際結構多いんだろう

588 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:47:57.68 ID:g8QUtK37
気に入らないから修正して欲しいんだ

すごいね

589 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:52:23.70 ID:G7YIvN9w
気に入らないから下げろとか頭が弱いw
まあ相対的な弱体化はありえるだろうから
あんまり根に持って言われると、クスっとくるw
「俺が活躍できない、だから弱くしろ!」っていうのは
ちょっと痛い人だなと思う

590 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:54:51.08 ID:0X3s9Idk
近接はボス戦ひどいで
ゼッシュレイダとか下半身しか見えへんし
後ろ向かれたり通り過ぎられたりしたスタンスがおかしくなるし
攻撃特化でも後衛の職にヘイト持ってかれたりするし

ガードスタンスメインだったらほぼ空気w

591 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 01:59:29.95 ID:0X3s9Idk
TAはハンター DFはガンナー アドはフォースとまんべんなく使ってたけど
ロールJAはゲームの面白さをダメにするねw
ロールインフィマンでクエ楽しいっすか?w

592 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 03:32:18.23 ID:mIJA+xUS
>>591
その言い方だと修正すべきはインフィでヒールその他PA倍率爆上げで選択肢を増やせってことになるがよろしいか(´・ω・`)
ロールしてJAが単調すぎ!って言うなら同じJAするだけのフューリーもなんらかの足枷がいるよね

(´・ω・`)ぷそには下方修正でしかバランス調整取れないってよく愚痴るけどユーザーがそれを望んでメボム出してる結果が下方なんじゃないの?
(´・ω・`)ステップJAB実装、フォトンフレアを各種スタンス仕様に〜くらい言ってみたらどうなの

593 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 03:36:13.05 ID:RCv9hQAF
全武器にラバーズ実装しろ
テクターだけ不平等だろ

勿論ラバーズのしたに有能なスキルたのんまーす

594 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 03:36:14.05 ID:sQmTfmRX
Guは敵に張り付いて持続的に火力を出す感じのコンセプトだったっけか
だからSロールの倍率とゼロレンジの倍率交換したらいいんじゃね

595 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 03:47:16.95 ID:Z0eCacO7
ただそのときに実装された使わない初期PAのいくつかは打撃属性なんだよな
ゼロレンジの倍率を射撃ダメからTMGダメに変えないとコンセプト擦れは直らんと思う
打撃PAの調整も当然必要だけど

596 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 03:59:22.93 ID:+5IxxPGa
なんでSロールJA強化したかっていうとTMGの固有アクションだからだろ
ゼロレンジの倍率強化したらRaGuの接写アディとかとんでもないことになるし

597 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 04:13:24.54 ID:0X3s9Idk
>>592
なんでそうなるのよ
ロールJAなくしたらまんべんなくPAつかえるでしょ
フューリーは武器パレ最後まで使えるでしょ
フォトンフレアはフォース使ってるけどどうでもいい

ガンナーさんは打ち上げ吹き飛ばしさえなくしてくれれば十分つかえる

598 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 04:18:40.97 ID:wWWB2vEY
Sロールアップ(最大Lv5最大倍率200%)やSロールアーツ(最大Lv5最大倍率300%)と同じノリでやったら
SロールJA時はSロール中のPAボタンでの射撃じゃなく、まともなPAが出ちゃいました(テヘペロ
ってとこだろうか?
SロールJAの倍率はそのままでJA中も射撃しか出ないようにしそうじゃね?
PAはSロール完了後(JA受付時間完了後)にしか出せなくなるとか。

599 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 04:38:03.05 ID:KLDfxgDL
ゼロレンジはTMGの全攻撃のみでいい

600 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 04:49:32.27 ID:+5IxxPGa
>>599
そぎむ

601 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 04:58:34.40 ID:sQmTfmRX
TMGギアをゼロレンジの効果にして最大200%とかのがよかったか

602 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 05:08:00.24 ID:mIJA+xUS
>>597
(´・ω・`)最後までってもしかしてオリジナルコンボ()のこと言ってるの
(´・ω・`)そもそもロールありきになる前のガンナーって接近用のデッド(エリアル)→サテなりインフィエルダー程度の物だったんだけど前ロール研究されてコンボはほぼ意味をなしてなかったよね

>ガンナーさんは打ち上げ吹き飛ばしさえなくしてくれれば十分つかえる
(´・ω・`)なくなってないのに先にロール修正するの?!

603 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 05:18:35.18 ID:WSLigfEt
お手軽最強すぎる
開発もユーザーも脳が死んでいくゲーム

これに尽きる

604 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 06:37:01.97 ID:ktRqJEvG
SロールインフィやヒールにPSがあるかというと
全くない
ものすごい作業感でつまらない

605 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 06:50:42.14 ID:nfH6enL9
>604
SロールをPSwww
腹抱えてワロタw そんな事考えてGuやってると思うの?w
このニワカ乙www シネヨ!w

606 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 07:05:39.05 ID:PXqhGLCW
そもそもたかがpso2程度にPSとか爆笑させんな

607 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 07:24:03.79 ID:doYRyLuu
>>605
安価もまともに出来ないやつがなに言ってるんだか
2chは初めてか?

608 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 07:28:55.08 ID:G7YIvN9w
>>605
日本語読めないかわいそうな子wwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?某糞コテの人かな?
臭いからどっかいってね^^

609 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 07:52:02.09 ID:ck0iMm+z
SロールJAボーナスは不具合でしたので修正しました

メンテ後に白目になるGu達

610 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 08:17:18.57 ID:g8QUtK37
なんか妄想し始めたぞ

611 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 08:26:09.61 ID:nfH6enL9
>>607
しょうがないw 

これでよろしいか?

>>609
白目になっても・・・・・ 別に・・・・w

ひまだな〜・・・・

612 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 08:50:26.86 ID:xBK5lD+K
近接、テクの16PAで壊れたの発見したら即座に弱体スレ立てようぜ

613 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 08:51:27.89 ID:0X3s9Idk
>>602
コンボのことなんか言ってないわボケ
今はメシア連打とかヒール追加とかで使い勝手緩和されてるやろ

何言っても的外れな鼻で笑う態度されそうなので返信はせん

614 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:04:43.15 ID:g8QUtK37
( ´,_ゝ`)プッ
ゼッシュレイダが振り返らないようになる弱体化は要求しないの?

615 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:05:16.91 ID:nfH6enL9
>>612
いあいあ 近接テクのPA壊れていいお
漁夫の利・・・・あw・・
タリスティック()    
GuはSH見越しての調整だ!っていってるのになーw

616 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:16:06.20 ID:0X3s9Idk
ロールJAは糞過ぎて要望通るかもしれんw
ついでに近接スタンスのガッツポーズもなくせと要望してみようかな

617 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:34:14.45 ID:Uymk5PRF
Guやればいいじゃない、テク職も近接もGuをやればいい話
Gu育ててないやつ?そんなもん知るかよww

618 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:43:19.00 ID:/8iFb+fG
スコップ手に入ったと思ってるけどな
どうせレア堀なんて作業だし、動きがよくても弱けりゃストレス溜まる
むしろさくさく倒せてテンポがいいからクエにも結構出るようになったし
レア拾うのが一番楽しいから、レア寄こせばそれでいいて奴もいる
インフィがつまらんPAて言うけど、俺あれが一番好きだわ
動きは単純でも、ダウンさせてコアとかにゼロ距離で叩き込むのは気持ちいい

619 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:48:08.93 ID:mIJA+xUS
>>613
(´・ω・`)メシアもヒールもロールの修正なく使えるものだけどどういうこと
(´・ω・`)結局なにが言いたいのかさっぱりわならないよ

(´・ω・`)フォトンフレアがどうでもいいっていうのも本当にフォースやってるか怪しいわね
(´・ω・`)近接でシュレイダがきついとか感じてしまう辺りまだ初心者さんなのかな
(´・ω・`)ライト君だったらごめんね?
(´・ω・`)今更ながらのとーてむ!

620 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:49:48.24 ID:mIJA+xUS
(´・ω・`)スマホで書き込んだから誤字しちゃったわ恥ずかしい
(´・ω・`)らんらん♪

621 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:57:04.45 ID:dg+djtm3
ID:0X3s9IdkはRa使ったことないのかね

622 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 09:58:28.90 ID:0X3s9Idk
何が言いたいのかわからないのに突っかかってる来るのが豚なんだなw
こっちも困るわw

623 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 10:16:34.62 ID:xBK5lD+K
>>615
そういやGuだけ先行強化だったな
すっかり忘れてたわ

624 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 10:24:06.35 ID:k4Cm1RP8
近接でシュレイダぐらいなんとかなんだろ適当に足でも狙っとけよ

625 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:10:24.83 ID:reejUAza
元からGuの俺でもこれは壊れてるな、って思ってたは
別にこんな強化望んじゃなかったし、ただバーストがあったからそれでもGuはいらないって言われてたし
バースト修正されて今更言ってんなよっ、てのと、そう言いながら簡単にGuに乗り換えた屑多いよね実際
そんな奴がGu使い出した事自体が気に入らないし、出来るならちょっと弱くされてもいいは
それでGuに流れてきた強職厨の屑が消えてくれるならな。

ただこれだけは言っとくが、もし弱体されたとして、また使えなくなったと仮にし
またどうせGuはいらない、マルチにもPTにも来るなとか言い出すんだろ?そー言うの、辞めてくんね?弱体望むなら
そー言うのは全てエルダーマンだけに言ってくれ。

こっちにして見ても、FoからもHuからもGu×って指定PT見るたびに萎えてたんだよ
Gu強化でも、こっちは近接であろうがきっちり動ける近接だって沢山知ってるし、差別した事ないけど
近接は邪魔とか言ってる屑が一番の害だは、そー言うのは武器使い分けない一部の脳筋だけに言えばいい
同じまともな近接の人もいい迷惑しているだろうな。

626 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:15:46.43 ID:mCEYokKH
近接もタイミングゲーになった俺はもう1月以上PSO2やってない
まだ射線考えて肩越しかすりサフォイエの方が「頭」は使った 俺も初めは近接の方がPS必要と思ったけど実際そんな大したことなかった

627 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:17:27.32 ID:mCEYokKH
サフォイエじゃなくてフォイエだったな もう名前も忘れてきてるわw

628 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:35:47.12 ID:g8QUtK37
俺は差別しない!最近Gu始めた奴は全員屑だ!
文句は全部エルダーマンに言え!俺は悪くねえ!
近接脳筋に言え!俺は悪くねえ!
みんなそう思ってるはずだよ!俺は絶対悪くねえ!!!

629 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:39:14.13 ID:reejUAza
だから別に弱体されてもいいと言ってるだろ、どちみちバランスとれない運営だから無駄だろうが
そりゃ、叩いてた奴がGu使い出すのみりゃ気分わりぃだろ普通に。

630 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:41:52.33 ID:RlAWT3/G
自分みたいにエクソソロしてる人にとっちゃ弱体は困る
他職の超強化も困るわけだけど

631 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 11:49:19.53 ID:SPzqY9j2
なんで困るんだよw

632 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:04:31.28 ID:BBzvmWSN
Hu,Fo,Guでいがみ合ってる所悪いが

BrとRaとFiとTeには迷惑かけんといてくださいね

633 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:11:03.24 ID:XgO/7rKS
Guじゃなくて最強厨な

634 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:13:42.42 ID:aReLPegS
何としてでもSHでGuを使い物にならなくしたいのか

635 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:36:41.81 ID:QCdYjDBK
半分はネタでやってるんでしょ
もう半分は知らないけど
かつてのゾンデスレの伸びとかこんなもんじゃなかったし
あの時より人が減ったってのもあるだろうけど

636 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:44:38.82 ID:Z50Ckb2G
今の最強過ぎるGuに納得はしてないけどまた地雷職扱いだけは勘弁だからこのままでいいよ

637 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:50:21.74 ID:VH5NBVDn
ロールインフィ絶滅させたいカッコ悪すぎる

638 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 12:53:01.41 ID:Z50Ckb2G
滅茶苦茶ダサい代わりに最強か
スタイリッシュだけど最弱か
どっちも嫌だな
スタイリッシュでそこそこな強さになりたいってのが一番の理想

639 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 13:03:49.71 ID:QCdYjDBK
まー今日のアプデでインフィはまず据え置きされるだろうけどな

640 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 13:25:59.53 ID:9kHdiwjn
据え置きだったら何の問題も無い
他職のPA郡が軒並み爆上げだったら案外火力はバランス取れるかも試練
Sロールで2倍みたいなのがなく、PAのみで2倍近く強くなったりすれば

641 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 13:56:17.17 ID:/KwOH5/O
SロールJAはもうこのままでいいからインフィだけ弱体してくれればいいよ。できたらついでにヒールの消費PPを10上乗せで
近距離射撃職って設定だからメシアやゼロレンジの超火力は別段問題ないと思うが、中距離までRaやFoを食ってるのはおかしい

642 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 14:03:24.86 ID:BBzvmWSN
弱体なんてなくていいよ
それより今後の雑魚やボスの耐性を弄る方がずっと良い

643 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 14:52:03.08 ID:lp2Lk4fX
まあ他職のLV16のPA倍率がどんなもんかによるな
まさかguのPA超強化はしてこないだろうからなあ

644 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 14:55:45.24 ID:DBTQeV28
むしろ最強厨ごとガンナーという歪な存在を抹消すれば残ったのである程度平和な世界が作れると思うわ

火力だけは近接が一番高く、Foが威張れるバーストはもう死んでて、Raがちょっと頭一つ抜け出てる感あるが他の雑魚職もこの基本3職程度になら割と食らいついていけるくらいの性能はある

645 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 15:13:42.79 ID:lfGx4n45
いったん実装した数字変えるのはなるべくやりたくないからここまで放置なのみると
もう変えないと思うよ
だいぶ前のフューリーの射撃倍率落とした時位だもんね 実装後数字落とした例って
でもまぁアレってフューリー付随のスキル倍率はなんも弄ってないから結局打撃から10%しか下がってないという
あとまぁ左全振りしたらテクまで一応フューリー使ったら20%はあがるという謎仕様だしなw

646 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 15:40:12.20 ID:1OlXNi7m
早く修正しろカス

647 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:15:58.84 ID:+5IxxPGa
サブGuで近接65にするまで待って

648 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:17:41.84 ID:xBK5lD+K
>>647
武器本体以外の合計射撃力950として防御ゼロ相手に
ロール・PK10・Hu左特化でミズーリ1050もってインフィのDPSが320%/sec
2*1.2*1.89*(636*1.5+950)/5*3.2=5527ダメージ/秒で単体攻撃

同じ装備マグで射撃力900のHuFiが
Hu左・FiブレイブでカラカサもってアディのDPSが310%/s
1.89*1.44*(642*1.5+900)/5*3.2=3245ダメージ/秒で範囲攻撃

つまり
ミズーリインフィはDPS5500程度の単体攻撃
カラカサアディはDPS3200程度の範囲攻撃

これ見るだけでも敵が2匹以上になった時点でインフィよりアディのほうが強いわけだが
実際にはロールJAの手間、ヘッドショット率の差、PK維持の手間などががあり
さらにガンスラの威力はFiのスキル次第じゃカラカサじゃなくガンブレイバー持てたり
PPスレイヤーで射撃200足されたりでもっと上がる
先に言っとくと雑魚戦でゼロレンジはあてにしない(インフィは動くと集弾率がやばい)

649 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:19:59.41 ID:+5IxxPGa
>>648
アディは50→60でやったから飽きた

650 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:22:24.86 ID:Xwdcf3Kj
ガンナーの射程短くしちまえよ

651 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:30:42.28 ID:B+PgPkov
ゼロレンジの距離ならインフィの集弾率なんてどうでもいいだろ

652 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:37:07.01 ID:zJBUAEIo
まあ手っ取り早くバランス修正するなら、全エネミーの射撃防御値を100倍にすれば
解決するな

653 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 16:42:01.60 ID:xBK5lD+K
>>651
最高にアホ

654 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 17:10:38.09 ID:g8QUtK37
メンテ終わったぞー
さあGuに嫉妬する時間は終わりだ。各自愛用の職に戻りたまえ

655 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 18:08:04.41 ID:B+PgPkov
色々抜けてるやつに言われたくはない

656 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 18:20:43.48 ID:w5vVaA8s
雑魚が勝手にゼロレンジに入ってくれるからガンナー相対的にさらに強化wwwww


もう全員グフでいいんじゃないかな

657 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 19:18:18.69 ID:kciNwWj5
敵のHP的に丁度いい的になった感じね
いままでは風船、他の職だとちょっと面倒

658 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 19:55:42.19 ID:3ClAb+qq
>>655
はたからみてもお前のが確実にアホだよ

659 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 20:00:18.09 ID:gjk6r28d
Sロールの代わりにPAJAコンボアップで良かったかもしれん

660 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 20:51:26.48 ID:C4d1gaqs
らんらん(´・ω・`)テクターじゃ生き残れないことがわかったの…
よろしくね

661 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 21:24:04.74 ID:B+PgPkov
>>658
インフィとアディ比べる意味がわからんじゃん
最後だけ見て書いたのは悪かったが

662 :名無しオンライン:2013/10/09(水) 22:19:00.39 ID:3ClAb+qq
>>661
マジでアホだった
すまんもう話しかけないでくれ

663 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 00:33:13.64 ID:mf8JkYCc
アホっていったやつがアホなんだよ
難易度増えても結局アディってところが

664 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 01:35:33.23 ID:R/OivDk/
ざっとやってみたが
アディはもうだめだな
どっちかつーと強化されたスリラーのがまだいい
近接ならセイクリ強化されてるからこっちのがはるかに使いやすい
Guの射程外からでも狙えて1確もいける
敵に接近されたらワイルドなりサラバンなりで広範囲殲滅
SH神すぎるわー

665 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:07:48.96 ID:IzdJIaAo
早く修正しろよ

666 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:10:36.44 ID:n2fR7MAg
フレンドがほとんどグフになってた なんなの

667 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:45:55.51 ID:XxVLN8mA
ロビー見ると半分くらいグフだから安心しろ

668 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 10:53:16.67 ID:141chWHv
嫌いな職は他人が使うのも我慢ならねえってか?

669 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 11:00:13.03 ID:UsBguhpm
バコバコロールインフィやられるだけでつまんないですぅ

670 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 11:21:52.09 ID:AqktNNqv
心配するな、Foはもっとつまらんぞ、どの職もつまらんがな、最終的に

671 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 11:32:24.82 ID:0RPn0IcG
LVが高くなると強いんじゃなくてサブGuってだけで強いからなぁ
LV上げにまでGu使われてるから人口は今半端ないだろね
かく言う自分もHuでミズーリ握ってたり。65になったらTeHuに戻るから許して…

672 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 11:47:02.61 ID:lrSC0oIl
まぁもう近接の問題は解決したし
火力も近接は基本爆上げ
Gu据え置きでバランス取れたな
アフォースはこのままでいいや
強化すると調子こくからな

673 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:12:27.17 ID:ibDipHcr
昨日HuでSH適当に回ってたが今までよりもアサバスとか当てにくくなってるしHP増えてるしで余計に近接殺された気がするんだ……

674 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:16:06.52 ID:+tbUZqSo
勝手に近づいてくるんだからスラエン構えていればいい

675 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:24:45.87 ID:ibDipHcr
スラエンしても敵がぶっ飛ぶだけでしなねえんだがどうしろと……
ゼロレンジも乗せやすくなってるしガンナー大勝利じゃねぇか

676 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:26:48.21 ID:141chWHv
下手くそ近接くんが一人負けしただけだよ
一確出来ないと勝った気になれないって不自由ね

677 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:29:43.98 ID:lrSC0oIl
全くだな
考え切り替えろよ
そんなに1確したいならVH行ってろ

678 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 12:34:11.06 ID:VnXQgBkv
機甲種だろうが脳死インフィで楽に倒せるのがおかしい

679 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 13:09:19.41 ID:ibDipHcr
1確できねーんでGu使いますわw

680 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 13:14:16.42 ID:Zs7dLz3Y
Gu叩いてた奴が発狂するのは仕方ないな
馬鹿にしてた子が急に最強になっちゃって同情するよ
もっとファビョってね

681 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 13:16:34.83 ID:7J5vxKQ3
一確通り越して途中で方向変えて複数の敵倒せるんだから仕方ないね

682 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 14:57:32.28 ID:5p9QA2Gb
火力はいいからオリコンシステムをどうにかしろ

683 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 15:09:20.42 ID:ibDipHcr
ああ、ストレイとかいうのあるのか……
Hu装備可能なナックルあれば考えたけどビミョウ

684 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 16:40:00.63 ID:W4IvOFrM
そもそも遠距離職の攻撃で敵が死ぬ前に触れたくて使うかんじの技でしょアサバスは
一確に拘るのは、転ばせると邪魔になってしまうからで

向こうから寄ってきてくれてるんだから大好きなソードでも振り回せばいい

685 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 17:28:10.26 ID:fM5xu+DI
マジな話皆でGuやれば、他職業のテコ入れ早くなると思うよ
以前ジャンプゾンデ全盛期の時、最初こんな感じのスレが何度も立ってたけど
初期のゲーム内では普通に他職もそれなりの数いたせいで
かなり長い間放置されていたっしょ

ところがしばらくしたら近接全般やGu(当時の弱いバージョン)やっている人の
かなりの数が一気にFoに流れて
本当にFoばかりという状況になってからやっと運営が不具合でしたとか言って動き出したわけで

愚痴ってもゲーム内の状況が変わらなければ運営なんてそうそう動かない
今もGuかなり増えているけど、もっともっと増やそうぜそしたらさすがに運営も動くだろ

686 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 17:38:02.31 ID:ibDipHcr
>>684
頭が痛くなる……
ソードぶんぶんするくらいならスリラーでもしてた方がましや

687 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 18:15:24.02 ID:evyK7FQN
>>685
使われてるPAがインフィとメシアで大半を占めるようになれば運営も動くよね
ただし彼らはPSO2で遊ばないことを徹底してるから、
統計取って顕著なデータが取れない限り対処しない

統計取るには鯖の負荷が増大するから、特別な事情も無いのに閑散時でもラグるようになったら
ようやく統計取り始めたって合図。ゾンデの時がそうだった

688 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 18:45:27.70 ID:141chWHv
全職に対するテコ入れは昨日終わりましたんでしばらくは何もないだろうね
まだ不満があるなら弱い頃のガンナーにやってきた事を、今度は他職にぶつけてやればいいんじゃねーの

689 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 18:49:47.51 ID:lrSC0oIl
今近接で文句言ってるのは100%雑魚で下手くそ
アフォースはしらね
死ねばいい

690 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 19:52:38.17 ID:pwJZ+GT9
>>687
どんだけ低スペックサーバーだよw

691 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 19:55:06.52 ID:Nip56G3H
まあ、サポパ導入時も無駄な処理が多かったんだか酷い重さだったからね

692 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:32:50.75 ID:iTfLdcq0
Brは別枠として今フォースが一番ヤバイよなチャージしてあれだぜ

693 :名無しオンライン:2013/10/10(木) 21:38:37.09 ID:Nip56G3H
チャージ無しでもまだまだな気がする
どの道PP無くなるし

694 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 01:49:53.99 ID:Xwu9qEL1
>>692
チャージ中回復する時点でチートだから
ケートスとの相性最強だろ

SHはホント神だわ
下手糞はこのまま引退してください

695 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 02:10:36.22 ID:1CYewkEC
本気で忘れ去られている職が

696 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 03:06:44.10 ID:IYGqW9yf
そもそもチャージが必要な時点でゴミなのに
チャージ中回復も減ったくれもないわな

697 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 04:12:36.40 ID:ZNiCPgdj
普通はノンチャ発動が普通で1倍だけどチャージすると2.5倍みたいにするけど
これはノンチャ発動0.1倍チャージで1倍みたいなチャージ前提にしてるのが糞

698 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 05:25:02.90 ID:nZthJxpj
無駄にチャージ時間に違い出してるから光と闇が息してないという…

699 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 09:23:20.83 ID:XcOVNVUb
チャージ中に部位破壊されたり範囲から消えると撃ち直しのナメギww
テク職は今相当キツそうだな

700 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 09:37:36.58 ID:ipvKNOVa
チャージ中だから攻撃するな!って文句言えよ
昔のFo様ならエルダーマンのような蔑称考えて、PTコメに書き殴ってただろ
急にしおらしくなりやがって

701 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 13:26:48.97 ID:XqqGO1d5
クラスで判断してる時点でお察し
最強厨、効率厨のネトゲ弁慶、そんな中身はとっくに他のクラスやってるわ
加えてクラスチャンジできるシステムで何言ってるのやら

702 :名無しオンライン:2013/10/11(金) 13:54:39.87 ID:KK5qaF9W
ただそのクラスが強いからやるだけって人、
そのクラスの見た目や、攻撃手法、アクション性などが好きでやる人、
ネタ職でもやり通すゴーイングマイウェイな人。
他にもいろんな人が居るだろうな

703 :名無しオンライン:2013/10/12(土) 00:34:57.26 ID:IvYkTu2O
>>700
Foはエルダーで打ち上げられてもテク当てられますんで。
攻撃が当てられない人が考え出して書いてたんじゃないですかね

704 :名無しオンライン:2013/10/12(土) 02:09:47.59 ID:GuXekZxb
SHクォーツ お料理本 スルクライ偏
ロールインフィ!
バチバチ(毒になる)
クリスタル割れる
チェイントリガー(10位で起爆)
ロールインフィ!(クォーツ「ぐ!」)
あとはハメ殺すだけ
討伐完了

(´・ω・`)くそげ!

705 :名無しオンライン:2013/10/12(土) 14:48:08.03 ID:e4JlY9S3
インフィをロールメシアにするだけでもっと楽しくなるよ(´・ω・`)
それに慣れたらロールサテライトがオススメ(´・ω・`)
ガンナー道は始まったばかりだぜ相棒(´・ω・`)

706 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 00:10:33.89 ID:jHYq7pXJ
最近ガンナー始めたけどぴょんぴょんゾンデと比べても圧倒的な強さがあるな。
用意する武器もひとつだけでいいわけだからFoより金かからないし

707 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 05:08:18.76 ID:YppZMSf3
ロールメシアはヤバすぎラグネコアに決めた時の一人で倒した感

708 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 05:16:20.88 ID:T2TgYBfp
SHで余計Gu、それもグフが増えた印象
そもそも他職でクソ装備でしょぼPSじゃストレスフルだけど
Guならヴァーダー多スロ空きスルクライレベルにちょっとGuになれたぐらいでもどうか形になるからな

運営は上位難易度にそういうレベルのプレイヤーでもどうにかるようなクソ調整はやめろや
それも一職だけどあきらかなぶっ壊れ性能で押せるような調整は

709 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 05:37:19.64 ID:YppZMSf3
Guはあまりにも弱すぎてエルダーマンみたいな頭がおかしい奴しか使ってなかったからな
だから超強化されて使ってもらえる(時間稼ぎになる)職になった
16PAは数字だけ見て使われてないPAは100%使われてるのは2%ってのはスニーク見て判った
ライフルPAはWB奴隷が使ってただけだから数字上は発動回数少ないよなたしかに

710 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 08:53:00.04 ID:JoRnhYgn
エルダーマン以下の雑魚が意気がるスレ

711 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 09:10:32.42 ID:T2TgYBfp
Gu×部屋もはやい話エルダーマン×部屋のことだったしな
丁寧な部屋にはルーム名のとこや説明文にエルダーマン×ってしっかり書いてたし
Sロール修正に必死な奴らはGu×部屋がそういう迷惑どもを排除してただけなのにGuが排斥されてたような言い口だから笑えるw
まあ修正必死君たちはただの最強厨だし嬉々としてその頃は出口で必死にタリゾンしてたんだろうけどw

712 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 09:43:45.83 ID:wV0jcmbL
最終的な状態はサブの失敗の賜物でもあるけどね

713 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 11:48:53.86 ID:01XhAlJj
今の状態でSロール修正されても困るな
GuHuとFiいなけりゃWB貼ってもなかなかDFとか終わらん
あとソロで遊ぶ時とか楽だしな、人集まらん砂漠とかも周りやすいし

714 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 14:31:15.37 ID:R39GGaj+
よくメルボムしてる(キリッ って奴こういうスレに現れるけど口だけでないのは何割なんだろうか

715 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 14:36:04.65 ID:GBSAMeSn
メルボム(2ch工作する)

716 :名無しオンライン:2013/10/13(日) 19:50:54.62 ID:5kHOxFzC
VHがGu育成所みたいになっててわろたw

717 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:24:36.48 ID:nZ72YTrq
そう長くは続かないだろ
運営が馬鹿じゃなければな・・って馬鹿でした!www

718 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:34:55.94 ID:e2iUglxJ
正直メシアに無敵時間があるのがおかしい
普通のゲームなら威力高い技は隙も大きかったりするけど、メシアは威力高い上に全方位無敵判定とかぶっ飛んでる
sロール直さなくてもいいからあの技にだけsロールジャストアタック乗らないようにしてくれ

719 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:40:19.03 ID:aDqBQypJ
無敵判定あるいうけどアレ結構ガバガバだぞ?

720 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 00:53:42.40 ID:KNdmdDe/
救世主にたてつくとはぶれいもの!

721 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:01:26.61 ID:7MVS+2iz
>>718
そうだね、ダメージ大きくて隙はあんまないかもね
BHSもダメージ発生超早くて無敵必要ないくらい隙がないね、超強いね

722 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 03:52:48.94 ID:e2iUglxJ
>>721
確かにその通りだな
すまんかった

723 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:07:38.34 ID:MuFuJnww
メシア弱体化クソワロタwww
死ねよクソ脳筋
BHS弱体化メルボムするわ

724 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:20:02.30 ID:EThrkacv
BHSとかナメギみたいな一発がデカイPAは完全密着でないと当たらない5秒なんもするな(笑)
っていやがらせだよなプレイヤー側はデカイ数字見たいのにデットリーみたいに分割ダメとか最後の一発外したらksなOEとか
デッドリーとかOEじゃねえんだよプレイヤーが望んでるのは

725 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 04:55:26.46 ID:Mse3yiwn
いやデッドリー好きだけど
自分が望んでるをプレイヤーが望んでるに置き換えんなよ

726 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 05:27:04.89 ID:018olKqx
>>724
え、なにエアプにはメシアて密着せずに全弾当てれると思われてんの?
BHSのほうが確実に当てやすいだろ

727 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:46:52.03 ID:BXwMzfOL
弱体化待った無し

728 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:52:36.41 ID:Z7GF69QW
今日も修正要望送っておくね。
HPも防御も高い射程もそこそこ攻撃もFoより強いとか何処の勇者様ですか?
フューリーでさらに攻撃特化まで出来て、今まで足引っ張ってきた分際でちょっと生意気すぎるんじゃない?

729 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:53:58.36 ID:zwaEG3Cl
足の引っ張り合いいつまでやってんだか
頭悪いレスばっかで失笑ですわ

730 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 09:55:25.62 ID:nS4JbleD
そもそも近づく前に敵が溶けるのはクソ調整の運営のせいだからな
俺は好きな職で好きなクエストに好きなように行く
役に立たないとか文句言うなら俺じゃなく運営に言え

731 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:02:34.25 ID:MYAQrXuX
両方やった身としては当てやすさはメシアのが上だな、というか位置調整も出来るし判定も分かりやすく近接やってる人なら割と簡単に当てれるイメージ

BHSは判定が極小なのもそうだが、デッドリーとも違って入力から判定発生まで微妙なタイムラグがあるのと判定がその一瞬だけというのが使いにくさに拍車をかけてる。ファルスアームケツが指壊されたときに震えるあのモーションでBHSの判定外まで押し出されるくらいだからな
まあどっちがどうのってのをあまり言うつもりはないが当てやすさだけは段違いかな

732 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:24:58.92 ID:WfPEnrSv
>>731
メシア全弾HitとBHSを比較してって事じゃない?
当てやすさはメシア>BHS>メシア全弾Hitって感じ
まぁ、メシアって一発あたりのダメージがインフィの倍以上あってPA時間もインフィ以下だから
半分でも当たりゃー十分なんだけどな

733 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 10:52:25.51 ID:+V+b/IP6
近接からはメシア テク・Raからはインフィに不満の矛先が向いてるな、当然だけど。
どちらか片方ならメルボムヘイトは半分で済むしバランス的にも悪くないと思うぜ
遠近両最強じゃなくしさえすれば、Sロール自体を弱体化する必要はない気がする

734 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:09:16.77 ID:rs9YrfrU
SロールJAは1.2倍ぐらいが妥当だよな
開発も20%にするところを200%っていう単純ミスしちゃったんだろ?

735 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:22:36.79 ID:YjSLnJDD
SHも来たことだし、完全撤廃だとまたゴミ職に戻ってしまうので
SRJAコンボアップを作って、ロール3回めで300%というような調整ではどうか

736 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:41:45.71 ID:EWeExdyp
SロールJA弱体より他職の火力アップで要望出そうや
こんなの威力下がっても、他職視点でも誰得状態だと思うけどな
敵の討伐時間かかるだけだし

とりあえず近接は1.2倍程、テクは1.5倍ぐらいなるようにしようぜ

737 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:43:09.12 ID:L67Qheyt
妥当じゃねーから今までのGuはゴミ職だった訳で
120%位でどうにかなるならGu×部屋なんか建たないわ

738 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:47:56.45 ID:+GCU3js2
>>737
方針は賛成だけどテクは200%位にしてくれないと渡り合えないかな。
長い相対的弱体化で火力低過ぎ

739 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:48:41.34 ID:9hP5gTqu
どうしても修正するならロール一回につき、みたいな感じで倍率設定したらいいんじゃないの?
どっちにしろGuが弱体化されたら次Raにしわ寄せ来るんで来なくていいよそのまま叩かれといてください

740 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:48:46.57 ID:WfPEnrSv
妥当だったよ
Br、Teと違って使い手次第ではボストップクラス、道中そこそこだった
ただスペック引き出すのが難しかったのと地雷が多かっただけ

741 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:50:35.20 ID:+GCU3js2
安価ミス>>736
弱体化よりも強化したほうが生産的だよね。
Guはぶっ壊れっだと思うけど今までがあるから取り上げるのもなー

742 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:51:23.28 ID:BsF9O77J
今はSHでも火力過剰傾向だから、他職を上げるのはマズイ
獲物が奪われやすいだけで、近接の火力自体はかなり高いし

ゾンデ弱体化の時とと同じく、GuのSロールだけを弱体化した方がいい

743 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:54:36.21 ID:1zRgRCqJ
実際どう調整しても文句出るだろうし積んでるよな、既にバランスなんて無いも同然だし
PA倍率で調整すると通常攻撃が豆鉄砲のPP回復行動でしかなくなるし
スキルで調整するとそれが必須になってツリーのカスタマイズ制(笑)って状態になるし
武器で調整するとOPと素ステが死ぬし
どっからいじってもムリゲー

とりあえずツリーは全面的に作り直してくんないかな

744 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:56:25.54 ID:WfPEnrSv
>>738
ゾンデで1万、ナフォで3万とかでるんだが、それは
Fo一強じゃねーか

745 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 11:57:47.63 ID:BsF9O77J
現状だとGuだけでも下方修正すればだいぶマシにはなるんじゃないの
テク職は個人的にはこんなもんだと思う。FoBrにしない奴が悪いだけ

746 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:00:13.05 ID:L67Qheyt
>>740
じゃあなんでGu×部屋だけ有ったんだよ、地雷が多かったってそんなんどの職も地雷は居るし順番が逆だわ
弱いからまともな奴がやらなくて地雷しか残らなかったんだろ

747 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:01:34.04 ID:WfPEnrSv
他職の地雷とエルダーマンは比較にならん

748 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:01:46.81 ID:ZlMycQ6z
その地雷がエルダーマンで他職の地雷より圧倒的に使えなかったからだろ

749 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:02:40.03 ID:BsF9O77J
Guは別にアドでも無難に役割はこなせてたよ
あんたらが過剰にGuバッシングしたのが一番悪い
挙句の果てに運営も勘違いしてぶっ壊れ強化を入れてしまった

750 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:07:48.51 ID:TKtq8gVI
>>745
それを言うならGuHuにしない奴が悪いだけと変わらんです。

751 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:17:31.40 ID:BsF9O77J
テク職はFoBrかTeHuにすればSHでも大丈夫。アマガサの後継ソードも実装された様だし
FoとTeという最悪の組合せに固執するアホな連中はほっとけばいい

Guはアドでマシンガンを使えない悲惨な時代を知ってるから可哀相だとは思うけど、
やっぱし幾らなんでも威力が過剰すぎてゲームが壊れている
ゾンデの時と同様、下方修正は必要

752 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:22:25.00 ID:jFvKXk+c
>>745
平常時でもあんだけ渋々下方修正してたのにこの散々やらかしたタイミングで下方修正は来ないよ
普通にTeと刀強化辺りが来ると思う

753 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:22:54.90 ID:MIbDuLxa
そう、Guから見た対エネミーは妥当だった、ちょっと火力不足感があったけど
ただ、それ以上に他職の火力が壊れてたのよね、RaとかFoとか
だから相対的に居場所が無かった、どれだけ装備を鍛えても、どれだけ立ち回りを考えても、脳死アディにはかなわんかった
Guってだけで蹴られることもちょくちょくあったし、知り合いと遊ぶ時以外は基本ソロだったな

まぁ、だから大目に見ろとは言わないけれど、正直うんざりってのが素直なところ

754 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:22:59.35 ID:rGYS0+09
Guアンチが全部悪い
Gu×部屋が生まれたのも、過剰強化されたのも
全部Gu批判した奴が悪い。これ以上Guアンチに人権はない

755 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:24:52.36 ID:WavUcS8r
個人的にはインフィだけ弱体してくれりゃいいかなぁ
燃費火力遠近対応移動可アーマー付きと万能すぎる

756 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:31:23.02 ID:arH8Ss0X
Gu◎部屋この前みてクッソワロタ

757 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:35:12.10 ID:jFvKXk+c
ぶっちゃけこのゲーム始まって以来一番バランスいい気がするんだけど
後は刀とTe(補助面)を強化してくれたらベストだわ

758 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:38:22.56 ID:+GCU3js2
>738
エアプか捏造かしらんがでたらめ言うなや。でねーよ。
200%にしてもでねー。ゾンデ3k。ナフォ7〜8kだから今。息を吐くように嘘をつくな。
>>745
サブBrにしても1.25倍が1.5倍になる程度。PPは枯渇しまくり。選択肢には入るが
絶対はありえん。そんな捏造ばかりして恥ずかしくないの?某民族の方ですか?

759 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:40:46.12 ID:5L0Fgz7x
昔、近接でマルチ行ったときは、敵に近づく前に溶けていってストレスマッハだったわ
今は、SHでもガンナーソロで楽勝すぎるんだけど
近接って近づくことできてんの?
ぶっちゃけ、他人の火力とかいらんじゃん

760 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:46:46.54 ID:jFvKXk+c
>>759
敵から近付いて来てくれるしインフィは別に瞬殺する訳じゃないから普通に敵に触れるよ

761 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 12:47:56.94 ID:WfPEnrSv
>>758
なにその低火力
それなら修正必須だな、お前のPSO2では

762 :758:2013/10/14(月) 12:49:08.18 ID:+GCU3js2
安価滅茶苦茶だ;
>>744 と >>745 ね。

763 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:31:55.48 ID:GR+xlsvI
実装してから今まで何も言われなかったのにwww
実装してからもサブHuじゃなくてwbやれよとか言われてたのにwww
実装後もGu×が当たり前だったのにwww
敵がちょっと硬くなったくらいでこれとかwwwwww

と煽る体で書いてみたけどガンナーの強さ自体は海岸実装時から変わってないのよね・・・

764 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:33:40.90 ID:1zRgRCqJ
それ言ったらFoだって変わってないのに出口バースト無くなっただけでオワコン状態だからな
強さがどうのっていうよりもかみ合いだよな

765 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 13:53:26.28 ID:KNdmdDe/
出口バースト修正要望を出しまくった甲斐があったわ
威力ショボくたって端っこで震えながらテクニック撃ってりゃその内倒せるだろ
それでいいじゃん

766 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:00:33.82 ID:MYAQrXuX
Guが強化された頃は出口バースト最後の追い込みで正直どうでもよかったって人も多そう、それまで育てる意味もないクラスだったし

それにあの頃って出口バーストで効率だせる=強職だったし強化されたGuでもゾンディやクラスターの残り判定リポップ狩りには適わなかった、安定しない市街地出口のみだったかなあGuは

767 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:02:10.47 ID:gmvZjnhC
ゾンデ1万動画はよ
セイクリッドはそれくらいでるみたいね

768 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:04:28.89 ID:o24xxPTU
初期
近づいてスタイリッシュに動いて踊ってやっとそこそこの火力の職だったから
もちろんライト層はTMGで遠くから2桁を野良でボンボン出した。
Gux部屋がでた。

中期
開発はエルダー、インフィを出し
非スタイリッシュを代償にGuは格段に使いやすくなった。
火力はトップクラスでは無いがそこそこになった。
しかしPAにコカしが入っていたためエルダー興のユーザーは批判を受けた。

現在
ロールでさらに200%をだせるようになり遠くで回ってボタンを連打するだけになった。
そして最強となった。

威力は変えなくてもいいとは思うけど
TMGの射程を調整するのがいいんだろうな。
遠距離から高火力はFoの位置だけど、これはGuのコンセプトではないと思う。

769 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:09:11.13 ID:WfPEnrSv
>>767
200%になったらって話しじゃねーの?
現行でゾンデ5kなんて珍しくもないと思うんだが

770 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:17:31.05 ID:WavUcS8r
GuよりRaのが接近戦してる印象だわ

771 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:22:45.88 ID:64P8kRLw
>>769
仮にそうだったとしても盛ってるだろ。機工種の弱点部位なら5k出るだろうが、
森林、凍土、浮遊、海岸で5kは出ないな。3〜4k。
ナフォの16kも同様。エアプの意見にしか見えん。
それに仮に強化後に1万出たとしても1確はできないし、
2確で丁度いい火力だと思うんだが。

772 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:24:09.65 ID:3mNNbMuP
FoFiなら普通に出るけど

773 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:27:25.08 ID:64P8kRLw
>>772
Fo、Fi60にしてくるから見てくるわ。アマテラス+10で試してみる。
SHのウーダンでいいかな。

774 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:29:32.25 ID:02qBkHsE
>>773
細かい数値もよろしくな

775 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:31:11.59 ID:WfPEnrSv
どっちがエアプだよ
低レベルとか装備整えてねーとかでネガってんの?
だいたい、ジャンプゾンデすら1.6倍だったのに200%が妥当とか沸いてるわ
SHではゾンデで一確できないから二確で妥当?
アホか

776 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:33:07.79 ID:64P8kRLw
>>772
4.2〜4.5kだな。Fiのスタンス全振り+Foの火力特化+アマ(強化10)で。
ウーダンSH3確だわ。シフタドリンクのプレミア飲めば、5000ギリギリが出たわ。
やっぱり盛ってるだろw 1k位盛ってる。
てか仮に200%になって10k出たとしてもウーダン2確なんですが
それは火力過多なのか?とてもそうは思えないんだが;;

777 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:35:55.55 ID:64P8kRLw
>>775
は?低レベル?意味が分からないのだが?
65にしてないと低レベルという人ですか? ちなみにFo:63 Fi60で試してみたわ。
それにFiはスタンスに60で振り切ってるから上げてもたかが知れてるんだが?

778 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:41:02.58 ID:64P8kRLw
>>772
ナフォの報告が忘れてた。Fo60(火力特化)、Fi60(ブレイブ全振り)で
ウーダン(火弱点)に8.3k。ドリンクは飲んでない。
予想通りだわ。>>775がBBS戦士かな?サイコや新★10を
備えろとか言い出しそうでだよね。それは平均値でもなんでもねーのに。

779 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:41:37.77 ID:02qBkHsE
>>777
種族性別、オプション能力書かないと押しが足りないぞ

780 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:41:38.46 ID:64P8kRLw
あーごめん。>>778はFo63、Fi60の誤り;;

781 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:44:35.50 ID:WfPEnrSv
普通に弱点属性込みの話ししてたんだが、>>772とごっちゃにしてね?
てか、それで200%が火力過多と思ってない奴とバランスの話ししても時間の無駄だわ
ついでにいうと、このゲーム乗算だから200%なんて実装されたら実際はもっとダメージ上がる
ロール無しGuとFoどっちが殲滅速いか試せば分かるよ
これでFoに200%がついたらどんだけ馬鹿げたことになるかって少しは分かるから
それでも分からんなら、もう話にならん

782 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:44:42.59 ID:64P8kRLw
>>779
止めとくよ。固定種族ネガキャンやオプションにネガを入れてきそうだし。
ただ1つ言えば種族は法撃が苦手なキャストじゃない。
杖は4スロ。ユニットは3スロだといっておくよ。
強くはないが弱くもない平均値だ。野良だったら強い方ぐらいだな。

783 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:48:29.54 ID:gmvZjnhC
>>781
FoGuでロールインフィしてみたらいい
Fo使うのバカらしくなる

784 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:50:25.22 ID:64P8kRLw
>>781
いいよもう。君はプレイして確認した結果じゃなく想像で話してるだろ?
それを今、この目で確認してきたからさ。君の>>744のコメなんか全く
説得力がないし、話すに値しないわ。

785 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:58:00.14 ID:02qBkHsE
>>782
おけおけ

ちょっと話ずれるけど、槍投げ持ち上げてるhufo対立荒らしがいるけど、現実は波乗り>槍投げなんだよね
ウェーブボードがトムを軽く越えてくるレベル

ガンナーは野良だとにわかが多すぎてヤバさが浸透してない気がする

786 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 14:58:05.08 ID:WfPEnrSv
>>783
どのクラスだって、ミズーリ持てばそうだよ
それだけこのゲームの200%がどんだけ大きいかってことを言ってるんだが

>>784
最期の一文だけは俺も同意見だ
現状理解して200%が妥当とか言えるヤツに何言っても無駄だわ

787 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:06:57.82 ID:UmyhekdW
Fo2倍ってことは対GuだとGuが排斥されてた頃のバランスってことだぞ
さらにTマシがそのバランスってだけで一応貢献手段だったアディなんかはさらに半減のバランスだ

さすがにぶっ壊れってレベルじゃねーぞ

788 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:08:45.43 ID:3mNNbMuP
アマテラスみたいな平均以下の装備で試すなよ
せめてシリカ
FoFiで武器ユニにソールテク3以上が付いてたら間違いなく5kは出る
もちろんマグも法撃特化ね

789 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:09:29.83 ID:uOwMhYBB
平均はエルダーかヘイセだぞ、エアプ多いなw

790 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:12:07.51 ID:PI2rdJda
ごたくはいらんってほんと
誰が使ってもSロールGuがぶっ壊れてるのは理解できるしそれを理解してヤスミやフラメをわざわざ買いに走った馬鹿が大勢いるのも確か
今はサブGuにしてミズーリ使って他職上げるアホが大勢いる始末
どんだけSロール頼りが多いんだよ
サブGuミズーリがこんだけいる時点で現状のSロール倍率が妥当なはずがあるかよ

791 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:12:54.12 ID:gmvZjnhC
2発で敵沈むなら文句ないんじゃないの?
今は馬鹿らしくなってるからGuとHu上げてるけど
次は色々ライフル強化されたRaかな

792 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:14:49.91 ID:gmvZjnhC
>>790
HuをサブGuミズーリでカンストしてごめんなさい
おかしいもの 仕方ないよ

ついでに言うとGuなんて☆10武器強化しなくたって充分な火力なんだな

793 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:16:39.36 ID:1zRgRCqJ
ゾンデ2発で死ぬなら、ゾンディゾンデで範囲で倒せるわけで
ぶっ壊れかどうかはともかく、雷Fo復権は確かだろうな

794 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:17:58.11 ID:64P8kRLw
>>786
いやさ、君は>>744で"ナフォで3万"とか言っちゃってるわけだから
前提となる情報をちゃんと収集して出直した方がいいよ。

仮に200%になった場合で且つ弱点前提だとしても火力弱点のウーダンに
現状ナフォは8kしかでないんだわ。 200%にしても1.6kだな。
君の言う3万には500%にしないと届かないんだよね。500%は高いわ。流石に。
更に言うなら君の誤った認識の現状火力(1.5k位)は、現状火力を200%にした値と大体同じなんだよね。

まぁここらで止めとくか。

795 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:19:14.23 ID:64P8kRLw
>>794
500%じゃなくて400%で32kか。これは失敗;;消えよ。

796 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 15:24:34.28 ID:WfPEnrSv
あー、ごっちゃにして書いた俺も悪かったよ
デマルモなんかの火属性弱点で弱点部位狙えば現状でも単発で20k超えるだろ?
そうでない敵でも遠距離職にしてはDPSが高いわけだ

てか、さっきも書いたが200%って値がどんだけばかげてるかホントSロール無しGuとFoで比較しろって
その比較がまんまSロールGuと200%Foの比較になるから

まぁ、理解してもらえるとも思わんしお互い話すに値しないと思ってるんだからもう返事はいいぞ
正直面倒

797 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:30:36.26 ID:B39flKX/
つか、ロール無しGuはマゾ過ぎてやってられない

798 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:32:23.98 ID:aDqBQypJ
ロール無しだとまともに機能するのがサブHu関連しかないからな

799 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:43:37.15 ID:+V+b/IP6
ロールなしでもゼロレンジ乗れば悪くない火力だぞ
ついでにチェインなりPK乗れば充分

800 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 16:45:34.73 ID:zwaEG3Cl
修正修正言ってるやつはガンナーは地雷とか言ってた池沼だろ
池沼は他職の足引っ張ることしかできないからさっさとしんでほしい

801 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:02:54.57 ID:Pi/r6DvY
Sロール修正なんてほとんど望んでないわ
SHなってただでさえ火力足りてないの多いのにダメージ源無くしてどうすんだよ
ここの運営がSロール修正して、同時に他のクラスの火力調整するとでも思ってるのか
DF回すのもソロでやるのもだるくなるだけだわ
Guの火力下がったらDFなんかマジでテク職とHuは来るなてなるだろう
Guみたいな火力いなけりゃWB貼ってもほんと終わらん

802 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:07:34.76 ID:QVjZ4dwb
Guが下方修正って騒がれるのはまあわかる
しかし声高々に訴えてるのがFoばかりなのがはあ?って感じ
今までのお前らは何だったんや

803 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:12:58.30 ID:zMi09eL3
でもアド回してたFoが今はGuになってるんだぜ
俺の周りのFPみたらほとんどGuHuばっかになっちまったよ

804 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:16:31.93 ID:zwaEG3Cl
メインFoは池沼しかいないって事だろ簡単じゃん
池沼オンライン作って一生そこでFoやってろよ
職も一つしかないんだからずっと最強だねやったね

805 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:16:44.86 ID:cWmCf0Nd
Gu弱体化したらFoに戻るだけだろ
色んな職を使わせたければ他の職を強化するしかない

806 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 17:55:16.94 ID:aDqBQypJ
弱体化する意味がわからん

807 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:02:37.22 ID:3A0L6Vvg
くるっと回って2倍はおかしいと騒ぐけどフューリーの射撃倍率は消せと騒がない辺りどこの職が喚いてるかはお察し
グフがキチってるだけでサブRaやTeではこれでようやくマシになったのに

808 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:05:11.30 ID:uOwMhYBB
遠距離攻撃できないグフとかどうでもいいけど
グフ基準で敵の体力が設定されても困るから弱体化されとけと思う時はある

809 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:20:28.21 ID:9YcyU5RT
そもそもGuが強化されたのだってテクがアドでGu×をやりまくったのが原因じゃないか?
全ての原因はメインテクどもにある
テクはこのまま懲罰的な意味合いも込めてサービス終了まで最弱にしておくべき

810 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:27:55.76 ID:0ZdY8bEL
これはテンプレ近接

811 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:31:38.30 ID:/8I1SAmE
糞調整は明らかだけどなかなか認めないだろうなぁ

812 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:36:18.62 ID:EThrkacv
Guは少しおかしい奴以外あまりに誰も使ってなかったから強烈なテコ入れしたんだろ
FoとBrが見捨てられたのは使ってる奴が多いから

813 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:41:18.33 ID:gmvZjnhC
>>809
エルダーマンだろどう考えても
ダメな奴がつかうとフレパのほうがまし状態だったから嫌われてただけ

814 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 18:46:02.61 ID:uOwMhYBB
Fo46Hu60とか意味不明なサブつけてる奴に限ってテク限とか募集出してたな
誰の仕業なんでしょうかねwww

815 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:16:08.43 ID:KNdmdDe/
エルダーマンが嫌なら部屋立ての時点で予防すりゃあいいのに
無意味なGuバッシングを繰り返したツケだな

マジ感謝、エルダーマンと池沼さん。お陰様でGuはこんなに強くなりました

816 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:17:06.56 ID:XLCO3Wz/
ロールJABの倍率をゼロレンジ、PK、ギアに分散してほしい
それなら他職も雑魚に触れるし対ボスでははっきりPSの差が出る

あとロールで倍率アップではなくロールにより貯まるギアを消費して倍率アップならサテライトエイムとかも死にPAにはならなかったはず

817 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 19:39:59.15 ID:018olKqx
huはセイクリ ライド超強化
Fiはオウル シンフォチート強化されてんだよなー
シンフォとか1ヒット毎に30k叩き出すし
これで据え置きGu弱体化されたら
次の標的は近接2クラスかね?
SHで一番得したのは近接だしな
もうインフィも敵接近するまえに倒しきれないからヒールのがいいや

818 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:19:04.89 ID:FyOYVum4
Br,Te次は我らの時代だ

819 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:19:50.59 ID:LziFAE8w
近接は得しちゃだめなのかえ?

820 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:35:09.55 ID:gmvZjnhC
ゾンデの言い訳が全員ジャンプゾンデで今後の調整に支障が出るっていってた記憶あるけど
これは支障ないって判断なのかな
どう考えてもあの時よりヤバイ状況なんだけどね

821 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 20:37:53.72 ID:uOwMhYBB
今のGuとて経験値効率やレア堀効率じゃ出口バーストの足元にも及ばないけどな

822 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:04:51.93 ID:jFvKXk+c
>>820
いや近接息してる時点であの頃よりマシだろ
チャージジャンプゾンデはfoにあらずはアークスにあらず状態だったじゃねーかよ

823 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:16:58.05 ID:018olKqx
Fo死ぬのは問題ないし
一年間調子こいてきたんだからそろそろ地面の味を覚えろよ
最低でも半年は我慢してろ

824 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:19:32.66 ID:aDqBQypJ
Br「そろそろ地面から立ち上がってもいいですかね?」
Te「待て!俺が先だ!」

825 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:27:33.79 ID:018olKqx
Brは言うほど弱くない
Teさんは早く何とかしてあげて
ただしFo強化にならない方向でな

826 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:31:06.35 ID:aDqBQypJ
言うほど弱くないって修正前のGuで聞き飽きた
結局それはフューリーだよりだったし今のBrもそうじゃない?

827 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:33:57.99 ID:uOwMhYBB
強い弱いじゃなくて打ち上げ吹き飛ばしが問題なんだよ
今でもガロンゴやフォードラン打ち上げるカスが多いからな
遊んでる暇があったらさっさと倒せっていう

828 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:41:21.38 ID:aDqBQypJ
そういえばそうだったな
Guの敵は池沼子でも脳筋勇者でもなくグンナーだとか

829 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:42:37.68 ID:MVZ+bQ5y
Teは、通常殴りのモーションなんとかしろ。何故かロッドより弱いぞあれ

あと、ゼロレンジはTeにこそ実装してやれ

830 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:48:20.81 ID:018olKqx
>>826
どうせ弓とガンスラしかまともに使ってないんだろ?
ちゃんと装備そろえてやってみたか?
イメージだけで決めつけてる奴が多すぎる
たから未だにSロールインフィ(笑)とかいう単語が飛び出す訳だけど

831 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 21:57:28.09 ID:/8jCCsEg
修正してほしいわ。死にPA使いたいねん…
エリアルシューティング→バレットスコール
ヒールスタ→サテライト
デッド→リバー

832 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:00:28.51 ID:aDqBQypJ
頑張ってSロールサテを繰り返してる人なら一度だけ見たことあるな
いつの間地面に足付けてインフィしてたのは笑ったけど

833 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:01:52.55 ID:/8I1SAmE
ロールJAしなくても地雷扱いされないような要望を数回出そうぜ

834 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:12:53.11 ID:RrIg7QIV
>>816のような修正が施されればGuも他職もWIN-WINなんだよな
一部最強厨は知らんが

835 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:27:56.37 ID:/8jCCsEg
攻撃避けるのにロールなんてかっこいい避け方したらかっこいい自分に酔っちゃうよな
ロールギアはそういう意味でもぴったりね

836 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:35:51.24 ID:3A0L6Vvg
>>834
フューリーとの組み合わせがある限り強すぎ修正しろって騒ぐ連中は出てくるよ
他職の玩具にならないようにPKでなくSロールになったんだろうけど開発的にはサブHuはいつもの想定外なのかな

サブRaとHu両方育ててるけどガンナーはグフでしょみたいな風潮に萎える
確かにHSしてもスタスナが乗せられない分グフの方がダメージ出るんだよね

837 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:42:23.40 ID:RrIg7QIV
>>836
ギア、PK、ゼロレンジを維持しないと火力が出ない仕様なら雑魚戦での殲滅力はPS無関係に抑えられるだろう
対ボスでは近距離で被弾せずにギア維持することが必要になるからお手軽最強ではなくなる
ハンターを弄る必要はないと思うがな

838 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 22:44:04.20 ID:RrIg7QIV
そういやロールがギア形式になればスタスナも乗せられるようになるな

839 :名無しオンライン:2013/10/14(月) 23:10:05.36 ID:MuFuJnww
>>837
お手軽最強がダメならガッツポーズするだけでリスクも条件もなしで超強化するフューリーはもっとダメだろ
被ダメがレベルに応じて逆に増えるようにすべき

840 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 01:14:55.45 ID:u6c//40S
>>839
フューリースタンスギアの新設だな。
ギアがMAXになったらフューリーを発動可能

841 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 01:20:30.64 ID:gQBFAHp2
現状の死にPAが活用される状況になってほしい

842 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:06:08.12 ID:JHZDTjfJ
どんなに威力が上がってもモーションが糞なPAは誰も使わない。
PSUのシャッシャッで証明されてる

843 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:35:28.05 ID:Sw4Ld/hF
フューリーの打撃はそのままでいいけど射撃倍率はいらないんじゃないの
アディ必須な時代でもあるまいし
グフには弱くなって欲しいけど自分の身は切りたくないからガンナーだけ修正して下さいは都合が良すぎるんじゃない?

844 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:54:38.18 ID:fPtWuUfn
グフ強くて調子に乗ってるから気にいらねー
弱体化されちまえ
って素直に言う嵐って、実はすげぇマトモなヤツなことに気づく

とりあえずどんなゲームだろうと死に技は絶対にある
何かの火力が上がればそれ以外との比較で、火力が並べば使い勝手で差別され、
それすら考慮して調整してもわずかなDPSや取り回しの微妙な差でえんえん文句言う
弱かろうが使いたきゃ使えよ
Sロール強化前よりと何も変わらず使えるんだから、スタイリッシュに戦えばいいじゃねーか、勝手に

845 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 02:59:50.77 ID:gQBFAHp2
僅かな差に見えるのか

846 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:01:58.91 ID:fPtWuUfn
読解力身につけろ

847 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:07:37.29 ID:z/RjrMAS
そもそも敵から近づいてきてくれて
さらにPA据え置きのGuと違って
爆上げされてんだから近距離ではGuより確実に上なんだがね

ここで弱体きたら次の矛先は言わずとも分かるよね

848 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:08:59.11 ID:jUxlsOZ4
>>843
対ボスでうまい奴だけ火力引き出せるようになったらなんか都合でも悪いのか?
他職ではそれが当然なんだが

それとフューリー弱体化したらディフューズなんかも死ぬことになってバランス取れないだろ

849 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:09:19.10 ID:zgRq75VF
勝手にやれって言うなら過去のFo×Gu×だって許されるよね

850 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:14:47.05 ID:gQBFAHp2
ロールしないガンナーじゃ周りに迷惑かかって気兼ねなくプレイできないだろ…

851 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:15:25.54 ID:8+SLp5dM
>>850
落ち着けよ

852 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:30:43.41 ID:VfiMlUV0
>>844
その調整がされてないんですが
ガンナーしたことないの?

853 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:38:21.56 ID:9K9OfB3b
>>844はあれだろ
自分が弱職で頑張ってるのに恵まれてるガンさんが愚痴るのが気に入らないんだろ
死にPAくらい使いこせと。泣けてくるな

854 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:40:10.82 ID:jUxlsOZ4
使いこなすとかそういう問題じゃない
SRJABとの相性が最悪で使いものにならない

855 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:49:19.70 ID:z/RjrMAS
まーGuは先行強化だからな

とうぶん据え置きのまま行くよ
相対的に弱体されてく

856 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:54:40.69 ID:bMrRxGE5
おまいらみんな間違ってる

Sロールは強い。うん。そのとおり。けどな、初段だけだろ
万能じゃない。これじゃダメだろ
JAでつないでるときは2段目3段目のPAにもSロール乗るように要望しないと


>>854
SR(スタイリッシュ回避のことだよね?)JA(ジャストアタックだよね?)Bってなに?
まあ、それはともかく。前半二つに関してはそんなに相性悪くないよBは何かしらんけど

857 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:55:32.61 ID:jUxlsOZ4
>>856
スレタイ読めよ

858 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 03:59:04.08 ID:jUxlsOZ4
何を勘違いしているのか知らんが死にPAとの相性が悪いって言ってるんだぞ
サテなんかは強化前にはまだそこそこ使いどころあったが今では全く使えんだろうが
PAの選択肢が減ってインフィが最適解の場面が増えたことで操作が単調になりがちなんだよ

859 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 04:00:22.14 ID:Sw4Ld/hF
>>848
なんで対ボスの話になってんの
ロール弱体化されたら困る
じゃなくて噛みつくなら同じJAするだけのフューリーの射撃はどうしてスルーなの?って言ってんだけど
個人的にはPKギアゼロレンジに割り振って調整するのは大歓迎の側だよ

あっラフさんでしたかチーッス(´^ω^`)
結局ガンナーは弱体化して欲しいけど俺の職の弱体化は許さないって自己中さんじゃないっすか
>>855の言うとおり当分ガンナーはこのままで他が強化されていくんでしょ
他職が超強化されるのは全然いいけどロール実装前のクソ火力の悲壮感オンラインはもうお断り

860 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 04:00:58.10 ID:bMrRxGE5
>>857
「PSO2SロールJAボーナス修正」
だな
修正方向が上方か下方かは一切かかれてないわけだけど?

861 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 04:04:06.23 ID:z/RjrMAS
つっても旧格闘PAほとんど火力上がってないぞ
あれじゃインフィ メシア ヒールとパレット枠争うことできんだろ
旧PA限定で戦闘するとマジで弱い

862 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 04:09:05.74 ID:jUxlsOZ4
>>859
>>844関連のレスをしたのに対してお前に噛み付かれたわけだから反応に困るんだが
あと俺はGu弱体化してほしいんじゃなく死にPAも活かせる形でバランス調整して欲しいって言ってるんだけど

つーかフューリーが消えたらまたWB奴隷問題が出ることについては誰も突っ込まないな

863 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 04:15:12.03 ID:jUxlsOZ4
>>859
ああすまんJABに対して突っかかってきた奴かと勘違いしたわ
フューリーから射撃消したら雑魚戦で近接テクとのバランスが取れなくなると思うんだが
GuRaかRaGuでゼロレンジディフューズなら確殺可能かもしれんが上にも書いたWB奴隷問題が復活すんぞ

864 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 05:08:43.79 ID:Sw4Ld/hF
確かに奴隷に逆戻りは嫌だけどウィークチェインは壮観だしそっちの選択肢も無くなるのは嫌だなー
とにかくアプデで何が起きてもいいようにRaとHuどちらも育てておくのが吉ね
(´・ω・`)そういうらんらんには先日ビジットが出たので怒りと悲しみのグラ押しだよ

865 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 06:38:12.38 ID:zgRq75VF
ビジットはアプデ毎に立場が無くなっていくなw
ヒューリー強化で潜在意味なしになってRaから役立たずの烙印をうけ
Guが手を差し伸べてたけど、SロールJAB来てやっぱいらねwと言われ
ビジットさん悲しいね

866 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:04:17.06 ID:3YWMsVyu
>>860
Sロール上方修正は流石にないわ。Guの現状ってのび太がドラえもんの道具で武双してるようなイメージがある。
バランスブレイカーな上、本人の努力じゃないからPT組んでて興醒めする事があるんだよな。

867 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:14:40.35 ID:mEJHzDRu
>>866
(´・ω・`)ネタにマジレス…はともかく
(´・ω・`)ぷそにに努力で火力が上がるシステムなんてあったんですか!?

868 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:34:45.40 ID:mG2Y2SAu
KMR「努力しない奴にレアはやらねぇ」

869 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:37:56.75 ID:yak+UZ7T
仮に7/17のSロール修正がギアがたまり易い調整だったとして
先週のアプデでインフィ16が爆上げで今のSロールインフィと同威力だとしたら・・

870 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:47:50.13 ID:Ryp4P1CX
【質問】
Guで最高与ダメージ、どのくらい出てる?

871 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:51:29.23 ID:znb2wi6u
(´・ω・`)共用行ったらガンナーだろうが何だろうが周り死にまくってヴァーダー時間ギレしたわ
(´・ω・`)ひょっとしたらvitaユーザーに合わせて難易度設定してるんじゃね?

872 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 09:54:36.31 ID:VuxBPF9a
VITAで一括にしないでくれ
少なくとも俺含めてまわりのVITA民は死にまくるなんてことはない

下手くそ目立つのはわかるんだけどね…

873 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 11:08:20.88 ID:oZfKzpXh
VITAの中の人はピンキリだけどVITAの性能は糞なので大嫌いです
バーストの湧きショボくしたりだらだら残尿湧きしたりボスの数に限界できたり勘弁してくれ

874 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:01:51.53 ID:qrhLOzHe
>>870
インフィの単発が7〜8k出てるのみたことあるような
気がするんだが流石に気のせいかね;;いくら何でもないよな。。。

875 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:10:21.08 ID:qrhLOzHe
>>867
(´・ω・`)キャラ成長やら装備を揃える鍛えるなど色々あるでしょ。
その、のび太的な発想。。。あなたグンマーね!

876 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:12:11.54 ID:vy/I07UQ
ガンナーやったことないのに叩いてるのかよw

877 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:12:54.18 ID:qkSV1CvL
ヘレティカーリー雷10261でDF行ったけどギア3でアームのケツWBでインフィ12kでてたかな

878 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:19:16.41 ID:5laNeVDH
パンドラ1050光サブHU左特価シフドリゼロレンジギアマックスでアームケツWBに単発17000

879 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:27:29.36 ID:PUvWn5Rf
Guやったことないけど、どっちかってと
全クラスGuの水準に引き上げろってのが正しいんじゃないの?

880 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:29:49.77 ID:qkSV1CvL
もう、Gu×部屋建たないならどうなってもええよ

881 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:40:06.03 ID:vy/I07UQ
インフィのコント走りが許せない修正しろ
インパクトスライダーみたいなのが良かったよ...

882 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:40:40.63 ID:jUxlsOZ4
お前らよくダメージとか覚えてるな
俺の不知火10503ちゃんは宇宙空間で潜在乗ってるんだろうか

883 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:45:43.18 ID:qrhLOzHe
DFアームの尻は随分でるからな。Gu並みに他クラスを強化するのでもいいんじゃない。
今の火力差なくなるならいいや。本当はSHが今いい難易度だからヌルゲー化しないように
弱体化がいいんだけどね。

884 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:49:11.48 ID:F0KOpwIg
集団まるぐる、ガンスラでアデアデアデ!
→集団行動カッコいい
定点バースト、タリゾンゾンゾン!
→タクティカル◎
ロールインフィ、メシア
→とてもカッコ悪い

いずれ他職が強化され、相対的に弱体化した時
ガンナーは悲しみに包まれるだろう

885 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:53:28.30 ID:kA6jBr1X
アディション16はまったく強化されないんですがそれは

886 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:55:21.26 ID:jUxlsOZ4
それ以前にSHは遠距離攻撃に頼るのは非推奨みたいな宣伝されてなかったか?

887 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:57:25.45 ID:CUFcXiIW
バランス崩壊の金字塔、出口バーストをやってたという野郎はFo村へ帰ってくれ

888 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 12:59:40.48 ID:31rScdGN
>>886
遠距離で消えるから近づく間に消えるに変わっただけだったな
近距離非推奨なのは相変わらず

889 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:08:36.76 ID:QEvcIVNs
>>874
WBで12kくらい
メシアで24k

890 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:22:57.50 ID:nQZ3i4cP
>>878
シフタ載ってない?と思ったけど全身アビシューブならそんなもんか

891 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 13:58:27.12 ID:5laNeVDH
>>890
転送前のが乗ってそうだなそういえば
シフドリ飲んでの表示攻撃力は2222の頃だったはず

892 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:29:11.34 ID:uyxrY9bP
>>888
それはねぇなロールしてる間に目の前にこられるからどうあがいても遠距離で倒すことは不可能

893 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:55:13.01 ID:jlQ0ZYgx
sロールだけじゃ修正足りないだろ
フューリー、全テク、wb、裏拳
これ全部弱体化な

894 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 14:57:13.86 ID:zQm5Kmgg
たまにSロールしてる間に云々言うのいるけど
前ロールが出来ればステアタJAと比べてそんなに遅くないし
インフィならそのまま撃ち続けられるし、ヒールなら範囲殲滅できるんだが
その辺分かってる上で言ってんの?

895 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 15:09:01.19 ID:uyxrY9bP
>>894
それ接近してるってこと=中距離ですらない=近接の範囲内
インフィをそのまま撃ち続ける時点で火力出てないのに気づいてないし
ヒールはチャージ必要なんですけどそれは?
いつまでVH気分なんですかね
SHまともにプレイしてるとは思えないな

896 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 15:17:45.85 ID:jlQ0ZYgx
まともにバランス考えてる奴なんかいない
sロール弱くなったら次は裏拳とフューリーだからな
その次はwbな
最後に全テクニック弱体化だな
お前らがやってるのはこういうことな

897 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 15:19:38.25 ID:zgRq75VF
お前のように極論に走るようじゃバランス考えてないのは確かだね

898 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 15:20:53.33 ID:brRycqHG
以前あったテク職のみ(キリッ)にならん限り当分放置だろこれ

899 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:12:13.05 ID:gNQlLjFT
アクティブ化にすればいいんじゃないの、流石にSロール無しのGuの火力はクソだがかといってパッシブでいつでもどこでもロール挟むだけでぶっ飛び火力はおかしい、60秒 クール90秒でいいよ。

900 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:16:20.64 ID:uyxrY9bP
僕の考えた弱体案とか糞食らえ

901 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:44:58.39 ID:znb2wi6u
>>872
違うブロックで行って両方vitaっぽいのが糞な動きしかしなかったんだがなー

902 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:45:43.93 ID:qrhLOzHe
弱体化に固執はしないが今のまま放置はありえん。
弱体化しないなら他クラスの強化必須。
強化しないなら弱体化必須で。まぁ何らかの弱体化しないと帳尻合わないレベルに見えるが。

903 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 16:47:53.96 ID:bTwUVH/z
これはもう他職強化するしかないんじゃないの?

904 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:08:22.30 ID:T8OEUbq2
一時期Foヨイショして最強厨から搾取してたろ?
今はGuヨイショしてFoで甘い蜜吸ってた最強厨をシフトさせて再び搾取してるだけだ。
最強厨がマグやらGu装備の資金のために課金するだろうしな
Guの強化やレベリングも終わって商品としての価値が腐ってきたらまた別の職を最強にするだろうよ

次は近接かな?

905 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:12:31.03 ID:OE/k8MsY
>>895
なんでわざわざ中距離から前ロール?
遠距離から中距離に前ロールして撃てよ
第一、並みの武器で1300×6を5セット+範囲攻撃4発のインフィで
敵溶けないとか、お前のSHすげーな

906 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:13:57.29 ID:XU6uh1do
火力は今のままでいいんだけどあのSロールの仕様じゃパレット一段目しか使えないのがあかん
オリコン自体廃止かガンナーからダイブロール削除おねがいします

907 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:21:34.75 ID:X347Amn1
オリコンをごり押しするならロールでPAが切り替わればいいんじゃね
どのみち使いこなすことは不可能に近いから3つとも同じにするだろうけど

908 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:30:59.15 ID:2DUFV24j
Huはパルチザンのゲージチャージ時に風圧でスカートがめくれあがり、
テク職はチャージ中にスカートがめくれあがれば、
クラス性能より大事なモチベーションが強化されるな。

TMG×が出ようとGu×が出ようとGuが確かな価値観の下、
大した不満も出ずに生きていた事を学ぶべきだろう。

909 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:48:21.12 ID:CUFcXiIW
とっくに瀕死のエネミーに対してもSロールJA繰り返してんのか
それがPTに貢献する唯一の手段で、それ以外は全て地雷だとでも言わんばかりだ

910 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 17:56:17.13 ID:AVs0X+dp
つか、強化グルグル回しで難易度上がってる意味が無い気がするのは気のせいだろうか
防具も強くしすぎてるし
まあ、能力追加20とかあるし、スクラッチやらせたいだけの気がするけど
そろそろ店じまいかね

911 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 18:00:24.11 ID:yak+UZ7T
>>906
前ロールとダイブロールを交互にやって部位〜部位狙いの移動に使うからダイブ削除は勘弁だわ
つか前ロール出来ない人多いなぁ、みんな立ち止まってロック→横ロール→遠くからインフィなのな
ゼロレンジがもったいないわ・・

912 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 18:22:24.85 ID:fSSGwDlZ
>>908
つまり天才と変態は紙一重って事か

913 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 18:23:40.06 ID:aL9Osew2
>>891
確認したらシフタ込みでそんくらいだった

>>908
結構不満はあったような・・・主に吹っ飛ばし打ち上げ削除って要望が多かった
火力に関する話はあんまりなかったかな

914 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 19:38:38.14 ID:tW1euylU
>>908
エルソードが未だに生きてる理由がそれだな・・・

915 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:04:37.40 ID:z/RjrMAS
>>905
こいつかなりアホだな敵沸くの確認してからダイブロールから前ロールしたらSHの接近速度では敵飛び越すんだが(笑)
エアプなのばれちゃうぞ?

916 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:25:23.73 ID:gQBFAHp2
ロールはチェインとも相性悪いと思うねん
通常攻撃から繋げられればあの短い時間でもギリギリPAぶつけられるが
ロールからじゃなあ…

917 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:32:58.96 ID:CUFcXiIW
>>916
自分が下手なのを仕様のせいにするな

918 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:40:20.54 ID:VuxBPF9a
>>916
下手くそ
ロール射撃使えや

919 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:45:02.00 ID:gQBFAHp2
みんなできんのか。俺が下手なだけか…

920 :名無しオンライン:2013/10/15(火) 23:48:33.75 ID:VfiMlUV0
いや、邪魔だろロール
チェインは時間が短いのに加えて攻撃する角度の調整しなきゃいけない
ロールで移動させられるのは地味にキツい

921 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:26:05.41 ID:eytkrTh2
位置は別に慣れればどうってことはない、ただロールJABとチェインをフルに使えるのがエルダーのみってのが面倒くさい
だったらチェイン仕込む時間ロールインフィしてた方が楽

922 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:37:49.97 ID:xJ2gOm1v
ロール射撃とロールJABの間にあるほんの数瞬の空白時間
これだけならまだ慣れればいけるが発動にワンテンポ必要なメシアは大体スカるわ

923 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 00:45:12.88 ID:5tgljiYj
>>916
敵による
基本はエイムモード推奨
正直なはなし弱点露出型の敵で露出時間が短くチェインを使うことでメシア一回で落とせるなら使う
落とせないなら使わないのが正解
マイザーとかグワあたりね
ガッツポーズしてロール時間考えるとチェインしないほうが総ダメ上になる場合もあるからな

924 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:14:04.58 ID:uLNk3aOV
ジャンプロールメシアだけめちゃくちやJA失敗するんだけど

925 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:15:51.77 ID:5tgljiYj
体にタイミング覚え込ませるしかないな

926 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:40:22.26 ID:EiKm8V+J
ジャンプ中は赤いリングを参考にするとミスる

927 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:43:15.04 ID:l22ezauR
ガッツポーズの時間ロス考えるとチェイン使わないほうがダメージ与えられるわー

928 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 01:52:24.19 ID:5tgljiYj
チェインなんてスキル数稼ぐための水増しでトリガーとフィニッシュで二つに分けられてなおかつ間にステ5前提入れられてるからな(笑)
あんなもんに25pなんて割けるかよ

929 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 02:30:17.16 ID:ZhtiAR0s
チェインは1ふり
昔から言われてるけどチャンスに使うスキルじゃなくて、戦ってる最中のついでに使うスキルだな

930 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:06:36.94 ID:c5LozSbc
チェインやっぱ使えないよね
よかった

931 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:08:36.99 ID:5tgljiYj
>>929
もうそれも古い
手止める時間あるなら攻撃してたほうがいい

932 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:16:02.25 ID:n7N77+O9
ガンナースレ化してきたな

933 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 03:21:59.35 ID:wzp34bkJ
バルロドスやDFみたいな、確実にチャンスは来るけど待ち時間があるって状況じゃないともったいないな

934 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 08:57:46.81 ID:k/Koc4ws
SロールJABをドカッと下方修正でそれを帳消しにできる倍率のパーフェクトKアップをお願いします

935 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:04:14.93 ID:xP0HyKiB
>915
どこにダイブロール挟むと書いてあるよ?w

936 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:45:10.17 ID:xP0HyKiB
>>930
普通に使えるぞ
どうせ回避する時以外はSロール射撃→PAなんだからチェイン使った後にそれやるだけで150%の倍率がかかる
インフィは途中までしか乗らんから、インフィで使う時は9Hitさせてからがいいかな
通常orロール射撃を3回当ててからインフィするだけで途中までのダメージ倍率が200%になる
ダメージ効率はSロール→PA→SロールPAってやるよりはガッツポーズ→Sロール射撃→PAのほうが明らかに上

937 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 09:55:11.83 ID:xP0HyKiB
ああ、ついでにチェインについてもう一つ
PTにGuが多いとチェイン数が一瞬で膨れ上がるから対ボスの期待値は予想以上に大きいよ
とりあえず、ボス戦で皆が狙う部位にチェインしとけ

938 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:01:55.16 ID:TL0YEj2G
無理言うなよ
脳死池沼にそんな操作が出来るわけがないだろう

939 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:02:46.86 ID:xJ2gOm1v
ちょっと俺には難しすぎるわ

940 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:05:57.14 ID:3HJPmDTC
SロールJAはこのままでいいからインフィじゃないスタイリッシュなPAを追加して欲しい
そんでインフィを死ぬほど弱体化して欲しい、インフィまじつまんね

941 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:11:58.00 ID:QrLki3Uh
PTにGu多かったらチェイン貯まる前に蒸発すんぞ
遠方インフィしかいないチキンのPTなら知らん

942 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:12:45.66 ID:DBTI2Bna
JA成功すればクラス限らず強いのは当たり前って事にして
それぞれのクラスの仕様にあったスキルがあるのはいいと思うんだけどさ
JAそのものをブースト特化しちまうようなスキルツリーがある事がいかんのだ
各クラスJA強化した上でHuの左全廃でいいと思うよ

943 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:13:13.20 ID:QrLki3Uh
アームなんかは別な

944 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:18:37.64 ID:xP0HyKiB
>>940
貯める必要ない
周りがGuならロール射撃(チェイン開始)→PAってやる頃には周りがインフィ部隊でも20チェインはしてる
周りがメシア当ててる最中だったら、その一瞬だけでも50チェインはこえる
蒸発が加速するよ

945 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:21:27.56 ID:xP0HyKiB
>>940じゃなく>>941だった

946 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:24:33.36 ID:cl/tN8fB
>>942
フューリーごと消したらHuさんが敷物としての仕事も失ってあとに何が残るって言うんだよ…
射撃倍率だけなんとかすればいいでしょ

947 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:26:02.92 ID:QrLki3Uh
>>944
ちょっと聞きたいんだが敵は誰を想定してんの?
部位破壊兼ねるならチェイン入れるのはオーバーキルでしかないわけだから即殺の話だよな

その戦法取るとしたら俺なら中型のマイザー胴体くらいだわ
ヴォルは顔面だとダメ蓄積で剥がれるしチェイン使うなら尻尾破壊後の足になる
それならもう顔面でいいし、クォーツはポイズンインフィでいい
夫妻はメシアで部位破壊の硬直も巻き込んで狙ったほうが速いと思うの

948 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:27:15.33 ID:QrLki3Uh
>>947修正
それならもう顔面でいいし→顔面にメシアでいいし
剥がれるのはそれともWBだけだったか?

949 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:44:20.93 ID:23/SdeOM
(´・ω・`)Te/Raだけどptにガンナー様いると安心だわ

950 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:50:49.61 ID:xP0HyKiB
>>947
俺はクォーツにも部位破壊後にチェインメシアしたりしてるが、
ポイズンインフィなら尚更初段にチェイン載せて150%にしたほうがよくない?
ヴォルの顔面メシアもしっぽ破壊→チェイン使用→顔面にロール射撃→メシアでいいし
夫妻にもとりあえず顔面にメシアして巻き込めば顔面には150%ダメージ入りつつ部位破壊できるよ
まぁ、俺ならインフィで爪破壊しながら近づいて、怯んだ時に顔面インフィ
咆哮モーションに入ったらガッツポーズして顔面メシアするけどさ

TAみたいに体力低くて置きメシアが有効な場合はチェイン使わない

951 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 10:57:19.33 ID:xP0HyKiB
>>948
ああ、WBと一緒で剥がれるよ
ダメージ蓄積で剥がれる敵の場合、一定以上火力あると使えないね

952 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 11:06:23.08 ID:RlUBFsco
>>950
クォーツなんかガッツポーズ入れる暇あるならポイズン入れるチャンス増やした方が良いからやるなら転送前だが誤差だな
夫妻は全員メシアのタイミングわかってるなら1〜2発で死ぬはずだからやはり要らない
組んだ人見て判断すればいいんじゃねとしか言えない

953 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 11:41:07.11 ID:xP0HyKiB
>>952
火力が高い場合でも、ヴォル尻尾クォーツ角ヴァーダソーマスラスターなんかみたいに
開幕短時間で壊したいものがある場合に使えるし、要らない事はないんじゃない?
まぁ、使ってる上でそう思ってるなら俺がここでなに言っても仕方ないんだろうけど

954 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 11:50:31.90 ID:DBTI2Bna
>>946
よく読んでね
JAはどのクラスでも当たり前に強くした上で、クラスごとの特性を生かした
スキルを入れ込めばいいんだって言ってるんだがな

955 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 11:53:14.75 ID:RlUBFsco
>>953
ヴォル尻尾はインフィ打ち切る前にソロでも壊れる
ちな不知火星10503
クォーツもポイズン入れば似たようなもんだな
PTなら尚更いらないわ

956 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 11:56:42.85 ID:RlUBFsco
つかソーマはチェイン破壊後のバーニアに19入れて使うだろ

957 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 12:02:43.76 ID:W6P0WnJa
ぶっちゃけチェインとかPTでは火力過剰でしかないんだよな
そうなるほどSロールJABがぶっ壊れてる
ソロでは有効な場面もあるが

958 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 12:09:44.83 ID:ao53GROi
SRJABの効果が一撃目意外にも効果がある不具合の修正

959 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 13:25:16.64 ID:APyuBDUK
VHのままで今のグフだったら強すぎて話にならんが
グフを弱くしたらダルすぎてSHで遊んでらんねーよ

むしろグフの弱体化でなくグフと同等の殲滅力になるように
近接法撃職を強くするように要望を出すべき

960 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 13:46:48.26 ID:OVQXudBp
大分前の話題だけど
死にPA活用って他のやつ無視した理不尽な倍率上昇しかしねーぞこいつら

961 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 14:12:03.03 ID:rDG0eOsH
もしインフィが無かったらここまで騒がれてないよな。エルダーマンばっかりになってただろうけど
インフィがあるせいでチェインとかのGu自身のスキルすら死んでる

962 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 15:51:29.10 ID:TL0YEj2G
もうGu関係なら何でも叩くんだな
池沼こええな

963 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 17:51:54.48 ID:RieJS67l
SRJA無しで16ディスクでPA倍率インフィメシアヒール1.5倍、サテエルダー1.8倍,他2倍くらいがよかった

964 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 20:40:43.25 ID:Fkjqoo/N
>>962
毎日必死すなあ

965 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 21:12:57.86 ID:fGpNzTR+
>>954
実装したスキル今更4つも5つも削除してまで大掛かりな仕様変更すると思ってんの?
ぷそにだよ?

>>961
インフィが無かったらって…インフィエルダー来るまでは糞性能の格闘PAばかりでみんな暗黒盆踊りしてたのに
チェインツリーは死んでるけどそもそもspもそんなに余らないし今ではトリガー1振り安定でしょガンナーやったことあるの?

966 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 21:33:58.19 ID:uOh7aw1D
>>961
ロールJABとインフィの相性が特別良かっただけで、ロールJABが実装される前はチェイン振りの暗黒盆踊りとか居たんだが

967 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 22:30:30.38 ID:IGkJYiqh
今の状態からインフィ抜いたら丸く収まると思ったんだが何かおかしかった?

968 :名無しオンライン:2013/10/16(水) 23:12:46.30 ID:oEA0ioWT
>>967
馬鹿か

969 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 00:10:51.78 ID:WFSOYZjL
弱体はないと思うけど、強化もこの先半年ぐらいないと思う

970 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 00:33:30.53 ID:5dC1g+p2
追加されても糞スキルだろうな

971 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 07:18:39.13 ID:9AuzQ/gc
メシアも潰さないとな

972 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 07:32:32.67 ID:bcs6TZ6l
チェインにサテライト連打が好きだった
今はもうゴミ

973 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 11:28:05.65 ID:mt9sezBt
メシア潰すならBHSも潰してくれませんかねぇ
あのキチガイ火力

974 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:02:13.51 ID:w1rTTfwp
>>973
メシアって無敵やん?

975 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:02:31.37 ID:5RyElhuM
メシアの不具合ってなおったの?もしかしてまた放置されてるのかな。

976 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:12:48.51 ID:JpvVamHl
あのSHヴァーダーソロ瞬殺動画は衝撃だった

977 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:20:18.40 ID:DK5k1PgY
>>967
そうなったらSロール挟まないといけない制約が露骨に操作性にも響いてくる。
今もSロールに縛られてるがインフィの殲滅力のせいでごまかされてる部分があるから。

だから俺はSロールの割合をゼロレンジに打撃射撃割合を個々設定して
譲渡して欲しいと思ってる。

そうすれば遠距離超火力にはならずリスクとリターンがあるし
Sロールに縛られる成分も今よりましになるからな。

978 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:28:12.68 ID:7kbWy/gJ
>>973
オーラヴァでBHSよりラムアレでメシアの方がダメージ出るのですがそれは…

979 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:35:53.46 ID:pBZgrkI8
SロールJA時の攻撃をスローモーションにする修正はよっ!
ダメージ効率は下方になるが紳士向けサービスは上方になる。
開発は何故他にもFPSやACTオンラインゲームがある中、
PSO2を選ばれるか真剣に考えるべきだろう。

980 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 12:38:00.14 ID:5RyElhuM
次スレ立てれぬ。誰かお願い。

981 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 13:05:01.08 ID:f/7xcxHa
次スレ必要ねぇよこんなゴミスレw
GU上方修正で嫉妬した池沼子しかおらん
ここで喚いている奴は恋鳳凰とか交換しちゃった奴らなんだろうな
不知火と交換しとけば安泰だったのに本当に残念なやつらwww

982 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 13:09:44.72 ID:P8uybgij
サブHu以外200%でも糞ダメージで笑えるわ

983 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 14:00:43.54 ID:WIf0WYm9
マタボミズーリの登場でサブGuでのレベル上げに拍車がかかった
どこまるぐるしててもメインHuやらRaやらFiでミズーリ持ちが居るわ

984 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 14:15:45.72 ID:5RyElhuM
次スレ立てれたわ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1381986761/

985 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 14:34:06.45 ID:foob/Lmh
池沼共修正修正必死すぎだろw

986 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:00:17.77 ID:xPHf1xsD
グフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他

987 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:20:38.60 ID:PsJ/hijX
ゾンデ時代には弱体したら人が減るだの他職底上げでいいだの好き勝手御託並べてたクセに
いざ立場が逆転するとそりゃもう必死こいてバランスガー、倍率ガーなのな。むしがよすぎんだよ
ネトゲは強職を渡り歩いてなんぼとか言ってなかったっけ?Guやる気ないならしばらく冷や飯でも食ってろよ

988 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:26:04.27 ID:xPHf1xsD
ぐうの音もでねえw
正論だな

989 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:27:39.36 ID:PsJ/hijX
ちなみに「運営のFo推しを叩くスレ」は5スレ目まで伸びました
いやぁ、実質Fo叩きでしたが皆さんお疲れ様でした
アディション君の奮闘むなしく現在は相対的Fo弱体化に成功してます
今Guで俺Tueeしてる方々はおめでとうございますPSO2最高っすね^^v

990 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 15:45:44.67 ID:tym1pyOY
二刀流乙です

991 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 16:35:42.29 ID:YXNKLpo9
Foは悔しいなら悔しいって言えばいいのに素直じゃないなぁ

992 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 18:57:13.70 ID:3BHLcuhB
Foならフューリーを潰すだろ、Sロールに拘るのは近接だな

993 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 19:35:51.10 ID:kq4IVvCX
どっちのキチにも絡まれるの面倒だからロール調整してPKゼロレンジギアに回してお手軽火力()を修正したらいいんじゃないかな
彼らの世界ではロールしてJAは単調でお手軽過ぎるがフューリーのJAは綺麗なJAという事らしいからしょうがないね
ゼロレンジが乗らない打撃判定PAのせいで元々息してなかったコンボばかり引き合いに出す辺りロールJABしかよく知らないエアプレイヤーでしょ

(´^ω^`)ミラージュやステップJABなんてものが実装されて特大ブーメランぶっ刺さったらちゃんと修正してって自分から要望出すのかな?

994 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 19:38:13.22 ID:jKR834Z3
フューリーを打撃のみにすればいんじゃね

995 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 19:39:58.92 ID:mf/TB+12
>ミラージュやステップJABなんてものが実装されて

攻撃する前に全職回避入れるとかダサ過ぎてみんな辞めるだろww

996 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 20:28:02.83 ID:61Rwojnf
>>994
ラフさんが困っちゃうから全力で反発喰らうでしょうね

>>995
ただの皮肉よ(´・ω・`)

997 :名無しオンライン:2013/10/17(木) 20:32:08.38 ID:mf/TB+12
それはわかってるけど、この開発だと本気でやりそうだからイヤだよな

998 :名無しオンライン:2013/10/18(金) 00:37:39.48 ID:oRqwrH7h
>>986コレの恐ろしい所はメインGuでもサブHuでないとその他に分類されるとこ

999 :名無しオンライン:2013/10/18(金) 02:17:46.29 ID:5SRiCbgR
早急な修正必須age

1000 :名無しオンライン:2013/10/18(金) 02:17:50.14 ID:rL++Fv4U
1000ならGuと一緒にFiも修正

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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