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【PSO2】Gu・Br葬式会場スレ2【引退おめw】

1 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 15:56:09.03 ID:RHI3zR/f
前スレ
【PSO2】Gu・Br葬式会場スレ【引退おめw】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1396357419/

2 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 16:08:20.79 ID:q2/vreKk
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3 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:14:57.54 ID:GBuHtTBN
死ぬのはずべてのPAが弱体するGuだけじゃないの?
Brは健在だろう。他にPAあるしカタコンもある

4 :出川☆自演乙☆哲朗 ◆HELLFRET/G1w :2014/04/03(木) 16:16:41.70 ID:q2/vreKk
ハトウくっそつよいけどなwwwwwwww
シュンカ()とか言ってるやつはニワカやわ(運営も含む)

5 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:20:41.97 ID:H+fQ4RQL
なーんで出川いるの?来ないでよーヤダー

6 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:35:53.09 ID:2cKX1U8O
>>1
通夜は続く・・

7 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:50:21.58 ID:WKbsuRjs
ハトウ強いとかいうやつ実際使ったことないだろ
DFの腕壊すのとロドス倒すのにしか使えんぞw
あれ弓以上に燃費悪いから

8 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 16:56:49.81 ID:RHI3zR/f
>>7
強いのは確かだけどPP盛っててもケートス回さないとすぐガス欠するからシュンカやインフィみたいには使えんね

9 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:05:25.35 ID:9H4IcuYV
シュンカ実装当時はリンドウ用にPP盛り装備でシュンカして床ペロしてるの結構いたなそういや

10 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:11:59.78 ID:hO04gpOF
Guはガルミラどうにかしないと
ゼロレンジPKが余裕すぎて上級者的な立ち回り全否定してるし
これサービス終了までクラフトで延命できるんだから早くユーザーにごめんなさいして
潜在の仕様変更すればいいのにね
じゃないと運営開発がガルミラ言い訳にして適当スキル適当PAで今後もやっていきますね
ってことだよね?
今回の調整でガルミラをスルーするなら打撃サブ職がHuみたいに
射撃サブ職がGuみたいな立ち位置にしかできないんじゃないの

11 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 18:38:13.30 ID:Q1XcL4GI
>>10
バランス調整するのであればGuはサービス終了まで
全ての仕様がクラフトガルミラ基準になるだろうな
クラフトもテコ入れする必要があるが
ガルミラやペインが足枷になり弄るに弄れない
結果Huの様にサブ1軍としてしか存在できない死に職になるだろう

12 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:03:38.12 ID:bx7JW1ZV
ガルミラマンの指全部折れろクソ

13 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:34:00.98 ID:kv+nggs6
●●マンって言い回しやめて欲しい
サザンマンがサナギマンに見えて困るんだよ

14 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:44:46.13 ID:m+OujH6r
>>10
ガルミラなんてかわいいもんよ
最大HPより上の攻撃受けたら死ぬんだからね
対してカタコンエスケープはというと・・・?
正直シュンカなんてどうでも良いのよ
最大の癌は脳死シュンカを実行させられるカタコンエスケープにある

15 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:47:52.64 ID:mPRTFMIl
ぶっちゃけカタコン無敵は要らんよな
OBからHu→Fi→Gu→Brと最強職()に乗り換えてきたが
このゲームって鼻くそほじくってる時や眠いとき以外被ダメ食らう事ってそうないしな

16 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 19:51:49.74 ID:AeV4i9/l
>>14
カタコンって普通カンランn回+フィニッシュじゃね?
本当に脳死なやつってそれすらしないのか

17 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:16:33.97 ID:W90yvzNn
次スレが立つとは・・・飯が旨いのうwwww

18 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:19:29.70 ID:TW9KSew1
Br外してGu葬式会場でいいよ

19 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:25:14.31 ID:h8KHbutW
サービス開始当初からGuとRaしかやってないんで香典下さい

20 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:35:43.78 ID:hO04gpOF
>>11
そうそう、全てガルミラ基準になるから完成品持ち続けていればいいよね
今後☆12、13ユニクロ化やゼロレンジとPKを強化しても
倍率のアドバンテージは常にクラフトガルミラがトップで性能的に買い替えの意味なさそう
ガルミラを微妙火力にしようとするなら他の潜在倍率を多少上げたところで
結局ガルミラに足を引っ張られて基礎部分は微妙な火力仕様にされてしまうし
火力面では良くて常に中の下くらいじゃない?
武器買い替えの必要がないのとメイトいらずなエコ職という
MMOなら金策キャラで大人気だったろうけどこれMOだしね

>>14
エスケープは20秒無敵より5回ノーカウントといった微妙な仕様の方がよかったよ
カタコン自体は積極的に使ってける仕様にしてほしいかな
見た目的にもJGカタコンとかアクションしてる感じがいいんじゃない

21 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:38:23.02 ID:6jIdpsUp
>>15
あれはあれで無敵なかった時は結構厳しかったけどな
自分で移動時の挙動制御できる訳じゃなかったし

22 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:41:16.65 ID:m+OujH6r
>>21
厳しいのはヒットストップで潰されてたからであって
スパアマつけるだけで解決したものがまさかのアクション完全否定の無敵だからな
まぁ最高の脳死職ですよ

23 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:47:06.98 ID:e6TQzBMa
ガンナーってインフィの玉一発分で4kとかでるんだろ?
強すぎるって!!
弱体化されて当然ですよ

24 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 20:50:44.69 ID:JBhd5TEv
2スレ目いっててわろた

25 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:00:58.20 ID:tCryrwM6
次はカタコン弱体希望でメール出しまくればええんか?

26 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:03:00.13 ID:Y02owSZ9
1発4kもでねーだろフィニッシュだけちゃうのけそれ

27 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:09:16.23 ID:Y02owSZ9
まあ全職やってる俺に隙等なかった、まぁそんなにGuが弱くなりすぎりゃ
別の職もメルボムパワーで被害くわせてあげればいいんだよ^^

28 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:29:32.34 ID:RHI3zR/f
白々しい対立煽りごくろうさん
皆が満足して強化なんかのゲーム内経済止まると運営さんは死んでしまいますからね
ただ単に前回の報酬期間と同じくGuBr殺すのもローテも最初から予定されてたことだろ?
テクカスやクラフトで課金のタゲにしてたテク職自体は弱くしすぎて、人口激減から思ったほどはRM搾取出来なかったろうしな

29 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:44:04.35 ID:2NcKpZ6V
次最強職が変わるだけだろ騒ぎすぎ

30 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:53:56.49 ID:4CYXsTYj
全クラス65で金あれば何が強くても弱くても何とも思わない
早くキャップ解放してくれ。久々にFoで遊びたいんじゃ
次の最強職来たら適当に良潜在武器でもクラフトすりゃいんじゃね

31 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 21:57:44.24 ID:71LROs4W
フューリー強化のときと同じようにフレアを実数から%にするだけで解決するのになぜかしない運営
モタブとかも救われるんだけどな

32 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:04:12.42 ID:6jIdpsUp
ジャンプゾンデマン知ってる頃からこれやってて未だに全部65行ってないくせに
今更テクガー!とか言ってる奴は流石に擁護できんな

33 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:25:44.02 ID:1STo2KfF
最強が変わるのはオンラインゲームの常識だから
これが受け入れられない奴は家ゲでもやってなさいってこった

34 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 22:55:17.23 ID:2cKX1U8O
振り回されても敢えてそれを楽しめるイナゴになれない人なんてもう居ないだろ
周囲のキャラクターをみてごらん、みーんなFoかTeだね^^装備も初々しいしww

35 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:03:26.65 ID:q/408sEE
長期ユーザーには痛い下方修正だけど新規ユーザーは痛くも痒くも無いからな
課金額減ってきた長期ユーザー捨てて新規ユーザー呼び込んで課金させようって魂胆なのかね

36 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:11:08.42 ID:KXw/9RI8
シュンカ弱体は4ヒット目のヒット回数弄ってくる予感

37 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:29:41.27 ID:Y02owSZ9
Gu弱体すりゃRaすりゃ済むだけなんだけどな、肩越し出来ない方はお疲れ様でした

38 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:36:37.87 ID:cnQ34y4y
GuのHP盛りユニットじゃRaに使いまわせないだろうし準廃にはきついかもなw

39 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:43:56.04 ID:Y02owSZ9
PP140ありゃおkよ、ないならPPドリンクでおk飲んでも少ない人は引退どうぞ
サザン堀りよりは何倍もマシだと思うけど下手糞なRaは一番いらないなw

40 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:55:05.56 ID:2cKX1U8O
イナゴRaの奇形溶岩
「WBいきます(ババーン※ウィンクカットイン付き」

あーダメだ、楽しみすぎるバランス調整はよw

41 :名無しオンライン:2014/04/03(木) 23:59:55.63 ID:fkv9j9bp
HPのOPをつけてる時点で下手糞なゴミだろ
ガチはクロトもやるから絶対HPなんてつけない

42 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:11:25.26 ID:5fJpDpWQ
GuならPPいらんからそもそもRaと使い分けてる奴以外はPP付けないと思うがね
そもそもGuもBrも死ぬと限った訳ではないのだがねまだ修正は確定としても
Sロール弱体でPAの倍率とか上げてくる可能性もあるしそれならむしろ返って好都合だけれども
弱体だの強化以前の話で遊ぶ要素がほぼないのが一番の悩みなんだがな
まあ何にしろ全職カンストもしてない人はもーダメだろうな

43 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:21:47.90 ID:dST7P5yM
>>41
オロチ使いやすくしたかったからPP120に減らしてHP付けた

44 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:23:37.75 ID:1f8aeLGT
今日はじめてBr触ったけどゴルドラーダを1PAでしとめられる糞性能もって下方修正はないとかいってんのがありえないわ
中型に対する火力がないのは確かだから他PAの威力あげてもらってシュンカだけは下げないとバランス調整なんてはじまらん

45 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:28:25.49 ID:/SEyUaik
1PAでゴルがしとめられるサテライトってのがあるけどこれはいいの?

46 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:29:47.49 ID:5fJpDpWQ
サテライトは別にいいんじゃね、使うまでのチャード時間に加えて動けないPAだから
どこでも万能ってPAじゃないんだし

47 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:34:39.31 ID:9GD09XnK
前作のPSUと違って職age面倒だし職変えも特化マグいるからなリアルマネーと糞長い時間がかかる
装備も糞倉庫仕様でメンドイ事になってるからなあ

48 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:40:17.12 ID:BrtjIyLl
シュンカとSロールがダメ半減だけの先行修正きたとしたら、暫定最強職ってなんになるんだ?
Hu→ワイヤー強いが嫌われやすい  Fi→Tダガーが有力候補
Br→カタコン&ハトウで十分喰っていける  Ra・Gu・Fo・Teは無さそう

49 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:41:35.40 ID:/SEyUaik
RaFoBrじゃね

50 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:50:27.55 ID:5fJpDpWQ
Ra Br Br アドに限ってはElってとこでしょ

51 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:56:20.57 ID:5fJpDpWQ
1つ多かった不思議、第二防衛見たいなクエならRa/Huでも食っていけるしシュンカさられてもBrは性能が良い
FoにTeはEl+サザン16と各種の属性ツリーに加えてテクカスも済ませてる奴だけでしょ、それ以外は必要性があまりないかと
防衛に限ってはそれもいらないからタリスになるけど
なんだかんだ修正も実際に来ない限りはどーとも言えん

52 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 00:59:01.91 ID:dLdIj/6N
オンラインゲームをやった事のあるはずの木村と菅沼
それなのにユーザーの大半は一番旨いコンテンツにしか飛びつかない
一番強い職しかやる気がないって事にまだ気が付かない
開発視点
「採掘基地防衛線を実装したよ!常設クエストの合間にやってみてね楽しいよ!」
ユーザー視点
「あー暇や、やる事ねー・・はよ緊急こいや、つか緊急しかやる気せんわ・・他ゲロマズやし」

開発視点
「SロールJABを実装したよ!PAの威力を上げたい時に使うと便利!」
ユーザー視点
「おほーっ!これやばwワンボタンで倍率ドン更に倍かよもうこれだけでいいわガルミラうめえww」

開発視点
「シュンカを実装したよ!ここぞって時に使うすんごい必殺技だよ!」
ユーザー視点
「うっは何これブッ壊れwつかこれだけやってりゃいいじゃん脳死うめえww」

次はなんだろうなw

53 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:04:13.84 ID:5fJpDpWQ
もう暇潰す場所ねーからまるぐるで暇でも潰せるマップくれりゃそれでいいよ防衛もおいしくないし欲しいのないから

54 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:10:51.16 ID:/SEyUaik
造龍混沌復活させろ

55 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 01:16:13.23 ID:s2Nqrfio
>>52
気付いているからこそ、こんなんじゃないの?

新職実装→弱い→強化弱体化までシナリオじゃねーの?

56 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:07:39.47 ID:qKkDsha1
動画勢の廃装備でバランス取ってたら新規ライトは来んな状態になるだけだろ。

57 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:08:36.93 ID:/XIg9Brm
>>44
たぶん下方修正ありえないって言ってる人達は防衛を踏まえて言ってるんじゃない?
現状のパワーバランスでシュンカ弱体されたらボスエネミー秒殺できないぞ
誰もが普通のクエで俺TUEEEEしたくて嘆いてるわけじゃないと思うが
職のバランスを均衡化するって言ってたけど、あの運営だぞ 信用できないだろ?

58 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:19:26.94 ID:5fJpDpWQ
シュンカやらGu弱体して困るのはそこなんちゃうかなと良く思う
つーか何でもかんでもシュンカしかしない奴のが必要性ないんですけどね
どーにしろ防衛の効率はドン下がりするのは目に見えているまして野良防衛はオワコン

59 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:22:32.61 ID:OdwTX+oD
他クラスがgubr並みに強くなればいいだけの話なのになぁ

60 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:23:58.27 ID:5fJpDpWQ
そもそもそのBrの活躍の場なんて防衛くらいしかねーんだからほっときゃいいのにと思うんだけどな
アドみりゃ分かるがBrなんぞでくるアホは少ないと思うの

61 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:26:15.74 ID:hl7y/rqC
Brはもう仕方ないと思う、単に他職にシュンカ並みの超火力PA追加してもBrには並べない
カタコンエスケープというアクションを全否定するぶっ壊れスキルがあるからな
例えばFiを同じくらいにしようと思うと攻撃中完全無敵とか攻撃全反射とかレベルのスキルを追加しないといけなくなる
そうなるとそれ基準で敵を強化するわけで一定時間ごとにPCが死ぬだのエリアのPCに無条件で1000ダメだの今以上のクソゲー
つまりBrはやりすぎた

62 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:38:44.45 ID:5fJpDpWQ
まぁBr自体はシュンカしか使えないゴミが死ぬだけなんだけどな
むしろそのシュンカしか使えないゴミが多い訳だからそれ取り上げれば防衛は弱職使うアホが増える事にも繋がるだろな下手すりゃ
Huなんていくら強くしようが元のPAが迷惑だったり糞PA多いから必要性が無いんだよねぇ、そのHuで防衛とかこられりゃ更にクソゲ化まっしぐら
テクでElもって防衛くるゴミも何か勘違いしてると思うしむしろ邪魔なんだよね
つまり防衛はシュンカ以外でまともに動けるBrが重要になるだろな(野良じゃまず無理だわな期待度0
GuなんてサブHuあっての強さだからなSロール取り上げればゴミに成り下がるだけだしPAで調整するならいいんだけど
大体の奴が防衛だけやって後はオフラインが普通だと思うからその防衛の効率下がれば皆辞めてくだろな

63 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:39:28.25 ID:TGUuhIkf
Brの修正は仕方ないと思うが、防衛侵入襲来がどうなるかだな
壁早々に破られたぐらいで抜けるバカが居るからタダでさえ崩壊しそうな雰囲気が出始めてる

64 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:47:32.88 ID:5fJpDpWQ
抜けはしないが正直抜けたいと言うか壁壊れたら一番奥の塔でさぼらせて頂きます

65 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 02:51:49.75 ID:/XIg9Brm
>>64
爆弾処理は任せた

66 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:15:16.85 ID:CLcVcQ6p
昨日今日でフォースとテクター増えすぎww
レベル50台の奴が防衛来たりしてて急に職変更しましたって奴の多いこと多いことw
普段からフォースしてなかったやつは今さらやっても遅いので死んでおけやww w
いきなりテク職になってる奴は晒しあげるからよらしく頼むよww

67 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:18:30.46 ID:wAmgVp6z
防衛とかゴミレアしか出ないし行かないからクリア困難になっても全然かまわないわ

68 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:32:24.96 ID:8xWzx0FP
なんか下方修正を擁護している奴、日本語がおかしいんだがw

そもそも今回初めてのバランス調整なら擁護もいいけどさー
あの運営が今までやってきた調整を踏まえてレスしているとは思えないんですよねー
日本語も妙におかしいし、外国人社員さんですか?w

69 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:53:28.52 ID:ki+SyTxb
出る杭は打たれるというが、ELも巻き添え弱体喰らうリスクを考えてないんだろうか

70 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 07:56:34.35 ID:9Zb7WumO
>>69
言っとくけど、Elは別にBrやGuの弱体化とか興味ない

それよりFoのエレメントコンバーターで格差社会が生まれる危険性が高くて他クラスにかまってられる状態じゃない!

71 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:00:01.71 ID:NCmg2ijv
禿のはイエスマンでかためてるから多少はね?

72 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 08:30:17.08 ID:Mh9hl6BV
防衛はウォークライとWBあればどうにでもなるわ
しかもシュンカ、SRJA弱体前にBrGu以外爆上げ入るしな

73 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:25:18.38 ID:BZEAnyC9
>あの運営だぞ 信用できないだろ?
ああだこうだ議論してもこれは共通認識っぽいから困るw

74 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 09:54:49.68 ID:dLdIj/6N
半年かけても今と変わらない事も十分ありえる

75 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:15:34.87 ID:19t4tH12
>>72
その防衛2で必須レベルの重要スキルのウォークライすらとってないゴミが多すぎるんだが
これないんだったらGuBrだろうと、TeRaとかでテリバゾンディWBやってたほうがマシなぐらい寄生すぎる

76 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:18:33.44 ID:19t4tH12
いや、Guならフリーズ武器用意してばらまいてりゃBrよりはマシかな
ウォークライ無しのシュンカマンは本気ゴミ

77 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:19:00.21 ID:nuRrklBx
ウォークライとれとか言ってるやつは全員SEGA社員だと思うことにしている
現状ウォークライなんてとってるやつは少数だから
ウォークライ必須ってことにして課金させるつもりだろう、と

78 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:24:44.45 ID:RGAbPUWG
ウォークライないのならタゲ取る行動しろって事だろ
シュンカのみでタゲ取れるのなら苦労しねえから

79 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:25:31.89 ID:BZEAnyC9
そらお前さん、セガ社員だって霞食って生きてるわけじゃないんだぞ
単一ツリーでどんな状況にも対処できるってほうがよっぽどおかしい

80 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 10:29:10.00 ID:WPzKh0Xg
総合的な火力は落としてもいいからロール系大幅弱体と引き換えにPA倍率引き上げてくれないかな
メルボムするしかないか

81 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:18:26.69 ID:dLdIj/6N
あーもう、なんーか周りの目や効率云々気にして職変えたりするんじゃなくて
何も気にせず自分のやりたい職や武器を選べるオンゲがやりたい、なんかいいのない?
オフゲでもやってろ?いや、オンゲで教えてくれw

82 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:31:35.37 ID:19t4tH12
基本的にソロゲなオンゲになると思われ
全ての結果を自己責任、自己完結できるような類、このゲームでも出来るっちゃ出来る
ただ単純にパーティに参加しないでやっていけばいいだけ

他人と何かしたいっていうんだったらパンヤとかそういうゲームになるんじゃないの?
RPG系はとりあえず無理でしょ
とりあえず個人の影響、結果が他者に反映されるようなゲームはアウト

83 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:33:36.49 ID:8xWzx0FP
>>77
襲来まではそれでいいけど、侵入についてはウォークライLV1でもいいから必須だろ
いくらなんでも侵入はウォークライ1すら振らないHuで来る奴はどうかと思う

84 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:40:39.46 ID:TGUuhIkf
>>77
少数派ってよりまだ認知が心頭してないだけだろ
まだ取ってない奴多すぎ

85 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:48:17.03 ID:8xWzx0FP
>>84
ほんと防衛の主旨を理解してない奴多いよな
貢献度いくら稼いだところで拠点落ちたら意味ないってのにさ

襲来はまだ3拠点で、しかも回復が個々に2回使えるけど
侵入は5拠点で耐久度も少ないのに、回復は1回きり

いかに壁や拠点に敵張り付かせないかが重要なのに
Br/Huでウォークライない奴は、敵がポップした瞬間に
カンランなりで、でかいダメージだしてタゲ取れる自信でもあんのかといいたいw

86 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:48:28.43 ID:RGAbPUWG
>>81
そんなゲームあるなら自分も知りたいww

87 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:54:23.40 ID:8xWzx0FP
>>81
カードゲームみたいなバランスが数値だけで取れるゲームでもない限り無理だろ
PSO2とよく比較される(FF14はMMOなのでそもそも引き合いにするのがおかしい)モンハンだって
職や武器を好きにやってりゃ晒しに合うわけだし

その上で酒井とキムじゃバランスなんて取れるわけもないから絶望的

88 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 11:54:44.88 ID:7kJYvPtu
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89 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:28:54.27 ID:Hp9ChIOe
MMO程じゃないにしろMOにだって役割はあるべきで
近接、中近、遠距離、ヒールバフデバフ魔法職、
これ当たり前の基本中の基本
PSO2は全員アタッカーで職個性は見た目とエフェクトのみのソーシャル以下のファミコン仕様
火力しか見るポイントが無い仕様にしているくせに
火力調整すら今までろくにできなかった
特にガルミラは潜在3光ポイズンにしたらサービス終了まで全て自己完結
こんなのをサービス開始間もない段階で実装後、現在はバラ撒き
とれもじゃないけど10年続けるとは思えない
というか続かない

90 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:45:05.54 ID:9HbSUbS/
>>89
そもそもSHでは遠距離のメリットも死んでるからこそランチャーやチャージテクが完全に死んだんだがね
防衛2なんか紙装甲の遠距離職が常に敵の攻撃に晒され続けて高台のような要素は微塵もなし
黒魔導師イメージぽいフォースは弱体化バフもなければ今は攻撃もテクターの完全下位互換の最弱でもう滅茶苦茶

91 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:56:01.05 ID:8xWzx0FP
>>89
FEZのような50人 vs 50人のような大規模MOならわかるけど
いや4人とか6人PTのMOで役割分担なんてしたらPT気軽に組めないでしょ
当たり前中の基本中の基本とか意味わからんわ

PSO2でバフがタンク、アタッカー、ヒーラーそれぞれ1名募集!
とかやってらんねーよ、馬鹿じゃねーの?
お前みたいなアフォがいるから酒井やキムが余計に冗長して意味不明な路線いくんだよ

92 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 12:59:50.50 ID:8xWzx0FP
>>89
そもそも酒井やキムはな
RaはWBって輝く役割あるんだから上方修正はダイブロールの硬直短縮と集弾性上げればいい
とかいうレベルのバランス感覚だぞ

その上で4人PTx3PTという狭いPT構成で
タンク、アタッカー、バフ、ヒーラーの役割分担とかアフォすぎる
そういうちまちました戦い方がしたいならなおさらFF14いって戻ってくるなっていいたい

93 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:00:52.35 ID:Hp9ChIOe
>>91
意味わからないとか馬鹿とかアフォとか散々言ってくれるが
お前はPSO2が初めてまともにやったゲームなのはよくわかった

94 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:04:59.38 ID:8xWzx0FP
>>93
いやいやカプコンが出したD&Dだって基本的に全員アタッカーだったろw
クレリックは回復魔法使えることは使えるけど、基本的にはコモンルーン指輪でみんな使えるもんだし

基本的に少人数構成で、大量の敵を倒していくタイプのMOで
タンク、アタッカー、バフ、ヒーラーの役割分担なんて成り立つわけがない
そういうのは基本的に少人数構成で少人数構成の敵をちまちま狩っていくタイプだけだろ

95 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:14:11.84 ID:GR/o5u0c
>>92
それだよな
そもそも他のネトゲに比べて比較的パーティ組みやすいのがPSO2のいいところなのに批判するところが的外れすぎる

役割なんて今のままでも十分
ただ全ての職が平等にアタッカーできるバランスになればいい

4人パーティしか組めないのに役割揃えないとクリアできない難易度にしたらそれこそPSO2は終わるよ

96 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:15:01.97 ID:cZkxHrBr
そもそも12人まで一緒に戦える状態でWBが一律3倍ってのが既にオカシイんだよな…
「今まで大丈夫だったんだからこれからも大丈夫だ」って前提が今回覆された以上、WB弱体化も割と現実的な未来なのかも知らん

97 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:16:40.72 ID:mTg1rLe+
今更カタコンに文句言ってるハゲはなんなのいったい

98 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:18:37.62 ID:8xWzx0FP
>>95
FF14とか役割とか意味わからんことをPSOのようなゲームに対して
引き合いにしてくる奴ってPSO2やってないんじゃないかと思うわw
別に役割分担を楽しめるゲームがあることまで否定しているわけじゃないのにさ

だけどタンクがいないと、それ以外は紙装甲ですぐに即死します
しかしタンクは回復手段を持たないのでヒーラーが必須です
敵は硬いのでバフも必須ですが、バフをもってしても
アタッカーの力がなければダメージがまともに通りません

こんなことを敵はうじゃうじゃ攻めてくるゲームでやってられるかよなw
敵は大群、こちらは少数なら全員アタッカーで叩き潰していくゲームじゃないとストレスたまるだけだろ
だからアフォだと言っているのに、ほんと意味不明だわ

99 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:26:02.60 ID:8xWzx0FP
自称まともなゲームをやりつくしたID:Hp9ChIOeが要求する
当たり前の基本中の基本な役割分担を再現したPSO2の防衛


Hu(タンク?)「ゴル大量に接近!ウォークライで俺がひきつける!」
Fo「回復はまかせて!」
Ra「一番右のゴルにWBつけたぞ!」
Br「よし任せろ!」

オペレーター「1次壁が破壊されました!」
オペレーター「2次壁が破壊されました!」

Ra「次のゴルにWBしたぞ!」
Br「よし任せろ!」
Hu「回復頼む!」
Fo「レスタ!」

オペレーター「青拠点が破壊されました!」
オペレーター「紫拠点が破壊されました!」
オペレーター「紫拠点が破壊されました!」




wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

100 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:36:55.99 ID:XYGrcmzg
俺、防衛に普通に弱職で行ってるよ
もしも何か言われたら通報すればいいだけだし
利用規約に弱職でマルチにいってはいけないなんてどこにも書いてないしな
それに人の職に文句つける奴がそもそも迷惑行為だから

101 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:42:34.05 ID:8xWzx0FP
>>100
その弱職もきちんと戦える均等バランスなら
そもそもなにか言われることもないわけで

102 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:46:29.88 ID:8Xs21eBf
弱体化予告されてるのにしがみついてるみたいで嫌じゃないですか(^-^;
ぼくは約束された強職のRaで行きますね

103 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:51:21.25 ID:XYGrcmzg
>>101
なんにせよ、他人のプレイスタイルに文句言ってるやつ見かけたら通報するけどね^^
言うほうが悪いから

104 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:51:47.31 ID:jemGUyeP
>>102
今はまだ来ないでください

105 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:52:01.05 ID:8Xs21eBf
お、アキシオン棒立ち寄生か?

106 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 13:57:51.39 ID:jemGUyeP
そうだな、寄生の面倒をみれるほど今でもGuとBrに火力があるとはとても言えない
寄生を積極的にしたいものはこう言うべきだ

俺たちの自由を守るために力が要る。だからGuとBrとは更に強化されるべきだ!!

107 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:03:39.44 ID:jemGUyeP
バランス調整について
敵弱体するだけでも良くね
火力のインフレ方向に振ると更に強い敵出すだけになるよなー

108 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:07:35.03 ID:XYGrcmzg
>>107
手っ取り早く敵倒したいなら良い方法があるぞ?
 
「ノーマルいけ」

109 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:13:42.71 ID:dLdIj/6N
襲い来る敵は真・豪鬼の群れ
12人それぞれ好きなキャラで迎え討て

PSO2はそういうゲーム。そしてみんなサガットとリュウしか使わないゲームになった
ちなみに最初のスト4しか経験ないです今アレバランスどうなってるんだろ

110 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:17:40.63 ID:jemGUyeP
ノーマルでSHアドレア出るといいよなー

単位時間あたりに敵の撃破数は、レアドロップ抽選回数と同じだから
調整すればレア確率は当然弄るのでしょうね?
撃破数大→確率低、撃破数少→確率大
当然こういうのはセットでしょ

111 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:31:10.96 ID:Dl7U/3+F
そもそも害悪のWBを下方しないでレンジャー上方とか言ってる時点で
もうバランスとる気ないだろこいつら
正確にはフォトン粒子使う事前提なんだろうけど
WB使う事前提のビブラみたいな糞HPだと必須になって面白くないし
WB使わない事前提でHP設定するとどんなボスだろうが使った時瞬殺されるだろ
極端な話防衛以外じゃどんな弱いアサルトもってようがWB撃ってるだけ
下手に中途半端に育ったクラスよりPTメンバーに貢献できるとかおかしいと思わないのか

112 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:38:10.00 ID:dLdIj/6N
公式ブログのコメがやっと増えたね
いつも通り都合のいい選び方してるけどw

113 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:46:28.43 ID:8xWzx0FP
>>112
検閲チェックは120人体制なんだろw

114 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:50:46.01 ID:Hp9ChIOe
で、短時間連レスしてる真っ赤な8xWzx0FP君は
俺がFF14を引き合いに出してると決めつけているアスペなのはよーくわかった
その妄想からよくもぁここまで連レス重ねて話広げれるなwすごいよお前

気軽にどの職でもやれる?はぁ?
1キャラでメインサブを自由に変えれる仕様で柔軟性はあるが
現実は特定職の火力過多でバランス崩れているからってのが今回の調整だろ
俺が言ってんのはせめて近接遠距離と言った火力依存にさせない職個性はしっかり作れってのを言ってんだよ
その流れで誰がガチ職構成で高難度ID挑む仕様にしろなんて語ってんだよ
お前の脳内妄想を俺に押し付けて連レスした挙句に>>99かよ
お前、頭おかしいぞ間違いなくアスペだから病院行って相談してこい

大体D&Dとかワード出してりゃオッサンゲーマーアピールできるとでも思っちゃってんの?
無いわ

115 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:54:09.40 ID:Mtrct58H
>>114
さすがにここまで調子こかれるとな
街で100m先から因縁付けてくるチンピラレベル

116 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 14:56:42.43 ID:Hp9ChIOe
>>115
AD→防衛終わってから見てみたらガチのアスペが発狂してるわ

117 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:02:03.73 ID:litI7HU5
ギッチギチに役割分担のあるギスギスゲーがいやだからPSO2やってるよ

118 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:05:45.24 ID:XYGrcmzg
役割はいらないよね
俺のしってるMORPGで防御魔法前提で敵の攻撃力が調整されてるクソゲーあるけど
まじで糞だよ

119 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:08:21.05 ID:Mtrct58H
>>116
口が悪くて妄想垂れ流す奴多くなったよな
イチイチ攻撃的な口調で言いたいだけ言った後はヘブン状態な奴とか歪みすぎだわ

120 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:13:52.12 ID:YqgEmYLX
走り見したけど、とりあえずID:8xWzx0FPがその辺の一般的難易度のMMOから逃亡したゆとりで糞2が至高のネトゲっていう信者だってことはわかった
おまえ文章がいちいち長いんだわ
お前の意見ってとどのつまり糞2と他ゲを例えんなksだろ?そのくらい一行に纏めろよ
アスペって思い込みと自分の意見が世界一正しくて他人の意見を聞き入れない奴がその症状なんだけど
お前がリアル高校生とかの子供じゃないなら、一度精神科の受診をお勧めするわ

121 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:20:01.41 ID:litI7HU5
走り見ってなんだ?

122 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:21:56.97 ID:XYGrcmzg
ID:8xWzx0FPの擁護するわけじゃないけど
嫌なゲームを嫌々やるやつってすげーなーと思う
協力ホモプレイしたいなら、その一般的難度のMMOをやってれば良いとおもいました まる

123 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:25:27.24 ID:Hp9ChIOe
アスペはクソうぜぇが
一番気に入らんのは8xWzx0FP自身の主張が一つも無い点
こいつは人に噛みつきたいだけ存分に噛みつくだけでレス事態に中身が何一つ無い

124 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:38:41.62 ID:Mtrct58H
>>122
お前みたいな日和見嫌いじゃないけどな
誰も嫌なゲームを嫌々してないぞ
実際2時からの予告3周時間内はお前みたいにレスつけてないだろ?
それくらいには楽しんでいるわけだが
他人煽ってネット弁慶してる奴は消えろ

125 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:47:35.76 ID:zb4K88k2
防衛失敗する原因を作ってる地雷が勘違いして俺が何をやろうが自由って言うのも周りのこと考えてない奴らと同じくらい頭おかしいと思う

126 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:56:33.62 ID:UQR82d87
ここまで全部俺の自演

ちなみに走り見ってのは流し見の上級潜在な、今俺が考えたけど

127 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:59:24.86 ID:O7lbHGzI
サブクラス無くせよもう、個性もへったくれもなくなる原因これなんだから
その上でじゃないとバランス取りつつ個性なんか出せないと思うけどな

128 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 15:59:40.11 ID:/XIg9Brm
カッコいいなお前

129 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:29:37.03 ID:nuRrklBx
PSO2スタッフの知能じゃサブとメインの組み合わせを計算して
バランス修正することなんて不可能だから(実際できてない)
サブクラスは廃止、あるいはステータスの上昇とPA使用のみ可能にすべきだと思うわ

130 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:38:11.51 ID:dLdIj/6N
>>129
三行目激しく同意
大きく歪み始めたのが確かサブクラス実装からだったと思う
開発からしたら色々な組み合わせを楽しんでもらいたいという意図だったかもしれんけど
敵倒してレア掘ってなんぼのPSO2じゃその中からユーザーが最適解を見出すだけに過ぎなかった

131 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:40:19.71 ID:cZkxHrBr
それサブクラスがあってもなくても同じ事じゃあ…

132 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:47:52.24 ID:O2j5I9lq
サブといえば射撃攻撃するときの
射射(Gu/Ra・Ra/Gu)よりも射打(Gu/Hu・Ra/Huの方が強いってどう考えてもおかしいよね
いい加減そこらへんも調整して欲しいわ

133 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 16:56:19.24 ID:dLdIj/6N
そういや放送のあのスライドではフューリーに触れてなかったな
平均化調整では一切手を加えないつもりなんだろうか

134 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:05:54.11 ID:5fJpDpWQ
元々はフューリーがバランスぶっ壊しているような物なんだけどなサブHuだしどのクラスも

135 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:06:50.64 ID:8xWzx0FP
>>114
> 俺が言ってんのはせめて近接遠距離と言った火力依存にさせない職個性はしっかり作れってのを言ってんだよ

は?何いってんの?じゃあどうやってバランスとるのか具体的に示してみなよ、お前が
遠距離と近距離のすみわけなんてどうやるわけ?お前さ、まじでPSO2やってる?

遠距離が強くなれば、もしくは近距離とイーブンの火力なら、先に攻撃できる遠距離ゲーになるだけ
じゃあ遠距離は火力落とす?そうなれば糞火力くんなの近接ゲーになるだけだよね

結局お前が言う役割分担(失笑)ってなんですか?
タンクやバフなどの役割なのか、単純にレンジ(距離)だけの話をしているのか
どちらにしてもPSO2にはそぐわないのは、プレイしている人ならわかる話ですが

136 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:18:38.42 ID:8Xs21eBf
Guは使いもんにならんくらい弱体化して人権剥奪していいよw
俺はロール強制プレイ好きなのにロールしないで火力出せるようになるなら弱体化万歳とかいっちゃってるしw御花畑ならつらだw

137 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:34:30.40 ID:DgT0eu5N
射射の方が強くなっては欲しいがツリー的に相性最悪だからなあ。
やるとしたらスタスナ廃止必須。空中JAで撃ったら威力○%アップみたいに
RaでもGuでも無理なく使える風にするしかないな。
ついでにフューリー乗るのは打撃武器のみにする、と。

同種クラスでメイン/サブ選べば火力特化。
異種クラスでメイン/サブ選べば火力は無いが色々できる、という風にすれば
8割くらいは幸せになれるんじゃね?

138 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:38:54.31 ID:8xWzx0FP
Huのスキルなのにヒューリーで射撃もアップしちゃうのが悪いような

139 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:39:34.66 ID:8xWzx0FP
>>138はサブなくせばーって意見に対してね(>>137と同じ内容だった)

140 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:41:13.89 ID:DgT0eu5N
>>135
そいつはもうPSO2がハクスラなのわかってないだろ。

まぁPSO2の戦闘や職バランスの話題全てに言えることだけど、
『敵は全て攻撃してくるアイテム抽選BOX』
これを基に思考してないダーカーに何言っても無駄。

141 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:41:23.86 ID:5fJpDpWQ
まぁそうなったらなったでこんどはRaがGu以上に爆死するんだけどなほんとにWBだけの存在になるだろそれだと

142 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:45:51.14 ID:8xWzx0FP
あと俺自身の意見がどーとかって書かれていたのであえて書くなら
俺は運営がどっかの宣伝文句でいっていたスタイリッシュなオリジナルコンボ(爆)が息していないので
コンボシステムの改善してほしいって感じ
コンボの組み合わせ次第で倍率補正が掛かったり、状態異常付与がついたりするとか

火力とレンジだけのバランス取りをすると
結局は単純に遠距離で高火力を出せる職か、距離をすぐに詰められて高火力を出せる職が強くなっちゃうし
オリジナルコンボをきちんと機能させれば、移動系PA単体では弱くても
つなげることで高火力にできるとか、付与効果があればもうちっと変わると思うんだがな

143 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:50:09.08 ID:Hh5iDsy6
コンボで多大なPP食う時点でだめだろ

144 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:51:55.37 ID:8xWzx0FP
>>143
ま、そーなんですけどね
もういろんな意味で詰んでいる気がするよ、PSO2
結局はアバター目的で楽しんでいる下半身プレイヤーだけしか楽しめない気がしてきたw

145 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:51:58.06 ID:75Jc4tBV
Huのフューリーに射撃倍率あるのってアディション時代の名残だよな?

146 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:53:07.35 ID:8xWzx0FP
>>145
そんな感じだったけか
しかも今の射撃倍率ですら元々のヒューリーより下がっているんだよな、確かw

147 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:53:54.01 ID:/CWg6EHH
>>140
ハクスラの意味を勘違いしているようだが、
hack(切り刻む)とslash(叩き斬る)で戦闘要素を楽しむスタイルだぞ。
レア掘りとか二の次戦闘が楽しくなくちゃ話にならん。

148 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:55:10.85 ID:UL9/V+Ce
単職は無差別に火力1.6倍くらいでいいよもう

149 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:55:13.70 ID:DgT0eu5N
>>141
Raはライフルツリー(火力無いけどWBある)とランチャーツリー(WB無いけど火力ある)に
はっきり分かれてないからそうなっちゃうんだよな。

ほんと一旦全てぶっ壊してイチから作り直さないといけないレベル。
これは動かせないパズルなんだ。

もし今の延長で調整したら強職が入れ替わるだけで何も変わらないか、
Guの存在意義が無くなって他はなんとか遊べるレベルになるかの二択だ。

150 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:55:28.11 ID:8xWzx0FP
>>143
あー、PAカスタマイズをいれたとしても結局は脳死PAは変わらないし
コンボのパレット順で消費PAや倍率変えていけばいいんじゃね

コンボ1→コンボ2→コンボ3と後になる程
消費PP増える代わりにダメージ倍率補正がめちゃくちゃでかくなるとか






書いてて酒井とキムにバランス取れるわけねーわ、で結論出ちゃうことに気がついた

151 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:58:06.41 ID:lfERNhX1
別にさあ弱体化されるのはいいんだけど"かもしれない"っていう可能性の状態が一番モニョモニョするんですけど!
あと一ヶ月もこんなんじゃとろけちゃう

152 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 17:59:23.66 ID:8xWzx0FP
>>149
ここまで武器種、テク・PA、スキルが増えちゃった上に
PPの制約や死んでいるコンボシステムとか、もう小手先の修正じゃどーにもならん気がするね
とはいえ酒井とキムが1から作り直してももっと悪化する未来しか想像できねえw

別のプロデューサー?だかディレクターが担当しているPS Novaも爆死しそうな感じだし
もうSEGAには無理なんじゃね?完全外注したPSPo2の後、酒井がしゃしゃりでてきたインフィニティがアレだし

153 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:00:50.41 ID:8xWzx0FP
>>151
ゴミみたいな汎用装備に適当な武器で適当に遊んで
あとは龍祭壇でディガーラ尻にぶっさして楽しんでいればいいんじゃね
もうPSO2は下手に装備に金かけても無意味だよ

154 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:01:52.76 ID:nabvGp3/
ガンスラってどうして打撃武器のアイコンか知ってるか…全職武器だがもともとHuがそこそこ使う武器になると
想定されて作られてたんだよ ヒューリーが倍率じゃない時代でも射撃力上昇はそこがあったから 打撃要素と射撃要素の両方ある武器であるガンスラを使わせたいからHuのヒューリーはそのようになってた
どちらかというとユーザーの勘違いで近接は打撃だけと勘違いしてる人が見当違いな主張をしている

155 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:04:47.41 ID:8xWzx0FP
別にそれならそれで良かったんですが
HuもRaもFoですらもガンスラ握って、Hu以外はサブHuにしてアディションしてればいいなら、それはそれで
ドロップゴミ武器の店売り価格の大幅減もそうだけど、お手軽な方法が確立する度に
「だって簡単に」とばかりにつぶしていくから、つまんねーんだよもう

156 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:05:45.86 ID:cZkxHrBr
思い返せば場あたりとツギハギの繰り返しでゲームとしての完成度は滅っ茶苦茶だからな
当然こんな姑息療法そのうち限界がきてそのツケをを払う事になるんだけど、まさか二年も持たずにこの有り様とはさすがに思わなかったわw

157 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:06:15.41 ID:O7lbHGzI
>>149
そうそう、んで次の底辺職がネガって同じ事の繰り返し
サブクラスがある以上バランス調整が複雑になって手が遅くなるから、手間を減らすべきだという意味だった
ややこしいからつぎはぎ調整してわけわからん事になってるんだろうしな

158 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:11:16.19 ID:DgT0eu5N
>>147
成り立ちはそうだが今やこの手のRPGのジャンル名としても認知されてる。
問題ない。

つーか戦闘自体は楽しいだろ。
問題はそこじゃなくてカタナBrとGu以外クソ火力しかない、あっても出すのが難しすぎるって事。
『より強い敵をいかに早く溶かすか』ってゲームだからお廃は強武器・ユニット多スロで火力盛ったり
ライトがお手軽高火力なカタナかGu使ったりしてるんだよ。

ついでに言うとPSO2のモチベーションはレア掘りであって敵との戦闘・ダンジョンの攻略ではない。
これも勘違いしてる人が多いんだよなあ。 ほんとに多い。

159 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:17:17.21 ID:Hh5iDsy6
楽しい…vitaでお手軽だからやってるに近いな
ボダランやらマスエフェがvitaに来たらそっちやるな

まぁおま国で無理なんですがね

160 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:21:25.88 ID:5fJpDpWQ
その欲しいレアすらないんですがねどれもゴミ価格、ユニもゴミ化
修正以前の糞ゲですやん

161 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:23:54.97 ID:DgT0eu5N
>>152
>>157
衰退する未来しか見えないが、某音ゲーのようにトップランカーに意見もらいつつ
調整していくのが妥当かも知れないな。
そして何かしらでPSを計る要素を導入して、ライト勢とお廃勢の完全な棲み分けを行う。
そしてライト勢のトップとランカー勢の底辺が詰まらなくなり徐々に徐々に辞めていって
過疎ってサービス終了。
本当にありがとうございました。

162 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:25:47.60 ID:O7lbHGzI
まあ○職イラネってならない程度まで差がなくなればまずはいいね
無くせば個性も出て解決しやすいが手遅れだし、組み合わせが死んでる云々はその後の話だな

163 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:26:20.84 ID:8xWzx0FP
>>161
ユーザーの意見を「一部の大きい声はありますが」とバッサリ拒絶した酒井とキムが
意見を聞くとは思えないw

164 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:27:28.67 ID:aMR7Ejk0
現状のGuBr弱体化されて困るヤツなんているのか
どんだけヘタクソなんだソイツ

165 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:28:42.02 ID:lfERNhX1
今だとクエストごとに適正クラスってもんがあってADだとElとGu、防衛だとBrとかあるけど○職イラネってのがなくなるまで調整となると
どのクラスも遠近両用火力がないと厳しそうな気もするけどどうしたらいいんやろ

166 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:29:14.06 ID:dLdIj/6N
PSO2版ウメハラを募集してバランス開発に立ち合わせろ
と同時にPSO2版イジリー岡田も募集してコスチューム開発をだな・・

167 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:31:12.01 ID:8xWzx0FP
>>164
まああなたはPSO2に求めているものが違う人なんでしょう
私がPSO2に求めているのはレア堀なので、自分だけでなく12人の火力が高い方がいいです
とにかく敵はさっさと殲滅したいんですよ

攻撃距離での役割分担とか、タンク、アタッカー、バフ、ヒーラーの役割分担とかで
まずパーティ集めるのに構成考えながら範囲チャット延々とやったり
その上ちまちま敵を1匹1匹地味〜〜〜に倒していくゲームなんかしたくないんでね

168 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:31:37.73 ID:lfERNhX1
よくわからんけどそこはイジリー岡田でいいのかw

169 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:32:12.02 ID:WPzKh0Xg
もし次スレまで行くようだったらもうスレタイからBr外せよ
Brはシュンカしかターゲットにされてないから今よりは弱くはなるのは間違いないだろうが葬式ってレベルには絶対にならないから

170 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:35:08.05 ID:lfERNhX1
"弱体化クラス葬式スレ"でいいかな今後もどうなるかわからんし

171 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:35:11.35 ID:8xWzx0FP
じゃあ次スレは Gu・シュンカマン葬式会場スレ
だな

172 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:38:28.33 ID:VXVPSpDb
おまえらPSO2辞めてくれ。ユーザーが減れば大改革やらざるをえないから
どうせ、緊急しかやってないんだろ。それやめてメインのゲームに半年ほど没頭してくれるだけでいいからさ
俺は結構ガチで遊んでるからさ。頼むわ

173 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:38:50.24 ID:jemGUyeP
>>158
>PSO2のモチベーションはレア掘りであって敵との戦闘・ダンジョンの攻略ではない
ここが正しいとすると、ソロで強いGuとBrを喜んで使えば良いし、満足してるならバランスなど問うはずがない
しかし現実は苦情があるという
また人口の7割がガンナーだっけ?これここのスレで見たことだけど
残り3割の苦情だとすれば、苦情って少数派だよな
なんで少数派の意見聞くのさ?謎だよな

つまりこうだ。最初から弱体させることは既定路線で、理由を適当に繕っただけ
もう何言ってもダメじゃねえのかw

174 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:39:17.87 ID:lfERNhX1
>>172
人に促すならまず自分からだろ

175 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:39:57.28 ID:wXSAuO0d
              ∧_∧
              /´・ω・`)   君たちはまだわかっていない、セガという会社の本当の恐ろしさを
             /     j、     
          _, ‐'´  \ / `ー、_    
         / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ  
         { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
         'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
          ヽ、   ー / ー  〉
          / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く

176 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:40:36.28 ID:lfERNhX1
>>175
教えてくれ
HDD破壊より恐ろしい何かを

177 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:44:26.48 ID:5fJpDpWQ
次は新型ウィルスくれるじゃね

178 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:44:31.48 ID:DgT0eu5N
>>160
ゴミ価格で買えるすばらしい!
まぁ、自掘りを証明するアイコンか何かはアイテム欄に付けるべきだったね。
でもそうなるとアイテムID管理がど偉い事になるかな?
プログラムはよくわかんねぇや。

179 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 18:58:00.80 ID:DgT0eu5N
>>173
うん、まぁ、8割くらい運営のわがままだろうな。
実際自分なんかは今のカタナ&Gu超火力、マルチみんなで火力過多なバランスでな〜〜〜んにも問題なかった。
けど、ユーザーが特定の職に偏ったら他職に費やした膨大な制作コストが全て無駄になるんだからね。
だから問題視したんだろう。

180 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:10:04.65 ID:dLdIj/6N
>>175

有料クラスカスタマイズ
有料ツリーカスタマイズ
有料パンツカラーチェンジパス

そろそろ次回作も金も用意してくる頃合だ、PSUが最後どんな扱いを受けたか俺は知ってる

181 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:13:24.53 ID:8xWzx0FP
>>180
最後は"基本"無料を免罪符になんでもアリになりそうだなw

182 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:19:30.69 ID:8Xs21eBf
とりあえずGuやってるやつらは臭い奴しかいないから二度とPTに入れなくなるくらい弱体化すべきだ

183 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:20:57.23 ID:dLdIj/6N
>>181
そのまず最初があの有料キャラ名変更だ
最初見たとき、えっ?と思ったわ
その内きっと種族変更もくるぞ

有料種族変更チケット
有料強化値引き継ぎチケット
有料特殊能力引き継ぎチケット
有料クラスカウンター呼び出しチケット

ほらほら社員さん、やるんでしょこういうの^^分かってるんだからw

184 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:24:55.70 ID:8xWzx0FP
>>183
キム「本当はコロコロ変えて欲しくないんです、だからこの高額設定にしているんです!」




wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

185 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:26:01.12 ID:mERFAvH2
>>183
テオドールがヒュマからデュマになったのは種族変更のフラグじゃねあれ

186 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:29:16.74 ID:8xWzx0FP
>>183
加えてこれもくるでーwwwwww


有料星10武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星11武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星12武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星13武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星14武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星15武器強化成功率アップチケット(30分)
有料星10ユニット強化成功率アップチケット(30分)
有料星11ユニット強化成功率アップチケット(30分)
有料星12ユニット強化成功率アップチケット(30分)
有料星13ユニット強化成功率アップチケット(30分)
有料星14ユニット強化成功率アップチケット(30分)
有料星15ユニット強化成功率アップチケット(30分)

187 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:38:53.95 ID:5fJpDpWQ
>>182
どんだけGuに怨みあるんだよ雑魚かお前はw

188 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 19:40:49.74 ID:dLdIj/6N
酒井達の懐かしい名言
・定量制ではなく一定です
・お金を頂く事に後ろめたさがある
・そんな難しいプログラムは組んでません

http://www.4gamer.net/games/037/G003791/20100413010/
もうこの頃からPSUなんてどうもいいサトシ君
戦闘バランスもgdgdでただの集金用ゲー扱いを受けたPSUは徐々に終焉へと向かう

今のPSO2のように・・

189 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:05:32.06 ID:G6qkgK9H
>>188
「変なPA出ちゃう」も頼む

190 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:11:50.35 ID:O7lbHGzI
>>165
難しいね、近距離は近で強い、遠隔は遠で強いではっきりしてればまだ多少いいけど
どこ行っても微妙なHuFiみたいなのはなぁ

191 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:15:41.99 ID:8xWzx0FP
>>190
とはいえ実際のPSO2において「遠隔は遠で強い」と
近距離は敵に近づく前に敵が沈むって不満がでていたじゃないか
だから無理だよ、距離での役割分担なんて

下手にその路線で要望なんか出そうものなら
キム、ハゲのやることなんて
「では敵に射撃無効、打撃無効、法撃無効をつけました、これで役割分担してください」
とかやりだすから

192 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:32:53.94 ID:dLdIj/6N
>>189
15:30あたりからその名言がある
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19085494

そしてこの放送が原因で約半年後、Guが超強化
しかし酒井は元より開発陣でさえGuをどう強化していいかわからず
コストガー発言の多かった木村は手抜き満載のその場思いつき調整

「SロールJAB」を実装、そのしっぺ返しが見事自分に跳ね返り今後半年間苦しむはめとなる

193 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:36:01.89 ID:cZkxHrBr
その辺は防衛の登場で光明が差しかけた気がしたんだけどな、Brの台頭はそれも大きいわけだし

194 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:40:59.35 ID:O7lbHGzI
>>191
結局ボスにもイマイチだから不満が出るんじゃないの?
HuFiももうちょい遠距離狩れてもいいとは思ってるし、別に近だけにしろって話ではないよ
その上で近が強ければビブみたいなのに凸してもらえばいいわけじゃん、それすらないわけで

テク職が雑魚に無双できるかと言われると、中型でもう結構きついわけじゃん

195 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:49:29.66 ID:jemGUyeP
平均化を瞬間火力たとえばDPSなどを基準に合わせれば
距離補正がないテク職が必然強くなるからね

SHではチャージテクニック撃つ間に敵が接近して囲まれるから
近接がいると敵はそこで足止めされ、まとめてテクニックで一掃みたいな
役割分担は出来てるような気もするんだけどね
どんな人がどういう場面で不都合を感じてるかは最近テク職してないからよくわからん

196 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 20:52:31.99 ID:jemGUyeP
じゃあ、こうか
テクニックのチャージ時間短くすれば良いんじゃねえの?

197 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:12:48.86 ID:8xWzx0FP
>>196
それに対するキムの答えがエリュシオン使えばw
なんじゃね

>>194
なんつーかPSO2はクラスチェンジは自由にできるんだから
その時その時で最強(失笑)クラスを使うか
極端なまで全クラスを平坦化し、遠距離近距離手段を持たせるしかないと思うんだが
「別に近だけにしろって話ではないよ」とあなたも言うように
それじゃ結局クラス毎の役割なんて存在しなくなるじゃん

結局は上でどっかの馬鹿がわめいた役割分担なんて
プレイヤーは最大でも12人で、大量の敵と硬いボスと戦うPSO2じゃ無理だよ、どう考えても

198 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:27:04.75 ID:dLdIj/6N
;-木-)
「クソ…どうしてこうなった、GuにTMG握れる権利を取り戻せ、
 近接強くしろ接敵早くしろ、Brに息を吹き込め言うから
 要望に答えたのに…」

(^客^)
「だーからよ、毎度毎度やりすぎなんだよヴァーカ
 程度ってもんがあんだろ。はい、一からやり直し!今までサボった分寝ずに働けエアプDw」

199 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:34:39.67 ID:dLdIj/6N
生殺与奪の匙加減が上手いDはもうSEGAに居ないのか
あのキムチは他生き返らせても残りぶっ殺すからもうだめだわ
平均化とか既に夢物語レベルに入ってんちゃう

200 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:44:59.84 ID:VXVPSpDb
ハゲブログ更新されてるな。

201 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:46:00.99 ID:8xWzx0FP
> ゲーム全体のバランスを今以上に損ない、現状よりもプレイの幅が狭まってしまう可能性があると考えています。



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

202 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 21:54:15.26 ID:ZV9+BNAF
なんだネット弁慶アスペはまだ上の書き込み気にしてんのかwww

203 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:03:35.80 ID:dLdIj/6N
なんつーかPSUん時と同じ言い訳してるな
今更かよって部分も多い
少しでも前向きになったのはいいがこれに納得行かない者は半年経つ前に居なくなるだろうな
少なくとも「Gu強化でTMGがやっと握れるようになりました」とか「下方反対です、過去の悲劇を繰り返さないで下さい」
とかコメしてた奴は間違いなくやめる
いつも理解を求めるハゲだがユーザーを理解しようとした事って今まであるんだろうか

つうかこれ全体の見直しって半端ない作業だろ、一回全部壊して再構築に近いぞ出来んのかマジで

204 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:05:28.57 ID:l5d6n+aC
こいつもう引くに引けなくなって長時間張り付き連レス魔って
久々にパネェ奴沸いてんのな
書き込みまだ200で30とかピックル以上じゃね?
就職しちまえよwww

205 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:09:11.92 ID:VXVPSpDb
笑えねーって。弱体しなけりゃ
コンバット無敵に、フィニッシュ、近距離シュンカ、中距離ハトウ、中長距離円月殺法で
遠距離ラビットシュートが強化ってなったらブレイバー1拓じゃん

206 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:12:24.88 ID:O7lbHGzI
>>197
個性の範疇の話ね
得意科目は違うから、固定なら分担できて効率うp、でも野良なら適当に集まっても全然いけるみたいな程度でいい
現状テクばっかになったり、近接多く混じると異常に効率落ちるだろ
今度はBrGuばっかだと遅すぎてやってらんねーってレベルにならなきゃいいなって事

207 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:24:32.09 ID:O7lbHGzI
禿げブログ見てきたぜ、ここまで言ってるんならもう信じるしかないわ
調整チーム作ってバランスとDPS見ながらやるって、これで失敗したら終わりレベルの言い回しじゃん
これで近接は雑魚に弱いボスにはDPS200、テクは雑魚にも強いボスDPS200とかって事になったら俺はやめる

208 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:24:42.56 ID:/nrEt0S+
>問題解決のため、すでに2014年3月上旬から2014年4月下旬までのアップデートにかけて、既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。

あの一連の産廃PAで調節してるつもりになっている時点で、今後のバランス調整に全く期待出来ない
全体を今のFi程度の火力にして、敵のHPは据え置きで全体効率激マズになる未来が見える。

209 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:27:55.17 ID:8xWzx0FP
>問題解決のため、すでに2014年3月上旬から

え?

210 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:28:46.04 ID:8xWzx0FP
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から2014年4月下旬までのアップデートにかけて、既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。


問題解決のため、すでに2014年3月上旬から
問題解決のため、すでに2014年3月上旬から
問題解決のため、すでに2014年3月上旬から
問題解決のため、すでに2014年3月上旬から




みんな酒井とキムに何を期待してるの?

211 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:32:36.68 ID:ueq8MnmJ
もう裏切れませんからってのは先代からの常套句

212 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:45:00.00 ID:O7lbHGzI
PA追加と今度のスキル追加まではうんこ体制での実装なんです(言い訳
そこからは調整チーム組んでの体制で、半年の間にはバランスが整いますよ(言い訳
こう言う事だろ?信じてやろうぜ(白目

213 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:54:05.63 ID:cZkxHrBr
ゲーム全体のバランスを今以上に損ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwプレイの幅が狭まってしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww実装したんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ねえ、一目見て気付かない?2回転して理解らない?3人デバッガーいれば如実だよね?
なんでそれほどまでにバランスを損なうものを実装したの?幼稚園児か?受精卵相手の方がまだ知的文明築けるレベルのアホさだな

214 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:56:28.49 ID:dLdIj/6N
やれば出来た試しがない
いつも尻拭いは俺らデバッガー
いつまで有料テストさせるつもりなのか
変なPA出す程度の人がDPSって言葉なんか使うなやw

215 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:58:09.76 ID:LNqyX9Ce
HDD破壊して今度はゲームを破壊する
サービスフィニッシュ

216 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:59:20.59 ID:8xWzx0FP
> ナックルのフォトンアーツ「フラッシュサウザンド」の威力が上昇しているとのご報告をいただいております。
> 調査の結果、フォトンアーツ「フラッシュサウザンド」のLv.16のみ威力が上昇している現象を確認いたしました。
> こちらにつきましては、今後更新を予定していたバランス調整の内容が誤って反映されてしまったものとなります。
> 検討した結果、現状の威力でバランス上も問題ないことが確認されたため、修正を行わず仕様とさせていただきます。




wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

217 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:19:07.01 ID:ChEmWHF0
まじで誰が基地守るんですかこれ
HuFiがくそなのって威力だけじゃなくてモーションが終わってるんだよ
シュンカが重宝されてるのって威力だけじゃなくてモーションが高性能だから使用率高いんだよ

そーいうこと考慮せずにOEの倍率2倍にしました(笑)とかやるんだろ?OEあげても敵に当たんないんだよバーカwwwwww


ちゅうちゅう実装する前にモーション高性能のPA実装しろごみ!

218 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:23:06.76 ID:8xWzx0FP
>>217
> 問題解決のため、すでに2014年3月上旬から2014年4月下旬までのアップデートにかけて、既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。

に含まれるシュンカ下方修正の代わりなのかまでは知らないけど
Brの劣化OEな糞ナデシコとかいう新PA見る限り、酒井とキムはわかってないよw

219 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:24:48.42 ID:8HDOCbgz
大丈夫なんか侵入 グフで一位だったがテク職のレベリングにでも使われてるのかね

220 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:25:31.05 ID:8HDOCbgz
ヒューリーが壊れなんだからまずこれ弱体化してバランス取れよ
ソニックアロー強化すりゃいいだろ

221 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:28:52.31 ID:pXYtsqn3
キムハゲの言うことに呆れて笑いが出たのは何回目だろう?

222 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:44:08.91 ID:8HDOCbgz
フューリーギアブーストがハンターしか適用されないならハンターが持てる刀握った方がつよいことになるな。
そういうことしたかったんだろ木村?

223 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:47:44.96 ID:dLdIj/6N
タイムマシンがあったら半年後どうなってるか見て来たい

こうなってたりしてw
http://phantasystaruniverse.jp/

224 :名無しオンライン:2014/04/04(金) 23:49:29.09 ID:h9U+fLk6
>こうなってたりしてw
そうなったらほんといい気味なんだけどなぁ…

225 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:16:00.38 ID:tfISXjBW
>そのため、プレイされているクラスの上位がガンナーとブレイバーに偏ってしまっているという現状も見えてきました。

現在のPSO2のマジョリティが報酬期間で装備作ったあとに弱体ってタイミングが悪いにもほどがある
シュンカ自体いろいろあれだし弱体するならすりゃいいけど報酬期間前にクラスの偏りになんてはっきりしてんだからもっとやりようあるだろうに

226 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:16:49.29 ID:z/o/xRS/
報酬期間の後だからやってんだろアホか
今まで何度ドゥドゥ弱体期間後に何かが死んだかしらんのか

227 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:18:13.33 ID:tfISXjBW
んなのわかって皮肉ってんだよわかれよ

228 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:19:30.63 ID:z/o/xRS/
文章よく読んでませんでしたすいませんでした

229 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:26:00.08 ID:JuD1Qx7G
結構よくあるこういうMOだとさ、職実装→しばらく一強→弱体、この流れは割とあるじゃん
糞2の場合、死産→しばらく産廃→突然強化で祭り→弱体
延命うまいですね(

230 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:29:32.82 ID:9eYUiDJv
調整班を分けてたのはいいけど連携や照合作業は大事だわ
PSO2運営開発も150人体制というマルチパーティエリアで
150人それぞれがソロプレイしてたってわけだ
そりゃ結果Cランクな戦闘バランスにもなるわな
はよSランクな戦闘バランスを実装してくりゃれ

231 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:34:42.26 ID:p9l5jzMJ
回転するとダメージ倍額になるスキルとこれまでのPAの数倍ダメージ連発するPAを素通りさせる馬鹿に何やらせても無駄っスよw
調整班もクソも無いっスw

232 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:37:39.56 ID:FDbCwgbF
     ヘ
     \\___   
       /___ \   俺のターン!!
    /  |`・ω・´|  \
   /     ̄ ̄ ̄   \
   |  i   Fi(56)   ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノ   \\
     ヽ_二コ/   /     \\ニョイ(+4)
   _____/__/´        \/

233 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 00:40:38.92 ID:AuuE3iyc
メテオフィストでFiの時代きちゃう
ランダムっぽいけど

234 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 01:49:47.79 ID:4sL8q8W2
今Hu上げてるんだけど、ストレス凄いねこれ。
テク職完全ソロで上げきったのよりストレス溜まるわ。
GuやBrよりHu先になんとかせーやって声も頷ける。

235 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:01:23.23 ID:pmW9nidY
Huはフュリスタのせいで運営に人気クラスと認識されてるんだろう
そうじゃなかったらちゅうちゅうなんてクソ実装するはずがない

236 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:08:56.97 ID:z/o/xRS/
ライトはOE打ってるしパルチは全職でもトップクラスの武器パレ採用率を誇るしな

237 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:41:02.55 ID:it5nTEYB
たぶんHuのカンスト率はGuとかBrよりも高いから放置されるんだろうな・・・
と言うよりもHu左ツリーはテク以外の前提スキルみたいなもんだしな

238 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 02:51:14.48 ID:Q1EYA4Us
>>234
エレヌ装備しろよ雑魚が

239 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 03:49:29.45 ID:JuD1Qx7G
Guは壁撃ち棒立ちサッカーの温床だから正直消えてもらうしかないな!

240 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 05:10:54.36 ID:9eYUiDJv
酒井:調整は4月下旬までにまずさせて頂きます
木村:GWはたっぷり遊んでいただきます

メンテ後4/29〜5/6→致命的なバグ発生、しかし運営はそれを放置してGWを満喫

GW明けにハゲブログにて
「重く受け止めてチェック体制を更に見直します誠に申し訳ありませんでした
 尚今回の件に関して何らかのお詫びを用意させて頂きます」

ここまでみんな読めてるよな・・

241 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 05:58:59.33 ID:osY5nrdt
HDDバースト第2段してくれてもええで

242 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 06:22:56.90 ID:EFuDw4wt
数字しかみてこなかった運営になにが調整出来るんですかね……
あるPAが使われてない→PA倍率強化
あるテク、クラスしか使われてない→弱体化
調整チーム作る前に実際にゲームやれや!

243 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 07:13:25.79 ID:1EV/E1im
>>242
ところがどっこい、すでに3月下旬から調整を行っていると発言しているが。

244 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:01:26.35 ID:oDV/3A1B
3月上旬ってのは新PA、新テクニック群のことを刺しているのだろう

245 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:51:14.39 ID:St3Drf+E
現状でガンナーのクラススキル「SロールJAボーナス」およびブレイバーのフォトンアーツ「シュンカシュンラン」の強さは突出していると認識しております。
こちらにつきましては、少しでも早く解決する必要があると考えております。

→問題解決のため、すでに2014年3月上旬から2014年4月下旬までのアップデートにかけて、既存の要素および新規要素のバランス調整を実施させていただいております。
また、実施させていただいたバランス調整を元に今後のバランス調整内容について、慎重に検討させていただきます。

→検討結果次第では、将来的な大規模アップデートを待たずに、先行して一部要素の下方修正をともなうバランス調整を実施させていただく可能性がございます。

これって解釈の仕方によっては「シュンカとSロール」は必ず弱体を検討するが、既存の要素および新規要素のバランス調整でそれ以外に突出したものもあればそれも弱体検討するってことだよな?
当然、今度の調整で新たに突出するのはELなので、ELの潜在も弱体化対象になる可能性あるってことになるな

246 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 09:58:00.15 ID:1EV/E1im
>>245
>今回の問題となった「SロールJAボーナス」および「シュンカシュンラン」については、
>4月下旬までに実施するバランス調整後から、さらに追加で上方修正だけを行うと、ゲーム全体のバランスを今以上に損ない、
>現状よりもプレイの幅が狭まってしまう可能性があると考えています。
>より長くゲームをたくさんの方に楽しんでいただくためには、下方修正となっても修正をしなければならないときがあります。

公式ブログ側にはこう書いてあるんだから確定ですよ。

247 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:17:52.01 ID:z/o/xRS/
一応そうとも読めるけど名指しで指定した後「先行して一部要素の下方修正」だから要はシュンカとSロール弱体化しますよってことだろう
基本的に弱体化はしない方針らしいからその中でこの二つだけはどうしても他を強化してもどうにもならないってこと

248 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:22:59.12 ID:m0dgzCru
シュンカって相当な弱体化しないと普通に強いままだから今ほどぶっ壊れではなくなっても生き延びてくる可能性もあるんだよね
火力半分でも強PAだからなあれ

249 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:23:50.25 ID:St3Drf+E
言いたいのはシュンカとSロールは弱体されるだろうが、同時期にそれ以外の突出した部分も弱体化される可能性がある
それがELだろうってこと、誰もシュンカとSロールは弱体化されないかもしれないとは言ってない

250 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:27:17.12 ID:z/o/xRS/
だからシュンカとSロールは先行して弱体化しますってことだから他の弱体化はノータッチってことだよ
そもそもここの運営にとっての強さが突出してるって要は全体での使用率が突出してるってことだからGuBr弱体化しましたじゃあ他も下げますには絶対ならん

251 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:31:11.95 ID:St3Drf+E
>>実施させていただいたバランス調整を元に今後のバランス調整内容について、慎重に検討させていただきます。

今度実装される調整を元に検討するって書いてあるじゃん、実装される新スキルや新要素を弱体化検討に含むってことだろつまりは

252 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:32:17.92 ID:cNzIr4Rb
他を強化してインフレ化させた方がまだマシ
下方修正して人が減ったネトゲ数知れずだわ
天下のモンハンでさえ人減ったし、ワンランク下のTAでも同等報酬って現状で、今までこなせてた内容がこなせなくなる可能性が出てくるのは大問題
メインテク職の自分でさえ人が減る方が困る…

253 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:35:11.61 ID:z/o/xRS/
そんなにEl弱体化してほしいのかよw
あれはアド以外ゴミだからどこでも強いGuやBrみたいにはならんよ

254 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:40:06.03 ID:m0dgzCru
いやBrはアドでは微妙だろ

255 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:41:12.47 ID:z/o/xRS/
アド以外だとBrが最強じゃない場所ってないじゃん
Guも全てにおいてトップクラス

256 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:41:18.21 ID:VQP4JTUo
>>253
無課金のお子さまや近接接着勇者には、金のかからないガンナーやブレイバーは出来ても
RMもメセタもツリーやテクカスもいるELやある程度上手くてPP盛らないとやれないRaは絶対無理だ
相当な準備して装備も頑張ってやっと小型に大してだけGuと同等になれるのも気にくわないんだろw

257 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:41:20.70 ID:St3Drf+E
Elはあくまで例えだ、それ以外にも突出しそうなものあるだろ
Br、Guだけ弱体化受けて他は絶対に弱体化無いとか虫が良すぎるだろ

258 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:42:06.84 ID:A/ILeSEo
>>252
私も人が減るのは困る
多数派の主要戦術を弱体するのは影響大きいよ
だからよく予想されているように、下げ幅は小さいと思う

259 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:44:34.77 ID:VQP4JTUo
ぼくちんのお気に入りが弱体化されてずるいでちゅー。ほかも弱体化しろ!て言ってるようにしか見えない
運営だって課金してくれる客に逃げられたくないだろうし、ツリーやらその他課金絡むものを簡単に弱体化してたら客いなくなることくらい理解してるはず

260 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:47:04.09 ID:St3Drf+E
運営が本気でクラスバランスを取るなら突出したものは全て叩くだろうって考えは少数派なのか?
ごくごく自然に考えられることだと思ったんだがな

261 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:50:43.15 ID:VQP4JTUo
それをやる前に上方修正が必要って話だろ。GuやBrと違ってSHクエからほとんど締め出されてるエリュシオン持ち以外のテクのチャージの見直しや
HuやFiの特性生かした強化やスタンス見直し、弓のPP周り、トラップの上方修正等うるさい餓鬼の言いなりになる前にやることはいっぱいある

262 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:51:21.06 ID:+9QiEjC6
俺もそう思ってる
どれが伸びるか今は様子見してる感じ

263 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:52:26.89 ID:z/o/xRS/
だから突出してるというのは局所的じゃ意味がないんだよ
一時期近接がデッドリーしかしなかったしそれが最強だったけど雑魚相手じゃ大したことないから何もされなかったし
今のGuBrはそれ+Huだけ育てとけば他はLv1でも何も困らないから下げられる、運営的には全クラスやらせたいからBrGu下げるわけ

264 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:52:45.44 ID:VQP4JTUo
仮にBrGuだけ強職ローテで強制移行させるために弱体化してやることやらずに他放置の必滅みたいなことやらかせば、客減るのは間違いないだろうね

265 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:58:40.70 ID:VQP4JTUo
>>263
そもそもSP9振ってフュリ取ればぶっちぎりの超火力、フュリ取ってシュンカ買えばGuをさらに超える超火力とカタコン振れば無敵のBrGuと
複数の専用ツリーとメセタ(装備、テクカス)とリセマラと専用マグとって「テクの中ではまし」で万能じゃないEL比較すること自体おかしいんだよなw
弱体化してほしくてしょうがないのは見てとれるけど

266 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 10:58:46.27 ID:A/ILeSEo
>>260
実装あと、ユーザーからの反応をみて強化するか弱体するか決めるから、運営が叩くという一方的なのは考えにくい
極端に言うと、ユーザーが受け入れれば壊れてても良い
今回のは新要素を追加するときに、SRJABなどが足かせになって何もできなくなるから
弱体させますと見てる。新しい遊び方を提案したいのでしょう
とりあえずは酒井Pを信じてみるよ

267 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:01:59.43 ID:VQP4JTUo
まあGuBrが使い物にならんくらいのエリュ以外のテク職レベルで弱体化されたら抗議の意味で課金切るわw

268 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 11:58:03.69 ID:1SRoNOWA
>>267
Brはシュンカがカスダメになるとか、威力さほど変わらんで消費PPが40〜50になっても
まだ生き残る道はあるが、Guの場合は火力の源泉そのものが潰されるから
もう死亡確定だろ。
ガルミラからラムアレくらいまで落ちると思っとけ。

269 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:01:53.76 ID:q19pyW65
シュンカやロール弱くなったくらいでぐだぐだ言うならやめちまえ
好きでその職やってる人に迷惑だわ

270 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:16:24.00 ID:Qay6mN9v
好きもの同士仲良しこよしで過疎後もずっとやってれば?

271 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:27:48.71 ID:1SRoNOWA
>>269
Gu暗黒期を知らないからそういう事言えんだよ。
新参が知ったような口聞いてんじゃねえよボケが。

272 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:31:07.37 ID:AuuE3iyc
強くなると人が集まってにわかも増える
好きでその職やってる人は自分もにわかに思われるのを嫌がるからな
Sロール縛りはクソだけどTMGをずっと握ってられることを喜んだ人も多かった

273 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:06:14.89 ID:JuD1Qx7G
ところがどっこい、糞時代からエルダーマンはミクダ転がしてたわけで
Gu自体が弱くなっても厨は残るだろうな

274 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:53:43.65 ID:BB6xwBAF
最後にシュンカマンの思い出を語ろう
私の思い出は記憶に新しいJAを知らないままSH防衛スレに現れたシュンカマンですね

386 名前:384[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 04:28:29.80 ID:XbmjOJyb [3/5]
あ、ちょっと待って
シュンカの前に通常一回入れてからジャストアタックで出したら同条件で初段9800になったんだけどwwwwww
これって、つまりそういうことwwwww?これ、当たり前にみんなやってるwwwwww?
俺氏wwwww今まで超絶地雷だったwwwwwwwwwwwwwww

394 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/04(金) 05:07:47.19 ID:XbmjOJyb [4/5]
初めてから一ヶ月ずっとソロぼっちだから誰に教わる事もなく……
間合いに入ったらまずシュンカだし、4発目出したら即ステップで硬直キャンセル完璧だぜ!ってやってたから……
頑張って慣らしてるけどSHクォーツってこんなに弱かったんだな。周回が捗るぜ(白目)
今知れて本当に良かったありがとう。あとスレチな話題で引っ張ってごめんなさい

275 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:59:29.86 ID:rFnDSQLW
クソワロwwwwwwwwwwwwwwwwww

276 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:01:32.24 ID:9eYUiDJv
新しく調整したものでも突出しちゃったら下方も有り得るんだっけ
DPS気にして平均化でしょ?半年期間ってのはユーザーにモニターテストさせて
反応みて完成度上げるって事なんだろうね。DPSだの平均化だのエアプ開発には無理難題だろうし

277 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:13:16.36 ID:y6Y8fiIo
エリュシオン弱体、そしてノンチャテクの全体的な威力向上
これで解決するだろ・・・

278 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:16:49.95 ID:y6Y8fiIo
BrとGuも、平均的な水準……それこそ全てのクラスが今のFi並になれば何も問題ないだろ
クラスバランスが平均化されれば、装備に金かけた奴が強くなりやすくなる

せっかく金かけて強化しても、HuじゃBrに敵いっこない今の糞みたいなバランスよりよほどマシ

防衛侵入だけは別途調整が必要だけどな

279 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:27:29.99 ID:O8bI1DYU
>>269
シュンカはともかく、SロールはGu不遇時代から好きでやってた俺からしたら救済処置なんだよ。
不遇時代のGuは火力が言っちゃ悪いが糞で他職から罵倒されて苦痛でしかなかったんだよ、なんでこんなに言われなきゃいけないんだってね。
それが下方修正だ?ふざけるなまたあの日々が繰り返されるのかよ。

280 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:37:33.93 ID:VQP4JTUo
>>277
それなら歓迎なんだがな。現状のノンチャージテクはノーマルテックじゃなくてミステックだろと

281 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:39:36.76 ID:VQP4JTUo
>>279
JAミスった時のPA全般酷いダメージになるからな。ロール弱体化するならPAの威力とツインマシ自体の威力どうにかして欲しい

282 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:39:39.57 ID:5KvhAASl
>>240
去年の夏の盆休みの再来だなw
あれから一気に人が減って同接十万→三〜四万に大幅減だったからなw
バグ放置でGW突入放置なら今度こそ終了レベルwww

283 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:44:44.86 ID:Q1EYA4Us
まあ、GuやBr育ててない、っていうか全職育てず防衛で迷惑かけるようなごみ装備のやつは
GuやBr弱体を喜ぶんだろうが、人が減って困るのはお前らだってヨーク覚えておけ
今一番人が多いアドだってぽつぽつしか人がいないんだぞ、しかも1さばだ

284 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:45:14.59 ID:pmW9nidY
プレイヤーが得するバグは即修正、プレイヤーが損するバグは次のメンテまで放置
SEGAに限った話じゃないが

285 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:47:02.20 ID:1EV/E1im
>>283
特にそういう人たちって、自分が使っている職がいざ下方修正くらうと大声で文句言い出すんですよね。

286 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:51:06.22 ID:y6Y8fiIo
一つ忘れてるぞ

BrとGuの”異常に飛びぬけた部分を”修正して平にするって話だからな

Fiくらい地味なら上方修正はあっても下方修正なんてありえないんだから
下方修正が嫌なら最強職なんて触るもんじゃないと思う

287 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:05:23.95 ID:1SRoNOWA
>>286
触る触らないじゃない。
今回の下方修正嫌がってるのは暗黒期でもなんとか耐えながら生粋のGuやってたユーザー。
あとは言わなくてもわかるな?

288 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:09:51.18 ID:shWYCVN6
1鯖のあの人はずっとGuだなww
ショップコメ見て悲しくなった

289 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:10:03.44 ID:VQP4JTUo
>>287
下方くらったフォースがどうなったか見ればなw
ガンナーはシュンカのみのBrと違って全てにおいて弱体くらうも同然。もしPA自体の威力なんかにテコいれされなかったら
いちいちテクチャージのような無駄動作のロール入れて通常火力とか暗黒期より更に悪化するわ

290 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:12:14.29 ID:pmW9nidY
Foって下方修正食らったっけ
周りがインフレするなか一人強化されずに置いていかれた、いわばチャオズのイメージがあるんだが

291 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:14:50.36 ID:VQP4JTUo
Huもだな。BrやGuもそうなったらそれは相対的弱体化になる
強職ローテで無理矢理移行させたいときはそうするんだぜ

292 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:18:23.77 ID:JAuTd0KV
>>290
ゾンデは倍率的な下方はくらってないけど、当たり判定仕様変化によるダメージ減衰だったっけ?
バグを修正したという見方も出来るけど、実際的に下方は下方だよな

293 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:30:21.62 ID:hGOeNF/j
仕様変更による相対弱体化は結構受けてる。
例を挙げると
ギルナス HS判定追加によってコアにゾンデが当たらないようになりダメージが半減する。
クラバータ、防御態勢頻度の緩和により固めからの一方攻撃が成立しづらくなる。
SH、速度上昇により遠距離の意味が薄くなりチャージも難しくなる。

294 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:10:05.09 ID:Nw+4e2fW
ハゲブログのGuが必死すぎて草生えるwwww

295 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:16:32.71 ID:bHsk1PaG
ただテクニックでOKになる=ただテクニック撃ってれば終わり、糞ゲ乙アクション要素皆無開発しね
こうなりかねないからな…必中長射程で火力に全く問題なかったらそれはそれでやばい
近距離テク強化やイルバ等で硬い敵と戦うならまだわかるが現状サザンがあの火力だからな
バランス取るならゲームをプレイしろ、全クラスソロでSHボス、SHAD70最大侵食レア種を倒し全部位破壊をしてこい
SHADは30分Sランクが取れるまでやれ。ここまでやってから調整考えてみろ

296 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:21:29.24 ID:VQP4JTUo
>>294
そりゃ必死になるだろうよ。また強制移行させられるべく使い物にならないレベルの弱体くらうのわかってるだろうし

297 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:35:34.13 ID:M/8RFlqx
Guは遅かれ早かれ今のFoポジになるだろうな
アドはRaで来い襲来はサブTeゾンディだけして敵に触るな侵入は来んな

298 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:37:36.06 ID:B0med+AF
誰か書いてたけどリスクがでかい程メリットもでかいが常識なんだよな
セガは毎回リスク無い方がメリットが超でかいとかアホな事するのはなんでなんだ
それをばらまいたら後でどうするんだろ?とか、たいして新アイテム追加してくる運営でもないのに、最新が既存の2倍性能とかな
実質新アイテム以外自分で亡き者にしたり、運営アレすぎて萎えるわ

299 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:55:01.54 ID:QMZSQvBw
355 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:28:46.51 ID:WIwQTRSX [2/6]
でも、ヒールってスレで言われてるほど強くないですよね

363 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:29:20.44 ID:GIt3mnWJ [9/15]
>>355
(´・ω・`)PP20であの性能とか十分ぶっ壊れなんですがそれは

366 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:29:30.14 ID:g4/6nm3f [11/27]
>>355
へ?ヒュリスタ込みSロールJA強いよ('ω'`)

385 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:30:36.96 ID:PpLgjTSz [4/12]
>>355
(´・ω・`)消費PP考えたら素晴らしいと思うよ?
(´・ω・`)カンランも20にしてください

497 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:38:59.08 ID:WIwQTRSX [3/6]
いやでもこれじゃSHの雑魚一発とか無理っすよ・・・
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98745.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98746.jpg
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up98747.jpg
とりあえずPA中のSSはめっさ撮りづらいというのは解りましたけど

642 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 14:49:34.11 ID:PpLgjTSz [5/12]
>>497
(´・ω・`)これだけダメージ出てPP消費20の何が不満なの!?

783 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 15:00:52.45 ID:WIwQTRSX [6/6]
>>642
Sロールチャージという段階を踏まないとならないわけだから計5万くらいは出てほしいかなと・・・

809 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 15:02:32.66 ID:19t7uT5Y [5/6]
>>783
(´・ω・`)え、ちょっと待って。さっきのSロールしてたの!?

817 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 15:03:13.72 ID:P9M8IT0w [7/9]
>>783
これが最強厨か
SH小型雑魚が1確出来る1万ぐらいが妥当だよ

831 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 15:03:54.67 ID:PpLgjTSz [10/12]
>>783
(´・ω・`)はっきり言うけど感覚壊れちゃってない?

864 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/02(水) 15:06:35.98 ID:xXS4gQnu [10/15]
>>783
(´・ω・`)5万wwwwww
(´・ω・`)帰れ

300 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:59:14.48 ID:9eYUiDJv
予想
クラス面
いつものやりすぎ調整、0か100しか出来ない無能開発はGu・Brをどん底に落とす
そしてそれに打って変わる一部クラスの超強化。PSEバースト調整時のように様子見から入るバカ運営
しかも加えて運営はそれが超強化である事に気づかずそのまま実装、Huは相変わらず葬式ムード、平均化()・・

PA面
全体的な底上げをするがやはりここでもユーザーによって最適解が見出され1強状態に陥る
そんな中、関係PAがバグだかなんだか知らんが知らんが巻き添えを食らって
判定やら射程やらがおかしい不具合も同時多数発生、DPS()・・

スキル面
ユーザー側からしたらまるで改悪、前の方が良かったじゃないかと2chで騒がれる
とくにテク職ツリーはそれが顕著で開発のバカ丸出しに呆れ果てElすら逃げ出す事態に
それはGu・Brも同じで頼みの綱であるゼロレンジやPK、カタコンやアベレージが何故かツリー最下層に置かれて最強厨も古参も発狂

RPGに冒険以上の楽しさ()は既になくRPGに苦痛以上の生き地獄が続きPSO2も半年後こうなる
http://phantasystaruniverse.jp/

301 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:12:59.55 ID:2qmWXl/S
>>300
『いつものやりすぎ調整』って、ガンナーのSロールJAと、ブレイバーのカタコンシュンカ
これしか思いうかばないんだが。盛って煽って面白がろうとしてるだろ

これだけ言って次に変な調整したら見捨てるだけで良いと思うがね

302 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:19:48.98 ID:JuD1Qx7G
さすがに当時は弱すぎたけど、結局Sロールって接着エルダーマンの方が正しいって調整の方向で
武器色々使ってGu楽しんでたやつとしては萎えるだけの調整だったからな
マシンガン自体の戦い方まで強制になったわけだし

303 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:33:17.74 ID:n9csj92V
Huはフューリーを抱えてるから一番未知数だと思うが
極端な調整しかできないこの開発なら尚更

304 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:34:21.15 ID:9eYUiDJv
>>300
今の運営は基本、PSUの頃からその体質と感覚は変わってない
むしろ受け継いでるようにも見える
もういい加減バカにされて悔しいとか危機感とか持って欲しいわ、どうせ2chも見るんだろ
今度こそガッカリさせないからな!っていう気持ちに一回でもなってみろよ。期待してる奴もこのスレにいるだろうし

やりすぎ調整は色々他にもまだある
もう体が慣れてしまった奴も挙げると
フューリ強化、NPC売却価格引下げ、バースト時のPOP具合、他まだあったかもしれんが
こん中にもそれっぽいものがあると思う

http://www.pso2ch.net/archives/34460134.html

305 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:35:20.02 ID:9eYUiDJv
アンカみす
>>301

306 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:39:46.95 ID:St3Drf+E
弱体化と言っても削除だけは絶対に無いと自信を持って断言できる
投資したコストを無駄にすることだけは絶対にやってこなかったからな
つまり、今後もGuはSロールを強要され続ける

弱体内容は精々威力の倍率をイジったり、スキルツリーを取りにくく改悪するくらいだろう、低コストで簡単に済ませられるからな
ただし、想像を遥かに超えるいじり方をする可能性が非常に高いがな

307 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:01:59.66 ID:9eYUiDJv
そういや人が減った必滅時の必要経験値鬼畜跳ね上げからか
運営がトチ狂い始めたのも。PSUも終わって人も移住してきてさあこれからって時に・・
まぁあの頃とはさすがに仕事に対する姿勢は違うと思うが
もう「次がある」とか「まだ大丈夫」とか言う考え方は捨て去るべきだな

酒井のコメントはいつも定型で〆てるからその辺の覚悟みたいな言葉がなくて
またどうせ同じ轍を踏むんでしょって思わざるを得なくなる

308 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:03:07.58 ID:M/8RFlqx
FoのフレアみたいにPPカツカツで他の火力スキルを削ってとるほど価値がないってなら切れるだろうけどな

309 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:15:43.38 ID:Qay6mN9v
>>306
同感だわ
ユーザノデータリョウガーとか言いつつ誰も使わないゴミアクセやコスも頑なに消さないしな
これから先も無駄なリソースは増え続けるだろうよ

310 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:18:28.77 ID:Jq9Na8Gz
Guは弱体化しなくていいよ。
Brは職差別のクズが多いから、使い物にならないくらいに徹底的に弱体化してほしい。
全てのPAがJAでなければ最強武器だろうと1ダメしかでず、JAしても3桁ダメしか
出ないくらいでいい。
通常攻撃は2桁ダメくらいで。

311 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:21:30.81 ID:qvg/O8KD
そういえばホォトンフレアとかいうゴミカスの上方修正はそろそろ来るんですかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これをちゃんとしたスキルに昇華できればバランス調整出来たと認めてやるよ無能集団wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

312 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:27:14.82 ID:B0med+AF
>>310
お前が一番職差別してるじゃねーか
ここで愚痴るのはいいけど、ゲーム内で職差別言うなよ。人が減る

313 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:54:01.39 ID:Br0FjJuR
>>310
こういうキチガイによる怨みメールで弱体化の流になっていったんだろうね
PSOで一番のガン

314 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:55:33.40 ID:leQgf84j
>>311
お前それ2年近くほっとかれてるトラップにも言えるの!?

315 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:11:16.82 ID:OSLkcEqb
お前らそんなに文句出るほどこのゲームしてるんだからメイン以外の職も作っておけよ…

316 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:14:20.82 ID:LecWeouB
>>310
それ次にElとRaに言ってローテ回ってきたらFiとHuにまた言うのね
流石だね〜あとそれブーメランだから釣るなら上手にね

317 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:52:38.16 ID:7395u7Iy
>>315
単純にこの2クラスが弱くされると狩りが糞面倒くさくなるからだろ
言っちゃ悪いけどゲームとしての完成度がかなり低いゲーム
プレイヤーの技術でねじ伏せるモンスターってほぼ居ないだろ?
狩り効率をあげる手段のほとんどがクラススキルと装備の強さの力おし
ゲームが面白くないのにココを面倒くさくされたらそりゃ文句も出るわ
敵と戦ったりするのが純粋に面白くてこのゲーム遊んでる人って居るのか?

318 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:12:58.96 ID:cVoNeh1l
現存するプレーヤーの8割に喧嘩を売るわけだし
弱体でプレーヤーが何分の一になるか賭けようぜww

319 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:27:03.19 ID:B0med+AF
このまま変えないのも喧嘩売ってるだろ。まずテストプレイしてないので喧嘩うってる
だけど出てしまったもんはしょうがないから、1週間で訂正すりゃ良かったんだよ
それを今までひっぱったからオレツエーになっちゃった人は、弱体したら耐えられんだろ
かといってこのまま脳死プレイの、ダメージだけ何千何万もでるんじゃPSUの二の舞だしどっちみち耐えられん

320 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:45:07.46 ID:G8AxO8oC
>>310っていう最強厨がなんかいってるから聞いてやれよ

321 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:49:07.54 ID:B1vHKxRN
ちんこ

322 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:52:15.77 ID:B1vHKxRN
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ちんこ

323 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:47:11.33 ID:G8AxO8oC
シュンカ死んでもハトウあるんで

324 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:51:58.00 ID:pmW9nidY
カザンナデシコはHuによこせバーカ!

325 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:55:31.38 ID:nYZ9qkKj
君達いい加減に弱体なんてより自分の大好きな弱職の強化望みたまえ
弱体なんてクエがダルくなるだけで誰も特しないのだよ

326 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 22:58:42.31 ID:qAp2Zo+T
弱体されなかった職のうち、他職を下に見て馬鹿にしたい人が得をするじゃないか

327 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:04:54.03 ID:nYZ9qkKj
特とか損以前に全クラスカンストも出来ない雑魚がいけないんですよ

328 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:09:25.92 ID:cVoNeh1l
敵のHP量の多さ、敵の高速挙動、緊急イベント
これらは今のBr, Guが中心になって戦わないと対抗できないシロモノ
敵とのバランスはある意味取れてるw 偶然だがww

この状態からBr, Guを弱体するんだぜ?
Hu、RaなんざいくらPA倍率上げたってモーション遅すぎてボコられるだけの無理ゲー
もう詰んでるよ

>319
テストしてないとか今更だし、Br,Guが8割になるまで放置してた件はもう手遅れだよ。
Br,Gu抜きじゃもうゲーム成立しない

329 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:23:16.53 ID:gvc04JO/
これからはElの時代だろうな
結局VHアド時代に逆戻り

Huはモーション遅すぎて使い物にならんし(今後来るULTでは存在自体が邪魔だろ)
Fiはスタンスが煩わしいし、脳死雑魚殴りゲーで武器使い分けとかオナニーすぎる
Raは追加スキルがディフュと相性悪いだろ死ねよ

弱体だけ先行してやるとか何のつもりだ
全体的な火力の底上げも同時にやってくれないと
今のクソアドでカプセルやレアが渋くなるだけじゃねえか

それとBrとGuいないなら防衛2は俺はもういかねえ

330 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:28:48.27 ID:pNFwlDhp
Elの時代とかBrGuしか触らず動画見ただけなんじゃねえの?

331 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:35:09.51 ID:nYZ9qkKj
El=雑魚用=アド用 対ボス=クォーツ系除くとゴミ
よってアド効率用のまんまでここは変わらない

使ってる奴ならそのくらい理解出切るかと

332 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:35:26.39 ID:X4U9M8Uc
あんだけ散々シュンカ強過ぎって実装当初から言われ続けて今更弱体
代わりに何か強くしないと防衛S無理だよ?
この前タイムアタックでパルチでやってみたら敵を倒すのに時間かかり過ぎて話になんなかった
強いの弱くするなら弱過ぎるのを強くしろよ
結局バランス取れてねーんだよ

333 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:42:36.75 ID:krZ2lPOK
逆に防衛の敵の体力を今の半分くらいにしたら丁度いいんじゃね?

334 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:43:21.38 ID:n9csj92V
強化でバランス取る能力が無いと気づいたから弱体で済まそうとしてんだろ、もう諦めろよ

335 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:46:56.29 ID:ipvtK1v7
全クラスカンストだけど
今まで簡単に倒せてたのが面倒になるって
かなりストレスだよね

336 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:47:44.05 ID:kqIk0f5C
弱体してる暇あるならHu何とかしてくれよ
俺はHu一筋なんだよ・・・

337 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:47:55.98 ID:nYZ9qkKj
Hu強化しました OEとかパルチとか他もいらないんで別のクエでどうぞ
Ra強化しました 第二防衛に限ってはサテライト使えるんで後はWB(確実に)宜しく
テク職強化しました おとなしくアド篭ってて下さいお願いします、どうしても防衛くるならタリスでも使ってて下さい
Fi強化しました 強いけど範囲的にちょっと…
Br弱体しました シュンカしか使えなかった奴のみ爆死
Gu弱体しました 範囲、距離、タゲの取りやすさ第二防衛との相性は抜群
どの道他の職は必要とされないんですがその、その上Gu、Br弱体とかもう野良防衛なんてする価値ないですw

これが現実です理解できましたか

338 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:47:56.07 ID:pNFwlDhp
>>317で割りと答えが出きってしまっている。全くもってその通りだろう
まるグルやらでわーっと適当にクリックゲープラスαで楽しんでる人は分からんだろうけど、
TAソロだのを装備揃えた上でやったら、ハメ続ける火力の無い職を選んだ場合いかにボスの機嫌次第の運ゲーかがわかる

339 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:53:05.27 ID:yoSgk7jT
>>336
ガチでハンターやってる奴は弱音吐かないんだぜ?
さてはおぬしにわかだな?

340 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:54:52.76 ID:nYZ9qkKj
Huはサブにしか使わない俺でも同情するわゴミすぎて

341 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:56:43.62 ID:gvc04JO/
別にHuやるのはいいが防衛やアドに来ないでくれ
露骨に足手まといだ
ゴルドラ1匹とタイマンして負けるレベルだろ

342 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:56:56.38 ID:cVoNeh1l
Br,Guで8割の占有率ってのは、本当はもっと恐ろしい数字なんだよ

ガラケーvsスマフォだって、いまだにこんな比率になってない
(ガラケーは専用サイトが残ってて色々できちゃって、そんなに困らないから)

占有率8割まで行くと、「これ無しじゃ、やってられません」って意味だよ
ゲーム進行に著しい困難が生じている状態じゃなきゃ、ここまでなんねーんだよ

343 :名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:58:12.34 ID:yoSgk7jT
実はハンターには一見さんおことわりフィルター機能ってのがついていて
ちょっとハンター触ってみたって言う人にはハンターの真の性能が引き出せないように
なってるんだよ
だから、真のハンターじゃない奴はハンター弱いという意見になる

344 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:00:40.03 ID:aIbEXSb/
真の性能引き出したら引き出したで絶望する

345 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:00:43.95 ID:+9QiEjC6
Huが弱いのは分かるけど
ゴルドラ一匹程度とタイマンして負ける思ってる奴は何やっても下手くそだろ

火力上がろうとモーションが糞のせいでどうにもならんけどな

346 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:00:44.28 ID:nYZ9qkKj
強化されて火力だけ強くなってもPAその物がゴミならどの道必要性がないんですよ
強化とともに自分の好きな弱職の見直しやらお願いしたほうが皆幸せ
全クラス使ってるこっちにとってはクラス使い分けすりゃいいだけだから雑魚クラスの強化なら歓迎
弱体とか何の+にならないんで

347 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:01:54.67 ID:nYZ9qkKj
Huでタイマンして勝った所で防衛に必要性でもできるとでも思うの君は?

348 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:03:40.36 ID:yoSgk7jT
俺はソードマスターだから、貢献度700くらいは叩き出せるよ
真のハンターはそれくらいの性能が出る

349 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:05:48.86 ID:+9QiEjC6
>>347
お前馬鹿か俺のレス見てどうしてそう思えるんだw

350 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:11:16.16 ID:+HA8E5fD
弱体化つったって、"普通"のアクションゲームなら、ダメージが変わった程度じゃ出来ることはさほど変わらないはず
効率は落ちたけど、やっぱりこの動きが出来るこの職好き!みたいな人が出てくるはずなんだけどなぁ
PSでも装備性能でもなくて、攻撃受けながらor絶体受けない位置から垂れ流し超火力出来る職が一番のゲームだし弱体化で人離れまくって一度潰れてほしい

351 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:16:26.83 ID:dLZ4pxI0
敵が怯まない、疲れない。でもプレイヤーは怯む、PPも切れる。

352 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 00:29:59.69 ID:NziPFLYR
何て言うか、防御力が必要なクエでないかな
そうすればHuのスキルツリーの右半分が復活する
禿げには無理だろうけど

353 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:06:29.58 ID:YDJADqii
ハンターは全攻撃無条件でダメージ2倍
シュンカ削除したブレイバーに追いつくのさえ
それくらいしないともう無理

354 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:30:11.78 ID:kJqxH9zx
>>329
そのエリュ潜在も弱体化の可能性が拭えない気がするんだけどな
テク職のハードルを上げてる存在を放置してもいいことがない
すでに神器になりつつあるし、ナバータなんてエリュ専用と言っても過言じゃないもの

brguの下方調整が済んだら、次の槍玉は十中八九エリュに向く

355 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:35:23.08 ID:DwR8OLp5
そもそもSロールって何のために!!存在してるの?

356 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:45:33.47 ID:ehlTHTMT
ハンターは何したってもうダメ
JAのため通常攻撃してる間に、殴られてよろめいてるか、
敵がすでに沈んでいるか、敵は移動してそこは居ないかだ
PA倍率でどうにかなるレベルじゃねえ

357 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 01:46:20.89 ID:dLZ4pxI0
Sロールは鳩がいれば完璧なのに

358 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:03:43.25 ID:SBiKsnDh
シュンカの倍率半減でもPP30で2000%
PP回収の早さも含めると、これでも余裕でソードの上を行くな

防衛でもカザンナデシコで40kくらい出せるなら、OEの約3倍のリーチを生かして数名で撃てば雑魚一掃

今よりはだいぶマイルドになるけど、これにカタコンもあるわけで、近接はBr一強が継続すると見るけどね

359 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:34:20.27 ID:X7wfuXpg
インフレする前はHuもFiもまだマシだったんだけどな
道中もアディれたし
今はもう無理
Sロールからすべてだめになった

360 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:44:21.28 ID:vmbKijNW
>>359
安心しろフューリーが火力の半分だ

361 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:54:25.19 ID:ox3kdlKX
>>356
殴りTeも同じ原理なんだよな
ソード並みの攻撃速度にガンスラ並みの射程とかどんなギャクだって話
あとラバーズの時間とクールタイムもイラつくわ
ステップしようと思ったらミラージュを誤爆とか死に繋がりかねない

362 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 02:55:37.51 ID:iEfQbt8e
SロールからというかそのSロールもヒュリあっての火力なんですけどもね

363 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:17:43.58 ID:29N2gNLQ
Huをハンターって呼ぶからいけない
RaをWBと呼ぶが如く
Huはフューリー=Fu
と今後は呼ぶべき

それしかFuには価値がないんだから

364 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:24:25.19 ID:tPnoRKY2
>>328
まじこれ
結局近接超火力のBr、遠近タゲとれるバランスのGuという奇跡のバランスを保ってるところにHuFiテク合わせていけばいいのに両方弱体っていう道選んだからな



バカだろこいつら
中卒がゲームつくってんの?

365 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 03:32:28.89 ID:r90ul61K
最初から120%で実装すれば良かったのにね

366 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:17:04.34 ID:WtBKE4B0
いや、つまらんだろ皆同じ技つかって最強()で喜ぶとか猿か
このままでいいっていうならもう用は無いし。そんな2択職のゲーム作る会社なら
PSO3出してもやらないわ
敵のHPももちろん見直すだろ。けど、弱体反対してる人ってただ単にゲーム性なんてどうでもいいから
さっさと倒してレア欲しい人だろ。それはそれで構わないけど、それで楽しい人多いならPSU超過疎、いつのまにか終了もしなかったろ

367 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:19:08.55 ID:YJ5CSv+l
Br「シュッカ消えてもハトウあるし……」
クソキム「ハトウもついでに修正しますwwwwwwwww」
Br「」
クソキム「あとついでにエリュシオンも潰すかwww図に乗ってるしwww」
El「」

368 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:20:14.88 ID:/e5A5o0b
>>363
お前天才だな、それ最高にいい

FuBr BrFu GuFu 強クラス
HuBr HuGu チンカス

実にわかりやすいな

369 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:25:00.83 ID:e4TrNrEJ
>>366
プレイヤー層の違いを考慮していない。
やり直し。

370 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:27:25.55 ID:YT+vqwoN
>>364
そもそもBrのコンセプト的に近接超火力がまずおかしいそこはFiであるべき
Brはシュンカさげて弓強化で打射をバランスよく使いこなせるクラスであるべきだろ
Guはたしか近接射撃クラスだった気がするしゼロレンジ強化すればいい話

371 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:30:42.38 ID:WtBKE4B0
>>369
パチンコしてろよ

372 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:34:07.59 ID:+HA8E5fD
>>366
そう思う、本当に
今結局アクション部分PSUとやってること何も変わらねえもん
シュッカとかモーション自体はゴミクズだけど、被弾してでもパなしてれば最高みたいなこのゲームのうっすいアクションを体現してる技だと思うよ

373 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 04:36:31.38 ID:0k0GGg40
さすがにシュンカこのままだったら萎えるわ、脳死プレイヤー多過ぎ
他近接武器全否定、今後追加されるPAはシュンカ超えなきゃゴミ、さすがに限度が有るわ
対応が遅すぎるのは非難すべき点だがな、こんなもん実装次週に修正されるべきバグだろ

374 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:17:31.59 ID:gxccSkta
シュンカないと第二防衛終わるなこれ
今日の第二防衛FiやらFoやらHuやら数匹混じっただけで壁4つ破壊、塔3つ破壊
マジあいつら何しにきてるんだってレベル

375 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:31:22.19 ID:iEfQbt8e
ほんと弱職でも何でも使ってくれて結構だけども、全クラスカンストしときゃそれに似合ったクラスで防衛くりゃあいいだけなのに
それもしねーからゴミって言われんですよ、そー言うゴミに限って自分が活躍出来ないとか言い出して弱体しろとか言い出すんだよ
害虫その物なんで別ゲでもやりゃいいと思うよ足ひっぱらないで頂きたい物だ
後、第二防衛はBrやGuでくるのは歓迎すっけどゴミはサッカーすっから壁すら壊されるんだよねぇ、装備や強職使うのは良い事だが
きっちり壁くらい守れよゴミ屑どもが

376 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:33:20.82 ID:CXnRlJsl
防衛にFiやFoで来てる時点でエンジョイ勢だろ
今BrGu使ってるやつがそういう職を使ったらどうなるかはわからんよ
現にソードマン12人やサテライトマン12人で3Sとかやってるし

377 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:40:59.76 ID:iEfQbt8e
エンジョイ勢はVita鯖篭っててくれりゃ文句はねーんだけどな足ひっぱってるから実害過ぎる
ゴミは何使ってゴミだからましてHuやらテクやらFiとかでくんなよなマジで
ゴミ屑のお蔭様で身内集まってない時は野良で第二防衛行かなくなったわストレス溜まるだけだし
頼むからゴミ屑はVita鯖でゴミ同士仲良くやってて下さい><

378 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 05:52:39.45 ID:YT+vqwoN
防衛別におわらんだろBrそろえて順番でカタコンフィニッシュすればいいしハトウあるし
キャップ解放なくてもヲクラ取れるしちゃんとした奴でやれば問題ない
文句あるなら身内であつまるか野良でも12人募集するか要望でもおくっとけよ適当なクラスでもS3週できるように

379 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 07:50:28.87 ID:m3ZWD4ao
平均化されると聞いて路頭に迷う最強厨。お手軽最強職を渡り歩いて来た彼らに未来はないのであった
ゴミとかエンジョイとか寄生とか言ってる奴が、言われる側にまわると思うと胸熱w

380 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:19:21.20 ID:iEfQbt8e
大抵まともな奴は全クラスカンストさせてそのクエに適切なクラスで行くって言うね
ゴミはそれすらせずあれ強いこれ強い言うてすぐ弱体弱体と顔真っ赤にして発狂するのです

381 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:20:35.69 ID:zILwMQDg
何言ってんのお前
その職だけで寄生とか言われないようにするために調整するんだが

382 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:21:35.02 ID:j8cdjnjX
下方修正を撤回したのが個人的に残念
テクカスの時はバグ調整とかうまいこと言ってきてやってたのについに言ってしまった
もうこれで何でも下方修正される可能性が出てきた

つかシュンカインフィも下方修正されないだろうからドゥドゥった奴多いだろうし、これはやっちゃいかんよ
HuのPA倍率数倍にしてでも他を強化するべきだった

383 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:44:12.59 ID:FImmMeoa
>>380
クラスだけで問題ないならそうなんだけど
装備も重要だから問題なんだよ
お前みたいなニートと違って全クラス用の装備なんてそろえてらんない

384 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:46:23.80 ID:OrK66bLV
すでにフューリー射撃の時点で下方修正されてるんだが
むしろGuなんてバースト下方修正以前から壊れてたのに何でこんなに長く放置してたのか理解不能

385 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:48:50.59 ID:zILwMQDg
そりゃメインコンテンツである防衛でBrGu以外使えなかったからだろ

386 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:52:18.83 ID:iEfQbt8e
>>384
3sくらい誰でも付けれるだろ言い訳してんなよゴミw

387 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:54:01.10 ID:iEfQbt8e
あと貧乏人の為のビブラスユニもあるだろこれでまだそろえれないとか言い訳すんなよw
まさかプレミアねーから買えないとか言うなよ^^

388 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 08:57:58.97 ID:OrK66bLV
明らかな強職の装備なんてクーガーアビVウィンミューテ多スロのクラフト品でもいいんだよ
全裸でも弱職より強いんだから

389 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:01:29.71 ID:FImmMeoa
>>388
こういう基準がニートの基準なんだから運営がなともなバランス調整なんてできるわけがないw

390 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:02:43.68 ID:vmbKijNW
>>376
それは野良じゃないし誰でも出来るわけじゃない、野良で誰でもそれでいけるならそんな文句はそもそも出ない

391 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:10:07.03 ID:nuuJAXGm
>>386
3スロとか廃人じゃないから無理でしょう

392 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:10:38.52 ID:inrHvp59
その程度でニートって…
どうやってレベル上げてきたんだかな
緊急で寄生でもして上げたのかな

393 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:11:04.86 ID:TK478CYS
全身天然6スロでいいですか?

394 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:14:43.72 ID:nuuJAXGm
(´・ω・`)らんらんも3スロに挑戦しようと思ったけど「スピブ:PP+5」っての見て
(´・ω・`)やるほどの事じゃ無いわねーと思ってやめたの
(´・ω・`)おほーっ

395 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:17:25.26 ID:ve0Ig7xP
サブキャラをクーガードロップ品のクラフト装備で育ててるけど
VH防衛に紛れ込んでもこれより強い装備してる人のほうが少ないんだよね
ビジフォンで安く買ってクラフトするだけの超簡単な作業なんだけど
単純にやり方を知らない人が多いんだと思うわ

396 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:18:34.58 ID:iEfQbt8e
>>393
>>388の構成なら別にいいんじゃね弱職で防衛寄生されるよか何倍もいい

397 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:23:34.33 ID:zILwMQDg
>>394
スピブも4ヵ所つければpp+20とかなり大きいね
能力は単品で見るより全体を見て合計どれくらい上がってるか見ると
能力付けのでかさがわかるかもな

398 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:26:15.19 ID:nafZQrWM
ユーザー「こりゃ防衛3周するにはBrかGu推奨って感じだな、他は火力不足かな?」
ハゲ「防衛が簡単にクリアされて悔しいので新しい防衛作りましたw苦しんで下さいw」
ユーザー「ハゲがBrGu使うの前提で新防衛作ったから完全にBrとGu以外選択肢なくなった」
ハゲ「またクリアされた…もうシュンカとSロール潰すわうぜぇ」
ユーザー「おい新防衛どうすんだ」

399 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:30:37.33 ID:zILwMQDg
まるでユーザーがBrGuしかいないみたいな言い方だな
そりゃまともな奴は防衛ならBr、ADならテクやGuと使い分けしてるが
結局今回の弱体の一番の原因はそういう使い分けもせずまして他職のレベリングもやらずに
Huやらテクだけで頑なに防衛行き続けた奴らなんだよなぁ

400 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:42:46.64 ID:CXnRlJsl
逆だろう
BrGuの使用率が高すぎたから他職もやらせたい運営は弱体化させてくるわけで
極端な話どれだけBrGuが強かろうと全職の使用率が均一なら弱体化はしてこなかった

>>390
いや要は職よりも中の人間の方が大事ってこと
今FiやFo(=エンジョイ勢)が多くて防衛ボロボロだったからと言ってBrGuが使い物にならなくなってからも同じとは限らないってこと

401 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:45:20.52 ID:PenUPzso
全職できるのが普通だろ甘えんな

402 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:49:50.88 ID:lLejSrnW
各職平均化させてもこのゲームが面白くなるわけでもないのが
本当の問題なんだが、そこはどうするつもりなんだろう
根っこが腐ってるのに枝を切り整えて外見良くしましょうっていうのが
今回の調整案。綺麗な顔してるだろ、死んでるんだぜこれ状態になるのは目に見えてる

403 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:51:32.57 ID:nuuJAXGm
根っこは腐ってるとは思わんがな
むしろ元はいいがバランス調整がイカレてる感じがする
ライトに舵切るか廃人向けにするかそろそろハッキリさせた方がいい

404 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:54:53.25 ID:6OoLXuwo
全職カンストしてるけど今回の弱体化は無いわ
バランスとるなら全部今のGUBRに合わせろよ
どうせ脳死ゲーなんだし、防衛2とかもうやってらんねーわ

405 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:55:59.60 ID:goFmVpkx
手数 Br=Fi>Hu
一発 Hu>Fi>Br
範囲 Hu>Br>Fi
元々のコンセプトはこんな感じだったのにねどうしてこうなった

406 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:56:06.04 ID:YHYdkRWt
ハゲキムチがBr飽きたので、おこぼれで無双してたプレイヤー全員弱体化でwってのが今回の弱体化の真相。

407 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 09:58:22.66 ID:vmbKijNW
全職最善の動きができるのは異常だけどね
最善の動きが出来ないなら一番得意か強いのでいいよ

408 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:19:17.54 ID:ddwGR3T6
これおもいっきり新規切りにかかってるんだけど運営はいいのかな

409 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:21:31.11 ID:iEfQbt8e
いいんじゃね別に、新規がやってくのは無理な状況だし正直必要ないまともに育ってくれるなら歓迎だけど

410 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:30:51.00 ID:CXnRlJsl
楽しくしたいから下方修正するんじゃないだろ、全職やらせることでマグ買わせたり装備更新させたりしたいんだよ
特にEP2からの新規には当てはまるがBrGuHu育ててれば他ノータッチでも困るケースがない
逆に言えばその3職カンストすればやることなくなるわけでネトゲの寿命としてはかなり短いわな
勿論他職なんてやりたくない!Br(Gu)が最強じゃなきゃ嫌だ!って奴もいるだろうけどそういう奴は切り捨てるつもりだろう

411 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:32:47.47 ID:ba+oYeO+
シュンカ使って古参に追いついた初心者達が切り捨てられるわけか

412 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 10:45:17.03 ID:zILwMQDg
>>410
それも一理あるけどHuFiテクがその2職にまるで敵わないのもあると思うぞ
いろんな見方があるがそういういろんなとこが絡んでるんだろう
どれか一つが原因だって問題じゃないんだろうな

413 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:05:01.82 ID:iEfQbt8e
Fiは強くなる余地はまだあるけどHuはもー無理だろサブペット=人気職とハゲキムに解釈されてるだけ
強化して倍率あげても糞PAしかない上にモーションもゴミ、サブとして最強だけどメインとしてはゴミ過ぎた
そんなHuが強化された所で防衛歓迎ってなるはずもない、それ所かただでさえ野良だと進入防衛がゴミ多すぎてダメなのに
GuとBr弱体で、他強化きても前以前よりゴミ防衛になる未来しか見えないと思うぞ
今でさえ野良なんて信用出来ないLvだし身内いるとき意外で野良で防衛行こうと思う奴減ってんちゃうかな
そのまま弱体で効率更に下がって防衛とかどーでもええわってなりそう、俺はすでにどーでもいいから身内で人数集まってる時しかやらない

414 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:29:35.65 ID:ddwGR3T6
今の時期ってだいたいEP2以降から運営のBr推しに釣られて始めた新規がLvあがってきて
ネットの情報とか見てアドのためにGuを育て終わった直後くらいのタイミングだよね

415 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:30:49.79 ID:IMdyPodD
というか、最近やっと防衛行ける様になったBrやGuメインの新規と、
報酬期間で頑張って装備そろえた新規は、軒並み萎えて止めるわなー

運営はそう言う新規を全部切るっぽいけど、ネトゲは人いなくなると儲けも出なくなると思うんだが。
なに考えてんだか。

416 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:56:02.57 ID:zWH5BnyP
esがあるから金は幾らでも入るだろ
課金しない乞食をを抱えてたって何の得にもならん

417 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 11:57:53.72 ID:vrk3hDML
をを!

418 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:00:46.73 ID:hk/RFnxB
>>413
職としての未来ならFiよりHuの方があるんだが
ゴミスタンスとゴミ新スキル・・・期待出来るのは新PAナックルだけ
しかもランダム性能らしい

419 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:09:13.95 ID:FImmMeoa
>>416
なら

タダ、遊び尽くせ!無料のRPG!

というCMいますぐやめろw

420 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:21:58.67 ID:XvZfclTT
>>418
まるでクラフト武器みたいなPAだな・・・・・・技量上げたらダメ高くなるんじゃね?

421 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:25:09.17 ID:vs8JEdR3
降ってくる拳の種類がいろいろあるみたいだから技量とかそういう問題じゃないだろうな

422 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:32:05.79 ID:OSM7DsLT
ID:iEfQbt8e(笑
実社会では完全にクズだなw

423 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:32:57.31 ID:e2lxt3IU
萎えて辞める人が多くなりそうなら、多少の調整はしても、
2強維持の道も考えてるだろう

424 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:37:19.88 ID:vs8JEdR3
2強維持の道があるとしても半年かけての調整でいつなにがどうなるかわからない状態がしばらく続くんじゃ萎える人もいそう

425 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:41:52.21 ID:6aI4OvTm
>>411
補助輪はいつかはずさなきゃいけないのさ

426 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:43:40.56 ID:dLZ4pxI0
防衛・侵入S3周したいからシュンカ弱体化しないでー>< シュンカないと初心者が困るでしょ!

最強職がないと生きていけない寄生虫が何匹か湧いてるw
Br本職でもシュンカは仕方ないと割り切ってるのにここの寄生虫ときたら・・・

「弱体化する前に防衛2つを調整しろ」←これ

427 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:47:38.90 ID:FImmMeoa
>>425
補助輪外すんじゃなく主車輪外してどーすんだw

428 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 12:57:56.65 ID:kJqxH9zx
前前から触ってたBrなら、ザクロとハトウ、カンランにツキミもあればこと足りるからな
シュンカが補助輪ってのは例えとして間違ってない

シュンカがカタコン脳死連打であまりにぶっとんでるから、近接スキーの俺もBrは60から触る気が起きなかった
シュンカがデッドリー並の水準に落ち着くなら喜んで再開するし、今更にヤテンコウガを強化するのまであるわ

ボスに、滞空ツキミ通常連打で張り付いたり、低空ザクロでガチタゲ固定してボスをその場から動かさないプレイは楽しいんだけどね
シュンカは便利だけど、これならまだサクラシャキンシャキン時代の方がまともだったと思えてしまう

429 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:05:00.37 ID:kJqxH9zx
>>426
襲来はWB・テリバなしのランチャーオンリーでもけっこういける程度だし、問題ない
侵入はオワコンになるが、そうなれば調整必須の状況になるし、侵入なんてついでのコンテンツだから
「まずはクラス調整から」でおれはいいと思うよ

430 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:06:29.93 ID:YHYdkRWt
別に修行僧みたく弱クラス弱PA縛りで苦行に耐えるのは自由だが、他人にそれ強要すんなw
強クラスの強PAブッパが好きな人もいるのに弱体化しろとか、強クラス強PA強要の効率厨と変わらんわ。

431 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:07:16.70 ID:ddwGR3T6
お前の古参アッピルなんかどうでもいい

432 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:10:42.28 ID:ddwGR3T6
シュンカやGuが弱体しても自分がプレイする上で何も問題はない。

脳死職や脳死PAがなくなると今までこれらのおかげでやっと役に立ててた
新規の連中が軒並み使い物にならなくなるからな。ここがまず一番やばい。
防衛なんかアプデきたらもう怖くて野良とかいけないだろ。

そしてアドも部屋の制限がキツくなり新規はバタバタやめていく。
前からやってた連中はどんどん見限ってやめていくのに、新規まで減ったら
ゲームの活気がなくなって過疎がますます加速するな。

433 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:25:05.22 ID:n083yNti
脳死系PAが増えたのはvitaの粗悪な操作性に対応するためっしょ
あれで細かいアクションはまず無理だから
とりあえず全職全武器にお手軽脳死ぶっぱできるPAを追加していく方向性

だから脳死ぶっぱPAの存在自体はvita版プレイヤーの数が商業上無視できない数である以上
ある程度はしょうが無い
問題はそれオンリーでいいくらい火力までぶっ飛んでる点
理論上最大火力を出せるのが脳死ぶっぱPAの連発じゃそりゃゲームにならん
理論上最大を100とするなら脳死で出来るのは70〜90くらいにしとかんと

434 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 13:44:43.07 ID:dLZ4pxI0
>>432
厳しい事言うけど脳死系にしがみついてレベル上げてたなら使い物にならなくなるのは当然だけど
開発が脳死になるほどの要素をぶっこみ初心者を誘導しといて後から弱体化だからな、ここが最悪

435 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:25:16.80 ID:ehlTHTMT
>>366
最強2択職のゲーム作るような会社だから、今こうなっているわけだが

敵のHP量見直し、敵の超高速機動見直しなんて、どのメディアでも触れてないだろ?
そこまでいくと全部作り直しになるが、セガにそこまでの体力はないし、作り直ししても同じ問題が発生するだけw
PSOは近接、射撃、魔法が同居しててバランス取りは難しく、歴代PSO/PSUシリーズでも一度も成功してないからな

そんなわけだから、全ての希望は捨てろw

各職に超高速モーションぶっこわれ性能のPAをぶち込むのが正しい。
通常攻撃が遅すぎてJA狙うと死ぬ Hu、 Raランチャー は通常攻撃もSH敵に合わせて高速化する
ゴッドバトル出してもいいぞw

436 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 14:41:28.50 ID:FImmMeoa
マルグルは想定外の遊び方
ボス直は想定外の遊び方
変なPAでちゃう


こんな奴がプロデューサーなわけで

437 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:28:34.50 ID:Ls8szw1c
Br,Guが強すぎるんで下方修正なって他のが弱すぎるんだから上げてやれよ
便利なものが不便になれば人結構目減りするぞ
減らすのは自分の髪の毛だけにしとけ無能禿が

438 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:30:37.59 ID:ba+oYeO+
初心者はベリーハードで遊べば良いと思う

439 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 15:31:14.16 ID:HcY4USHL
ブログに書いてきた方がいいと思いました。

440 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:42:26.48 ID:kJqxH9zx
>>430
今のBrやGuの性能は、それらの職を使うのを半ば強要しているわけですが

441 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:45:50.24 ID:kJqxH9zx
シュンカやSRの性能に問題がなければ騒がれない
問題があるから修正する

問題は”修正のタイミングが遅れすぎた”という一点と
それに付随して、プレイヤーの質を損なったり、報酬期間を利用して多くの人が刀やTMGを強化してしまったこと。

調整自体は間違ってないと思うけどね

442 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:06:25.21 ID:ehlTHTMT
>>441
いまさらHu Ra Fo 使えって何の罰ゲームだよw

443 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:14:17.87 ID:YHYdkRWt
>>440
別に好きなクラスとPA使っら?(白目)

444 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:20:16.15 ID:npvAh3v0
ガンナー最強にする
ブレイバーが肩を並べる
ブレイバーを更に強くする
褒章期間で装備作らせる
2強に合せた体力の侵入実装
2強弱体←の前にやる事があるだろ

445 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:32:19.49 ID:IO2+QaTj
>>444
シュンカはともかく
SRJAがゴミになるレベルになったら
ゴキ削りきれなくなるな

446 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:39:52.93 ID:i70dGO+4
gu上がりのRaはテンプレくらい読むかソロボスこなしてから来て欲しいわね
ゼッシュ膝壊す瞬間頭にwb付いてはまじ…Raguシュトゥラウスでサテライト構えて吹っ飛ばされる始末
下手くそはwb貼らないでくれ、張り替えるなら自分で倒せコラ

447 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:40:19.28 ID:ssCYEGka
最強房のテク様が台頭するって事がどういうことか分かってない奴らがチラホラいるのな。
同じテク同士、ツリーや装備に関する派閥みたいなものがあるから、いがみ合うんだよ。
ELじゃないwwとか属性50じゃないwwとか○○テクがダメ○○以下とかwwツリーどうしてるのゴミww
見たいな恐ろしいことになるんだよな。
テク系スレが騒いでるのはそれを見越してなんだけど、大丈夫なのかねぇ。

448 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:44:57.89 ID:D2qwOsC9
>>447
テク職のためにBr様とGu様が頂点に君臨してやってるんだよ って言いたいの?

449 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:50:44.23 ID:IO2+QaTj
エリュシオン握っただけでElになったと勘違いしてるやつ多すぎ
潜在Lv1で来るやつも晒していいぞ

Elの最低限必要な条件一覧
・サザンPPJEマグ(必須)
・lv16サザン掘る(必須)
・テクカスで効率サザン-10引く(必須)
・ナメギも広域2.0m以上(闇主体なら必須)
・Teは闇特化、風特化ツリーの2つ以上作成(必須)
・Foは氷特化ツリーでハイアップ切りとタリステックツリーの2つ作成(必須)
※エレメントコンバータ実装後は風闇氷の最低3本エリュシオン揃える(必須)
・PPは最低150以上(必須)
↑カルブンかフォリヘイにスピIIIスピブつければ余裕で行く

効率厨や廃人みたいに5スロ以下はクズとまで言わんが最低でもPP150盛れ(必須)

ここまでできてようやく「選ばれし者エリュシオン」になれる


これぐらいできないヤツはElじゃなくてただの劣化Fo
ツリー買えない?非課金は一生サザンマンしてろ

450 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:52:26.47 ID:HcY4USHL
テク職ってめんどくせぇな
Guに雑魚溶かされ仕事無くし発狂、同じテク同士でいがみ合い
脳みそ空っぽにして神風シュンカ隊やってる奴らが可愛く見えてくるじゃねぇか

451 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:56:18.06 ID:i70dGO+4
ラッピーソールスピ3スピブで簡単にEIユニット完成だな
スピリタ継承もあるし余裕じゃん

452 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:58:42.44 ID:j8cdjnjX
別に糞防具でサザンマンしててもいいんだよGuさんBrさん
お前がサザンマンに対して思ってる感情を他の人が抱くだけだから
エリュ使いから見れば糞武器でインフィしかしてない奴とかカタコンしないシュンカマン見てるのと同じ感じかな

453 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 17:58:49.63 ID:ssCYEGka
>>448
良いひねくれ方だ。
だが、この先ダメージ云々見ずにELこそ全ての最強房さまが
声高々に叩くなろうなぁとは思うけどな。
後、最強様は、Guなんてやんねーよ。ELとあんま変わらないからな。
一時期のBr以外いらないで分からないのか。弱体化後これがELに変わるだけ。

454 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:22:50.66 ID:IO2+QaTj
>>450

Gu「テク職は防衛くるな(`∀´)」
Br「テク職は見抜き専用クラス(´)Д(`)奇形幼女ハァハァ」

El「まともにテク使えない素人のせいで俺たちは・・・」
Fo「素人はテク職じゃねぇよ」
素人Fo「え?」

Fo「おい素人Foイルグラ使ってんじゃねェよ」
El「てめぇのサザン16じゃねぇだろ!」
素人Fo「(´;ω;`)」

要はGuとBrが調子こいたせいでハードル高くなったわけ
恨むなら脳死クラスで俺TUEEEEして2chで偉そうなこと書いてたやつを恨め

455 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:25:29.21 ID:j8cdjnjX
>>454
割とこれは正しいと思う。Elがそもそも弱くなく、3強だったという意味でも

456 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:29:57.53 ID:XTVxWuYV
ついにガルミラが3M切ったか・・・弱体化宣言でここまで暴落するとはね
ガルミラ買い占めたヤツ息してるか?

457 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:50:30.43 ID:4zWOjb5L
新規つぶしてどうするんだよあほ効率厨

458 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:54:00.78 ID:IO2+QaTj
>>456
それ何鯖?
10鯖じゃまだ5M近くて安易に手が出せない

459 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:54:31.57 ID:FImmMeoa
>>456
何が笑えるって潜在LV3ですら投売りwwww

460 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:55:37.63 ID:FImmMeoa
>>458
発表前は10Mしてただろw

461 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:57:24.86 ID:k+q8y7uU
>>458
5wwww

462 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 18:59:30.56 ID:XlWP4D5e
>>458
10鯖も昨日の緊急後は4mくらいになってたぞ
それでも高いっていうなら手は出さん方がいい
買った後強化出来るだけのメセタ持ってないだろ

463 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:03:54.12 ID:0k0GGg40
よく侵入が引き合いに出されるけど、あの欠陥クエストはまた別の問題
アレも直すのが当然だけど、ここの運営がそこまで手を回せるかねぇ

464 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:04:32.46 ID:XTVxWuYV
今日の2時の予告防衛2の直後で最安値2.5Mだった
現在も3Mで5本くらい並んでるぞ

465 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:46:52.14 ID:IO2+QaTj
>>462
☆11購入券消費して買占める気がおきないって意味な

貯金200Mしかないから廃人様にはかなわねぇけどな

466 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 19:56:43.33 ID:zGe4yJGe
ひとつ言っておくけど
去年の8月からはじめたし1キャラのみだけど
仕事してても平日は疲れてなければ緊急
休日の空き時間にちょこちょこプレイしてたら
2月頃に全クラス65になったぞw
7クラスの内、何が弱体されても悲しいわw

俺の中の評価(火力だけじゃなく手軽さも考慮)
Gu > Br >>>>>>>>>> Fo > Fi > Ra Te Hu

467 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:01:22.32 ID:zGe4yJGe
ちなみにハンターって今はソード装備してるとキチガイなんだってさw

468 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:05:16.30 ID:FImmMeoa
そりゃ今はhu/Brでスサノしてるほーが強いからだろw

469 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:07:23.82 ID:FImmMeoa
あとシュンカとハトウならアギト握っててもソードより強いんじゃねーの?

470 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:10:41.63 ID:L0r+keT4
ラウンディート1050でも★11ソードなんか勝負にならん
倍率4000超を侮ってはいけない(呆れ顔

471 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:14:00.14 ID:DggybGd/
>>440
防衛とかいう糞コンテンツがこなければ今まで強要されるほどのクラスなんてなかったけどな
強要って言うけど結局今の敵のレベルについていけるのがそのクラスだけだからって意味じゃん
っで下を上に合わせるんじゃなくて上を下げて平均化を図るとかもうね

472 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:24:36.46 ID:/fOyHjtE
ぜ、絶龍印とウォークライなら役割持てるから

473 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:31:24.32 ID:GmqvfBML
5m 10m程度で高いとか・・・
どんだけ貧乏なの(´・ω・`)

474 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 20:35:48.65 ID:OGfVEHBG
余裕で買える金額持ってても、総所持金の何割なら高いって感じる人もいるだろ

475 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 21:19:40.11 ID:SFPXTh79
なんだかんだでテク用装備も整った訳だが気づいたことを少し言わせてくれ
El属性揃えるだけで結構大変だぞそして強化、スフィアみんな大丈夫か?もちろんメセタ
ドゥドゥかなり手強いぞ今@ツリーもだがこれはRMあれば大丈夫か
最後にサザン16とテクカスタムが鬼門か、こればっかりはどうにもならんが頑張ろうぜみんな
糞運営の掌で踊らされて悔しいがここのみんなと一緒に遊ぶための投資と割り切ったから俺はきつくなかったが
>>473 これからは下方修正もありきになるから大金はたきたくない層もいると思うよ

476 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 21:23:00.52 ID:hk/RFnxB
少なくとも今は買わない方がいいな
ちょっと前までは捨て値で転がってたしその時に属性分は揃えてる

477 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:50:16.59 ID:/fOyHjtE
(正直バランス調整前にEl準備とか良くやるわ)

478 :名無しオンライン:2014/04/06(日) 22:58:57.07 ID:XTVxWuYV
タリステック実装前にタリス武器が高騰したのと同じでしょ

479 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:10:19.66 ID:xGrn9N99
>>475
そもそもELは1色でいい気がするんですが
殴るときは滅牙だろ 持ち替えで設置テク消えるけど持ち替え一瞬なんだし

480 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:16:45.79 ID:5JqqcCo0
新スキル用だろ
個人的に風50あればいい気はするけど

481 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:35:18.33 ID:OG+pB3jt
風50だけでいいと思うよ

風50だけじゃ対応できず、その他の属性も揃えないとやっていけるレベルになれないなら、プレイスキル次第では強いレンジャーやったほうがマシ

仮に強かったとしてもすぐに修正される可能性まであるしな

482 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:39:50.33 ID:mrLSZZOg
グリンデュエル10503で普通にチャージ撃ちでも実用十分な気がするなぁ

483 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:41:21.01 ID:G2KtxFjN
今度はElが最強職とか言って
最強厨の池沼子が発狂してんのかww
最強職とか最強武器追いかけるのやめろよww
頭悪いぞww

484 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:53:23.26 ID:xGrn9N99
根本のアクションシステムがただのクリックゲーなので強い職イナゴしないと無理です

485 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 00:57:29.72 ID:xRmLH8gm
ほんとだよね(´・ω・`)
まぁ、最強厨の皆さんが頑張ってくれるおかげで、私もFiteでヒャッハーできるわけですけど(ゲス顔

冗談はさておき、効率厨さんくらいPS高ければ、魔法剣士プレイでも人並み以上に活躍できるだろうに
なんというか、勿体ないな。渡り鳥というものは時期が来れば飛ばずにはおれんのか

486 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:02:40.81 ID:y+ZpwkbM
こんなとこでギャーギャー言ってねーで全クラスカンストしろよw
それで全て解決

487 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 01:29:28.72 ID:Q4e+m5Lm
EL2本目に氷はどうなんだろうか?
テクカスでイルバ効率が確定してから推奨が良いんだろうけどね。
ただ現状でもサザンをするにそぐわない中型浮遊タイプや中ボスにはイルバは良いし、
3HIT分が全て弱点部位にクリーンヒットしない敵や大ボスにも有効。
今後海岸や海底などでの活躍場もあるから悪くはないと思う。

488 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 02:01:42.82 ID:f2BDhK6B
GuBr葬式会場でEl語り始めたでござる

489 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:02:17.71 ID:1CYXdwH7
葬式の場で跡継ぎやら遺産相続の話題が出るのは仕方ない

490 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:22:04.99 ID:y+ZpwkbM
Elは強いよ(雑魚には)ボスは限定されるがナメギも強いが
防衛にテクで来るなよいい加減に

491 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:25:29.93 ID:uPmoACvy
俺、カムイとファル10503の4sパワブを売ってパンチラSR始めたら1ヶ月後にオワコンだは...
Elじゃあパンチラ無いしマジテンション下がるはー
はーwww

492 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:53:39.72 ID:aeZvEwNZ
>>489
上手いこと言うじゃないか
しかも相続人が長男1人しかいなくて財産総取りの状況だからな
HuやFiは血すら繋がっていない養子みたいなもんか

493 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 03:54:39.56 ID:45mlDBk7
転職するときに前職の装備を売っぱらうってそりゃ珍しい奴だな

494 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 07:15:30.18 ID:Ql7tHTdO
>>493
お前みたいに誰もが24時間PSO2やっているわけじゃない

495 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 07:49:26.91 ID:0nzcD7q0
とりあえず、弱体後でもガルミラでソロSHTA、ソロSHAD、ソロエクソ余裕でクリア出来るくらいなら文句ないよ

496 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 09:09:53.51 ID:icoG00dJ
ハゲ一味はPSUからなにも学んでなかったんだな

PSO2が面白かったのはβ前の「Vitaで出します」って発言する寸前までだったのかもしれん

497 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 10:59:48.77 ID:D7tNkjbO
>>496
アサクラオンラインからの一強PA強化時代を成功例だと思ってるんだろう
あからさまに過疎ってたからある程度は受け入れざるを得ないプレイヤーの心境は無視してな

498 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 14:20:13.25 ID:8voFVYde
>>492
残念ながらHuさんはすでにお亡くなりに・・・

499 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 15:20:02.29 ID:obhLClsE
とりあえず新規がどうのこうの言ってる奴は今まで何を見てきたんだ?
緊急無い時間にHロビーやVHロビー見てこいよ、共用ですら「仲良くマルグルPT」無いだろ
寄生してレベル上げたって使い物にならん、消えた方がマシだ
その方が防衛だって捗るだろ

500 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 15:37:26.33 ID:e67P+1O7
突然棺桶から出てきてどうした?
マルチないのはバーストがゴミクズになって結晶掘りする手間が要らないより手軽な緊急にシフトだけだ
防衛捗らしたいならバースト復活させるしかない

501 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 15:55:53.89 ID:5JqqcCo0
おっぱい

502 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 16:05:46.00 ID:5JqqcCo0
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=3375

503 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:14:36.89 ID:obhLClsE
>>500
レベリングって結晶掘りするほどの事か?チケット使ってグルグルしてればすぐ上がるだろ
緊急で金魚の糞しすぎて感覚狂ったか
糞プレイでレベル上げたってゴミになるんだから要らないっての

504 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:25:52.29 ID:y+ZpwkbM
Lvなんてすぐ上がるね全クラスカンストごときで廃呼ばわりする奴はいい加減に甘えんなよ

505 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:30:19.11 ID:64DD3LGH
ホントだよ、緊急でアキシオン持ってブーストして走り回ってれば上がる程度のもんでどんだけ甘えてんだって話

506 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:33:26.60 ID:/O3tb6tG
廃人はなぜか廃人呼ばわりすると怒るよなwww
1キャラならともかく数キャラ全部65とか、どうみても廃ニートだろうがってのがいるwww

507 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:47:07.39 ID:obhLClsE
>>505
( °д °)

508 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:51:33.36 ID:y+ZpwkbM
誰でも全クラスカンストなんて出来んだろ…
やろうとしねーからいつまで立ってもあの職卑怯とか言い出して弱体望むバカなんだよ
こんな簡単な事もしないからいつまで立っても寄生呼ばわりされるに値するゴミなんだよねぇ

509 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:53:00.11 ID:xHTGd4Bz
エンドコンテンツがADだからなあ
あんなのバーストしたら固まってインフィかサザン繰り返すだけの完全なルーチンワーク
襲来にもうちょっとランダム要素追加したようなの欲しい
今のまま弱体化したら緊急もやらない人増えて同接半減くらいまでいくんじゃないか?

510 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:56:40.96 ID:f2BDhK6B
でもまあ
今は防衛産の☆10で常時75%出来るし、Lv60以下なら緊急1回でレベル上がる
プレイ時間が夕方〜夜の一般人でも10日でLv65まで行けるよ
だから職変えろなんてのはありえないけど

511 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 18:58:21.23 ID:BzAKlg53
>>509
GuBr強制に萎えて既に緊急もほとんど無視してるから問題ない

512 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 19:05:51.68 ID:xHTGd4Bz
>>511
星11取引解禁で襲来もどうでも良くなったしな
野良侵入は自分だけじゃどうしようもないから旨みがなくなったら誰もやらなくなるだろうな
ADはもともと死んでるし、防衛も死んだらどんなテコ入れして来るかね

513 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 19:10:17.95 ID:64DD3LGH
☆11取引はまだちょっと早かったのかなぁ

514 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 19:20:50.45 ID:y+ZpwkbM
まあそもそも目的すらないわな野良で防衛行こうとはとても思えないし
身内いたらひまだからいこかな程度、つかそれしかやる事ないんだけどな

515 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:50:28.07 ID:/O3tb6tG
早く調整入って弱体化してほしい
ちょっとは職差別してるキチガイが減るかいなくなるかになれば良いが

516 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:56:26.58 ID:y+ZpwkbM
無理に決まってんだろそんなの雑魚の言い訳でしかないから

517 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 20:57:51.44 ID:amSzWe9Z
全職カンストなんて誰でもできるレベル
それすらできないならこのゲーム辞めたほうがいい
忙しくてそんな暇ないってやつはそこまでしてやるゲームじゃないといいたい

だがしかしそれに武器や装備をましてマグを追い付かせるのが結構難しいから
○職でこいなんてあんまり大きな声で言うもんじゃない

518 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 21:18:29.62 ID:y+ZpwkbM
まぁ全クラスカンストに越したことはないんだが、最低でも強職は育ててくれんとな
どっち道弱職ばっかやってる奴はどこ行っても歓迎されないでしょ本人の脳内では使い手が使えば強い!んだろうけど妄想
まあ今はやるコンテンツもねーし好きにしとけばいいけどまたアドやら防衛系くりゃ職差別なんてこれからも出るぞいくらでも
そんときのために全部カンストさせときゃ苦労しないよってこったわ

519 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 22:25:01.30 ID:mQlT00Y4
PSO2してて野良PTしてるとなんとなく女性プレイヤーっていうのがお互いわかってしまう不思議
それでいつの間にか既婚者でPT組んでしまう
私だけBrGuでみんなテク職
MMO経験者が殆んどでゾンディをノーミスで数時間マラソンできる人ばかり
私は私でJAシュンカやSRインフィをノーミス
ROやアラド、下手だけどFPS経験者が多いからなんだろうけどPSO2はテンポ遅いからかなり楽なゲームと思われているね
最適解がわかり易いのとできる事が限られすぎているから常設海岸とか一日中マラソンしても疲れないし夕飯の話しながらが普通だったね
それくらい底が浅くて天井の低いゲームだからとにかく疲れることがないね
サービス終了まで続けるだろうけど今後この運営開発がどう極端なことしてきても、ふーん?な感じ

520 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 22:26:21.56 ID:aBQ3eMhx
長文BBA

521 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 22:39:01.61 ID:aeZvEwNZ
2chで「私女だけど」「女の視点からすると」で話すやつはまず間違いなくメンヘラBBAかおっさん
どっちにしろ共通してるのが溢れんばかりの私のこと構って欲しいアピール
>>519お前の居場所は2chじゃなくit-tellsとかいうSNSだ

522 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 22:56:33.75 ID:5JqqcCo0
コピペやろ

523 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:12:28.71 ID:MlDKD2U6
私女だけど>>519が何を言いたいのかよく分からないわ

524 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:47:05.11 ID:mQvXapF1
ちょっと女性アッピルをしただけでこの反応である
女性は珍しくないはずだのに、現実での関わりの薄さをうかがうことができる

525 :名無しオンライン:2014/04/07(月) 23:55:15.35 ID:GOhCgBZn
そこまでいわんでもええやろプンプン

526 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:01:21.11 ID:5JqqcCo0
あ、そっかぁ

527 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 00:35:50.29 ID:Lvpxwaas
ゲームに女なんて求めてねーからどーでもええわ
効率求めてくれ

528 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:02:19.52 ID:3uQbcgbW
私女だけどぼっちだから性別関係なかった
PS低いぼっちプレイヤーの味方だったGuBr弱体のおかげでゲームクリア待ったなし

529 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:09:26.69 ID:NlbPhqui
>>528
PS低いぼっちの味方という視点はあるよな
強職は初心者や非課金の導入にもなるわけだから、あまり弱くして欲しくないね

530 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:10:56.02 ID:NlbPhqui
ぷそには女性多いほうだと思うよ

531 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:17:50.56 ID:Ime5UmRg
俺の知り合いのまともな女はとっくに去ってるよ
女は私のせいで失敗とかを恐れるからな
着せ替えちょっとして、ネットも見てないから効率厨がチーム内にいたらあれこれ指図されたらアウト
すぐ居なくなる

532 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:19:14.23 ID:ws7+TOYD
そもそも何で女性アピールをするのかが分からん

533 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 01:29:47.37 ID:O+arOsef
全職カンストは余裕
でも、たいして面白くもないコンテンツをやり続ける方が苦痛
ネトゲなのにわいわいできる要素潰してただの作業になってるからな

534 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:08:57.85 ID:QTGfqhIa
誰かしらマルチエリアにいていつでもどこでも気軽に参加できるってのがないもんな今
混沌とか造龍系常設って運営に旨味はないんだろか
探索系に旨味があればマルチグルグルもするんだろうけどすっかり廃れちゃったな

535 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:10:16.29 ID:qaH6EDqm
わいわい要素は皆無だな
防衛の時とか誰もSAやカットイン出さないしな。
ADブロックで防衛行くと周りが、よく訓練されたbotにしか見えねぇ。

536 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:33:24.71 ID:/s0DexpJ
予想 4月最後のメンテ以降
クラス面
いつものやりすぎ調整、0か100しか出来ない無能開発はGu・Brをどん底に落とす
そしてそれに打って変わる一部クラスの超強化。PSEバースト調整時のように様子見から入るバカ運営
しかも加えて運営はそれが超強化である事に気づかずそのまま実装、Huは相変わらず葬式ムード、平均化()・・

PA面
全体的な底上げをするがやはりここでもユーザーによって最適解が見出され1強状態に陥る
そんな中、全く関係無いPAがバグだかなんだか知らんが巻き添えを食らって
判定やら射程やらがおかしい不具合も同時多数発生、それを放置し運営はその間GWを満喫、DPS()・・

スキル面
ユーザー側からしたらまるで改悪、前の方が良かったじゃないかと2chで騒がれる
とくにテク職ツリーはそれが顕著で開発のバカ丸出しに呆れ果てElすら逃げ出す事態に
それはGu・Brも同じで頼みの綱であるゼロレンジやPK、カタコンやアベレージが何故かツリー最下層に置かれて最強厨も古参も発狂

RPGに冒険以上の楽しさ()は既になくRPGに苦痛以上の生き地獄が続きPSO2も半年後こうなる
http://phantasystaruniverse.jp/

537 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 02:37:16.54 ID:QTGfqhIa
PSUのそれよく貼ってるけど憂いているというよりそうなってほしいような印象を受ける

538 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 03:08:03.65 ID:DxFO23YL
>>519
これは女の書き込みだろうね
何故かというと何を主張したいかわからない書き方してるから
こういう文を書くのは女が多い

539 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 03:21:06.63 ID:InnoO80X
でたよメンヘラきも女アッピールwリアルでゲームやってる女なんてろくなのがいないから

540 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 03:28:28.22 ID:uNPQ29Pr
私女だけどはもう10年前くらいの流行だから

541 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 03:48:28.27 ID:xcVKkmKp
つまりあれだな>>519を全部読む気力は全くないがふーんって感じだな

542 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 04:37:36.14 ID:Lvpxwaas
俺女だけどはよチンポしゃぶれや、あ?

543 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 06:35:06.13 ID:JtgvJTXD
SRJAB180%シュンカ倍率1/4

544 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 06:55:46.84 ID:Lvpxwaas
ん?もー修正情報でもでてんか?

545 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 06:56:26.35 ID:SFXICZUw
SRJAB160%シュンカ倍率1/3

546 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 06:58:10.25 ID:Lvpxwaas
なんだ妄想か

547 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:24:31.74 ID:miWtfSy0
SRJAB1.35倍
シュンカ0.45倍

他職に合わせた適正値にするならこのぐらいだな
あとBrGuの弱体化は雑魚でも簡単に短時間にTAでメセタを産み出せるようになってしまって
課金率がかなり下がってきてしまったからじゃないかな
まぁそれならさっさとTA廃止しろって話だが

最近は報酬期間後に弱体化発表したりとかなり拝金主義が全面に出てきてるから
このままだとMHFと同じ道をたどるんじゃないかな

548 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:37:55.97 ID:Lvpxwaas
強かろうが弱かろうが誰も課金なんぞしないだろ、それだけ遊ぶ要素ないほうが問題だろ
遊ぶ要素の防衛も報酬ゴミだし野良なんてしてたら更に効率も報酬もゴミ、このまま弱体で更にゴミ化
そんな事ならまだまるぐるできる限定クエでも復活させてくれればひま粒は程度にはなる

549 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:40:10.57 ID:13KPjN4R
大量の中毒者を生み出して課金せざるおえないように誘導でもするんですかねえ
まあ文句言いつつ結局ちゃーーんと課金しながら楽しんでる奴いるしな

550 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:46:22.21 ID:263iMoK3
流石に別ゲーやってるわ

551 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:48:53.87 ID:13KPjN4R
といいつつそれなりに人がいるんだな
レベルカンストして飽きたやつ全員やめねーかな

552 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 07:57:58.86 ID:f5ExYWss
60カンストの時FF14に移って暫く放置してたけど
最近再開したら上限まだ65だし
60から何故か一気に64迄上がったし
ヌルゲーですね

553 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:01:59.85 ID:y883iC5L
>>547
店売り価格も様子をみて調整しますって言ってたらしいが手が加えられる気配もしないしなぁ・・・
M○Fみたいに3日で経験値メセタクエ報酬レアドロUP(抽選回数も一回プラス)うん倍!
・・・買う奴いるのか!?

554 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:07:00.82 ID:miWtfSy0
期間限定クエは週代わりでもいいから実装するべきだな
通常クエなんて死んでるし

555 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:32:31.26 ID:/s0DexpJ
ハゲブログのコメはどれも腹ん中で自分さえ良ければいい方向に持って行きたいと思ってるものばっか

556 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:36:39.79 ID:cKU74sir
そりゃそうだろ
半分は「こういう意見があったので調整しました」ッて言うためのサクラなんだし

557 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:38:02.69 ID:G6R/+Np0
俺としてはみんな好きなクラスで気兼ねなく遊べるようにして欲しい
ってことでさっさと必要カプセル数減らせよKMR

558 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 08:46:37.44 ID:V+ZCO6YD
一気に64までいったのは経験値緩和きたからだお(^ω^)

559 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 09:25:39.76 ID:ayLbQujN
120% 間違いなく引退
150% 撃ってみて少し悩んだ後引退
180% わたしは がんなーを つづけるよ!

560 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:17:09.20 ID:ii7w4xC9
ガチGu的にはSロールはもう産廃にしてさっさと別で強化してほしいだろパレットとかぜんぜんつかえんし

561 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:27:12.35 ID:+Gv6z5q3
>>547
シュンカは3分の1以下が妥当だろう
今はチャージしたデッドリーアーチャーの3倍を超える威力なんだぞ
しかも遠距離高速自動追尾でSA付き

562 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:45:05.07 ID:7TIfF7PA
>>561
威力20%か、二段目以降の移動無し&SA無しで威力50〜33%程度でどや?
そもそもフューリーをHuメイン専用にした方がベターな気はするが

563 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:59:53.98 ID:psqR7A/R
ふざけんな!
男も女ももっと楽しく遊べ!
楽しく遊べるようなゲームを作れ! この糞禿一味が・・・

564 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:03:05.65 ID:psqR7A/R
>>560
アプローチの吹き飛ばしなくして消費を20未満まで落とし接近用PAに。
あとはリバタやサテも第一線で使えるようにしてくれれば
SRの威力は今の3割減でいいくらいだ

リバタとサテが大好きなんだが、これらが使えないのが辛い
昔みたいに、アプローチ接近からサテサテバンバンしたいGuは多いと思うんだけどな

565 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:10:08.25 ID:jyxYsPhC
まぁこの馬鹿運営はSRJA200%→50%とかやらかしそうで怖いわ。
ってかやるよな。その他のスキルの上方修正は状況を見ながらとか言いそう。
で、Gu死滅でお手軽に強いGuでプレイしていたライト層引退→過疎化

ってかこの状況で下方修正とか頭悪すぎだろう。
火力インフレったって誰も困らない。寧ろ難易度上がっても
それに見合った報酬があるわけじゃない現状ではすべてがめんどくさくなるだけ。
どの職でも同じようにとは言うが問題は使うPAの種類がほぼ一択だっていう点

職に拘らず使用頻度の低いPA大幅強化にすりゃいい。
DPSDPPと遠近や、使用するリスクに応じて威力設定出来ればさらにいいね。

Guでいうならサテ>メシア>ヒール、リバース、シフト>エルダー>インフィ>デッド、エリアル
リスク=威力じゃないとコンセプト的におかしい、あとは隙が多い分威力が高くないと変だよな。
だからと言ってエルダー、インフィ辺りを使い物にならないレベルにするんじゃ何の意味もない。

このPAを使い物になるレベルにするにはSR系スキル撤廃、新規にツインマシンガンスタンスみたいなのに変更だな。
スキル使用リスクはHP3/4に減るとか打防ダウンとか。

なんせアホだからなぁ・・・使い物にならないレベルにしてくれるんだろうな・・・。

566 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:15:26.22 ID:cKU74sir
ブログコメにもあるけど中途半端に残すくらいなら削除のがマシだな
ジャンプゾンデ弱体後もFoが飛び跳ねてたように弱くなっても
最適解がその行動のままならストレス増える以外何も変わらん

567 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:33:56.90 ID:XFG1UTBg
>>566
ゾンデに限らずテク職がジャンプするのは不意の攻撃でミラージュ回避したあと、
硬直が無いからなんだが・・・。別に大昔のクセって訳じゃないぞw

568 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:38:29.69 ID:ZXK2b3ev
>>562
フューリーHuメイン専用にしてもクラフトや複数職装備可能武器が増えた今
見かけだけHuが増えるだけって何回も言われてるだろ

569 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 11:51:34.76 ID:CWygM0Wo
>>566
テク撃つときちょっと止まるから、どうせなら空中で止まったほうが敵の攻撃かわせることもあってお得。

570 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:02:22.97 ID:Tg/5Pj71
シュンカ弱体化予想しようぜ
SAを一部無くす
今の威力3分の1
消費PP45

571 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:20:36.76 ID:Lam7HvIq
Foの者だけどElとRa以外もうPTから追い出すから
Gu限部屋とかテク批判で防衛行きにくくしたのはあんたらだからね
やられたら10倍返しがうちのスタイルなんで悪しからず

572 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:23:28.47 ID:ZXK2b3ev
>>571
どうぞどうぞ^^

573 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:25:06.75 ID:e6Xbnxsw
GuやBrは調子に乗って他職を排斥してきたからしょうがないよね
GuとBrはもう一度最底辺に戻って反省するべき

574 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:29:51.92 ID:ysrdB2nk
最弱だった頃からGuBrを続けてた連中からしてみればいい迷惑だよな

575 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:46:16.26 ID:AbADlQHZ
次の最強職で他職を叩くだけなんで
そもそも現状でのテクで防衛は寄生そのものに変わりはないよ

576 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:47:23.32 ID:RPxA3JQv
今はgubrだけど、弱体きたらfoになるからよろしくな!一緒に底辺職叩こうぜww

577 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 12:47:41.82 ID:yJf/HmyV
なんすかFoの

578 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:06:22.95 ID:xTIhBO9Y
転職後半年他職になれないって条件つけてくれたらメシウマなのになぁ

579 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:06:38.86 ID:qXgiJpe8
弱体はほんと萎えるからな
たとえGuやBrが最強のままだったとしても引退者は出るよ

やってしまいましたなあってのが第一感

580 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:09:02.30 ID:t9cFsEfE
>>579
弱体で萎えて引退とかメンタル弱すぎるよ
強化のみでバランスとろうとするゲームなんてほとんどない
普通は弱体で調節するもんだ、そのほうが簡単だからな
でもPSO2は強化でバランスとろうとした・・・まあ結局失敗してるけどw

581 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:09:46.15 ID:jQYsHdf2
丁度春休み終わった所だし引退するにはタイミング良すぎるよな

582 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:11:18.11 ID:ZXK2b3ev
全職自由にいつでも1キャラで変えられるゲームって事忘れてる奴多いけど何なの?
大体最強職やってる8割位が強職移民だろ

583 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:11:28.18 ID:z7Kb/qbo
弱体化の問題としては、俺等は弱体化されたんだからあの職の○○も弱体化するべき!
っていう足の引っ張り合いが確実に起きること
今回で言えば矛先はテク職

584 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:14:45.98 ID:RKyZek1X
>>573
Gu実装時、ロールJAはおろかエルダーもインフィもなくて、
「Guお断り」が一般的だった時代の生き残りなら
他職を排斥するようなマネはせんがな
強職に飛びつく厨だけだろうそんなことするの

585 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:16:57.40 ID:xTIhBO9Y
>>583
だって弱体されたその日からElになれそうにないもん
やろうとしたけどくっそ弱いの
質問しまくって得た答えが課金
ニートの俺にそんなのできるわけないし
だから簡単に最強()になれる職が最強じゃないとやだやだなんだよww

586 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:21:58.47 ID:V+ZCO6YD
BrGu使い物にならなくなってテクが最強になったら乗り換えるだけだしな

587 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:22:31.82 ID:uSAjFGIN
テク職は弱い。ただテク職はなぜか重課金が多いから強く見えるだけ

588 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:23:56.69 ID:u0RDbMxY
できるだけ強化でのバランス取り、やむをえない場合のみ弱体ってスタンスはわかったけどさ
プレイヤー側の全体強化にエネミーの強化が追いついてないんだよね。
エネミーがフルボッコですぐ溶けるとかだから、いつまでたってもHuの盾役カチスキルが死にスキルなんだよな。
ウォークライは侵入きてやっと出番きた!って感じだけど。それでも使うのはサブにしたGuかBrだからな。

589 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:41:43.46 ID:t9cFsEfE
Sロール倍率を低下、ゼロレンジを強化、シュンカの火力落とす、他職を強化
その後にエネミーのHPを2倍ぐらいにすればゲームとしては面白くなると思う
一部に沸いてる脳死瞬殺ゲーがいいってのは置いといて

590 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:44:44.27 ID:1xVK8f1+
シュンカの威力はそのままに、消費PPを45〜にして
モーションを一段目の牙突、二段目に薙ぎ払いのみにしてくれたら
プレミア位は再度課金し始めてもいい。

Guは、SRJAをなくすか、弱体化して代わりにゼロレンジの倍率を高くしたら
高リスク高リターンで玄人好みのクラスになるんじゃね?
あとはチャージ系PAの速度をカタナPA並にするとかでも。

591 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:47:34.17 ID:3R83yAk+
ドロ率が糞なんだから脳死蒸発ゲーでいいのに、
とか言うGuBrも、Fo最強だけは嫌がるのが意味不明

592 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:49:42.07 ID:xTIhBO9Y
もうめんどくさいからブロックにBr推奨Gu推奨El推奨にわけてステータスも今まで通りで最強厨だけ隔離してくれや

593 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:51:03.61 ID:Ime5UmRg
問題はそれはPSUでやってるんだよな。結局敵が逃げ回って、硬くしてHP上げて溶けないようにして
職差別は継続。まったくPSU。スレに書いてる解決案に愚痴もだいたいPSUと同じ
このまますべてインフレしてめちゃくちゃPSU再来なら目が疲れる9999ダメージ基準(すでに十万とかになってるけど)敵HP100000とかより
最初から999ダメージ基準で、敵HP10000で調整した方がマシじゃないの?

594 :593:2014/04/08(火) 13:52:09.42 ID:Ime5UmRg
>>588宛てだった

595 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 13:56:17.93 ID:RKyZek1X
ロールJAなくしてゼロレンジ強くするってのは正直どうなんだ
腐っても銃使う職業なのにゼロレンジゼロレンジ言うのやめて欲しいわ
そんなに近づいて敵殴りたいなら近接職やればいいと思うんだが・・・

596 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:04:13.69 ID:iS0ZaW9E
>>592
それなら一括りに「最強厨推奨」で良いだろ
Br、Gu、Elやってる全員が最強厨って訳じゃないだろうに

597 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:05:46.78 ID:xTIhBO9Y
>>596
BrGuはいいけどElは嫌われてるだろ

598 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:07:41.86 ID:1xVK8f1+
>>595
Wikiからだけど
”こちらはアサルトライフルとツインマシンガンが装備でき、
 近〜中距離での戦闘を得意とするクラスとなる。”

って書いてるぐらいだからゼロレンジ強化してもよくね?
俺もGu使ってるけど正直ロールJAやってるより接近からの
銃撃戦やってるほうが面白いと思う。

599 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:12:07.21 ID:ZXK2b3ev
>>598
wikiじゃなくて公式にもある
http://pso2.jp/players/about/world/class/

Guだけじゃなくそれぞれのクラスと武器の説明が現状とあってるかあってないかは別として
公式が目指したい方向性はかなり見えると思う

600 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:13:48.31 ID:cKU74sir
Sロールの代わりに上限高いコンボアップ入れるとかでいいんじゃね
PKとギアも強化してとにかく被弾したらゴミ職になる調整にすればいい

601 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:15:15.53 ID:1xVK8f1+
>>599
公式に載ってるのか、thx

理想としては、修正後のSロールとゼロレンジを併用して修正前の強さに近い
Gu、かなぁ。
片方だけの条件じゃ弱い、みたいな。

602 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:27:13.30 ID:psqR7A/R
>>601
そういうのなら歓迎だわ
とりあえず、SR弱体するならゼロレンジには最低限見直しほしいところ
ゼロレンジ据え置きでアプローチ・リバタ・バレスコ・エリアルの見直しでもいいけどね

603 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:40:27.15 ID:psqR7A/R
現状のSRゼロレンジインフィは凶悪すぎるから
これが控えめになって、対ボスはサテサテが復権するような調整だと嬉しいかな

SRアップの倍率を現状の200%から170%に落として遠距離火力やや落とし
ゼロレンジを各20%に上昇、かつ近接PAの威力を引き上げる

”敵を翻弄しながら強力な近距離攻撃をみまい、中〜遠距離にも対応できる柔軟な遠近両対応クラス”を目指してほしいわ

604 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:47:28.93 ID:1xVK8f1+
ガルミラの潜在も、本来ならそういった乱戦でダメージ受けても
回復できるっていうのを売りにしたいんじゃね?とも思えるしなぁ

605 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 14:55:55.66 ID:AbADlQHZ
ツリーで遠近選べればいいと思いました(こなみ)

606 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:10:12.14 ID:RKyZek1X
>>598
すまん言い方がアレだったが別にゼロレンジ強化するなというわけじゃないんだ
ただロールJAをなくすとなると近接してヒールかインフィするしかなくなっちゃうしと思ってな

607 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:17:13.66 ID:B0kKgCEF
>>571
テク職はどう思ってるかはしらんが他はお前らのこと大嫌いだから、散々調子に載ってたしなw
Elなら役に立つから許すけど、それ以外は人数埋めのNPCみたいなもんだ、静かな分NPCのが幾分ましだがな
防衛来たいならちゃんと補助できるアピールしろよ?全員にレスタシフタザンバメギバ位出来ないとムーン投げてもらえないからなw

608 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:20:17.39 ID:jJoj9bih
モンスターを瞬殺ではなくもっとギリギリの戦いがしたいな。

けど盾の概念はいらね。ああいうのはpsoに求めてない

609 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:31:55.22 ID:+Gv6z5q3
エネミー瞬殺できなくて良いから
もっとレアドロップ率とドロップメセタ量を増やして
SHのレアボスからは必ず★10のレアや高レベルディスクを最低1個はドロップするようにしてほしい
苦労してプレイしても報酬がマズすぎるんだよ
ザコのレアドロップを狙って出すって記事があったけど
約2万体倒してやっと出てたからな、常人にはこんな作業は不可能だ

610 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:53:32.33 ID:0BRqxQQ+
なんかオフゲでもやってろって思うんだが…やっぱヌルゲー層しかいないよねこのゲームこのレア泥率ぐらいで愚痴るなんて
社会人の俺でもこのぐらいの確率でいいと思うのに

611 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 15:59:52.04 ID:QTGfqhIa
レアドロに関してはドロップ率云々よりもスサノグレン級のレア仕込んでほしいわ
アドバンスレアにしてもレア度だけ高くて希少性という意味でのレアがないからモチベが
といってもクラスバランス調整期が半年とか続くとなるとレア自体どうでもよくなってくる可能性もあるけど

612 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:01:18.83 ID:QTGfqhIa
DFに☆12があると言っちゃあるけどいつでも狙えるわけじゃないし

613 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:05:58.05 ID:N8clAvmj
一般人は〜とかいってゲームやる時間ないアピールするからな
そんな忙しいならゲームやるなよ

614 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:10:55.97 ID:YBTU20Zr
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.”.T~
     ハ、___|
“”"~”"”"”"~”"”~”"”~”

615 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:11:23.87 ID:Q5caONnu
SRJAB完全に撤廃してその火力減少分を丸々ギアに乗せればいい
接近しながら攻撃を当て続け被ダメしなければ最強の職になる
が、上手い奴じゃないと途端に地雷職になる
もともとGuのコンセプトってそんな感じなんだろうし
現状Gu一番の害悪である脳死ロールインフィだけでギア無視PK維持で最強のガルミラを完全に産廃に出来る
それでもメイト武器として使われていくだろうが今のままよりマシだろ

616 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:12:36.87 ID:QTGfqhIa
    彡⌒ ミ
    ( ・ω・)   …
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.”.T~
     ハ、___|
“”"~”"”"”"~”"”~”"”~”

617 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:14:23.64 ID:71YVsyKI
>>583
テクはいつだってキチガイに粘着されてますよ。強くても弱い今でも弱体化しろって騒いでるキチガイばかり

618 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 16:58:58.62 ID:FH45zKPM
もういっそテクは補助しかできなくして補助を超強化すればいいよ

619 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 17:04:17.15 ID:qXgiJpe8
なぜ補助方面を強化しないんだろうな
そういうゲームにしたくないって言ってたけど、ユーザーにとっては右も左も火力職のほうがイヤなんですけど
サザンとシュンカのバランス調整なんて無理に決まってる。クエストによって優劣が決まってるんだから
ブログにあるDPSでバランス調整とかいう言葉そのものがナンセンス

620 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 17:16:29.25 ID:ZSy6qJ18
補助方面強化すると必須職出来ちゃうし
それはそれで調整が面倒だったりする

621 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 17:35:53.22 ID:857r0G0Q
>>597
お前が嫌ってるだけだろ
全ユーザーの総意みたいな発言やめろ

622 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:08:46.59 ID:/s0DexpJ
総意すらないクソゲ
みんな俺得主義、自分以外NPC、弱体ヤダヤダ、Sロール縛りつまんね
防衛2ガー、瞬殺つまんね、俺にはレアでねー、俺の意思にそぐわないプレイは全て地雷

運営も大変だな、でもこのゲームは誉める所が1つある、「バカな集客だけは上手い」

623 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:17:35.56 ID:17W2LJcM
>>619
PSO1の最初の頃のFoはそんな感じだった
一時期の調整ではFoは攻撃面ではなんにも出来なかったねえ
あまりにも補助ゲーだったのでPSO2では修正

624 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:17:58.87 ID:cKU74sir
バカな集客ってかバカの集客は上手いな

625 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:19:13.78 ID:RKyZek1X
バカな集客ってどういうことだべ
後で自分の身に災いが降りかかるとわかってる集客を行うということだべか
らんらんは豚だからむずk(ry

626 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:20:51.68 ID:B0kKgCEF
>>622こういうのを集めるのが上手いってこと?

627 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:28:22.17 ID:17W2LJcM
PSO1みたいにシフデバを常時かけないとやってられんというバランスも困るんで、
シフデバの強化度合いはこんなもんでいいとは思う
効果時間は流石にもうちょっと延ばして欲しいけど
一度かけたらボス戦の間くらいは持って欲しいね

628 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:29:03.83 ID:6SxYTcgV
バカな運営だけあって
そこに集まる客もバカ
つまり類は類を呼ぶとでも言いたいんだろう

629 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 18:39:07.79 ID:17W2LJcM
正直、GuもBrもあんまし威力は変わんないんじゃないかと思ってるけど
ゾンデも言われるほど弱体化された訳じゃなくて、修正後も普通に使えたし
まったく使えないと決め付けちゃった一確信者のFoがアホだっただけ

630 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:00:06.18 ID:YBTU20Zr
60%の威力に落とされてあんまり変わらないと思うならまぁそうかもね

631 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:01:00.77 ID:2YAkUPnI
フレが音もなく消えていってるな
明日のスクラッチくらいは見に来ると思うけど

632 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:09:38.48 ID:Lvpxwaas
まぁなんだかんだテクは強いしな(雑魚には
どっちにしろ防衛でテクはないわー邪魔っすわ

633 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:11:28.65 ID:17W2LJcM
問題は数字じゃなくてゲーム中で敵を倒せるかどうかなのよ
そこは実際に変更した後で試してみないと判らん
ゾンデに関しては、修正後も雷Foで余裕でアド坑道ソロ周回は出来た
実装直後の激弱Brを、BrFoでアンブラ装備して砂漠・坑道周回でLV上げしたくらい

634 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:15:53.40 ID:N+zlxuxq
っつかどう下方修正されるかだよな

例えばSRJAは最大で150%まで下げられたらSロール挟まない方が効率がいい
でもゼロレンジみたいにSRJA1(10)とSRJA2(10)で200%継続ならSPが圧迫されるからそこそこのバランスとれる
まぁゼロレンジ切ってインフィしてるやつが増えるんだろうけど

シュンカの威力が半分以下になったらさすがに産廃だが
技量補正が80%下がるぐらいだったら技量マグなんかをつかわなきゃなくなるから
特化マグとの棲み分けでもできる

635 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:18:00.69 ID:N+zlxuxq
しかし、あの優秀(笑)な運営様じゃそんなことも考えられないから

SRJAを120まで下げて参拝にして
シュンカも威力200%ぐらいまで下げて産廃にして
ゴミを大量生産する

636 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:21:36.85 ID:17W2LJcM
今のシュンカはソロでSHアドのゼッシュを30秒で倒せる
威力が半分だと1分程度になるか
半分でも十分強いPAな気はするけど、どうかな

637 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:24:35.50 ID:Rxosv2Bj
ゾンデは弱体化されても普通に強かったよ
ただ時代がゾンディールになっちまったんで
ゾンディ起爆するゾンデが邪魔になって誰も使えなくなっただけで

638 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:27:24.07 ID:Aaz2TLTk
別にシュンカだけのクラスじゃねーからさ、Brは

639 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:28:16.72 ID:/s0DexpJ
異論なクラスで異論なPAを楽しんでもらうべく調整するんだろ
お仕事頑張ってね、そして不具合あっても意地でも連休は仕事をしないプライド()も守り通してね^^

640 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:29:51.03 ID:QyVH/fKa
半分だとダウンに時間かかってきついんじゃね>1分
単純に威力=時間にはならないでしょ、ほとんどのボスにアホみたいなよろけあるからPA○発かってライン超えるかどうかが大事
ソロならね

641 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:32:07.58 ID:ue2sODFZ
Sロールは弱体化するとサブHu以外が本当に糞火力になりそうだな
今のRa並に火力が残念な職になりそう

642 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:32:53.02 ID:17W2LJcM
心配なのはGuの方なんだろうね
今でも言われるほど圧倒的な火力がある訳ではない
以前も雑魚のHPが上がっただけで最弱に転落したし、少しのさじ下限で派手に上下する職

643 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:34:00.61 ID:WZBSczh9
>>636
個人的には半分でもまだ第一線でやれると思うけど防衛がやはり面倒くさくなるな

644 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:36:16.75 ID:71YVsyKI
>>641
Raの火力が低いとかエアプか…ランチャーが死んだ理由はそこじゃねえよ

645 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:36:26.77 ID:ue2sODFZ
>>640
それだよね
火力が落ちることでクォーツとかハメ殺せなくなったら2倍時間掛かる所じゃないし
ゴキみたいなSR持ちだってその分動くようになるわけだし
威力半分だと想像以上に弱く感じると思う

646 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:37:23.70 ID:IA5ImIeL
シュッカは半分でも強すぎるのか・・・どんだけバケモノなんだ

647 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:38:02.03 ID:2YAkUPnI
火力以外に語るべくもないゲーム性に手を入れる気はないのかな

648 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:38:17.49 ID:ue2sODFZ
>>644
HS前提だから火力低いと思うが

649 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:38:37.12 ID:fYi8BwVn
>>495
同意だ。
TAが今まで通りに出来ればとりあえずはいいよ。

650 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:38:52.83 ID:/s0DexpJ
もうあれだろ
せいぜいかかって1〜2分で倒せる調整じゃないとお前ら納得出来ないんだろ?
ゆとりもゆとりでどんだけヌルゲしたいんだよこのゆとりん共は。蒸発ゲーとか敵の存在も難易度も全く意味ねーじゃん
カップメン3分待ちとかイライラマッハな人?射精も30秒も済ます忙しい人なの?お前らw

他のよくあるMMOのボス戦とかやったらショック死しそうだなww

651 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:39:11.40 ID:71YVsyKI
>>645
Sロールありでもサブハンターじゃないときの火力は、ツインマシの威力自体の弱さと旧PA倍率の低さがよくわかるね

652 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:40:35.38 ID:17W2LJcM
FiやHuでもアドソロやってる方からすると、威力半分でもBrシュンカの方が強いと思うよ
ゲームとして面白いのはFiソロの方だけど

653 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:46:20.99 ID:71YVsyKI
シュンカは鬼追尾とスパアマ、カタコンと合わせた瞬間移動も持ってるからな

654 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:46:28.14 ID:amttC2a6
>>634
シュンカは他近接の火力出せるPA基準だと
Huのライド16、4Hitで1600%(普通ギア溜まらんので使えない
FiのBHS1170%、フラッシュサウザンド1450%、ブラサラ1180%(どれもスタンスという足枷付き

シュンカが現在4780%だから、1/3でも1590
これで単純に倍率だけは近づくけど、モーションの優秀さ、SA付き、向き関係なし
そしてカタナのPP効率の良さを考慮すると、まだ頭二つ位抜けてる性能

1/2でも侵入じゃ相変わらずみんなシュンカ、1/3で他が目に見えて強化されてやっと選択肢の一つ
ってとこじゃないかな。さらにカタコンカンラン*nフィニッシュの決定打もあるしね

655 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 19:53:19.08 ID:71YVsyKI
シュンカが多少弱体されようと他のPAが強化されなかったら弱体化されたFoみたいにその後も弱くなったシュンカとカンランハトウばっか使うしかないとかなりそう
アサギリなんか移動にしか使えないしね

GuはSロール自体やられたら今のテク職のように前提行動縛りあるうえ、最低辺とか有りうるのがな

656 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:00:57.55 ID:17W2LJcM
修正前のゾンデFoって、アド凍土ソロとか余裕で出来たんだよね
夫妻すらゾンデだけで倒せたので、近接も射撃も仕事はなんにも無かった
フューリー強化の前は、今のBr・Guよりもだいぶ酷かったと思う

657 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:04:14.94 ID:ue2sODFZ
BrGu弱体化はいいんだけどますますサブHu一択になるんだよな
普通にGuHuじゃつまらないかなと思いGuRaでやってるけど今以上に火力なくなるとGUHuにせざるを得ない
サブHu前提の調整にするんだろうしな
フューリーを弱くしろとはいわんがフューリーは何とかした方がいいじゃないですかね

658 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:05:51.08 ID:Lvpxwaas
ジャンプゾンデ時代は他の職全ていらね状態だったからな

659 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:07:04.42 ID:71YVsyKI
今はEL持ち以外のFoがほとんどの緊急やクエストから排除されてるし、その頃と何も変わってないだろ
HuやFoがいるからクエ破棄したったwwwとかドヤってる奴もしょっちゅう見かけるしな

660 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:09:03.03 ID:71YVsyKI
>>657
それを言われるとファビョる奴ばっかな時点でバランスなんて考えてない連中がほとんど
近接さえ最強なら他が最低辺でいいって奴ばっかだよPSUの頃から

661 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:10:45.38 ID:0BRqxQQ+
当時のゾンデ=今のGuHuぐらいだと思うけどな
ロールインフィしてればどのエリアも苦労しないじゃん
凍土はマルモスがゾンデで弱点つけたから相性よかったかな
まぁ今の11武器かつ65レベルかつディスク16のゾンデでも当時のセイテンヘイセレベル55の時のゾンデに勝てないんだよねハハッ
シュンカも同じようになるかもな

662 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:13:12.69 ID:71YVsyKI
>>661
PSUのやり方で行くと威力据え置きで消費PPをナメギ並にアホみたいに増やす嫌がらせがあるよ
そういう弱体の仕方で使い物にならないから新しく最強ローテのトップになった武器とPAに移動させる→弱体化の繰り返し

663 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:15:40.48 ID:17W2LJcM
今のGuHuはそこまで強くない
防衛2で脆さは実感してるでしょ
この板の連中が過剰に持ち上げてるせいで、開発が勘違いして必要以上に下げそう

664 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:17:19.10 ID:71YVsyKI
釣りか?グフが弱かったらHuFiやテクはどうなるんだよ。GuHuとBr以外防衛来るなって言われてるんだぞ

665 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:18:07.55 ID:2YAkUPnI
今度の調整もギスギス加速させたいとしか思えないな
◯◯以外くんなってのが入れ替わるだけでしょ

666 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:19:21.31 ID:71YVsyKI
>>665
それが正解。運営はサブとメインでツリー分けさせる方針に変えてきてるし、金払う奴と金払わない奴の選別も同時にやるんだろうよ

667 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:20:19.13 ID:17W2LJcM
VH採掘場まるぐるなんかでも、実際はGuがFo集団に仕事を奪われる事がざらだった
森も風テクが猛威を振るうと他職は何も出来ん
この板で言われる程にはFoもTeも弱くないのよ

668 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:20:22.10 ID:Lvpxwaas
Guがずば抜けて強いかどうかって話ならBrには勝てないな
他の職はなんつーかゴミ過ぎただけかと範囲もなけりゃPAから何から何まで
対雑魚に関しては昔のまんまテクは強いってだけの事だと思うがな
後、火山に関してはイルバータがあるからElなくてもGuより強いよ
とは言っても結局テクはアド向きだから防衛の選択肢にテクははいらんけどなw

669 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:20:33.37 ID:ue2sODFZ
Guは状況によりけりかな
たしかに強いがBrほど汎用性がないって感じ
とりえあずSロールは無くしてもらわないといつになっても1個目のPAしか使えない
SロールなくしてPKとゼロレンジでバランスとって欲しい

670 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:21:39.89 ID:AbADlQHZ
ちんこ

671 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:23:50.94 ID:Q5caONnu
いや今のGuHuほど汎用性に優れてるものないだろ
防衛、まるぐる、SHAD、TA、エクス全部Tマシ1本あれば済むのに何言ってるんだ?

672 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:25:56.41 ID:71YVsyKI
>>671
ボス特化ナンバーワンすら取り上げられたFiや意味不明な盾職のHu、最低辺の火力の攻撃型テク使いのFoとかに比べたらなw

673 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:26:45.68 ID:hww4IaMT
>>671
せやな、どんなクエでも最強は無理でも次強あたりにいれるもんな…
弱体化は正直して欲しくないが、HuFi強化はして欲しい

674 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:32:07.98 ID:amttC2a6
汎用性だとグフ以上のクラスは無いね
Brは防衛2つに対してシュンカのゴルドラーダキラーっぷりやカタコンフィニッシュがはまり過ぎてるだけで
ADなんかだといらない子だし

675 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:34:15.86 ID:qXgiJpe8
そろそろ金稼ぐつもりなんだろ
シュンカマンインフィマンじゃACなんてこれっぽっちも稼げないからな。せいぜいウォクラツリー買わせるのが限界
テク職の金払いがいいからそこをメインターゲットにしたって話だろ

676 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:35:43.01 ID:ue2sODFZ
ああ、たしかにTMG1本でどこでもいけるんだったわ
Brは得意分野はすごいけど苦手分野はとことん苦手って感じか
HuFiは得意分野もたいしたことないからあれなんだな
ただGuはSロールの下がり具合で今のテクの位置まで落ちそう

677 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:35:46.36 ID:hww4IaMT
アド El
エクソ Br
マルグル El
防衛 Br
TA Br
って感じか?

678 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:37:38.14 ID:2YAkUPnI
テクとか何するのにもツリー確認してく手間がクソ

679 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:37:39.88 ID:71YVsyKI
金払いがいいテク職が絶滅寸前になってたしテクカスやツリー他で絞りとるつもりが思惑がはずれたんだろうな。ロビーの8割GuBrがザラだったし

680 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:38:44.15 ID:394VbVjT
今回の件で新規やライト層は完全に捨てたよね

681 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:40:34.02 ID:Lvpxwaas
>>677
防衛はGuまだはいると思うぞ火力下がっても壁から離れてタゲ取れるからね、むしろそこがでかい

682 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:42:47.19 ID:71YVsyKI
新規参入が見込めず、衰退するだけになってきたら家畜を厳選してふるい落としつつ
鯖縮小、廃課金者から人口減った分を絞り取って食いつなぐのがネトゲの定番だからな
基本無料で集めた無課金が沢山残るより、ネトゲ運営的には廃課金者さえある程度居残ればその方がいいんだよ

683 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:43:03.85 ID:tL5UzpEd
昔はテクでしこしこやってたけどGUBRのヌルゲー経験してしまったら今更戻る気にならんわ
ツリー間違えただけでゴミ火力だし、今はマゾテクカスまであるしな
やっぱ引退かなあ

684 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:43:06.41 ID:ue2sODFZ
>>679
でもエレコンはますます大半のテクが杖1本ツリー1本になりそうな予感

685 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:47:45.72 ID:Lvpxwaas
杖1本になりゃますます防衛でテクいらねになるだろうなw
テクやるなら属性ツリー色々と持ってないと本当に必要ないと思う
どの道タリスは必要不可欠だからない奴は叩きだされるんちゃう

686 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 20:56:25.64 ID:Ui3OMvth
>>650
カップ麺に3分待つのは良いがわんこそばに3分も待っていられない

687 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:12:56.13 ID:gfmu/DbJ
3分待ってカップ麺が食えれば満足だがPSO2は3分待ってもたくあんしか出てこないからな

688 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:17:49.21 ID:1TsvjXwL
テクが弱くないならそこに並べられても大して弱体されないだろうし騒ぐことなくね
しかも平均化ならさらに下げ幅も減るだろう

テクが糞弱くてそこまで落とされたらかなわんって騒ぐならわかる

689 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:22:53.02 ID:z+TDNLB4
現状でのBr≧Guが、弱体でBr=Guにならないとバランスの均等にはなってないんだぞ
なぜかBrは安泰でGuだけが死ぬかもしれんみたいな空気になってるが
運営がバランスの均等化を理由に弱体化させる以上もし弱体後にGuがBrと火力並ばなかったら
それこそ今以上に批判はでるし運営も何も言い返せねーぞ

690 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:27:05.46 ID:N8clAvmj
ガンナーさん必死っすねw

691 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:28:42.62 ID:K4x0RLWo
運営がシュンカとSロールを目の敵にしてる本当の理由って
4垢使って3キャラ放置or追尾で簡単にTAソロやられてることなんじゃないかな
ソロで1周40万VH5セットで2M もっと垢持ってるやつの一日の稼ぎは相当なもので
スクラッチ回す必要は勿論なし

シュンカもSロールも強いから☆10最下層武器でも余裕でソロ可能です



やつら TAがユーザーに荒らされてる って思い込んでる、かも?

692 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:30:40.28 ID:yVN3l5LE
ブレイバーはシュンカ死んでも他に色々あるが
ガンナーはスタイリッシュ死んだら他に何もないからな

693 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:30:51.49 ID:IA5ImIeL
弱体してもBr最強は変わらんと思うぞ

694 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:35:16.12 ID:Lvpxwaas
そもそも前クラスカンストで装備も揃えて
目的も欲しい物もないのに金貯める事すらめんどくさいのだがそれは
課金なんてプレミア以外ずっとしてねーわ、プレミアすら遊ぶ要素ねーからもう買わないわ
弱体されようが何されようが目標がない限り何しても無駄な修正だろw

弱体?あっそ、程度のもんなんだけどなw

695 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 21:39:08.46 ID:Lvpxwaas
>>693
まぁ弱体されて他が強化された所でBrの位置は変わらんだろな
そうなりゃBrのみ限定になるってだけの事だろ、HuやらテクやらFiの入れる要素なんてねーし
そんな使えないクラス入れるくらいなら弱体されてもタゲ取れるGu入れたほうが戦力になるっつー話なんですわ

696 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:14:18.66 ID:psqR7A/R
GuもBrもElも弱くなれば皆幸せ。同じラインに並べばギスギスしない(´▽`)

「争いは同じレベルの者同士でしか起こらない」っていうのもあるけど
これはお互いが馬鹿という前提の上に成り立ってるからな
お互いまともで同じ水準なら、隣青芝はあるかもしれんが静かなものになるだろう

697 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:23:04.32 ID:JtgvJTXD
次の最強()職何?乗り換えるは

698 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:29:23.16 ID:K4x0RLWo
まさかワイヤーとパルチ2強になるとは… 
このとき誰も想像するものはいなかった 
  
  
  
  
  
絶対にないわ

699 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 22:40:54.01 ID:llAsScyg
そもそも、なんで今頃シュンカガーSロールガーなんて言ってんのかね運営は
Brカタナシュンカなんて楽職を作るのが目的で、わざと強くしたんじゃないの
じゃなきゃ弓がアレなわけない

弓なんて、バカみたいに動き回ればいいと思ってるようなボスばっかりなのに
あの命中率とカスダメでどうしろと
今さらシュンカがどうこう言う前に弓をどうにかしろと言いたい

700 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:02:09.83 ID:NTwF62JG
アサバスがノンチャで現フルチャージの威力と射程ゲットすればネタくらいには

701 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:07:57.85 ID:Lvpxwaas
>>699
防衛で存在価値失った職(Ra)は除くクラスが騒ぎ立てて弱体メルボムしまくったからちゃうのかそら

702 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:09:29.01 ID:K4x0RLWo
弓実装当時カミカゼがかなり強くて人気なPAだったけど
直ぐに弱体化されて弓はそれっきりだな

703 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:14:14.84 ID:Lvpxwaas
いちいちあれ強いこれ強いとか言うてネガってるくらいなら全クラスカンストしてりゃ困る事ないんだけどな
そもそもこんなとこで弱体ネガってるような奴は全クラスカンストなんてしてる訳ないしゴミしかいないんだけどな

704 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:17:24.35 ID:psqR7A/R
>>703
その考え方がすでにアレ
一般人はそうは考えないな

705 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:22:45.24 ID:Lvpxwaas
えっ?一般人でも全クラスカンストくらい出来るだろこの程度で廃とか言っちゃってるならネトゲしないほうがいいLv

706 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:24:27.63 ID:J16GF9Mm
一般人はやりたいやつしか育ててないと思う

707 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:26:24.04 ID:Lvpxwaas
んでそのたびに自分のクラスが活躍出来なくなったらメルボムするんだろ?どんだけ効率わりーんだよw
そんなひまあったらカンストしろゴミとしか思えないわw

708 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:29:08.38 ID:J16GF9Mm
メルボムすらしない、ただなんだこのクソと思って何も言わずに離れていく

709 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:29:58.41 ID:IA5ImIeL
全クラスカンストなんかしたら
引退するときに泣きたくなるよ

710 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:33:01.64 ID:Lvpxwaas
え?なんで?金かからんやんBrとか多スロクーガのクラフトとかでも他より強いんだし金かからんやん
Huとかサブでしか使わないんだしどこに金かかる要素あるのかね

711 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:36:20.49 ID:J16GF9Mm
一般人が他スロクーガーなんか作ると思うか?
…一般人って要はエンジョイ勢のことだよな?違う?

712 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:37:38.17 ID:K4x0RLWo
SH解禁後探索経験値うpデーはそれなりにまるぐる賑わってたし
ゆりかごはCOちゃんと受けとけば経験値相当稼げたし
緊急混沌はボス出難いからまずいと言われてるけどちゃんとCO受けとけばそこそこ稼げたし
その後は海域でしょ
今はホワイトデー100%増やってるし
1キャラくらい全職カンストしてないほうが甘えだと思うんですが

713 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:39:27.45 ID:K4x0RLWo
>>712
3レベ分くらいの経験値緩和入れるの忘れてたわ
追加で

714 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:45:00.03 ID:Lvpxwaas
クーガ多スロなんて別に高くないやんそんなに作る必要ないし
タガミの多スロでもどーにでもなりますやん
それもしようとしないでネガってるような奴は最初からネトゲには向かない
どこのゲームだってバランス完璧なゲームなんて存在しないし効率ゲーが普通
出来ないんじゃなくてしようとしないだけでしょ

715 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:46:53.93 ID:Lvpxwaas
それと自分の職が弱いからとかぐちぐち言ってるような奴は
Vita動物園と言ってエンジョウ勢にぴったりのブロックがあるんでそっちでやればいいんでない?
そーすりゃぁ気楽にエンジョイ出きるでしょ、それもしないでPCブロックで寄生してるからゴミ扱いされんだよw

716 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:49:10.13 ID:IA5ImIeL
何言ってんのこいつら

717 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:50:25.07 ID:/s0DexpJ
寄生上等のマルぐるでどの職Tueeとイッテル人は脳内に緊急メンテを入れろ

もうエアプ運営に何期待しても無駄だな、平均化とか相当やりこんでるスタッフでも居ないと無理
さあそろそろサッポロ一番みそラーメンの話題に変えようか

718 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:51:37.60 ID:B0kKgCEF
>>712
誰しも効率のみ求めてるわけじゃないからw
全員ずっとログインできてるわけでもない、そもそも甘えってw

719 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:53:35.32 ID:Lvpxwaas
じゃあ俺サッポロ一番塩ラーメンで

720 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:54:22.36 ID:IA5ImIeL
全職カンストしてない奴はあまえ
遊びでやってるんじゃないんだよ!




だってさwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャー

721 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:55:03.36 ID:3Os0Q+In
ID真っ赤な暇廃人視点すぎんだよね、それ一番言われてるから

722 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:57:59.75 ID:Lvpxwaas
全クラスカンストごときで廃人とか^^w

723 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:59:05.18 ID:7TIfF7PA
日本語がやや不自由な方が湧いてはりますなぁ

724 :名無しオンライン:2014/04/08(火) 23:59:26.90 ID:gfmu/DbJ
別にカンストなんてしなくていいからやり込んでる人の脚引っ張んないでくんない?
ってことだと思うんですが

725 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:00:05.42 ID:/s0DexpJ
今日わかった事
ID:Lvpxwaasが女でチンポが付いてるという事

726 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:00:53.22 ID:hepPWJGR
>>712
これみんな夜1〜2時間インするだけで楽に経験値稼げる軽作業なんですけど
該当のCO受けて終わったらログアウトするだけじゃないか

727 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:06:21.00 ID:Lvpxwaas
>>724>>725
正解!

728 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:12:27.09 ID:y0tNwxdO
他人の足引っ張らないなら別にエンジョイ贅だろうが、全職カンストしてなかろうが問題ない
BrかGuで全部+10のユニットと+10のSHカタナかTMGでよろしく、それ以外は共用動物園へどうぞ、あそこなら誰にも迷惑かけない

729 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:13:37.61 ID:alIeuzzz
>>728
良く分かってらっしゃるまさにご名答

730 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:13:46.29 ID:kpqvfXhl
>>710
一般人はそもそも、クーガーソールが実用的だということに気づかない
エンジョイ気質な俺も、サービス開始からやってて最近人気あるなと思いだしたところだし
気付いたところで作ろうなんていう気は起きない

ガチでやってるならともかく、単純に適当に楽しめればいいくらいのユーザーなんてそんなもん

731 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:17:38.24 ID:Vs9v0vX6
>>699
多分、その2クラスが強過ぎて、他はレベラーゲもしない人が増えたんじゃないかな
それで統計でクラスレベルの低い、使用率の低いRa強化宣言なんだと思う

732 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:18:47.01 ID:y0tNwxdO
>>730
せめて共用いってくれる?
楽しみたいってだけなら共用でいいじゃん、迷惑がられるより同類と遊べ
お願いします。ほんとお願い

733 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:19:51.79 ID:kpqvfXhl
>>728が真理だから修正が入るのよね
うん、何もおかしくない

734 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:20:39.28 ID:kpqvfXhl
>>732
残念ですがお断りします(´・ω・`)
何のためのパスですかー

735 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:22:57.78 ID:alIeuzzz
つまり楽しみたいんでなく寄生したいんだろそれwばればれよ

736 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:23:15.68 ID:y0tNwxdO
>>734
お願い、本当にお願い、君と一緒に防衛なんて本当に嫌なんだ
頼むからマジで共用動物園にいってください
同類の動物たちと楽しく遊んできてください。お願いします。本当にお願い、あなたの顔見たくないです頼みます。お願いします。

737 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:27:12.69 ID:yqLLLzrm
>>736
(´・ω・`)知らないようだから、らんらんが教えてあげる
(´・ω・`)このゲームにはね、パスワードをつけることができるの
(´・ω・`)そうすれば、嫌いなあの子やヘタレ装備つけてるあの子と組まないで済むのよ

738 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:28:54.70 ID:y0tNwxdO
>>737
防衛などのマルチはパス関係ないんで

739 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:29:27.36 ID:ki7vEJuK
身内と行けばいいじゃない

740 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:30:52.34 ID:cHtg+L3v
ニヤニヤして包装見てたのにRaが一番弱いとか言い出して失笑したと同時に察したわ

741 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:32:09.32 ID:y0tNwxdO
身内とも行くが、召集時間に間に合わない事だってある、4周も既に経験してる
仕事だってしてるし、外で遊ぶこともある、限られた時間は効率よくしたい
野良だろうがなんだろうが
寄生されたくない、寄生されたくない、頭の悪い動物と組みたくない
こっちは貢献できる職と装備できてるんだからな、他人に迷惑かけないって教わらなかったかゴミ

742 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:32:35.50 ID:42DCxsd1
せめてBLがマルチに対応してりゃな

743 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:32:44.03 ID:alIeuzzz
まぁ防衛も行ってねーけどな身内いる時以外は、そもそも寄生ゴミのいる防衛なんて行ってもしょっぱいだけだから時間の無駄だ
パスありゃ身内でやれも正しい答えだが、ゴミ同士パスかけてやりゃいいって言われたらそれまでだろw
何にしろどこいっても規制虫は嫌われるんだがね

744 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:35:01.61 ID:cHtg+L3v
「野良の平均レベルの活躍」という点でみればクラフトラウンディートEX1でジャンプシュンカでちゃんとJAできることと、カタコンとウォクラが出来れば平均より上だよ
どう好意的に見積もっても野良の半分以上はこれ未満

745 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:35:28.12 ID:ki7vEJuK
防衛1なら寄生が2,3人居ても問題ないけど、防衛2はきついだろうなぁ

746 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:37:14.59 ID:y0tNwxdO
多くの人が寄生に文句を言わず我慢して、寄生が遊んでる間
周りに迷惑かけまいと、自分の役割ときっちりこなしてる人たちがいる

一方寄生はそういう人たちを知ってか知らずか利用して、そういう人たちがいないと成立しない
クエでただ飯を食ってる、こいつらだってアイテム欲しいから寄生するでも貢献する気はない、マジでくず
ゲームシステムに規制がないにしても、人として終わってる
まじで嫌われて当然の存在だし、嫌われてるからって反論してはいけない、反論の余地はない、迷惑な人は嫌われて当然だから
人に迷惑をかけちゃいけないって教わらなかったのかって話だよ

747 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:38:25.04 ID:alIeuzzz
>>242
言い事言うた!まさにそれだわBLぶち込みまくってるけど意味ねーからな

748 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:39:15.57 ID:yqLLLzrm
>>738
(´・ω・`)知らないようだから、らんらんが教えてあげる
(´・ω・`)このゲームにはね、PTにコメントつけることができるの
(´・ω・`)例えば「○○装備はNG」とかつけれるのよ
(´・ω・`)寄生虫が嫌な人同士PT組めるわよ
(´・ω・`)でもね、どうでもいい人が圧倒的多数だから、緊急では一々見て入ってこないから集まらないと思うけどw

749 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:40:27.85 ID:Dx7aQvA0
野良侵入なんてもう運が良ければS取れるくらいの気持ちで気軽にやればいいよ
数人変なの混ざるだけで簡単に壁壊れるしその率の高いこと高いこと
防衛なら気軽にやってもS3周できる襲来の方がきて嬉しいわ

750 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:42:29.03 ID:y0tNwxdO
>>748
BrかGuで募集すると普通に集まるけど?
共用動物園にいけよ、豚面つけないとまともに喋れないきちがいが

751 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:44:00.32 ID:kpqvfXhl
2chでどれだけ言っても意味がないことの典型なのに(´・ω・`)
良い見世物にしかならないわよー(´・ω・`)

752 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:46:33.64 ID:yqLLLzrm
(´・ω・`)基地外にきちがい言われたらこの先生きのこれない
(´・ω・`)ならBrかGuで募集してればいいんじゃない?ほら解決した!
(´・ω・`)解決してるのに何で文句言ってるの?頭おかしいの?
(´・ω・`)それと即レスしない方がいいよwスレに張り付いてるようで気持ち悪いから

753 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:47:39.16 ID:2Y4w3MvC
ガチはガチで募集してくれた方がギスギスしないだろ

さっさと職とレベルと装備☆数で入れる鍵付けれるようにした方が過疎進行度ではマシじゃないかな
お互いドン引きしてる今だと過疎る一方

754 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:50:00.94 ID:y0tNwxdO
>>752
はい、きれた
防衛の大半はBrかGuなわけ、見たらわかると思うけど
でもゴミがすう匹混じると途端にバランス崩れるバランスになってるわけ

大多数の人はゲームだろうが「頭を使う」からライトだろうが廃だろうがGuかBrを選ぶわけ
頭の悪い動物だからテク職できて、1匹すらまともに倒せない状態に疑問すら持たないわけ
くそテクニック連発してるだけでたのしーっつんなら動物園いけっつってんの^^

755 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:50:55.74 ID:cHtg+L3v
>>753
いや緊急でそれはまずい。ブルースの再来になる
まずクリア出来ないと報酬は貰えないからな
エンジョイ勢が集まったらBクリアすら怪しいよ侵入は

756 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:51:14.62 ID:alIeuzzz
防衛進入なんて野良で行くくらいなら身内でアドいったほうが数倍おいしいぞ

757 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:54:29.92 ID:2Y4w3MvC
頭使うならこんなオンゲーはやらないの一択だがなww
あと楽しみたいならネットは見ないに限る
ニートと社会人もチームで混ざると面倒だしな
やるならリアフレとやるのが正解

758 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:57:47.24 ID:xWvqaWz5
ぶっちゃけBrGu揃ってても中の人がアレだといないほうがマシな時があるわ
もれなく壁際、拠点際でサッカーしてるお前らのことだよ

でもまぁその辺は、「しょーがねーなぁー」ってニヤニヤしてるくらいが丁度いい

759 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:57:53.38 ID:yqLLLzrm
(´・ω・`)もしかして酔っ払いに絡まれてる?
(´・ω・`)でもGuかBrしかやらないんだすごいねぇ!
(´・ω・`)弱体後は引退かなかな?
(´・ω・`)まぁ迷惑にならない程度にプレイしてね♪

760 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 00:59:21.40 ID:y0tNwxdO
>>759
皮肉しか言わない辺り、反論の余地がないんだろうね
つか小学生みたいな返しでわろたw頭悪そう

761 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:00:25.43 ID:xWvqaWz5
>>759
おい豚面外れかかってんぞ

762 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:01:14.17 ID:QdQoLWc+
とりあえず豚は巣に帰れ出てくんな

763 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:01:28.47 ID:Tqjmn0Zi
豚面のがまともなこと言ってて吹くw
このゲーム基本無料なせいかこの手の猿みたいな勘違い勇者多すぎんだよ

764 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:04:41.26 ID:yqLLLzrm
>>761-762
(´・ω・`)暇だから遊んであげてるだけだよw
(´・ω・`)即レス見る限り必死にスレッドダウンロードしてると考えると笑えてくる
(´・ω・`)マウス壊れないといいね

765 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:06:08.77 ID:y0tNwxdO
寄生同士仲良く手を取り合って動物園にいってね^^>>763
ヒス女が発狂してるようなレス>>759のどのへんがまともなんだよww

766 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:08:19.96 ID:Tqjmn0Zi
つか運営の無能さ故の調整ミスとクエスト自体の欠陥で特定職以外お断りになってる
アドや防衛2のような糞コンテンツを必死に擁護してPCを執拗に叩いてる時点でなあ
IDと顔真っ赤にしてまともな調整しない運営に向けるべきヘイトをPC間対立で誤魔化そうとしてんじゃねーよ

767 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:08:35.16 ID:ki7vEJuK
寄生を容認するわけではないが、ネトゲなんだからある程度は我慢すべきなんだよなぁ

768 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:08:37.34 ID:xWvqaWz5
つか平日ど真ん中の深夜にようやる

769 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:12:38.40 ID:ybhcOZXQ
火消しどころか油注ぐだけの調整だもんマジくそ
アタッカー職の火力が減ってより効率が求められるよ!よかったな

770 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:14:04.61 ID:y0tNwxdO
まあ、ある程度は我慢してるんだけどな
たまーにこうやってゴミを煽らないとやってらんねーんだよw
限られた時間で寄生されたらウザイと思うのは当たり前の話だろ

今回はたまたまメンヘラっぽい豚面の♀(これ♂だったら相当やばい)が発狂してたけどw

昔チムメンに「効率的」なことが大嫌いな三十路未婚の♀がいて、40のおっさんマスターに気に入られてて
やりたい放題だったんだけど、そいつと言い回しとかそっくりだからついね^^;

そいつに喋りかけてないのに「効率とかどうでもいい!」ってヒステリー発揮してて
裏ではみんなに嫌われてたけどね

771 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:16:17.93 ID:2Y4w3MvC
少なくとも、去年より愚痴も本格的になってるし
こりゃもう駄目かもしれんねだからこそ
引退者続出だしな
ブレイバーだろうがガンナーだろうが
そこまでの知識もない、新人がギスギス空気と偉そうな廃人に愛想つきて入ってこないし
面白けりゃ俺もお前も、こんな無駄な時間使わずゲームしてるってな

772 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:18:43.32 ID:Tqjmn0Zi
>>771
フレとか弱体確定からもうほぼ全滅に近いくらいインしてない
廃もエンジョイ勢も報酬期間は楽しそうに装備作って一緒にアドも回したりしてたんだがな

773 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:21:44.82 ID:alIeuzzz
まぁ豚が寄生君なのは理解したw

774 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:22:42.74 ID:y0tNwxdO
偉そうな廃人ってゲーム内に限られた人数しかいないだろ、寄生はいるが
大抵の人は我慢してあきらめてるよ
2chって愚痴るにはちょうどいいんだよな、だから廃人を許してやってくれよ
つか廃人にかぎらず寄生は好まれん

775 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:24:03.92 ID:yqLLLzrm
(´・ω・`)この人寄生に親でも殺されたのかな?
(´・ω・`)何かかわいそう・・・

776 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:25:25.69 ID:xWvqaWz5
>>770
もしかして9鯖?
いやまさか、まさかなー

777 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:25:40.27 ID:y0tNwxdO
はいはい、もういいわ

778 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:32:49.81 ID:BRHrJziq
レス読んだけど(´・ω・`)の方がまともだな。
正直、実装当初ほどBrかGuが多くいないとSを取れないってことも無いけどな。
そこに拘りすぎて周り巻き込んで破棄までする人はおとなしく固定組めとは思うな。
慣れたりWIKIみたりで敵沸きの位置、各々の職で何が出来るか工夫する人もいる
何より弱体は早いか遅いかなんだけどな。

779 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:34:53.72 ID:alIeuzzz
まぁ同じ野良ゴミならBr、Guのがまだ全然いいんだけどな
まぁそれも中身すっからのサッカー少年なら無意味に終わるけど

780 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:35:24.20 ID:y0tNwxdO
工夫すらしない人(寄生)の話なんですが、BrとかGuつかってないからって
キチガイの肩をもつとあれが喜ぶだけよ、あ、もう手遅れかw

781 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:41:39.81 ID:alIeuzzz
そもそもGrかGuでこない時点ですでに寄生確定なんですけどね身内なら何でもすればいいけど

782 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:42:03.23 ID:BRHrJziq
BrかGuで全部+10のユニットと+10のSHカタナかTMGでよろしく、それ以外は共用動物園へどうぞ、あそこなら誰にも迷惑かけない

って自分で寄生の定義出してるよね。
それを工夫すらしない人と後で定義さげられて物を言われてもね。

あ〜あと、どう捉えたかしらないが俺はメインBrで
シュンカ弱体されたらBrに戻る予定ね。

783 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:42:56.26 ID:alIeuzzz
ぶへGuかGuになってたぜ、まぁどんだけあがいても寄生が減らないし
野良防衛は行かないに限るぞ期待度0だし

784 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:46:37.28 ID:y0tNwxdO
>>782
おまえがBrで防衛くるなら何も問題はない
あとS取れた上で3回いけなきゃ意味ないんでよろしく

785 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:51:19.37 ID:2Y4w3MvC
弱体以前。糞バランス出した時点で終わり
それ以前から運営のやりたい奴をやらされてる感あるからな
堪忍袋の限界なんだろう
スレよく読みな、二職以外くるなと皆が言ってるんだぞ
どうみても正常じゃないでしょ、そんな糞ゲーでまだ効率がーとか言ってるのよ?そりゃ普通去るよ
別ゲーや気まぐれで来た人から見たら気持ち悪いに決まってる
ならさっさと二職以外廃止したらとは出ないし

786 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:52:13.31 ID:BRHrJziq
大丈夫『弱体されたら』Brに戻るよ(^ω^)
でもね。癪に障るとおもうけど今は使わない(^ω^)

787 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:53:22.93 ID:qvXKjm/U
追加オプションでチェックマーク出来る機能があればいい

○ エンジョイプレイヤー
○ 効率と攻略重視
○ フレンドとチームだけのプレイ限定
○ フリープレイ

こうしてチェック入れた者同士でしかマルチも緊急もマッチングしないようにする
どうかね?と、思ったけど寄生ウマーしたい人も効率と攻略にチェック入れて紛れ込んでくるね・・
どうしたもんか・・

788 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:53:46.23 ID:Tqjmn0Zi
>>785
運営に向けるべきヘイトを共食いで誤魔化そうとしてんのがありありとわかるよねー
同接も課金も減りすぎてまたカムバックキャンペーンやっちゃうんじゃね?

789 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:54:29.67 ID:y0tNwxdO
>>786
何が大丈夫なのか知らんけど、多数いる寄生のうちの1人にすぎないお前と
マッチングするわけがないからどうでもいいよw

790 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:55:16.34 ID:alIeuzzz
>>787
いいなそれ超高機能じゃねーか欲しいわw

791 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:56:10.70 ID:y0tNwxdO
いやいやBLいれたやつとマッチングしないのが一番だろ
ついでにBLいれられてる数を表示する機能をつけてほしいわ
数値見れば一目瞭然だろw

792 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 01:58:47.49 ID:alIeuzzz
BL片っ端からぶち込んでるからどれでも機能、それしてくれりゃいいわなら俺特w

793 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 02:21:40.65 ID:vqmMHpAf
>>785
本当これ、マルチひたすら糞不味くしてつぶしておいて
通常クエスト誰もやらなくなったから緊急でマルチやらせるとか馬鹿なんじゃないの?
おかげで緊急ゲーが加速して何も無いときのロビーなんてゴーストタウンじゃねーか
鯖が糞だからあえてそうするのを狙った可能性もあるが

794 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 02:24:22.73 ID:vqmMHpAf
esの緊急1時間前告知とかだって普通に考えたら異常だろ
ユーザー側からしたら確かにいいシステムなのかもしれないけど
もうSEGAが緊急以外やる意味ないですって言ってるようなサービスだぞこれ

795 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 02:28:23.91 ID:y0tNwxdO
常時やれるクエを作るより、緊急とか既存の物を適当に変えてキャンペーンにしちゃえば
すぐユーザーがあきることなく、最小限のリソースで維持できるからって発想
パズドラを代表するソシャゲに影響されまくりなんだろ

儲かるからなソシャゲ

796 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 02:29:45.14 ID:alIeuzzz
身内いる時意外は防衛も行かない僕はどーしたらいいですか><
チャットして終わるゲーム

797 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 02:59:08.61 ID:IYdt+AyW
>>726
で?それが面白いの?
カンストは簡単だけどもはやゲームでなくてバグだらけの集金ツールだろ?

798 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 03:03:28.20 ID:qvXKjm/U
私男だけど自キャラにヴァルギリス着せて
マイルームで追加ロビアク80をさせて
デジイチで眺めてるので勝ち組だと思ってます

799 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 04:45:23.53 ID:0C8z28em
このゲームバランス取れてたことあったか
少し前のゾンデ最強とかアディション最強で全職ゾンデ使えとかそれが終わったら全職ガンスラでアディション撃てみたいなのはやめてくれよ

800 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:25:43.25 ID:9XYrK1LH
バランス取れてたことないのは同意だが
それアドとか限定の話だろ
ボス直なり、TAなりはそんなプレイじゃなかったし
防衛みたいなクエストもなかったから、緊急とかは自由にやれてたしな
今は昔よりさらに強クラス使用を強要する環境になってる

801 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 05:38:07.13 ID:mUsiflIh
>>793
マルぐるは潰れたんじゃなくて単純にうまみがなくなったからだろ
新難易度追加や通常フィールドにに強い武器や星12なんかが突っ込まれたらまた復活するわ

802 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 07:52:57.04 ID:9b82J2HW
まるぐるなんてSH実装から2週間で誰も行かなくなったじゃん
生きてたのは難易度解放直後とブーストデーだけ

803 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 09:33:05.50 ID:Tqjmn0Zi
つくりゅうはいつも人いたよ。ただでさえ過疎ってるのに、ああいう集まりやすいマップ用意しないから人が散って集まらないんだよ

混雑表示でごまかしてもただでさえ過疎なんだからw

804 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:09:00.23 ID:Ls3WKgFs
採掘場跡が実装された頃が一番楽しかったな

常に人がいるまわりやすいマップで、キューブがもらえて高額レアも狙えたし

805 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:16:00.06 ID:1Xkl/TEX
特定のぶっとんだスキルを持ったクラスしか必要とされない防衛が
異常と考えられずに他職で来る奴らが寄生だって思考が既に異常
な思考なんだとなんで思わないんだろうな。

806 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:34:06.52 ID:MGjBjKeg
雑魚どもはキャラデリしてさっさと辞めろよ

807 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:37:17.81 ID:uVCb5rmm
SH探索は異常に渋すぎたからねえ
森とかなんにも出ない
周回する意味がほとんど無かったから過疎るよそりゃ

808 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:45:17.19 ID:uVCb5rmm
自由探索のドロップ率は一向に直さんねえ
PSO2はとにかくだめな部分を延々と放置して直さない
人が誰も居なくなってガラガラに過疎っても修正せず

職間のバランスも日ごろからもう少し細かく調整していればいいんだけど、
どうしようもなくなってから直して、それでもやりかたがまずくて上手く行かない

809 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:47:27.28 ID:RYeeJ3s/
お前らが拾えるようになったら150メセタだよ

810 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:56:18.72 ID:uVCb5rmm
拾ってないけどSH星10は既に大暴落で
SHアドの星11が全部止めを刺してしまった
最近のクエはなにもかも調整が滅茶苦茶

811 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:09:27.16 ID:qPcNvh23
たくさんドロップするなら取引は不可にするか、
OP付けはできなくしてハクスラ系ゲームみたく完全ランダムOPにしないとな・・・

812 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:30:52.73 ID:oq0ce4ir
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄\
  ./::::/::::::::ハ;ハ::ィヽ::ト;:::::::ヽ:::::| ま そ .|
  l:::::/\::/`  `` '' \::::::ヽ| ぜ ろ .|
  |:::/、:;;メ   El    ,ヾく:::::| ろ そ .|
  |::l`-/ルト 、 ,    , ',,.ャ≠ミ;::| よ ろ .|
  |::|:::f 元==ミ、   イP:::::} ム\__/
  |::|:::l:::{{ f::::::::}     ..ヘ;;;;丿'"ム:::::ハ;jヘ{
  |::|::l::::::l ヽ-'゙       ""/:::::::ト
  j::j::l:l::::ヘ""    ‘_,   /ヽハj
  ノハj`ヘ:/ ` 、   ` ´ /lニzyヘ、
ィト` - 、   / j` ー '  ___/   ̄ ̄\
-‐\ヘ  `一'  l‐‐-、  '" /     //\
   \      ヽ     /     //  ヘ

813 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:36:03.39 ID:Q7ut5cOg
☆11以上がでないクエなんていく価値ほとんどないしなぁ
まあ☆11もパスがある程度数がたまればとりあえず要らないんだけど
緊急なんか防衛と強DF以外スルーですわ
弱DFなんてドロップ率渋すぎて時間の無駄

814 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:36:53.41 ID:eno+uZ7I
http://livedoor.blogimg.jp/sonisoku/imgs/f/1/f16a59db.jpg
早くBrGuから脱出しろ

815 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:56:14.24 ID:kpqvfXhl
クラフト以外にレア武器の消費コンテンツを設けて、武器が出回りすぎないようにするのと
そのコンテンツが、リサイクルみたいに足元を見たレートでないこと
そして、レア武器のドロップ率を上げると同時に、pspo2同様、確率で最大60の属性値が付くようにする他
武器強化に必要なコストを今の半分以下に引き下げる(代わりに、新規高難度クエストで1周あたり5万メセタを徴収する等で対策する)

このくらい大規模な変更を行わないと、今のレア武器の価値は死にっぱなしだろうな

816 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 13:59:34.78 ID:kpqvfXhl
あと、ルビアードとネオジットは分解で必ず手に入るようにして
要求数を今の10倍にするなどした方がいいな
大成功しなかった時の無意味感はやばい。あれは癌だわ

ネトゲにおいては、積み重ねが報われる仕様を各所に設けておくことが重要。特に運ゲーの場合は切実になる

817 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:03:13.37 ID:xWvqaWz5
>>805
防衛2が他のクエストに比べて難易度が段違いだってのは
職縛りふっかけて来るのだって重々承知してると思うよ
段違いだからこそ、出来ればそれに対応出来る職で来て欲しいってんだよ根っこのところは
サッカーやんのに海パン一丁で来てる奴いたらそりゃあ多少なりともおいおいってなるわ

鳴り物入りで実装したもん(防衛2)を、ここの運営が丁寧に作り直すって言うのも正直難しいから
防衛2の難易度をこれからの基準にするのであれば
出来れば他の職を上方修正して、サッカーも出来る海パンにしてくれるのが手間もコストもかからなくて楽なんじゃないかと思ったんだが
コストがーって言ってる割に、やってることに無駄が多いんだよな

818 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:28:11.82 ID:rTmbJC0T
常設フリーを回させたいなら
いっそ専用ガチャチケットをドロップさせれば良いんじゃないかな
パルムチケットとかアムドチケットとか
星毎のガチャチケットを作って
景品をFUNガチャ景品から一部、現生メセタ、ショップ1日券、10〜武器チケ、各惑星のクエストでのみブーストがかかるOPも付与された☆10ラキライユニ(ユーザ取引不可属性)
んで目玉の超低確率に200ACガチャチケとか属性強化+3%とか

何か目的を持って12人集まる形を作らないと

819 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:29:15.41 ID:DkPNE1g0
>ネトゲにおいては、積み重ねが報われる仕様を各所に設けておくことが重要。特に運ゲーの場合は切実になる

たしかにこれはまったくそのとおりだと思うな。
今だともうログイン可否も抽選にしとけよ、
そうすりゃ無駄な時間すごさずにすむわ。とか思っちゃうww

820 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:30:43.55 ID:JVoqNQBi
>>816
無意味じゃないよ。分解で大成功せずにゴミ素材にさせることができれば、レアをそのまま売られるより
ゲーム内のメセタが増えるのを抑えることができる。よく考えてんなぁと感心したわ

ネトゲにおいては、ユーザーにメセタを消費(電子の海へ帰す)させ、増やさない仕様を設けておくことが重要
積み重ね云々は、古参や廃人の言い分。この運営はライトユーザーや新しい客を大事にする
チョンゲー脳は捨てたほうがいい

821 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:35:48.64 ID:uVCb5rmm
もうクラフト素材は貯まりすぎて倉庫を圧迫してるから、ゴミレアは分解せず全部売り払ってる
素材がもう要らないので防衛に行く意味も無くなったし
底が浅いからすぐやる事がなくなっちゃうんだよね

822 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:36:08.69 ID:DdW+7cz4
>>820
確かに悪くないんだが
そこからの繋ぎが馬鹿だわ
クラフトリサイクルの交換方法がくそすぎる
これさえ何とかすれば完璧だった

823 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:42:49.46 ID:uVCb5rmm
クラフト装備は何十種類も必要なもんじゃないから、そこまで素材は要らんのよ
メインキャラの主力装備は非クラフトになるし
能力追加が渋すぎるのでクラフト防具はあまり作れない、というのも素材が余る原因のひとつ
今のPSO2はやる事が本当に無い

824 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:43:46.64 ID:Tqjmn0Zi
>>807
それ以前に敵が少なすぎるしバーストもしなさすぎで本当につまらんわ。アドはドカ湧きするから楽しいのにな

825 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 14:50:57.19 ID:uVCb5rmm
バーストしてもSH通常探索は何も出ないよ
H級ゴミレアが1個か2個出れば運がいい方
あまりに渋いのでSH実装後にPSO2全体が過疎った程
年末に防衛1が実装するまで人は戻らなかった

今はSH実装直後と似た雰囲気で、いろいろ積んでいる状態
4月末のLV70開放までは過疎る一方だろうね

826 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 17:20:21.32 ID:hq6benP6
フリー回らせるなら予告無くして沸きのいいバースト復活
これだけでおk
サーバー負荷なんか緊急前の移動起因のものに比べたら知れてるしな

827 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 18:55:12.16 ID:aWmzjSUA
フリーまるぐるもっさりなくなったなぁ

828 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:01:31.86 ID:alIeuzzz
そもそもまるぐるでバーストの旨みがないからする必要すらない
それにまるぐるじゃ訓練されたアークスばかりじゃないからバーストが効率良く出来るはずもないし
まるぐるなら別にきっちり集団行動だけしててくれりゃ普段アドや防衛で口うるさい俺でも多少のゴミは気にならない
クラッドマンやらアキシマンやザンバマンは無理だけど
つくりゅう復活してくれりゃいいよ、ひま潰しにはもってこい

829 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:11:34.41 ID:alIeuzzz
そもそも弱体するにしてもGuやBrが弱くなるとは限らないんだけどな
Elの時代とか言ってる奴もいるけど、元々の性能がザコ向きなんだよね、ボスにも一部除けばそれなりだけど
性能からいってもGuやBrは火力だけじゃないからな他にも強みがあるし、Huみたいな糞PAしかないクラスは強化されても使い道がない

830 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:42:55.58 ID:t1hy7EXq
シュンカ弱体化=Br産廃化って考えてる人はもう病気レベル

831 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:51:11.40 ID:WwxZwFNK
ハトウ弱体とカタコンの無敵もなくすべきだな

832 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 19:52:35.41 ID:alIeuzzz
シュンカ弱体で蒸発するのはシュンカしか出来ない脳死だけだわな、他も強いし

833 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:44:20.60 ID:aWmzjSUA
元々SRしない地雷が輝く時ぐ来たか!

834 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:26:56.27 ID:qvXKjm/U
浮遊マルぐる時代に戻りたい…

835 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:36:27.91 ID:alIeuzzz
浮遊?遺跡時代のがいいっす

836 :名無しオンライン:2014/04/09(水) 23:34:58.69 ID:qvXKjm/U
遺跡?ゾンデ時代はもういいっす

837 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 00:08:34.40 ID:sHLL06u0
混沌常設のころにもどして

838 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 01:58:28.45 ID:HLh48+ug
火山バーストでヤスミ拾えてた頃が一番楽しかった

839 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 02:03:28.51 ID:EUi4b8Fv
WBのバランスブレイカーを知るまでとTAが無い時までは楽しかった

840 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 14:57:55.64 ID:WY0JrElo
WBは”マップ上で大アイコンで表示されるボス、あるいは浸食エネミ―に無効”
このくらいなら今の性能でもいいとは思うんだけどね

何にでも有効に作用しちゃうのがまずいだけで

841 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 17:15:50.32 ID:y3JyL2Vk
マルグルっていうとアマガサ実装時とかフォーク実装時とかかなぁ、
Fo全盛期だったな。

842 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:24:18.07 ID:GvGRIWLx
WBでもぎゃーぎゃー言うのかとんだ脳筋野郎がいるんだな楽でいいやんいたらw

843 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 18:26:44.10 ID:QMC8GO3H
TA廃止して装備品売却を以前の値段に戻してくれ
売却値変更もレアコンテナランキング非表示もBOT排斥してないからだろうけど

まるぐるしてフォークとか掘るついでにメセタが貯まっていくのが楽しかったのに・・・

844 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:04:54.96 ID:ABTbAi1W
クエストしても儲からない上装備=メセタだからな

845 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 21:45:45.78 ID:CK+kYeZO
弱体厨とかじゃなくてWB前提のHPにすんなって話だろ

846 :名無しオンライン:2014/04/10(木) 23:07:40.36 ID:Y7wjj/6l
弱体したらまたWB頼りになるのか…
嫌になるな

847 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 01:40:18.58 ID:h0Q3OG/V
>>842
どっちが脳筋だよw

848 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:07:56.37 ID:qPCNYlWK
WB弱体望んでる奴って防衛も1人でしてたらいいんじゃないかなぁ

849 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 02:10:16.94 ID:zoD6axbY
アドで雑魚相手にレンジャーの新PAしか撃たないバカが居て呆れたね
ガンナー弱体化するでしょうけどあんなアホな戦い方するくらいなら
ガンナーのままでええわ

850 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:11:30.03 ID:qPCNYlWK
サテライトは強いけど雑魚にあれ使うとか頭沸いてんじゃねw
あんなもん打ってる間に敵いなくなってんだろwww

851 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:33:44.91 ID:Lp+IsanQ
レンジャーやってみろって。WB使用時間以外暇つぶしにもならない
レンジャーじゃなくWB使用マシーンだよ。WBヒット部分に自由視点攻撃のみWBの効果とかにして
通常攻撃の威力を上げて欲しい

852 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 03:44:33.74 ID:cHWQMotT
ダメージ3倍のデバフスキルとか糞バランスで名高いゲームでもお目にかかれないぞ
つかβからずっとRa自身弱体望んでるわけだが

853 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 04:10:35.65 ID:h0Q3OG/V
>>851みたいな状況は、Raが50で止まってる俺にもわかる
なぜって、他職やっててもRaはWB役としか思えんし、WBなしの火力なんて
BrやGuでプレイしていたら事足りるからな

正直、今のRaの人はやってて楽しいんだろうかと思ってしまう
WBが強力だから、ソロでボスを相手にするのだけは楽しそうだけどね。道中とか・・・

854 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 04:20:55.43 ID:zoD6axbY
ランチャーのモーションが相当改善されない限り
あんなとろくさい武器担ぎたくないね

855 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 08:00:10.04 ID:9g7A/phR
今のPSO2の各クラス略称
Fu Fi WB SR El El Br

856 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:30:13.71 ID:1kzTqok4
ほんとINしなくなったわー

857 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 09:31:32.68 ID:1kzTqok4
BRとGUはヌルゲーでFOはカスタマイズからして面倒臭いんだよね。だからライト層ごっそり抜けるんじゃないの

858 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 10:36:29.22 ID:qPCNYlWK
道中ガンスラでもいいんじゃねRaなら、ランチャでもいいけど
バーストはランチャいるんちゃうかな流石に
つかRaは元々支援職だと思うけどボスとかにも強いし、というか今この糞ゲーで楽しい職なんてあるの?
全部やっとるけどGuはロール脳死ガルミラ、Brは脳死シュンカ
ELはサザンorラバータorタリス、まだFiが楽しいってなら分かるけど
何使っても結局楽しいとか最終はないと思うんだが

859 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:44:27.39 ID:ppg2E8GK
Raは道中もボスも不便ないぞ
gubrに比べたら楽じゃない程度だ

860 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 12:44:33.01 ID:mRBxYWWD
ランチャーの攻撃モーションの長さはいやがらせレベル
ランチャーつかって戦ってるとパソコン窓から放り投げたくなってくる

861 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:44:17.76 ID:Lyve6n9r
シュンカ弱体でBr弱体化とかありえないしとか必死こいてるのがいるけどなんなんだ?
ハトウハトウいうけど実際防衛で適性距離考えてちまちまやってたら壁ぶっこわされるっつーの
そんなに言うんだったらお前ら当然メインPAはハトウなんだよな?と聞きたいわ
メインBrはまだ余裕だしwとか調子ぶっこいてないで弱体化阻止に全力を傾けた方がいい

862 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:46:09.50 ID:e2YmzRtc
しらんがな

863 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 18:46:25.05 ID:gCDWaFjh
http://pso2.jp/players/update/20140423/
ここに下方修正のこと書いてないんだがいつやるんだ一体
それともわざと隠してるのか

864 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:09:54.56 ID:5T3t4XQp
>>863
下方修正は宣伝効果マイナスだからな
糞ハゲのことだからアップデート後目立たないところに掲載するんだろ
糞ハゲ姑息だしな

865 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:12:22.27 ID:gCDWaFjh
隠して得することなんて悪評がこれ以上増えるだけだろうに

866 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:17:13.57 ID:yXUVNlNM
HDDバーストで信用は地に落ちたようなもんだからこれ以上の悪評なんて気にしてないだろ
それなら無知や情弱相手に悪い部分を見せない方が利益につながるんだろうよ

867 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 19:19:43.29 ID:C6aGMqvV
>>861
ハトウガーどころか、シュンカなんて倍率1/2でもまだ近接ではぶっちぎり
1/3でようやく他近接の強PAといい勝負だからなぁ
シュンカ下方修正きてもBr安泰とみるが

868 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 21:32:57.77 ID:/MTYvPmN
Raはあんまりやりたくないから去年さっさとカンストさせたけど
WB以外はロデオ、バーストでもロデオやってたわ
そこそこ強かったようなきがする

869 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 21:49:30.52 ID:0oeyIJiP
バーストでロデオ?!

870 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 21:51:50.77 ID:x5/8BbMm
>>864
アプデ終わったら仕様変更の欄に一行くらい載せるって丸わかりだよねw

871 :名無しオンライン:2014/04/11(金) 21:52:47.83 ID:BLC014oS
カンストキチ野郎消えたの?

872 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:03:25.27 ID:3oCc4sVg
Foだけどボスにイルグラ、雑魚にイルメギでS安定
カスGu大量、地雷級のBrがたまに混じるとぐだるね

873 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:32:30.28 ID:cGpwJ865
>>867
1/2じゃぶっちぎりどころかボスじゃほぼ戦力外だよ

874 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:54:52.61 ID:6bCIE0/j
>>873
今のシュンカのフルヒット倍率と他近接主力PAの倍率比べてどうぞ
消費PP激増で連発不可能でもならんと1/2じゃ余裕で現役だわ

875 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:56:10.74 ID:cGpwJ865
PP効率しか考えてないの?
雑魚には半分でも使えるけどね

876 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 00:59:39.63 ID:2T7ZUnIi
半分でも十分過ぎるくらい強いだろ

877 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:00:37.75 ID:KcKNehaz
PP効率しかというが他に優れた近接PAがあるかと言われるとな・・・
他にも優秀なPAは確かにあるがスキルが足引っ張って完全に力を発揮出来ない有様だし

878 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:03:58.48 ID:cGpwJ865
十分すぎるというのがどの状況を指してるのかによるよ
雑魚での殲滅なら十分、PP効率で考えたら十分すぎる
ただボス戦でのDPSでは不十分になるよねって言ってるだけだよ

879 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:04:17.99 ID:6bCIE0/j
>>875
1/2でも倍率2390%だぞ
これがどういう数字か理解してからレスどうぞ

これにPP30、ジャンプシュンカでの高度維持、追尾性能、定点攻撃
消費PP無視しても対抗できるのが精々BHS連打くらいだぞ

880 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:05:53.16 ID:cGpwJ865
消費PP無視したら半分だとDPSはBHSの1/3くらい
シンフォの1/2くらいだよ

881 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:08:49.57 ID:2T7ZUnIi
異常に優秀なモーションも考慮しろよ

882 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:09:04.41 ID:6bCIE0/j
>>880
その二つはスタンス裏返りと攻撃スカすリスクが(シンフォ2ヒット目なんか特に)あるだろ
対ボスならカタコンまで使い出したら理論値そのままの火力出せるわけで

数値上以外にもぶっ壊れてるから問題になってるんでしょ

883 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:13:19.94 ID:cGpwJ865
勿論シュンカの強さはDPSじゃなくて急接近と範囲と圧倒的なPP効率とか分かってるよ
だからこそ1/2なんて威力だけの調整したらボスではハトウやBHSの方がはるかに強くなるんだから
流石にそれで近接の中でぶっちぎりなんて事ないでしょ

884 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:14:18.55 ID:2T7ZUnIi
いや半分にしてもぶっちぎりとは言えないがトップ周辺の性能ではあるだろ

885 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:14:59.07 ID:0/wIioM0
ID:6bCIE0/jは倍率しか見てないエアぷだからスルーでおk

886 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:15:08.29 ID:cGpwJ865
>>884
それならわかるよ

887 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 01:40:07.59 ID:2cWxX3AR
ネタ抜きにするならば、シュンカは威力半分とかなったらみんなブレイバーをもう使わなくなるだろ
強いってくらいなら使わなくなるしなこのゲーム
経験上、後々セガは別の壊れを用意するからそればかりになる
セガが均等調整は無理なのはみんな知っての通り

わかりやすく言うと今のブラサラみたいになると思う
昔はブラサラオンラインだったがいまはもう見ない
普通に強いけどね。予定調和すぎるこういう未来

888 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:07:18.74 ID:gtS/I9UI
シュンカは50%オフでもぶっちぎり強PAだろ

889 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:29:17.73 ID:frmYW4rT
シュンカは威力もぶっ壊れてるがそれより発動成功すればずっとスパアマでロックするだけで追尾出来て一回分のPPで連撃出来る点が異常

威力弄るよりは一回の発動で全PP消費とか連撃する度PP消費になりそう
強いけど燃費悪い、みたいな

890 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:35:50.92 ID:vGyzz4mV
50%オフはさすがにヤバイと思う
対ボス(部位破壊をしない瞬殺目的限定)なら以前トップクラスかもしれないけど
それ以外だとかなりゴミだと思う、当然Guにぶっちぎり負ける

GuBrが強すぎて、他に意識いってないのかもしれないけど
RaとFoTeあたりの火力が実はかなり強化されてきてる
それらと比較すると50%もカットされると火力ゴミだと思う

891 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:37:41.36 ID:0/wIioM0
ID:gtS/I9UI、ID:frmYW4rT
オナニー野郎死ねよ

892 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:58:08.10 ID:NA/MxLtH
50%でも現在の近接PAの中では破格の性能だと思うが

893 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 02:58:30.80 ID:qhJwBzHi
スタスナはボロくなったアナログじゃ成功せんわ

894 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:07:17.74 ID:EbnKGd8+
まぁ、シュンカはPP消費も45まで引き上げておいた方がいいだろうな
いくら火力が落ちても、カタナ上位PAの地位は揺るがないだろうし
それでPP消費が他のPAと変わらないっていうのは異常

BHSを少しは見習えと

895 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:15:33.54 ID:/EbPRrsm
何故みんな最強職に拘るの

896 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:31:19.62 ID:jq69mMPJ
ガンナーはそこまで壊れではないと思うんだよな、シュンカみたいにほぼ即殺できるってわけでもないし
ガルミラ実装がダメなんだよ、もともと回避性能高いガンナーが攻撃しながらずっと回復とか作る前にゲームがおかしくなるって誰か考えなかったのかね
PSOの時はプレイヤーの移動速度、範囲が少なかったからまだぎりぎり平気だったけどさ、強化済みもってるけどガルミラはデータ上から完全削除でいいよ
その代わりSロールの倍率いじるにしても色々なトータルでの火力はそこまで下げないでくれ

897 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:39:22.05 ID:EbnKGd8+
ガルミラなんて☆11チケットさえ出ない俺には無縁のものだが
実際なくても被弾さえ少なく、例えしてもディメイトで回復できる範疇なら別に困らないのよね

ガルミラがやばいのは、PKの維持よりも、インフィの頑強を活かしたゴリ押しがまかり通ってしまうということの方
即死さえしなければほぼ死なない状況が出来上がるし、なによりこれはオートメイトの比じゃない

ガルミラ潜在も、Lv1で1%、Lv2で1.5%、Lv3で2%の回復量まで落としていいんじゃないかな
まともに立ち回れるなら、これだけでもPK維持は余裕だろう

898 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:48:14.02 ID:eB7QVyhq
sロール弱体化はguを根こそぎ殺すからなあ
しゅんかだけのbrとは全然違う

899 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:50:25.80 ID:2cWxX3AR
>>895
このゲームの民度が低くて、この職以外来るな
になるから。
2年間ずっとこう

900 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 03:55:54.74 ID:EbnKGd8+
大体が、今SHアド回っててGuとも一緒になるが
”ダガッシュ・ダーガッシュのみ10数匹の大群にまでちまちまインフィしか使わないGuが多すぎる”んだよ
SR無双の弊害がこれ。誰もピリオド使わなければ、振り向きロールさえ見ない。前ロールなんて知らない奴の方が多そう

確かにGuは今は強いかもしれん。強いかもしれんが、強職は二重の意味で一緒に組んでつまらん奴を生み出す癌だわ

@強すぎて近接出番なし。一緒に組んでつまらん
A同じ職同士で組んでも目を疑うのみ。一緒に組んでつまらん


これなら道中で火力がなくても、ソードを愛してソードを極め、床ぺろせずに立ち回るHuの方がよほど素晴らしいし、組んで楽しいだろう
「インフィで目の前の敵を倒し、すぐさま近くにいた敵をターゲットすれば近接職が戦っていた……」
今の俺には射程があるからな。そいつは近接に任せて振り向き、ターゲット切り替え余裕だわ。こういうのがゲームだし、協力だろ。他職を貶めるとか性格地雷の論外ですし

射程と火力で敵を奪い合うだけのゲームなんてほんとつまらん。背中合わせの戦闘こそ、俺が求める冒険なんだけど、浪漫のない奴が多いんだろうな

901 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:03:30.76 ID:A/Js1wss
>>900
ちげーよいちいちパレット変えるのがめんどくさいだけ
Sロールでパレ1段目に戻らない仕様だったら2つ目にピリオド入れて一発空撃ち→Sロールとかやるけどな
範囲は最後のバンババンでいいだろってなるし

902 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:05:30.89 ID:vGyzz4mV
まあ、モンハンみたいに遠距離武器にクリティカル距離みたいな適正距離を外すと
ゴミダメとかの概念にしてない事とか
勝手に簡易オートロックし倒した順に勝手にヒットしていくとか遠距離
攻撃の基本仕様がもう無茶苦茶だし

903 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:06:15.27 ID:NA/MxLtH
ガンナーそこまで壊れじゃないなんてよく言えるわ
中距離〜近距離で近接と違って高低差に縛られず高火力のインフィ叩きこめるのに

904 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:09:06.77 ID:vGyzz4mV
だねー
個人的に一番ぶっ壊れはGuだと思うよ

905 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:17:38.66 ID:KcKNehaz
Guの特定のPAを弱体化するなら分かるけど
今回は弱体化だけで済ますだけでなく他職の強化もある以上
強いからと言って単純に弱体化したらどうなるかは分かるだろ

906 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:23:43.09 ID:hY9XV/jr
>>901
現状のGuに関する大半のことに通じるな、面倒だからやる人少ないしそれをやる必要もないっていう
ダガッチャの群れなんてそれこそ4人いりゃインフィでも一瞬で溶けるから
下手にパレット切り替えを手間取ってるとその間に他の人が倒し終わってるし

907 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:25:48.42 ID:XsJP/8lD
んーgu弱体化か、、、sロール弱体する代わりに
近距離での威力上げてほしいね、guは簡単にそこそこの火力だせたからなぁ

908 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:46:50.06 ID:z0qXha2U
Guは既にゼロレンジあるやろ

909 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 04:49:48.02 ID:NA/MxLtH
だから単純にゼロレンジとPKの倍率上げる案が一番だろ

910 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 05:01:47.66 ID:OERsijJI
それよりPA倍率調整する方が正しい

911 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 05:14:17.16 ID:vGyzz4mV
Guは近距離火力あげて、遠距離時の火力は今の3分の1ぐらいでいい感じ
現時点だと遠距離HITでも火力ですぎ

おかげでADですら脳死インフィ無双状態になってるし

912 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 07:08:58.50 ID:hJn76LvR
>>899
後半はもうどのネトゲもそんな感じだろ
ひとの質が悪過ぎる。昔はこうだったというより昔からネットやってるやつは俺も含めて気持ち悪いのが目立つので

913 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 07:45:28.20 ID:vGyzz4mV
それは別にネットに限った話じゃないと思うけど
基本、遊びにしろ何にしろ目的、目標があればその遂行に役に立たない奴は排除されるよ

ネットやってる奴がキモイかどうかっていったらキモイかもしれんけど
目的の為に役に立たない奴を排除する行為は人間の大半がそうであって、ネットとか関係ない

ゲームに対しての価値観が違うから人によってはその目的や目標自体が大したことではないと感じるか、
感じないだけの差
たいしたことないと感じる奴には、何故そんなに必死に目標を達成したがるのか理解出来ないし
その目標自体が気持ち悪いと感じるのだろう

914 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 07:51:46.80 ID:1hibvlJ+
Guはインフィが強いだけ

915 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 09:12:41.21 ID:dVW01B/o
戦いってのは、ほんの少し威力がかわるだけでまったく別の世界になる
シュンカ2分の1はさすがに弱くしすぎじゃないかな

916 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 10:52:18.70 ID:p8AkfVC5
威力そのままに消費ppを70くらいにしちゃうのはどうよ>出荷

917 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 11:04:30.04 ID:8aNDQ3Rr
>>916
いいね。威力も回数もナメギやオーバーエンドの10倍どころじゃないもんなw

918 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 13:01:31.95 ID:rYMtGqk6
>>916
今さらそんな悪あがき考えようが無駄
きっちりバランス戻るようにシュンカは率先してダメージ弱体メール送ってるから

919 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 15:20:23.44 ID:8aNDQ3Rr
最後の切り上げででかいダメージ出るのが爽快なのにダメージ減らされたらつまんなくね

920 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:00:52.39 ID:aUVYy7WP
>>900
そもそもレアアイテムのドロップ率やクリア報酬が低いから背中合わせの戦闘だと割に合わないんだよな・・・
敵を大量に焼かないとまともにレアアイテムを拾えないゲームバランスが悪い。
30分かけて背中合わせの戦闘をした報酬が小銭とグラインダー1個、OP2以下のコモン装備しか出なかったら萎えるだろ?

921 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:11:47.03 ID:Tsw3ATTU
>>919
最後どころか最初から最後まで大ダメージがですぎで今や訳がわからん
誰がどれ出したのかももう見る気もしない。自分のPAさえ当たればいいやでやってるからもう数字みてない
その凄いダメージ与えたな〜っていうのが、全員やる事一緒でそれしかやれない仕様なのが問題
ゲームでは無い。けどもう職差別するような人しか残ってないからもう終わりだ

922 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:17:07.38 ID:EbnKGd8+
>>920
そうなんだよ。問題はそこのギャップというか、仕様だな
レアドロップ率を今の4倍、敵の硬さを2倍にしてくれるだけでだいぶマシになりそうだが…

923 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:22:04.29 ID:EbnKGd8+
>>911
一昨日Guがカンストしたところだが、それでいい。むしろそうしてくれ
大抵の場合インフィで解決するのはやっててつまらんし

何よりも近接の居場所をなくす元凶になってる

924 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:27:42.82 ID:EbnKGd8+
>>921
シュンカは、3段目までの火力を6割、最後を7割にするくらいでいい気がする
このくらいならツキミザクロやハトウとの使い分けも生まれると思うんだよね

925 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:28:47.77 ID:Tsw3ATTU
>>922
それなんてPSU?PSUはドロップ4倍どころか、人減るとしぬほど撒いたけどな

926 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 16:30:35.91 ID:eB7QVyhq
近接と遠距離のケンカはFo全盛期からあったやろうが・・・

927 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:19:05.00 ID:Cdy0n+sr
αでド底辺だったFoを更に弱体化しろとHuが騒いでた時代からありました

928 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 17:50:18.29 ID:8aNDQ3Rr
>>927
PSUのキチ老害のおっさんどもが粘着し続けてるからな。Foが強いか弱いかなんて関係ないよ
あいつら最弱でももっと弱くしろイケヌマコガーとファビョってるぞw

929 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:27:25.00 ID:5pcLdMn0
弱体はシュンカだけでいい。後は他の上方修正。これだけで割と均等になると思うんだけど?

930 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:34:53.47 ID:8aNDQ3Rr
>>929
Guはサブハンターでやっとあれだったのに、益々サブハンター以外選べなくなるな
レンジャーのスキルとガンナーのスキル、動きが相性悪すぎるしそこからさらに火力殺されるわけだから

931 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:57:00.34 ID:cT611byC
>>929
シュンカ実装直後ならそれに加えてSロールをちょいと弄ってやればちょうど良かったと思うけど今や色々変わってるし全体的にどうにかするしかないような

932 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 18:57:47.66 ID:cT611byC
って何言ってんだ俺結局全部調整じゃねえか

933 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:02:07.69 ID:0kroLlkO
イルメギドが現状でアホみたいに強いのに
他職弱体化しててええのんか?

934 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:11:21.24 ID:8aNDQ3Rr
あれ狙ってる敵が消えるとPPだけ消費してナメギみたいに無駄になる系テクで専用ツリー、武器の悪魔潜在3にして実用レベルだぞ?
無課金のお子ちゃまでもツリー1本装備なんでもっていうGuBrレベルの敷居の低さで超ダメージと比べたらカスみたいなもんだろ

935 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:12:43.85 ID:msQ9WFC1
>>930
でもヒルスタあるし暗黒期よりましじゃない?、昔はTM持つんならガンスラかプロジオン持てってなってたし

936 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:12:56.94 ID:ick7bGil
>>933
実際使ってみたらがっかりするよ
GuBr弱体で悔しいからって他職に矛先向けるのやめーや

937 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:15:15.32 ID:8aNDQ3Rr
>>935
昔が異常だっただけだよ。専用武器持ってるだけで叩かれる今のHuやFo(杖)もだが、そういう糞みたいなバランス放置してる開発が悪いんだけどね

938 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:15:32.98 ID:D7EeXXl2
一年後くらいに修正されるんじゃね(適当

939 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:15:49.25 ID:OFr7gQXn
カンランのダメ1.5倍サクラ2倍になるならシュンカゲーしなくていいのに
DPS差がありすぎるのに強いのだけ下げますじゃ不満しか出ねえよ

940 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:17:21.27 ID:cT611byC
サクラでジャンプ混ぜて頑張ってた頃が既に懐かしい

941 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:17:44.41 ID:8aNDQ3Rr
>>939
アサギリなんか移動にしか使えないしね。切りつけた瞬間がっかりするわ

942 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:28:31.30 ID:0kroLlkO
>>936
現状でイルメギ限定でも襲来4週可能なのに
ここから更に超強化があるのにがっかり???????

943 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:33:00.21 ID:8aNDQ3Rr
襲来限定…?場所選ばず最強なGuBrと同等なんだろ?
イルメギだけで防衛2やDFも余裕なんじゃないのかよw

944 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:48:29.76 ID:/lssTvHS
襲来ならソード縛りでも4週いけるらしいし今更感

945 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:50:06.83 ID:AaVBKXBk
Br:カタナ一本でハトウカタコン無敵があるお手軽最強

Fo:各属性武器が必須でツリーが何個も必要
サザンを掘るのに50時間さらにテクカスだけで数十M〜数百M必要で群れないと強くない

946 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:50:45.36 ID:Qlc/P4+i
>>943
それは弱体化を要望してるんだよな?w

947 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:53:31.53 ID:0kroLlkO
>>943
場所選ばず???いつからGuBrがアドでも最強になったん???

948 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:56:02.11 ID:EbnKGd8+
>>939
サクラエンドはゲッカザクロと並んで好きなPAだし、シュンカがゴミになってもいいから
ザクロとサクラだけデッドリーと同じ水準のPAにしてほしいね。これなら喜んでBrやる
シュンカとか振ってるくらいなら、Guでインフィやピリオドしつつ、”エリアル>サテ混ぜて(強調)”ひゃっほい遊んでる方が楽しいですし…

こういう遊び心を捨てちまったら、どんなクラス触っててもつまらんと思う。効率しか求めちゃいけない風潮も糞だと俺は確信してる

949 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:56:35.78 ID:/lssTvHS
Br・・・アド以外のあらゆるコンテンツで最強
Gu・・・すべてにおいて二番手
El・・・アドのみ最強
El以外のテク・・・襲来でメンツ揃えてようやく10分ちょい

950 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 19:58:55.76 ID:EbnKGd8+
あ、もちろんちゃんと効率の方も忘れずに敵さん処理してるよ?
エリアル>サテは最後の一体のトドメ用。ピリオド、ヒール、インフィのパレットからいつでもこのコンボに持っていける俺は
見た目が好きなTMGをクラフトで使って、強さと楽しさの両立を最大効率で求める素敵スタンス

951 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:03:02.59 ID:tA73oJHV
exはガルミラ最強やろ

952 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:03:41.53 ID:8aNDQ3Rr
>>948
シュンカゴミは嫌だな。モーションや追尾性能、スパアマと攻撃の早さは爽快感あるし他PAを平均化したうえで並べるのが理想的だけど
Brに完全に食われてる他の近接も何とかしろよって話なんだよな…

953 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:12:53.02 ID:0kroLlkO
いきなりBrまで場所選ばず最強とか聞いてビックリしたわ^^::
そういうレベルの人ね

954 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:26:37.81 ID:/lssTvHS
少なくともテクよりは場所を選ばず最強だろうな

955 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 20:39:58.45 ID:EbnKGd8+
>>952
すまん。シュンカのモーションが好きな奴も当然いるよな
やはりPAは全てとは言わんが、せめて7割がたのPA・テクは背丈が大体同じになるようにしないと駄目だ

特定状況下での突出まで几帳面に調整しろとは言わん。せめて脳死状態でぶっぱしてる限りは並ぶようにしてくれ・・・

956 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:45:28.76 ID:HUD1zq0S
イルメギが強いのはしっかり装備とツリー揃えた奴だけだな。
適当装備が使っても即ガス欠だし思ったようなダメージは出ない。
逆に言えば装備が揃えばイルメギ無双。

こういう装備とツリーが揃えば超強い、ってのはアリなんじゃないか。
装備に何十億出してもカス、ってクラスの救済を先にして欲しいが。

957 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 21:49:06.89 ID:8aNDQ3Rr
テクは半年くらいずっと装備に数億かけてもカス状態だったはず。ハンターもか
ファルクロー1050潜在3よりクラフト刀や適当☆9ツインマシのが強いんだもんよ

958 :名無しオンライン:2014/04/12(土) 23:04:09.92 ID:vS/YNs6A
ADはテク職のほうが断然捗る、楽でいいね
BrGuHuで行くと、まだ湧くのかよ・・ってうんざりすることがたまにある
湧いてくれなきゃカプセルドロップも稼げないんだけど、倒しても倒してもだと

でも防衛はBrGu
なんだろうな
与ダメ調整でもしてんのかと思うほどに、防衛の敵にはテクダメ効かない不思議

959 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 02:08:41.62 ID:jHelriZ3
とりあえず弱体化厨は運営共々死ねば良いと思う
対戦ゲームじゃあるまいし強職に近いレベルに引き上げさせる方が建設的だろうに

未だソードは死んだまま(ノД`)

960 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 02:16:28.43 ID:WLgwFmYR
つってもブレイバーに対しては他クラス火力引上げでいいとしても
ガンナーはガルミラある以上弱体化させるしかないと思う

今の火力のまま放置してレベル解放して射撃上げていったらほぼ無敵ゲーになってしまう
てか、ガルミラ修正するのが一番いいんだが

961 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 03:07:14.24 ID:LNLbXwze
ガルミラは今は現役だけど超型落ちになってもずーっと使い続けるアスペ絶対いるだろ
アナヒスとか自分だけ得するような能力は有効エネミーのレベル制限つけろって

962 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 03:37:10.52 ID:KdCsu1VN
そもそもHP回復なんて一番つけちゃならない能力だろ
当たれば必ず回復とかゲームとして破綻してる

963 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 03:57:15.00 ID:R8DzGqaS
このゲームはゲームの基本まったくないからな
動作が遅くて当てにくい→腕はいるが当てれば強火力、移動が早く手数が多い→初心者でも当てれるが威力は弱い とかが普通
実際は脳死シュンカ 移動早い、チンパンジーでも当てれる→最強火力www
脳死インフィ 一回回るだけ、チンパンジーでもできる→武器まともなら敵が近付く前に全部溶けてる、さらにガルミラ持ってたら最大HP以上の威力の攻撃被弾しなければ無敵

964 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 04:07:55.40 ID:kJ0jU7d8
Brとシュンカはいいねぇ。サブキャラ育成してて痛感した
Huじゃ手が付けられない暴れ馬ブリューリンガータもBrとシュンカなら軽く沈められる
つか、本来こうあるべきだな。敵ボスが高速で移動しすぎだ。

965 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 04:18:59.11 ID:EiQRkgtf
調整できないから新しい難易度は新しいPA使ってね、だからな
今アディやスリラー使うと笑えるぞ

966 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 06:49:36.72 ID:MnsKzVf2
(´・ω・`)Guは遠距離ならダメージダウンとかよりもスタイリッシュロールから解放される事を
(´・ω・`)望むわ、とりあえずらんらんは来る日に備えて他の職を使うまでだけど

967 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 07:09:06.56 ID:pag5HrBY
SRでの上昇量が20%だか50%になったところでSRからは逃れられない気がする。

968 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:12:00.20 ID:ozCVxeZ5
こんなやる事も目的も希望も未来もない糞ゲーに弱体とか元気やなお前ら
まだ防衛とか言う糞緊急してるんか、こんな糞クエ野良で行くとか良くやってられるなぁ
弱体とかそんな事もーどーでもええわ、遊べる物をくれとしかいい様がないわ
こんな事なるんなら☆11ばら撒きor取引開放なんてしなきゃ良かったんだよ
このゲームに望む物は暇潰し出きる場所よこせ、しかないと思うぞ、未だ防衛があーだこーだとか
進入なんて野良で行くよりアド言ってたほうがまだ儲かるぞw

GuはSロール自体なくして射撃用のヒューリー系のスキルだしたほうがいいだろ
弱体されれば更にSロールに頼るしかなくなるしSロールとか言う呪縛から抜けれないわ
これがある限りずっとSロール挟んだしょーもない縛りプレイさせられるんだから

Br自体はシュンカだけの弱体ならそこらへんにいる脳死シュンカマンだけが死亡するだけだし
別にいいんでないの、下手糞は元より必要とされないんだし上手い奴だけ活躍出きるほうがいいだろ
Huなんてどーいじっても糞PAしかねーから強化されてもゴミクラスのまま
Fiには範囲スキルあげれば改善の余地はいくらでもある、テクはしらん、このままでいいと思うわ
アドでは無双出きる便利なクラスだと思う、スコップとして優秀だし下手にいじってまたゾンデゲーになったら
もー完全にこのゲーム死亡するだろな、今ですら死亡寸前だと思うがw

969 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:15:07.76 ID:ozCVxeZ5
と、まあ根っこからバランスなんてないんだよ弱体も強化も無駄無駄
今までまともな修正した事なんてねーだろ、できるならとっくにバランス取れてるよ、叫んで発狂するだけ客も逃げてくわ

970 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:43:48.51 ID:2xhzaR6I
元はといえば、その暇つぶしでさえ好きな職を使いづらい状況が原因ですよ

971 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:45:39.32 ID:2xhzaR6I
>>964
Huでもしっかり対策立てればけっこういけるよ
対策しっかり立てなくてもなんとかなっちゃう方がおかしいだけで…

972 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 10:46:30.18 ID:49rvOd8h
現状のSHの敵のHPの高さに対し、暇つぶしくらいの気持ちで戦えるのがBrとかGuなのが……

973 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:20:50.37 ID:ozCVxeZ5
んでその暇潰しできるコンテンツがどこにあるの?どこも死んでんじゃん
今回のアドはユニや素材も安く野良侵入防衛よりは稼げるってだけで何も楽しくない
防衛は身内でGuとBrだけで固めてするゲームだし野良その物に価値がない、むしろ進入自体価値もない
まるぐる自体も誰もしない、緊急もLv上げてる奴以外行く用事も欲しい物も何もない
で、GuやらBr弱くすりゃそれらが改善するとでも言いたいわけなの?11自体に価値すらなく手に入るのに
目的がなきゃあ、何かしようとも思えないだろwそれを他の職が使い辛いからってアホだろw
Huやら強化して好きな職強化されれば何か目的でもできんの、ねぇ?
目的もないなら金稼ぐ意外に何もないだろ、このゲームに価値のある物なんてもーないだろ現状
11買っておしまい、☆12はどーせ元々が出ないから目的にすらする気ないし、他に何かある?
好きな職も含めて全クラスともにカンストしとるけど目的自体ないんですがその

974 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 11:31:31.37 ID:txS9Bcm3
>>973
卒業おめでとう
もう戻って来なくて良いよ^^

975 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:20:27.96 ID:VvIO+dBD
内容に反論出来ないけど何か一言負け惜しみ言わなきゃ
悔しいみたいな考え方は人生損するぞ

976 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:21:17.69 ID:vsnPRBkD
>>973は一行でまとめると

PSO2の最大の楽しみは転売することです


やることは少なくとも一つあることになるな?お前の話は矛盾してるぞ
転売ゲームは神ゲーを否定するやつはいないだろう

977 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:26:47.10 ID:vsnPRBkD
ただし弱体反対には同意
初心者軽課金者のためにお手軽強職は残しておくべきだ
人口維持の意味でも
出品したものが売れるのは素朴に楽しい
市場が動きは人口次第な面はあるからね

978 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:34:12.54 ID:BReiweHa
他所のメーカーみたいな弱体なら「まだ使える」レベルで済むんだが
糞ハゲのやる弱体は一気に最下位にしてゴミ化させるからもうダメだろうな

979 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 12:45:20.83 ID:2xhzaR6I
また強職ローテにするだけなら、どんどん先細りしていくだけだし、そうなっても自業自得
さっさと卒業できる理由ができるなら、そっちの方が時間の損が少なくなっていいんじゃないかな、とも

980 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 14:04:33.09 ID:jHelriZ3
PSOの名でなければとっくにやめてるんだがな(●´ω`●)

981 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 14:24:31.59 ID:CCH5lfAc
調整と言う名の失敗帳消しを何度も繰り返してたらそれは無能とか適正が無いってことよ
PSO2はFFヒステリー起こす大きなお友達多いからバランスの話は置いといて
キャラデザやMOBデザの野村と比べたらPSO2の上層部は無試験専門学校レベル
自分に足りないモノが多いのを自覚して優秀な人材を脇に抱えてというか脇を抱えてもらわないと無理でしょ
とにかく理系上がりの人材を増やさないとまたこの人達同じこと繰り返す
自分達の理想と現実を見直して身の丈に合ったプライド持たないと

982 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 15:09:36.74 ID:2xhzaR6I
>>980
なんという俺。
ファンとしては最期を看取ってやらないとだよな
無課金で

983 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 15:21:02.01 ID:2xhzaR6I
プライドなんてかなぐり捨てて最高のものをつくるのが、真のクリエイターの鑑だと俺は思う
俺もくだらないプライドで生きるのが辛い時期があったけど
プライドを捨ててがむしゃらにがんばったら、足が地に着いたっていうのかな・・・
説明は難しいが、今はこれでよかったんだと思ってる。プライドなんかマジでくだらない。枷でしかないよ

984 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 15:49:03.37 ID:p2WhYCJ1
BrはわからんがGuは現時点でも火力自体は徐々に追いつかれているな
お手軽度が全く違うけど

985 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 15:58:03.66 ID:A/81h9TE
ソロTA5種だとサブHuでBr、Ra、Guなら
Guが一番遅い
底辺職になるのは確定してる

986 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 16:04:49.30 ID:ozCVxeZ5
>>974
^^嫌です大型アプデきたら戻りますね^^^^

987 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 17:02:00.26 ID:VvIO+dBD
>>981
なんであんなにロール嫌がるんだろうね?
HuにしろRaにしろ右側は完全にロール意識してるのに
拒絶反応示す連中のせいで完全に無駄になっててすごいもったいないわ
まともに機能したらいろいろ面白そうなこと出来そうなのに

988 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 17:09:38.17 ID:xWr6Xw+Y
補助テクが強いとPTにテク必須になるので微妙なままです(WBは放置)

989 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 17:16:57.36 ID:VvIO+dBD
そう言って実装したのが劣化ザンバースの補助PAってんだから笑えんわな

990 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 20:02:04.06 ID:T0HMMFs7
強くなった職使うだけだしどーでもいいけどな
こんな糞ゲー脳死プレイのながらプレイが丁度いいわ

991 :名無しオンライン:2014/04/13(日) 21:35:11.02 ID:tL6Cd+ya
まったくだ
H、VHまではそうでもなかったがSH来てからはPS()とかどーでもよくなったわ
理不尽糞ゲなんざ適当に強職プレイでいいだろもう

992 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:04:13.88 ID:6aoVZ8xZ
ハンター最強時代マダー?

993 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:24:36.64 ID:i1UAZEwt
α時代にあっただろ
ぶっちぎり最弱のFoを公式掲示板でイジメ抜いてたじゃないか

994 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:26:09.24 ID:rA7Qoq4w
このスレ終わらせてもいいな
類似のスレは多いから

995 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:43:05.40 ID:rA7Qoq4w
ネット依存には3タイプあるとのこと。以下抜粋
『熱中型』・・・上昇志向が強く、負けず嫌いなため、“勝つ快感”を求めてネットゲームや
        掲示板での論争などにのめり込みがちです。

『習慣型』・・・「毎朝起きたらすぐにネットに繋ぐ」「寝る前には必ずネットゲームをやる」というように、
        習慣化してしまうことです。上記の『熱中型』のようなのめり込み方をしないので
        一見目立ちませんが、「定期的にやらないと気がすまない」「ネットから離れると不安」
        という心理的な不安感などを伴うようになると、なかなか依存から離脱できない
        傾向があります。

『現実逃避型』・・3つのタイプのうち、ハマってしまうと最も危険、かつ離脱が難しいのがこのタイプ。
          「匿名性」と「広域性」いう特徴をもつインターネットでは、理想的な自分像に
          成りすますことや、自分と「同じ傷を持つ」仲間を簡単に見つけるいことが可能です。
          現実の世界から逃避し、社会問題となっているひきこもりやニートと呼ばれる状態に
          最もなりやすいのがこのタイプです。また、唯一の“居場所”であるインターネットの
          世界でトラブルが起きると、過剰に反応してしまうこともあります。

996 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:44:07.66 ID:rA7Qoq4w
この機会にネットゲームから足を洗う選択もあるのですぞ?!

997 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:54:23.46 ID:rA7Qoq4w
このゲームをしていて感じることは
MHFGからの難民が多いのだろうということ
モンハンは最強武器もしくは最適武器が素材を集めさえすれば誰にでも作れた
武器を用意してからが始まりだったが、この習慣に囚われているようだ

998 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:59:04.89 ID:DRoHmoOS
もーこの糞スレいらんで何の役にもたたん

999 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 00:59:32.36 ID:rA7Qoq4w
PSO2は最強武器が誰にでも手に入らない
手に入らないから難易度が低くしてあって、誰とでも一緒にクエストにいける
手に入れられなさが気楽さの保証になっている
モンハンとは違う

1000 :名無しオンライン:2014/04/14(月) 01:00:50.81 ID:rA7Qoq4w
モンハン幻想から離れなよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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